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French translations list

All of the translation keys and French text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim 0.220.3 using the JotunnDoc mod found on our GitHub.

Key A-M French Text
$#piece_sapcollector_check Vérifier l'extracteur
$alternate_key_label Fonction alternative : +
$ammo_arrows flèches
$ammo_bolts Carreau
$ammo_turretbolt Projectile en sombracier
$ammo_turretboltwood Projectile en bois
$ancient_chest Cercueil ancien
$animal_fish Poisson
$animal_fish1 Perche
$animal_fish10 Saumon nordique
$animal_fish11 Poisson-magma
$animal_fish12 Poisson-globe
$animal_fish2 Brochet
$animal_fish3 Thon
$animal_fish4 Tétra
$animal_fish5 Poisson-troll
$animal_fish6 Guinée saumon
$animal_fish7 Mérou
$animal_fish8 Vieille de corail
$animal_fish9 Poisson-pêcheur
$base_item_modifier Consommation d'endurance des objets de camp
$biome_ashlands Terres de cendres
$biome_blackforest Forêt noire
$biome_darklands Terres sombres
$biome_deepnorth Grand nord
$biome_edge Bout du monde
$biome_forest Forêt
$biome_heath Lande
$biome_meadows Prairies
$biome_mistlands Terres brumeuses
$biome_mountain Montagne
$biome_ocean Océan
$biome_plains Plaines
$biome_swamp Marécages
$boss_hive_end Nous sommes dispersés.
$boss_hive_start Nous sommes rassemblés.
$button_a A
$button_b B
$button_back Retour
$button_lalt Alt-G
$button_lb LB
$button_lcommand L-Command
$button_lctrl Ctrl-G
$button_ls LS
$button_lshift Shift-G
$button_mouse0 Souris 1
$button_mouse1 Souris 2
$button_mouse2 Souris 3
$button_ps_a ✕
$button_ps_b ◯
$button_ps_back Share
$button_ps_lb L1
$button_ps_ls L3
$button_ps_rb R1
$button_ps_rs R3
$button_ps_start Options
$button_ps_x □
$button_ps_y △
$button_ralt Alt-D
$button_rb RB
$button_rcommand R-Command
$button_rctrl Ctrl-D
$button_return Entrée
$button_rs RS
$button_rshift Shift-D
$button_space Espace
$button_start START
$button_x X
$button_y Y
$caption_absorbingproj absorbing projectile
$caption_agreeing agreeing
$caption_alerted alerted
$caption_altar_empowered Altar empowered
$caption_arriving arriving
$caption_atgeir Atgeir
$caption_attacking attacking
$caption_awakening awakening
$caption_axe Axe
$caption_barking barking
$caption_biting biting
$caption_blockedattack Attack blocked
$caption_blocking blocking
$caption_born being born
$caption_bow Bow
$caption_breakingapart breaking apart
$caption_breathingfire breathing fire
$caption_bubbling bubbling
$caption_building building
$caption_burningfood burning food
$caption_burp Burping
$caption_burrowing burrowing
$caption_bye saying goodbye
$caption_calling calling
$caption_callingforaid calling for aid
$caption_casting casting
$caption_castingmagic casting
$caption_castingspell casting a spell
$caption_catchfire Something catching fire
$caption_cawing cawing
$caption_charging charging
$caption_chittering chittering
$caption_closing closing
$caption_creaking creaking
$caption_destroyed destroyed
$caption_dispersing dispersing
$caption_dodging dodging
$caption_donecooking done cooking
$caption_doorclose Door closing
$caption_dooropen Door opening
$caption_drawn being drawn
$caption_droppingitem dropping an item
$caption_dying dying
$caption_eating eating
$caption_exploding exploding
$caption_explosion Explosion
$caption_firework_explode Firework exploding
$caption_firing firing
$caption_fizzling fizzling
$caption_food_burnt Food burnt
$caption_food_done Food cooked
$caption_fueladded Object being refueled
$caption_gateclose Gate closing
$caption_gateopen Gate opening
$caption_gettinghit getting hit
$caption_ghostnoises whooshing
$caption_groaning groaning
$caption_growing growing
$caption_growling growling
$caption_grumbling grumbling
$caption_grunting grunting
$caption_healing healing
$caption_hello greeting
$caption_hit striking
$caption_hitting hitting
$caption_howling howling
$caption_hurt hurt
$caption_iceshatter Ice shattering
$caption_inhaling inhaling
$caption_itemcrafted Item crafted
$caption_jumping jumping
$caption_knife Knife
$caption_laughing laughing
$caption_levelup Skill increased!
$caption_lightingfire lighting fire
$caption_linebreak line snapping
$caption_loaded loaded
$caption_meteor_exploding Meteor exploding
$caption_moving moving
$caption_opening opening
$caption_parried Attack parried
$caption_platform_crumbling Lava platform crumbling
$caption_platform_rising Platform rising
$caption_player Player
$caption_portalopen Portal opening
$caption_potion Potion consumed
$caption_projexploding projectile exploding
$caption_puking Puking
$caption_punching Punching
$caption_rattling rattling
$caption_ravencaw Raven cawing
$caption_ravenflap Raven flapping
$caption_recharging recharging
$caption_refilled refilled
$caption_refueled refueled
$caption_reloading reloading
$caption_repaired Item repaired
$caption_rising rising
$caption_rockdestroyed Rock breaking
$caption_ruminating ruminating
$caption_screeching screeching
$caption_seagull Seagull
$caption_shaking shaking
$caption_shattering shattering
$caption_shedding shedding
$caption_shivering shivering
$caption_shouting shouting
$caption_shuttingdown shutting down
$caption_sighing sighing
$caption_snarling snarling
$caption_spear Spear
$caption_spinning spinning
$caption_spitexploding spit exploding
$caption_spitting spitting
$caption_splashing splashing
$caption_sputtering sputtering
$caption_squawking squawking
$caption_startup starting up
$caption_stomping stomping
$caption_summoning summoning
$caption_sweeping sweeping
$caption_swiping swiping
$caption_swung being swung
$caption_takingdamage taking damage
$caption_takingoff taking off
$caption_talking talking
$caption_throwing throwing
$caption_thunder Distant thunder
$caption_tilling tilling
$caption_trading is pleased with a trade
$caption_treefall Tree falling
$caption_used used
$charredfortress Forteresse calcinée
$chat_entermessage Ecrivez votre message dans le chat
$chat_entertext Écrire texte...
$chat_kill Suicide
$chat_resetspawn Point d'apparition par défaut
$chat_shout Crier
$chat_whisper Chuchoter
$customization_beard01 Longue 1
$customization_beard02 Longue 2
$customization_beard03 Courte 1
$customization_beard04 Courte 2
$customization_beard05 Tressée 1
$customization_beard06 Tressée 2
$customization_beard07 Courte 3
$customization_beard08 Fourni 1
$customization_beard09 Tressée 3
$customization_beard10 Tressée 4
$customization_beard11 Fournie 2
$customization_beard12 Royale 1
$customization_beard13 Royale 2
$customization_beard14 Tressée 5
$customization_beard15 Courte 4
$customization_beard16 Troglodyte
$customization_beard17 Soignée
$customization_beard18 Royale 3
$customization_beard19 Touffue
$customization_beard20 En épis
$customization_beard21 Courte 5
$customization_hair01 Queue de cheval 1
$customization_hair02 Queue de cheval 2
$customization_hair03 Tressés 1
$customization_hair04 Queue de cheval 3
$customization_hair05 Courts 1
$customization_hair06 Longue 1
$customization_hair07 Queue de cheval 4
$customization_hair08 Courts 2
$customization_hair09 Raie sur le côté 1
$customization_hair10 Raie sur le côté 2
$customization_hair11 Tressés 2
$customization_hair12 Tressés 3
$customization_hair13 Tressés 4
$customization_hair14 Raie sur le côté 3
$customization_hair15 Boucles tirées
$customization_hair16 Tresses attachées
$customization_hair17 Tresses nettes
$customization_hair18 Tresses royales
$customization_hair19 Boucles 1
$customization_hair20 Boucles 2
$customization_hair21 Double chignon
$customization_hair22 Chignon unique
$customization_hair23 Boucles courtes
$customization_hair24 Rasés et tressés
$customization_hair25 Chignon unique 2
$customization_hair26 Dreadlocks courtes
$customization_hair27 Tresses de la force
$customization_hair28 Tresse de marchand
$customization_hair29 Détachés 2
$customization_hair30 Détachés 3
$customization_hair31 Dreadlocks nouées
$customization_nobeard Pas de barbe
$customization_nohair Pas de cheveux
$deadspeak_bonemass Merci, guerrier. Nous qui vivons sous cette forme, rejetés par la mort depuis si longtemps. Nous partons trouver le repos, à présent...
$deadspeak_eikthyr Alors, voilà ma faucheuse. Vous aviez l'air minuscule, fragile... Dites à Odin que vous avez peut-être brisé cette forme, mais que les contrées sauvages ne se plieront jamais à ses règles...
$deadspeak_elder Petite chose de sang et d'os, j'aurais dû vous briser en deux comme une branche ! À présent, je fane et meurs, que le grand arbre m'accueille...
$deadspeak_fader J'ai suivi une fausse destinée, et cela ne m'aura apporté que la ruine. Pardonne-moi, mon amour...
$deadspeak_fish_shared1 Ne vous faites pas de bile. Soyez heureux !
$deadspeak_fish_shared2 Emmenez-moi à la rivière... Relâchez-moi dans l'eau...
$deadspeak_fish1 Je suis une perche, pas un bar !
$deadspeak_fish10 Avant, j'étais libre de bondir en amont des cours d'eau. Mais plus maintenant...
$deadspeak_fish11 Laissez-moi reposer près du feu...
$deadspeak_fish12 Avez-vous croisé mon amie ? Elle s'appelle Anika.
$deadspeak_fish2 Les piques, c'est fait pour y empaler des têtes, pas pour être planté dans le mur...
$deadspeak_fish3 J'ai cette chanson dans la tête...
$deadspeak_fish4 Il fait si froid... et si sombre... mais ça me plaît.
$deadspeak_fish5 Ça suffit, avec les appâts !
$deadspeak_fish6 Qu'est-ce que c'est que cette odeur ? Ça ne peut pas être moi !
$deadspeak_fish7 Je suis mort, mais je ne suis pas vraiment parti. Me libérerez-vous de ce purgatoire maudit ?
$deadspeak_fish8 Vous demandez-vous parfois ce qui se tapit dans les profondeurs de l'océan ? Honnêtement, mieux vaut ne pas savoir.
$deadspeak_fish9 Voyez-vous la lumière ? Elle vous appelle...
$deadspeak_hive Vous pensez nous avoir vaincus ? Vous vous trompez... Nous sommes l'essaim, nous serons toujours l'essaim, et l'essaim est immortel.
$deadspeak_moder Réprimez votre fierté, créature d'Odin ! Mon long règne touche à sa fin, mais ceux qui me succéderont sont bien plus puissants...
$deadspeak_queen Dites à Odin qu'une autre s'élèvera parmi les miens... La Reine est éternelle.
$deadspeak_yagluth Vous venez vous gausser, petite chose ? Savez-vous combien de fois j'ai été tué, brisé, banni, brûlé et enterré ? Ce ne sera pas la première fois ni la dernière.
$dream_ashlands01 Vous vous éveillez dans un songe où règnent un ciel sombre et des nuages ardents. Une nuit au sommet de la montagne, un manteau rugueux serré autour de vous. Un éclair déchire le ciel, et une pluie de braises se déverse par la brèche, réduisant à néant votre corps...
$dream_ashlands02 Dans votre sommeil, vous vous accroupissez au milieu d'une caverne lugubre alors qu'une bête gigantesque vous tourne autour, entraînant l'obscurité derrière elle. Des flammes d'émeraude vacillent à ses extrémités, et vous entendez son grondement encore longtemps dans la journée...
$dream_ashlands03 Vous rêvez d'un cochon rôti pendant un festin. C'est un repas simple, mais délicieux. Si seulement tous les rêves pouvaient être comme ça.
$dream_ashlands04 Neuf jeunes filles parées de robes blanches dansent pieds nus à minuit. Neuf loups pourchassent un cerf blanc dans une forêt verdoyante. Neuf cloches sonnent sur le flanc de la montagne. Vous vous réveillez.
$dream_bonemass01 Vous rêvez d'une centaine de fantômes agglutinés autour de votre lit, à la recherche de chaleur et de vie, jusqu'à ce que quelque chose frappe lourdement depuis le sol. Ils bondissent comme des miettes sur une peau de tambour et disparaissent.
$dream_eikthyr01 Vous rêvez d'un pré dans lequel vous courez, et le ciel est coloré par un feu pâle. Des bruits de sabot martèlent le sol derrière vous, mais vous ne voyez rien quand vous vous retournez.

Vous vous réveillez, le cœur battant la chamade.
$dream_elder01 Dans votre rêve, des forêts se dressent devant vous, les arbres voilant les étoiles comme un manteau sombre. Au sommet de la montagne, d'immenses bois encadrent la lune...
$dream_mistlands01 Dans votre rêve, vous traversez une salle comble de guerriers souriants et de jeunes filles gracieuses. Vous vous joignez à leurs rires avant de réaliser que vous ne portez aucun vêtement et que votre petit bouclier de bronze ne suffit pas à épargner votre dignité.

Vous accueillez le matin avec gratitude.
$dream_mistlands02 Loki, le regard sombre, s'approche de vous en rêve et vous fait cadeau d'une bague pour chaque main. Il déclare que tant qu'elles orneront vos doigts, vous n'entendrez plus aucune injure.

Vous vous réveillez avec les doigts dans vos oreilles.
$dream_mistlands03 Vous montez un escalier en colimaçon qui serpente étroitement à l'intérieur d'une grande tour. Au sommet, vous apercevez une forêt infinie.

Le vent souffle des vagues vertes parmi les cimes des arbres et sous la surface. De sombres formes s'agitent...
$dream_moder01 Vous rêvez que vous survolez le sommet des montagnes et que vous voyez tout Valheim, de là-haut.

Vous tourbillonnez dans l'air froid, jusqu'à ce qu'une grande forme vous dépasse et bloque le soleil. Elle vous parle dans les ténèbres : « Partez à ma recherche ».
$dream_random01 Vous rêvez d'une rivière qui remonte la montagne, de plantes qui poussent sous terre...
$dream_random02 Vous prenez encore une fois la tête de votre groupe de guerriers, la hache de votre père pesant au creux de votre main.

Vous vous réveillez, un cri de guerre dans la gorge...
$dream_random03 Dans votre rêve, vous vous asseyez près d'un feu dans une grande salle, au milieu de voix familières.

Leurs visages se brouillent et leurs noms vous échappent, mais leur souvenir demeure avec tendresse...
$dream_random04 Vous vous tenez à la proue d'un navire filant sur le courant, les embruns vous aspergent le visage et les cris enjoués des mouettes résonnent au-dessus de vous.

Ce rêve vous rappelle quel goût avait la vie sur votre terre natale.
$dream_random05 Vous rêvez d'un grand arbre qui s'étend dans la nuit. Des flammes font craquer la moitié de ses branches, tandis que l'autre moitié est couverte de feuilles vertes.
$dream_random06 Le fracas des armes résonne sur la plaine sombre et luisante de votre sommeil. Un visage se gonfle et gronde devant vous, mais votre bouclier pend inerte au bout de votre bras et votre lance est cassée. Quand elle arrive, vous accueillez la lame froide avec soulagement.

D'un rêve de mort, vous vous éveillez à la mort elle-même.
$dream_random07 Vous rêvez que vous courez dans une prairie, le ciel illuminé d'un feu pâle. Un tonnerre de sabots résonne derrière vous mais en vous retournant, vous ne voyez rien.

Vous vous réveillez avec le cœur battant dans la poitrine.
$dream_random08 Sur un bateau taillé dans un bois sombre, sous des voiles déchirées, vous êtes allongé, les bras croisés sur votre poitrine. Des visages flous, comme une empreinte dans la noirceur, chantent des chansons familières en vous poussant à flotter sur une mer aussi noire et plate que le verre.
$dream_random09 Vous êtes allongé sur le champ de bataille, les yeux rêveurs, tournés vers un ciel voilé de fumée. Les appels de vos guerriers s'estompent et de nouveau vous fermez les yeux. De grandes serres se glissent dans votre dos et vous sentez qu'elles vous emportent, soulevant votre corps comme on soulève un bébé de son berceau…
$dream_random10 Vous tombez dans les profondeurs d'un sommeil noir comme le fond d'un puits et vous ne rêvez que de noirceur.
$dream_random11 Vous rêvez d'une salle lumineuse emplie de guerriers gracieux et de jeunes filles blondes. L'air bourdonne de chants, le bois des plateaux gémit sous le poids des plats fumants, l'hydromel coule à flots.

Vous vous réveillez lentement... Votre rire résonne encore dans vos oreilles…
$dream_random12 Vous dormez par à-coups et faites des rêves effrayants, le poids du cauchemar pesant sur votre poitrine. Quand le matin arrive, vous l'accueillez avec soulagement.
$dream_random13 Le sommeil est une rivière et les rêves sont des poissons vivants. Vous vous réveillez le matin avec votre filet vide.
$dream_random14 Vous rêvez que vous êtes en train de chasser avec vos compagnons, que vous courez en haut de collines verdoyantes et en bas de vallées hantées par la brume. Devant vous, votre proie trébuche et vous bondissez en avant, plantant vos dents dans la chair chaude.

Lorsque vous vous réveillez, le goût du métal persiste dans votre bouche.
$dream_random15 Vous rêvez que vous vous promenez dans un bois enneigé lorsque vous tombez sur un enfant nu, assis contre un arbre, les yeux fermés mais sa poitrine bougeait pour respirer. En vous agenouillant près de lui, vous savez qu'il dort ici depuis des siècles, vous attendant. Lorsque vous touchez son épaule, vous vous réveillez tous les deux.
$dream_random16 Vous rêvez d'un ours puissant, dormant profondément sous la terre pendant l'hiver du monde. Il se retourne dans son sommeil, se replie sur des plis de chair et de fourrure. Il n'a pas de tête, pas de membres. Une vaste masse de chair d'ours, heureusement silencieuse.
$dream_random17 Vous vous endormez en planifiant le travail du lendemain et dans vos rêves vous l'accomplissez, en taillant du bois, en cherchant de la nourriture et en chassant le cerf rapide. Vous rentrez chez vous épuisé mais heureux, pour vous réveiller et découvrir que la journée est encore devant vous...
$dream_yagluth01 Dans une chambre aux rideaux dorés, vous vous agenouillez devant un trône où se tient un roi voilé. « Le sommeil n'est qu'un masque, » vous dit-il, soulevant lentement son voile.

