French translations list
All of the translation keys and French text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim 0.219.14 using the JotunnDoc mod found on our GitHub.
Key A-M | French Text |
---|---|
$#piece_sapcollector_check | Vérifier l'extracteur |
$alternate_key_label | Fonction alternative : + |
$ammo_arrows | flèches |
$ammo_bolts | Carreau |
$ammo_turretbolt | Projectile en sombracier |
$ammo_turretboltwood | Projectile en bois |
$ancient_chest | Cercueil ancien |
$animal_fish | Poisson |
$animal_fish1 | Perche |
$animal_fish10 | Saumon nordique |
$animal_fish11 | Poisson-magma |
$animal_fish12 | Poisson-globe |
$animal_fish2 | Brochet |
$animal_fish3 | Thon |
$animal_fish4 | Tétra |
$animal_fish5 | Poisson-troll |
$animal_fish6 | Guinée saumon |
$animal_fish7 | Mérou |
$animal_fish8 | Vieille de corail |
$animal_fish9 | Poisson-pêcheur |
$base_item_modifier | Consommation d'endurance des objets de camp |
$biome_ashlands | Terres de cendres |
$biome_blackforest | Forêt noire |
$biome_darklands | Terres sombres |
$biome_deepnorth | Grand nord |
$biome_edge | Bout du monde |
$biome_forest | Forêt |
$biome_heath | Lande |
$biome_meadows | Prairies |
$biome_mistlands | Terres brumeuses |
$biome_mountain | Montagne |
$biome_ocean | Océan |
$biome_plains | Plaines |
$biome_swamp | Marécages |
$boss_hive_end | Nous sommes dispersés. |
$boss_hive_start | Nous sommes rassemblés. |
$button_a | A |
$button_b | B |
$button_back | Retour |
$button_lalt | Alt-G |
$button_lb | LB |
$button_lcommand | L-Command |
$button_lctrl | Ctrl-G |
$button_ls | LS |
$button_lshift | Shift-G |
$button_mouse0 | Souris 1 |
$button_mouse1 | Souris 2 |
$button_mouse2 | Souris 3 |
$button_ps_a | ✕ |
$button_ps_b | ◯ |
$button_ps_back | Share |
$button_ps_lb | L1 |
$button_ps_ls | L3 |
$button_ps_rb | R1 |
$button_ps_rs | R3 |
$button_ps_start | Options |
$button_ps_x | □ |
$button_ps_y | △ |
$button_ralt | Alt-D |
$button_rb | RB |
$button_rcommand | R-Command |
$button_rctrl | Ctrl-D |
$button_return | Entrée |
$button_rs | RS |
$button_rshift | Shift-D |
$button_space | Espace |
$button_start | START |
$button_x | X |
$button_y | Y |
$caption_absorbingproj | absorbing projectile |
$caption_agreeing | agreeing |
$caption_alerted | alerted |
$caption_altar_empowered | Altar empowered |
$caption_arriving | arriving |
$caption_atgeir | Atgeir |
$caption_attacking | attacking |
$caption_awakening | awakening |
$caption_axe | Axe |
$caption_barking | barking |
$caption_biting | biting |
$caption_blockedattack | Attack blocked |
$caption_blocking | blocking |
$caption_born | being born |
$caption_bow | Bow |
$caption_breakingapart | breaking apart |
$caption_breathingfire | breathing fire |
$caption_bubbling | bubbling |
$caption_building | building |
$caption_burningfood | burning food |
$caption_burp | Burping |
$caption_burrowing | burrowing |
$caption_bye | saying goodbye |
$caption_calling | calling |
$caption_callingforaid | calling for aid |
$caption_casting | casting |
$caption_castingmagic | casting |
$caption_castingspell | casting a spell |
$caption_catchfire | Something catching fire |
$caption_cawing | cawing |
$caption_charging | charging |
$caption_chittering | chittering |
$caption_closing | closing |
$caption_creaking | creaking |
$caption_destroyed | destroyed |
$caption_dispersing | dispersing |
$caption_dodging | dodging |
$caption_donecooking | done cooking |
$caption_doorclose | Door closing |
$caption_dooropen | Door opening |
$caption_drawn | being drawn |
$caption_droppingitem | dropping an item |
$caption_dying | dying |
$caption_eating | eating |
$caption_exploding | exploding |
$caption_explosion | Explosion |
$caption_firework_explode | Firework exploding |
$caption_firing | firing |
$caption_fizzling | fizzling |
$caption_food_burnt | Food burnt |
$caption_food_done | Food cooked |
$caption_fueladded | Object being refueled |
$caption_gateclose | Gate closing |
$caption_gateopen | Gate opening |
$caption_gettinghit | getting hit |
$caption_ghostnoises | whooshing |
$caption_groaning | groaning |
$caption_growing | growing |
$caption_growling | growling |
$caption_grumbling | grumbling |
$caption_grunting | grunting |
$caption_healing | healing |
$caption_hello | greeting |
$caption_hit | striking |
$caption_hitting | hitting |
$caption_howling | howling |
$caption_hurt | hurt |
$caption_iceshatter | Ice shattering |
$caption_inhaling | inhaling |
$caption_itemcrafted | Item crafted |
$caption_jumping | jumping |
$caption_knife | Knife |
$caption_laughing | laughing |
$caption_levelup | Skill increased! |
$caption_lightingfire | lighting fire |
$caption_linebreak | line snapping |
$caption_loaded | loaded |
$caption_meteor_exploding | Meteor exploding |
$caption_moving | moving |
$caption_opening | opening |
$caption_parried | Attack parried |
$caption_platform_crumbling | Lava platform crumbling |
$caption_platform_rising | Platform rising |
$caption_player | Player |
$caption_portalopen | Portal opening |
$caption_potion | Potion consumed |
$caption_projexploding | projectile exploding |
$caption_puking | Puking |
$caption_punching | Punching |
$caption_rattling | rattling |
$caption_ravencaw | Raven cawing |
$caption_ravenflap | Raven flapping |
$caption_recharging | recharging |
$caption_refilled | refilled |
$caption_refueled | refueled |
$caption_reloading | reloading |
$caption_repaired | Item repaired |
$caption_rising | rising |
$caption_rockdestroyed | Rock breaking |
$caption_ruminating | ruminating |
$caption_screeching | screeching |
$caption_seagull | Seagull |
$caption_shaking | shaking |
$caption_shattering | shattering |
$caption_shedding | shedding |
$caption_shivering | shivering |
$caption_shouting | shouting |
$caption_shuttingdown | shutting down |
$caption_sighing | sighing |
$caption_snarling | snarling |
$caption_spear | Spear |
$caption_spinning | spinning |
$caption_spitexploding | spit exploding |
$caption_spitting | spitting |
$caption_splashing | splashing |
$caption_sputtering | sputtering |
$caption_squawking | squawking |
$caption_startup | starting up |
$caption_stomping | stomping |
$caption_summoning | summoning |
$caption_sweeping | sweeping |
$caption_swiping | swiping |
$caption_swung | being swung |
$caption_takingdamage | taking damage |
$caption_takingoff | taking off |
$caption_talking | talking |
$caption_throwing | throwing |
$caption_thunder | Distant thunder |
$caption_tilling | tilling |
$caption_trading | is pleased with a trade |
$caption_treefall | Tree falling |
$caption_used | used |
$charredfortress | Forteresse calcinée |
$chat_entermessage | Ecrivez votre message dans le chat |
$chat_entertext | Écrire texte... |
$chat_kill | Suicide |
$chat_resetspawn | Point d'apparition par défaut |
$chat_shout | Crier |
$chat_whisper | Chuchoter |
$customization_beard01 | Longue 1 |
$customization_beard02 | Longue 2 |
$customization_beard03 | Courte 1 |
$customization_beard04 | Courte 2 |
$customization_beard05 | Tressée 1 |
$customization_beard06 | Tressée 2 |
$customization_beard07 | Courte 3 |
$customization_beard08 | Fourni 1 |
$customization_beard09 | Tressée 3 |
$customization_beard10 | Tressée 4 |
$customization_beard11 | Fournie 2 |
$customization_beard12 | Royale 1 |
$customization_beard13 | Royale 2 |
$customization_beard14 | Tressée 5 |
$customization_beard15 | Courte 4 |
$customization_beard16 | Troglodyte |
$customization_beard17 | Soignée |
$customization_beard18 | Royale 3 |
$customization_beard19 | Touffue |
$customization_beard20 | En épis |
$customization_beard21 | Courte 5 |
$customization_hair01 | Queue de cheval 1 |
$customization_hair02 | Queue de cheval 2 |
$customization_hair03 | Tressés 1 |
$customization_hair04 | Queue de cheval 3 |
$customization_hair05 | Courts 1 |
$customization_hair06 | Longue 1 |
$customization_hair07 | Queue de cheval 4 |
$customization_hair08 | Courts 2 |
$customization_hair09 | Raie sur le côté 1 |
$customization_hair10 | Raie sur le côté 2 |
$customization_hair11 | Tressés 2 |
$customization_hair12 | Tressés 3 |
$customization_hair13 | Tressés 4 |
$customization_hair14 | Raie sur le côté 3 |
$customization_hair15 | Boucles tirées |
$customization_hair16 | Tresses attachées |
$customization_hair17 | Tresses nettes |
$customization_hair18 | Tresses royales |
$customization_hair19 | Boucles 1 |
$customization_hair20 | Boucles 2 |
$customization_hair21 | Double chignon |
$customization_hair22 | Chignon unique |
$customization_hair23 | Boucles courtes |
$customization_hair24 | Rasés et tressés |
$customization_hair25 | Chignon unique 2 |
$customization_hair26 | Dreadlocks courtes |
$customization_hair27 | Tresses de la force |
$customization_hair28 | Tresse de marchand |
$customization_hair29 | Détachés 2 |
$customization_hair30 | Détachés 3 |
$customization_hair31 | Dreadlocks nouées |
$customization_nobeard | Pas de barbe |
$customization_nohair | Pas de cheveux |
$deadspeak_bonemass | Merci, guerrier. Nous qui vivons sous cette forme, rejetés par la mort depuis si longtemps. Nous partons trouver le repos, à présent... |
$deadspeak_eikthyr | Alors, voilà ma faucheuse. Vous aviez l'air minuscule, fragile... Dites à Odin que vous avez peut-être brisé cette forme, mais que les contrées sauvages ne se plieront jamais à ses règles... |
$deadspeak_elder | Petite chose de sang et d'os, j'aurais dû vous briser en deux comme une branche ! À présent, je fane et meurs, que le grand arbre m'accueille... |
$deadspeak_fader | J'ai suivi une fausse destinée, et cela ne m'aura apporté que la ruine. Pardonne-moi, mon amour... |
$deadspeak_fish_shared1 | Ne vous faites pas de bile. Soyez heureux ! |
$deadspeak_fish_shared2 | Emmenez-moi à la rivière... Relâchez-moi dans l'eau... |
$deadspeak_fish1 | Je suis une perche, pas un bar ! |
$deadspeak_fish10 | Avant, j'étais libre de bondir en amont des cours d'eau. Mais plus maintenant... |
$deadspeak_fish11 | Laissez-moi reposer près du feu... |
$deadspeak_fish12 | Avez-vous croisé mon amie ? Elle s'appelle Anika. |
$deadspeak_fish2 | Les piques, c'est fait pour y empaler des têtes, pas pour être planté dans le mur... |
$deadspeak_fish3 | J'ai cette chanson dans la tête... |
$deadspeak_fish4 | Il fait si froid... et si sombre... mais ça me plaît. |
$deadspeak_fish5 | Ça suffit, avec les appâts ! |
$deadspeak_fish6 | Qu'est-ce que c'est que cette odeur ? Ça ne peut pas être moi ! |
$deadspeak_fish7 | Je suis mort, mais je ne suis pas vraiment parti. Me libérerez-vous de ce purgatoire maudit ? |
$deadspeak_fish8 | Vous demandez-vous parfois ce qui se tapit dans les profondeurs de l'océan ? Honnêtement, mieux vaut ne pas savoir. |
$deadspeak_fish9 | Voyez-vous la lumière ? Elle vous appelle... |
$deadspeak_hive | Vous pensez nous avoir vaincus ? Vous vous trompez... Nous sommes l'essaim, nous serons toujours l'essaim, et l'essaim est immortel. |
$deadspeak_moder | Réprimez votre fierté, créature d'Odin ! Mon long règne touche à sa fin, mais ceux qui me succéderont sont bien plus puissants... |
$deadspeak_queen | Dites à Odin qu'une autre s'élèvera parmi les miens... La Reine est éternelle. |
$deadspeak_yagluth | Vous venez vous gausser, petite chose ? Savez-vous combien de fois j'ai été tué, brisé, banni, brûlé et enterré ? Ce ne sera pas la première fois ni la dernière. |
$dream_ashlands01 | Vous vous éveillez dans un songe où règnent un ciel sombre et des nuages ardents. Une nuit au sommet de la montagne, un manteau rugueux serré autour de vous. Un éclair déchire le ciel, et une pluie de braises se déverse par la brèche, réduisant à néant votre corps... |
$dream_ashlands02 | Dans votre sommeil, vous vous accroupissez au milieu d'une caverne lugubre alors qu'une bête gigantesque vous tourne autour, entraînant l'obscurité derrière elle. Des flammes d'émeraude vacillent à ses extrémités, et vous entendez son grondement encore longtemps dans la journée... |
$dream_ashlands03 | Vous rêvez d'un cochon rôti pendant un festin. C'est un repas simple, mais délicieux. Si seulement tous les rêves pouvaient être comme ça. |