Vous vous réveillez en hurlant.
$dvergr_buff Pouvoir dvergr
$dvergr_buff_description Vous débordez d'un étrange pouvoir dvergr qui augmente votre force.
$enemy_abomination Abomination
$enemy_asksvin Asksvin
$enemy_asksvin_hatchling Jeune asksvin
$enemy_babyseeker Jeune fouineur
$enemy_bat Chauve souris
$enemy_blob Blob
$enemy_blobelite Oozer
$enemy_bloblava Blob de lave
$enemy_blobtar Excroissance
$enemy_boar Sanglier
$enemy_boarpiggy Marcassin
$enemy_bonemass Masse-d'Os
$enemy_bonemawserpent Gueule-d'os
$enemy_boss_bonemass_deathmessage Massd'Os ne se déplace plus.
$enemy_boss_bonemass_spawnmessage Massd'Os se déplace.
$enemy_boss_dragon_deathmessage Moder est en pleurs.
$enemy_boss_dragon_spawnmessage Moder est enragée.
$enemy_boss_fader_alertmessage La Flamme d'émeraude s'embrase
$enemy_boss_fader_deathmessage La Flamme d'émeraude s'est éteinte
$enemy_boss_goblinking_deathmessage Yagluths a été vaincu.
$enemy_boss_goblinking_spawnmessage L'âme corrompue de Yagluths a été invoquée.
$enemy_boss_queen_alertmessage La Reine veut tout.
$enemy_boss_queen_deathmessage Longue vie à la Reine !
$enemy_charred Calciné
$enemy_charred_archer Archer calciné
$enemy_charred_grunt Cogneur calciné
$enemy_charred_mage Sorcier calciné
$enemy_charred_melee Guerrier calciné
$enemy_charred_melee_Dyrnwyn Seigneur Reto
$enemy_charred_melee_Fader Guerrier calciné invoqué
$enemy_charred_twitcher Forcené calciné
$enemy_charred_twitcher_summoned Forcené invoqué
$enemy_charredspawnercross Effigie malveillante
$enemy_charredtwitcherspawner Monument du tourment
$enemy_chicken Poulet
$enemy_deathsquito Morstique
$enemy_deer Cerf
$enemy_dragon Moder
$enemy_drake Drac
$enemy_draugr Draugr
$enemy_draugrelite Élite Draugr
$enemy_draugrspawner Charnier méphitique
$enemy_dvergr Brigand dvergr
$enemy_dvergr_mage Mage dvergr
$enemy_dvergrs Dvergr
$enemy_eikthyr Eikthyr
$enemy_fader Fader
$enemy_fader_codename La Flamme d'émeraude
$enemy_fallenvalkyrie Valkyrie déchue
$enemy_fenring Fenring
$enemy_fenringcultist Cultiste
$enemy_fenringcultist_hildir <color=orange>Geirrhafa
$enemy_gdking L'Aîné
$enemy_gemgoblin Vilain gobelin
$enemy_ghost Fantôme
$enemy_gjall Gjall
$enemy_goblin Gobelin
$enemy_goblin_hildir <color=orange>Zil
$enemy_goblinbrute Berserker Gobelin
$enemy_goblinbrute_hildir <color=orange>Thungr
$enemy_goblinbrute_hildircombined <color=orange>Zil et Thungr
$enemy_goblinking Yagluth
$enemy_goblinshaman Chaman Gobelin
$enemy_greydwarf Naingris
$enemy_greydwarfbrute Brute Naingris
$enemy_greydwarfshaman Chaman Naingris
$enemy_greydwarfspawner Nid de Naingris
$enemy_greyling Bourgeon Naingris
$enemy_hare Lièvre
$enemy_hen Cocotte
$enemy_kvastur Kvastur
$enemy_kvastur_lore Le compagnon d'une sorcière doit être robuste.
$enemy_leech Sangsue
$enemy_lox Lox
$enemy_loxcalf Petit de Lox
$enemy_mistile Brumectile
$enemy_morgen Morgen
$enemy_neck Nixe
$enemy_seeker Fouineur
$enemy_seekerbrute Soldat fouineur
$enemy_seekerqueen La Reine
$enemy_serpent Serpent de mer
$enemy_skeleton Squelette
$enemy_skeleton_summoned Skelett
$enemy_skeletonfire <color=orange>Brenna
$enemy_skeletonpoison Cadavre rance
$enemy_skeletonspawner Péril d'os
$enemy_stonegolem Golem de pierre
$enemy_summonedroot Racine invoquée
$enemy_summonedtroll Troll invoqué
$enemy_surtling Surtling
$enemy_tick Tique
$enemy_troll Troll
$enemy_ulv Warg
$enemy_volture Voltour
$enemy_wolf Loup
$enemy_wolfcub Louveteau
$enemy_wraith Spectre
$error_alreadyconnected Déjà connecté
$error_banned Banni
$error_cantrestorebackup Impossible de restaurer la sauvegarde !
$error_cantrestoremeta Impossible de restaurer le fichier meta !
$error_disconnected Déconnecté
$error_failedconnect Connexion impossible
$error_incompatibleversion Version incompatible
$error_kicked Vous avez été renvoyé(e) du serveur
$error_needslocalupdatetojoin Vous utilisez une ancienne version de Valheim, incompatible avec ce serveur. Veuillez mettre le jeu à jour pour rejoindre ce serveur.
$error_needsserverupdatetojoin Ce serveur utilise une ancienne version de Valheim, incompatible avec votre version.
$error_nosuitablebackupfound Aucune sauvegarde appropriée n'a été trouvée !
$error_password Mot de passe erroné
$error_platformexcluded Le propriétaire du serveur autorise uniquement les joueurs utilisant la même plateforme que lui sur son serveur.
$error_serverfull Serveur plein
$error_worldfileload Erreur de chargement du fichier monde. Vérifiez les sauvegardes !
$event_bats_end Le chaudron se calme
$event_bats_start Vous avez remué le chaudron
$event_bonemassarmy_end La puanteur s’estompe
$event_bonemassarmy_start La puanteur du marais parvient à vos narines
$event_boss01_end Eikthyr vaincu
$event_boss01_start Eikthyr est réveillé
$event_boss02_end Aîné vaincu
$event_boss02_start L'Aîné est réveillé
$event_boss03_end Masse-d'Os vaincu
$event_boss03_start Masse-d'Os est réveillé
$event_boss04_end Moder vaincue
$event_boss04_start Moder est réveillée
$event_boss05_end Roi Yagluth vaincu
$event_boss05_start Le roi Yagluth est réveillé
$event_caves_end Les hurlements s'estompent
$event_caves_start Des hurlements résonnent dans les profondeurs
$event_charredarmy_end L'armée bat en retraite
$event_charredarmy_start L'armée des morts est en marche
$event_charredspawnerarmy_start Les morts ont été invoqués
$event_charrespawnerarmy_end Les morts gisent de nouveau
$event_eikthyrarmy_end Les créatures se calment
$event_eikthyrarmy_start Eikthyr rallie les créatures de la forêt
$event_foresttrolls_end Les tremblements commencent à s'estomper
$event_foresttrolls_start Le sol tremble
$event_gdkingarmy_end Le calme revient dans la forêt
$event_gdkingarmy_start La forêt se réveille...
$event_gemgoblin_end Vous l'avez eu !
$event_gemgoblin_start Attrapez-le !
$event_ghosts_end They have been banished, for now...
$event_ghosts_start You feel a chill down your spine...
$event_gjallarmy_end Au revoir, gjall.
$event_gjallarmy_start Quoi de neuf, gjall ?
$event_goblinarmy_end La horde se retire
$event_goblinarmy_start La horde attaque
$event_hildirboss1_end Sa défaite l'a consumée
$event_hildirboss1_start Vous sentez son souffle brûlant derrière vous
$event_hildirboss2_end C'est le frisson de la victoire
$event_hildirboss2_start À vous glacer le sang
$event_hildirboss3_end La fratrie s'est brisée
$event_hildirboss3_start Ils étaient frères
$event_moderarmy_end Le vent froid cesse de souffler
$event_moderarmy_start Un vent froid souffle des montagnes
$event_seekerarmy_end La traque est terminée.
$event_seekerarmy_start Ils vous traquent.
$event_skeletons_end Les squelettes en ont marre de se battre
$event_skeletons_start Surprise squelettique
$event_surtlings_end L’odeur s’estompe
$event_surtlings_start L’air est baigné d’une odeur de soufre...
$event_wolves_end La chasse est terminée
$event_wolves_start Vous êtes traqué...
$faderlocation_bellholder Porte-cloche
$feedback_bug Bogue
$feedback_feedback Commentaire
$feedback_idea Idée
$feedback_send Envoyer
$feedback_subject Sujet
$feedback_text Écrivez quelque chose
$feedback_topic Retours
$fish1_description Un délicieux poisson à chair blanche.
$fish10_description Ce poisson aime l'eau presque glacée.
$fish11_description On raconte que ce poisson pond ses œufs dans la lave en fusion !
$fish12_description Délicieux quand il est bien cuit, mais il a un certain piquant.
$fish2_description Un poisson d'eau douce qui requiert beaucoup d'assaisonnement.
$fish3_description Le poulet des mers...
$fish4_description Comme il passe son existence dans le noir, il n'a pas besoin d'yeux.
$fish5_description Ce poisson est une véritable nuisance dans les cours d'eau de la région.
$fish6_description Une fois fermenté, ce poisson sent encore plus mauvais que le marais d'où il provient.
$fish7_description À servir avec beaucoup de glucides !
$fish8_description Il a vu des choses... des choses terrifiantes...
$fish9_description Sa petite loupiote permet de mieux voir son adorable minois !
$guardianstone_bonemass_desc Voyageur, regardez donc vos pieds
Qui foulent notre lieu de repos
Un millier d'os décharnés
Vous tireront jusqu'à votre tombeau
$guardianstone_eikthyr_desc Ses bois sont des branches de fer
Ils fendent la montagne et fissurent les rochers
Ses sabots résonnent comme le tonnerre
Sa voix est une tornade déchaînée
$guardianstone_fader_desc Un père noble et fier
S'élevait dans des cieux ardents
Puis la folie abaissa son suaire
Pour pervertir ses désirs intimes
$guardianstone_hook_activate Activer le pouvoir
$guardianstone_hook_alreadyactive Puissance actuelle
$guardianstone_hook_deactivate Libérer le pouvoir
$guardianstone_hook_name Crochet à trophée
$guardianstone_hook_power_activate Activé
$guardianstone_hook_power_deactivate Libéré
$guardianstone_moder_desc Occultant soleil et lune de ses ailes noires
Venue de la montagne, notre mère approche
Ses larmes tombent comme une pluie sans espoir
Sa voix nous appelle et résonne contre la roche
$guardianstone_name Pierre sacrificielle
$guardianstone_theelder_desc Seigneur de ceux qui rampent à ses pieds
Roi de la forêt, Premier sylvain
Ses racines s'étendront à la place des cités
Leur chair est sa viande, leur sang est son vin
$guardianstone_thequeen_desc Née en armure,
Mère d'une armée.
Reine sans couronne,
Souveraine des souterrains.
$guardianstone_trophyplaced Déchu sacrifié
$guardianstone_yagluth_desc Il y a bien longtemps, il portait couronne
Sous un ciel rouge sang
Il n'est plus que l'ombre de sa personne
Mais son esprit n'a rien de mourant
$heightmap_issue_message Pour résoudre un problème critique de désynchronisation de la carte du monde, de petites parties des mondes de certains joueurs vont être modifiées. Les structures construites à proximité de ces zones risquent d'être cassées. Nous faisons de notre mieux pour que ces problèmes ne se produisent pas, mais c'est parfois inévitable et nous sommes sincèrement désolés pour la gêne occasionnée.
$hud_addpin Ajouter un repère
$hud_altplace Activer/Désactiver snapping / options
$hud_altplacement Mode de placement alternatif :
$hud_autopickup Ramassage auto
$hud_build Construire
$hud_building Construction
$hud_building2 Construction lourde
$hud_buildmenu Menu de construction
$hud_copypiece Copier
$hud_crafting Fabrication
$hud_crossoffpin Barrer le repère
$hud_cyclesnap Faire défiler les points d'ancrage
$hud_eitrrequired Eitr requis
$hud_emotes_blowkiss Blow kiss
$hud_emotes_bow Bow
$hud_emotes_challenge Challenge
$hud_emotes_cheer Cheer
$hud_emotes_comehere Come here
$hud_emotes_cower Cower
$hud_emotes_cry Cry
$hud_emotes_dance Dance
$hud_emotes_despair Despair
$hud_emotes_flex Flex
$hud_emotes_headbang Headbang
$hud_emotes_kneel Kneel
$hud_emotes_laugh Laugh
$hud_emotes_nonono No no no
$hud_emotes_point Point
$hud_emotes_roar Roar
$hud_emotes_shrug Shrug
$hud_emotes_sit Sit
$hud_emotes_thumbsup Thumbs up
$hud_emotes_wave Wave
$hud_equipping En train d'équiper
$hud_feasts Festins
$hud_food Nourriture
$hud_furniture Meuble
$hud_hidden_messagehud_notification HUD disabled. To enable, press Ctrl + F3
$hud_hidden_messagehud_notification_gamepad HUD disabled. To enable, press
$hud_hidemap Cacher la carte
$hud_hidepin Repères
$hud_itemstucktar C'est coincé dans le goudron
$hud_loadingrequired Arme déchargée
$hud_mapday Jour
$hud_maxsummonsreached Votre Éveil des morts n'est pas assez puissant pour contrôler davantage d'invocations.
$hud_maxsummonsreached_greenroots Your Staff of the Wild is not strong enough to control more summons.
$hud_maxsummonsreached_trollstav Your Trollstav is not strong enough to control more summons.
$hud_meads Hydromel
$hud_misc Divers
$hud_namepin Nommer votre repère
$hud_nothingtobuild Rien à construire
$hud_off Désactivé
$hud_on Activé
$hud_pet Câliner
$hud_pin_hildir1 Tombeau bouillant
$hud_pin_hildir2 Caverne hurlante
$hud_pin_hildir3 Tour scellée
$hud_ping Ping
$hud_place Placer
$hud_powernotready Pouvoir en cours de récupération
$hud_publicpos Visible pour les autres joueurs
$hud_ready Prêt
$hud_reloading Chargement
$hud_remove Retirer
$hud_removepin Retirer un repère
$hud_rename Renommer
$hud_repair Réparation
$hud_require Requiert
$hud_rotate Pivoter
$hud_saddle_already dispose déjà d'une selle
$hud_saddle_ready est prêt à être chevauché
$hud_saddle_remove Retirer la selle
$hud_sharedmap Table de cartographie
$hud_showmap Agrandir
$hud_snappoint_attach Attache
$hud_snappoint_bottom Bas
$hud_snappoint_center Centre
$hud_snappoint_corner Coin
$hud_snappoint_edge Bord
$hud_snappoint_end Fin
$hud_snappoint_inner Intérieur
$hud_snappoint_mid Milieu
$hud_snappoint_top Haut
$hud_switchcategory Changer de catégorie
$hud_switchitem Changer l'objet
$hud_tame Apprivoisé
$hud_tamecheck Vérifier
$hud_tamedone a été apprivoisé
$hud_tamefollow vous suit
$hud_tamefrightened Effrayé
$hud_tamehappy Heureux
$hud_tamehungry Semble avoir faim
$hud_tameinprogress S’acclimate
$hud_tamelove vous aime
$hud_tamelove2 vous aime beaucoup
$hud_tamelove3 vous fait un câlin
$hud_tameness Apprivoisement
$hud_tamestay ne bouge pas
$hud_unequipping En train de déséquiper
$hud_wild Sauvage
$hud_zoom Zoom
$hud_zoom_in_out Zoomer/Dézoomer
$info_label Info
$interface_leftarrow <
$interface_rightarrow >
$invalid_keybind_header Invalid Input
$invalid_keybind_text This action can't be bound to selected key
$inventory_activeeffects Effets actifs
$inventory_blunt Contondant
$inventory_chop Couper
$inventory_craftbutton Créer
$inventory_crafting Fabrication
$inventory_craftingprog En cours de fabrication
$inventory_damage Dégâts
$inventory_dmgmod Modificateur de dégâts
$inventory_drop Lâcher
$inventory_fire Feu
$inventory_frost Glace
$inventory_full Inventaire plein
$inventory_immune Immunisé
$inventory_lightning Foudre
$inventory_logs Journal de messages
$inventory_logs_new Nouveaux objets déverrouillés dans le journal de messages.
$inventory_maxquality Qualité max
$inventory_move Déplacer
$inventory_new Nouvel item
$inventory_onlyoneingredient Cette recette ne requiert qu'un des ingrédients affichés.
$inventory_pickaxe Pioche
$inventory_pickup Ramasser
$inventory_pierce Perforant
$inventory_poison Poison
$inventory_pvp Prendre des dégâts d'autres joueurs (PVP)
$inventory_quality Qualité
$inventory_recipes Recettes
$inventory_repairbutton Réparer un objet
$inventory_resistant Résistant
$inventory_selectedgp Pouvoir de Déchu sélectionné
$inventory_siege Siège
$inventory_skills Compétences
$inventory_slash Coupant
$inventory_spirit Esprit
$inventory_split Séparer
$inventory_splitstack Séparer la pile
$inventory_stackall Objets similaires
$inventory_stationlevel Niveau d'établi (augmenter avec les améliorations)
$inventory_stationlevelreq Niveau d'établi requis
$inventory_style Style
$inventory_tabs Changer de fenêtre
$inventory_takeall Prendre tout
$inventory_texts Compendium de Valheim
$inventory_totalskill Compétences total
$inventory_transfer Transférer
$inventory_trophies Trophées
$inventory_upgrade Améliorer qualité $1 à $2
$inventory_upgradebutton Améliorer
$inventory_use Utiliser/Équiper
$inventory_veryresistant Très résistant
$inventory_veryweak Très faible
$inventory_weak Faible
$item_amber Ambre
$item_amber_description <color=yellow>Précieux
$item_amberpearl Perle d’ambre
$item_amberpearl_description <color=yellow>Précieux
$item_ancientroot Racine ancienne
$item_ancientroot_empty La racine ancienne semble asséchée.
$item_ancientroot_full La racine ancienne vibre d'énergie.
$item_ancientroot_half La lueur de la racine ancienne s'amenuise.
$item_ancientseed Graine ancienne
$item_ancientseed_description Quand vous la rapprochez de votre oreille, vous entendez de minuscules chuchotements à l'intérieur...
$item_armor Armure
$item_arrow_bronze Flèche en bronze
$item_arrow_bronze_description Une pointe plus aiguisée que le silex, messagère de la mort.
$item_arrow_carapace Flèche en carapace
$item_arrow_carapace_description Lourde et pointue. Elle va faire mal.
$item_arrow_charred Flèche calcinée
$item_arrow_charred_description Cette flèche a été taillée dans un fémur calciné, et est aussi dure que du métal.
$item_arrow_fire Flêche enflammée
$item_arrow_fire_description Cette flèche brûle ce qu’elle perce.
$item_arrow_flint Flèche en silex
$item_arrow_flint_description Une perceuse de peau avec une tête en silex.
$item_arrow_frost Flèche de givre
$item_arrow_frost_description Un éclat de glace effilé.
$item_arrow_iron Flèche en fer
$item_arrow_iron_description Une flèche à la pointe de fer empennée de plumes sombres.
$item_arrow_needle Flèche aiguille
$item_arrow_needle_description Le point final.
$item_arrow_obsidian Flèche d'obsidienne
$item_arrow_obsidian_description Un fragment de ténèbres.
$item_arrow_poison Flèche empoisonnée
$item_arrow_poison_description Une piqûre cuisante de loin.
$item_arrow_silver Flèche d’argent
$item_arrow_silver_description Une aiguille pour calmer les âmes inquiètes.
$item_arrow_wood Flèche en bois
$item_arrow_wood_description Une flèche de bois aiguisé.
$item_askbladder Vessie d'asksvin
$item_askbladder_description Une forte odeur acide s'en dégage encore.
$item_askhide Peau d'asksvin
$item_askhide_description Ce cuir est épais, et toujours chaud au toucher.
$item_asksvin_egg Œuf d'asksvin
$item_asksvin_egg_description Aussi dur que la pierre, vous sentez une présence en son sein. À garder au chaud.
$item_asksvin_meat Queue d'asksvin
$item_asksvin_meat_cooked Queue d'asksvin cuite
$item_asksvin_meat_cooked_description Cette viande a un goût fort et faisandé, mais elle est très savoureuse lorsqu'elle est bien grillée.
$item_asksvin_meat_description Elle semble fumée, même crue.
$item_asksvincarrionneck Cou d'asksvin
$item_asksvincarrionneck_description Un cou en fin de vie.
$item_asksvincarrionpelvic Pelvis d'asksvin
$item_asksvincarrionpelvic_description Le bassin d'une créature quadrupède.
$item_asksvincarrionribcage Cage thoracique d'asksvin
$item_asksvincarrionribcage_description Ces côtes ont déjà été débarrassées de toute chair.
$item_asksvincarrionskull Crâne d'asksvin
$item_asksvincarrionskull_description Un crâne solide, pouvant accueillir un cerveau étonnamment grand.
$item_atgeir_blackmetal Atgeir en sombracier
$item_atgeir_blackmetal_description Une hache au tranchant redoutable, faite d'un métal noir pratiquement incassable.
$item_atgeir_bronze Atgeir en bronze
$item_atgeir_bronze_description Un outil de véritable guerrier.
$item_atgeir_himminafl Himmin afl
$item_atgeir_himminafl_description Ce n'est peut-être pas un marteau, mais Thor approuverait cette arme.
$item_atgeir_iron Atgeir en fer
$item_atgeir_iron_description Il a soif de sang, brise des crânes et répand la mort.
$item_axe_berzerkr Haches des berserkir
$item_axe_berzerkr_blood Haches des berserkir d'hémorragie
$item_axe_berzerkr_blood_description Plus vous vous approchez de la mort, plus vous frapperez fort.
$item_axe_berzerkr_description Laissez monter votre colère, et préparez-vous au massacre.
$item_axe_berzerkr_lightning Haches des berserkir du tonnerre
$item_axe_berzerkr_lightning_description Lorsque vous maniez ces haches, vous semez le carnage autour de vous. Thor en personne serait fier de vous.
$item_axe_berzerkr_nature Haches des berserkir primitives
$item_axe_berzerkr_nature_description Vos instincts les plus primaires prennent le dessus, et la nature qui vous entoure vous vient en aide.
$item_axe_blackmetal Hache en sombracier
$item_axe_blackmetal_description Une hache parfaitement équilibrée, forgée dans un métal sombre aux reflets émeraude.
$item_axe_bronze Hache en bronze
$item_axe_bronze_description Une lame brillante et brunie, courbée comme un sourire.
$item_axe_flint Hache en silex
$item_axe_flint_description Plus coupant que la pierre.
$item_axe_iron Hache en fer
$item_axe_iron_description Coupante et puissante, l'ami du bûcheron.
$item_axe_jotunbane Fléau des jötnars
$item_axe_jotunbane_description Même les géants d'autrefois n'auraient pu résister à la morsure empoisonnée de cette arme.
$item_axe_rusty Hache en fer rouillée INUTILISÉ
$item_axe_rusty_description INUTILISÉ
$item_axe_stone Hache en pierre
$item_axe_stone_description Une hache grossière pour abattre les arbres.
$item_backstab Attaque sournoise
$item_barberkit Nécessaire de barbier
$item_barberkit_description Un nécessaire pour les meilleurs barbiers.
$item_barley Orge
$item_barley_description Un fagot d'orge.
$item_barleyflour Farine d'orge
$item_barleyflour_description Parfaite pour faire du pain.
$item_barleywine Vin d'orge de résistance au feu
$item_barleywine_description Vous permet de mieux résister au feu.
$item_barleywinebase Base de vin d'orge : résistance au feu
$item_barrelrings Cercles de tonneau
$item_barrelrings_description Ces cercles de métal sont parfaitement ronds et permettent de maintenir un tonneau. Il suffit d'ajouter du bois !
$item_battleaxe Hache de combat
$item_battleaxe_crystal Hache de combat en cristal
$item_battleaxe_crystal_description On voit à travers et peut vous passer à travers.
$item_battleaxe_description Permet aux guerriers de joyeusement fendre des crânes.
$item_beechseeds Graine de hêtre
$item_beechseeds_description Plantez-la pour faire pousser un hêtre.
$item_bell Cloche
$item_bell_description Pour qui sonne le glas ?
$item_bellfragment Fragment de cloche
$item_bellfragment_description Cet ancien fragment semble être un morceau de cloche brisée...
$item_beltstrength Megingjord
$item_beltstrength_description Donne à son porteur une force surhumaine.
$item_bilebag Sac de bile
$item_bilebag_description De la bile acide arrachée au corps d'un gjall.
$item_bilebomb Bombe de bile
$item_bilebomb_description À manipuler avec précaution.
$item_birchseeds Graines de bouleau
$item_birchseeds_description Plantez-les pour faire pousser un bouleau.
$item_blackcore Noyau noir
$item_blackcore_description Plein à craquer de puissance ancienne.
$item_blackmarble Marbre noir
$item_blackmarble_description Un bloc de pierre solide sillonné de couleurs changeantes.
$item_blackmetal Sombracier
$item_blackmetal_description Un lingot lourd de métal sombre.
$item_blackmetalscrap Morceau de sombracier
$item_blackmetalscrap_description Un morceau de métal sombre.
$item_blacksoup Soupe noire
$item_blacksoup_description L'équilibre parfait entre douceur et acidité.
$item_blackwood Cendrebois
$item_blackwood_description Du bois renforcé par les flammes et la cendre.
$item_blockarmor Valeur défensive
$item_blockforce Force de blocage
$item_blockpower Valeur défensive
$item_bloodbag Poche de sang
$item_bloodbag_description Le contenu d'une liche. Eurk !
$item_bloodclot Caillot de sang
$item_bloodclot_description Attention à ne pas le perforer en le transportant...
$item_bloodpudding Boudin
$item_bloodpudding_description Très parfumé.
$item_blueberries Myrtilles
$item_blueberries_description Minuscule mais goûtue.
$item_boar_meat Viande de sanglier
$item_boar_meat_cooked Viande de sanglier cuite
$item_boar_meat_cooked_description Un goût de terroir.
$item_boar_meat_description
$item_boarjerky Viande séchée de sanglier
$item_boarjerky_description Maigre et salée.
$item_bolt_blackmetal Carreau en sombracier
$item_bolt_blackmetal_description Un carreau étincelant en métal sombre.
$item_bolt_bone Carreau en os
$item_bolt_bone_description Un carreau rudimentaire en os jauni.
$item_bolt_carapace Carreau en carapace
$item_bolt_carapace_description Un carreau lourd et solide.
$item_bolt_charred Carreau calciné
$item_bolt_charred_description Un os solide, transformé en un carreau mortel.
$item_bolt_iron Carreau en fer
$item_bolt_iron_description Un projectile de fer résistant.
$item_bonefragments Fragments d'os
$item_bonefragments_description Un tas d'os brisés.
$item_bonemawmeat Viande de gueule-d'os
$item_bonemawmeat_cooked Viande de gueule-d'os cuite
$item_bonemawmeat_cooked_description La mer bouillonnante n'a rien fait à cette viande, mais la griller sur la flamme lui donne un croustillant savoureux.
$item_bonemawmeat_description Une chair de poisson blanc savoureuse. Renforce les os !
$item_bonemawscale Écaille de gueule-d'os
$item_bonemawscale_description On dirait de l'os. Mieux vaut ne pas trop s'interroger sur l'anatomie de cette créature...
$item_bonemawtooth Croc de gueule-d'os
$item_bonemawtooth_description A causé la mort de nombre de valeureux marins.
$item_bow Arc
$item_bow_ashlands Croc des cendres
$item_bow_ashlands_description Renaissant de ses cendres, cet arc renferme une force inébranlable.
$item_bow_ashlandsblood Croc sanglant
$item_bow_ashlandsblood_description Les flèches décochées par cet arc déchiquetteront la chair avec une férocité sans pareille.
$item_bow_ashlandsroot Croc sauvage
$item_bow_ashlandsroot_description Tout comme la branche tortueuse fut faite pour chercher le soleil, cet arc fut créé pour abattre vos ennemis.
$item_bow_ashlandsstorm Croc des tempêtes
$item_bow_ashlandsstorm_description Que vos flèches filent aussi vite que l'éclair.
$item_bow_description Un arc primitif mais fonctionnel.
$item_bow_draugrfang Croc de Draugr
$item_bow_draugrfang_description Du bois sombre courbé par une corde en tendons. Une arme redoutable.
$item_bow_finewood Arc de bois noble
$item_bow_finewood_description Un arc simple et puissant fait de bois souple.
$item_bow_huntsman Arc de chasse
$item_bow_huntsman_description Un ouvrage minutieux et une corde fiable, le rêve de tout chasseur.
$item_bow_snipesnap Échine brisée
$item_bow_snipesnap_description Ne tournez pas le dos à cet arc, il en vaut la peine.
$item_bread Pain
$item_bread_description Une savoureuse miche de pain.
$item_breaddough Pâte à pain
$item_breaddough_description Prête pour le four.
$item_bronze Bronze
$item_bronze_description Un alliage fort composé de cuivre et d'étain.
$item_bronzenails Clous en bronze
$item_bronzenails_description Un tas de clous en bronze.
$item_bronzescrap Morceau de bronze
$item_bronzescrap_description Il est ancien et oxydé, mais il peut être fondu et réutilisé.
$item_bug_meat Viande de fouineur
$item_bug_meat_cooked Viande de fouineur cuite
$item_bug_meat_cooked_description Une viande blanche succulente. Un mets des plus délicats.
$item_bug_meat_description À l'intérieur de leur carapace, la chair est tendre et savoureuse.
$item_candlewick Mèche de bougie
$item_candlewick_description Trempez-la dans un produit inflammable pour créer une source de lumière durable et chaleureuse.
$item_cape_ash Cape des cendres
$item_cape_ash_description De fins fils métalliques sont tressés dans cette cape pour créer un motif complexe, à la manière d'un destin tissé par les Nornes elles-mêmes.
$item_cape_asksvin Manteau en asksvin
$item_cape_asksvin_description Cette cape épaisse prend le vent, à l'instar de la voile d'un navire.
$item_cape_deerhide Cape en peau de cerf
$item_cape_deerhide_description Un côté chic et rustique.
$item_cape_feather Cape de plumes
$item_cape_feather_description Avec cette cape, vous vous sentez plus léger. Vous pourriez presque vous envoler !
$item_cape_linen Cape en tissu
$item_cape_linen_description Une cape simple de voyageur.
$item_cape_lox Cape de Lox
$item_cape_lox_description Une fourrure épaisse et chaude issue d'une des bêtes les plus féroces.
$item_cape_odin Cape d'Odin
$item_cape_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.
$item_cape_trollhide Cape en peau de troll
$item_cape_trollhide_description Le cuir de troll est robuste et souple.
$item_cape_wolf Cape en fourrure de loup
$item_cape_wolf_description Les loups sont des survivants. Celui-ci a juste joué de malchance. Sa fourrure vous tiendra désormais chaud par temps de neige.
$item_carapace Carapace
$item_carapace_description Une plaque de protection chitineuse.
$item_carrot Carotte
$item_carrot_description Un régal orangé.
$item_carrotseeds Graines de carotte
$item_carrotseeds_description Plantez-les si vous aimez les carottes...
$item_carrotsoup Soupe de carottes
$item_carrotsoup_description Une délicieuse soupe chaude faite principalement de carottes.
$item_catapult_ammo Projectile explosif
$item_catapult_ammo_description À utiliser de préférence avec une catapulte. À manipuler avec précaution.
$item_catapult_training_ammo Projectile en grise-pierre
$item_catapult_training_ammo_description À utiliser avec une catapulte. Veillez à ce que rien de fragile ne se trouve sur sa trajectoire.
$item_celestialfeather Plume céleste
$item_celestialfeather_description Le seul vestige d'une ancienne valkyrie déchue.
$item_ceramicplate Plaque en céramique
$item_ceramicplate_description Peu importe la température à laquelle la plaque est confrontée, l'autre côté reste étonnamment froid.
$item_chain Chaîne
$item_chain_description Un maillon de chaîne de fer.
$item_chancetoapplyse Chances d'appliquer l'effet :
$item_charcoalresin Résine de charbon
$item_charcoalresin_description La résine d'un arbre qui a été incendié il y a bien longtemps. Elle peut encore s'embraser.
$item_charredbone Os calciné
$item_charredbone_description Accompagné de l'odeur distincte de la viande brûlée.
$item_charredcogwheel Roue dentée calcinée
$item_charredcogwheel_description Pourrait être utilisée pour d'astucieux engins...
$item_charredskull Crâne calciné
$item_charredskull_description Le crâne noirci d'un guerrier mort depuis longtemps. Il est peu probable qu'un véritable enterrement lui apporte la paix.
$item_chest_bronze Cuirasse en plaques de bronze
$item_chest_bronze_description Une cuirasse en bronze martelé.
$item_chest_carapace Plastron en carapace
$item_chest_carapace_description Un plastron façonné dans la carapace polie d'un insecte géant.
$item_chest_dress1 Robe marron simple
$item_chest_dress1_description Une robe marron simple.
$item_chest_dress10 Robe neutre simple
$item_chest_dress10_description Une robe simple.
$item_chest_dress2 Robe marron avec châle
$item_chest_dress2_description Une robe marron avec un châle bien chaud.
$item_chest_dress3 Robe marron avec perles
$item_chest_dress3_description Une robe marron décorée de perles et d'argent.
$item_chest_dress4 Robe bleue simple
$item_chest_dress4_description Une robe bleue simple.
$item_chest_dress5 Robe bleue avec châle
$item_chest_dress5_description Une robe bleue avec un châle bien chaud.
$item_chest_dress6 Robe bleue avec perles
$item_chest_dress6_description Une robe bleue décorée de perles et d'argent.
$item_chest_dress7 Robe jaune simple
$item_chest_dress7_description Une robe jaune simple.
$item_chest_dress8 Robe jaune avec châle
$item_chest_dress8_description Une robe jaune avec un châle bien chaud.
$item_chest_dress9 Robe jaune avec perles
$item_chest_dress9_description Une robe jaune décorée de perles et d'argent.
$item_chest_fenris Manteau de Fenris
$item_chest_fenris_description La bête pouvait respirer profondément, de sorte que son hurlement pouvait être entendu dans tout le pays.
$item_chest_flametal Plastron en flametal
$item_chest_flametal_description La fusion du mystérieux flametal et des os calcinés crée une enveloppe protectrice plus résistante que n'importe quel matériau provenant de Midgard.
$item_chest_harvester1 Tunique des moissons
$item_chest_harvester1_description Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette courte tunique laisse passer la brise.
$item_chest_harvester2 Robe des moissons
$item_chest_harvester2_description Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette longue robe vous protège les genoux.
$item_chest_hildir_description Propriété d'Hildir. Si vous le trouvez, merci de me le rapporter.
$item_chest_hildir1 Coffre en cuivre d'Hildir
$item_chest_hildir2 Coffre en argent d'Hildir
$item_chest_hildir3 Coffre en bronze d'Hildir
$item_chest_iron Armure d'écailles de fer
$item_chest_iron_description Une cuirasse en fer, bonne pour faire dévier tout sauf les coups les plus puissants.
$item_chest_leather Tunique en cuir
$item_chest_leather_description Une tunique faite de peau d'animal.
$item_chest_mage Robe d'Eitr tissé
$item_chest_mage_ashlands Robe d'Embla
$item_chest_mage_ashlands_description Imprégnée du pouvoir de la première sorcière, cette robe confère un avantage à quiconque cherche à manier l'art ancien de la magie.
$item_chest_mage_description Les plis et coutures de cette robe aux couches astucieuses regorgent de sorts et enchantements.
$item_chest_medium_ashlands Plastron d'Ask
$item_chest_medium_ashlands_description Le premier homme de Midgard savait comment protéger ses organes vitaux, peut-être avec un plastron du genre.
$item_chest_pcuirass Cuirasse rembourrée
$item_chest_pcuirass_description Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées.
$item_chest_rags Tunique en haillons
$item_chest_rags_description Mieux que rien.
$item_chest_root Cuirasse de racines
$item_chest_root_description Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces.
$item_chest_trollleather Tunique en cuir de troll
$item_chest_trollleather_description Les trolls sont difficiles à dépouiller mais leur cuir est doux et chaud.
$item_chest_tunic1 Tunique bleue simple
$item_chest_tunic1_description Une tunique bleue simple.
$item_chest_tunic10 Tunique neutre simple
$item_chest_tunic10_description Une tunique simple.
$item_chest_tunic2 Tunique bleue avec cape
$item_chest_tunic2_description Une tunique bleue avec une cape.
$item_chest_tunic3 Tunique bleue avec perles
$item_chest_tunic3_description Une tunique bleue décorée de perles et d'argent.
$item_chest_tunic4 Tunique rouge simple
$item_chest_tunic4_description Une tunique rouge simple.
$item_chest_tunic5 Tunique rouge avec cape
$item_chest_tunic5_description Une tunique rouge avec une cape.
$item_chest_tunic6 Tunique rouge avec perles
$item_chest_tunic6_description Une tunique rouge décorée de perles et d'argent.
$item_chest_tunic7 Tunique jaune simple
$item_chest_tunic7_description Une tunique jaune simple.
$item_chest_tunic8 Tunique jaune avec cape
$item_chest_tunic8_description Une tunique jaune avec une cape.
$item_chest_tunic9 Tunique jaune avec perles
$item_chest_tunic9_description Une tunique jaune décorée de perles et d'argent.
$item_chest_wolf Plastron de loup
$item_chest_wolf_description Un haut en peau de loup, chaud, avec un côté sauvage. Il protège du froid.
$item_chicken_egg Œuf
$item_chicken_egg_cold (Trop froid)
$item_chicken_egg_description Gardez-le au chaud pour découvrir ce qui en sortira... mais qui vient en premier, finalement ?
$item_chicken_egg_stacked (N'éclot pas en pile.)
$item_chicken_egg_warm (Au chaud)
$item_chicken_meat Viande de poulet
$item_chicken_meat_cooked Viande de poulet cuite
$item_chicken_meat_cooked_description Ça a un goût de poulet.
$item_chicken_meat_description Poulets et cocottes sont tous victimes d'une même malédiction ancestrale qui rend leur chair exquise.
$item_chitin Chitine
$item_chitin_description Un éclat de coquille de crustacé.
$item_cloudberries Plaquebières
$item_cloudberries_description L'or de la forêt.
$item_club Bâton
$item_club_description Une arme grossière mais utile.
$item_coal Charbon
$item_coal_description Un morceau de charbon.
$item_coin Pièce
$item_coin_description Une poignée de pièces d'or.
$item_coins Piastres
$item_coins_description <color=yellow>Précieux
$item_copper Cuivre
$item_copper_description Du cuivre pur.
$item_copperore Minerai de cuivre
$item_copperore_description Du minerai de cuivre brut. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_copperscrap Morceau de cuivre
$item_copperscrap_description Les rebuts des uns sont le trésor des autres.
$item_crafter Fabriqué par
$item_crossbow_arbalest Arbalète
$item_crossbow_arbalest_description Une arme lente, mais puissante.
$item_crossbow_ripper Éventreuse
$item_crossbow_ripper_blood Éventreuse sanglante
$item_crossbow_ripper_blood_description Prête à déchirer vos ennemis en morceaux.
$item_crossbow_ripper_description Éventre tout simplement vos ennemis.
$item_crossbow_ripper_lightning Éventreuse des tempêtes
$item_crossbow_ripper_lightning_description Ses carreaux balaieront vos ennemis comme un vent mauvais.
$item_crossbow_ripper_nature Éventreuse sauvage
$item_crossbow_ripper_nature_description Si le carreau ne cloue pas votre ennemi sur place, les racines qui surgissent du sol y parviendront sûrement.
$item_cryptkey Clé des cryptes
$item_cryptkey_description Partiellement couverte de boue séchée, elle sent horriblement mauvais.
$item_crystal Cristal
$item_crystal_description Un éclat de cristal venu des profondeurs de la terre.
$item_cultivator Cultivateur
$item_cultivator_description Un outil de fermier pour labourer la terre.
$item_curedsquirrelhamstring Tendon d'écureuil séché
$item_curedsquirrelhamstring_description Élastique et solide. Ce tendon doit provenir d'un animal rapide et agile.
$item_current Actuellement
$item_damagemultiplierhp Dégâts augmentés selon la santé manquante
$item_damagemultipliertotal Augmentation des dégâts en fonction de la santé totale manquante
$item_dandelion Pissenlit
$item_dandelion_description Un pissenlit.
$item_deer_meat Viande de cerf
$item_deer_meat_cooked Viande de cerf cuite
$item_deer_meat_cooked_description Toute cette course a payé.
$item_deer_meat_description
$item_deerhide Peau de cerf
$item_deerhide_description La peau nettoyée d'un cerf.
$item_deerstew Ragoût de cerf
$item_deerstew_description Fond en bouche.
$item_deflection Force de parade
$item_deflection_OLD Déviation
$item_demister Lumière de feu-follet
$item_demister_description Un feu-follet qui vous est lié et vous guide à travers la brume.
$item_destructible_gucksack Sac visqueux
$item_destructible_unstablelavarock Rocher de lave instable
$item_dlc Objet de DLC
$item_dragonegg Œuf de dragon
$item_dragonegg_description Bien plus lourd qu'il n'y paraît, un faible bourdonnement en provient.
$item_dragontear Larme de dragon
$item_dragontear_description Les dernières larmes gelées d'un dragon, frémissant d'une mystérieuse énergie.
$item_drink Drink
$item_durability Durabilité
$item_dvergrkey Brise-sceau
$item_dvergrkey_description Un objet permettant de briser un sceau dvergr.
$item_dvergrkeyfragment Fragment de brise-sceau
$item_dvergrkeyfragment_description Un fragment d'un brise-sceau dvergr.
$item_dvergrneedle Extracteur dvergr
$item_dvergrneedle_description Cela semble être l'instrument idéal pour percer quelque chose...
$item_dvergrtankard Chope dvergr
$item_dvergrtankard_description Elle peut contenir beaucoup d'hydromel !
$item_Dyrnwyn_blade Fragment de lame de Dyrnwyn
$item_Dyrnwyn_blade_description Un morceau d'une ancienne lame. Si tous les morceaux étaient rassemblés, vous pourriez probablement la reconstituer.
$item_Dyrnwyn_hilt Fragment de garde de Dyrnwyn
$item_Dyrnwyn_hilt_description La garde d'une épée oubliée depuis longtemps. Peut-être pourriez-vous la reforger si vous en possédiez toutes les pièces...
$item_Dyrnwyn_tip Fragment de pointe de Dyrnwyn
$item_Dyrnwyn_tip_description Ce morceau de métal ressemble à la pointe d'une épée. Vous pourriez peut-être reforger la lame si vous en trouviez d'autres...
$item_eat Manger
$item_egg_cooked Œuf cuit
$item_egg_cooked_description Sur le plat !
$item_eitr Eitr raffiné
$item_eitr_description C'est l'essence de vie. Un poison qui se consume lui-même. Les dvergr le raffinent pour l'employer dans leurs conceptions ésotériques.
$item_eitrregen_modifier Régénération de l'Eitr
$item_eitruse Perte d'Eitr
$item_elderbark Écorce ancienne
$item_elderbark_description Un matériau ancien et robuste.
$item_entrails Entrailles
$item_entrails_description Des organes visqueux tirés de quelque chose.
$item_eyescream Sorbœil
$item_eyescream_description Frais et crémeux.
$item_fader_drop Relique de Fader
$item_fader_drop_description Ce pouvoir mystique sera révélé à l'avenir.
$item_falldamage Dégâts de chute
$item_feastashlands Bol gourmand des Terres de cendres
$item_feastashlands_description Il est difficile de savoir si ce plat fume parce qu'il est fraîchement préparé, ou parce qu'il contient de la viande d'asksvin. Quoi qu'il en soit, cette viande épicée accompagnée de baies-de-lierre et de pousses de torse-tête est absolument délicieuse !
$item_feastblackforest Plateau de la Forêt noire
$item_feastblackforest_description Vous ne pourrez pas résister à ce plateau de délices de la Forêt noire ! Des faux-filets de chevreuil sont servis avec des chardons et des carottes aux épices, le tout accompagné de délicieuses confitures. Allez, encore une bouchée !
$item_feaster Plateau de service
$item_feaster_description Servez la nourriture et les boissons de votre choix, et impressionnez vos invités avec un délicieux festin.
$item_feaster_remove_description <color=yellow>Once a feast has been eaten of, it won't return any resources if dismantled.
$item_feastmeadows Sanglier des champs rôti
$item_feastmeadows_description Un sanglier rôti à la perfection, nappé de miel délicat, et servi sur un lit de champignons et de framboises. Accompagné de côtes de cerf et de queues de nixe. Un tel festin ne manquera pas de remplir votre estomac et d'illuminer votre journée !
$item_feastmistlands Folie de champignons des Terres brumeuses
$item_feastmistlands_description Les amateurs de champignons peuvent enfin se réjouir ! Dégustez différents types de champignons, de la viande de fouineur marinée aux champignons, du lièvre des brumes farci aux champignons, et ne manquez pas cette savoureuse sauce à la sève.
$item_feastmountains Copieux ragoût de bûcheron des montagnes
$item_feastmountains_description Rassemblez-vous autour de cette marmite fumante pleine de gourmandises et réchauffez-vous après une journée passée dans le froid. La viande de loup, habituellement coriace et dure, devient assez tendre pour presque fondre dans la bouche, et les oignons et les carottes sont sublimés par d'exquises épices.
$item_feastoceans Butin du marin
$item_feastoceans_description Du poisson, du poisson, et encore du poisson ! Mais également de la viande de serpent découpée en forme de poisson ! Dégustez les saveurs de l'océan accompagnées de légumes-racines grillés, pour ceux qui n'ont pas encore le pied marin.
$item_feastplains Ensemble de tartes des plaines
$item_feastplains_description Ce festin n'a rien de banal ! Dégustez des tartes et des pains fraîchement sortis du four, sucrés ou salés, et faites l'expérience de l'équivalent culinaire d'une étreinte.
$item_feastswamps Délice du marais
$item_feastswamps_description Qui aurait cru que les sangsues étaient comestibles ? Avec une préparation appropriée (une cuisson longue et un bon assaisonnement), vous pourrez les servir dans ce festin pour les gourmets courageux. Pour les estomacs sensibles, de savoureuses brochettes de saucisses et de navets sont également proposées.
$item_feathers Plumes
$item_feathers_description Un petit tas de plumes.
$item_fiddleheadfern Torse-tête
$item_fiddleheadfern_description Un légume un peu tordu !
$item_fierysvinstew Ragoût de svin ardent
$item_fierysvinstew_description Ce ragoût aromatisé est indispensable à tout aventurier.
$item_finewood Bois précieux
$item_finewood_description Du bois de grande qualité pour de la menuiserie de luxe.
$item_fircone Cône de sapin
$item_fircone_description Plantez-le pour faire pousser un sapin.
$item_fireworkrocket_blue Feu d'artifice bleu
$item_fireworkrocket_cyan Feu d'artifice cyan
$item_fireworkrocket_description Cette fusée fait encore des siennes !
$item_fireworkrocket_green Feu d'artifice vert
$item_fireworkrocket_purple Feu d'artifice violet
$item_fireworkrocket_red Feu d'artifice rouge
$item_fireworkrocket_white Feu d'artifice simple
$item_fireworkrocket_yellow Feu d'artifice jaune
$item_fish_cooked Poisson fumé
$item_fish_cooked_description Un morceau savoureux de poisson fumé.
$item_fish_raw Poisson cru
$item_fish_raw_description Une belle prise.
$item_fishandbread Poisson et pain
$item_fishandbread_description Un trésor de la terre et de la mer.
$item_fishandbreaduncooked Poisson cru et pain
$item_fishingbait Appât de pêche
$item_fishingbait_ashlands Appât de pêche chaud
$item_fishingbait_ashlands_description Certains poissons apprécient l'eau chaude, et cet appât fait monter la température jusqu'à ébullition.
$item_fishingbait_cave Appât de pêche froid
$item_fishingbait_cave_description Cet appât ne paie pas de mine, mais c'est un vrai régal pour les poissons qui habitent les eaux sombres et gelées.
$item_fishingbait_deepnorth Appât de pêche gelé
$item_fishingbait_deepnorth_description Cet appât n'est pas très nourrissant. Il n'intéressera que les poissons qui ont l'habitude de ne manger que de la glace.
$item_fishingbait_description Un appât de pêche ordinaire de dvergr. Canne à pêche vendue séparément.
$item_fishingbait_forest Appât de pêche moussu
$item_fishingbait_forest_description Les cadavres de trolls de la forêt attirent souvent un poisson ou deux. Accélérez le processus avec cet appât !
$item_fishingbait_mistlands Appât de pêche brumeux
$item_fishingbait_mistlands_description Cet appât guide les poissons jusqu'à vous à travers les eaux.
$item_fishingbait_ocean Appât de pêche lourd
$item_fishingbait_ocean_description Cet appât coule assez profondément pour attirer les poissons qui rôdent dans les fonds marins.
$item_fishingbait_plains Appât de pêche piquant
$item_fishingbait_plains_description Si vous n'êtes pas insensible aux piqûres de morstiques, les poissons ne sont pas insensibles à cette friandise !
$item_fishingbait_swamp Appât de pêche odorant
$item_fishingbait_swamp_description Il sent peut-être mauvais, mais les poissons qu'attire cet appât sont habitués à bien pire.
$item_fishingrod Canne à pêche
$item_fishingrod_description Une canne à pêche classique de dvergr.
$item_fishwraps Friands au poisson
$item_fishwraps_description Du pain et du poisson. Que demander de plus ?
$item_fistweapon_fenris Arracheurs de chair
$item_fistweapon_fenris_description Si les griffes fonctionnent pour les loups, pourquoi pas pour un viking ?
$item_flametal Flametal
$item_flametal_description Le noyau pur et scintillant d'une météorite.
$item_flametal_old Ancien métal
$item_flametal_old_description Un métal terni des temps anciens. Personne ne sait à quoi il servait.
$item_flametalore Minerai de Flamétal
$item_flametalore_description Chaud au toucher avec des veines brillantes de métal étrange. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_flametalore_old Minerai de métal brillant
$item_flax Lin
$item_flax_description Des fibres encore non tissées d'un plant de lin.
$item_flint Silex
$item_flint_description Peut être façonné en lames tranchantes.
$item_food Nourriture
$item_food_duration Durée
$item_food_eitr Eitr
$item_food_health Vie
$item_food_regen Régénération
$item_food_stamina Endurance
$item_fragrantbundle Botte parfumée
$item_fragrantbundle_description Ces plantes dégagent une odeur forte, mais agréable. Cependant, il est possible que certaines créatures ne soient pas de cet avis...
$item_freezegland Glande gelée
$item_freezegland_description Cet organe mystérieux maintient une température idéale.
$item_freshseaweed Algues fraîches
$item_freshseaweed_description L'odeur d'eau salée de cette plante vous fait penser au grand large.
$item_gemstone_blue Iolite
$item_gemstone_blue_description La lumière se reflète vivement sur cette gemme, ou provient-elle de l'intérieur de la pierre ?
$item_gemstone_green Jade
$item_gemstone_green_description Cette gemme déborde d'énergie, comme si elle était vivante.
$item_gemstone_red Pierre-de-sang
$item_gemstone_red_description Vous vous demandez combien de marchés ont été conclus pour apaiser cette gemme. Combien de paumes ont-elles saigné en échange de son pouvoir ?
$item_goblintotem Totem Gobelin
$item_goblintotem_description Contient le pouvoir ancien de Yagluth.
$item_grausten Grise-pierre
$item_grausten_description Poreux, mais robuste.
$item_greydwarfeye Œil de Naingris
$item_greydwarfeye_description Le globe oculaire laiteux d’un Naingris.
$item_guck Viscosité
$item_guck_description Ça sent le poisson fermenté.
$item_hammer Marteau
$item_hammer_description Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses.
$item_hardantler Bois dur
$item_hardantler_description Un morceau de bois très dur.
$item_hare_meat Viande de lièvre
$item_hare_meat_cooked Viande de lièvre cuite
$item_hare_meat_cooked_description Filandreuse, mais savoureuse.
$item_hare_meat_description La chair de lièvre est maigre, mais succulente.
$item_healthhitreturn Vie rendue par coup
$item_healthuse Perte de vie
$item_heat_modifier Résistance à la chaleur
$item_helmet_bronze Casque en bronze
$item_helmet_bronze_description Ceci vous aidera à garder votre cerveau en place.
$item_helmet_bronzehorned Casque à cornes en bronze
$item_helmet_bronzehorned_description Un casque en bronze orné de cornes.
$item_helmet_carapace Casque en carapace
$item_helmet_carapace_description On vous dira peut-être que vous avez l'air d'une grosse fourmi, mais on ne vous le dira qu'une fois.
$item_helmet_drake Casque de drac
$item_helmet_drake_description Un casque complexe et soigneusement assemblé.
$item_helmet_dverger Diadème de Dverger
$item_helmet_dverger_description Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons.
$item_helmet_fenris Capuche de Fenris
$item_helmet_fenris_description Les yeux de la bête étaient sages et savants, de sorte qu'elle pouvait mesurer la force d'un guerrier en un seul regard.
$item_helmet_fishinghat Chapeau de pêcheur
$item_helmet_fishinghat_description Ce chapeau à la mode ne peut être obtenu que par les aventuriers les plus chevronnés.
$item_helmet_flametal Casque en flamétal
$item_helmet_flametal_description Tant que vous portez ce casque, vos ennemis y réfléchiront à deux fois avant d'essayer de vous arracher la tête.
$item_helmet_hat1 Foulard noué bleu
$item_helmet_hat1_description Un foulard noué bleu et bien pratique.
$item_helmet_hat10 Bonnet violet simple
$item_helmet_hat10_description Un bonnet violet, simple mais chic.
$item_helmet_hat2 Foulard torsadé vert
$item_helmet_hat2_description Un foulard vert sophistiqué.
$item_helmet_hat3 Bonnet en fourrure marron
$item_helmet_hat3_description Un couvre-chef chaud fait d'un cuir de la meilleure qualité.
$item_helmet_hat4 Bonnet vert extravagant
$item_helmet_hat4_description Un bonnet vert extravagant.
$item_helmet_hat5 Bonnet rouge simple
$item_helmet_hat5_description Un bonnet rouge, simple mais chic.
$item_helmet_hat6 Foulard noué jaune
$item_helmet_hat6_description Un foulard jaune pratique.
$item_helmet_hat7 Foulard torsadé rouge
$item_helmet_hat7_description Un foulard rouge sophistiqué.
$item_helmet_hat8 Bonnet en fourrure gris
$item_helmet_hat8_description Un couvre-chef chaud fait d'une laine de la meilleure qualité.
$item_helmet_hat9 Bonnet orange extravagant
$item_helmet_hat9_description Un bonnet orange extravagant.
$item_helmet_iron Casque en fer
$item_helmet_iron_description Un casque de fer poli, digne d'un héros.
$item_helmet_leather Casque en cuir
$item_helmet_leather_description Une cagoule de cuir renforcé.
$item_helmet_mage Capuchon d'Eitr tissé
$item_helmet_mage_ashlands Capuche d'Embla
$item_helmet_mage_ashlands_description La première sorcière cultivait son air mystique en se cachant le visage. Il est dit qu'en l'honorant de cette manière, vos sorts seront encore plus puissants.
$item_helmet_mage_description La sorcellerie se lit dans le regard, alors la plupart des mages portent une capuche pour dissimuler leurs ambitions occultes.
$item_helmet_medium_ashlands Capuche d'Ask
$item_helmet_medium_ashlands_description En tant que premier homme de Midgard, Ask savait qu'il était important de ne pas attirer l'attention.
$item_helmet_midsummercrown Couronne de la mi-été
$item_helmet_midsummercrown_description Célébrez l'été avec une couronne tissées à partir de fleurs.
$item_helmet_odin Cagoule d'Odin
$item_helmet_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.
$item_helmet_padded Casque rembourré
$item_helmet_padded_description Confortable et habilement travaillé.
$item_helmet_root Casque de racine
$item_helmet_root_description Votre tête est parfaitement à l'aise dans ce nœud de racine et d'écorce.
$item_helmet_strawhat Chapeau de paille
$item_helmet_strawhat_description Idéal pour éviter une insolation.
$item_helmet_trollleather Casque en cuir de troll
$item_helmet_trollleather_description Le cuir de troll est difficile à travailler mais permet de créer des armures exceptionnelles.
$item_helmet_witchhat Chapeau pointu
$item_helmet_witchhat_description Ce chapeau saura donner une touche de magie à n'importe quelle tenue.
$item_helmet_yule Chapeau de Noël
$item_helmet_yule_description Un bonnet rouge dans le style des nains de maison.
$item_hide Peau
$item_hide_description Une peau d'animal.
$item_hildir_divan Divan
$item_hildirkey_description Sa propriétaire n'a pas l'air d'être dans les parages...
$item_hildirkey1 Clé en cuivre d'Hildir
$item_hildirkey2 Clé en argent d'Hildir
$item_hildirkey3 Clé en bronze d'Hildir
$item_hoe Houe
$item_hoe_description Un outil de fermier pour travailler la terre.
$item_honey Miel
$item_honey_description Sucré et délicieux.
$item_honeyglazedchicken Poulet nappé de miel
$item_honeyglazedchicken_description Grillé à la perfection. Un délice pour les papilles comme pour les yeux.
$item_honeyglazedchickenuncooked Poulet cru nappé de miel
$item_iron Fer
$item_iron_description Fer pur.
$item_ironnails Clous en fer
$item_ironnails_description Un tas de clous en fer, attendant le marteau.
$item_ironore Minerai de fer
$item_ironore_description Fer non raffiné. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_ironpit Brasero
$item_ironpit_description Un récipient à remplir de bois
$item_ironscrap Ferraille
$item_ironscrap_description Vieille et rouillée, mais peut être fondue et utilisée à nouveau.
$item_jotunpuffs Globes jötnars
$item_jotunpuffs_description Gonflés de magie, ces orbes dorés s'épanouissent là où les jötnars sont tombés.
$item_juteblue Jute bleue
$item_juteblue_description Fabriquée à partir de fibres naturelles et de cheveux de dvergr.
$item_jutered Jute rouge
$item_jutered_description Un tissu robuste et rugueux.
$item_knife_blackmetal Couteau en sombracier
$item_knife_blackmetal_description Une lame noire, solide et aiguisée.
$item_knife_butcher Couteau de boucher
$item_knife_butcher_description Couteau de boucher conçu pour l'abattage des animaux apprivoisés.
$item_knife_chitin Rasoir abyssal
$item_knife_chitin_description Un couteau venu des profondeurs.
$item_knife_copper Couteau en cuivre
$item_knife_copper_description Un couteau en cuivre scintillant.
$item_knife_flint Couteau en silex
$item_knife_flint_description Un outil fiable en silex aiguisé.
$item_knife_silver Couteau en argent
$item_knife_silver_description Prêt à infliger les pires souffrances.
$item_knife_skollandhati Sköll et Hati
$item_knife_skollandhati_description Un coup pour les traîtres, deux coups pour ceux que vous haïssez plus que tout.
$item_knockback Repoussement
$item_kvastur_description Le meilleur ami des sorcières.
$item_lantern Lanterne dvergr
$item_lantern_description Parce qu'une simple torche, c'est vraiment passé de mode.
$item_lavabomb Bombe au basalte
$item_lavabomb_description Avec une chaleur suffisante, se solidifie à l'explosion.
$item_leatherscraps Bouts de cuir
$item_leatherscraps_description Un petit tas de bouts de cuir.
$item_legs_bronze Jambières en plaques de bronze
$item_legs_bronze_description Jambières de bronze pour protéger vos jambes.
$item_legs_carapace Jambières en carapace
$item_legs_carapace_description Des protections pour les jambes en carapace robuste.
$item_legs_fenris Braies de Fenris
$item_legs_fenris_description Les pattes de la bête étaient élancées et puissantes, de sorte qu'elle pouvait faire de grandes foulées.
$item_legs_flametal Jambières en flametal
$item_legs_flametal_description Un pantalon épais isole de la chaleur, tandis que de solides jambières protègent vos tibias des coups bas.
$item_legs_iron Jambières en plaques de fer
$item_legs_iron_description Jambières en fer pour protéger vos jambes.
$item_legs_leather Pantalon en cuir
$item_legs_leather_description Il couine un peu quand vous marchez.
$item_legs_mage Pantalon d'Eitr tissé
$item_legs_mage_ashlands Pantalon d'Embla
$item_legs_mage_ashlands_description Nul ne peut dire si la première sorcière portait vraiment ce pantalon de la sorte.
$item_legs_mage_description Les pantalons que portent les mages sont toujours serrés. L'inconfort nourrit la concentration nécessaire à la magie...
$item_legs_medium_ashlands Pantalon d'Ask
$item_legs_medium_ashlands_description Le premier homme qui parcourut Midgard préférait marcher à pas légers. Les porteurs de ce pantalon pourraient s'inspirer de lui.
$item_legs_pgreaves Jambières rembourrées
$item_legs_pgreaves_description Des protections de jambes fabriquées par un expert.
$item_legs_rags Pantalon en haillons
$item_legs_rags_description Une solution simple à la nudité.
$item_legs_root Bottes de racines
$item_legs_root_description Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces.
$item_legs_trollleather Pantalon en cuir de troll
$item_legs_trollleather_description Pantalon de peau de troll coriace.
$item_legs_wolf Jambières de loup
$item_legs_wolf_description Des braies chaudes en peau de loup.
$item_limitfallspeed Vitesse de chute limitée
$item_linenthread Toile de lin
$item_linenthread_description Un tissu délicat fait de fibres de lin solides.
$item_loxmeat Viande de Lox
$item_loxmeat_cooked Viande de Lox cuite
$item_loxmeat_cooked_description Un beau morceau de viande tendre, une nourriture digne du Valhalla !
$item_loxmeat_description Une tranche de viande persillée crue.
$item_loxpelt Peau de Lox
$item_loxpelt_description Une fourrure épaisse, lourde et odorante.
$item_loxpie Tourte au Lox
$item_loxpie_description Cassez la croûte pour libérer un nuage de vapeur parfumé. Délicieux !
$item_loxpie_uncooked Tourte au lox non cuite
$item_loxpie_uncooked_description Prête pour le four.
$item_mace_bronze Massue de bronze
$item_mace_bronze_description Une migraine au bout d'un manche.
$item_mace_eldner Massue en flametal
$item_mace_eldner_blood Masse-sang
$item_mace_eldner_blood_description Le sang imprègne presque entièrement cette masse, et elle en demande toujours plus.
$item_mace_eldner_description Du flametal dense, hérissé de pointes, parfait pour écraser les visages ennemis.
$item_mace_eldner_lightning Étoile des tempêtes
$item_mace_eldner_lightning_description Particulièrement efficace les matins nuageux.
$item_mace_eldner_nature Klossen
$item_mace_eldner_nature_description Si la force de votre coup ne suffit pas à terrasser vos ennemis, alors les racines primitives sauront les retenir.
$item_mace_iron Massue de fer
$item_mace_iron_description Une boule de fer de la taille d'un poing sur un manche en bois.
$item_mace_needle Porc-épic
$item_mace_needle_description Une arme mortelle hérissée de pics acérés.
$item_mace_silver Argivre
$item_mace_silver_description Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur.
$item_magecap Coiffe-de-mage
$item_magecap_description Les délicates coiffes-de-mage bleues sont comme parcourues d'un réseau de nerfs qui crépite d'une énergie enchantée.
$item_magicallystuffedmushroom Champignon farci
$item_magicallystuffedmushroom_description Il déborde de saveur magique.
$item_magicallystuffedmushroomuncooked Champignon farci cru
$item_mandible Mandibule
$item_mandible_description Une main humaine pourrait difficilement concevoir une arme plus parfaite.
$item_marinatedgreens Légumes marinés
$item_marinatedgreens_description Épicé, tendre, doux... Ce plat irrésistible vous chatouille la langue et l'esprit.
$item_mashedmeat Écrasée de viande
$item_mashedmeat_description Les restes de viande peuvent en fait être très savoureux si vous les écrasez correctement !
$item_mead_bugrepellent Concoction anti-morstique
$item_mead_bugrepellent_description La boisson parfaite pour passer un jour dans les plaines.
$item_mead_bzerker Hydromel des berserkir
$item_mead_bzerker_description Un poison s'agite en son sein, brassé au point d'en exploiter son plein potentiel. Prenez garde en relâchant la bête...
$item_mead_eitr_lingering Hydromel d'Eitr latent
$item_mead_eitr_lingering_description Augmente la régénération de l'Eitr.
$item_mead_eitr_minor Hydromel d'Eitr mineur
$item_mead_eitr_minor_description Redonne de l'Eitr.
$item_mead_frostres Hydromel de résistance au gel
$item_mead_frostres_description Vous protège du froid.
$item_mead_hasty Tonique de ratatosk
$item_mead_hasty_description L'écureuil doit être rapide en grimpant le long de l'arbre-monde. Bien qu'il ne se rende plus sur Valheim, certains se souviennent de lui...
$item_mead_hp_lingering Hydromel de vie latente
$item_mead_hp_lingering_description Augmente la régénération de vie.
$item_mead_hp_major Hydromel extrêmement revigorant
$item_mead_hp_major_description Redonne de la santé.
$item_mead_hp_medium Hydromel très revigorant
$item_mead_hp_medium_description Redonne de la santé.
$item_mead_hp_minor Hydromel revigorant
$item_mead_hp_minor_description Redonne de la santé.
$item_mead_lightfoot Hydromel du pied léger
$item_mead_lightfoot_description La bouteille est pleine, et pourtant, elle semble ne rien peser.
$item_mead_poisonres Hydromel de résistance au poison
$item_mead_poisonres_description Vous permet de mieux résister au poison.
$item_mead_stamina_lingering Hydromel d'endurance latente
$item_mead_stamina_lingering_description Augmente la régénération d'endurance.
$item_mead_stamina_medium Hydromel de bonne endurance
$item_mead_stamina_medium_description Redonne de l'endurance.
$item_mead_stamina_minor Hydromel d'endurance
$item_mead_stamina_minor_description Redonne de l'endurance.
$item_mead_strength Hydromel de force des trolls
$item_mead_strength_description Quelle créature est plus puissante qu'un troll ? Un viking avec cette boisson, pardi !
$item_mead_swimmer Élixir de Vananidir
$item_mead_swimmer_description Vous vous sentez revigoré rien qu'en le tenant, comme si l'océan vous appelait.
$item_mead_tamer Infusion des murmures sauvages
$item_mead_tamer_description Une odeur de porcherie s'en dégage. Le goût ne sera probablement pas meilleur.
$item_mead_tasty Hydromel savoureux
$item_mead_tasty_description Le nectar des dieux, un hydromel divin.
$item_mead_trollpheromones Potion d'amour trolle
$item_mead_trollpheromones_description Le musc intense d'une grotte de trolls imprègne l'air qui entoure cette bouteille.
$item_meadbase_description Doit être fermenté.
$item_meadbasebugrepellent Base d'hydromel : anti-morstique
$item_meadbasebzerker Base d'hydromel : berserkir
$item_meadbaseeitr Base d'hydromel : Eitr mineur
$item_meadbaseeitr_lingering Base d'hydromel : Eitr latent
$item_meadbasefrostresist Base d'hydromel : résistance au givre
$item_meadbasehasty Base d'hydromel : ratatosk
$item_meadbasehealth Base d'hydromel : revigorant
$item_meadbasehealth_lingering Base d'hydromel : vie latente
$item_meadbasehealth_major Base d'hydromel : extrêmement revigorant
$item_meadbasehealth_medium Base d'hydromel : très revigorant
$item_meadbaselightfoot Base d'hydromel : pied léger
$item_meadbasepoisonresist Base d'hydromel : résistance au poison
$item_meadbasestamina Base d'hydromel : endurance
$item_meadbasestamina_lingering Base d'hydromel : endurance latente
$item_meadbasestamina_medium Base d'hydromel : bonne endurance
$item_meadbasestrength Base d'hydromel : force des trolls
$item_meadbaseswimmer Base d'hydromel : Vananidir
$item_meadbasetamer Base d'hydromel : murmures sauvages
$item_meadbasetasty Base d'hydromel : savoureux
$item_meat_cooked Viande cuite
$item_meat_cooked_description Rôti sur l'os, digne d'un festin.
$item_meat_raw Viande crue
$item_meat_raw_description Un morceau de viande fraîche, faites-la cuire pour la déguster.
$item_meat_rotten Viande avariée
$item_meat_rotten_description Il y a des asticots qui rampent dans la viande. Ça sent horriblement mauvais.
$item_meatplatter Plateau de viande
$item_meatplatter_description Du carburant pour guerrier.
$item_meatplatteruncooked Plateau de viande crue
$item_mechanicalspring Ressort mécanique
$item_mechanicalspring_description Un mystérieux mécanisme conçu par les dvergr et utilisé pour construire des pièges.
$item_mincemeatsauce Sauce à la viande hachée
$item_mincemeatsauce_description Des morceaux savoureux dans une sauce épaisse.
$item_mistharesupreme Suprême de lièvre des brumes
$item_mistharesupreme_description L'un des grands plaisirs de la vie.
$item_mistharesupremeuncooked Suprême de lièvre des brumes cru
$item_moltencore Noyau en fusion
$item_moltencore_description Une puissante énergie tourbillonne à l'intérieur, prête à être libérée.
$item_morgenheart Cœur de morgen
$item_morgenheart_description Difficile de croire qu'il ait un jour pu battre.
$item_morgensinew Tendon de morgen
$item_morgensinew_description Difficile à mâcher.
$item_movement_modifier Vitesse de déplacement
$item_mushroom_bzerker Amanite
$item_mushroom_bzerker_description Certains disent que tout est comestible dans la forêt. Ce n'est pas le cas de ce champignon.
$item_mushroomblue Champignon bleu
$item_mushroomblue_description Brille d'une douce couleur bleutée.
$item_mushroomcommon Champignon
$item_mushroomcommon_description Le don de la forêt.
$item_mushroomomelette Omelette aux champignons
$item_mushroomomelette_description Une délicieuse omelette à l'arrière-goût terreux.
$item_mushroomyellow Champignon jaune
$item_mushroomyellow_description Un champignon brillant d'énergie.
$item_necktail Queue de Nixe
$item_necktail_description Immangeable crue, mais une fois cuite, c'est plutôt bon.
$item_necktailgrilled Queue de Nixe grillée
$item_necktailgrilled_description Cette viande savoureuse et cuite au feu de bois a un arrière-goût d'algue et d'herbe.
$item_needle Aiguille
$item_needle_description Le bout pointu d'un morstique
$item_noteleport Ne peut être téléporté
$item_oakseeds Glands
$item_oakseeds_description Plantez-les pour faire pousser un chêne.
$item_obsidian Obsidienne
$item_obsidian_description Du verre volcanique sombre.
$item_onehanded Une main
$item_onion Oignon
$item_onion_description Un goût croquant et épicé.
$item_onionseeds Graines d'oignon
$item_onionseeds_description Plantez pour faire pousser un oignon de qualité.
$item_onionsoup Soupe à l'oignon
$item_onionsoup_description Riche et délicieuse.
$item_ooze Gadoue
$item_ooze_description Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ?
$item_oozebomb Bombe puante
$item_oozebomb_description La puanteur est insupportable.
$item_parrybonus Bonus de parade
$item_parts pièces
$item_pickable_barley Orge
$item_pickable_bogiron Fer à repasser
$item_pickable_branch Branche
$item_pickable_hairstrands Fourrure de Fenris
$item_pickable_meatpile Tas de viande
$item_pickable_meteorite Météorite
$item_pickable_obsidian Obsidienne
$item_pickable_skeletalremains Restes de squelette
$item_pickable_sulfurrock Pierre de soufre
$item_pickaxe_antler Pioche de bois de cerf
$item_pickaxe_antler_description Cet outil est assez solide pour fissurer les roches les plus résistantes.
$item_pickaxe_blackmetal Pioche en sombracier
$item_pickaxe_blackmetal_description Une pioche solide conçue dans un métal sombre et brillant.
$item_pickaxe_bronze Pioche en bronze
$item_pickaxe_bronze_description Une bonne pioche faite de bronze.
$item_pickaxe_iron Pioche en fer
$item_pickaxe_iron_description Un outil solide fait de fer trempé.
$item_pickaxe_stone Pioche en pierre
$item_pickaxe_stone_description Une briseuse de roches faite de pierre.
$item_pinecone Cône de pin
$item_pinecone_description Plantez-le pour faire pousser un pin.
$item_piquantpie Tarte piquante
$item_piquantpie_description La préparation de cette tarte demande un peu de temps et d'efforts, mais le résultat en vaut la peine.
$item_piquantpie_uncooked Tarte piquante crue
$item_pot_shard_description Un fragment d'un élément fragile.
$item_pot_shard_green Fragment de pot
$item_powdereddragonegg Coquilles d'œuf de dragon en poudre
$item_powdereddragonegg_description L'œuf de dragon est un matériau dur et difficile à travailler, mais il est ici moulu en une fine poudre scintillante...
$item_proustitepowder Poudre de proustite
$item_proustitepowder_description Cette poudre instable renferme un grand potentiel.
$item_pukeberries Dégobibaies
$item_pukeberries_description Permet à ceux qui les consomment d'évacuer au plus vite tout repas raté et de recommencer à zéro.
$item_pungentpebble_description Une odeur terreuse se dégage de ces masses séchées. Il est préférable de ne pas trop s'interroger sur leur nature.
$item_pungentpebbles Cailloux odorants
$item_quality Qualité
$item_queen_drop Butin de la Reine
$item_queen_drop_description Objet de remplacement pour le butin de la Reine des fouineurs.
$item_queenbee Reine abeille
$item_queenbee_description La reine des abeilles !
$item_queensjam Confiture de la reine
$item_queensjam_description Le bon vieux mélange classique de framboises et de myrtilles.
$item_raspberries Framboises
$item_raspberries_description Sucrée et délicieuse.
$item_repairlevel Niveau de la station de réparation
$item_resin Résine
$item_resin_description Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement.
$item_roastedcrustpie Tourte rôtie
$item_roastedcrustpie_description Ce dessert vous tiendra au corps toute la journée.
$item_roastedcrustpie_uncooked Tourte rôtie crue
$item_root Racine
$item_root_description Une vieille racine de très vieille souche. Elle est à la fois souple et solide.
$item_roundlog Bois robuste
$item_roundlog_description Idéal pour construire des cabanes en bois.
$item_royaljelly Gelée royale
$item_royaljelly_description Une gelée digne des rois et des reines.
$item_ruby Rubis
$item_ruby_description <color=yellow>Précieux
$item_saddleasksvin Selle d'asksvin
$item_saddleasksvin_description Le dos des askvins est plutôt rugueux, il convient donc de s'équiper d'une selle si l'on veut les monter.
$item_saddlelox Selle de Lox
$item_saddlelox_description Utilisez-la sur un Lox pour pouvoir le chevaucher.
$item_salad Salade
$item_salad_description Des feuilles fraîches et croquantes.
$item_sap Sève
$item_sap_description Le sang sacré du grand arbre.
$item_sausages Saucisses
$item_sausages_description Une chaîne de viande fumée délicieuse.
$item_scalehide Peau écailleuse
$item_scalehide_description Une peau couverte d'écailles scintillantes.
$item_scorchingmedley Mélange brûlant
$item_scorchingmedley_description Il est important d'avoir une alimentation variée, alors pourquoi ne pas essayer cette option végétarienne ?
$item_scythe Faux
$item_scythe_description Le bon outil facilite grandement la tâche.
$item_scythehandle Manche de faux
$item_scythehandle_description Une base solide pour un outil.
$item_seekeraspic Aspic de fouineur
$item_seekeraspic_description Une gelée frémissante au goût légèrement électrique.
$item_seekerqueen_drop Carapace majestueuse
$item_seekerqueen_drop_description La volonté de sa Majesté était dure et implacable, mais ce morceau de carapace l'est encore plus.
$item_serpentmeat Viande de serpent
$item_serpentmeat_description Une tranche de serpent de mer. Elle sent le poisson.
$item_serpentmeatcooked Viande de serpent cuite
$item_serpentmeatcooked_description Une tranche de serpent de mer cuite qui sent bon.
$item_serpentscale Écaille de serpent
$item_serpentscale_description Une écaille de serpent de mer brillante comme du métal.
$item_serpentstew Soupe de serpent
$item_serpentstew_description Ça sent le miel et le serpent...
$item_seteffect Définir l’effet
$item_sharpeningstone Roue à aiguiser
$item_sharpeningstone_description Une roue à aiguiser prête à tourner.
$item_shield_banded Bouclier bandé
$item_shield_banded_description Bandé de cerceaux de fer, le véritable compagnon du guerrier.
$item_shield_blackmetal Bouclier en sombracier
$item_shield_blackmetal_description Forgé dans le plus solide des métaux, capable de dévier les lames les plus redoutables.
$item_shield_blackmetal_tower Écu en sombracier
$item_shield_blackmetal_tower_description Un écu de métal sombre luisant.
$item_shield_bonetower Écu en os
$item_shield_bonetower_description Les os de combattants morts assurent une bonne protection.
$item_shield_bronzebuckler Bouclier en bronze
$item_shield_bronzebuckler_description Un bouclier en bronze poli, utile pour dévier une lame ou deux.
$item_shield_carapace Bouclier en carapace
$item_shield_carapace_description La carapace presque indestructible de vos ennemis offre une excellente protection.
$item_shield_carapacebuckler Targe en carapace
$item_shield_carapacebuckler_description Les fouineurs sont pourvus d'un crâne solide, mais léger : une protection idéale, peu encombrante et maniable.
$item_shield_flametal Bouclier en flametal
$item_shield_flametal_description Le bouclier est et sera à jamais l'arme la plus importante du viking.
$item_shield_flametal_tower Écu en flametal
$item_shield_flametal_tower_description La meilleure défense est une défense irréprochable.
$item_shield_iron_square Bouclier en fer
$item_shield_iron_square_description Une protection de fer, composant le mur de boucliers lors des batailles.
$item_shield_iron_tower Écu en fer
$item_shield_iron_tower_description Un grand bouclier de fer résistant.
$item_shield_ironbuckler Bouclier en fer
$item_shield_ironbuckler_description Sa légèreté et son centre incurvé en font un excellent outil pour dévier les attaques.
$item_shield_knight Bouclier de chevalier INUTILISÉ
$item_shield_knight_description Un bouclier en bois renforcé avec du fer. INUTILISÉ
$item_shield_serpentscale Bouclier ophidien
$item_shield_serpentscale_description Un bouclier robuste fait d'écailles superposées.
$item_shield_silver Bouclier en argent
$item_shield_silver_description Un bouclier en argent étincelant.
$item_shield_wood Bouclier en bois
$item_shield_wood_description Un simple bouclier en bois.
$item_shield_woodtower Écu en bois
$item_shield_woodtower_description Un bouclier lourd et grossier en bois.
$item_shieldcore Noyau de bouclier
$item_shieldcore_description Une force protectrice en son sein est prête à être libérée.
$item_shocklatesmoothie Gadoue-shake
$item_shocklatesmoothie_description Ça réveille !
$item_silver Argent
$item_silver_description Argent pur.
$item_silvernecklace Collier en argent
$item_silvernecklace_description <color=yellow>Précieux
$item_silverore Minerai d'argent
$item_silverore_description Minerai d'argent. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_sizzlingberrybroth Bouillon de baies grésillant
$item_sizzlingberrybroth_description Cette soupe se loge dans l'estomac avec une sensation de picotement.
$item_sledge_demolisher Démolisseur
$item_sledge_demolisher_description Cette puissante masse est impatiente de semer le chaos.
$item_sledge_iron Masse de fer
$item_sledge_iron_description Un marteau puissant, digne d'un champion.
$item_smokebomb Bombe fumigène
$item_smokebomb_description Tout le monde sait que l'on ne peut pas respirer dans la fumée.
$item_smokepuff Fume-spore
$item_smokepuff_description Avec un peu de chance, ce sera meilleur une fois cuit.
$item_softtissue Tissu délicat
$item_softtissue_description Il est encore empreint de souvenirs anciens.
$item_sparkler Cierge magique
$item_sparkler_description C'est un bâton qui fait des étincelles. Joli, non ?
$item_sparklingshroomshake Velouté de champignon pétillant
$item_sparklingshroomshake_description Son goût n'est pas le meilleur pour commencer la journée, mais cette boisson vous donnera le coup de fouet dont vous avez besoin.
$item_spear_ancientbark Lance en écorce ancienne
$item_spear_ancientbark_description Malgré son apparence usée, cette lance est solide et parfaitement équilibrée.
$item_spear_bronze Lance en bronze
$item_spear_bronze_description Une lance robuste avec un fer en bronze poli.
$item_spear_carapace Lance en carapace
$item_spear_carapace_description Aiguisée à la perfection, cette lance est assurément mortelle.
$item_spear_chitin Harpon abyssal
$item_spear_chitin_description La fureur de l'océan.
$item_spear_flint Lance en silex
$item_spear_flint_description L’œil marque la cible, le bras envoie le message.
$item_spear_splitner Pourfendeuse
$item_spear_splitner_blood Pourfendeuse la sanglante
$item_spear_splitner_blood_description Chaque bataille exige un modeste sacrifice...
$item_spear_splitner_description Pourfendez vos ennemis en plein cœur.
$item_spear_splitner_lightning Pourfendeuse des tempêtes
$item_spear_splitner_lightning_description Que le fracas du tonnerre fende l'air.
$item_spear_splitner_nature Pourfendeuse la primitive
$item_spear_splitner_nature_description Les forces de la nature jaillissent de la terre chaque fois que cette lance frappe.
$item_spear_wolffang Lance en crocs
$item_spear_wolffang_description Même dans la mort, la dent du loup cherche la chair fraîche.
$item_spiceashlands Poudre d'épices fougueuses
$item_spiceashlands_description Les épices utilisées dans ce mélange, quelles qu'elles soient, doivent venir d'un endroit où règne la chaleur. Et comme si cela ne suffisait pas, elles ont été séchées et fumées avant d'être moulues en une fine poudre.
$item_spiceforests Mélange d'herbes des bois
$item_spiceforests_description Du thym et de la marjolaine soigneusement ramassés et séchés avant d'être mélangés. Ce mélange transforme les ingrédients les plus simples en un délicieux festin.
$item_spicemistlands Herbes des collines cachées
$item_spicemistlands_description Une bonne herboriste saura exactement où trouver de l'ail des ours, mais elle refusera de vous dévoiler ses secrets ! Néanmoins, si vous en avez les moyens, vous pouvez vous offrir ce mélange de bulbes et de feuilles d'ail des ours soigneusement récoltés.
$item_spicemountains Poivre moulu du col
$item_spicemountains_description Seuls les herboristes les plus expérimentés peuvent trouver l'arbre à poivre et récolter ses feuilles et son écorce. Après une préparation minutieuse, le poivre peut être ajouté à la nourriture pour lui apporter un peu de chaleur.
$item_spiceoceans Herbes du marinier
$item_spiceoceans_description Le goût prononcé de l'oseille, mélangé à un ingrédient que l'herboriste ne souhaite pas divulguer, convient parfaitement aux poissons. Tout pêcheur digne de ce nom ferait bien de garder ce mélange à portée de main, en cas de bonne prise !
$item_spiceplains Moisson de l'herboriste
$item_spiceplains_description Ce mélange met à l'honneur la livèche, une plante rare du dixième monde. Ses racines, ses feuilles et ses graines ont été récoltées et mélangées dans un ratio idéal.
$item_spicymarmalade Marmelade épicée
$item_spicymarmalade_description Le miel sucré s'équilibre parfaitement avec les frondes amères et les baies acidulées.
$item_staff_lightning Dundr
$item_staff_lightning_description Ce qui va se passer va peut-être vous choquer.
$item_staffclusterbomb Bâton de fracture
$item_staffclusterbomb_description Patience et concentration seront nécessaires pour exploiter le véritable pouvoir de ce bâton.
$item_stafffireball Bâton des braises
$item_stafffireball_description La chaleur torride de Muspelheim fait pâle figure à côté des capacités de ce bâton...
$item_staffgreenroots Bâton de la nature
$item_staffgreenroots_description D'anciennes forces naturelles reposent dans ce bâton, prêtes à être libérées.
$item_stafficeshards Bâton de givre
$item_stafficeshards_description Un bâton aussi froid que l'hiver de trois ans qui annoncera la fin des temps.
$item_stafflaser Bâton lancegivre
$item_stafflaser_description À vous glacer le sang...
$item_staffredlightning Dundr
$item_staffredlightning_description Ce qui va se passer va peut-être vous choquer.
$item_staffredtroll Bâton des trolls
$item_staffredtroll_description Invoque une bête enragée qui sème la mort et la destruction.
$item_staffshield Bâton de protection
$item_staffshield_description En échange d'une modeste offrande de sang, il protège son utilisateur d'un bouclier magique.
$item_staffskeleton Éveil des morts
$item_staffskeleton_description Sacrifiez un peu de sang pour réveiller les morts. Améliorez le crâne pour faire apparaître plusieurs squelettes et améliorez votre magie du sang pour les renforcer.
$item_stagbreaker Brise-cerf
$item_stagbreaker_description Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez...
$item_staminahold Puiser de l'endurance
$item_staminause Utiliser de l'endurance
$item_stone Pierre
$item_stone_description C'est une pierre.
$item_sulfurstone Soufre
$item_sulfurstone_description Il s'en dégage une odeur d'œufs pourris.
$item_surtlingcore Cœur de Surtling
$item_surtlingcore_description Ça palpite de chaleur.
$item_sword_blackmetal Épée en sombracier
$item_sword_blackmetal_description Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert.
$item_sword_bronze Épée en bronze
$item_sword_bronze_description Buveuse de sang, une amie assoiffée.
$item_sword_dyrnwyn Dyrnwyn
$item_sword_dyrnwyn_description L'épée brisée est de nouveau complète. Sa flamme brûle, nourrie par les souvenirs d'anciens guerriers.
$item_sword_fire Dyrnwyn
$item_sword_fire_description Une fois dégainée, elle grésille et crache sous un feu sans fin, une lame incroyable.
$item_sword_iron Épée en fer
$item_sword_iron_description La ligne séparant la vie et la mort longe le fil de cette lame.
$item_sword_krom Krom
$item_sword_krom_description Une arme aussi mortelle que brillante ; et elle est très brillante.
$item_sword_mistwalker Marchebrume
$item_sword_mistwalker_description Sa faible lueur semble trancher la brume.
$item_sword_niedhogg Nidhögg
$item_sword_niedhogg_blood Nidhögg le sanglant
$item_sword_niedhogg_blood_description Si vous saignez, vos adversaires n'y manqueront pas non plus.
$item_sword_niedhogg_description Du nom du dragon maléfique qui rôde dans les racines de l'arbre-monde, cette épée présage le malheur pour quiconque croise son chemin.
$item_sword_niedhogg_lightning Nidhögg le tonitruant
$item_sword_niedhogg_lightning_description La puissance de la foudre danse le long de la lame de cette épée, promesse de la souffrance à venir.
$item_sword_niedhogg_nature Nidhögg le primitif
$item_sword_niedhogg_nature_description Enchevêtrez vos ennemis dans des racines, comme la créature qui donne son nom à cette lame.
$item_sword_silver Épée en argent
$item_sword_silver_description Faite du métal le plus pur qui existe, elle viendra à bout de toutes les impuretés.
$item_sword_slayer Égorgeuse
$item_sword_slayer_blood Égorgeuse brutale
$item_sword_slayer_blood_description Si ça saigne, vous pouvez le tuer.
$item_sword_slayer_description Cette puissante lame se languit du sang de ses ennemis.
$item_sword_slayer_lightning Égorgeuse flagellante
$item_sword_slayer_lightning_description La foudre ancrée dans cette lame est capricieuse, toujours en quête de quelque chose à frapper.
$item_sword_slayer_nature Égorgeuse primitive
$item_sword_slayer_nature_description Cette lame œuvre en harmonie avec les forces primitives de ce monde, aspirant à la mort et au carnage.
$item_tamedonly Ne peut blesser que les créatures apprivoisées.
$item_tankard Chope
$item_tankard_anniversary Corne de la Célébration
$item_tankard_anniversary_description Un an que nous sommes arrivés... Skål !
$item_tankard_description Skål !
$item_tankard_odin Corne d'hydromel d'Odin
$item_tankard_odin_description Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons.
$item_tar Goudron
$item_tar_description Boule de goudron collante
$item_thistle Chardon
$item_thistle_description Magnifique mais piquant.
$item_thunderstone Pierre de tonnerre
$item_thunderstone_description Elle crépite d'énergie.
$item_tin Étain
$item_tin_description Étain pur.
$item_tinore Minerai d'étain
$item_tinore_description Minerai d'étain. Doit être raffiné dans une fonderie.
$item_torch Torche
$item_torch_description Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres.
$item_total Total
$item_trollhide Peau de troll
$item_trollhide_description Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les trolls sont si difficiles à tuer.
$item_trophy_abomination Trophée d'abomination
$item_trophy_abomination_description Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre.
$item_trophy_abomination_lore Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre.
$item_trophy_asksvin Trophée d'asksvin
$item_trophy_asksvin_description Ne vous laissez pas duper par son sourire avenant, car il pourrait bien vous arracher le bras.
$item_trophy_asksvin_lore Une bête redoutable, qui n'errera plus jamais.
$item_trophy_blob Trophée de blob
$item_trophy_blob_description Un tas de matière puante.
$item_trophy_blob_lore Un tas de matière puante.
$item_trophy_boar Trophée de sanglier
$item_trophy_boar_description Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison.
$item_trophy_boar_lore Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison.
$item_trophy_bonemass Trophée de Masse-d’Os
$item_trophy_bonemass_description Des os et une substance visqueuse, maintenus ensemble par une force invisible.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_bonemass_lore Un tas de terre noire et de vieux os heureusement réduit au silence.
$item_trophy_bonemaw Trophée de gueule-d'os
$item_trophy_bonemaw_description Un crâne composé d'os denses, aussi dangereux que protecteur.
$item_trophy_bonemaw_lore Ces dents irrégulières ont précipité la fin de nombre de marins, avant que la bête ne meure à son tour.
$item_trophy_brutebro Trophée de Thungr
$item_trophy_brutebro_description On fait moins le gros dur, maintenant.
$item_trophy_brutebro_lore Le plus jeune des deux frères, jaloux de la magie de son aîné.
$item_trophy_charredarcher Trophée d'archer
$item_trophy_charredarcher_description Ces jambes pourraient renfermer un pouvoir infini.
$item_trophy_charredarcher_lore Ce soldat ne marche plus.
$item_trophy_charredmage Trophée de sorcier
$item_trophy_charredmage_description Une lueur chaleureuse semble presque en émaner. À manipuler avec précaution.
$item_trophy_charredmage_lore En tendant l'oreille, on peut encore entendre le faible murmure de la magie.
$item_trophy_charredmelee Trophée de guerrier
$item_trophy_charredmelee_description Ce crâne est recouvert de fractures, comme s'il avait essuyé de nombreux coups au fil des années.
$item_trophy_charredmelee_lore Même dans la mort, son regard est implacable.
$item_trophy_cultist Trophée de cultiste
$item_trophy_cultist_description Le feu dans ses yeux ne s'est toujours pas éteint.
$item_trophy_cultist_hildir Trophée de Geirrhafa
$item_trophy_cultist_hildir_description Elle vous envoie un regard glacial.
$item_trophy_cultist_hildir_lore Isolée des siens pour avoir accepté le gel au lieu de lui résister.
$item_trophy_cultist_lore Le feu dans ses yeux ne s'est toujours pas éteint.
$item_trophy_deathsquito Trophée de morstique
$item_trophy_deathsquito_description Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose.
$item_trophy_deathsquito_lore Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose.
$item_trophy_deer Trophée de cerf
$item_trophy_deer_description Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla.
$item_trophy_deer_lore Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla.
$item_trophy_dragonqueen Trophée de Moder
$item_trophy_dragonqueen_description La tête d'un dragon, majestueux jusque dans la mort.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_dragonqueen_lore Couturée d'anciennes cicatrices, cette tête a été la dernière vision de bien des guerriers.
$item_trophy_draugr Trophée de Draugr
$item_trophy_draugr_description Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit...
$item_trophy_draugr_lore Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit...
$item_trophy_draugrelite Trophée de Draugr élite
$item_trophy_draugrelite_description Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons.
$item_trophy_draugrelite_lore Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons.
$item_trophy_dvergr Trophée de dvergr
$item_trophy_dvergr_description C'est un peu troublant que vous souhaitiez les exposer sur vos murs...
$item_trophy_dvergr_lore Quelles belles tresses !
$item_trophy_eikthyr Trophée d'Eikthyr
$item_trophy_eikthyr_description Cette tête coupée regorge de puissance.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_eikthyr_lore Autrefois roi de la forêt, la taille de ses bois est très impressionnante.
$item_trophy_elder Trophée de l’Aîné
$item_trophy_elder_description Cette tête coupée regorge de puissance.

Offrez-la aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_elder_lore Même dans la mort, il a l'air de sourire avec des connaissances secrètes.
$item_trophy_fader Trophée de Fader
$item_trophy_fader_description Le dragon vert, corrompu au-delà de toute rédemption.

Offrez-le aux Pierres sacrificielles.
$item_trophy_fader_lore Il ne restait que des vestiges de son esprit sain. Le mettre à mort était peut-être un acte de clémence.
$item_trophy_fallenvalkyrie Trophée de valkyrie déchue
$item_trophy_fallenvalkyrie_description Même dans la mort, elle souhaite que coule le sang.
$item_trophy_fallenvalkyrie_lore Elle fut jadis puissante et noble, avant de devenir un vecteur de terreur.
$item_trophy_fenring Trophée de Fenring
$item_trophy_fenring_description Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur.
$item_trophy_fenring_lore Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur.
$item_trophy_foresttroll Trophée de troll de la forêt
$item_trophy_foresttroll_description D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_foresttroll_lore D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_frosttroll Trophée de troll de givre
$item_trophy_frosttroll_description Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps...
$item_trophy_frosttroll_lore Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps...
$item_trophy_gjall Trophée de gjall
$item_trophy_gjall_description Avec un peu de chance, il ne s'envolera pas.
$item_trophy_gjall_lore Avec un peu de chance, il ne s'envolera pas.
$item_trophy_goblin Trophée de Gobelin
$item_trophy_goblin_description Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables.
$item_trophy_goblin_lore Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables.
$item_trophy_goblinbrute Trophée de Berserker Gobelin
$item_trophy_goblinbrute_description Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher.
$item_trophy_goblinbrute_lore Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher.
$item_trophy_goblinking Trophée de Yagluth
$item_trophy_goblinking_description La tête nue d'un roi mort.
$item_trophy_goblinking_lore Parfois, ses yeux bougent encore et ses lèvres articulent sans bruit.
$item_trophy_goblinshaman Trophée de Chaman Gobelin
$item_trophy_goblinshaman_description Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues...
$item_trophy_goblinshaman_lore Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues...
$item_trophy_greydwarf Trophée de Naingris
$item_trophy_greydwarf_description La tête moussue et tranchée d’un Naingris.
$item_trophy_greydwarf_lore La tête moussue et tranchée d’un Naingris.
$item_trophy_greydwarfbrute Trophée de brute Naingris
$item_trophy_greydwarfbrute_description 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps.
$item_trophy_greydwarfbrute_lore 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps.
$item_trophy_greydwarfshaman Trophée de chaman Naingris
$item_trophy_greydwarfshaman_description Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses...
$item_trophy_greydwarfshaman_lore Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses...
$item_trophy_growth Trophée d'excroissance
$item_trophy_growth_description Un tas noir et collant.
$item_trophy_growth_lore Un tas noir et collant.
$item_trophy_hare Trophée de lièvre
$item_trophy_hare_description On dit que ce sont des porte-bonheurs, mais ça n'a pas marché pour leur propriétaire d'origine.
$item_trophy_hare_lore On dit que ce sont des porte-bonheurs, mais ça n'a pas marché pour leur propriétaire d'origine.
$item_trophy_hatchling Trophée de drac
$item_trophy_hatchling_description Encore froid au toucher.
$item_trophy_hatchling_lore Encore froid au toucher.
$item_trophy_leech Trophée de sangsue
$item_trophy_leech_description Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs.
$item_trophy_leech_lore Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs.
$item_trophy_lox Trophée de Lox
$item_trophy_lox_description Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure.
$item_trophy_lox_lore Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure.
$item_trophy_morgen Trophée de morgen
$item_trophy_morgen_description Ce cauchemar ambulant n'est plus.
$item_trophy_morgen_lore Seul un esprit des plus tordus pourrait invoquer une telle créature.
$item_trophy_neck Trophée de Nixe
$item_trophy_neck_description Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard.
$item_trophy_neck_lore Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard.
$item_trophy_seeker Trophée de fouineur
$item_trophy_seeker_brute Trophée de soldat fouineur
$item_trophy_seeker_brute_description La tête d'un champion déchu.
$item_trophy_seeker_brute_lore La tête d'un champion déchu.
$item_trophy_seeker_description Moins délicats qu'ils en ont l'air. Le cuir de leurs ailes capte la lumière des flammes comme si elles espéraient encore voler.
$item_trophy_seeker_lore Moins délicats qu'ils en ont l'air. Le cuir de leurs ailes capte la lumière des flammes comme si elles espéraient encore voler.
$item_trophy_seekerqueen Trophée de la Reine
$item_trophy_seekerqueen_description Elle en a assez vu.
$item_trophy_seekerqueen_lore Elle en a assez vu.
$item_trophy_serpent Trophée de serpent
$item_trophy_serpent_description Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants.
$item_trophy_serpent_lore Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants.
$item_trophy_sgolem Trophée de golem de pierre
$item_trophy_sgolem_description Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante.
$item_trophy_sgolem_lore Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante.
$item_trophy_shamanbro Trophée de Zil
$item_trophy_shamanbro_description Entre la course et la mort, il a choisi la mort.
$item_trophy_shamanbro_lore L'aîné des deux. Il aurait aimé avoir la force de son frère.
$item_trophy_skeleton Trophée de squelette
$item_trophy_skeleton_description Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort.
$item_trophy_skeleton_hildir Trophée de Brenna
$item_trophy_skeleton_hildir_description Son feu couve toujours.
$item_trophy_skeleton_hildir_lore Sa rage était si brûlante qu'elle est restée avec elle même après sa mort.
$item_trophy_skeleton_lore Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort.
$item_trophy_skeletonpoison Trophée de cadavre rance
$item_trophy_skeletonpoison_description Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé...
$item_trophy_skeletonpoison_lore Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé...
$item_trophy_surtling Trophée de Surtling
$item_trophy_surtling_description Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise.
$item_trophy_surtling_lore Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise.
$item_trophy_tick Trophée de tique
$item_trophy_tick_description Le pinacle de votre collection...
$item_trophy_tick_lore Le pinacle de votre collection...
$item_trophy_troll Trophée de troll
$item_trophy_troll_description D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_troll_lore D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.
$item_trophy_ulv Trophée de Warg
$item_trophy_ulv_description Une queue robuste d'un gros chien pas si gentil.
$item_trophy_ulv_lore Une queue robuste d'un gros chien pas si gentil.
$item_trophy_volture Trophée de voltour
$item_trophy_volture_description Cette espèce ressemble à un vautour, mais prospère dans les climats volcaniques.
$item_trophy_volture_lore Ses yeux vigilants semblent toujours être en quête de cadavres à dévorer.
$item_trophy_wolf Trophée de loup
$item_trophy_wolf_description Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge.
$item_trophy_wolf_lore Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge.
$item_trophy_wraith Trophée de spectre
$item_trophy_wraith_description La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune.
$item_trophy_wraith_lore La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune.
$item_turnip Navet
$item_turnip_description Un navet.
$item_turnipseeds Graines de navet
$item_turnipseeds_description Plantez pour faire pousser un navet de qualité.
$item_turnipstew Soupe de navets
$item_turnipstew_description Nutritif et restaurateur.
$item_turretbolt Projectile en sombracier
$item_turretbolt_description Ces projectiles épais peuvent transpercer le cuir des ennemis les plus coriaces.
$item_turretbolt_flametal Projectile en flametal
$item_turretbolt_flametal_description Forgé avec l'un des métaux les plus solides de Valheim, ce projectile saura repousser vos ennemis.
$item_turretboltwood Projectile en bois
$item_turretboltwood_description De solides projectiles de bois qui fournissent une bonne défense face aux ennemis.
$item_twohanded Deux mains
$item_value Valeur
$item_vineberry Grappe de baies-de-lierre
$item_vineberry_description Ces baies juteuses sont à la fois acides et sucrées.
$item_vineberryseeds Graines de lierre des cendres
$item_vineberryseeds_description Semble pouvoir se désintégrer à tout moment.
$item_vinegreenseeds Graines de lierre
$item_vinegreenseeds_description Ces graines anodines peuvent se transformer en plantes grimpantes capables d'envahir des bâtiments entiers.
$item_volture_meat Viande de voltour
$item_volture_meat_cooked Viande de voltour cuite
$item_volture_meat_cooked_description Une viande coriace et sèche. Un peu d'épices la rendraient sans doute plus savoureuse, mais elle vous rassasiera quand même.
$item_volture_meat_description Comme cet oiseau se repaît de toutes sortes de choses, il est préférable de cuire sa viande avant de songer à la manger.
$item_voltureegg Œuf de voltour
$item_voltureegg_description Chaud au toucher, et plein de protéines.
$item_weight Poids
$item_wishbone Bréchet
$item_wishbone_description Cet os ancien se souvient de l'emplacement de nombreuses choses oubliées.
$item_wisp Feu-follet
$item_wisp_description Il continue de chuchoter son charabia...
$item_witheredbone Os atrophié
$item_witheredbone_description Un os géant, noué comme du vieux bois.
$item_wolf_meat Viande de loup
$item_wolf_meat_cooked Viande de loup cuite
$item_wolf_meat_cooked_description Un goût sauvage.
$item_wolf_meat_description
$item_wolf_skewer Brochette de loup
$item_wolf_skewer_description Dégoulinante de goût.
$item_wolfclaw Griffes de Fenris
$item_wolfclaw_description Aussi dur et tranchant que l'acier.
$item_wolffang Croc de loup
$item_wolffang_description Il est toujours tranchant.
$item_wolfhairbundle Fourrure de Fenris
$item_wolfhairbundle_description Un paquet de poils épais et rêches. Il a une forte odeur.
$item_wolfjerky Viande séchée de loup
$item_wolfjerky_description Moelleuse et pleine de saveur.
$item_wolfpelt Peau de loup
$item_wolfpelt_description Une fourrure épaisse et douce.
$item_wood Bois
$item_wood_description Du bois bien solide avec lequel construire.
$item_yagluththing Esprit déchiré
$item_yagluththing_description Les restes de Yagluth, un esprit tortueux, déchiré entre ce monde et le prochain.
$item_yggdrasilporridge Gruau d'Yggdrasil
$item_yggdrasilporridge_description Préparée avec la sève du grand arbre. Une bouchée suffit à répandre une lueur chaleureuse dans tout votre corps.
$item_yggdrasilwood Bois d'Yggdrasil
$item_yggdrasilwood_description La chair divine : le bois du grand arbre.
$item_ymirremains Chair d'Ymir
$item_ymirremains_description Les restes terrestres du géant Ymir.
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$keyboard_FilterField Saisir un filtre
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$loading_healthwarning Un très faible pourcentage d'individus peuvent subir des crises d'épilepsie lorsqu'ils sont exposés à certaines images visuelles, dont les motifs lumineux ou les lumières clignotantes qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo ou tout autre contenu vidéo. L'exposition à certains motifs ou arrière-plans sur un écran d'ordinateur ou dans un jeu vidéo peut entraîner une crise d'épilepsie chez ces personnes. Certaines conditions peuvent déclencher des symptômes épileptiques non détectés précédemment, même chez les personnes sans antécédent de crises ou d'épilepsie.
$loading_healthwarning2 Si un membre de votre famille ou vous-même souffrez d'un état épileptique, consultez votre médecin avant de jouer à Valheim. Si vous présentez l'un des symptômes suivants pendant que vous jouez : vertiges, vision altérée, spasmes des yeux ou des muscles, perte de connaissance, désorientation, mouvements involontaires ou convulsions, interrompez IMMÉDIATEMENT votre utilisation de Valheim et consultez votre médecin avant de reprendre.
$loading_healthwarningtitle ÉPILEPSIE PHOTOSENSIBLE : LIRE AVANT DE JOUER
$loading_savenotification Ce jeu dispose d'une fonctionnalité de sauvegarde automatique. Veuillez ne pas quitter le jeu ou éteindre la console quand l'icône de sauvegarde automatique s'affiche à l'écran.
$loadscreen_tip01 N'oubliez pas d'améliorer vos établis, armes et armures.
$loadscreen_tip02 Manger de la nourriture augmente vos réserves de vie et d'endurance. Essayez d'équilibrer vos trois emplacements de nourriture.
$loadscreen_tip03 Les établis améliorés vous donnent accès à plus d'options de fabrication et vous permettent d'améliorer votre équipement.
$loadscreen_tip04 Il y a quatre types principaux de fabrication : ébénisterie, maçonnerie, forge et cuisine.
$loadscreen_tip05 Les ennemis n'apparaîtront pas près des structures construites par le joueur (ex : établis, feux de camp, etc.)
$loadscreen_tip06 S'asseoir est le moyen le plus sûr de voyager quand vous êtes en bateau.
$loadscreen_tip07 En arrivant à Valheim, essayez de trouver des pierres et des branches sur le sol pour fabriquer votre première arme.
$loadscreen_tip08 C'est généralement une mauvaise idée de s'aventurer dehors en pleine nuit...
$loadscreen_tip09 Chasser des cerfs avec une arme à distance permet d'obtenir facilement de la viande et du cuir.
$loadscreen_tip10 Bâtissez un abri de fortune au plus vite !
$loadscreen_tip11 Les ennemis sont vulnérables à différents types de dégâts. Les Naingris n'aiment pas le feu, par exemple.
$loadscreen_tip12 Une fois le lit fabriqué, n'oubliez pas de vous l'approprier.
$loadscreen_tip13 Attaquer avec des couteaux ou des arcs quand vous approchez discrètement permet d'infliger de gros dégâts bonus.
$loadscreen_tip14 Les oiseaux sont une bonne source de plumes. Ils resteront au sol quand la météo est mauvaise.
$loadscreen_tip15 Hugin le corbeau vous offre des astuces très utiles.
$loadscreen_tip16 Il faut un meilleur équipement pour récolter certaines ressources.
$loadscreen_tip17 Être en forme permet de régénérer l'endurance et la vie plus rapidement.
$loadscreen_tip18 Les dégâts en jaune indiquent une faiblesse, ceux en gris indiquent une résistance.
$loadscreen_tip19 La houe peut aplanir le sol, ce qui permet de construire des bâtiments plus facilement.
$loadscreen_tip20 Fabriquez une charrette pour transporter des objets lourds sur de longues distances.
$loadscreen_tip21 Contrôlez des bateaux en interagissant avec la rame.
$loadscreen_tip22 Vous trouverez de l'étain et du cuivre dans la Forêt noire.
$loadscreen_tip23 Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit)
$loadscreen_tip24 Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit)
$loadscreen_tip25 Si vous n'avez pas choisi quelles flèches utiliser et que vous vous servez d'un arc, les flèches seront automatiquement prises en montant progressivement dans l'inventaire et en partant de la colonne la plus à gauche.
$location_dvergrboss Citadelle infestée
$location_dvergrtown Mine infestée
$location_enter Entrer
$location_exit Sortir
$location_forestcave Grotte de troll
$location_forestcrypt Chambres funéraires
$location_mausoleum Tombe du Seigneur Reto
$location_morgenhole Trou putride
$location_mountaincave Cavernes Gelées
$location_sunkencrypt Cryptes enfouies
$lore_ashlands_random01 Sachez, vous qui venez, que se dressent devant vous les vestiges du plus grand royaume de Valheim. C'est ici que vivaient les filles et les fils du roi de la Flamme d'émeraude. Sous sa protection, nous étions puissants et en sécurité. Sous son regard, nous prospérions.

Nous dressons aujourd'hui cette pierre au cœur des ruines, et abandonnons nos terres natales. Que ceci serve d'avertissement aux âges futurs.
$lore_ashlands_random02 Dans les forêts tout au nord, nos éclaireurs découvrirent un enfant nu endormi dans la neige, reposant contre un arbre. Ils le recouvrirent de fourrures pour le présenter à notre roi. Jamais il ne s'éveilla, et seules ses paupières se mouvaient.

Nous l'appelâmes l'enfant de l'hiver, et considérions sa venue comme un bon présage. Puissent les dieux prendre pitié des imprudents.
$lore_ashlands_random03 Partout dans nos contrées, l'on savait que le roi passait son temps auprès de l'enfant, comme pris dans une conversation, à la recherche du moindre murmure.

Personne ne savait ce qu'il en transpirait, mais tous furent témoins de la métamorphose du roi. La justice devint colère, et la prudence se mua en peur. Des lois furent adoptées pour être enfreintes, et chaque fois, les coupables étaient punis plus sévèrement.

La tyrannie nous frappa de plein fouet, comme une violente tempête.
$lore_ashlands_random04 Lorsque le roi de la Flamme d'émeraude prit la direction du sud pour rendre visite au roi-sorcier gobelin, les membres de sa cour se dressèrent contre lui et mirent le feu au palais, condamnant l'enfant de l'hiver en son sein. Neuf jours durant, tous purent entendre ses hurlements, alors que l'incendie faisait rage. Son écho résonna dans les rues de la ville pendant de longues semaines.

Il s'agissait là des derniers jours de bonheur que nous connaîtrions, avant le retour de notre roi.
$lore_ashlands_random05 Lorsque le roi découvrit les restes calcinés de son palais, il jura de plonger ses ennemis dans des flammes plus grandes que la petite étincelle qu'ils avaient fait naître. Dans un souffle, notre cité fut détruite, et la guerre se propagea dans le royaume. Certains restaient fidèles au roi, tandis que nombre d'autres cherchaient à étouffer sa rage.

Des frères et des sœurs s'entretuaient alors que le royaume de la Flamme d'émeraude se déchira. Aujourd'hui, seules en subsistent ces ruines calcinées, dans lesquelles pas même les morts ne peuvent trouver le repos.
$lore_ashlands_random06 Les pierres témoignent d'une grande tragédie survenue dans ce royaume il y a plusieurs siècles. Il est difficile de croire que la créature qui rôde dans cette cité en ruine était autrefois une noble créature et un roi sage. Cela ne change en rien notre devoir. L'occire sera une preuve de compassion.
$lore_ashlands_random07 Je n'ai pas connu le bonheur plus d'un jour depuis mon arrivée, mais cet endroit est pire que tout. Tout est enflammé, et la pêche ne donne rien de bon. Voici la parole d'Ulf.
$lore_ashlands_random08 Les flammes pures des grands dragons peuvent donner la vie et réveiller la terre morte. Par le passé, ils bénissaient la terre et les mers de leur flamme purificatrice, insufflant une vie nouvelle à leur passage.

Cependant, pour ceux touchés par les flammes d'un dragon, cette bénédiction est en fait une malédiction. Ils sont à la fois consumés et éveillés par les flammes, à jamais condamnés entre la mort et la vie. Voilà les âmes malheureuses qui errent sur ces terres désolées, dont la chair est en proie aux flammes et dont l'agonie se fait sentir à chaque instant. On ne peut les détruire, seulement les plaindre.
$lore_ashlands_random09 Si l'on en croit les légendes, les dieux ont abandonné ce monde depuis bien longtemps. Le roi de la Flamme d'émeraude était ce qui se rapprochait le plus d'un dieu, mais nos prières en son nom ne sont plus que cendres.

Ainsi se dresse notre dernière forteresse, et au matin, nous la défendrons jusqu'à la mort. Nous renonçons à nos prières et ne désirons qu'une mort franche et sereine, épargnée des flammes.
$lore_ashlands_random10 Est-ce de la folie pour les peuples libres de dire qu'ils n'ont besoin de nul dieu ? Personne n'a besoin des dieux, et les dieux n'ont besoin de personne. Ils ne doivent rien aux hommes.

Toutefois, les sages se tournent vers les puissants comme les lianes se tournent vers un arbre puissant pour y grimper. Nous offrons nos lames au roi de la Flamme d'émeraude, car sans lui, il n'est que la mort.
$lore_ashlands_random11 La guerre est un incendie
Que nourrissent les hommes.

Quand les flammes les prennent au cœur,
Leur corps n'est plus qu'un bois sec.
$lore_ashlands_random12 Je suis Astrid, du clan des bras longs. Nombre d'épreuves m'ont conduite ici pour combattre la bête et briser la malédiction qui me retient en ces terres. Le corbeau m'a rappelé un souvenir, et je ne puis trouver le sommeil. Je mourrai autant de fois qu'il le faudra pour retrouver mon fils.
$lore_ashlands_random13 J'ai vu de nombreux guerriers affronter la bête encore et encore, leur volonté s'amenuisant petit à petit. Si tel est mon destin, soit. Voici la parole de Björn, qui autrefois cultivait la terre.
$lore_blackforest_random01 Attention aux profondeurs de la forêt, prenez garde à la véritable obscurité. Quand la nuit tombe, restez près du feu.
$lore_blackforest_random02 Sous le sol, les racines de la forêt s'entrelacent et forment un grand écheveau. Tirez un de ces fils et la toile tout entière bougera. Abattez un arbre et tout le bois le saura. Attirez l'attention de Celui qui Marche, et il viendra à vous.
$lore_blackforest_random03 Je suis Harald, un homme de la côte. Je ne me souviens de rien d'autre de ma vie sur Midgard, si ce n'est que j'étais un guerrier. Quand je rêve, je revois le visage de ceux que j'ai tués. Je laisse au moins cette pierre, que mon nom subsiste.
$lore_blackforest_random04 Reposez-vous et rappelez-vous d'Ulf, qui a gravé cette pierre de sa main, mais qui ne savait pas quoi y écrire.
$lore_blackforest_random05 Prenez garde à l'Ancien. Les corbeaux racontent qu'autrefois, il était une pousse du grand Yggdrasil lui-même, et qu'il était une source de sagesse à l'époque où les hommes et les arbres étaient amis. À présent, il méprise la hache et s'oppose à l'œuvre des dieux en personne. Odin l'a banni ici pour le punir de son orgueil, mais ses racines s'enfoncent profondément dans la terre.
$lore_blackforest_random06 Nous qui avons été amenés ici par les Valkyries ne sommes pas les premiers hommes de ces terres. J'ai vu de mes yeux les palais qu'ils ont bâtis sous le sol et les ruines de leurs cités. Le même destin nous attendrait-il ?
$lore_blackforest_random07 Sept étaient les créatures bannies de ce monde par le tout-puissant Odin, lors de ses premiers jours de règne. Sept dieux et monstres trop fiers pour se soumettre à son autorité. J'ai entendu les Anciens fouler la forêt et l'ombre de la Mère de la montagne m'a englouti lorsqu'elle s'est envolée. Je ne connais que peu les autres. Je continuerai à écrire sur cette pierre quand j'en aurai vu davantage.
$lore_blackforest_random08 Les trolls de Midgard sont peut-être en train de disparaître de votre mémoire, comme c'est le cas pour toute la race humaine. Peu nombreux et désespérés, ils se terrent dans des grottes humides et rongent les os des faibles et des téméraires. La volonté d'Odin les a repoussés dans les lieux obscurs.

Mais à Valheim, ils ont prospérés. Cela fait des siècles que personne à Midgard n'a vu les grands trolls piétiner la terre et faire tomber les arbres joyeusement. Regardez ce grand et noble spectacle, errants sur une terre étrangère ! Puis prenez vos jambes à votre cou et courez...
$lore_blackforest_random09 Élevés à partir de graines de péché par le Vieil Homme de la Forêt, les nains gris empruntent les formes humaines qu'ils connurent jadis mais il n'y a aucune chaleur dans leurs cœurs. Ils ne vivent désormais que pour servir l'Aîné et protéger les bois. Ne laissez pas la pitié retenir votre bras.
$lore_blackforest_random10 Qui parmi vous était un assassin ? Qui a tué son père ? Qui était un traître ? Qui a plongé une lame dans le dos de son frère ? Qui a arraché des bébés aux bras de leur mère et mis le feu aux maisons pillées ? C'est une chance que vous ne vous souveniez de rien. Chacun d'entre vous est un grand guerrier, et les âmes des guerriers ne sont jamais pures.

Mais Odin vous a donné une deuxième chance... Célébrez le Père de Toute Chose !
$lore_blackforest_random11 Regardez le ciel où le puissant Yggdrasil s'étend, appelé par les Déchus pour s'unir une fois de plus dans ce monde dévoyé. C'est un spectacle glorieux, mais redoutable. En effet, alors que le grand arbre se penche dans le vide, ses branches se tendent et se craquent, ce qui est ressenti dans les neuf autres mondes comme des tremblements de terre, de grandes tempêtes et des feux sacrés. Les Déchus doivent être tués et l'équilibre restauré.
$lore_blackforest_random12 Astrid ne me regardera pas deux fois. Je laisse cette pierre pour honorer la grande Freya. Ô déesse, accorde-moi une barbe comme celle de Bjorn pour que je puisse gagner son cœur !
$lore_blackforest_random13 Je suis né plusieurs fois dans ce monde. Je suis mort encore et encore et me suis réveillé à chaque fois dans ma propre demeure. Je me demande combien de fois je ressusciterai encore. Frida a été emportée par un serpent et son lit est toujours vide depuis. Un troll a découpé Bjarni en deux et aucune des deux moitiés n'a été vue depuis...

Partout se trouvent les ruines de ceux qui nous ont précédé, mais où sont ceux qui les ont construites ?

Peut-être que lorsqu'un guerrier perd la volonté de rester ici, il ne peut plus revenir...
$lore_bonemass CUISINEZ LEURS RESTES
$lore_caveman01 Les profondeurs de la grotte m'ont promis des richesses.
Il s'avère que le bas est plus facile que le haut.
Le lac a aidé du mieux qu'il pouvait, mais il ne pouvait pas tout faire.
Il m'a fallu de la force pour ne pas le vider complètement, pour laisser une chance aux voyageurs fatigués, comme je l'ai fait.
J'espère que vous êtes venus ici mieux préparés que moi.
Sinon, il y a de la place ici à côté de moi, pour s'allonger et... se reposer.
$lore_caveman02 J'ai escaladé cette falaise dans l'espoir d'atteindre le sommet.
Malheureusement, la grotte était trop profonde.
...
De nouveau ici en considérant le saut.
Hélas, le lâche que je suis redescend.
$lore_cavepainting_label Peinture rupestre de caverne
$lore_dragonqueen SACRIFIEZ SES REJETONS
$lore_drake Que ceux qui me lisent apprennent l'existence des vouivres de givre, une des plus anciennes créatures qui se sont extirpées du corps d'Ymir.

Les vouivres les plus répandues sont les Dracs, les petits mâles qui prennent soin des jeunes. Le plus souvent, on les voit perchés sur des nids rocheux, à garder les œufs. Au contraire, les femelles sont bien plus grosses et on les observe rarement. Mais une fois en colère, ce sont des ennemies redoutables.
$lore_drake_label Histoire : Dracs
$lore_draugr Il y a bien longtemps, le monde de Valheim abritait une race de gens fiers et nobles. Ces derniers construisirent de grandes tours qui touchaient les nuages ​​et s’enfonçaient dans les profondeurs de la terre à la recherche de métaux précieux. Mais leur fierté fut leur perte. En défiant les dieux mêmes et en guerroyant contre les Ases et les Vanirs, ils se détruisirent complètement. Le Grand Odin rasa leurs villes. Loki purifia leurs mines par le feu. Thor le tout puissant détruisit leurs tours et Freya sema leurs champs avec des larmes de sel.

Aujourd’hui, les siècles s’empilent sur leur histoire décharnée. Aucune chanson ne chante leurs louanges, et la nature a repris ses droits sur leurs villes. Mais l’orgueil ne saurait être entièrement vaincu, et les guerriers qui se sont battus lors de cette ultime bataille ne rendront pas les armes avant que leurs corps ne soient que poussière et que cette poussière soit soufflée depuis longtemps. Ils reviennent en tant que Draugr, cadavres ambulants en armure ancienne, créatures de la rouille et du désespoir.

Brisez-les, enterrez-les. Rappelez-leur qu’ils sont morts.
$lore_draugr_label Histoire : Draugrs
$lore_dvergr_label Munin: Dvergr
$lore_dvergr_text Prenez garde, guerrier. Vous avez atteint un avant-poste des malheureux clans dvergr, depuis bien longtemps séparés de leurs semblables de Nidavellir. Piégés ici, ils continuent de travailler d'arrache-pied en quête d'un répit qui ne viendra jamais. Un triste destin...
$lore_dvergrhalls_label Munin : maisons dvergr
$lore_dvergrhalls_text Voici les foyers des dvergr, bâtis il y a bien longtemps, durant l'âge d'or... Leur splendeur rivalisait même avec la halle dorée !

Malheureusement, rien n'est éternel. Les salles qui s'étendent au-delà et les trésors qu'elles contiennent sont désormais gardés par des occupants bien plus maléfiques.
$lore_eikthyr CHASSEZ LES SIENS
$lore_fader SONNEZ SES LOUANGES
$lore_gdking BRÛLEZ LEUR PROGÉNITURE
$lore_giants_label Munin : Restes de géant
$lore_giants_text Les ombres d'un âge révolu. Les jötnars ont régné sur le dixième monde jusqu'à ce qu'une autre puissance les évince et mette fin à leur ère.
$lore_goblinking ET SON ÂME MOURANTE FUT DIVISÉE ET PARTAGÉE ENTRE LES SIENS
$lore_greydwarfs Que tous ceux qui me lisent prennent garde aux Naingris : les rôdeurs des ténêbres, ceux qui n’ont pas d’âme. Ils naissent de la pourriture et de la pluie, jaillissant comme des champignons d’un sol fumant. Il n’y a rien sur leur langue ou derrière leurs yeux. Ceux qui ne craignent rien devraient tout de même les redouter.

Quand l’âme d'un meurtrier ou un grand pécheur pourrit sous la terre, il en fait un kyste creux qui attire la roche, le bois et la mousse. Il accumule la tourbe pour la transformer en chair, tresse les roseaux en os et fait peau de haillons.

Ce tas d’immondices prend vie au crépuscule. Si vous lisez ceci, armez vous d’une épée et restez sur vos gardes. Ou sortez une torche, car les flammes ils craignent.
$lore_greydwarfs_label Histoire : Naingris
$lore_intro Il y a bien longtemps, Odin, le Père de Toute Chose, réunit les mondes. Il abattit ses ennemis et les jeta dans le dixième monde, et divisa les branches qui le rattachaient à l'Arbre-monde. Il laissa dériver ce monde d'exil, sans attaches...



Pendant des siècles, ce monde plongea dans un sommeil agité. Mais il ne mourut pas... Les ères glaciaires passèrent, des royaumes s'élevèrent et s'écroulèrent et échappèrent au regard des dieux.



Quand Odin apprit que ses ennemis recouvraient leurs forces, il se tourna vers Midgard et envoya ses Valkyries sillonner les champs de bataille, à la recherche des guerriers les plus valeureux. Une fois morts dans leur monde, ils renaîtraient...