$dream_ashlands04 | Neuf jeunes filles parées de robes blanches dansent pieds nus à minuit. Neuf loups pourchassent un cerf blanc dans une forêt verdoyante. Neuf cloches sonnent sur le flanc de la montagne. Vous vous réveillez. |
$dream_bonemass01 | Vous rêvez d'une centaine de fantômes agglutinés autour de votre lit, à la recherche de chaleur et de vie, jusqu'à ce que quelque chose frappe lourdement depuis le sol. Ils bondissent comme des miettes sur une peau de tambour et disparaissent. |
$dream_eikthyr01 | Vous rêvez d'un pré dans lequel vous courez, et le ciel est coloré par un feu pâle. Des bruits de sabot martèlent le sol derrière vous, mais vous ne voyez rien quand vous vous retournez. Vous vous réveillez, le cœur battant la chamade. |
$dream_elder01 | Dans votre rêve, des forêts se dressent devant vous, les arbres voilant les étoiles comme un manteau sombre. Au sommet de la montagne, d'immenses bois encadrent la lune... |
$dream_mistlands01 | Dans votre rêve, vous traversez une salle comble de guerriers souriants et de jeunes filles gracieuses. Vous vous joignez à leurs rires avant de réaliser que vous ne portez aucun vêtement et que votre petit bouclier de bronze ne suffit pas à épargner votre dignité. Vous accueillez le matin avec gratitude. |
$dream_mistlands02 | Loki, le regard sombre, s'approche de vous en rêve et vous fait cadeau d'une bague pour chaque main. Il déclare que tant qu'elles orneront vos doigts, vous n'entendrez plus aucune injure. Vous vous réveillez avec les doigts dans vos oreilles. |
$dream_mistlands03 | Vous montez un escalier en colimaçon qui serpente étroitement à l'intérieur d'une grande tour. Au sommet, vous apercevez une forêt infinie. Le vent souffle des vagues vertes parmi les cimes des arbres et sous la surface. De sombres formes s'agitent... |
$dream_moder01 | Vous rêvez que vous survolez le sommet des montagnes et que vous voyez tout Valheim, de là-haut. Vous tourbillonnez dans l'air froid, jusqu'à ce qu'une grande forme vous dépasse et bloque le soleil. Elle vous parle dans les ténèbres : « Partez à ma recherche ». |
$dream_random01 | Vous rêvez d'une rivière qui remonte la montagne, de plantes qui poussent sous terre... |
$dream_random02 | Vous prenez encore une fois la tête de votre groupe de guerriers, la hache de votre père pesant au creux de votre main. Vous vous réveillez, un cri de guerre dans la gorge... |
$dream_random03 | Dans votre rêve, vous vous asseyez près d'un feu dans une grande salle, au milieu de voix familières. Leurs visages se brouillent et leurs noms vous échappent, mais leur souvenir demeure avec tendresse... |
$dream_random04 | Vous vous tenez à la proue d'un navire filant sur le courant, les embruns vous aspergent le visage et les cris enjoués des mouettes résonnent au-dessus de vous. Ce rêve vous rappelle quel goût avait la vie sur votre terre natale. |
$dream_random05 | Vous rêvez d'un grand arbre qui s'étend dans la nuit. Des flammes font craquer la moitié de ses branches, tandis que l'autre moitié est couverte de feuilles vertes. |
$dream_random06 | Le fracas des armes résonne sur la plaine sombre et luisante de votre sommeil. Un visage se gonfle et gronde devant vous, mais votre bouclier pend inerte au bout de votre bras et votre lance est cassée. Quand elle arrive, vous accueillez la lame froide avec soulagement. D'un rêve de mort, vous vous éveillez à la mort elle-même. |
$dream_random07 | Vous rêvez que vous courez dans une prairie, le ciel illuminé d'un feu pâle. Un tonnerre de sabots résonne derrière vous mais en vous retournant, vous ne voyez rien. Vous vous réveillez avec le cœur battant dans la poitrine. |
$dream_random08 | Sur un bateau taillé dans un bois sombre, sous des voiles déchirées, vous êtes allongé, les bras croisés sur votre poitrine. Des visages flous, comme une empreinte dans la noirceur, chantent des chansons familières en vous poussant à flotter sur une mer aussi noire et plate que le verre. |
$dream_random09 | Vous êtes allongé sur le champ de bataille, les yeux rêveurs, tournés vers un ciel voilé de fumée. Les appels de vos guerriers s'estompent et de nouveau vous fermez les yeux. De grandes serres se glissent dans votre dos et vous sentez qu'elles vous emportent, soulevant votre corps comme on soulève un bébé de son berceau… |
$dream_random10 | Vous tombez dans les profondeurs d'un sommeil noir comme le fond d'un puits et vous ne rêvez que de noirceur. |
$dream_random11 | Vous rêvez d'une salle lumineuse emplie de guerriers gracieux et de jeunes filles blondes. L'air bourdonne de chants, le bois des plateaux gémit sous le poids des plats fumants, l'hydromel coule à flots. Vous vous réveillez lentement... Votre rire résonne encore dans vos oreilles… |
$dream_random12 | Vous dormez par à-coups et faites des rêves effrayants, le poids du cauchemar pesant sur votre poitrine. Quand le matin arrive, vous l'accueillez avec soulagement. |
$dream_random13 | Le sommeil est une rivière et les rêves sont des poissons vivants. Vous vous réveillez le matin avec votre filet vide. |
$dream_random14 | Vous rêvez que vous êtes en train de chasser avec vos compagnons, que vous courez en haut de collines verdoyantes et en bas de vallées hantées par la brume. Devant vous, votre proie trébuche et vous bondissez en avant, plantant vos dents dans la chair chaude. Lorsque vous vous réveillez, le goût du métal persiste dans votre bouche. |
$dream_random15 | Vous rêvez que vous vous promenez dans un bois enneigé lorsque vous tombez sur un enfant nu, assis contre un arbre, les yeux fermés mais sa poitrine bougeait pour respirer. En vous agenouillant près de lui, vous savez qu'il dort ici depuis des siècles, vous attendant. Lorsque vous touchez son épaule, vous vous réveillez tous les deux. |
$dream_random16 | Vous rêvez d'un ours puissant, dormant profondément sous la terre pendant l'hiver du monde. Il se retourne dans son sommeil, se replie sur des plis de chair et de fourrure. Il n'a pas de tête, pas de membres. Une vaste masse de chair d'ours, heureusement silencieuse. |
$dream_random17 | Vous vous endormez en planifiant le travail du lendemain et dans vos rêves vous l'accomplissez, en taillant du bois, en cherchant de la nourriture et en chassant le cerf rapide. Vous rentrez chez vous épuisé mais heureux, pour vous réveiller et découvrir que la journée est encore devant vous... |
$dream_yagluth01 | Dans une chambre aux rideaux dorés, vous vous agenouillez devant un trône où se tient un roi voilé. « Le sommeil n'est qu'un masque, » vous dit-il, soulevant lentement son voile. Vous vous réveillez en hurlant. |
$dvergr_buff | Pouvoir dvergr |
$dvergr_buff_description | Vous débordez d'un étrange pouvoir dvergr qui augmente votre force. |
$enemy_abomination | Abomination |
$enemy_asksvin | Asksvin |
$enemy_asksvin_hatchling | Jeune asksvin |
$enemy_babyseeker | Jeune fouineur |
$enemy_bat | Chauve souris |
$enemy_blob | Blob |
$enemy_blobelite | Oozer |
$enemy_bloblava | Blob de lave |
$enemy_blobtar | Excroissance |
$enemy_boar | Sanglier |
$enemy_boarpiggy | Marcassin |
$enemy_bonemass | Masse-d'Os |
$enemy_bonemawserpent | Gueule-d'os |
$enemy_boss_bonemass_deathmessage | Massd'Os ne se déplace plus. |
$enemy_boss_bonemass_spawnmessage | Massd'Os se déplace. |
$enemy_boss_dragon_deathmessage | Moder est en pleurs. |
$enemy_boss_dragon_spawnmessage | Moder est enragée. |
$enemy_boss_fader_alertmessage | La Flamme d'émeraude s'embrase |
$enemy_boss_fader_deathmessage | La Flamme d'émeraude s'est éteinte |
$enemy_boss_goblinking_deathmessage | Yagluths a été vaincu. |
$enemy_boss_goblinking_spawnmessage | L'âme corrompue de Yagluths a été invoquée. |
$enemy_boss_queen_alertmessage | La Reine veut tout. |
$enemy_boss_queen_deathmessage | Longue vie à la Reine ! |
$enemy_charred | Calciné |
$enemy_charred_archer | Archer calciné |
$enemy_charred_grunt | Cogneur calciné |
$enemy_charred_mage | Sorcier calciné |
$enemy_charred_melee | Guerrier calciné |
$enemy_charred_melee_Dyrnwyn | Seigneur Reto |
$enemy_charred_melee_Fader | Guerrier calciné invoqué |
$enemy_charred_twitcher | Forcené calciné |
$enemy_charred_twitcher_summoned | Forcené invoqué |
$enemy_charredspawnercross | Effigie malveillante |
$enemy_charredtwitcherspawner | Monument du tourment |
$enemy_chicken | Poulet |
$enemy_deathsquito | Morstique |
$enemy_deer | Cerf |
$enemy_dragon | Moder |
$enemy_drake | Drac |
$enemy_draugr | Draugr |
$enemy_draugrelite | Élite Draugr |
$enemy_draugrspawner | Charnier méphitique |
$enemy_dvergr | Brigand dvergr |
$enemy_dvergr_mage | Mage dvergr |
$enemy_dvergrs | Dvergr |
$enemy_eikthyr | Eikthyr |
$enemy_fader | Fader |
$enemy_fader_codename | La Flamme d'émeraude |
$enemy_fallenvalkyrie | Valkyrie déchue |
$enemy_fenring | Fenring |
$enemy_fenringcultist | Cultiste |
$enemy_fenringcultist_hildir | <color=orange>Geirrhafa |
$enemy_gdking | L'Aîné |
$enemy_gemgoblin | Vilain gobelin |
$enemy_ghost | Fantôme |
$enemy_gjall | Gjall |
$enemy_goblin | Gobelin |
$enemy_goblin_hildir | <color=orange>Zil |
$enemy_goblinbrute | Berserker Gobelin |
$enemy_goblinbrute_hildir | <color=orange>Thungr |
$enemy_goblinbrute_hildircombined | <color=orange>Zil et Thungr |
$enemy_goblinking | Yagluth |
$enemy_goblinshaman | Chaman Gobelin |
$enemy_greydwarf | Naingris |
$enemy_greydwarfbrute | Brute Naingris |
$enemy_greydwarfshaman | Chaman Naingris |
$enemy_greydwarfspawner | Nid de Naingris |
$enemy_greyling | Bourgeon Naingris |
$enemy_hare | Lièvre |
$enemy_hen | Cocotte |
$enemy_kvastur | Kvastur |
$enemy_kvastur_lore | Le compagnon d'une sorcière doit être robuste. |
$enemy_leech | Sangsue |
$enemy_lox | Lox |
$enemy_loxcalf | Petit de Lox |
$enemy_mistile | Brumectile |
$enemy_morgen | Morgen |
$enemy_neck | Nixe |
$enemy_seeker | Fouineur |
$enemy_seekerbrute | Soldat fouineur |
$enemy_seekerqueen | La Reine |
$enemy_serpent | Serpent de mer |
$enemy_skeleton | Squelette |
$enemy_skeleton_summoned | Skelett |
$enemy_skeletonfire | <color=orange>Brenna |
$enemy_skeletonpoison | Cadavre rance |
$enemy_skeletonspawner | Péril d'os |
$enemy_stonegolem | Golem de pierre |
$enemy_summonedroot | Racine invoquée |
$enemy_summonedtroll | Troll invoqué |
$enemy_surtling | Surtling |
$enemy_tick | Tique |
$enemy_troll | Troll |
$enemy_ulv | Warg |
$enemy_volture | Voltour |
$enemy_wolf | Loup |
$enemy_wolfcub | Louveteau |
$enemy_wraith | Spectre |
$error_alreadyconnected | Déjà connecté |
$error_banned | Banni |
$error_cantrestorebackup | Impossible de restaurer la sauvegarde ! |
$error_cantrestoremeta | Impossible de restaurer le fichier meta ! |
$error_disconnected | Déconnecté |
$error_failedconnect | Connexion impossible |
$error_incompatibleversion | Version incompatible |
$error_kicked | Vous avez été renvoyé(e) du serveur |
$error_needslocalupdatetojoin | Vous utilisez une ancienne version de Valheim, incompatible avec ce serveur. Veuillez mettre le jeu à jour pour rejoindre ce serveur. |
$error_needsserverupdatetojoin | Ce serveur utilise une ancienne version de Valheim, incompatible avec votre version. |
$error_nosuitablebackupfound | Aucune sauvegarde appropriée n'a été trouvée ! |
$error_password | Mot de passe erroné |
$error_platformexcluded | Le propriétaire du serveur autorise uniquement les joueurs utilisant la même plateforme que lui sur son serveur. |
$error_serverfull | Serveur plein |
$error_worldfileload | Erreur de chargement du fichier monde. Vérifiez les sauvegardes ! |
$event_bats_end | Le chaudron se calme |
$event_bats_start | Vous avez remué le chaudron |
$event_bonemassarmy_end | La puanteur s’estompe |
$event_bonemassarmy_start | La puanteur du marais parvient à vos narines |
$event_boss01_end | Eikthyr vaincu |
$event_boss01_start | Eikthyr est réveillé |
$event_boss02_end | Aîné vaincu |
$event_boss02_start | L'Aîné est réveillé |
$event_boss03_end | Masse-d'Os vaincu |
$event_boss03_start | Masse-d'Os est réveillé |
$event_boss04_end | Moder vaincue |
$event_boss04_start | Moder est réveillée |
$event_boss05_end | Roi Yagluth vaincu |
$event_boss05_start | Le roi Yagluth est réveillé |
$event_caves_end | Les hurlements s'estompent |
$event_caves_start | Des hurlements résonnent dans les profondeurs |
$event_charredarmy_end | L'armée bat en retraite |
$event_charredarmy_start | L'armée des morts est en marche |
$event_charredspawnerarmy_start | Les morts ont été invoqués |
$event_charrespawnerarmy_end | Les morts gisent de nouveau |
$event_eikthyrarmy_end | Les créatures se calment |
$event_eikthyrarmy_start | Eikthyr rallie les créatures de la forêt |
$event_foresttrolls_end | Les tremblements commencent à s'estomper |
$event_foresttrolls_start | Le sol tremble |
$event_gdkingarmy_end | Le calme revient dans la forêt |
$event_gdkingarmy_start | La forêt se réveille... |
$event_gemgoblin_end | Vous l'avez eu ! |
$event_gemgoblin_start | Attrapez-le ! |
$event_ghosts_end | They have been banished, for now... |
$event_ghosts_start | You feel a chill down your spine... |
$event_gjallarmy_end | Au revoir, gjall. |
$event_gjallarmy_start | Quoi de neuf, gjall ? |
$event_goblinarmy_end | La horde se retire |
$event_goblinarmy_start | La horde attaque |
$event_hildirboss1_end | Sa défaite l'a consumée |
$event_hildirboss1_start | Vous sentez son souffle brûlant derrière vous |
$event_hildirboss2_end | C'est le frisson de la victoire |
$event_hildirboss2_start | À vous glacer le sang |
$event_hildirboss3_end | La fratrie s'est brisée |
$event_hildirboss3_start | Ils étaient frères |
$event_moderarmy_end | Le vent froid cesse de souffler |
$event_moderarmy_start | Un vent froid souffle des montagnes |
$event_seekerarmy_end | La traque est terminée. |
$event_seekerarmy_start | Ils vous traquent. |
$event_skeletons_end | Les squelettes en ont marre de se battre |
$event_skeletons_start | Surprise squelettique |
$event_surtlings_end | L’odeur s’estompe |
$event_surtlings_start | L’air est baigné d’une odeur de soufre... |
$event_wolves_end | La chasse est terminée |
$event_wolves_start | Vous êtes traqué... |
$faderlocation_bellholder | Porte-cloche |
$feedback_bug | Bogue |
$feedback_feedback | Commentaire |
$feedback_idea | Idée |
$feedback_send | Envoyer |
$feedback_subject | Sujet |
$feedback_text | Écrivez quelque chose |
$feedback_topic | Retours |
$fish1_description | Un délicieux poisson à chair blanche. |
$fish10_description | Ce poisson aime l'eau presque glacée. |
$fish11_description | On raconte que ce poisson pond ses œufs dans la lave en fusion ! |
$fish12_description | Délicieux quand il est bien cuit, mais il a un certain piquant. |
$fish2_description | Un poisson d'eau douce qui requiert beaucoup d'assaisonnement. |
$fish3_description | Le poulet des mers... |
$fish4_description | Comme il passe son existence dans le noir, il n'a pas besoin d'yeux. |
$fish5_description | Ce poisson est une véritable nuisance dans les cours d'eau de la région. |
$fish6_description | Une fois fermenté, ce poisson sent encore plus mauvais que le marais d'où il provient. |
$fish7_description | À servir avec beaucoup de glucides ! |
$fish8_description | Il a vu des choses... des choses terrifiantes... |
$fish9_description | Sa petite loupiote permet de mieux voir son adorable minois ! |
$guardianstone_bonemass_desc | Voyageur, regardez donc vos pieds Qui foulent notre lieu de repos Un millier d'os décharnés Vous tireront jusqu'à votre tombeau |
$guardianstone_eikthyr_desc | Ses bois sont des branches de fer Ils fendent la montagne et fissurent les rochers Ses sabots résonnent comme le tonnerre Sa voix est une tornade déchaînée |
$guardianstone_fader_desc | Un père noble et fier S'élevait dans des cieux ardents Puis la folie abaissa son suaire Pour pervertir ses désirs intimes |
$guardianstone_hook_activate | Activer le pouvoir |
$guardianstone_hook_alreadyactive | Puissance actuelle |
$guardianstone_hook_deactivate | Libérer le pouvoir |
$guardianstone_hook_name | Crochet à trophée |
$guardianstone_hook_power_activate | Activé |
$guardianstone_hook_power_deactivate | Libéré |
$guardianstone_moder_desc | Occultant soleil et lune de ses ailes noires Venue de la montagne, notre mère approche Ses larmes tombent comme une pluie sans espoir Sa voix nous appelle et résonne contre la roche |
$guardianstone_name | Pierre sacrificielle |
$guardianstone_theelder_desc | Seigneur de ceux qui rampent à ses pieds Roi de la forêt, Premier sylvain Ses racines s'étendront à la place des cités Leur chair est sa viande, leur sang est son vin |
$guardianstone_thequeen_desc | Née en armure, Mère d'une armée. Reine sans couronne, Souveraine des souterrains. |
$guardianstone_trophyplaced | Déchu sacrifié |
$guardianstone_yagluth_desc | Il y a bien longtemps, il portait couronne Sous un ciel rouge sang Il n'est plus que l'ombre de sa personne Mais son esprit n'a rien de mourant |
$heightmap_issue_message | Pour résoudre un problème critique de désynchronisation de la carte du monde, de petites parties des mondes de certains joueurs vont être modifiées. Les structures construites à proximité de ces zones risquent d'être cassées. Nous faisons de notre mieux pour que ces problèmes ne se produisent pas, mais c'est parfois inévitable et nous sommes sincèrement désolés pour la gêne occasionnée. |
$hud_addpin | Ajouter un repère |
$hud_altplace | Activer/Désactiver snapping / options |
$hud_altplacement | Mode de placement alternatif : |
$hud_autopickup | Ramassage auto |
$hud_build | Construire |
$hud_building | Construction |
$hud_building2 | Construction lourde |
$hud_buildmenu | Menu de construction |
$hud_copypiece | Copier |
$hud_crafting | Fabrication |
$hud_crossoffpin | Barrer le repère |
$hud_cyclesnap | Faire défiler les points d'ancrage |
$hud_eitrrequired | Eitr requis |
$hud_emotes_blowkiss | Blow kiss |
$hud_emotes_bow | Bow |
$hud_emotes_challenge | Challenge |
$hud_emotes_cheer | Cheer |
$hud_emotes_comehere | Come here |
$hud_emotes_cower | Cower |
$hud_emotes_cry | Cry |
$hud_emotes_dance | Dance |
$hud_emotes_despair | Despair |
$hud_emotes_flex | Flex |
$hud_emotes_headbang | Headbang |
$hud_emotes_kneel | Kneel |
$hud_emotes_laugh | Laugh |
$hud_emotes_nonono | No no no |
$hud_emotes_point | Point |
$hud_emotes_roar | Roar |
$hud_emotes_shrug | Shrug |
$hud_emotes_sit | Sit |
$hud_emotes_thumbsup | Thumbs up |
$hud_emotes_wave | Wave |
$hud_equipping | En train d'équiper |
$hud_feasts | Festins |
$hud_food | Nourriture |
$hud_furniture | Meuble |
$hud_hidemap | Cacher la carte |
$hud_hidepin | Repères |
$hud_itemstucktar | C'est coincé dans le goudron |
$hud_loadingrequired | Arme déchargée |
$hud_mapday | Jour |
$hud_maxsummonsreached | Votre Éveil des morts n'est pas assez puissant pour contrôler davantage d'invocations. |
$hud_maxsummonsreached_greenroots | Your Staff of the Wild is not strong enough to control more summons. |
$hud_maxsummonsreached_trollstav | Your Trollstav is not strong enough to control more summons. |
$hud_meads | Hydromel |
$hud_misc | Divers |
$hud_namepin | Nommer votre repère |
$hud_nothingtobuild | Rien à construire |
$hud_off | Désactivé |
$hud_on | Activé |
$hud_pet | Câliner |
$hud_pin_hildir1 | Tombeau bouillant |
$hud_pin_hildir2 | Caverne hurlante |
$hud_pin_hildir3 | Tour scellée |
$hud_ping | Ping |
$hud_place | Placer |
$hud_powernotready | Pouvoir en cours de récupération |
$hud_publicpos | Visible pour les autres joueurs |
$hud_ready | Prêt |
$hud_reloading | Chargement |
$hud_remove | Retirer |
$hud_removepin | Retirer un repère |
$hud_rename | Renommer |
$hud_repair | Réparation |
$hud_require | Requiert |
$hud_rotate | Pivoter |
$hud_saddle_already | dispose déjà d'une selle |
$hud_saddle_ready | est prêt à être chevauché |
$hud_saddle_remove | Retirer la selle |
$hud_sharedmap | Table de cartographie |
$hud_showmap | Agrandir |
$hud_snappoint_attach | Attache |
$hud_snappoint_bottom | Bas |
$hud_snappoint_center | Centre |
$hud_snappoint_corner | Coin |
$hud_snappoint_edge | Bord |
$hud_snappoint_end | Fin |
$hud_snappoint_inner | Intérieur |
$hud_snappoint_mid | Milieu |
$hud_snappoint_top | Haut |
$hud_switchcategory | Changer de catégorie |
$hud_switchitem | Changer l'objet |
$hud_tame | Apprivoisé |
$hud_tamecheck | Vérifier |
$hud_tamedone | a été apprivoisé |
$hud_tamefollow | vous suit |
$hud_tamefrightened | Effrayé |
$hud_tamehappy | Heureux |
$hud_tamehungry | Semble avoir faim |
$hud_tameinprogress | S’acclimate |
$hud_tamelove | vous aime |
$hud_tamelove2 | vous aime beaucoup |
$hud_tamelove3 | vous fait un câlin |
$hud_tameness | Apprivoisement |
$hud_tamestay | ne bouge pas |
$hud_unequipping | En train de déséquiper |
$hud_wild | Sauvage |
$hud_zoom | Zoom |
$hud_zoom_in_out | Zoomer/Dézoomer |
$info_label | Info |
$interface_leftarrow | < |
$interface_rightarrow | > |
$invalid_keybind_header | Invalid Input |
$invalid_keybind_text | This action can't be bound to selected key |
$inventory_activeeffects | Effets actifs |
$inventory_blunt | Contondant |
$inventory_chop | Couper |
$inventory_craftbutton | Créer |
$inventory_crafting | Fabrication |
$inventory_craftingprog | En cours de fabrication |
$inventory_damage | Dégâts |
$inventory_dmgmod | Modificateur de dégâts |
$inventory_drop | Lâcher |
$inventory_fire | Feu |
$inventory_frost | Glace |
$inventory_full | Inventaire plein |
$inventory_immune | Immunisé |
$inventory_lightning | Foudre |
$inventory_logs | Journal de messages |
$inventory_logs_new | Nouveaux objets déverrouillés dans le journal de messages. |
$inventory_maxquality | Qualité max |
$inventory_move | Déplacer |
$inventory_new | Nouvel item |
$inventory_onlyoneingredient | Cette recette ne requiert qu'un des ingrédients affichés. |
$inventory_pickaxe | Pioche |
$inventory_pickup | Ramasser |
$inventory_pierce | Perforant |
$inventory_poison | Poison |
$inventory_pvp | Prendre des dégâts d'autres joueurs (PVP) |
$inventory_quality | Qualité |
$inventory_recipes | Recettes |
$inventory_repairbutton | Réparer un objet |
$inventory_resistant | Résistant |
$inventory_selectedgp | Pouvoir de Déchu sélectionné |
$inventory_siege | Siège |
$inventory_skills | Compétences |
$inventory_slash | Coupant |
$inventory_spirit | Esprit |
$inventory_split | Séparer |
$inventory_splitstack | Séparer la pile |
$inventory_stackall | Objets similaires |
$inventory_stationlevel | Niveau d'établi (augmenter avec les améliorations) |
$inventory_stationlevelreq | Niveau d'établi requis |
$inventory_style | Style |
$inventory_tabs | Changer de fenêtre |
$inventory_takeall | Prendre tout |
$inventory_texts | Compendium de Valheim |
$inventory_totalskill | Compétences total |
$inventory_transfer | Transférer |
$inventory_trophies | Trophées |
$inventory_upgrade | Améliorer qualité $1 à $2 |
$inventory_upgradebutton | Améliorer |
$inventory_use | Utiliser/Équiper |
$inventory_veryresistant | Très résistant |
$inventory_veryweak | Très faible |
$inventory_weak | Faible |
$item_amber | Ambre |
$item_amber_description | <color=yellow>Précieux |
$item_amberpearl | Perle d’ambre |
$item_amberpearl_description | <color=yellow>Précieux |
$item_ancientroot | Racine ancienne |
$item_ancientroot_empty | La racine ancienne semble asséchée. |
$item_ancientroot_full | La racine ancienne vibre d'énergie. |
$item_ancientroot_half | La lueur de la racine ancienne s'amenuise. |
$item_ancientseed | Graine ancienne |
$item_ancientseed_description | Quand vous la rapprochez de votre oreille, vous entendez de minuscules chuchotements à l'intérieur... |
$item_armor | Armure |
$item_arrow_bronze | Flèche en bronze |
$item_arrow_bronze_description | Une pointe plus aiguisée que le silex, messagère de la mort. |
$item_arrow_carapace | Flèche en carapace |
$item_arrow_carapace_description | Lourde et pointue. Elle va faire mal. |
$item_arrow_charred | Flèche calcinée |
$item_arrow_charred_description | Cette flèche a été taillée dans un fémur calciné, et est aussi dure que du métal. |
$item_arrow_fire | Flêche enflammée |
$item_arrow_fire_description | Cette flèche brûle ce qu’elle perce. |