... à VALHEIM !
$lore_intro_OLD Afin de prouver que vous êtes digne d’entrer au Valhalla, vous êtes envoyé à Valheim, le 10ème monde nordique. Seulement en tuant les monstres mythiques de ces terres pourrez vous obtenir la faveur des dieux.
$lore_meadows_boartaming Ce lieu est sauvage et impitoyable, mais ceux qui sont amenés ici sont encore pires. Réjouissez-vous, voyageur, des dons qui se trouvent devant vous : le bois et la pierre, les fruits et les fleurs de la forêt.

Cherchez aussi le sanglier qui rôde en ces lieux. Il craint le feu et la main de l'homme, mais il peut aussi apprendre à lui obéir. Approchez-le en douceur et laissez-le se servir dans vos stocks. Les racines sont leur péché mignon.
$lore_meadows_boartaming_label Histoire : Sangliers
$lore_meadows_random01 Là où l'herbe croît

Et où le ciel est bleu

Il y aura toujours un foyer et un toit
$lore_meadows_random02 Il y a fort longtemps, quand Odin, le Père de Toute Chose, a uni les mondes, il a chassé les Vanirs, les géants et des créatures encore plus anciennes. Les plus grandes d'entre elles ne pouvaient pas être tuées, mais ont été Déchues, exilées pour l'éternité à Valheim.

Quand elles foulent la terre, les créatures plus petites bondissent telles des miettes sur la peau d'un tambour. Vous les reconnaîtrez quand vous les verrez.
$lore_meadows_random03 Gloire à Frey pour la pluie et le soleil

Pour les plantes perçant l'écorce de la terre

Et les fruits sur la branche

Loué soit Odin pour la chair et les os

La fumée du feu, le cuir qui réchauffe

Et la force de votre bras
$lore_meadows_random04 Halte, voyageur, et écoutez ma mise en garde. Nous sommes nombreux à être venus ici avant vous, guidés ici par Odin pour accomplir sa volonté. Le chemin qui vous attend est difficile et dangereux. Si vous tenez à vivre, restez dans ces champs et restez loin des arbres. Craignez le Cornu et épargnez les siens.
$lore_meadows_random05 Entendez la parole d'Ulf, un simple hère dans ce lieu étrange. Ici, vous trouverez de la pierre et du bois, tout ce qu'il faut pour construire une maison. Vous devrez bâtir un toit pour vous protéger de la pluie. Puis il vous faudra des murs pour éviter que le toit ne s'écroule. Enfin, il vous faudra une porte, ou vous aurez du mal à entrer et sortir.

Ulf a appris cela par lui-même. À présent, il écrit ces conseils sur cette pierre pour aider les autres. Qu'Odin ait pitié de lui.
$lore_meadows_random06 J'étais Astrid, une guerrière de la forêt. Je ne sais rien de ma vie avant d'arriver ici, mais mon bras se rappelle mon épée, et mes yeux connaissent la trajectoire de la flèche. À présent, le corbeau me guide et j'affronte de féroces bêtes au nom d'Odin.
$lore_meadows_random07 Les nixes, ces créature aux yeux bleus qui rampent dans la boue, sont de petits lézards originaires de Valheim. Hargneux et mesquins, ils attaquent à vue et doivent être détruits comme de la vermine. Ils vivent près de l'eau, car les créatures terrestres les détestent et les rejettent.

Pourtant, aucune créature n'est totalement mauvaise. Leurs queues sont délicieuses.
$lore_meadows_random08 Frères et sœurs d'armes, haut les cœurs ! Vous êtes les plus grands guerriers, choisis par Odin, le Père de Toute Chose lui-même, pour votre courage et votre bravoure. Maintenant, la mort vous a amenés sur une terre où vous pouvez vous refaire dans la bataille et dans la souffrance, en gagnant la faveur et l'honneur des dieux ! Laissez pourrir vos souvenirs et vos anciens péchés à Midgard, c'est ici que va naître le meilleur de vous-mêmes !
$lore_meadows_random09 Ici un arbre m'est tombé sur la tête et de colère, j'ai maudit les dieux. Aujourd'hui, je dresse cette pierre pour les célébrer, afin qu'ils pardonnent les jurons qui m'ont échappé.
$lore_meadows_random10 Arrêtez-vous, voyageur. Vous êtes bien arrivé dans le dernier et le plus anarchique des Dix Mondes. À Valheim, l'air est pur, l'eau profonde et claire et les forêts regorgent de richesses. La gloire, le plaisir et l'aventure vous attendent !
$lore_meadows_random11 Avec un ventre plein

Une voile rebondie

Le poids de la lance à votre bras

Et un chant à vos lèvres,

Les montagnes peuvent bien s'effriter

Et les mers bouillir et devenir sel

Une journée passée au soleil, c'est une vie bien vécue.
$lore_mistlands_random01 Ci-gisent les jötnars, les plus anciens parents d'Odin et ses plus féroces adversaires. Ils étaient autrefois porteurs de ruine, mais aujourd'hui leur mort nourrit de nouvelles vies.

Ce qui vit doit mourir et ce qui est mort doit revivre.
$lore_mistlands_random02 Là où l'air est gorgé de magie
et la terre foulée par la vie
Les enfants de la brume s'émerveillent.
$lore_mistlands_random03 Dans la brume, ne vous fiez à rien ni personne. J'ai traversé ces terres au sein d'un groupe de sept personnes, mais chaque fois que nous nous arrêtions pour nous dénombrer, nous étions huit. Nous ignorons qui était le huitième d'entre nous, mais au matin, il avait disparu.
$lore_mistlands_random04 Les dvergr sont les descendants de grands façonneurs d'or qui s'aventurèrent profondément dans la terre en quête de trésors cachés.

Ici, à Valheim, ils piochent les os des jötnars et distillent l'Eitr, une matière magique. D'ordinaire, ils se satisfont de leur existence et se préoccupent peu de la vie des autres, mais quand on les provoque, ils savent se défendre.
$lore_mistlands_random05 Le corbeau m'a montré comment façonner un bâton qui a enflammé ma barbe. Je ne toucherai plus à ces choses-là.

Lassé de la brume et de la magie, Ulf a gravé cette pierre. À présent, je m'en vais en quête d'un endroit plus paisible.
$lore_mistlands_random06 Entendez les paroles d'Ulf. N'ôtez pas les coiffes des petits êtres. Ils n'ont aucun sens de la plaisanterie et quand ils s'offusquent, la seule issue est de les tuer. Aussi, leurs coiffes ne conviennent pas aux têtes ordinaires.
$lore_mistlands_random07 Vagabonds des brumes,
Où errez-vous ?
Ignorant qui vous étiez,
Ignorant où vous allez.
$lore_mountains_fenring Cherchez-le sous la lune

Il hante la nuit.

Pas de velours

Croc aiguisé

Chasseur appliqué

Morsure fatale.
$lore_mountains_fenring_label Histoire : Fenrings
$lore_mountains_random01 Peu d'entre nous ont trouvé le chemin de ces montagnes. Nous étions vingt et nous ne sommes plus que deux. Agda est mourante, une flèche Draugr fichée près de son cœur. Je lui dirai adieu près de cette pierre et offrirai ses cendres au vent. Je me tournerai ensuite vers le plus haut pic et chercherai l'Ailée. Qu'Odin m'accorde mort et gloire.
$lore_mountains_random02 Ceci marque l'endroit où moi, Ulf, ai vu la grande Drac pour la première fois, lors du troisième été de ma vie à Valheim. Elle s'est arrêtée pour se soulager d'un tas de fumier contenant des os de cerf, de sanglier et un crâne de Naingris. Je ne reviendrai plus jamais ici.
$lore_mountains_random03 Arrêtez-vous et écoutez, voyageur. Sur les plus hautes cimes de Valheim, l'air est rare et fragile. D'ici, vous pouvez parfois entendre les bruits de lieux éloignés, le fracas des batailles de Midgard, le rugissement d'un festin au Valhalla ou le hurlement d'une Valkyrie qui traverse l'espace entre les mondes.
$lore_mountains_random04 De là, j'ai un jour vu la grande Drac me survoler et je me suis caché dans un buisson jusqu'à ce qu'elle s'en aille. Ulf le brave a gravé cette pierre.
$lore_mountains_random05 Que ceux qui me lisent apprennent à ne pas lambiner sur ces versants, loin de leur foyer et de la sécurité des bois. Les bêtes de la montagne sont féroces, assoiffées de sang et il y a pire encore que ces créatures : le vent glacial. Portez d'épaisses fourrures, allumez de grands feux et ne dérangez sous aucun prétexte les œufs de la grande Drac si vous tenez à la vie.
$lore_mountains_random06 Les grandes cités ne s'élèvent pas seules

Endurcissez votre cœur, étranger en ces terres

Bâtissez depuis le sol jusqu'au ciel
$lore_mountains_random07 Moi, Astrid, ai laissé cette pierre ici lors de ma septième année sur Valheim. C'est à cet endroit que le Père de Toute Chose m'a parlé. J'ai été tirée d'un profond sommeil par ses mots, éparpillés autour de moi sur le sol, emprisonnés dans la glace par le froid mordant. Quand je les ai réchauffés entre mes mains, ils ont fondu et m'ont transmis son message, un mot après l'autre.

Triomphez des Déchus. Enchaînez leurs têtes. Je viendrai.
$lore_mountains_random08 Quand je me suis éveillé à Valheim, j'ai supplié Odin de se montrer à moi. Où était-il ? Pourquoi m'avait il abandonné ?

De nombreuses lunes durant, j'ai cherché des réponses en affrontant les tempêtes et les animaux sauvages. Où étaient les dieux ? Était-ce là ma récompense ? Où était Odin ?

Maintenant je le sais. Quand je fauche les nains gris comme de l'herbe dans un champ, ou quand j'écrase les Surtlings comme les braises d'un feu, j'accomplis l'œuvre d'Odin. Et quand je mesure ma force à une grande vouivre et que je la décapite d'un seul coup d'épée, je sens en moi la joie profonde et fière de Odin.

Chacun de nous, nous sommes les bras de Odin, et notre vaillance sert sa volonté.
$lore_mountains_random09 À cet endroit, Otho et Bjorn se sont battus en duel pour savoir qui avait la plus belle barbe. Maintenant, moi, Bjorn, je dois graver cette pierre pour dire que la barbe d'Otho est aussi belle et brillante qu'un champ de maïs en été. Que Thor le tout-puissant arrache ma propre barbe de mon visage si je mens.
$lore_mountains_random10 Dans l'ancienne Midgard, les armées de l'homme ont repoussé les dracs des montagnes, tout comme les Vanirs ont jeté leur mère à terre et l'ont rejetée dans Valheim. Mais ici, ils ont retrouvé leur force et leur nombre. Le battement de leurs ailes puissantes résonne sur les sommets.

Ce sont des créatures féroces et nobles, des ennemis dignes de se battre. S'ils dédaignent à affronter votre lame, envoyez vos flèches pour les accueillir.
$lore_mountains_random11 Dans ces montagnes, je ne peux jeter une lance sans toucher quelque chose qui ne veuille me tuer. Mais des hauteurs, j'ai vu des plaines ensoleillées où la vie sera plus facile. Je vais maintenant m'y installer. Ce sont les mots de Ulf.
$lore_mountains_random12 Il y a des amis à Valheim, mais vous devez les chercher parmi vos ennemis. De vieux amis, des êtres de feu, des chanteurs de lune. Pendant des siècles, ils ont chassés à vos côtés, maintenant vous devez leur rappeler l'ancienne alliance entre votre peuple et le leur. La chair est leur péché mignon et doit être votre offrande.
$lore_munin_ashlands_label Les Terres de cendres vous attendent...
$lore_munin_ashlands_text Beau combat ! Mon frère et moi ferons bonne chère de cette offrande ! Cependant, vous avez encore à faire… Dans les Terres de cendres, de sombres nuages obscurcissent le ciel, et le roi se meut sur son lit de braises. Jusqu'ici, vous luttiez simplement. À présent, il vous faut vous préparer à la guerre…
$lore_munin_label Munin: Introduction
$lore_munin_text Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous...
$lore_plains_random01 Quand aucune pluie ne point

Et qu'aucun champ ne pousse

La terre peut encore recéler des trésors.
$lore_plains_random02 Cet endroit était trop chaud pour Ulf, l'homme habitué à chasser la neige de sa barbe. Il a gravé cette pierre avant de partir ailleurs.
$lore_plains_random03 Apaisez votre esprit, voyageur. Odin ne parle qu'à ceux qui écoutent. Un Déchu règne sur cette terre aride. C'est un ancien sorcier corrompu par l'amertume, traînant ce qu'il reste de son corps brisé parmi les sables. Odin sourira sans doute au guerrier qui pourra vaincre cette abomination.
$lore_plains_random04 C'est près de cet endroit que j'ai vu une étoile se détacher du firmament et tomber dans le sable. Elle était rouge et luisante quand je l'ai approchée, mais au matin, elle était froide. Les dieux ont offert de la chair d'épée, du pain de forge : du fer !
$lore_plains_random05 Posez votre main sur cette pierre et souvenez-vous d'Harald, qui l'a gravée. J'ai perdu la vie à Midgard sur le champ de bataille, mais on me l'a rendue à Valheim. Mon combat continue.

J'ai affronté Eikthyr le Grand cerf dans les prairies d'émeraude et ses bois m'ont volé un œil.

J'ai laissé la main de mon bouclier entre les arbres contre le Vieil homme de la forêt, et j'ai pris une flèche de Draugr entre les côtes. Mes doigts trouvent encore cette cicatrice.

Dans la montagne, la Mère drac m'a arraché la jambe en dessous du genou, et je dois donc marcher avec un bâton.

C'est sans doute ma dernière bataille. Si je m'endors, me réveillerai-je, cette fois ?
$lore_plains_random06 Odin m'est venu en rêve, sous la forme d'un vieil homme s'appuyant sur une canne, avec un grand chapeau à large bord sur la tête. Il m'a dit de faire confiance aux corbeaux qui s'expriment en son nom et de graver cette pierre pour que d'autres connaissent sa volonté. Nous devons tuer les Déchus pour gagner notre place au Valhalla.
$lore_plains_random07 Sous la terre se trouvent des palais d'hommes et de femmes morts depuis longtemps, des tribus anciennes qui vivaient à Valheim bien avant que le Père de Toute Chose tourne son œil vers cet endroit. Enfoncez-vous dans ces profondeurs pour trouver leurs trésors, mais prenez garde. Certains ne savent pas encore qu'ils sont morts.
$lore_plains_random08 Du sommet de la montagne, cette plaine semblait paisible et agréable. Mais je l'ai trouvée pire que n'importe où ailleurs. J'entends toujours le bourdonnement de ces trois maudits insectes. Ma barbe est devenue aussi blanche que la neige. Je vais construire un bateau.
$lore_plains_random09 Quelle joie que d'errer à l'étranger

Avec le vent dans les cheveux

Et un ciel bleu devant soi.


Et quelle joie

Que de se dresser contre ses ennemis

Et de parler franchement au monde.


Et puis, quelle joie

Que de rentrer à la maison après vos voyages

Et de trouver le feu encore brillant dans l'âtre.
$lore_plains_random10 Sur ces plaines, seuls les plus grands survivent pour lire mes mots et écouter mes conseils. Alors écoutez-moi maintenant.

Le grand Odin n'est pas un père aimant, gentil et tendre, parlant avec des mots doux. Ce n'est pas non plus un seigneur sévère, les bras bandés d'or, qui commande à ses esclaves sous peine de mort.

Il ne vous a pas envoyé ici pour combattre ses ennemis par amour ou par peur de lui, mais parce que ses ennemis sont vos ennemis. Sa joie et son honneur sont aussi les vôtres. Vous vous battrez et gagnerez tout comme il l'a fait autrefois.

Fils et filles d'Odin, réjouissez-vous !
$lore_plains_random11 Ici, dans les plaines, vous trouverez les habitations des Gobelins, cette ancienne race qui construisait autrefois des tours et des cités rivalisant avec celles des hommes, jusqu'à ce qu'Odin les punisse pour leur orgueil. Il a piétiné les armées gobelines, leurs armures craquant comme des coquilles d'escargot sous ses pieds, et a détruit leurs cités.

Seul Yagluth, le grand sorcier, refusa de plier ou de se briser devant sa fureur. Alors Odin déchira son corps en deux et jeta ses restes dans Valheim, où il saigna dans la terre et tomba en poussière, pleuré par les derniers membres de son peuple.

Aujourd'hui, les Gobelins règnent sur les plaines de Valheim, sauvages, avec seulement la haine et la peur dans leur cœur. Mais Yagluth est toujours avec eux, une force invisible à laquelle les chamans gobelins font appel pour leur magie tordue, et dont la force augmente au fur et à mesure que son peuple se répand dans le monde...
$lore_plains_random12 Les lox sont des créatures puissantes ; ils faisaient déjà trembler la terre en arpentant les plaines de Valheim bien longtemps avant que les Déchus ne soient bannis de ce royaume. Ils sont irritables et ils écrabouilleront quiconque est assez fou pour les approcher sans protection, mais ils ont jadis connus la main des hommes et on peut leur apprendre à les aimer à nouveau.
$lore_plains_random13 Sachez, voyageur, que si vous ne pouvez pas mourir dans le monde de Valheim, vous pouvez néanmoins cesser de renaître. Nombreux sont ceux qui sont venus avant vous pour accomplir la volonté d'Odin, mais qui ont vu leur propre volonté échouer...
$lore_queen Nous avons scellé la porte et brisé la clé. Laissez-la reposer.
$lore_surtlings Que ceux qui me lisent prennent garde aux Surtlings afin de ne point devenir la proie de leur cruauté.

Il y a longtemps, le grand démon Surtr a été abattu et détruit par les Premiers Hommes, des guerriers géants dont vous n’êtes qu’un écho en déclin. Ils frappèrent longuement le corps de ce Surtr avec des épées et des marteaux afin que sa substance ardente se brise en de nombreux petits morceaux.

Lui qui était fait de feu était flamme dans chaque partie de lui. Nul ne pouvait dire «Voici le cerveau de Surtr» ou «Voici le foie de Surtr», car chaque partie était Surtr. Donc, tous ses fragments étaient encore Surtr, beaucoup plus faibles en puissance, en pensée et en mémoire, sans aucun moyen d’aspirer à l’intégralité.

Maintenant, nous appelons ces fragments Surtlings et quand ils sont trouvés, ils doivent être éliminés comme les dernières braises d’un feu ou arrosés pour étouffer leurs flammes à la racine. Ils lancent du feu de loin et jouissent de provoquer la terreur et la destruction. Même dans son état affaibli, le démon cherche à se venger des enfants des Premiers Hommes.
$lore_surtlings_label Histoire : Surtlings
$lore_swamp_random01 Prenez garde aux mots du pauvre Ulf et ne bâtissez pas votre foyer dans ces eaux troubles. Vous n'y trouverez que cauchemars et nuits sans repos. Je laisserai cette pierre pour avertir mon prochain, et j'établirai ma maison sur des terres plus en hauteur.
$lore_swamp_random02 Ne traînez pas, voyageur. L'air est pestilentiel et l'eau, empoisonnée. Les Draugrs vivent en ces terres et une chose que je ne nommerai pas rôde sous la surface. C'est une masse d'os et de péchés. Prenez garde et marchez vite pour retrouver le soleil.
$lore_swamp_random03 Vous trouverez peut-être quelque chose qui brille dans cette sinistre région. Le faiseur de guerres, l'or du guerrier, le pain de la forge... Il y a ici du fer pour ceux qui en veulent !
$lore_swamp_random04 Vous qui ne faites que passer, ne m'oubliez pas. Je suis un homme qui vivait dans les montagnes de Midgard J'ai été amené ici quand j'ai cru enfin mériter le repos, pour y trouver une vie après la vie à Valheim. Nous étions sept avant que les Naingris ne viennent. À présent, Odin ne m'entend plus et la mer me refuse. Bientôt, cette pierre sera tout ce qu'il reste de moi.
$lore_swamp_random05 Prenez garde aux Surtlings, braises du grand feu depuis longtemps réduit à la cendre. Ils sont nombreux à être attirés par le marécage, mais leur lumière s'aperçoit de loin. Restez dans les hauteurs.
$lore_swamp_random06 Il y a des siècles, les Draugrs sillonnaient ces terres, comme vous aujourd'hui. Ayez pitié d'eux, prisonniers entre les vivants et les morts, dans l'ombre du monde qu'ils ont un jour connu. Les achever est une faveur.
$lore_swamp_random07 Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.
$lore_swamp_random08 Pendant longtemps, le regard d'Odin s'est détourné de Valheim. Pendant ce temps, alors que les dieux l'ignoraient, d'autres créatures se glissaient dans le monde oublié ou y tombaient à travers des fissures. Trolls, gobelins et hommes passèrent par ces chemins secrets. Des royaumes se sont construits, sont tombés et leurs ruines reposent désormais profondément dans le sol.

Marcheur parmi les morts, tu foules une tombe à chaque pas.
$lore_swamp_random09 À cet endroit, j'ai tué sept des Draugrs et mis fin à leurs longues années de combat et de misère. Maintenant, qui mettra fin à la mienne ?
$lore_swamp_random10 Je suis Gudrun, la femme d'aucun homme, la fille d'aucun père. Seul mon nom me reste. Mais parfois, quand je me réveille, je sens le poids d'un bébé sur mon sein et je pleure. Grande Freya, aie pitié de moi.
$lore_swamp_random11 Ne craignez pas que les dieux vous aient abandonnés. Valheim s'éloigne de l'arbre-monde et les Vanir ne peuvent venir en armes dans ce monde, mais ils veillent tout de même de loin. Gardez-les toujours à l'esprit. Si votre foi est forte, ils peuvent vous envoyer un signe.
$lore_swamp_random12 Toute mort amène une nouvelle vie. De même que le champ de bataille nourrit les vers, les grands corps des ennemis de Odin ont contribué à la vie à Valheim. Des petites créatures se sont nourries de leur chair, et l'ancienne magie qui y était encore accrochée les a fait grandir. Leur esprit s'est peu a peu infiltré dans le sol, ou a cherché de nouveaux corps à habiter.

Ne méprisez pas les morts, car vous-même vous êtes mort.
$lore_wraith Reposez-vous, passant, et faites attention aux Spectres.

Nous savons que lorsqu’un guerrier meurt, son âme s’ouvre et suinte dans la terre autour de lui, nourrissant ainsi une nouvelle vie et renforçant ceux qui suivront.

Cependant, si un guerrier meurt sans grand accomplissement, son âme serait trop mince et trop aérée. Elle s’évapore plutôt vers les cieux, comme de la fumée provenant d’un foyer. Ces lambeaux d’âmes prennent parfois dans les branches des arbres assez longtemps pour former des spectres, des ombres misérables guidées uniquement par l’amertume et la jalousie. Soufflés dans le désespoir, ils ne restent que pour ceux qui vivent encore.