$item_arrow_flint | Flèche en silex |
$item_arrow_flint_description | Une perceuse de peau avec une tête en silex. |
$item_arrow_frost | Flèche de givre |
$item_arrow_frost_description | Un éclat de glace effilé. |
$item_arrow_iron | Flèche en fer |
$item_arrow_iron_description | Une flèche à la pointe de fer empennée de plumes sombres. |
$item_arrow_needle | Flèche aiguille |
$item_arrow_needle_description | Le point final. |
$item_arrow_obsidian | Flèche d'obsidienne |
$item_arrow_obsidian_description | Un fragment de ténèbres. |
$item_arrow_poison | Flèche empoisonnée |
$item_arrow_poison_description | Une piqûre cuisante de loin. |
$item_arrow_silver | Flèche d’argent |
$item_arrow_silver_description | Une aiguille pour calmer les âmes inquiètes. |
$item_arrow_wood | Flèche en bois |
$item_arrow_wood_description | Une flèche de bois aiguisé. |
$item_askbladder | Vessie d'asksvin |
$item_askbladder_description | Une forte odeur acide s'en dégage encore. |
$item_askhide | Peau d'asksvin |
$item_askhide_description | Ce cuir est épais, et toujours chaud au toucher. |
$item_asksvin_egg | Œuf d'asksvin |
$item_asksvin_egg_description | Aussi dur que la pierre, vous sentez une présence en son sein. À garder au chaud. |
$item_asksvin_meat | Queue d'asksvin |
$item_asksvin_meat_cooked | Queue d'asksvin cuite |
$item_asksvin_meat_cooked_description | Cette viande a un goût fort et faisandé, mais elle est très savoureuse lorsqu'elle est bien grillée. |
$item_asksvin_meat_description | Elle semble fumée, même crue. |
$item_asksvincarrionneck | Cou d'asksvin |
$item_asksvincarrionneck_description | Un cou en fin de vie. |
$item_asksvincarrionpelvic | Pelvis d'asksvin |
$item_asksvincarrionpelvic_description | Le bassin d'une créature quadrupède. |
$item_asksvincarrionribcage | Cage thoracique d'asksvin |
$item_asksvincarrionribcage_description | Ces côtes ont déjà été débarrassées de toute chair. |
$item_asksvincarrionskull | Crâne d'asksvin |
$item_asksvincarrionskull_description | Un crâne solide, pouvant accueillir un cerveau étonnamment grand. |
$item_atgeir_blackmetal | Atgeir en sombracier |
$item_atgeir_blackmetal_description | Une hache au tranchant redoutable, faite d'un métal noir pratiquement incassable. |
$item_atgeir_bronze | Atgeir en bronze |
$item_atgeir_bronze_description | Un outil de véritable guerrier. |
$item_atgeir_himminafl | Himmin afl |
$item_atgeir_himminafl_description | Ce n'est peut-être pas un marteau, mais Thor approuverait cette arme. |
$item_atgeir_iron | Atgeir en fer |
$item_atgeir_iron_description | Il a soif de sang, brise des crânes et répand la mort. |
$item_axe_berzerkr | Haches des berserkir |
$item_axe_berzerkr_blood | Haches des berserkir d'hémorragie |
$item_axe_berzerkr_blood_description | Plus vous vous approchez de la mort, plus vous frapperez fort. |
$item_axe_berzerkr_description | Laissez monter votre colère, et préparez-vous au massacre. |
$item_axe_berzerkr_lightning | Haches des berserkir du tonnerre |
$item_axe_berzerkr_lightning_description | Lorsque vous maniez ces haches, vous semez le carnage autour de vous. Thor en personne serait fier de vous. |
$item_axe_berzerkr_nature | Haches des berserkir primitives |
$item_axe_berzerkr_nature_description | Vos instincts les plus primaires prennent le dessus, et la nature qui vous entoure vous vient en aide. |
$item_axe_blackmetal | Hache en sombracier |
$item_axe_blackmetal_description | Une hache parfaitement équilibrée, forgée dans un métal sombre aux reflets émeraude. |
$item_axe_bronze | Hache en bronze |
$item_axe_bronze_description | Une lame brillante et brunie, courbée comme un sourire. |
$item_axe_flint | Hache en silex |
$item_axe_flint_description | Plus coupant que la pierre. |
$item_axe_iron | Hache en fer |
$item_axe_iron_description | Coupante et puissante, l'ami du bûcheron. |
$item_axe_jotunbane | Fléau des jötnars |
$item_axe_jotunbane_description | Même les géants d'autrefois n'auraient pu résister à la morsure empoisonnée de cette arme. |
$item_axe_rusty | Hache en fer rouillée INUTILISÉ |
$item_axe_rusty_description | INUTILISÉ |
$item_axe_stone | Hache en pierre |
$item_axe_stone_description | Une hache grossière pour abattre les arbres. |
$item_backstab | Attaque sournoise |
$item_barberkit | Nécessaire de barbier |
$item_barberkit_description | Un nécessaire pour les meilleurs barbiers. |
$item_barley | Orge |
$item_barley_description | Un fagot d'orge. |
$item_barleyflour | Farine d'orge |
$item_barleyflour_description | Parfaite pour faire du pain. |
$item_barleywine | Vin d'orge de résistance au feu |
$item_barleywine_description | Vous permet de mieux résister au feu. |
$item_barleywinebase | Base de vin d'orge : résistance au feu |
$item_barrelrings | Cercles de tonneau |
$item_barrelrings_description | Ces cercles de métal sont parfaitement ronds et permettent de maintenir un tonneau. Il suffit d'ajouter du bois ! |
$item_battleaxe | Hache de combat |
$item_battleaxe_crystal | Hache de combat en cristal |
$item_battleaxe_crystal_description | On voit à travers et peut vous passer à travers. |
$item_battleaxe_description | Permet aux guerriers de joyeusement fendre des crânes. |
$item_beechseeds | Graine de hêtre |
$item_beechseeds_description | Plantez-la pour faire pousser un hêtre. |
$item_bell | Cloche |
$item_bell_description | Pour qui sonne le glas ? |
$item_bellfragment | Fragment de cloche |
$item_bellfragment_description | Cet ancien fragment semble être un morceau de cloche brisée... |
$item_beltstrength | Megingjord |
$item_beltstrength_description | Donne à son porteur une force surhumaine. |
$item_bilebag | Sac de bile |
$item_bilebag_description | De la bile acide arrachée au corps d'un gjall. |
$item_bilebomb | Bombe de bile |
$item_bilebomb_description | À manipuler avec précaution. |
$item_birchseeds | Graines de bouleau |
$item_birchseeds_description | Plantez-les pour faire pousser un bouleau. |
$item_blackcore | Noyau noir |
$item_blackcore_description | Plein à craquer de puissance ancienne. |
$item_blackmarble | Marbre noir |
$item_blackmarble_description | Un bloc de pierre solide sillonné de couleurs changeantes. |
$item_blackmetal | Sombracier |
$item_blackmetal_description | Un lingot lourd de métal sombre. |
$item_blackmetalscrap | Morceau de sombracier |
$item_blackmetalscrap_description | Un morceau de métal sombre. |
$item_blacksoup | Soupe noire |
$item_blacksoup_description | L'équilibre parfait entre douceur et acidité. |
$item_blackwood | Cendrebois |
$item_blackwood_description | Du bois renforcé par les flammes et la cendre. |
$item_blockarmor | Valeur défensive |
$item_blockforce | Force de blocage |
$item_blockpower | Valeur défensive |
$item_bloodbag | Poche de sang |
$item_bloodbag_description | Le contenu d'une liche. Eurk ! |
$item_bloodclot | Caillot de sang |
$item_bloodclot_description | Attention à ne pas le perforer en le transportant... |
$item_bloodpudding | Boudin |
$item_bloodpudding_description | Très parfumé. |
$item_blueberries | Myrtilles |
$item_blueberries_description | Minuscule mais goûtue. |
$item_boar_meat | Viande de sanglier |
$item_boar_meat_cooked | Viande de sanglier cuite |
$item_boar_meat_cooked_description | Un goût de terroir. |
$item_boar_meat_description | |
$item_boarjerky | Viande séchée de sanglier |
$item_boarjerky_description | Maigre et salée. |
$item_bolt_blackmetal | Carreau en sombracier |
$item_bolt_blackmetal_description | Un carreau étincelant en métal sombre. |
$item_bolt_bone | Carreau en os |
$item_bolt_bone_description | Un carreau rudimentaire en os jauni. |
$item_bolt_carapace | Carreau en carapace |
$item_bolt_carapace_description | Un carreau lourd et solide. |
$item_bolt_charred | Carreau calciné |
$item_bolt_charred_description | Un os solide, transformé en un carreau mortel. |
$item_bolt_iron | Carreau en fer |
$item_bolt_iron_description | Un projectile de fer résistant. |
$item_bonefragments | Fragments d'os |
$item_bonefragments_description | Un tas d'os brisés. |
$item_bonemawmeat | Viande de gueule-d'os |
$item_bonemawmeat_cooked | Viande de gueule-d'os cuite |
$item_bonemawmeat_cooked_description | La mer bouillonnante n'a rien fait à cette viande, mais la griller sur la flamme lui donne un croustillant savoureux. |
$item_bonemawmeat_description | Une chair de poisson blanc savoureuse. Renforce les os ! |
$item_bonemawscale | Écaille de gueule-d'os |
$item_bonemawscale_description | On dirait de l'os. Mieux vaut ne pas trop s'interroger sur l'anatomie de cette créature... |
$item_bonemawtooth | Croc de gueule-d'os |
$item_bonemawtooth_description | A causé la mort de nombre de valeureux marins. |
$item_bow | Arc |
$item_bow_ashlands | Croc des cendres |
$item_bow_ashlands_description | Renaissant de ses cendres, cet arc renferme une force inébranlable. |
$item_bow_ashlandsblood | Croc sanglant |
$item_bow_ashlandsblood_description | Les flèches décochées par cet arc déchiquetteront la chair avec une férocité sans pareille. |
$item_bow_ashlandsroot | Croc sauvage |
$item_bow_ashlandsroot_description | Tout comme la branche tortueuse fut faite pour chercher le soleil, cet arc fut créé pour abattre vos ennemis. |
$item_bow_ashlandsstorm | Croc des tempêtes |
$item_bow_ashlandsstorm_description | Que vos flèches filent aussi vite que l'éclair. |
$item_bow_description | Un arc primitif mais fonctionnel. |
$item_bow_draugrfang | Croc de Draugr |
$item_bow_draugrfang_description | Du bois sombre courbé par une corde en tendons. Une arme redoutable. |
$item_bow_finewood | Arc de bois noble |
$item_bow_finewood_description | Un arc simple et puissant fait de bois souple. |
$item_bow_huntsman | Arc de chasse |
$item_bow_huntsman_description | Un ouvrage minutieux et une corde fiable, le rêve de tout chasseur. |
$item_bow_snipesnap | Échine brisée |
$item_bow_snipesnap_description | Ne tournez pas le dos à cet arc, il en vaut la peine. |
$item_bread | Pain |
$item_bread_description | Une savoureuse miche de pain. |
$item_breaddough | Pâte à pain |
$item_breaddough_description | Prête pour le four. |
$item_bronze | Bronze |
$item_bronze_description | Un alliage fort composé de cuivre et d'étain. |
$item_bronzenails | Clous en bronze |
$item_bronzenails_description | Un tas de clous en bronze. |
$item_bronzescrap | Morceau de bronze |
$item_bronzescrap_description | Il est ancien et oxydé, mais il peut être fondu et réutilisé. |
$item_bug_meat | Viande de fouineur |
$item_bug_meat_cooked | Viande de fouineur cuite |
$item_bug_meat_cooked_description | Une viande blanche succulente. Un mets des plus délicats. |
$item_bug_meat_description | À l'intérieur de leur carapace, la chair est tendre et savoureuse. |
$item_candlewick | Mèche de bougie |
$item_candlewick_description | Trempez-la dans un produit inflammable pour créer une source de lumière durable et chaleureuse. |
$item_cape_ash | Cape des cendres |
$item_cape_ash_description | De fins fils métalliques sont tressés dans cette cape pour créer un motif complexe, à la manière d'un destin tissé par les Nornes elles-mêmes. |
$item_cape_asksvin | Manteau en asksvin |
$item_cape_asksvin_description | Cette cape épaisse prend le vent, à l'instar de la voile d'un navire. |
$item_cape_deerhide | Cape en peau de cerf |
$item_cape_deerhide_description | Un côté chic et rustique. |
$item_cape_feather | Cape de plumes |
$item_cape_feather_description | Avec cette cape, vous vous sentez plus léger. Vous pourriez presque vous envoler ! |
$item_cape_linen | Cape en tissu |
$item_cape_linen_description | Une cape simple de voyageur. |
$item_cape_lox | Cape de Lox |
$item_cape_lox_description | Une fourrure épaisse et chaude issue d'une des bêtes les plus féroces. |
$item_cape_odin | Cape d'Odin |
$item_cape_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements. |
$item_cape_trollhide | Cape en peau de troll |
$item_cape_trollhide_description | Le cuir de troll est robuste et souple. |
$item_cape_wolf | Cape en fourrure de loup |