Si vous en voyez un, n’hésitez pas à le terrasser en invoquant la miséricorde.
$lore_wraith_label Histoire : Spectres
Key M-Z French Text
$mac_gamecenter_required_online_header Sign in to Game Center for online features
$mac_gamecenter_required_online_text Valheim uses Game Center for authentication - sign in to Game Center and restart Valheim in order to use online features.
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$menu_death_hardcore_tooltip Vous perdez tous vos objets et toutes vos compétences de manière définitive.
$menu_death_normal_tooltip Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont réduites de manière normale.
$menu_death_veryeasy_tooltip Vous lâchez tous vos objets et vos compétences sont beaucoup moins réduites qu'en mode Normal.
$menu_deathpenalty Pénalité de mort
$menu_deathpenalty_tooltip Détermine ce qu'il se passe quand vous mourez.
$menu_deleted Supprimé
$menu_deletefailedheader Impossible de supprimer le fichier !
$menu_disallowedcharactername Impossible de créer un personnage avec ce nom
$menu_disallowedworldname Impossible de créer un monde avec ce nom
$menu_done Terminé
$menu_duplicatefilepromptheader Impossible de déplacer la sauvegarde
$menu_duplicatefileprompttext Il existe déjà une sauvegarde avec le nom $1 à l'emplacement de destination.
$menu_enteripinvite Saisir une IP ou un code d'invitation
$menu_entername Entrez un nom
$menu_enterpassword Entrez le mot de passe
$menu_enterseed Saisir la seed
$menu_events Taux de raids
$menu_events_tooltip Détermine à quelle fréquence les ennemis peuvent attaquer votre camp.
$menu_exit Quitter
$menu_exitconfirm Quitter le jeu ?
$menu_expand Développer
$menu_favorite Favoris
$menu_feedback Vous avez des bugs, des idées intéressantes ou des remarques que vous voulez nous faire parvenir ? Envoyez-nous un message en utilisant ce joli bouton.
$menu_female Femme
$menu_filter Filtre
$menu_firehazards Risques d'incendie
$menu_firehazards_tooltip Le bois peut s'enflammer, et l'incendie peut se propager dans le monde entier, et pas seulement dans les Terres de cendres.
$menu_friendinvite_accepted_header Friend invite accepted
$menu_friendinvite_accepted_text Waiting for friend to start the game...
$menu_friendinvite_selectcharacter_header Accepted invite from
$menu_friendinvite_selectcharacter_text Please select the character you would like to use to join their game.
$menu_friends Amis
$menu_gamepreviewpopupheader Valheim est en version Aperçu
$menu_gamepreviewpopuptext Certaines fonctionnalités du jeu ou de la plateforme ne fonctionnent peut-être pas correctement et le jeu peut planter.
$menu_generating Generating...
$menu_hair Cheveux
$menu_hairtone Couleur de cheveux
$menu_invite_friends_macos Invite Friends
$menu_ipportorinvitecode [IP/URL]:[port] ou [code d'invitation à 6 chiffres]
$menu_joincode Code de participation $1
$menu_joincode_copied Le code de participation a été copié !
$menu_joindifferentserver Vous allez rejoindre un serveur différent !
$menu_joingame Rejoindre une partie
$menu_joinip Rejoindre par IP
$menu_kick_player Voulez-vous vraiment expulser '$1' ?
$menu_kick_player_title Expulser le joueur ?
$menu_legacynotice Attention, ce fichier se trouve encore dans l'ancienne structure de fichiers. Cela peut créer des conflits et provoquer des pertes de donnée. Il sera déplacé dans le cloud lors de votre prochaine sauvegarde, ou dans un espace non synchronisé si vous avez désactivé la sauvegarde dans le cloud. Une sauvegarde locale sera préservée lors de ce déplacement.
$menu_legacynotice_worlds Si vous préférez garder le fichier dans un dossier local non synchronisé, utilisez le bouton <color=orange>Déplacer en local. Ce réglage est recommandé sur les serveurs dédiés, ou si vous souhaitez jouer avec différents comptes dans le même monde et sur le même ordinateur. Si vous avez désactivé la sauvegarde dans le Cloud, le fichier sera déplacé dans le nouveau dossier local non synchronisé.
$menu_less Moins
$menu_loading Chargement...
$menu_logging_in_playfab_failed_header Could not log in to PlayFab.
$menu_logging_in_playfab_task_header Logging in to PlayFab...
$menu_loginfailedtext Échec de la connexion. Veuillez vérifier que vous êtes connecté(e) à Internet.
$menu_loginheader Connexion aux services backend
$menu_loginretrycountdowntext Nouvel essai dans $1 seconde(s)...
$menu_logintext Connexion...
$menu_loginwithplayfab_header Log in with PlayFab
$menu_loginwithplayfab_text Valheim uses PlayFab to connect you with other players online. Sign in to PlayFab? This automatically creates an anonymous PlayFab account for you based on which platform you use to play on.
$menu_logout Déconnexion
$menu_logoutconfirm Se déconnecter ?
$menu_logoutprompt Voulez-vous vraiment vous déconnecter de la session en cours ?
$menu_lowdisk_block_exitanyway_header No disk space left - Exit anyway?
$menu_lowdisk_block_exitanyway_prompt You do not have enough space left on the disk to save your game. Exit anyway? (Your world and character will NOT be saved!)
$menu_lowdisk_header_block Pas d'espace disque disponible
$menu_lowdisk_header_warn Avertissement espace disque réduit
$menu_lowdisk_message_block Vous ne disposez pas de suffisamment d'espace disque pour sauvegarder votre partie. Veuillez libérer de l'espace disque, puis essayez de nouveau de sauvegarder.
$menu_lowdisk_message_warn Vous manquez d'espace disque. Votre jeu sera sauvegardé, mais veuillez penser à libérer de l'espace.
$menu_male Homme
$menu_managesaves Gérer les sauvegardes
$menu_manualsave Sauvegarder
$menu_manualsavetime Dernière sauvegarde : il y a $1 m
$menu_missingmetarestore Cette sauvegarde de monde ne dispose pas de son fichier meta. Souhaitez-vous le restaurer depuis la sauvegarde la plus récente ?
$menu_mod_notice Vous jouez à une version moddée de Valheim.
Veuillez noter que cela peut modifier l'expérience de jeu originale. Si vous rencontrez un problème, veuillez d'abord désinstaller tous les mods avant de le signaler. Si un patch a été appliqué récemment, certains mods qui fonctionnaient auparavant peuvent être désactivés jusqu'à leur mise à jour.
$menu_modifier_casual Tranquille
$menu_modifier_casual_tooltip En mode Tranquille, les combats sont beaucoup plus faciles, les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués et aucun raid ne sera lancé contre votre camp. Vous trouverez de nombreuses ressources et vous ne perdrez ni objets ni compétences en cas de mort.
$menu_modifier_custom Modificateurs personnalisés
$menu_modifier_default Revenir à la normale
$menu_modifier_default_tooltip La façon dont Valheim est censé être joué, avec l'équilibre normal de difficulté. Ce réglage est fortement recommandé pour votre première partie afin de garantir une bonne expérience de jeu.
$menu_modifier_easy Facile
$menu_modifier_easy_tooltip Les combats sont plus faciles et les raids lancés contre votre camp seront moins nombreux.
$menu_modifier_hammer Mode Marteau
$menu_modifier_hammer_tooltip En mode Marteau, vous pouvez construire tous les éléments de constructions gratuitement dès que vous avez découvert une recette. Aucun raid ne sera lancé contre votre camp et les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués. Les autres paramètres de difficulté sont normaux.
$menu_modifier_hard Difficile
$menu_modifier_hard_tooltip Les combats sont plus difficiles et les monstres attaqueront plus souvent votre camp.
$menu_modifier_hardcore Cauchemar
$menu_modifier_hardcore_tooltip Les combats sont beaucoup plus difficiles et les ennemis attaqueront plus souvent votre camp. En cas de mort, vous perdrez toutes vos compétences ainsi que les objets que vous portiez. Vous n'avez pas de carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail.
$menu_modifier_immersive Immersif
$menu_modifier_immersive_tooltip En mode Immersif, vous n'avez pas accès à la carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail. Vous devrez utiliser vos propres ressources pour savoir où vous vous trouvez ! Les autres paramètres de difficulté sont normaux.
$menu_modifier_normal Normal
$menu_modifier_normal_tooltip Le mode Normal est recommandé lors de votre première partie, car c'est le mode le plus équilibré.
$menu_modifier_popup_text Veuillez noter que ces paramètres peuvent perturber votre expérience de jeu dans Valheim. Pour votre première partie, nous vous recommandons fortement de jouer avec les réglages d'origine. Vous pourrez ainsi découvrir le jeu tel qu'il a été imaginé.
$menu_modifier_popup_title Attention : modificateurs de monde
$menu_modifier_veryeasy Très facile
$menu_modifier_veryhard Très difficile
$menu_more Plus
$menu_movefailedheader Le déplacement du fichier a échoué !
$menu_movetocloud Déplacer dans le Cloud
$menu_movetolocal Déplacer en local
$menu_muchless Beaucoup moins
$menu_muchmore Beaucoup plus
$menu_name Nom
$menu_ndaaccept Accepter
$menu_ndadecline Refuser
$menu_new Nouveau
$menu_newcharacter Nouveau personnage
$menu_newworld Nouveau monde
$menu_newworldalreadyexists Ce monde existe déjà !
$menu_newworldalreadyexistsmessage Un monde nommé $1 existe déjà.
$menu_no Non
$menu_nobossportals Aucun portail de boss
$menu_nobossportals_tooltip Vous ne pourrez pas utiliser de portail ou sortir d'un donjon de boss tant qu'un boss est actif.
$menu_nobuildcost Pas de coût de construction
$menu_nobuildcost_tooltip Les éléments de construction ne requièrent aucun coût en matériaux. Cependant, vous devez toujours découvrir les recettes pour pouvoir les réaliser.
$menu_nomap Pas de carte
$menu_nomap_tooltip Vous n'aurez pas accès à la carte ni à la minicarte. Cela rend le jeu plus compliqué que prévu.
$menu_none Aucun
$menu_noportals Pas de portail
$menu_noportals_tooltip Vous ne pourrez pas utiliser de portails pour vous téléporter à travers le monde.
$menu_ok Ok
$menu_onlineprivilegetext Le paramétrage de votre compte sur la plateforme vous empêche d'accéder au multijoueur en ligne.
$menu_onlysameversion Vous pouvez uniquement rejoindre les serveurs exécutant la version $1.
$menu_passivemobs Ennemis passifs
$menu_passivemobs_tooltip Les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués.
$menu_password Mot de passe
$menu_passwordfieldempty Vide
$menu_passwordinvalid Mot de passe incorrect
$menu_passwordshort Mot de passe trop court
$menu_playerbasedevents Raids : progression individuelle
$menu_playerbasedevents_tooltip Les raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur. Ce paramètre est recommandé si vous voulez mieux accommoder les joueurs avec des vitesses de progression différentes.
$menu_players Liste des joueurs
$menu_pleasewait Veuillez patienter
$menu_portals Portails
$menu_portals_tooltip Détermine le fonctionnement des portails en jeu.
$menu_presets Préréglages
$menu_privilegerequiredheader Privilège de plateforme requis
$menu_public Public
$menu_recent Récents
$menu_reloadfailed Échec du chargement des sauvegardes
$menu_remove Supprimer
$menu_removebackup Supprimer la sauvegarde ?
$menu_removecharacter Supprimer le personnage ?
$menu_removeserver Supprimer le serveur ?
$menu_removeworld Supprimer le monde ?
$menu_resettutorial Réinitialiser le tutoriel
$menu_resettutorial_descr Les corbeaux d'Odin ont oublié qu'ils vous avaient déjà tout dit ! Vous recevrez de nouveau chaque astuce déjà débloquée.
$menu_resources Taux de ressources
$menu_resources_tooltip Détermine la quantité de ressources que vous obtenez dans le monde et sur vos ennemis.
$menu_restorebackup Restaurer la sauvegarde
$menu_savefilecorrupt Le fichier de sauvegarde est corrompu !
$menu_savesuccesfull Sauvegarde effectuée !
$menu_seed Seed
$menu_selectcharacter Sélection de personnage
$menu_selectserver Choisir un serveur
$menu_selectworld Sélection du monde
$menu_server_info Attention, rejoindre un serveur en ligne met votre personnage en danger. Mieux vaut créer un nouveau personnage pour jouer en ligne afin de réduire le risque de perdre des affaires précieuses. N'oubliez pas non plus que vous risquez toujours de rencontrer des tricheurs et des gens mal intentionnés en ligne. Bonne chance !
$menu_server_warning Attention
$menu_serveroptions Modificateurs de monde
$menu_serverpassword Mot de passe du serveur
$menu_settings Paramètres
$menu_sex Sexe
$menu_skintone Couleur de peau
$menu_skipcutscene Passer l'intro
$menu_start Commencer
$menu_startgame Lancer une partie
$menu_startserver Démarrer le serveur
$menu_teleportall Portail pour objets
$menu_teleportall_tooltip Vous permet de transporter tous vos objets avec vous lorsque vous traversez un portail, pour une expérience plus détendue. Cela vous permettra de contourner la progression et l'exploration du monde telles qu'elles sont prévues.
$menu_textcontainsbannedword Le texte contient des mots interdits.
$menu_tryagainorrestart Veuillez réessayer plus tard ou redémarrer le jeu si le problème persiste.
$menu_ugcwarningheader Contenu généré par les utilisateurs bloqué
$menu_ugcwarningtext Le paramétrage de vos privilèges plateforme masque le contenu généré par les utilisateurs. Le texte des autres joueurs sera en grande partie filtré.
$menu_upgrade_tab AMÉLIORATION
$menu_worldnametip 5 caractères minimum
$menu_worlds Mondes
$menu_yes Oui
$msg_added Ajouté
$msg_alreadysynced Il n'y a rien de nouveau à copier
$msg_bedenemiesnearby Des ennemis rôdent autour
$msg_bedneedroof Le lit requiert un toit
$msg_bednofire Le lit doit être à proximité d'un feu
$msg_bedtooexposed Le lit est trop exposé
$msg_bedwet Vous êtes humide
$msg_biome_found Découvert $1
$msg_blocked Bloqué
$msg_blockedbyboss Une force maléfique vous en empêche.
$msg_broke $1 a cassé
$msg_broke_OLD cassé
$msg_cantaddmore Vous ne pouvez pas ajouter plus de $1
$msg_cantconsume Ne peut être consommé pour l'instant
$msg_cantdrop Ne peut être jeté
$msg_cantoffer Votre offrande est sans réponse
$msg_cantopen Ne peut être ouvert
$msg_cantpickup Ne peut être ramassé
$msg_cantremovenow Ne peut être retiré pour l'instant
$msg_cantsleep Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant
$msg_cantuseon Vous ne pouvez pas utiliser $1 sur $2
$msg_cart_incorrectposition Mauvaise position
$msg_cart_storage Stockage
$msg_cart_use Use
$msg_consumed Consommé
$msg_cookingstationtooweak Cette cuisine est trop faible pour
$msg_dlcrequired DLC nécessaire
$msg_doesnotneedrepair n'a pas besoin de réparations
$msg_donthaveany Vous n'avez pas de
$msg_door_needkey Clé nécessaire : $1
$msg_door_usingkey Clé utilisée : $1
$msg_dropped Jeté
$msg_extensionmissingstation Doit être placé près du bon établi
$msg_fireadding Vous ajoutez $1 au feu
$msg_firenotburning Pas allumé
$msg_fireportalalready Portail déjà activé
$msg_fishing_catched Ferré
$msg_fishing_hooked Hameçonné
$msg_fishing_linebroke La ligne a cassé
$msg_fishing_lost Prise perdue
$msg_fishing_wrongbait Il ne mord pas à l'appât.
$msg_food_done Vous avez un petit creux
$msg_goodmorning Bonjour
$msg_goodnight Bonne nuit
$msg_harpoon_escaped échappé
$msg_harpoon_harpooned harponé
$msg_harpoon_linebroke La ligne a cassé.
$msg_harpoon_released libéré
$msg_harpoon_targettoofar Cible trop distante
$msg_incompleteoffering Offrande incomplète
$msg_incompleteoffering_fader Les cloches ne sont pas en place
$msg_inuse Utilisé par quelqu'un d’autre
$msg_invalidplacement Placement invalide
$msg_isfull Vous êtes déjà rassasié
$msg_itsfull C'est plein
$msg_level niveau
$msg_mapnodata La table est vide
$msg_mapsaved Vous consignez vos découvertes sur la table
$msg_mapsynced Vous copiez certaines découvertes sur la table
$msg_missingitem Vous n'avez pas le bon objet
$msg_missingrequirement Il manque quelque chose
$msg_missingstation Établi requis
$msg_needcultivated A besoin d'un sol cultivé
$msg_needdirt Cette zone ne peut pas être cultivée.
$msg_needfire Vous devez allumer un feu sous la station de cuisson
$msg_needspace Espace insuffisant
$msg_newday Jour $1
$msg_newdish Nouveau plat
$msg_newitem Nouvel objet
$msg_newmaterial Nouveau matériau
$msg_newpiece Nouvelle pièce de construction
$msg_newrecipe Nouvelle recette
$msg_newstation Nouvel établi
$msg_newstation_level Établi mis à niveau
$msg_newtext $1 ajouté au compendium
$msg_newtrophy Trophée collecté
$msg_nobuildzone Une force mystérieuse dans cette zone vous en empêche
$msg_nocookitems Vous n'avez rien à cuire
$msg_nocookroom Il n'y a pas de place
$msg_nomore Vous ne pouvez plus manger de $1
$msg_noprocessableitems Vous n'avez rien à transformer
$msg_noroom Votre inventaire est plein
$msg_noteleport Un objet vous empêche de vous téléporter
$msg_noteleportarea Ne peut être construit que dans un cercle de pierres
$msg_notindungeon Ne peut être placé dans un donjon
$msg_noturretammo Aucun projectile de baliste
$msg_offerdone Vous offrez le sacrifice
$msg_offerdone_fader Vous sonnez les cloches
$msg_offerwrong Rien ne se passe
$msg_outof Vous n'avez plus de
$msg_pin_added Lieu ajouté sur la carte
$msg_pin_exist Lieu déjà ajouté sur la carte
$msg_portal_blocked Bloqué
$msg_privatezone La pierre de balise vous en empêche
$msg_pvpoff Dégâts PVP désactivés
$msg_pvpon Dégâts PVP activés
$msg_removed Supprimé
$msg_repaired $1 réparé
$msg_ship_ladder Échelle
$msg_skills_lowered Compétences abaissées
$msg_skillup Compétence améliorée
$msg_snapping Snapping :
$msg_snapping_auto Automatique
$msg_snapping_manual Manuel
$msg_softdeath Les dieux sont cléments
$msg_sold Vendu $1 pour $2
$msg_spawnpointset Point de réapparition créé
$msg_stackall Objets déplacés :
$msg_stackall_hover (Maintenir pour empiler)
$msg_stackall_none Aucun objet à empiler
$msg_stationneedroof L'établi requiert un toit
$msg_stationtooexposed L'établi est trop exposé
$msg_throwinfire Vous jetez un peu de $1 dans le feu
$msg_toofew Trop peu
$msg_toohard Trop dur
$msg_turretotherammo La baliste est déjà chargée avec
$msg_useonwhat Utiliser $1 sur quoi ?
$msg_walk Marcher
$msg_wontwork Cela ne marchera pas
$msg_worldsaveblockedonserver The server does not have enough space left on disk to save your game.
$msg_worldsaved Monde sauvegardé
$msg_worldsavedcloudstoragefull Espace de stockage Cloud insuffisant ! Le monde a été déplacé et sauvegardé dans l'espace de stockage local.
$msg_worldsavewarning Sauvegarde du monde dans
$msg_worldsavewarningonserver The server is running out of disk space, consider clearing up space to be able to save in the future.
$msg_wrongbiome Ne peut être placé dans cet environnement
$msg_wrongitem Objet inadéquat
$msg_wrongtool Outil inadéquat
$msg_youdied VOUS ÊTES MORT !
$name_mistlands_bosshint Un texte mystérieux
$NOT USED tutorial_stemple3_label [NOT] USED tutorial_stemple3_label
$NOT USED tutorial_stemple3_text [NOT] USED tutorial_stemple3_text
$npc_blabar Blåbär
$npc_bogwitch Sorcière du marécage
$npc_bogwitch_random_buy1 Lhm !
$npc_bogwitch_random_buy2 Lhm gkr tlk.
$npc_bogwitch_random_buy3 Gkr, gkr !
$npc_bogwitch_random_goodbye1 Gnk.
$npc_bogwitch_random_goodbye2 Gnk-nk.
$npc_bogwitch_random_goodbye3 Nk. Ktrr !
$npc_bogwitch_random_greet1 Gk !
$npc_bogwitch_random_greet2 Kgk.
$npc_bogwitch_random_greet3 Krrgk.
$npc_bogwitch_random_sell1 Mm, lpr...
$npc_bogwitch_random_sell2 Lkm.
$npc_bogwitch_random_sell3 Kng.
$npc_bogwitch_random_starttrade1 Mg, lhm ?
$npc_bogwitch_random_starttrade2 Ptl mgg.
$npc_bogwitch_random_starttrade3 Hk ! Mg, mg.
$npc_bogwitch_random_talk1 Hm...
$npc_bogwitch_random_talk2 Mhm...
$npc_bogwitch_random_talk3 Ngk...
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated1 Vous n'auriez pas dû faire ça !
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated2 Je vous aurai !
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated3 Vous allez morfler !
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated4 Vous allez finir en pâtée à asksvin !
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated5 Oh, espèce de...
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye1 Prenez soin de vous.
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye2 Faites attention à vous.
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye3 À une prochaine fois.
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye4 À la prochaine. Ou pas.
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye5 Tettå (Au revoir).
$npc_dvergr_ashlands_random_greet1 Qui va là ?
$npc_dvergr_ashlands_random_greet2 Un être vivant ? En voilà une agréable surprise.
$npc_dvergr_ashlands_random_greet3 Bien le bonjour.
$npc_dvergr_ashlands_random_greet4 Salutations.
$npc_dvergr_ashlands_random_greet5 Ami ou ennemi ?
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm1 Hé !
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm2 Arrêtez ça.
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm3 Que je ne vous y reprenne pas.
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm4 Vous voulez finir dans la lave ?
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm5 Je ne ferais vraiment pas ça, si j'étais vous.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base1 Je n'aurais jamais dû miser sur cette partie de dés...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base10 J'aimerais me trouver un animal de compagnie. Ce serait sympa, non ?
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base11 Ma mère disait toujours qu'un peu de sueur ne peut pas faire de mal !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base12 Ladi dadi dadi dada.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base13 J'espère que mes gamins se portent bien. Ça fait si longtemps que je ne les ai pas vus...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base14 Quand je rentrerai chez moi, je me trouverai une nouvelle passion.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base15 Il va falloir que je répare ma botte.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base16 J'aimerais tant sentir la brume sur mon visage... Je n'aurais jamais dû quitter ce poste.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base17 Je me demande quelles découvertes nous réserve l'avenir. Ces Blanches-barbes ne savent pas ce qu'ils manquent !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base18 Je ne pourrais jamais rester en poste dans la même excavation pendant des mois. Nous autres Barbes-rousses sommes faits pour explorer !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base19 Les Blanches-barbes seront jaloux de nos exploits, ça ne fait aucun doute !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base2 À vrai dire, la chaleur n'est pas si désagréable !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base20 Je n'aime vraiment pas les fume-spores. C'est bon à donner aux asksvins, c'est tout !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base3 J'ai vu quelqu'un courir en pagne avec des ceintures... Il avait l'air d'être à l'aise, sans avoir trop chaud...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base4 Cette fratrie a tout compris. Imaginez-vous vous installer dans une forêt, au frais !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base5 Je me demande ce qu'on va trouver par ici. Ça doit valoir le coup.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base6 J'aimerais pouvoir prendre un bain frais.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base7 Qu'est-ce qu'on va trouver par ici, selon vous ?
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base8 On a mis un gros coup à ces calcinés hier, n'est-ce pas ?
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base9 Ils vénéraient la Flamme d'émeraude par ici. Pas commun, comme protecteur...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk1 Je sue tellement que ma barbe va tomber.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk10 Je boirais bien une chope de bière fraîche...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk11 Quand on y pense, cette chaleur n'est pas plus désagréable que la chaleur d'une bonne forge.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk12 N'oubliez pas d'essuyer votre sueur ! Un morgen pourrait vous sentir et décider de vous bouloter.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk13 Des pierres-de-sang, des pierres-de-sang, des pierres-de-sang, des pierres-de-sang...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk14 Attention si vous voyez un gros tas d'os, ça veut généralement dire que l'un de ces morgens n'est pas loin.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk15 Ces maudits morts-vivants ont amassé de jolies pierres précieuses...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk16 Cet endroit est incroyable ! Il reste tant de terres à explorer !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk17 Il fait peut-être trop chaud, mais les découvertes que nous faisons sont plus importantes.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk18 Ha ! Un Blanche-barbe n'oserait jamais s'aventurer par ici.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk19 Les Blanches-barbes ne supporteraient jamais cette chaleur. Ils n'ont tout simplement pas les épaules pour ça !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk2 J'ai plutôt l'habitude d'évoluer au frais sous terre, pas dans une chaleur étouffante.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk20 Hier, j'ai découvert une ruine où se trouvait une meute d'asksvins ! Ils cherchaient de la nourriture, je pense.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk3 Attention, même l'eau est bouillante par ici.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk4 Mon cousin est en poste dans les terres de brume. Il est chanceux ce Blanche-barbe...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk5 Je me demande s'il y a de l'ombre par ici. Non pas que ça aiderait...
$npc_dvergr_ashlands_random_talk6 Hmm. Ça sent l'œuf pourri.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk7 Attention où vous mettez les pieds. Mon frère a perdu un orteil à cause de la lave il y a un moment.
$npc_dvergr_ashlands_random_talk8 Vous savez, ma sœur a essayé d'apprivoiser un asksvin. Il lui a arraché la main alors qu'ils ne sont même pas carnivores !
$npc_dvergr_ashlands_random_talk9 Des baies-de-lierre, des baies-de-lierre... J'en ai vu par ici...
$npc_dvergrmage_random_aggravated1 Je vais vous montrer de quoi la magie est capable !
$npc_dvergrmage_random_aggravated10 Odin ne peut rien pour vous !
$npc_dvergrmage_random_aggravated11 On vous avait prévenu !
$npc_dvergrmage_random_aggravated2 Allez pourrir à Hel !
$npc_dvergrmage_random_aggravated3 Vous n'auriez pas dû faire ça !
$npc_dvergrmage_random_aggravated4 Dvergr ! À moi !
$npc_dvergrmage_random_aggravated5 Ah, le cochon bouilli est frit, maintenant !
$npc_dvergrmage_random_aggravated6 Je vais vous apprendre le respect !
$npc_dvergrmage_random_aggravated7 Je vais vous expédier six pieds sous terre !
$npc_dvergrmage_random_aggravated8 Pourriture d'humain !
$npc_dvergrmage_random_aggravated9 Allez donc voir Nidhögg !
$npc_dvergrmage_random_goodbye1 Adieu.
$npc_dvergrmage_random_goodbye2 Méfiez-vous des gjall.
$npc_dvergrmage_random_goodbye3 À plus tard.
$npc_dvergrmage_random_goodbye4 Nous nous reverrons peut-être. Peut-être pas.
$npc_dvergrmage_random_goodbye5 Faites bon voyage.
$npc_dvergrmage_random_greet1 Vous êtes plus grand que dans mon souvenir.
$npc_dvergrmage_random_greet2 Alors c'est vous qui êtes à l'origine de tout ce grabuge.
$npc_dvergrmage_random_greet3 Bien le bonjour.
$npc_dvergrmage_random_greet4 C'est un humain ?
$npc_dvergrmage_random_greet5 Bonjour. Vous avez fait un long voyage.
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm1 Hé ! Faites attention.
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm2 Arrêtez ça !
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm3 Ça suffit, arrêtez !
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm4 Nous serons de bons hôtes tant que vous vous comporterez bien.
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm5 Vous abusez de notre hospitalité, Viking.
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm6 Assez !
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm7 Recommencez et vous allez le regretter.
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm8 Je vous tiens à l'œil.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base1 J'espère que cette mine n'est pas infestée comme la précédente.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base10 Il fait aussi humide que l'aisselle d'un troll ici, mais au moins ce n'est pas aussi insoutenablement brûlant que dans le sud.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base2 Je me demande si on pourra bientôt rapporter cette cargaison chez nous.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base3 C'est nous qui avons construit ces mines, vous savez ? Et regardez ce que nous sommes devenus...
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base4 Qu'est-ce qui a bien pu arriver à Haldor ?
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base5 Des fois, je me demande si l'Eitr en vaut la peine.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base6 J'ai hâte de voir ce que le feu me montrera ensuite.
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base7 Maintenant, où ai-je mis cette bouteille...?
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base8 Je jure que nous avions un Extracteur de rechange quelque part ici...
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base9 Encore un peu de minage, et ensuite nous pourrons le ramener à Myrkheim.
$npc_dvergrmage_random_talk1 J'espère que cette mine n'est pas infestée comme la précédente.
$npc_dvergrmage_random_talk10 C'est vrai qu'il n'y a pas de magie à Midgard ?
$npc_dvergrmage_random_talk2 Je me demande si on pourra bientôt rapporter cette cargaison chez nous.
$npc_dvergrmage_random_talk3 Qu'est-ce qui a bien pu arriver à Haldor ?
$npc_dvergrmage_random_talk4 Ne vous approchez pas de ces fouineurs...
$npc_dvergrmage_random_talk5 La-di-di, la-di-da...
$npc_dvergrmage_random_talk6 Je me souviens encore des géants d'autrefois...
$npc_dvergrmage_random_talk7 C'est nous qui avons construit ces mines, vous savez ? Et regardez ce que nous sommes devenus...
$npc_dvergrmage_random_talk8 Cette vermine s'est propagée plus loin que je le pensais. À ce rythme, nos vieilles mines vont être envahies.
$npc_dvergrmage_random_talk9 Ce doit être étrange, d'être humain. Je n'imagine pas d'avoir à ramper partout !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated1 Je vais vous faire saigner !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated10 En formation !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated11 Vous allez morfler !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated2 Tuez le Viking !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated3 Vous vous sentez en veine ?
$npc_dvergrrogue_random_aggravated4 Vous allez le regretter !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated5 Vous avez planté votre dernier navet !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated6 Je vais vous donner une leçon !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated7 C'est vous qui avez cherché les ennuis, pas moi !
$npc_dvergrrogue_random_aggravated8 Vous voulez vous battre, c'est ça ?
$npc_dvergrrogue_random_aggravated9 Je maculerai le sol de vos tripes !
$npc_dvergrrogue_random_goodbye1 À une prochaine fois.
$npc_dvergrrogue_random_goodbye2 Faites attention à vous !
$npc_dvergrrogue_random_goodbye3 Au revoir.
$npc_dvergrrogue_random_goodbye4 Ne vous perdez pas.
$npc_dvergrrogue_random_goodbye5 Gardez ce feu-follet près de vous, vous ne devez pas le perdre.
$npc_dvergrrogue_random_goodbye6 Tettå.
$npc_dvergrrogue_random_greet1 Qui va là ?
$npc_dvergrrogue_random_greet2 Viking.
$npc_dvergrrogue_random_greet3 Salutations.
$npc_dvergrrogue_random_greet4 Bonjour.
$npc_dvergrrogue_random_greet5 Bienvenue.
$npc_dvergrrogue_random_greet6 Åtett.
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm1 Je ne ferais pas ça, si j'étais vous.
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm2 Que je ne vous y reprenne pas !
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm3 On était là en premiers !
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm4 Bas les pattes !
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm5 Si vous y retouchez, je vous coupe la main.
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm6 Je vous préviens... !
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm7 Il ne faut pas se moquer de nous !
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm8 Faites très attention à vous ou ça risque de mal tourner.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base1 J'ai mal aux genoux, mais au moins, nous avons de quoi manger et nous réchauffer.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base10 J'ai entendu dire qu'on repartait vers le sud. Peut-être que je postulerai pour l'expédition cette fois-ci.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base2 Si vous travaillez dur et bien, ça finira par payer.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base3 Ce petit fort n'est rien, comparé aux forteresses de nos royaumes...
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base4 Quand est-ce qu'on mange ? J'ai faim.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base5 On est à court de bière ? Je crains que oui...
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base6 Cet endroit aurait besoin de quelques réparations.
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base7 Je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas tout pris, quand ils ont quitté les mines. Pourquoi y avoir laissé les noyaux ?
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base8 Ces foutus fouineurs ont détruit nos noyaux noirs ! Il va falloir retourner piocher...
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base9 Ce monde a beaucoup changé, depuis le départ de notre peuple. Imaginez à quoi il ressemblera dans quelques siècles !
$npc_dvergrrogue_random_talk1 On ne sait jamais sur quoi on va tomber dans la brume.
$npc_dvergrrogue_random_talk10 Si on a réussi à venir jusqu'ici, on se demande ce qui pourrait débarquer d'autre...
$npc_dvergrrogue_random_talk2 Restez sur vos gardes.
$npc_dvergrrogue_random_talk3 C'est comment, Midgard ? Je n'en ai entendu parler que dans les légendes.
$npc_dvergrrogue_random_talk4 Est-ce que tous les humains vous ressemblent ? Vous êtes si... Non, rien.
$npc_dvergrrogue_random_talk5 C'est facile de perdre le fil des jours, ici...
$npc_dvergrrogue_random_talk6 Nous, les dvergr, on veille les uns sur les autres.
$npc_dvergrrogue_random_talk7 Maudits fouineurs ! Si seulement ils pouvaient tous se ratatiner et mourir.
$npc_dvergrrogue_random_talk8 Une fois, une tique a bien failli me vider de mes forces... mais les dvergr ne meurent pas si facilement.
$npc_dvergrrogue_random_talk9 C'est étrange de penser que cet endroit fut jadis un glorieux champ de bataille...
$npc_giveitem Donner un objet
$npc_giveitem_no1 Merci, mais je n'en ai pas l'utilité.
$npc_giveitem_no10 NON !
$npc_giveitem_no11 Je vais devoir refuser.
$npc_giveitem_no12 C'est non, absolument non.
$npc_giveitem_no2 Merci, mais non merci.
$npc_giveitem_no3 Je ne saurai pas quoi en faire.
$npc_giveitem_no4 Je n'y toucherais pas avec un bâton.
$npc_giveitem_no5 Vraiment... non.
$npc_giveitem_no6 Ce n'est pas ce que je cherche.
$npc_giveitem_no7 Vous pouvez trouver mieux que ça.
$npc_giveitem_no8 Je crois que vous ne comprenez pas mes besoins.
$npc_giveitem_no9 Non, et non.
$npc_haldor Haldor
$npc_haldor_buy01 Ce sont de beaux objets, pas juste des broutilles ramassées au hasard.
$npc_haldor_buy02 Toute marchandise touchée doit être achetée.
$npc_haldor_buy03 Touchez mes marchandises avec les yeux, c'est clair ?
$npc_haldor_buy04 Il y a bien quelque chose qui vous aidera à rester en vie. Même si je ne sais pas pourquoi vous vous acharnez.
$npc_haldor_goodbye01 Évitez d'aller trop loin. Je veux récupérer vos affaires quand vous vous ferez tuer.
$npc_haldor_goodbye02 Allez, ouste. J'ai des trucs à faire.
$npc_haldor_goodbye03 Allez, filez.
$npc_haldor_greeting01 Pff ! Encore un sac de viande des Valkyries...
$npc_haldor_greeting02 Alors ?
$npc_haldor_greeting03 Qu'est-ce que vous voulez ?
$npc_haldor_random_buy1 Très bon choix !
$npc_haldor_random_buy2 Ça vous va bien !
$npc_haldor_random_buy3 C'est pour vous.
$npc_haldor_random_buy4 Ravi d'avoir fait affaire avec vous.
$npc_haldor_random_buy5 Faites-en bon usage.
$npc_haldor_random_goodbye1 Revenez me voir !
$npc_haldor_random_goodbye2 Au revoir !
$npc_haldor_random_goodbye3 Évitez de mourir.
$npc_haldor_random_greet1 Salutations.
$npc_haldor_random_greet2 Bien le bonjour !
$npc_haldor_random_greet3 Bienvenue dans mon coin des bois.
$npc_haldor_random_greet4 Oh ! Un client !
$npc_haldor_random_sell1 C'est une bonne affaire.
$npc_haldor_random_sell2 Et voilà.
$npc_haldor_random_sell3 Ça vaut son pesant d'or.
$npc_haldor_random_sell4 J'accepte.
$npc_haldor_random_starttrade1 Venez voir mes articles.
$npc_haldor_random_starttrade2 Regardez-moi ça !
$npc_haldor_random_starttrade3 Je suis sûr que j'ai ce qu'il vous faut.
$npc_haldor_random_starttrade4 J'ai un peu de tout.
$npc_haldor_random_starttrade5 Mes articles ne sont pas exactement superbes, mais ils sont efficaces.
$npc_haldor_random_talk1 Je suis petit pour un nain.
$npc_haldor_random_talk2 Radjdadaj...
$npc_haldor_random_talk3 J'ai déjà rencontré des gens comme vous.
$npc_haldor_random_talk4 Qu'est-ce que vous regardez ? Vous avez jamais vu de nain ?
$npc_haldor_random_talk5 Halstein, c'est toi qui as pété ?
$npc_haldor_random_talk6 La mine, c'est d'un ennui ! Heureusement, je viens d'une famille d'entrepreneurs.
$npc_haldor_random_talk7 Les trucs jolis, c'est plutôt le domaine de ma sœur.
$npc_haldor_sell01 Voyons un peu quels machins vous avez dégotés...
$npc_haldor_sell02 Alors, qu'avons-nous là ?
$npc_haldor_sell03 Je me demande s'il y a quelque chose qui brille dans toute la boue que vous trimballez...
$npc_haldor_sell04 Montrez-moi ce que vous avez.
$npc_haldor_smalltalk01 On est tous perdus, ici. Les dieux ont abandonné Valheim depuis longtemps.
$npc_haldor_smalltalk02 Vous êtes là pour chasser les Déchus ? Bah, je ne viens pas les embêter et ils ne m'embêtent pas.
$npc_haldor_smalltalk03 Combattez, bâtissez, explorez. Tout se termine avec une tombe.
$npc_haldor_smalltalk04 Vous ressemblez à tous ceux qui sont venus ici avant vous, guerrier. Et vous finirez comme eux.
$npc_haldor_smalltalk05 Le commerce est la seule chose qui nous sépare des animaux.
$npc_haldor_trade01 Je suis là pour marchander, pas papoter. Vous voulez m'acheter un truc ou pas ?
$npc_haldor_trade02 Allez, faisons affaire.
$npc_haldor_trade03 Vous avez de la chance, je suis de bonne humeur. Voyons ce qu'on peut faire.
$npc_hallon Hallon
$npc_halstein Halstein
$npc_hildir Hildir
$npc_hildir_chest1_recieved Génial ! Vous l'avez trouvé ! Vous pouvez jeter un œil à mes articles, maintenant.
$npc_hildir_chest2_recieved Celui-là n'a pas dû être facile à retrouver, mais vous ne le regretterez pas !
$npc_hildir_chest3_recieved Je ne pensais pas que vous réussiriez à trouver celui-là. Je suis impressionnée !
$npc_hildir_random_alreadyhavechest1 Vous m'avez déjà donné ça.
$npc_hildir_random_alreadyhavechest2 C'est une jolie imitation. Mais ce n'est pas à moi.
$npc_hildir_random_alreadyhavechest3 Vous pouvez garder ça, je n'en ai pas l'utilité.
$npc_hildir_random_alreadyhavechest4 Mais... vous m'avez déjà donné ce coffre. Où l'avez-vous trouvé ?
$npc_hildir_random_alreadyhavechest5 Ce n'est... pas à moi. Mais on dirait que quelqu'un aime vraiment mon style.
$npc_hildir_random_anylockedchest1 Merci pour votre aide, je vous suis très reconnaissante. Certaines de mes affaires manquent encore, si vous avez le temps de les chercher.
$npc_hildir_random_anylockedchest2 Vous savez, cet endroit était bien plus paisible, avant. On pouvait voyager ici sans craindre de se faire dévaliser.
$npc_hildir_random_anylockedchest3 Je suis contente d'avoir retrouvé une partie de mes stocks, mais j'aimerais vraiment tout récupérer.
$npc_hildir_random_anylockedchest4 Ça ne vous embête pas trop de retrouver les affaires qui m'ont été volées ? C'est vraiment gentil de votre part. Merci.
$npc_hildir_random_anylockedchest5 La grande Lox s'appelle Hallon. La petite, c'est Blåbär.
$npc_hildir_random_anylockedchest6 Elle m'avait bien dit que ce n'était pas une bonne idée de venir ici... Mais je ne l'ai pas écoutée, et maintenant mes affaires sont en train de moisir dans je ne sais quel donjon.
$npc_hildir_random_anylockedchest7 Il y a des rumeurs sur vous, vous savez ? Je me demande si elles sont vraies.
$npc_hildir_random_anylockedchest8 Vos recherches se passent bien, j'espère ? J'ai un tissu que j'aimerais beaucoup vous voir porter, mais pour ça il faudrait que vous le rameniez ici.
$npc_hildir_random_anylockedchest9 Je suis déjà contente que ma boutique ne soit plus désespérément vide.
$npc_hildir_random_buy1 Ooh, ça vous va si bien !
$npc_hildir_random_buy2 Une de mes plus belles créations.
$npc_hildir_random_buy3 Cet article a été créé juste pour vous.
$npc_hildir_random_buy4 Je me suis bien amusée en créant ça.
$npc_hildir_random_buy5 Vous avez bon goût.
$npc_hildir_random_goodbye1 À bientôt j'espère !
$npc_hildir_random_goodbye2 Repassez me voir.
$npc_hildir_random_goodbye3 Je vais rester un moment, si jamais vous avez besoin d'autre chose.
$npc_hildir_random_goodbye4 Prenez soin de vous.
$npc_hildir_random_greet1 Bienvenue dans ma boutique. Elle est un peu plus élégante que celle de mon frère.
$npc_hildir_random_greet2 Salutations.
$npc_hildir_random_greet3 On dirait que votre garde-robe aurait bien besoin d'un coup de neuf.
$npc_hildir_random_greet4 Eh bien, les filles, regardez ce que le nixe nous a rapporté.
$npc_hildir_random_greet5 Salutations, viking.
$npc_hildir_random_lockedchest1 On m'a volé presque tout mon stock ! Comment puis-je tenir une boutique si je n'ai rien à vendre ?
$npc_hildir_random_lockedchest2 N'essayez pas d'ouvrir les coffres vous-même si vous les trouvez. Les serrures naines ne peuvent pas être crochetées, et les coffres pourraient résister à une explosion...
$npc_hildir_random_lockedchest3 Vous savez à quel point c'est frustrant de voir le fruit de son dur labeur être volé ?
$npc_hildir_random_lockedchest4 Je vous ferai un prix si vous arrivez à me rapporter mes affaires. Considérez ça comme des honoraires pour votre aide.
$npc_hildir_random_lockedchest5 Rapportez-moi mes coffres quand vous les aurez trouvés. Je les déverrouillerai pour qu'on puisse faire affaire.
$npc_hildir_random_lockedchest6 N'envisagez même pas de garder les coffres pour vous maintenant que vous savez où ils se trouvent. Vous ne pourrez pas les ouvrir sans la bonne clé.
$npc_hildir_random_map1 La plupart de mes articles ont été volés. J'ai marqué l'endroit sur la carte, si jamais vous voulez m'aider à les retrouver...
$npc_hildir_random_map2 Si vous m'aidez à récupérer mes affaires, je pourrai faire affaire avec vous.
$npc_hildir_random_map3 Je pourrais aller chercher mes affaires moi-même, mais j'ai peur de perdre ce qu'il me reste. Vous voulez bien m'aider ?
$npc_hildir_random_map4 Je m'en suis tirée, mais mes articles n'ont pas eu cette chance. Au moins, je me souviens de l'endroit où c'est arrivé, même si ça ne me sert pas à grand-chose.
$npc_hildir_random_map5 C'est là que ces sales voleurs m'ont tendu une embuscade. À tout hasard, vous ne voudriez pas vous lancer à leurs trousses ?
$npc_hildir_random_sell1 D'accord, j'accepte.
$npc_hildir_random_sell2 Hmm, je devrais pouvoir lui trouver une utilité.
$npc_hildir_random_sell3 Vous savez ce qu'on dit : les rebuts des uns sont les trésors des autres.
$npc_hildir_random_sell4 Pourquoi pas ? Je pourrai sûrement l'échanger plus tard.
$npc_hildir_random_sell5 D'accord.
$npc_hildir_random_starttrade1 Regardez mes articles, n'hésitez pas !
$npc_hildir_random_starttrade2 Je suis sûre que quelque chose attirera votre œil.
$npc_hildir_random_starttrade3 Si vous cherchez des vers et des œufs, vous toquez à la mauvaise porte.
$npc_hildir_random_starttrade4 Dites-moi si quelque chose vous plaît !
$npc_hildir_random_starttrade5 Mes produits sont faits du meilleur tissu.
$npc_hildir_random_starttrade6 Dans ma boutique, vous ne trouverez que des produits de la plus haute qualité.
$npc_hildir_random_talk1 N'hésitez pas à caresser les Lox, si vous voulez.
$npc_hildir_random_talk10 Même si ces petits séjours sont sympathiques, j'ai hâte de rentrer voir ma famille.
$npc_hildir_random_talk2 Vous savez, cet endroit était bien plus paisible, avant. On pouvait voyager ici sans craindre de se faire dévaliser.
$npc_hildir_random_talk3 La grande Lox s'appelle Hallon. La petite, c'est Blåbär.
$npc_hildir_random_talk4 Désolée, le chariot est une zone privée. Une marchande doit bien garder quelques secrets professionnels, n'est-ce pas ?
$npc_hildir_random_talk5 Il y a des rumeurs sur vous, vous savez ? Je me demande si elles sont vraies.
$npc_hildir_random_talk6 Je ne fais pas de réparations, désolée.
$npc_hildir_random_talk7 Hm... J'aimerais beaucoup créer quelque chose rien que pour vous, un de ces quatre.
$npc_hildir_random_talk8 À l'époque, j'ai envisagé de m'installer ici de façon permanente. Mais il n'y a pas assez de clients ici pour ouvrir une boutique.
$npc_hildir_random_talk9 Cet endroit n'est pas si mal, si on y réfléchit bien. Je devrais venir avec quelqu'un la prochaine fois.
$npc_hugin Hugin
$npc_munin Munin
$npc_munin_ashlands_bellshard Croââ ! Un triste souvenir persiste ici... Un faible écho dans l'air... Autrefois, ces cloches sonnaient joyeusement pour célébrer son décès, mais aujourd'hui, il ne peut en supporter ni le son ni le souvenir. Si vous cherchez à le faire venir, faites-les retentir de nouveau.
$npc_munin_ashlands_general01 Croââ ! Il n'y a pas grand-chose à manger par ici. Des crânes vides purifiés par les flammes. À peine la trace d'un souvenir…
$npc_munin_ashlands_general02 Salutations, petit viking ! Contemplez les vestiges de la Flamme d'émeraude… Contemplez l'orgueil ultime consumé par les flammes. Prenez garde !
$npc_munin_ashlands_general03 Croââ ! Je vous apporte un message du Père de Toute Chose. L'honneur se forge dans les flammes. Frappez fort l'enclume.
$npc_munin_ashlands_general04 Croââhâhâ ! Un camarade charognard ! Que faites-vous à fouiller ces pauvres cadavres…
$npc_munin_ashlands_general05 Hmm... Vous êtes toujours en vie ? Peut-être avez-vous enfin trouvé votre élément, au cœur de la fournaise ? Étrange...
$npc_munin_general01 Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous...
$npc_munin_general02 Croââ ! Tous les yeux se tournent vers vous. De grands yeux, des petits, du ciel et de la terre. Même les arbres ont des yeux...
$npc_munin_general03 Vous êtes encore en vie, guerrier ? J'espérais grignoter vos restes, faire un festin de votre charogne... Ah, le Père de Toute Chose sera satisfait.
$npc_munin_general04 Vous vous égarez dans le brouillard, guerrier ? Je vois des choses que vos yeux ont connues, des chemins que vous avez parcourus et des visages que vous avez aimés. Pauvre guerrier...
$npc_munin_general05 Croââ ! N'oubliez pas votre quête, aventurier ! N'oubliez pas pourquoi le Père de Toute Chose vous veut sur ce monde. Les Déchus doivent être détruits. Ne l'oubliez pas !
$npc_munin_general06 Ah, vous êtes digne qu'on vous appelle guerrier, à présent ! Je devrais vous informer, par politesse, que si vous mourez, Hugin mangera votre œil gauche et moi, le droit. Mais nous vous souhaitons bonne chance !
$npc_munin_general07 Croââ ! Servez le Père de Toute Chose comme il le faut et votre mémoire vous sera rendue. Vous rappelez-vous votre vie avant celle-ci ? Et pourtant, elle se souvient de vous...
$npc_munin_general08 Je ne pensais pas que vous survivriez aussi longtemps... Mais ne paradez pas. Les champs de bataille sont mes festins, je sais comment finissent tous les grands guerriers...
$npc_munin_general09 Croââ ! Écoutez-moi bien, j'irai désormais droit au but. Je suis le grand Munin, le réceptacle des souvenirs. Je me perche sur l'épaule gauche du Père de Toute Chose et j'accomplis sa volonté dans les dix mondes. J'ai vu nombre de guerriers s'élever et tomber, mais vous faites partie des plus grands. Sachez qu'Odin lui-même vous regarde...
$npc_munin_general10 Croââ ! Le Père de Toute Chose vous salue ! Il n'attend qu'un signe pour envoyer le grand pont. Tuez les Déchus et dégagez la voie !
$OLD hud_altplace [OLD] hud_altplace
$OLD inventory_stationlevel [OLD] inventory_stationlevel
$OLD inventory_stationlevelreq [OLD] inventory_stationlevelreq
$OLD inventory_upgrade [OLD] inventory_upgrade
$OLD menu_exit [OLD] menu_exit
$piece_ancient_pot Pot ancien
$piece_armorstand Support d'armure
$piece_armorstand_cantattach Cet objet ne va pas là.
$piece_artisan_ext1 Presse artisanale
$piece_artisanstation Table d'artisan
$piece_ashwood_archedwall Arche murale en cendrebois
$piece_ashwood_beam_1m Poutre en cendrebois 1m
$piece_ashwood_beam_2m Poutre en cendrebois 2m
$piece_ashwood_bed Lit en cendrebois
$piece_ashwood_decowall Mur décoratif en cendrebois
$piece_ashwood_decowall_divider Séparateur en cendrebois
$piece_ashwood_decowall_tree Fenêtre décorative en cendrebois
$piece_ashwood_door Porte en cendrebois
$piece_ashwood_floor_1x1 Sol en cendrebois 1x1
$piece_ashwood_floor_2x2 Sol en cendrebois 2x2
$piece_ashwood_floor_deco Sol décoratif en cendrebois
$piece_ashwood_halfwall Demi-mur en cendrebois
$piece_ashwood_pole_1m Poteau en cendrebois 1m
$piece_ashwood_pole_2m Poteau en cendrebois 2m
$piece_ashwood_quarterwall Quart de mur en cendrebois
$piece_ashwood_wall Mur en cendrebois
$piece_ashwoodarch_big Arche en cendrebois
$piece_ashwoodarch_bottom Arche en cendrebois (bas)
$piece_ashwoodarch_top Arche en cendrebois (haut)
$piece_ashwoodbeam26 Poutre en cendrebois 26°
$piece_ashwoodbeam45 Poutre en cendrebois 45°
$piece_ashwoodcross26 Croix de toit en cendrebois 26°
$piece_ashwoodcross45 Croix de toit en cendrebois 45°
$piece_ashwoodstair Escalier en cendrebois
$piece_ashwoodwallroof_26 Mur en cendrebois 26°
$piece_ashwoodwallroof_26_upsidedown Mur en cendrebois 26° (inversé)
$piece_ashwoodwallroof_45 Mur en cendrebois 45°
$piece_ashwoodwallroof_45_upsidedown Mur en cendrebois 45° (inversé)
$piece_asksvinskeleton Squelette d'asksvin
$piece_banner01 Bannière noire
$piece_banner02 Bannière bleue
$piece_banner03 Bannière à rayures blanches et rouges
$piece_banner04 Bannière rouge
$piece_banner05 Bannière verte
$piece_banner06 Bleu(e)
$piece_banner07 Bannière à rayures blanches et bleues
$piece_banner08 Bannière jaune
$piece_banner09 Bannière violette
$piece_banner10 Bannière orange
$piece_banner11 Bannière blanche
$piece_barber Barbier
$piece_barber_description Pour vous permettre de rester à la pointe de la mode viking.
$piece_bathtub Baignoire
$piece_bed Lit
$piece_bed_claim Réclamer
$piece_bed_currentspawn Point d'apparition actuel
$piece_bed_setspawn Définir comme point d'apparition
$piece_bed_sleep Dormir
$piece_bed_unclaimed Lit non réclamé
$piece_bed02 Lit dragon
$piece_beehive Ruche
$piece_beehive_area Les abeilles n'aiment pas ce biome
$piece_beehive_check Observer les abeilles
$piece_beehive_extract Extraire
$piece_beehive_freespace Les abeilles ont besoin d'un espace plus ouvert
$piece_beehive_happy Les abeilles sont heureuses
$piece_beehive_sleep Les abeilles dorment
$piece_bench01 Banc
$piece_benchlog Siège en rondin
$piece_blackforge Forge noire
$piece_blackforge_ext1 Cuve de forge noire
$piece_blackforge_ext2 Étau
$piece_blackforge_ext3 Coupe-métal
$piece_blackforge_ext4 Taille-gemme
$piece_blackmarble_arch Arche de marbre noir
$piece_blackmarble_base1 Socle de marbre noir
$piece_blackmarble_base2 Socle de marbre noir large
$piece_blackmarble_basecorner Socle de marbre noir, coin
$piece_blackmarble_bench Banc de marbre noir
$piece_blackmarble_bronze_head1 Tête de bronze 1
$piece_blackmarble_bronze_head2 Tête de bronze 2
$piece_blackmarble_column_1 Colonne de marbre noir, petite
$piece_blackmarble_column_2 Colonne de marbre noir, large
$piece_blackmarble_column_3 Colonne de marbre noir, grande
$piece_blackmarble_equilateral_triangle_floor Sol de marbre noir, triangle équilatéral
$piece_blackmarble_floor Sol de marbre noir
$piece_blackmarble_floor_triangle Sol de marbre noir, triangle
$piece_blackmarble_floor4x4 Sol de marbre noir, 4x4
$piece_blackmarble_head_big1 Grande tête de marbre noir 1
$piece_blackmarble_head_big2 Grande tête de marbre noir 2
$piece_blackmarble_inverted_slope1x2 Pente de marbre noir, inversée
$piece_blackmarble_out1 Corniche de marbre noir
$piece_blackmarble_out2 Corniche de marbre noir, large
$piece_blackmarble_outcorner Corniche de marbre noir, coin
$piece_blackmarble_slope1x2 Pente de marbre noir
$piece_blackmarble_stair Escalier de marbre noir
$piece_blackmarble_stair_corner_left Escalier de marbre noir, gauche
$piece_blackmarble_stair_corner_right Escalier de marbre noir, droit
$piece_blackmarble_table Table de marbre noir
$piece_blackmarble_throne Trône de marbre noir
$piece_blackmarble_tile_floor_1x1 Carreau de sol de marbre noir, petit
$piece_blackmarble_tile_floor_2x2 Carreau de sol de marbre noir, grand
$piece_blackmarble_tile_wall_1x1 Carreau de mur de marbre noir, petit
$piece_blackmarble_tile_wall_2x2 Carreau de mur de marbre noir, grand
$piece_blackmarble_tile_wall_2x4 Carreau de mur de marbre noir, large
$piece_blackmarble_tip Quart de flèche de marbre noir
$piece_blackmarble1x1 Marbre noir 1x1x1
$piece_blackmarble2x1x1 Marbre noir 2x1x1
$piece_blackmarble2x2_enforced Marbre noir renforcé
$piece_blackmarble2x2x1 Marbre noir 2x2x1
$piece_blackmarble2x2x2 Marbre noir 2x2x2
$piece_blackwoodbench01 Banc en cendrebois
$piece_blackwoodstack Tas de cendrebois
$piece_BlackwoodStakewall Palissade en cendrebois
$piece_blastfurnace Haut fourneau
$piece_bone_throne Trône d'os
$piece_bonestack Tas d'os
$piece_bonfire Feu de joie
$piece_brazierceiling01 Brasier suspendu
$piece_brazierfloor01 Brasero à pied
$piece_brazierfloor02 Brasero bleu à pied
$piece_candle Bougie en résine
$piece_cartographytable Table de cartographie
$piece_catapult_legsdown Baisser les pieds
$piece_catapult_legsup Lever les pieds
$piece_catapult_placeitem Placer l'objet
$piece_catapult_wontfit Cela ne rentre pas dans la catapulte
$piece_cauldron Chaudron
$piece_cauldron_ext1_spice Support à épices
$piece_cauldron_ext3_butchertable Table de boucher
$piece_cauldron_ext4_pans Pots et casseroles
$piece_cauldron_ext5_mortarandpestle Mortier et pilon
$piece_cauldron_ext6_rollingpins Rouleaux à pâtisserie et planches à découper
$piece_chair Chaise
$piece_charcoalkiln Four à charbon
$piece_charredballista Baliste de chair
$piece_charredchest Coffre calciné
$piece_chest Coffre renforcé
$piece_chestbarrel Tonneau
$piece_chestblackmetal Coffre en sombracier
$piece_chestprivate Coffre personnel
$piece_chesttreasure Coffre au trésor
$piece_chestwood Coffre
$piece_clothdoor Rideau de jute rouge
$piece_coalpile Pile de charbon
$piece_container_empty VIDE
$piece_container_open Ouvrir
$piece_cookingstation Poste de cuisson
$piece_cookingstation_iron Cuisine en fer
$piece_craftingstation Établi
$piece_crate Caisse
$piece_crate_long Caisse de composants dvergr
$piece_crystalwall1x1 Mur de cristal 1x1
$piece_cstand_cook Cuire l'aliment
$piece_cultivate Cultiver
$piece_darkwoodarch Arche de bois sombre
$piece_darkwoodbeam Poutre en bois sombre 2m
$piece_darkwoodbeam_26 Poutre en bois sombre 26°
$piece_darkwoodbeam_45 Poutre en bois sombre 45°
$piece_darkwoodbeam4 Poutre en bois sombre 4m
$piece_darkwoodchair Chaise de bois sombre
$piece_darkwooddecowall Séparateur en bois sombre sculpté
$piece_darkwoodgate Portail de bois sombre
$piece_darkwoodpole Poteau en bois sombre 2m
$piece_darkwoodpole4 Poteau en bois sombre 4m
$piece_darkwoodraven Corbeau décoratif
$piece_darkwoodroof26 Toit de bardeaux 26°
$piece_darkwoodroof45 Toit de bardeaux 45°
$piece_darkwoodrooficorner Toit de bardeaux 26° concave
$piece_darkwoodrooficorner45 Toit de bardeaux 45° concave
$piece_darkwoodroofocorner Toit de bardeaux 26° convexe
$piece_darkwoodroofocorner45 Toit de bardeaux 45° convexe
$piece_darkwoodrooftop Faîte de toit de bardeaux 26°
$piece_darkwoodrooftop45 Faîte de toit de bardeaux 45°
$piece_darkwoodwolf Loup décoratif
$piece_deposit_copper Dépôt de cuivre
$piece_deposit_obsidian Dépôt d'obsidienne
$piece_deposit_silver Dépôt d'argent
$piece_deposit_silvervein Veine d'argent
$piece_deposit_tin Dépôt d'étain
$piece_door_close Fermer
$piece_door_open Ouvrir
$piece_dv_gate Vieille porte dvergr
$piece_dvergr_door Porte dvergr
$piece_dvergr_lantern Lanterne murale dvergr
$piece_dvergr_lantern_pole Lanterne sur pied dvergr
$piece_dvergr_metal_wall Mur de métal dvergr
$piece_dvergr_pole Poteau dvergr
$piece_dvergr_sharpstakes Pieux acérés dvergr
$piece_dvergr_spiralstair Escalier en spirale gauche dvergr
$piece_dvergr_spiralstair_right Escalier en spirale droit dvergr
$piece_dvergr_stake_wall Palissade dvergr
$piece_dvergr_woodwall Mur dvergr
$piece_dvergrchest Coffre au trésor dvergr
$piece_eitrrefinery Raffinerie d'Eitr
$piece_fermenter Fermenteur
$piece_fermenter_add Ajouter l'objet
$piece_fermenter_exposed Trop exposé
$piece_fermenter_fermenting Fermentation
$piece_fermenter_needroof Nécessite un toit
$piece_fermenter_ready Terminé
$piece_fermenter_tap Robinet
$piece_fire Feu
$piece_fire_fuel Combustible
$piece_firepit Feu de camp
$piece_firepit_iron Brasero en fer
$piece_flametal_beam Flametal Beam
$piece_flametal_pillar Flametal Pillar
$piece_flametalgate Portail en flametal
$piece_forge Forge
$piece_forge_ext1 Soufflet de forge
$piece_forge_ext2 Enclumes
$piece_forge_ext3 Meule
$piece_forge_ext4 Enclume de forgeron
$piece_forge_ext5 Seau de forge
$piece_forge_ext6 Râtelier de forge
$piece_giant_bone Os pétrifié
$piece_giant_brain Tissu délicat
$piece_giant_helmet Armure ancienne
$piece_giant_sword Épée ancienne
$piece_grausten_archmedium Arche moyenne en grise-pierre
$piece_grausten_archsmall Petite arche en grise-pierre
$piece_grausten_beammedium Poutre moyenne en grise-pierre
$piece_grausten_beamsmall Petite poutre en grise-pierre
$piece_grausten_floor1x1 Sol en grise-pierre 1x1
$piece_grausten_floor2x2 Sol en grise-pierre 2x2
$piece_grausten_floor4x4 Sol en grise-pierre 4x4
$piece_grausten_pillarmedium Pilier moyen en grise-pierre
$piece_grausten_pillarsmall Petit pilier en grise-pierre
$piece_grausten_pillartapered Pilier fuselé en grise-pierre
$piece_grausten_pillartaperedinverted Pilier fuselé en grise-pierre (inversé)
$piece_grausten_roof45 Toit en grise-pierre
$piece_grausten_roof45_arch Arche de toit en grise-pierre
$piece_grausten_roof45_archcorner Coin d'arche de toit en grise-pierre
$piece_grausten_roof45_archcorner2 Coin d'arche de toit en grise-pierre
$piece_grausten_roof45_corner Coin de toit en grise-pierre
$piece_grausten_roof45_corner2 Coin de toit en grise-pierre
$piece_grausten_stair Escalier en grise-pierre
$piece_grausten_stoneladder Escalier raide en grise-pierre
$piece_grausten_wall1x2 Mur en grise-pierre 1x2
$piece_grausten_wall2x2 Mur en grise-pierre 2x2
$piece_grausten_wall4x2 Mur en grise-pierre 4x2
$piece_grausten_wallarch Arche murale en grise-pierre
$piece_grausten_wallarchinv Arche murale inversée en grise-pierre
$piece_grausten_window2x2 Fenêtre en grise-pierre 2x2
$piece_grausten_window4x2 Fenêtre en grise-pierre 4x2
$piece_graustenpile Pile de grise-pierre
$piece_groundtorch Torche en fer
$piece_groundtorchblue Torche en fer à flamme bleue
$piece_groundtorchdemister Torche de feu-follet
$piece_groundtorchgreen Torche en fer à flamme verte
$piece_groundtorchwood Torche en bois
$piece_guardstone Balise
$piece_guardstone_activate Activer
$piece_guardstone_active Actif
$piece_guardstone_add Ajouter
$piece_guardstone_additional Autorisé
$piece_guardstone_deactivate Désactiver
$piece_guardstone_description Émet un sceau magique à proximité qui empêche les autres joueurs de construire des bâtiments ou d'ouvrir des portes.
$piece_guardstone_inactive Inactif
$piece_guardstone_owner Propriétaire
$piece_guardstone_remove Retirer
$piece_hanging_cloth_blue1 Tentures de jute bleue
$piece_hanging_cloth_blue2 Rideau de jute bleue
$piece_harvest Récolter
$piece_hearth Foyer
$piece_hexagonalgate Porte hexagonale
$piece_horizontal Horizontal
$piece_incinerator Oblitérateur
$piece_incinerator_conversion Thor vous octroie un cadeau !
$piece_incinerator_empty Thor vous regarde d'un mauvais œil
$piece_incinerator_fail L'oblitérateur est en service
$piece_incinerator_success Objets oblitérés !
$piece_ironfloor Sol de cage 2x2
$piece_ironfloorSmall Sol de cage 1x1
$piece_irongate Portail de fer
$piece_ironwall Mur de cage 2x2
$piece_ironwallSmall Mur de cage 1x1
$piece_itemstand Présentoir
$piece_itemstand_attach Attacher l'objet
$piece_itemstand_cantattach Vous ne pouvez pas attacher cet objet
$piece_itemstand_missingitem Objet requis manquant
$piece_itemstand_take Prendre l'objet
$piece_jackoturnip Lanterne d'Halloween
$piece_jute_carpet Tapis de jute rouge
$piece_juteblue_carpet Tapis de jute bleue
$piece_lavalantern Lanterne de lave
$piece_levelground Aplanir le sol
$piece_logbeam2 Poutre en bûche 2m
$piece_logbeam4 Poutre en bûche 4m
$piece_logpole2 Poteau en bûche 2m
$piece_logpole4 Poteau en bûche 4m
$piece_lorestone Pierre runique
$piece_magetable Table de galdr
$piece_magetable_ext Table runique
$piece_magetable_ext2 Bougies éternelles
$piece_magetable_ext3 Couronne de plumes
$piece_maptable_hildir Table de la carte d'Hildir
$piece_maptable_hildir_use Enregistrer l'emplacement des coffres
$piece_marblepile Pile de marbre noir
$piece_maypole Mât de Cocagne
$piece_meadcauldron Mead Ketill
$piece_mistletoe Gui
$piece_mudpile Tas de boue
$piece_noaccess Inaccessible
$piece_offerbowl_bonemass Mort bouillonnante
$piece_offerbowl_eikthyr Autel mystique
$piece_offerbowl_fader Autel de la Flamme d'émeraude
$piece_offerbowl_hive Siège de l'essaim
$piece_offerbowl_makeoffer Faire une offrande
$piece_offerbowl_offeritem Offrir l'objet
$piece_offerbowl_offeritem_fader Sonner les cloches
$piece_offerbowl_yagluth Autel mystique
$piece_oven Four en pierre
$piece_oven_additem Cuire l’objet
$piece_path Déblayer
$piece_pavedroad Route pavée
$piece_plant_healthy Sain
$piece_plant_nospace Nécessite davantage d'espace pour pousser
$piece_plant_nosun Doit être à ciel ouvert
$piece_plant_notcultivated Le sol doit être cultivé
$piece_plant_nowall Nécessite un mur proche
$piece_plant_toocold Trop froid
$piece_plant_toohot Trop chaud
$piece_plant_wrongbiome Ne peut pousser dans cet environnement
$piece_portal Portail
$piece_portal_connected CONNECTÉ
$piece_portal_description Connecté à un autre portail avec un repère similaire ou sans repère.
$piece_portal_settag Établir le repère
$piece_portal_stone Portal – Pierre
$piece_portal_stone_description Cette puissante source d'énergie vous permet de traverser le portail, même avec les objets les plus précieux.
$piece_portal_tag Repère
$piece_portal_unconnected NON CONNECTÉ
$piece_pot_large_cracked Grand pot en terre cuite
$piece_pot_large_green Grand pot vert
$piece_pot_large_red Grand pot rouge
$piece_pot_medium_cracked Pot en terre cuite moyen
$piece_pot_medium_green Pot vert moyen
$piece_pot_medium_red Pot rouge moyen
$piece_pot_small_cracked Petit pot en terre cuite
$piece_pot_small_green Petit pot vert
$piece_pot_small_red Petit pot rouge
$piece_preptable Food Preparation Table
$piece_pulllever Tirer le levier
$piece_queendoor Chambre forte dvergr
$piece_raise Rehausser le sol
$piece_readmap Lire la carte
$piece_register_location Enregistrer le lieu
$piece_repair Réparer
$piece_replant Herbe
$piece_rug_asksvin Tapis en asksvin
$piece_rug_deer Tapis de cerf
$piece_rug_hare Tapis de lièvre
$piece_rug_lox Tapis de Lox
$piece_rug_straw Paille
$piece_rug_wolf Tapis de loup
$piece_rune_read Lire
$piece_sapcollector Extracteur de sève
$piece_sapcollector_description Permet d'extraire la sève de branches mystérieuses.
$piece_sapcollector_draining Extraction
$piece_sapcollector_drainingslow Extraction lente
$piece_sapcollector_extract Collecter
$piece_sapcollector_isfull Plein
$piece_sapcollector_notconnected Rien à extraire
$piece_sapling_barley Orge
$piece_sapling_carrot Carotte
$piece_sapling_carrot_description Plantez des graines de carottes pour faire pousser des carottes.
$piece_sapling_flax Lin
$piece_sapling_jotunpuffs Primordium de globes jötnar
$piece_sapling_magecap Primordium de coiffe-de-mage
$piece_sapling_onion Oignon
$piece_sapling_seedcarrot Graine de carotte
$piece_sapling_seedcarrot_description Plantez une carotte pour obtenir plus de graines.
$piece_sapling_seedonion Pousse d'oignon
$piece_sapling_seedonion_description Plantez des graines d'oignon pour obtenir encore plus de graines.
$piece_sapling_seedturnip Graine de navet
$piece_sapling_seedturnip_description Plantez un navet pour obtenir plus de graines.
$piece_sapling_turnip Navet
$piece_sapling_vineash Lierre des cendres
$piece_sapling_vineash_description Doit de se raccrocher à quelque chose.
$piece_sapling_vinegreen Lierre
$piece_sapling_vinegreen_description Doit se raccrocher à quelque chose.
$piece_sconce Chandelier
$piece_secretdoor Porte cachée
$piece_sharpstakes Pieux acérés
$piece_shieldgenerator Générateur de bouclier
$piece_shieldgenerator_add Ajouter des os
$piece_shieldgenerator_charging Chargement
$piece_shieldgenerator_description Crée un bouclier pour se protéger contre les intempéries et les projectiles. Alimenté par des os de toute sorte.
$piece_shieldgenerator_fuelname os
$piece_shieldgenerator_ready Chargé et prêt
$piece_shieldgenerator_use Activer
$piece_shieldgenerator_waiting Nécessite du carburant
$piece_ship_ladder Échelle
$piece_ship_rudder Utiliser le gouvernail
$piece_sign Pancarte
$piece_sign_input Entrez du texte
$piece_skullpile Tas de crânes
$piece_smelter Fonderie
$piece_smelter_add Ajouter
$piece_smelter_additem Ajouter l'objet
$piece_smelter_empty Vide
$piece_smelter_ready Transformé
$piece_smelter_reqroof Nécessite un toit
$piece_spinningwheel Roue
$piece_stakewall Palissade
$piece_stonearch Arche de pierre
$piece_stonecutter Tailleur de pierre
$piece_stonefloor2x2 Sol de pierre 2x2
$piece_stonefloor4x4 Sol de pierre 4x4
$piece_stonepile Pile de pierre
$piece_stonepillar Pilier de pierre
$piece_stonestair Escalier de pierre
$piece_stonethrone Trône en pierre
$piece_stonewall1x1 Mur de pierre 1x1
$piece_stonewall2x1 Mur de pierre 2x1
$piece_stonewall4x2 Mur de pierre 4x2
$piece_stool Tabouret
$piece_table Table
$piece_table_oak Longue table lourde
$piece_table_round Table ronde
$piece_tarpile Baril de goudron
$piece_throne01 Trône corvidé
$piece_tombstone Ci-gît
$piece_tombstone_recovered Objets récupérés
$piece_toofar Trop loin
$piece_trap Piège
$piece_trap_arm Armer le piège
$piece_trap_armed Armé
$piece_trap_cooldown Le piège à trolls n'est pas encore prêt.
$piece_treasure_pile Tas de pièces
$piece_treasure_stack Pile de pièces
$piece_turret Baliste
$piece_turret_addammo Ajouter un projectile
$piece_turret_armed Chargée et prête
$piece_turret_description Une structure défensive qui tire des projectiles sur tout ce qui entre dans son périmètre.
$piece_turret_noammo Pas de projectile
$piece_turret_target Cible :
$piece_turret_target_everything tout
$piece_turret_target_set Définir une cible avec un trophée
$piece_turret_target_set_msg Cibles de baliste
$piece_UnstableMine Mine instable
$piece_upgrade amélioration
$piece_use Utiliser
$piece_useitem Utiliser l'objet
$piece_vegvisir Vegvisir
$piece_vertical Vertical
$piece_windmill Moulin
$piece_wisplure Fontaine aux feux-follets
$piece_wisplure_description Attire les feux-follets. Ils se montrent surtout la nuit... mais pas seulement.
$piece_wisplure_full Les feux-follets dansent.
$piece_wisplure_light Les feux-follets réclament l'obscurité.
$piece_wisplure_nospace Les feux-follets veulent plus d'espace.
$piece_wisplure_ok Les feux-follets arrivent.
$piece_woodbeam1 Poutre en bois 1m
$piece_woodbeam2 Poutre en bois 2m
$piece_woodbeam26 Poutre en bois 26°
$piece_woodbeam45 Poutre en bois 45°
$piece_woodcorestack Pile de bois robuste
$piece_wooddoor Porte en bois
$piece_wooddragon Dragon décoratif en bois
$piece_woodfence Clôture de bûches
$piece_woodfinestack Pile de bois précieux
$piece_woodfloor1x1 Plancher 1x1
$piece_woodfloor2x2 Plancher 2x2
$piece_woodgate Portail en bois
$piece_woodironbeam Poutre de fer et bois
$piece_woodironbeam_26 Poutre de fer et bois 26°
$piece_woodironbeam_45 Poutre de fer et bois 45°
$piece_woodironpole Poteau de fer et bois
$piece_woodledge Corniche en bois
$piece_woodlog26 Poutre en bûche 26°
$piece_woodlog45 Poutre en bûche 45°
$piece_woodpole Poteau en bois 1m
$piece_woodpole2 Poteau en bois 2m
$piece_woodroof26 Toit de chaume 26°
$piece_woodroof45 Toit de chaume 45°
$piece_woodrooficorner Toit de chaume 26° concave
$piece_woodrooficorner45 Toit de chaume 45° concave
$piece_woodroofocorner Toit de chaume 26° convexe
$piece_woodroofocorner45 Toit de chaume 45° convexe
$piece_woodrooftop Faîte de toit de chaume 26°
$piece_woodrooftop45 Faîte de toit de chaume 45°
$piece_woodstack Tas de bois
$piece_woodstair Escalier en bois
$piece_woodstepladder Échelle en bois
$piece_woodwall Mur en bois
$piece_woodwallhalf Demi-mur en bois
$piece_woodwallquarter Mur en bois 1x1
$piece_woodwallroof Mur en bois 26°
$piece_woodwallroof_upsidedown Mur en bois 26° (inversé)
$piece_woodwallroof45 Mur en bois 45°
$piece_woodwallroof45_upsidedown Mur en bois 45° (inversé)
$piece_woodwallrooftop Croix de toit en bois 26°
$piece_woodwallrooftop45 Croix de toit en bois 45°
$piece_woodwindowshutter Volet en bois
$piece_workbench Table de fabrication
$piece_workbench_ext1 Billot
$piece_workbench_ext2 Support de tannage
$piece_workbench_ext3 Herminette
$piece_workbench_ext4 Étagère à outils
$piece_writemap Enregistrer les découvertes
$piece_yggdrasilstack Pile de bois d'Yggdrasil
$piece_yulecrown Couronne de fête
$piece_yulegarland Guirlande de fête
$piece_yuleklapp Yuleklapp
$piece_yuletree Arbre de fête
$placeofmystery Endroit mystérieux
$playfab_couldnotloadplayfabparty_header PlayFab could not load
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_linux It is necessary for using crossplay. Make sure you have installed the dependencies necessary for PlayFab Party on Linux, listed here: https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/linux-specific-requirements|
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_linux_steamdeck It is necessary for using crossplay. Until a fix is available, you can use the Proton Compatibility layer on your Steam Deck to access crossplay features.
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_otherplatforms It is necessary for using crossplay. If this error persists, please report it as a bug.
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_windows It is necessary for using crossplay. This is usually because you do not have Microsoft Visual C++ redistributables installed. Download here: https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist|
$prop_ancienttree Arbre ancien
$prop_ancienttreeroot Racine ancienne
$prop_ashlandstree Arbre calciné
$prop_beech Hêtre
$prop_beech_sapling Jeune hêtre
$prop_birch Bouleau
$prop_birch_sapling Jeune bouleau
$prop_dragonsummoningbowl_name Autel sacrificiel
$prop_eggcup Bol d'offrande
$prop_eldersummoningbowl_name Bol ancien
$prop_eldersummoningbowl_use Brûler l'objet
$prop_fir Sapin
$prop_fir_sapling Jeune sapin
$prop_oak Chêne
$prop_oak_sapling Oak Sapling
$prop_offerbowl_makeoffer Offrir un sacrifice
$prop_pine Pin
$prop_pine_sapling Jeune pin
$prop_treelog Tronc
$prop_treestump Souche
$prop_yggashoot Pousse d'Yggdrasil
$radial_all All
$radial_armor_utility Armor & Utilities
$radial_back Back
$radial_close Close
$radial_consumables Consumables
$radial_drop Drop
$radial_drop_multiple Drop Multiple
$radial_emotes Emotes
$radial_half Half
$radial_hammer Equip Hammer
$radial_handitems Hand Items
$radial_hold (Hold)
$radial_hotbar Hotbar
$radial_interact Use/Open
$radial_speed_fast Fast
$radial_speed_medium Medium
$radial_speed_off Off
$radial_speed_slow Slow
$radial_weapons_tools Weapons & Tools
$raven_interact Parler
$rock_abyssalbarnacle Abyssal Barnacle
$rotate_build_mode Faire pivoter (mode construction)
$se_ashlandsmediumarmorseteffect_name Ask's Endurance
$se_ashlandsmediumarmorseteffect_tooltip A lighter armour lets you move more freely, every move requiring less energy.
$se_attackstamina Coût d'endurance d'attaque
$se_beltstrength_start Vous vous sentez plus fort
$se_beltstrength_tooltip Augmente l'encombrement max.
$se_blockstamina Coût d'endurance de blocage
$se_bonemass_name Masse-d'Os
$se_bonemass_start L'esprit de Masse-d'Os vit en vous.
$se_bonemass_tooltip Résistance contre les dégâts physiques.
$se_burning_name En train de brûler
$se_burning_start Vous brûlez
$se_burning_tooltip Vous êtes en feu !
$se_cold_name Froid
$se_cold_repeat Vous avez froid
$se_cold_start Il fait froid
$se_cold_stop Vous vous réchauffez
$se_cold_tooltip Diminue la régénération de vie et d'endurance.
$se_coldres_name Résistance au froid
$se_corpserun_name Course fantôme
$se_corpserun_tooltip Vous pouvez courir plus longtemps et subissez beaucoup moins de dégâts physiques.
$se_cozy_name Confortable
$se_cozy_start Vous vous sentez confortable
$se_demister_start Vous libérez le feu-follet lié.
$se_dodgestamina Coût d'endurance d'esquive
$se_eikthyr_name Eikthyr
$se_eikthyr_start Vous activez le pouvoir d'Eikthyr.
$se_eikthyr_tooltip Votre aptitude à courir et à sauter est améliorée.
$se_eitr Eitr
$se_eitrregen Régénération de l'Eitr
$se_encumbered_name Encombrement au max
$se_encumbered_repeat Vous êtes encombré
$se_encumbered_start Vous êtes encombré
$se_encumbered_tooltip Vous ne pouvez plus courir à cause de l'encombrement.
$se_fader_name Pouvoir de Fader
$se_fader_start La Flamme d'émeraude brûle encore
$se_fader_tooltip Augmente la force et la vitesse.
$se_fenringseteffect_name Bénédiction de Fenris
$se_fenringseteffect_tooltip L'armure Fenris vous permet d'être rapide sur vos pieds pour traverser le feu, et vos poings ressentent la puissance de la bête.
$se_fire_name Feu
$se_fire_tooltip De la chaleur venant d'un bon feu.
$se_fishinghat_description Les Vikings vous envient, les poissons vous redoutent.
$se_freezing_name En train de geler
$se_freezing_repeat Vous gelez
$se_freezing_start Vous gelez
$se_freezing_stop Vous vous réchauffez
$se_freezing_tooltip Vous êtes en train de geler. Pas de régénération de vie et régénération d'endurance extrêmement diminuée.
$se_frost_name Glace
$se_frost_tooltip Vous souffrez d'hypothermie.
$se_frostres_name Résistance au gel
$se_frostres_tooltip Vous ne craignez plus le froid.
$se_harpooned_name Harpon
$se_harpooned_tooltip Un harpon vous retient.
$se_harvesterseteffect_name Moissonneur
$se_harvesterseteffect_tooltip En portant une tenue adéquate, la tâche est plus simple.
$se_health Vie
$se_healthpotionmedium_name Potion de santé
$se_healthpotionminor_name Petite potion de santé
$se_healthregen Régénération de vie
$se_healthupgrade_name Amélioration de vie
$se_healthupgrade_stop Vous vous sentez plus fort
$se_immobilized Immobilisation
$se_immobilized_tooltip Vous ne pouvez pas bouger.
$se_jumpheight Hauteur de saut
$se_jumplength Longueur de saut
$se_jumpstamina Coût d'endurance de saut
$se_lightfooteffect_name Pied léger
$se_lightning_name Foudre
$se_lightning_tooltip Dégâts de foudre.
$se_mageseteffect_name Imprégnation d'Eitr
$se_mageseteffect_tooltip Vous ne faites qu'un avec l'Eitr (régénération + Magie élémentaire améliorées).
$se_max_carryweight Encombrement max
$se_mead_name Hydromel
$se_moder_name Moder
$se_moder_start Moder pleure toujours, même morte.
$se_moder_tooltip Le vent vient toujours de l'arrière lorsque vous naviguez.
$se_noisemod Bruit
$se_poison_name Poison
$se_poison_start Vous avez subi un empoisonnement
$se_poison_tooltip Dégâts de poison.
$se_poisonres_name Résistance au poison
$se_potion_barleywine_tooltip Vous subissez moins de dégâts de brûlure.
$se_potion_bugrepellent_tooltip Le parfum frais de cette potion saura repousser certains compagnons indésirables.
$se_potion_bzerker_tooltip Pendant un court instant, vous combattez avec la férocité d'une créature enragée.
$se_potion_eitrlingering_tooltip Rend de l'Eitr progressivement.
$se_potion_eitrminor_tooltip Rend de l'Eitr progressivement.
$se_potion_frostresist_tooltip Vous ne craignez plus le froid.
$se_potion_hasty_tooltip La magie vous emplit, vous permettant de vous déplacer plus rapidement que jamais.
$se_potion_healthlingering_tooltip Rend de la vie progressivement.
$se_potion_healthmajor_tooltip Rend de la santé progressivement.
$se_potion_healthmedium_tooltip Rend de la vie progressivement.
$se_potion_healthminor_tooltip Rend de la vie progressivement.
$se_potion_lightfoot_tooltip Vous vous sentez plus léger, comme si vous pouviez atteindre les branches d'Yggdrasil en sautant.
$se_potion_poisonresist_tooltip Vous subissez moins de dégâts de poison.
$se_potion_staminalingering_tooltip Rend de l'endurance progressivement.
$se_potion_staminamedium_tooltip Régénère rapidement l'endurance.
$se_potion_staminaminor_tooltip Régénère rapidement l'endurance.
$se_potion_start Vous buvez la potion
$se_potion_strength_tooltip Une force incroyable parcourt votre corps, mais pendant un court instant seulement...
$se_potion_swimmer_tooltip Le dieu de la mer vous apporte sa puissance et vous permet de braver les vagues.
$se_potion_tamer_tooltip Les animaux seront moins réticents à vous accepter parmi eux.
$se_potion_tasty_tooltip Diminue la régénération de vie mais augmente l'endurance.
$se_potion_trollpheromones_tooltip Les trolls des environs seront plongés dans le tumulte enragé et territorial de leur saison de reproduction.
$se_puke_name Malade
$se_puke_start Vous vous sentez malade
$se_puke_tooltip Vous ne vous sentez pas très bien et ne parvenez pas à manger.
$se_queen_name La Reine
$se_queen_start La Reine déchaîne sa puissance.
$se_queen_tooltip Extraction de minerai et régénération de l'Eitr accélérées.
$se_rested_comfort Confort
$se_rested_name En forme
$se_rested_start Vous vous sentez reposé
$se_rested_stop Vous ne vous sentez plus reposé
$se_rested_tooltip Vous avez assez récupéré, la régénération de vie et d'endurance est plus élevée.
$se_resting_name Repos
$se_resting_start Repos
$se_resting_tooltip Vous êtes en train de vous reposer, la régénération de vie et d'endurance est beaucoup plus élevée.
$se_rootseteffect_name Armure de racine
$se_rootseteffect_tooltip Les racines anciennes favorisent la précision du tir à l'arc.
$se_runstamina Coût d'endurance de course
$se_shelter_name Abri
$se_shelter_start Vous êtes à l’abri
$se_shelter_stop Vous êtes exposé
$se_shelter_tooltip Vous êtes à l’abri du mauvais temps.
$se_shield Barrière magique
$se_shield_damage Absorption des dégâts (basée sur la compétence) :
$se_shield_description Un bouclier magique qui absorbe les dégâts.
$se_shield_ttl Durée :
$se_slimed_name Engluement
$se_slowfall_name Chute de plumes
$se_slowfall_tooltip Qu'est la gravité, sinon un effet de l'entropie ?
$se_smoked_name Fumé
$se_smoked_start La fumée vous empêche de respirer
$se_smoked_tooltip Respirer de la fumée n'est pas sain.
$se_sneakmod Discrétion
$se_sneakstamina Coût d'endurance de discrétion
$se_softdeath_name Pas de perte de compétence
$se_softdeath_tooltip Si vous mourez, vous ne perdrez aucun point de compétence.
$se_spirit_name Esprit
$se_spirit_tooltip Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants.
$se_stamina Endurance
$se_staminapotion_name Potion d'endurance
$se_staminaregen Régénération d'endurance
$se_staminaupgrade_name Amélioration d'endurance
$se_staminaupgrade_stop Vous vous sentez plus fort
$se_swimstamina Coût d'endurance de nage
$se_tared_name Goudronné
$se_tared_start Vous êtes couvert de goudron collant
$se_tared_tooltip Le goudron collant vous ralentit
$se_theelder_name L'Aîné
$se_theelder_start Le pouvoir de l'Aîné vous envahit.
$se_theelder_tooltip Vitesse de coupe du bois améliorée.
$se_trollseteffect_name Discret
$se_trollseteffect_tooltip Rend vos déplacements plus discrets.
$se_warm_name Chaud
$se_warm_start Vous avez chaud
$se_warm_tooltip Vous avez chaud.
$se_wet_name Humide
$se_wet_repeat Vous êtes humide
$se_wet_start Vous êtes humide
$se_wet_stop Vous êtes à nouveau au sec
$se_wet_tooltip Diminue votre régénération de vie et d'endurance.
$se_windrun_name Course du vent
$se_windrun_tooltip Vous courez plus rapidement avec le vent. Que les brises vous guident vers la victoire !
$se_wishbone_name Bréchet
$se_wishbone_start Vous détectez des objets cachés
$se_wishbone_tooltip Vous aide à trouver des objets cachés. Dirigez-vous là où ses signaux s'intensifient.
$se_yagluth_name Yagluth
$se_yagluth_start Les pouvoirs cosmiques de Yagluth.
$se_yagluth_tooltip Résistance contre les dégâts magiques et de foudre.
$settings_accessibility Accessibilité
$settings_account Account
$settings_altkeys (Touches alternatives)
$settings_altplace Placement alternatif
$settings_animateradial Animate Radial
$settings_animateradial_descr Adds animations when opening and closing the radial, and when selecting an element.
$settings_antialiasing Anticrénelage
$settings_apply Appliquer
$settings_attack Attaque
$settings_audio Audio
$settings_autobackup Historique des sauvegardes automatiques
$settings_autobackup_descr Choisissez combien de sauvegardes historiques seront conservées pour vous.
$settings_automatic Automatique
$settings_autopickup Activer/désactiver le ramassage auto
$settings_autorun Course automatique
$settings_autorun_descr Après avoir activé le sprint, le personnage continue de courir jusqu'à ce qu'il s'arrête, ou jusqu'à épuisement de son endurance.
$settings_backward Reculer
$settings_barber_look Regarder
$settings_bigpicturetext * Le chat et les zones de saisie de texte de la manette ne sont disponibles que lorsque vous jouez avec le mode Big Picture de Steam.
$settings_block Bloquer
$settings_bloom Flou lumineux
$settings_buildcat Catégorie de construction
$settings_buildmenu Menu de construction
$settings_buildnext Pièce suivante
$settings_buildprev Pièce précédente
$settings_ca Aberration chromatique
$settings_camera_sensitivity Sensibilité de la caméra
$settings_camerashake Tremblements de la caméra
$settings_camerashake_descr Ajoute des tremblements de la caméra lorsque le personnage subit des dégâts.
$settings_cameratilt Caméra immersive
$settings_cameratilt_descr Lorsque vous naviguez, les mouvements de la caméra sont affectés par les vagues.
$settings_camzoom Zoom avant/arrière de la vue actuelle
$settings_camzoomin Caméra, zoom avant
$settings_camzoomout Caméra, zoom arrière
$settings_chat Chat
$settings_close_radial Close Radial Menu / Emote Wheel
$settings_cloud_storage_warning Définir une valeur élevée pour les sauvegardes implique un risque de manque d'espace de stockage.
$settings_cloudsave Sauvegarde Cloud
$settings_continousmusic Musique continue
$settings_controller_classic Classique
$settings_controller_default Console
$settings_controls Contrôles
$settings_crouch S'accroupir
$settings_deleteplayfab_task_header Deleting PlayFab account...
$settings_deleteplayfabaccount Delete PlayFab account
$settings_deleteplayfabaccount_failure Could not delete PlayFab account. Reason:
$settings_deleteplayfabaccount_ingamewarning Can't delete PlayFab account while in a world. Please go to the main menu in order to delete your account.
$settings_deleteplayfabaccount_not_logged_in You are not logged in to PlayFab
$settings_deleteplayfabaccount_success PlayFab account deleted successfully!
$settings_deleteplayfabaccount_text Are you sure you want to delete your PlayFab account and all associated data? Your worlds, characters, and any User-Generated Content such as buildings will NOT be removed. You can easily create a new account next time you try to access online services inside Valheim.
$settings_detailedparticlesystems Systèmes de particules détaillés
$settings_distantshadows Ombres distantes
$settings_dodge Esquiver
$settings_dof Profondeur de champ (PDC)
$settings_double_tap Double Tap
$settings_double_tap_descr Quickly tapping the stick towards the same element twice will interact with it.
$settings_draw Tirer
$settings_fishingcast Lancer
$settings_fishingpull Tirer
$settings_flick_interact Flick Interact
$settings_flick_interact_descr Quickly moving the stick towards an element will interact with it.
$settings_forward Avancer
$settings_fpslimit Limite des images par seconde
$settings_fullscreen Plein écran
$settings_gamepadenabled Manette activée
$settings_gameplay Gameplay
$settings_glyphs Glyphes
$settings_glyphs_ps Symboles alternatifs
$settings_gp Pouvoir de Déchu
$settings_graphic_mode Mode graphique
$settings_graphics Graphismes
$settings_guicale_note Résolution minimum 2560x1440
$settings_guiscale Taille de l'UI
$settings_hide Rengainer/Dégainer l'arme
$settings_high Haut
$settings_hotbarright Roue des raccourcis
$settings_hotbaruse Utiliser objet de raccourcis
$settings_hoverselectspd Hover Select Speed
$settings_hoverselectspd_descr How quickly an element is selected when hovering over it. Set to Off to disable hover selection.
$settings_infinite Inf.
$settings_inventory Inventaire
$settings_invert_camera_x Inverser l'axe X de la caméra
$settings_invert_camera_y Inverser l'axe Y de la caméra
$settings_invertcamera Caméra inversée
$settings_invertmouse Inverser la souris
$settings_joysens Sensibilité de la manette
$settings_jump Sauter
$settings_keyboardmouse Clavier et souris
$settings_langchange_community *Traduction communautaire
$settings_langchange_notice Le redémarrage du jeu est nécessaire lors du changement de langue.
$settings_language Langue
$settings_left Gauche
$settings_legacysave Ancienne sauvegarde
$settings_lights Particules lumineuses
$settings_localsave Sauvegarde locale
$settings_lod Niveau de détails
$settings_look Regarder
$settings_low Bas
$settings_map Carte
$settings_mapzoom Zoom avant/arrière de la mini-carte
$settings_mastervol Volume
$settings_medium Moyen
$settings_menu Menu
$settings_minimapzoomin Zoom minimap
$settings_misc Divers
$settings_motionblur Flou de mouvement
$settings_mousesens Sensibilité de souris
$settings_move Déplacer
$settings_musicvol Volume de la musique
$settings_native Native
$settings_nextsnap Point d'ancrage suivant
$settings_open_emote_wheel Open Emote Wheel
$settings_open_radial Open Radial Menu
$settings_persistentbackbtn Persistent Back Button
$settings_persistentbackbtn_descr When scrolling through a radial menu with multiple pages, the top-most element will always be a back button.
$settings_place Placer
$settings_playfab_timed_out_header PlayFab timed out! Make sure you are connected to the internet.
$settings_pointlights Points lumineux actifs
$settings_pointlightshadows Ombres des points lumineux actifs
$settings_presskey Appuyer sur une touche
$settings_prevsnap Point d'ancrage précédent
$settings_quality_mode_balanced Equilibré
$settings_quality_mode_balanced_description Le mode équilibré est un compromis entre performance et qualité.
$settings_quality_mode_custom Personnalisé
$settings_quality_mode_customized Personnalisé
$settings_quality_mode_not_supported *Veuillez configurer votre appareil pour qu'il soit compatible avec une sortie graphique de 120 Hz.
$settings_quality_mode_performance Performance
$settings_quality_mode_performance_description Le mode performance favorise la fluidité du jeu avec un taux de rafraîchissement plus élevé.
$settings_quality_mode_quality Qualité
$settings_quality_mode_quality_description Le mode qualité privilégie l'esthétique du jeu au détriment du taux de rafraîchissement.
$settings_quality_mode_very_low Très bas
$settings_quality_mode_very_low_description Très mauvaise qualité, mais permet de jouer sur un système peu performant.
$settings_quickselect Sélection de construction par clic droit
$settings_quickselect_descr Permet la sélection de pièces de construction avec le bouton droit de la souris.
$settings_radial Radial Menu
$settings_radialback Back (Radial)
$settings_radialclose Close (Radial)
$settings_radialinteract Interact (Radial)
$settings_radialsecondaryinteract Drop (Radial)
$settings_reducebg Réduire la qualité de l'arrière-plan
$settings_reducebg_descr Lorsque le jeu n'est pas au premier plan, par exemple lorsqu'il est réduit, il utilise moins de ressources.
$settings_reduceflashinglights Réduire les flashs lumineux
$settings_reduceflashinglights_descr Réduit la puissance des effets de foudre.
$settings_remove Détruire
$settings_renderscale Échelle de rendu
$settings_renderscale_descr La résolution des éléments de jeu, autres que ceux de l'interface utilisateur. Peut être utilisée dans les deux sens pour améliorer les performances ou donner un aspect plus rétro.
$settings_requirerestart Redémarrage requis
$settings_res Résolution
$settings_resetcontrols Contrôles par défaut
$settings_resok Est-ce que cela fonctionne correctement ?
$settings_right Droite
$settings_rotate Pivoter
$settings_run Courir
$settings_secondaryattack Attaque secondaire
$settings_sfxvol Volume des effets
$settings_shadowquality Qualité des ombres
$settings_shipcameratilt Caméra de navigation immersive
$settings_show_button_hints Afficher les astuces de touches
$settings_show_button_hints_descr Active davantage d'infobulles au sujet des contrôles dans les menus.
$settings_showgamepadmap Montrer la manette
$settings_showkeyhints Afficher les conseils de touches
$settings_sit S'asseoir
$settings_softpart Autres particules
$settings_spiral_normal Normal
$settings_spiral_off Off
$settings_spiral_slight Slight
$settings_spiraleffect Spiral Effect
$settings_spiraleffect_descr Determines instensity of the spiral effect. When scrolling through a radial menu with multiple pages, elements next to the selected one will be scaled and moved to create a spiral-staircase-like effect. If turned off, the elements will only fade in and out. OBS! Requires Animate Radial to be enabled.
$settings_ssao SSAO
$settings_sunshafts Rayons du soleil
$settings_swap_triggers Échanger les gâchettes
$settings_tesselation Tessellation
$settings_test Test
$settings_toggle_attack_towards_look_direction Attaquer dans la direction du regard
$settings_toggle_attack_towards_look_direction_tooltip Si cette option est désactivée, les attaques seront portées dans la direction de la caméra.
$settings_togglehud Activer/Désactiver l'ATH
$settings_togglerun Activer/Désactiver le sprint
$settings_tutorialsenabled Activer les astuces du corbeau
$settings_tutorialsenabled_descr Odin enverra ses corbeaux vous conseiller lors de vos aventures.
$settings_unlimited Illimité
$settings_use Utiliser
$settings_useradial Use Radial
$settings_useradial_descr Enables the use of a radial menu for inventory navigation.
$settings_vegetation Qualité de la végétation
$settings_veryhigh Très élevé
$settings_vsync VSync
$settings_walk Activer/Désactiver Marche
$settings_zoomin Zoom
$settings_zoomout Dézoomer
$sfx_arrow_hit Arrow thunking
$sfx_bird_death Bird dying
$sfx_crow_idle Crow cawing
$sfx_piercing_dmg Weapon piercing
$sfx_ship_impact Ship impact
$sfx_wishbone_closer ringing sharper
$sfx_wishbone_far giving off a dull ring
$sfx_wishbone_further ringing with a low tone
$sfx_wishbone_med ringing
$sfx_wishbone_near ringing sharply
$ship_ashlandocean_warning Les eaux bouillonnantes rongent votre coque, faites demi-tour !
$ship_cargo Cargaison
$ship_holdfast Maintenir
$ship_karve Karv
$ship_longship Long navire
$ship_longship_ashlands Drakkar
$ship_raft Radeau
$skill_axes Haches
$skill_axes_description Dégâts avec des haches.
$skill_blacksmithing Forgerie
$skill_blocking Blocage
$skill_blocking_description Dégâts absorbés lorsque vous bloquez avec une arme ou un bouclier.
$skill_bloodmagic Magie du sang
$skill_bloodmagic_description Dégâts, Eitr et perte de santé quand la magie du sang est utilisée.
$skill_bows Arcs
$skill_bows_description Dégâts avec des arcs.
$skill_clubs Bâtons
$skill_clubs_description Dégâts avec des massues.
$skill_cooking Cuisine
$skill_cooking_description Vitesse de préparation et chances de rendement supplémentaire.
$skill_crafting Fabrication
$skill_crafting_description Vitesse de fabrication et dépense d'endurance lors de la construction.
$skill_crossbows Arbalètes
$skill_crossbows_description Précision et dégâts à l'arbalète.
$skill_elementalmagic Magie élémentaire
$skill_elementalmagic_description Dégâts et utilisation de l'Eitr quand la magie élémentaire est utilisée.
$skill_farming Agriculture
$skill_farming_description Dépense d'endurance, rayon de moisson et chances de rendement supplémentaire.
$skill_firemagic Magie du feu
$skill_firemagic_description Écrivez quelque chose
$skill_fishing Pêche
$skill_fishing_description Perte d'endurance et vitesse de traction pendant la pêche.
$skill_frostmagic Magie de glace
$skill_frostmagic_description Écrivez quelque chose
$skill_jump Sauter
$skill_jump_description Hauteur de saut.
$skill_knives Couteaux
$skill_knives_description Dégâts avec des couteaux.
$skill_pickaxes Pioches
$skill_pickaxes_description Dégâts avec des pioches.
$skill_polearms Gourdins
$skill_polearms_description Dégâts avec des armes longues.
$skill_ride Équitation
$skill_ride_description Diminution de la vitesse et de l'endurance des animaux.
$skill_run Courir
$skill_run_description Diminution de vitesse et d'endurance lors de la course.
$skill_shields Boucliers
$skill_shields_description non utilisé.
$skill_sneak Discrétion
$skill_sneak_description Vous rend discret, mais diminue votre endurance.
$skill_spears Lances
$skill_spears_description Dégâts avec des lances.
$skill_swim Nager
$skill_swim_description Diminution d'endurance lorsque vous nagez.
$skill_swords Épées
$skill_swords_description Dégâts avec des épées.
$skill_unarmed Sans armes
$skill_unarmed_description Dégâts lorsque vous n'êtes pas armé.
$skill_woodcutting Couper du bois
$skill_woodcutting_description Dégâts des haches contre les arbres.
$skill_woodworking Menuiserie
$store_buy Acheter
$store_sell Vendre
$store_topic Magasin
$tamed_name_01 Votre meilleur ami
$text_mistlands_bosshint La porte est scellée. La clé est brisée et cachée dans les profondeurs des mines, afin que plus jamais elle ne soit ouverte. La porte est scellée.
$text_player_arrived Me voilà !
$tool_batteringram Bélier
$tool_cart Charrette
$tool_catapult Catapulte
$tutorial_altar_label Hugin : autels des Déchus
$tutorial_altar_text Vous avez trouvé le lieu d'invocation d'un des Déchus. Faites la bonne offrande sur son autel et il apparaîtra.