$item_cape_wolf_description | Les loups sont des survivants. Celui-ci a juste joué de malchance. Sa fourrure vous tiendra désormais chaud par temps de neige. |
$item_carapace | Carapace |
$item_carapace_description | Une plaque de protection chitineuse. |
$item_carrot | Carotte |
$item_carrot_description | Un régal orangé. |
$item_carrotseeds | Graines de carotte |
$item_carrotseeds_description | Plantez-les si vous aimez les carottes... |
$item_carrotsoup | Soupe de carottes |
$item_carrotsoup_description | Une délicieuse soupe chaude faite principalement de carottes. |
$item_catapult_ammo | Projectile explosif |
$item_catapult_ammo_description | À utiliser de préférence avec une catapulte. À manipuler avec précaution. |
$item_catapult_training_ammo | Projectile en grise-pierre |
$item_catapult_training_ammo_description | À utiliser avec une catapulte. Veillez à ce que rien de fragile ne se trouve sur sa trajectoire. |
$item_celestialfeather | Plume céleste |
$item_celestialfeather_description | Le seul vestige d'une ancienne valkyrie déchue. |
$item_ceramicplate | Plaque en céramique |
$item_ceramicplate_description | Peu importe la température à laquelle la plaque est confrontée, l'autre côté reste étonnamment froid. |
$item_chain | Chaîne |
$item_chain_description | Un maillon de chaîne de fer. |
$item_chancetoapplyse | Chances d'appliquer l'effet : |
$item_charcoalresin | Résine de charbon |
$item_charcoalresin_description | La résine d'un arbre qui a été incendié il y a bien longtemps. Elle peut encore s'embraser. |
$item_charredbone | Os calciné |
$item_charredbone_description | Accompagné de l'odeur distincte de la viande brûlée. |
$item_charredcogwheel | Roue dentée calcinée |
$item_charredcogwheel_description | Pourrait être utilisée pour d'astucieux engins... |
$item_charredskull | Crâne calciné |
$item_charredskull_description | Le crâne noirci d'un guerrier mort depuis longtemps. Il est peu probable qu'un véritable enterrement lui apporte la paix. |
$item_chest_bronze | Cuirasse en plaques de bronze |
$item_chest_bronze_description | Une cuirasse en bronze martelé. |
$item_chest_carapace | Plastron en carapace |
$item_chest_carapace_description | Un plastron façonné dans la carapace polie d'un insecte géant. |
$item_chest_dress1 | Robe marron simple |
$item_chest_dress1_description | Une robe marron simple. |
$item_chest_dress10 | Robe neutre simple |
$item_chest_dress10_description | Une robe simple. |
$item_chest_dress2 | Robe marron avec châle |
$item_chest_dress2_description | Une robe marron avec un châle bien chaud. |
$item_chest_dress3 | Robe marron avec perles |
$item_chest_dress3_description | Une robe marron décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_dress4 | Robe bleue simple |
$item_chest_dress4_description | Une robe bleue simple. |
$item_chest_dress5 | Robe bleue avec châle |
$item_chest_dress5_description | Une robe bleue avec un châle bien chaud. |
$item_chest_dress6 | Robe bleue avec perles |
$item_chest_dress6_description | Une robe bleue décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_dress7 | Robe jaune simple |
$item_chest_dress7_description | Une robe jaune simple. |
$item_chest_dress8 | Robe jaune avec châle |
$item_chest_dress8_description | Une robe jaune avec un châle bien chaud. |
$item_chest_dress9 | Robe jaune avec perles |
$item_chest_dress9_description | Une robe jaune décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_fenris | Manteau de Fenris |
$item_chest_fenris_description | La bête pouvait respirer profondément, de sorte que son hurlement pouvait être entendu dans tout le pays. |
$item_chest_flametal | Plastron en flametal |
$item_chest_flametal_description | La fusion du mystérieux flametal et des os calcinés crée une enveloppe protectrice plus résistante que n'importe quel matériau provenant de Midgard. |
$item_chest_harvester1 | Tunique des moissons |
$item_chest_harvester1_description | Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette courte tunique laisse passer la brise. |
$item_chest_harvester2 | Robe des moissons |
$item_chest_harvester2_description | Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette longue robe vous protège les genoux. |
$item_chest_hildir_description | Propriété d'Hildir. Si vous le trouvez, merci de me le rapporter. |
$item_chest_hildir1 | Coffre en cuivre d'Hildir |
$item_chest_hildir2 | Coffre en argent d'Hildir |
$item_chest_hildir3 | Coffre en bronze d'Hildir |
$item_chest_iron | Armure d'écailles de fer |
$item_chest_iron_description | Une cuirasse en fer, bonne pour faire dévier tout sauf les coups les plus puissants. |
$item_chest_leather | Tunique en cuir |
$item_chest_leather_description | Une tunique faite de peau d'animal. |
$item_chest_mage | Robe d'Eitr tissé |
$item_chest_mage_ashlands | Robe d'Embla |
$item_chest_mage_ashlands_description | Imprégnée du pouvoir de la première sorcière, cette robe confère un avantage à quiconque cherche à manier l'art ancien de la magie. |
$item_chest_mage_description | Les plis et coutures de cette robe aux couches astucieuses regorgent de sorts et enchantements. |
$item_chest_medium_ashlands | Plastron d'Ask |
$item_chest_medium_ashlands_description | Le premier homme de Midgard savait comment protéger ses organes vitaux, peut-être avec un plastron du genre. |
$item_chest_pcuirass | Cuirasse rembourrée |
$item_chest_pcuirass_description | Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées. |
$item_chest_rags | Tunique en haillons |
$item_chest_rags_description | Mieux que rien. |
$item_chest_root | Cuirasse de racines |
$item_chest_root_description | Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces. |
$item_chest_trollleather | Tunique en cuir de troll |
$item_chest_trollleather_description | Les trolls sont difficiles à dépouiller mais leur cuir est doux et chaud. |
$item_chest_tunic1 | Tunique bleue simple |
$item_chest_tunic1_description | Une tunique bleue simple. |
$item_chest_tunic10 | Tunique neutre simple |
$item_chest_tunic10_description | Une tunique simple. |
$item_chest_tunic2 | Tunique bleue avec cape |
$item_chest_tunic2_description | Une tunique bleue avec une cape. |
$item_chest_tunic3 | Tunique bleue avec perles |
$item_chest_tunic3_description | Une tunique bleue décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_tunic4 | Tunique rouge simple |
$item_chest_tunic4_description | Une tunique rouge simple. |
$item_chest_tunic5 | Tunique rouge avec cape |
$item_chest_tunic5_description | Une tunique rouge avec une cape. |
$item_chest_tunic6 | Tunique rouge avec perles |
$item_chest_tunic6_description | Une tunique rouge décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_tunic7 | Tunique jaune simple |
$item_chest_tunic7_description | Une tunique jaune simple. |
$item_chest_tunic8 | Tunique jaune avec cape |
$item_chest_tunic8_description | Une tunique jaune avec une cape. |
$item_chest_tunic9 | Tunique jaune avec perles |
$item_chest_tunic9_description | Une tunique jaune décorée de perles et d'argent. |
$item_chest_wolf | Plastron de loup |
$item_chest_wolf_description | Un haut en peau de loup, chaud, avec un côté sauvage. Il protège du froid. |
$item_chicken_egg | Œuf |
$item_chicken_egg_cold | (Trop froid) |
$item_chicken_egg_description | Gardez-le au chaud pour découvrir ce qui en sortira... mais qui vient en premier, finalement ? |
$item_chicken_egg_stacked | (N'éclot pas en pile.) |
$item_chicken_egg_warm | (Au chaud) |
$item_chicken_meat | Viande de poulet |
$item_chicken_meat_cooked | Viande de poulet cuite |
$item_chicken_meat_cooked_description | Ça a un goût de poulet. |
$item_chicken_meat_description | Poulets et cocottes sont tous victimes d'une même malédiction ancestrale qui rend leur chair exquise. |
$item_chitin | Chitine |
$item_chitin_description | Un éclat de coquille de crustacé. |
$item_cloudberries | Plaquebières |
$item_cloudberries_description | L'or de la forêt. |
$item_club | Bâton |
$item_club_description | Une arme grossière mais utile. |
$item_coal | Charbon |
$item_coal_description | Un morceau de charbon. |
$item_coin | Pièce |
$item_coin_description | Une poignée de pièces d'or. |
$item_coins | Piastres |
$item_coins_description | <color=yellow>Précieux |
$item_copper | Cuivre |
$item_copper_description | Du cuivre pur. |
$item_copperore | Minerai de cuivre |
$item_copperore_description | Du minerai de cuivre brut. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_copperscrap | Morceau de cuivre |
$item_copperscrap_description | Les rebuts des uns sont le trésor des autres. |
$item_crafter | Fabriqué par |
$item_crossbow_arbalest | Arbalète |
$item_crossbow_arbalest_description | Une arme lente, mais puissante. |
$item_crossbow_ripper | Éventreuse |
$item_crossbow_ripper_blood | Éventreuse sanglante |
$item_crossbow_ripper_blood_description | Prête à déchirer vos ennemis en morceaux. |
$item_crossbow_ripper_description | Éventre tout simplement vos ennemis. |
$item_crossbow_ripper_lightning | Éventreuse des tempêtes |
$item_crossbow_ripper_lightning_description | Ses carreaux balaieront vos ennemis comme un vent mauvais. |
$item_crossbow_ripper_nature | Éventreuse sauvage |
$item_crossbow_ripper_nature_description | Si le carreau ne cloue pas votre ennemi sur place, les racines qui surgissent du sol y parviendront sûrement. |
$item_cryptkey | Clé des cryptes |
$item_cryptkey_description | Partiellement couverte de boue séchée, elle sent horriblement mauvais. |
$item_crystal | Cristal |
$item_crystal_description | Un éclat de cristal venu des profondeurs de la terre. |
$item_cultivator | Cultivateur |
$item_cultivator_description | Un outil de fermier pour labourer la terre. |
$item_curedsquirrelhamstring | Tendon d'écureuil séché |
$item_curedsquirrelhamstring_description | Élastique et solide. Ce tendon doit provenir d'un animal rapide et agile. |
$item_current | Actuellement |
$item_damagemultiplierhp | Dégâts augmentés selon la santé manquante |
$item_damagemultipliertotal | Augmentation des dégâts en fonction de la santé totale manquante |
$item_dandelion | Pissenlit |
$item_dandelion_description | Un pissenlit. |
$item_deer_meat | Viande de cerf |
$item_deer_meat_cooked | Viande de cerf cuite |
$item_deer_meat_cooked_description | Toute cette course a payé. |
$item_deer_meat_description | |
$item_deerhide | Peau de cerf |
$item_deerhide_description | La peau nettoyée d'un cerf. |
$item_deerstew | Ragoût de cerf |
$item_deerstew_description | Fond en bouche. |
$item_deflection | Force de parade |
$item_deflection_OLD | Déviation |
$item_demister | Lumière de feu-follet |
$item_demister_description | Un feu-follet qui vous est lié et vous guide à travers la brume. |
$item_destructible_gucksack | Sac visqueux |
$item_destructible_unstablelavarock | Rocher de lave instable |
$item_dlc | Objet de DLC |
$item_dragonegg | Œuf de dragon |
$item_dragonegg_description | Bien plus lourd qu'il n'y paraît, un faible bourdonnement en provient. |
$item_dragontear | Larme de dragon |
$item_dragontear_description | Les dernières larmes gelées d'un dragon, frémissant d'une mystérieuse énergie. |
$item_drink | Drink |
$item_durability | Durabilité |
$item_dvergrkey | Brise-sceau |
$item_dvergrkey_description | Un objet permettant de briser un sceau dvergr. |
$item_dvergrkeyfragment | Fragment de brise-sceau |
$item_dvergrkeyfragment_description | Un fragment d'un brise-sceau dvergr. |
$item_dvergrneedle | Extracteur dvergr |
$item_dvergrneedle_description | Cela semble être l'instrument idéal pour percer quelque chose... |
$item_dvergrtankard | Chope dvergr |
$item_dvergrtankard_description | Elle peut contenir beaucoup d'hydromel ! |
$item_Dyrnwyn_blade | Fragment de lame de Dyrnwyn |
$item_Dyrnwyn_blade_description | Un morceau d'une ancienne lame. Si tous les morceaux étaient rassemblés, vous pourriez probablement la reconstituer. |
$item_Dyrnwyn_hilt | Fragment de garde de Dyrnwyn |
$item_Dyrnwyn_hilt_description | La garde d'une épée oubliée depuis longtemps. Peut-être pourriez-vous la reforger si vous en possédiez toutes les pièces... |
$item_Dyrnwyn_tip | Fragment de pointe de Dyrnwyn |
$item_Dyrnwyn_tip_description | Ce morceau de métal ressemble à la pointe d'une épée. Vous pourriez peut-être reforger la lame si vous en trouviez d'autres... |
$item_eat | Manger |
$item_egg_cooked | Œuf cuit |
$item_egg_cooked_description | Sur le plat ! |
$item_eitr | Eitr raffiné |
$item_eitr_description | C'est l'essence de vie. Un poison qui se consume lui-même. Les dvergr le raffinent pour l'employer dans leurs conceptions ésotériques. |
$item_eitrregen_modifier | Régénération de l'Eitr |
$item_eitruse | Perte d'Eitr |
$item_elderbark | Écorce ancienne |
$item_elderbark_description | Un matériau ancien et robuste. |
$item_entrails | Entrailles |
$item_entrails_description | Des organes visqueux tirés de quelque chose. |
$item_eyescream | Sorbœil |
$item_eyescream_description | Frais et crémeux. |
$item_fader_drop | Relique de Fader |
$item_fader_drop_description | Ce pouvoir mystique sera révélé à l'avenir. |
$item_falldamage | Dégâts de chute |
$item_feastashlands | Bol gourmand des Terres de cendres |
$item_feastashlands_description | Il est difficile de savoir si ce plat fume parce qu'il est fraîchement préparé, ou parce qu'il contient de la viande d'asksvin. Quoi qu'il en soit, cette viande épicée accompagnée de baies-de-lierre et de pousses de torse-tête est absolument délicieuse ! |
$item_feastblackforest | Plateau de la Forêt noire |
$item_feastblackforest_description | Vous ne pourrez pas résister à ce plateau de délices de la Forêt noire ! Des faux-filets de chevreuil sont servis avec des chardons et des carottes aux épices, le tout accompagné de délicieuses confitures. Allez, encore une bouchée ! |
$item_feaster | Plateau de service |
$item_feaster_description | Servez la nourriture et les boissons de votre choix, et impressionnez vos invités avec un délicieux festin. |
$item_feaster_remove_description | <color=yellow>Once a feast has been eaten of, it won't return any resources if dismantled. |
$item_feastmeadows | Sanglier des champs rôti |
$item_feastmeadows_description | Un sanglier rôti à la perfection, nappé de miel délicat, et servi sur un lit de champignons et de framboises. Accompagné de côtes de cerf et de queues de nixe. Un tel festin ne manquera pas de remplir votre estomac et d'illuminer votre journée ! |
$item_feastmistlands | Folie de champignons des Terres brumeuses |
$item_feastmistlands_description | Les amateurs de champignons peuvent enfin se réjouir ! Dégustez différents types de champignons, de la viande de fouineur marinée aux champignons, du lièvre des brumes farci aux champignons, et ne manquez pas cette savoureuse sauce à la sève. |
$item_feastmountains | Copieux ragoût de bûcheron des montagnes |
$item_feastmountains_description | Rassemblez-vous autour de cette marmite fumante pleine de gourmandises et réchauffez-vous après une journée passée dans le froid. La viande de loup, habituellement coriace et dure, devient assez tendre pour presque fondre dans la bouche, et les oignons et les carottes sont sublimés par d'exquises épices. |
$item_feastoceans | Butin du marin |
$item_feastoceans_description | Du poisson, du poisson, et encore du poisson ! Mais également de la viande de serpent découpée en forme de poisson ! Dégustez les saveurs de l'océan accompagnées de légumes-racines grillés, pour ceux qui n'ont pas encore le pied marin. |
$item_feastplains | Ensemble de tartes des plaines |
$item_feastplains_description | Ce festin n'a rien de banal ! Dégustez des tartes et des pains fraîchement sortis du four, sucrés ou salés, et faites l'expérience de l'équivalent culinaire d'une étreinte. |
$item_feastswamps | Délice du marais |
$item_feastswamps_description | Qui aurait cru que les sangsues étaient comestibles ? Avec une préparation appropriée (une cuisson longue et un bon assaisonnement), vous pourrez les servir dans ce festin pour les gourmets courageux. Pour les estomacs sensibles, de savoureuses brochettes de saucisses et de navets sont également proposées. |
$item_feathers | Plumes |
$item_feathers_description | Un petit tas de plumes. |
$item_fiddleheadfern | Torse-tête |
$item_fiddleheadfern_description | Un légume un peu tordu ! |
$item_fierysvinstew | Ragoût de svin ardent |
$item_fierysvinstew_description | Ce ragoût aromatisé est indispensable à tout aventurier. |
$item_finewood | Bois précieux |
$item_finewood_description | Du bois de grande qualité pour de la menuiserie de luxe. |
$item_fircone | Cône de sapin |
$item_fircone_description | Plantez-le pour faire pousser un sapin. |
$item_fireworkrocket_blue | Feu d'artifice bleu |
$item_fireworkrocket_cyan | Feu d'artifice cyan |
$item_fireworkrocket_description | Cette fusée fait encore des siennes ! |
$item_fireworkrocket_green | Feu d'artifice vert |
$item_fireworkrocket_purple | Feu d'artifice violet |
$item_fireworkrocket_red | Feu d'artifice rouge |
$item_fireworkrocket_white | Feu d'artifice simple |
$item_fireworkrocket_yellow | Feu d'artifice jaune |
$item_fish_cooked | Poisson fumé |
$item_fish_cooked_description | Un morceau savoureux de poisson fumé. |
$item_fish_raw | Poisson cru |
$item_fish_raw_description | Une belle prise. |
$item_fishandbread | Poisson et pain |
$item_fishandbread_description | Un trésor de la terre et de la mer. |
$item_fishandbreaduncooked | Poisson cru et pain |
$item_fishingbait | Appât de pêche |
$item_fishingbait_ashlands | Appât de pêche chaud |
$item_fishingbait_ashlands_description | Certains poissons apprécient l'eau chaude, et cet appât fait monter la température jusqu'à ébullition. |
$item_fishingbait_cave | Appât de pêche froid |
$item_fishingbait_cave_description | Cet appât ne paie pas de mine, mais c'est un vrai régal pour les poissons qui habitent les eaux sombres et gelées. |
$item_fishingbait_deepnorth | Appât de pêche gelé |
$item_fishingbait_deepnorth_description | Cet appât n'est pas très nourrissant. Il n'intéressera que les poissons qui ont l'habitude de ne manger que de la glace. |
$item_fishingbait_description | Un appât de pêche ordinaire de dvergr. Canne à pêche vendue séparément. |
$item_fishingbait_forest | Appât de pêche moussu |
$item_fishingbait_forest_description | Les cadavres de trolls de la forêt attirent souvent un poisson ou deux. Accélérez le processus avec cet appât ! |
$item_fishingbait_mistlands | Appât de pêche brumeux |
$item_fishingbait_mistlands_description | Cet appât guide les poissons jusqu'à vous à travers les eaux. |
$item_fishingbait_ocean | Appât de pêche lourd |
$item_fishingbait_ocean_description | Cet appât coule assez profondément pour attirer les poissons qui rôdent dans les fonds marins. |
$item_fishingbait_plains | Appât de pêche piquant |
$item_fishingbait_plains_description | Si vous n'êtes pas insensible aux piqûres de morstiques, les poissons ne sont pas insensibles à cette friandise ! |
$item_fishingbait_swamp | Appât de pêche odorant |
$item_fishingbait_swamp_description | Il sent peut-être mauvais, mais les poissons qu'attire cet appât sont habitués à bien pire. |
$item_fishingrod | Canne à pêche |
$item_fishingrod_description | Une canne à pêche classique de dvergr. |
$item_fishwraps | Friands au poisson |
$item_fishwraps_description | Du pain et du poisson. Que demander de plus ? |
$item_fistweapon_fenris | Arracheurs de chair |
$item_fistweapon_fenris_description | Si les griffes fonctionnent pour les loups, pourquoi pas pour un viking ? |
$item_flametal | Flametal |
$item_flametal_description | Le noyau pur et scintillant d'une météorite. |
$item_flametal_old | Ancien métal |
$item_flametal_old_description | Un métal terni des temps anciens. Personne ne sait à quoi il servait. |
$item_flametalore | Minerai de Flamétal |
$item_flametalore_description | Chaud au toucher avec des veines brillantes de métal étrange. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_flametalore_old | Minerai de métal brillant |
$item_flax | Lin |
$item_flax_description | Des fibres encore non tissées d'un plant de lin. |
$item_flint | Silex |
$item_flint_description | Peut être façonné en lames tranchantes. |
$item_food | Nourriture |
$item_food_duration | Durée |
$item_food_eitr | Eitr |
$item_food_health | Vie |
$item_food_regen | Régénération |
$item_food_stamina | Endurance |
$item_fragrantbundle | Botte parfumée |
$item_fragrantbundle_description | Ces plantes dégagent une odeur forte, mais agréable. Cependant, il est possible que certaines créatures ne soient pas de cet avis... |
$item_freezegland | Glande gelée |
$item_freezegland_description | Cet organe mystérieux maintient une température idéale. |
$item_freshseaweed | Algues fraîches |
$item_freshseaweed_description | L'odeur d'eau salée de cette plante vous fait penser au grand large. |
$item_gemstone_blue | Iolite |
$item_gemstone_blue_description | La lumière se reflète vivement sur cette gemme, ou provient-elle de l'intérieur de la pierre ? |
$item_gemstone_green | Jade |
$item_gemstone_green_description | Cette gemme déborde d'énergie, comme si elle était vivante. |
$item_gemstone_red | Pierre-de-sang |
$item_gemstone_red_description | Vous vous demandez combien de marchés ont été conclus pour apaiser cette gemme. Combien de paumes ont-elles saigné en échange de son pouvoir ? |
$item_goblintotem | Totem Gobelin |
$item_goblintotem_description | Contient le pouvoir ancien de Yagluth. |
$item_grausten | Grise-pierre |
$item_grausten_description | Poreux, mais robuste. |
$item_greydwarfeye | Œil de Naingris |
$item_greydwarfeye_description | Le globe oculaire laiteux d’un Naingris. |
$item_guck | Viscosité |
$item_guck_description | Ça sent le poisson fermenté. |
$item_hammer | Marteau |
$item_hammer_description | Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses. |
$item_hardantler | Bois dur |
$item_hardantler_description | Un morceau de bois très dur. |
$item_hare_meat | Viande de lièvre |
$item_hare_meat_cooked | Viande de lièvre cuite |
$item_hare_meat_cooked_description | Filandreuse, mais savoureuse. |
$item_hare_meat_description | La chair de lièvre est maigre, mais succulente. |
$item_healthhitreturn | Vie rendue par coup |
$item_healthuse | Perte de vie |
$item_heat_modifier | Résistance à la chaleur |
$item_helmet_bronze | Casque en bronze |
$item_helmet_bronze_description | Ceci vous aidera à garder votre cerveau en place. |
$item_helmet_bronzehorned | Casque à cornes en bronze |
$item_helmet_bronzehorned_description | Un casque en bronze orné de cornes. |
$item_helmet_carapace | Casque en carapace |
$item_helmet_carapace_description | On vous dira peut-être que vous avez l'air d'une grosse fourmi, mais on ne vous le dira qu'une fois. |
$item_helmet_drake | Casque de drac |
$item_helmet_drake_description | Un casque complexe et soigneusement assemblé. |
$item_helmet_dverger | Diadème de Dverger |
$item_helmet_dverger_description | Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons. |
$item_helmet_fenris | Capuche de Fenris |
$item_helmet_fenris_description | Les yeux de la bête étaient sages et savants, de sorte qu'elle pouvait mesurer la force d'un guerrier en un seul regard. |
$item_helmet_fishinghat | Chapeau de pêcheur |
$item_helmet_fishinghat_description | Ce chapeau à la mode ne peut être obtenu que par les aventuriers les plus chevronnés. |
$item_helmet_flametal | Casque en flamétal |
$item_helmet_flametal_description | Tant que vous portez ce casque, vos ennemis y réfléchiront à deux fois avant d'essayer de vous arracher la tête. |
$item_helmet_hat1 | Foulard noué bleu |
$item_helmet_hat1_description | Un foulard noué bleu et bien pratique. |
$item_helmet_hat10 | Bonnet violet simple |
$item_helmet_hat10_description | Un bonnet violet, simple mais chic. |
$item_helmet_hat2 | Foulard torsadé vert |
$item_helmet_hat2_description | Un foulard vert sophistiqué. |
$item_helmet_hat3 | Bonnet en fourrure marron |
$item_helmet_hat3_description | Un couvre-chef chaud fait d'un cuir de la meilleure qualité. |
$item_helmet_hat4 | Bonnet vert extravagant |