Mais prenez garde, les Déchus ne sont pas des proies faciles. Alors forgez une arme redoutable, enfilez votre meilleure armure et mangez un repas copieux avant de les défier.
$tutorial_altar_topic Invoquer la bête
$tutorial_artisan_extension_label Hugin : Presse artisanale
$tutorial_artisan_extension_text Vous pouvez maintenant fabriquer des plaques en céramique, qui offrent une excellente isolation thermique.
Vous en aurez besoin pour voyager vers le sud !
$tutorial_artisan_extension_topic Un nouvel outil
$tutorial_ashlandocean_label Hugin : Eaux bouillonnantes
$tutorial_ashlandocean_text Il semble que vous ayez tenté de franchir les eaux bouillonnantes du sud. Comme vous l'avez sûrement remarqué, une telle traversée pourrait s'avérer mortelle.
Pour traverser ces eaux, vous devrez construire quelque chose de plus solide si vous ne voulez pas dormir avec les poissons.
$tutorial_ashlandocean_topic Ohé !
$tutorial_ashlands_label Hugin : Terres de cendres
$tutorial_ashlands_text Vous avez découvert les Terres de cendres, la région la plus chaude du dixième monde.
Ici, l'eau bout sans chaudron, et tout chose s'embrase à la moindre étincelle. Faites attention à vous !
$tutorial_ashlands_topic Gardez la tête froide !
$tutorial_bathtub_text Plongez, l'eau est bonne et chaude !
$tutorial_batteringram_label Hugin : Bélier
$tutorial_batteringram_text Les forteresses ennemies sont solidement bâties. Vous aurez besoin d'engins comme celui-ci si vous voulez percer leurs remparts.
$tutorial_batteringram_topic Un puissant engin de siège
$tutorial_bed_label Hugin : S'installer
$tutorial_bed_text Dormez dans votre lit pour vous réveiller le matin en débordant d'énergie.