$item_helmet_hat4_description | Un bonnet vert extravagant. |
$item_helmet_hat5 | Bonnet rouge simple |
$item_helmet_hat5_description | Un bonnet rouge, simple mais chic. |
$item_helmet_hat6 | Foulard noué jaune |
$item_helmet_hat6_description | Un foulard jaune pratique. |
$item_helmet_hat7 | Foulard torsadé rouge |
$item_helmet_hat7_description | Un foulard rouge sophistiqué. |
$item_helmet_hat8 | Bonnet en fourrure gris |
$item_helmet_hat8_description | Un couvre-chef chaud fait d'une laine de la meilleure qualité. |
$item_helmet_hat9 | Bonnet orange extravagant |
$item_helmet_hat9_description | Un bonnet orange extravagant. |
$item_helmet_iron | Casque en fer |
$item_helmet_iron_description | Un casque de fer poli, digne d'un héros. |
$item_helmet_leather | Casque en cuir |
$item_helmet_leather_description | Une cagoule de cuir renforcé. |
$item_helmet_mage | Capuchon d'Eitr tissé |
$item_helmet_mage_ashlands | Capuche d'Embla |
$item_helmet_mage_ashlands_description | La première sorcière cultivait son air mystique en se cachant le visage. Il est dit qu'en l'honorant de cette manière, vos sorts seront encore plus puissants. |
$item_helmet_mage_description | La sorcellerie se lit dans le regard, alors la plupart des mages portent une capuche pour dissimuler leurs ambitions occultes. |
$item_helmet_medium_ashlands | Capuche d'Ask |
$item_helmet_medium_ashlands_description | En tant que premier homme de Midgard, Ask savait qu'il était important de ne pas attirer l'attention. |
$item_helmet_midsummercrown | Couronne de la mi-été |
$item_helmet_midsummercrown_description | Célébrez l'été avec une couronne tissées à partir de fleurs. |
$item_helmet_odin | Cagoule d'Odin |
$item_helmet_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements. |
$item_helmet_padded | Casque rembourré |
$item_helmet_padded_description | Confortable et habilement travaillé. |
$item_helmet_root | Casque de racine |
$item_helmet_root_description | Votre tête est parfaitement à l'aise dans ce nœud de racine et d'écorce. |
$item_helmet_strawhat | Chapeau de paille |
$item_helmet_strawhat_description | Idéal pour éviter une insolation. |
$item_helmet_trollleather | Casque en cuir de troll |
$item_helmet_trollleather_description | Le cuir de troll est difficile à travailler mais permet de créer des armures exceptionnelles. |
$item_helmet_witchhat | Chapeau pointu |
$item_helmet_witchhat_description | Ce chapeau saura donner une touche de magie à n'importe quelle tenue. |
$item_helmet_yule | Chapeau de Noël |
$item_helmet_yule_description | Un bonnet rouge dans le style des nains de maison. |
$item_hide | Peau |
$item_hide_description | Une peau d'animal. |
$item_hildir_divan | Divan |
$item_hildirkey_description | Sa propriétaire n'a pas l'air d'être dans les parages... |
$item_hildirkey1 | Clé en cuivre d'Hildir |
$item_hildirkey2 | Clé en argent d'Hildir |
$item_hildirkey3 | Clé en bronze d'Hildir |
$item_hoe | Houe |
$item_hoe_description | Un outil de fermier pour travailler la terre. |
$item_honey | Miel |
$item_honey_description | Sucré et délicieux. |
$item_honeyglazedchicken | Poulet nappé de miel |
$item_honeyglazedchicken_description | Grillé à la perfection. Un délice pour les papilles comme pour les yeux. |
$item_honeyglazedchickenuncooked | Poulet cru nappé de miel |
$item_iron | Fer |
$item_iron_description | Fer pur. |
$item_ironnails | Clous en fer |
$item_ironnails_description | Un tas de clous en fer, attendant le marteau. |
$item_ironore | Minerai de fer |
$item_ironore_description | Fer non raffiné. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_ironpit | Brasero |
$item_ironpit_description | Un récipient à remplir de bois |
$item_ironscrap | Ferraille |
$item_ironscrap_description | Vieille et rouillée, mais peut être fondue et utilisée à nouveau. |
$item_jotunpuffs | Globes jötnars |
$item_jotunpuffs_description | Gonflés de magie, ces orbes dorés s'épanouissent là où les jötnars sont tombés. |
$item_juteblue | Jute bleue |
$item_juteblue_description | Fabriquée à partir de fibres naturelles et de cheveux de dvergr. |
$item_jutered | Jute rouge |
$item_jutered_description | Un tissu robuste et rugueux. |
$item_knife_blackmetal | Couteau en sombracier |
$item_knife_blackmetal_description | Une lame noire, solide et aiguisée. |
$item_knife_butcher | Couteau de boucher |
$item_knife_butcher_description | Couteau de boucher conçu pour l'abattage des animaux apprivoisés. |
$item_knife_chitin | Rasoir abyssal |
$item_knife_chitin_description | Un couteau venu des profondeurs. |
$item_knife_copper | Couteau en cuivre |
$item_knife_copper_description | Un couteau en cuivre scintillant. |
$item_knife_flint | Couteau en silex |
$item_knife_flint_description | Un outil fiable en silex aiguisé. |
$item_knife_silver | Couteau en argent |
$item_knife_silver_description | Prêt à infliger les pires souffrances. |
$item_knife_skollandhati | Sköll et Hati |
$item_knife_skollandhati_description | Un coup pour les traîtres, deux coups pour ceux que vous haïssez plus que tout. |
$item_knockback | Repoussement |
$item_kvastur_description | Le meilleur ami des sorcières. |
$item_lantern | Lanterne dvergr |
$item_lantern_description | Parce qu'une simple torche, c'est vraiment passé de mode. |
$item_lavabomb | Bombe au basalte |
$item_lavabomb_description | Avec une chaleur suffisante, se solidifie à l'explosion. |
$item_leatherscraps | Bouts de cuir |
$item_leatherscraps_description | Un petit tas de bouts de cuir. |
$item_legs_bronze | Jambières en plaques de bronze |
$item_legs_bronze_description | Jambières de bronze pour protéger vos jambes. |
$item_legs_carapace | Jambières en carapace |
$item_legs_carapace_description | Des protections pour les jambes en carapace robuste. |
$item_legs_fenris | Braies de Fenris |
$item_legs_fenris_description | Les pattes de la bête étaient élancées et puissantes, de sorte qu'elle pouvait faire de grandes foulées. |
$item_legs_flametal | Jambières en flametal |
$item_legs_flametal_description | Un pantalon épais isole de la chaleur, tandis que de solides jambières protègent vos tibias des coups bas. |
$item_legs_iron | Jambières en plaques de fer |
$item_legs_iron_description | Jambières en fer pour protéger vos jambes. |
$item_legs_leather | Pantalon en cuir |
$item_legs_leather_description | Il couine un peu quand vous marchez. |
$item_legs_mage | Pantalon d'Eitr tissé |
$item_legs_mage_ashlands | Pantalon d'Embla |
$item_legs_mage_ashlands_description | Nul ne peut dire si la première sorcière portait vraiment ce pantalon de la sorte. |
$item_legs_mage_description | Les pantalons que portent les mages sont toujours serrés. L'inconfort nourrit la concentration nécessaire à la magie... |
$item_legs_medium_ashlands | Pantalon d'Ask |
$item_legs_medium_ashlands_description | Le premier homme qui parcourut Midgard préférait marcher à pas légers. Les porteurs de ce pantalon pourraient s'inspirer de lui. |
$item_legs_pgreaves | Jambières rembourrées |
$item_legs_pgreaves_description | Des protections de jambes fabriquées par un expert. |
$item_legs_rags | Pantalon en haillons |
$item_legs_rags_description | Une solution simple à la nudité. |
$item_legs_root | Bottes de racines |
$item_legs_root_description | Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces. |
$item_legs_trollleather | Pantalon en cuir de troll |
$item_legs_trollleather_description | Pantalon de peau de troll coriace. |
$item_legs_wolf | Jambières de loup |
$item_legs_wolf_description | Des braies chaudes en peau de loup. |
$item_limitfallspeed | Vitesse de chute limitée |
$item_linenthread | Toile de lin |
$item_linenthread_description | Un tissu délicat fait de fibres de lin solides. |
$item_loxmeat | Viande de Lox |
$item_loxmeat_cooked | Viande de Lox cuite |
$item_loxmeat_cooked_description | Un beau morceau de viande tendre, une nourriture digne du Valhalla ! |
$item_loxmeat_description | Une tranche de viande persillée crue. |
$item_loxpelt | Peau de Lox |
$item_loxpelt_description | Une fourrure épaisse, lourde et odorante. |
$item_loxpie | Tourte au Lox |
$item_loxpie_description | Cassez la croûte pour libérer un nuage de vapeur parfumé. Délicieux ! |
$item_loxpie_uncooked | Tourte au lox non cuite |
$item_loxpie_uncooked_description | Prête pour le four. |
$item_mace_bronze | Massue de bronze |
$item_mace_bronze_description | Une migraine au bout d'un manche. |
$item_mace_eldner | Massue en flametal |
$item_mace_eldner_blood | Masse-sang |
$item_mace_eldner_blood_description | Le sang imprègne presque entièrement cette masse, et elle en demande toujours plus. |
$item_mace_eldner_description | Du flametal dense, hérissé de pointes, parfait pour écraser les visages ennemis. |
$item_mace_eldner_lightning | Étoile des tempêtes |
$item_mace_eldner_lightning_description | Particulièrement efficace les matins nuageux. |
$item_mace_eldner_nature | Klossen |
$item_mace_eldner_nature_description | Si la force de votre coup ne suffit pas à terrasser vos ennemis, alors les racines primitives sauront les retenir. |
$item_mace_iron | Massue de fer |
$item_mace_iron_description | Une boule de fer de la taille d'un poing sur un manche en bois. |
$item_mace_needle | Porc-épic |
$item_mace_needle_description | Une arme mortelle hérissée de pics acérés. |
$item_mace_silver | Argivre |
$item_mace_silver_description | Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur. |
$item_magecap | Coiffe-de-mage |
$item_magecap_description | Les délicates coiffes-de-mage bleues sont comme parcourues d'un réseau de nerfs qui crépite d'une énergie enchantée. |
$item_magicallystuffedmushroom | Champignon farci |
$item_magicallystuffedmushroom_description | Il déborde de saveur magique. |
$item_magicallystuffedmushroomuncooked | Champignon farci cru |
$item_mandible | Mandibule |
$item_mandible_description | Une main humaine pourrait difficilement concevoir une arme plus parfaite. |
$item_marinatedgreens | Légumes marinés |
$item_marinatedgreens_description | Épicé, tendre, doux... Ce plat irrésistible vous chatouille la langue et l'esprit. |
$item_mashedmeat | Écrasée de viande |
$item_mashedmeat_description | Les restes de viande peuvent en fait être très savoureux si vous les écrasez correctement ! |
$item_mead_bugrepellent | Concoction anti-morstique |
$item_mead_bugrepellent_description | La boisson parfaite pour passer un jour dans les plaines. |
$item_mead_bzerker | Hydromel des berserkir |
$item_mead_bzerker_description | Un poison s'agite en son sein, brassé au point d'en exploiter son plein potentiel. Prenez garde en relâchant la bête... |
$item_mead_eitr_lingering | Hydromel d'Eitr latent |
$item_mead_eitr_lingering_description | Augmente la régénération de l'Eitr. |
$item_mead_eitr_minor | Hydromel d'Eitr mineur |
$item_mead_eitr_minor_description | Redonne de l'Eitr. |
$item_mead_frostres | Hydromel de résistance au gel |
$item_mead_frostres_description | Vous protège du froid. |
$item_mead_hasty | Tonique de ratatosk |
$item_mead_hasty_description | L'écureuil doit être rapide en grimpant le long de l'arbre-monde. Bien qu'il ne se rende plus sur Valheim, certains se souviennent de lui... |
$item_mead_hp_lingering | Hydromel de vie latente |
$item_mead_hp_lingering_description | Augmente la régénération de vie. |
$item_mead_hp_major | Hydromel extrêmement revigorant |
$item_mead_hp_major_description | Redonne de la santé. |
$item_mead_hp_medium | Hydromel très revigorant |
$item_mead_hp_medium_description | Redonne de la santé. |
$item_mead_hp_minor | Hydromel revigorant |
$item_mead_hp_minor_description | Redonne de la santé. |
$item_mead_lightfoot | Hydromel du pied léger |
$item_mead_lightfoot_description | La bouteille est pleine, et pourtant, elle semble ne rien peser. |
$item_mead_poisonres | Hydromel de résistance au poison |
$item_mead_poisonres_description | Vous permet de mieux résister au poison. |
$item_mead_stamina_lingering | Hydromel d'endurance latente |
$item_mead_stamina_lingering_description | Augmente la régénération d'endurance. |