Améliorez aussi votre maison en y ajoutant des coffres, pour y stocker vos objets. <color=yellow>Il vaut mieux toujours avoir de l'équipement en plus, au cas où il arriverait quelque chose pendant que vous êtes en pleine exploration...
$tutorial_bed_topic Du repos pour les braves !
$tutorial_bellfragment_label Munin : Fragment de cloche
$tutorial_bellfragment_topic Un fragment du passé
$tutorial_blackforest_label Hugin : Forêt noire
$tutorial_blackforest_text Vous avez atteint la Forêt noire. Cet endroit peut être très dangereux pour ceux qui ne sont pas assez préparés. Prouvez votre valeur en éliminant Eikthyr.
$tutorial_blackforest_topic Demi-tour ! Cet endroit est dangereux
$tutorial_bosstrophy_label Hugin : trophée de Déchu
$tutorial_bosstrophy_text Retournez aux Pierres sacrificielles avec votre trophée de Déchu et offrez-le en sacrifice pour que les dieux vous accordent leur bénédiction.
$tutorial_bosstrophy_topic Félicitations, guerrier !
$tutorial_cold_label Hugin : Froid
$tutorial_cold_text Quand la température baisse pendant la nuit, ou si vous êtes humide, vous aurez froid. Cet état réduit la régénération de votre endurance.

Si cela arrive, la meilleure solution et de vous rapprocher d'un feu.
$tutorial_cold_topic Vous avez froid
$tutorial_crypt_label Hugin : Donjons
$tutorial_crypt_text Des donjons mystérieux sont disséminés aux quatre coins du 10e monde. Ce sont des monuments du passé, souvent remplis de richesses issues de civilisations disparues depuis longtemps.

N'oubliez pas d'emporter de quoi vous éclairer !
$tutorial_crypt_topic Les trésors vous attendent
$tutorial_death_label Hugin : Mort
$tutorial_death_text Vous êtes mort!

Vous allez réapparaitre à votre point d'apparition actuel. Si vous n'en avez pas défini un, vous réapparaissez à votre point de départ.

Lorsque vous mourrez, vos possessions sont stockées dans une pierre tombale au moment de votre mort. Un crâne sur la carte marque l’emplacement de votre dernière mort.
$tutorial_death_topic Vous avez reçu un coup mortel!
$tutorial_dvergr_label Hugin: Dvergr
$tutorial_dvergr_text Crôaa, crôaaa ! Imbéciles ! Les dvergr tolèrent les étrangers et les vagabonds, mais ils ont le sang chaud... et vous provoquerez certainement leur colère tôt ou tard.
$tutorial_dvergrhalls_label Hugin : maisons dvergr
$tutorial_dvergrhalls_text Comme mon frère inférieur vous l'a sûrement expliqué, les salles qui s'étendent plus loin sont très impressionnantes...

Tâchez de ne pas vous perdre dans les galeries sinueuses et les passages secrets, vous voulez bien ?
$tutorial_eitr On dirait que vous avez goûté à la sève de l'Yggdrasil et que cela vous a plu.
Ces drôles de lumières colorées qui virevoltent peut-être autour de vous ne sont pas le fruit de votre imagination.
N'en faites pas une habitude. Sur le long terme, cela pourrait avoir des effets loin d'être magiques.
$tutorial_eitr_label Hugin: Eitr
$tutorial_eitr_text Les brumes imprègnent tout ce qui vit et pousse sur ces terres, et à présent, elles font aussi partie de vous.

Grâce à l'Eitr, vous pourrez lancer de puissants sortilèges. Essayez de trouver d'autres ingrédients imprégnés d'Eitr pour améliorer vos capacités.
$tutorial_food_label Hugin : Nourriture
$tutorial_food_text Manger de la nourriture augmente votre total de santé. En mangeant différents types de nourriture, vous pouvez l'augmenter encore plus.
$tutorial_food_topic Nourriture
$tutorial_food2_text Vous avez trouvé un encas, consommez-le pour apaiser votre faim. Certains types d'aliments sont meilleurs pour votre santé et, indirectement, le nombre de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré. D'autres fortifieront votre endurance. Enfin, certains sont bénéfiques à tous points de vue !

Sachez que la faim reviendra d'ici peu, essayez donc d'avoir toujours quelques repas d'avance.
$tutorial_giants_label Hugin: Restes de géant
$tutorial_giants_text Crôaa ! Prenez leurs os, brisez leurs dômes !
$tutorial_guardstone_label Hugin : Balise
$tutorial_guardstone_text La balise émet une aura puissante empêchant les autres Vikings de construire dans cette zone. Elle verrouille également les portes dans sa zone d'effet.
$tutorial_guardstone_topic Vous avez construit une balise
$tutorial_haldor On raconte que des marchands ont trouvé leur chemin vers le dixième monde. Si vous avez besoin d'articles spéciaux, vous devriez essayer de les rencontrer.

L'un d'entre eux devrait se trouver dans une forêt comme celle-ci. Je suis navré de ne pas pouvoir davantage vous aider... Il va falloir garder l'œil ouvert.
$tutorial_haldor_label Hugin : Marchand Haldor
$tutorial_haldor_topic Salutations, viking…
$tutorial_hammer_label Hugin : Marteau
$tutorial_hammer_text Vous élèverez d'immenses salles et d'imposantes fortifications grâce à cet outil.

Commencez par bâtir une <color=yellow>table de fabrication, qui vous permettra ensuite de construire d'autres choses.
$tutorial_hammer_topic Marteau
$tutorial_hildir J'ai entendu dire qu'une marchande avait été vue dans une région semblable à celle-ci. C'est un personnage un peu étrange, mais elle pourrait bien avoir quelques articles très spéciaux à vous proposer.

Cependant, on raconte que ses stocks ont été volés. Elle pourrait avoir besoin d'un coup de main, et vous commencez à avoir l'air de savoir vous débrouiller.
$tutorial_hildir_label Hugin : Marchand Hildir
$tutorial_hildir_topic Salutations.
$tutorial_hildirdungeon Cet endroit semble un peu plus dangereux que vous pourriez le penser.

Vous devriez y réfléchir à deux fois avant de poursuivre et faire tous les préparatifs nécessaires.
$tutorial_hildirdungeon_label Endroit mystérieux
$tutorial_hildirdungeon_topic Attention, spéléologue.
$tutorial_hoe_label Hugin : Houe
$tutorial_hoe_text Cet outil permet de travailler la terre, c'est l'outil complémentaire idéal pour le marteau.

Utilisez-le pour dégager le sol et manipuler le terrain. C'est plus facile de créer des bâtiments sur un sol plat !
$tutorial_hoe_topic Houe
$tutorial_hunger_label Hugin : Faim
$tutorial_hunger_text Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. Avoir le ventre plein augmente votre vie et améliore votre endurance.

La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine.
$tutorial_hunger_topic Vous devez manger
$tutorial_hunger2_text Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort.

La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine.

Il existe trois types d'aliments : l'un améliore la santé, l'autre fortifie l'endurance, et il existe aussi un mélange des deux. Choisissez votre alimentation en fonction de vos besoins !
$tutorial_inventory_label Hugin : Inventaire
$tutorial_inventory_text Ceci est l'écran d'inventaire et de création. Les nouvelles recettes seront déverrouillées une fois que vous aurez tous les ingrédients nécessaires pour les fabriquer.

Essayez de fabriquer un club en bois ou une hache en bois et en pierre.

Astuce: le silex se trouve près de l'eau.
$tutorial_inventory_topic Inventaire
$tutorial_magetable_label Hugin : Table de Galdr
$tutorial_magetable_text Vous vous essayez à l'écriture des runes ? Impressionnant, sorcier !

Les enchantements et autres invocations ont un prix : si vous souhaitez maîtriser ces arts, vous devrez mettre la main sur les ressources appropriées. Il se trouve que cette région est remplie de toutes sortes de nouveaux ingrédients succulents à récolter. Quelle chance !
$tutorial_maptable_label Hugin : Table de cartographie
$tutorial_maptable_text Grâce à cette table, vous pouvez enregistrer et partager vos explorations du 10e monde. Utilisez la boîte à outils pour enregistrer vos progrès et jetez un coup d'œil à cette grande carte pour copier ce que les autres ont exploré.
$tutorial_maptable_topic Enregistrer votre exploration
$tutorial_ore_label Hugin : Minerai
$tutorial_ore_text Le minerai brut doit être raffiné dans la <color=yellow>fonderie avant de pouvoir l'utiliser dans la <color=yellow>forge.

Pour construire une fonderie, il vous faut des <color=yellow>cœurs de Surtlings. Cherchez-en dans les endroits sombres sous terre.
$tutorial_ore_topic Vous avez trouvé du minerai
$tutorial_pickaxe_label Hugin : Pioche
$tutorial_pickaxe_text La Forêt noire regorge de minerais. Vous pouvez trouver du cuivre dans le sol et de l'étain le long de la côte.

Prenez votre pioche pour frapper la terre !
$tutorial_pickaxe_topic Vous avez fabriqué une pioche
$tutorial_portal_label Hugin : Portails
$tutorial_portal_text Les portails sont parfaits pour voyager rapidement entre différentes parties du monde.

Vous devez évidemment en construire un de l'autre côté aussi, puis donner aux deux portails le même nom et ils seront automatiquement connectés !
$tutorial_portal_topic Vous avez construit un portail
$tutorial_random1 Croââ !
$tutorial_random2 C'était un campagnol... ?
$tutorial_random3 Il fait bon...
$tutorial_random4 Vous êtes occupé, guerrier ? Je peux revenir plus tard...
$tutorial_random5 Venez m'écouter, je vous prie.
$tutorial_random6 Croââ ? Croâââ !
$tutorial_randomevent_label Hugin : Invasions
$tutorial_randomevent_text Les monstres assiégeront de temps à autre votre camp. La puissance de vos armes ne vous assurera pas toujours la victoire. Établissez une défense solide pour encaisser l'attaque !
$tutorial_randomevent_topic Vous avez subi une invasion
$tutorial_randomimp1 Salutations, guerrier.
$tutorial_randomimp2 Enchanté.
$tutorial_randomimp3 J'apporte les nouvelles.
$tutorial_randomimp4 J'ai une ou deux histoires à raconter.
$tutorial_randomimp5 Croââ ? Croâââ !
$tutorial_randomimp6 Écoutez !
$tutorial_shield_label Hugin : Bouclier
$tutorial_shield_text Un bouclier vous permet de bloquer les dégâts reçus.
Si votre timing est parfait, il est possible de <color=yellow>parer l'ennemi.
Mais attention, si vous bloquez trop de coups, vous serez <color=yellow>déséquilibré. La quantité de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré dépend de votre santé maximale, donc si vous prévoyez d'encaisser beaucoup de dégâts, mangez des aliments qui augmentent votre vie.
Les boucliers plus lourds bloqueront plus de dégâts, mais ils vous ralentiront.
$tutorial_shield_topic Vous avez fabriqué un bouclier
$tutorial_shieldgenerator_label Hugin : Générateur de bouclier
$tutorial_shieldgenerator_text Croââ ! Cela devrait vous protéger de ce que vous réservent les cieux.
$tutorial_shieldgenerator_topic Moyens de protection
$tutorial_smelter_label Hugin : fonderie
$tutorial_smelter_text Stockez votre minerai brut dans ce four pour le faire fondre et le débarrasser de ses impuretés, et obtenir un lingot de métal que vous pouvez travailler dans la forge.

Il vous faudra du <color=yellow>charbon pour alimenter la fonderie, que vous pouvez produire en construisant un four un charbon et en le remplissant de bois.
$tutorial_smelter_topic Vous avez construit une fonderie
$tutorial_start_label Hugin : conseil
$tutorial_start_text Conseils : essayez d’interagir avec l’environnement. Certains matériaux, tels que des pierres, des branches et des morceaux de silex peuvent être récupérés et utilisés pour fabriquer des objets.

Pour ouvrir votre écran d’inventaire et d’artisanat, appuyez sur $KEY_Inventory.
$tutorial_start_topic Bienvenue dans Valheim
$tutorial_stemple1_label Hugin : Bienvenue
$tutorial_stemple1_text Je suis Hugin, on m'a envoyé ici pour vous guider lors de vos voyages.

Les mégalithes qui vous entourent sont les Pierres sacrificielles. Elles représentent les Déchus que vous devez tuer afin d'accéder au Valhalla.
$tutorial_stemple1_topic Bienvenue dans le 10e monde, guerrier
$tutorial_stemple2_label Hugin : Vegvisirs
$tutorial_stemple2_text Ces pierres magiques ont été éparpillées dans le monde par Odin pour servir de repères et mener aux terres rituelles du Déchu.

Si on l'examine avec attention, celle-ci dévoilera le lieu d'invocation d'Eikthyr, votre <color=yellow>première proie. C'est une bête redoutable, alors préparez-vous en conséquence avant d'essayer de le vaincre.
$tutorial_stemple2_topic Cette pierre est un Vegvisir
$tutorial_stemple4_label Hugin : Eikthyr vaincu
$tutorial_stemple4_text Vous avez obtenu le pouvoir d'Eikthyr, utilisez-le à bon escient.

Votre prochaine cible vit dans la Forêt noire. Allez-y, explorez ces terres et découvrez ses trésors perdus et ses ressources enfouis.

L'Aîné vous attend !
$tutorial_stemple4_topic Odin est satisfait
$tutorial_tissueref_label Hugin : Raffinerie d'Eitr
$tutorial_tissueref_text Mais quelle est cette machine, guerrier ?! Elle semble dangereuse...

Elle est surmontée d'un broyeur. Je me demande ce que vous pourriez y mettre.
$tutorial_weight_label Hugin : Encombrement
$tutorial_weight_text Si vous transportez trop de choses, vous subirez de l'encombrement, ce qui vous ralentira et vous empêchera de récupérer de l'endurance.
$tutorial_weight_topic Vous devez alléger votre fardeau !
$tutorial_wishbone_label Hugin : Bréchet
$tutorial_wishbone_text Apparemment, un des os de cet ossuaire vivant dans son ventre était un bréchet.

Cet os contient une magie puissante qui peut vous guider à des choses cachées sous la terre. Il peut détecter les filons d'argent mais peut également vous mener à un trésor enfoui...
$tutorial_wishbone_topic Masse-d'Os vous a laissé un cadeau !
$tutorial_wispattractor_label Hugin : Fontaine à flocons
$tutorial_wispattractor_text En effet, quel étrange édifice ! Je me demande ce qu'il attirera à lui. Perchons-nous ici un moment et voyons ce qu'il se passe...


Guerrier, je m'ennuie. Mon rôle n'est pas de vous chaperonner jusqu'au soir... Faites preuve de vigilance et vous en serez certainement récompensé.
$tutorial_workbench_label Hugin : Table de fabrication
$tutorial_workbench_text La table de fabrication vous permet de fabriquer des <color=yellow>objets complexes et vous donne aussi accès à bien plus d'<color=yellow>éléments de construction à bâtir avec le marteau.
$tutorial_workbench_topic Vous avez construit une table de fabrication
$tutorial_yggroot_label Hugin : Racines d'Yggdrasil
$tutorial_yggroot_text Crôaa ! Bien que son tronc ait été sectionné, la magie coule encore dans les racines du vieux frêne.

Inutile de le préciser : aucune arme de votre confection ne pourra entamer son écorce. Il vous faudrait un outil supérieur, façonné par des mains plus habiles.
$wolf_statue Autel de Fenris
$xbox_error_crossplayprivilege Le paramétrage de vos privilèges plateforme ne vous permet pas de jouer sur des serveurs autorisant le crossplay.
$xbox_menu_resolve_privilege Résoudre le problème de privilèges ?
$xbox_settings_controller_layout Configuration de la manette
$xbox_settings_gamepad Manette
$xbox_settings_joysens Sensibilité de la manette
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