$item_mead_stamina_medium | Hydromel de bonne endurance |
$item_mead_stamina_medium_description | Redonne de l'endurance. |
$item_mead_stamina_minor | Hydromel d'endurance |
$item_mead_stamina_minor_description | Redonne de l'endurance. |
$item_mead_strength | Hydromel de force des trolls |
$item_mead_strength_description | Quelle créature est plus puissante qu'un troll ? Un viking avec cette boisson, pardi ! |
$item_mead_swimmer | Élixir de Vananidir |
$item_mead_swimmer_description | Vous vous sentez revigoré rien qu'en le tenant, comme si l'océan vous appelait. |
$item_mead_tamer | Infusion des murmures sauvages |
$item_mead_tamer_description | Une odeur de porcherie s'en dégage. Le goût ne sera probablement pas meilleur. |
$item_mead_tasty | Hydromel savoureux |
$item_mead_tasty_description | Le nectar des dieux, un hydromel divin. |
$item_mead_trollpheromones | Potion d'amour trolle |
$item_mead_trollpheromones_description | Le musc intense d'une grotte de trolls imprègne l'air qui entoure cette bouteille. |
$item_meadbase_description | Doit être fermenté. |
$item_meadbasebugrepellent | Base d'hydromel : anti-morstique |
$item_meadbasebzerker | Base d'hydromel : berserkir |
$item_meadbaseeitr | Base d'hydromel : Eitr mineur |
$item_meadbaseeitr_lingering | Base d'hydromel : Eitr latent |
$item_meadbasefrostresist | Base d'hydromel : résistance au givre |
$item_meadbasehasty | Base d'hydromel : ratatosk |
$item_meadbasehealth | Base d'hydromel : revigorant |
$item_meadbasehealth_lingering | Base d'hydromel : vie latente |
$item_meadbasehealth_major | Base d'hydromel : extrêmement revigorant |
$item_meadbasehealth_medium | Base d'hydromel : très revigorant |
$item_meadbaselightfoot | Base d'hydromel : pied léger |
$item_meadbasepoisonresist | Base d'hydromel : résistance au poison |
$item_meadbasestamina | Base d'hydromel : endurance |
$item_meadbasestamina_lingering | Base d'hydromel : endurance latente |
$item_meadbasestamina_medium | Base d'hydromel : bonne endurance |
$item_meadbasestrength | Base d'hydromel : force des trolls |
$item_meadbaseswimmer | Base d'hydromel : Vananidir |
$item_meadbasetamer | Base d'hydromel : murmures sauvages |
$item_meadbasetasty | Base d'hydromel : savoureux |
$item_meat_cooked | Viande cuite |
$item_meat_cooked_description | Rôti sur l'os, digne d'un festin. |
$item_meat_raw | Viande crue |
$item_meat_raw_description | Un morceau de viande fraîche, faites-la cuire pour la déguster. |
$item_meat_rotten | Viande avariée |
$item_meat_rotten_description | Il y a des asticots qui rampent dans la viande. Ça sent horriblement mauvais. |
$item_meatplatter | Plateau de viande |
$item_meatplatter_description | Du carburant pour guerrier. |
$item_meatplatteruncooked | Plateau de viande crue |
$item_mechanicalspring | Ressort mécanique |
$item_mechanicalspring_description | Un mystérieux mécanisme conçu par les dvergr et utilisé pour construire des pièges. |
$item_mincemeatsauce | Sauce à la viande hachée |
$item_mincemeatsauce_description | Des morceaux savoureux dans une sauce épaisse. |
$item_mistharesupreme | Suprême de lièvre des brumes |
$item_mistharesupreme_description | L'un des grands plaisirs de la vie. |
$item_mistharesupremeuncooked | Suprême de lièvre des brumes cru |
$item_moltencore | Noyau en fusion |
$item_moltencore_description | Une puissante énergie tourbillonne à l'intérieur, prête à être libérée. |
$item_morgenheart | Cœur de morgen |
$item_morgenheart_description | Difficile de croire qu'il ait un jour pu battre. |
$item_morgensinew | Tendon de morgen |
$item_morgensinew_description | Difficile à mâcher. |
$item_movement_modifier | Vitesse de déplacement |
$item_mushroom_bzerker | Amanite |
$item_mushroom_bzerker_description | Certains disent que tout est comestible dans la forêt. Ce n'est pas le cas de ce champignon. |
$item_mushroomblue | Champignon bleu |
$item_mushroomblue_description | Brille d'une douce couleur bleutée. |
$item_mushroomcommon | Champignon |
$item_mushroomcommon_description | Le don de la forêt. |
$item_mushroomomelette | Omelette aux champignons |
$item_mushroomomelette_description | Une délicieuse omelette à l'arrière-goût terreux. |
$item_mushroomyellow | Champignon jaune |
$item_mushroomyellow_description | Un champignon brillant d'énergie. |
$item_necktail | Queue de Nixe |
$item_necktail_description | Immangeable crue, mais une fois cuite, c'est plutôt bon. |
$item_necktailgrilled | Queue de Nixe grillée |
$item_necktailgrilled_description | Cette viande savoureuse et cuite au feu de bois a un arrière-goût d'algue et d'herbe. |
$item_needle | Aiguille |
$item_needle_description | Le bout pointu d'un morstique |
$item_noteleport | Ne peut être téléporté |
$item_oakseeds | Glands |
$item_oakseeds_description | Plantez-les pour faire pousser un chêne. |
$item_obsidian | Obsidienne |
$item_obsidian_description | Du verre volcanique sombre. |
$item_onehanded | Une main |
$item_onion | Oignon |
$item_onion_description | Un goût croquant et épicé. |
$item_onionseeds | Graines d'oignon |
$item_onionseeds_description | Plantez pour faire pousser un oignon de qualité. |
$item_onionsoup | Soupe à l'oignon |
$item_onionsoup_description | Riche et délicieuse. |
$item_ooze | Gadoue |
$item_ooze_description | Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ? |
$item_oozebomb | Bombe puante |
$item_oozebomb_description | La puanteur est insupportable. |
$item_parrybonus | Bonus de parade |
$item_parts | pièces |
$item_pickable_barley | Orge |
$item_pickable_bogiron | Fer à repasser |
$item_pickable_branch | Branche |
$item_pickable_hairstrands | Fourrure de Fenris |
$item_pickable_meatpile | Tas de viande |
$item_pickable_meteorite | Météorite |
$item_pickable_obsidian | Obsidienne |
$item_pickable_skeletalremains | Restes de squelette |
$item_pickable_sulfurrock | Pierre de soufre |
$item_pickaxe_antler | Pioche de bois de cerf |
$item_pickaxe_antler_description | Cet outil est assez solide pour fissurer les roches les plus résistantes. |
$item_pickaxe_blackmetal | Pioche en sombracier |
$item_pickaxe_blackmetal_description | Une pioche solide conçue dans un métal sombre et brillant. |
$item_pickaxe_bronze | Pioche en bronze |
$item_pickaxe_bronze_description | Une bonne pioche faite de bronze. |
$item_pickaxe_iron | Pioche en fer |
$item_pickaxe_iron_description | Un outil solide fait de fer trempé. |
$item_pickaxe_stone | Pioche en pierre |
$item_pickaxe_stone_description | Une briseuse de roches faite de pierre. |
$item_pinecone | Cône de pin |
$item_pinecone_description | Plantez-le pour faire pousser un pin. |
$item_piquantpie | Tarte piquante |
$item_piquantpie_description | La préparation de cette tarte demande un peu de temps et d'efforts, mais le résultat en vaut la peine. |
$item_piquantpie_uncooked | Tarte piquante crue |
$item_pot_shard_description | Un fragment d'un élément fragile. |
$item_pot_shard_green | Fragment de pot |
$item_powdereddragonegg | Coquilles d'œuf de dragon en poudre |
$item_powdereddragonegg_description | L'œuf de dragon est un matériau dur et difficile à travailler, mais il est ici moulu en une fine poudre scintillante... |
$item_proustitepowder | Poudre de proustite |
$item_proustitepowder_description | Cette poudre instable renferme un grand potentiel. |
$item_pukeberries | Dégobibaies |
$item_pukeberries_description | Permet à ceux qui les consomment d'évacuer au plus vite tout repas raté et de recommencer à zéro. |
$item_pungentpebble_description | Une odeur terreuse se dégage de ces masses séchées. Il est préférable de ne pas trop s'interroger sur leur nature. |
$item_pungentpebbles | Cailloux odorants |
$item_quality | Qualité |
$item_queen_drop | Butin de la Reine |
$item_queen_drop_description | Objet de remplacement pour le butin de la Reine des fouineurs. |
$item_queenbee | Reine abeille |
$item_queenbee_description | La reine des abeilles ! |
$item_queensjam | Confiture de la reine |
$item_queensjam_description | Le bon vieux mélange classique de framboises et de myrtilles. |
$item_raspberries | Framboises |
$item_raspberries_description | Sucrée et délicieuse. |
$item_repairlevel | Niveau de la station de réparation |
$item_resin | Résine |
$item_resin_description | Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement. |
$item_roastedcrustpie | Tourte rôtie |
$item_roastedcrustpie_description | Ce dessert vous tiendra au corps toute la journée. |
$item_roastedcrustpie_uncooked | Tourte rôtie crue |
$item_root | Racine |
$item_root_description | Une vieille racine de très vieille souche. Elle est à la fois souple et solide. |
$item_roundlog | Bois robuste |
$item_roundlog_description | Idéal pour construire des cabanes en bois. |
$item_royaljelly | Gelée royale |
$item_royaljelly_description | Une gelée digne des rois et des reines. |
$item_ruby | Rubis |
$item_ruby_description | <color=yellow>Précieux |
$item_saddleasksvin | Selle d'asksvin |
$item_saddleasksvin_description | Le dos des askvins est plutôt rugueux, il convient donc de s'équiper d'une selle si l'on veut les monter. |
$item_saddlelox | Selle de Lox |
$item_saddlelox_description | Utilisez-la sur un Lox pour pouvoir le chevaucher. |
$item_salad | Salade |
$item_salad_description | Des feuilles fraîches et croquantes. |
$item_sap | Sève |
$item_sap_description | Le sang sacré du grand arbre. |
$item_sausages | Saucisses |
$item_sausages_description | Une chaîne de viande fumée délicieuse. |
$item_scalehide | Peau écailleuse |
$item_scalehide_description | Une peau couverte d'écailles scintillantes. |
$item_scorchingmedley | Mélange brûlant |
$item_scorchingmedley_description | Il est important d'avoir une alimentation variée, alors pourquoi ne pas essayer cette option végétarienne ? |
$item_scythe | Faux |
$item_scythe_description | Le bon outil facilite grandement la tâche. |
$item_scythehandle | Manche de faux |
$item_scythehandle_description | Une base solide pour un outil. |
$item_seekeraspic | Aspic de fouineur |
$item_seekeraspic_description | Une gelée frémissante au goût légèrement électrique. |
$item_seekerqueen_drop | Carapace majestueuse |
$item_seekerqueen_drop_description | La volonté de sa Majesté était dure et implacable, mais ce morceau de carapace l'est encore plus. |
$item_serpentmeat | Viande de serpent |
$item_serpentmeat_description | Une tranche de serpent de mer. Elle sent le poisson. |
$item_serpentmeatcooked | Viande de serpent cuite |
$item_serpentmeatcooked_description | Une tranche de serpent de mer cuite qui sent bon. |
$item_serpentscale | Écaille de serpent |
$item_serpentscale_description | Une écaille de serpent de mer brillante comme du métal. |
$item_serpentstew | Soupe de serpent |
$item_serpentstew_description | Ça sent le miel et le serpent... |
$item_seteffect | Définir l’effet |
$item_sharpeningstone | Roue à aiguiser |
$item_sharpeningstone_description | Une roue à aiguiser prête à tourner. |
$item_shield_banded | Bouclier bandé |
$item_shield_banded_description | Bandé de cerceaux de fer, le véritable compagnon du guerrier. |
$item_shield_blackmetal | Bouclier en sombracier |
$item_shield_blackmetal_description | Forgé dans le plus solide des métaux, capable de dévier les lames les plus redoutables. |
$item_shield_blackmetal_tower | Écu en sombracier |
$item_shield_blackmetal_tower_description | Un écu de métal sombre luisant. |
$item_shield_bonetower | Écu en os |
$item_shield_bonetower_description | Les os de combattants morts assurent une bonne protection. |
$item_shield_bronzebuckler | Bouclier en bronze |
$item_shield_bronzebuckler_description | Un bouclier en bronze poli, utile pour dévier une lame ou deux. |
$item_shield_carapace | Bouclier en carapace |
$item_shield_carapace_description | La carapace presque indestructible de vos ennemis offre une excellente protection. |
$item_shield_carapacebuckler | Targe en carapace |
$item_shield_carapacebuckler_description | Les fouineurs sont pourvus d'un crâne solide, mais léger : une protection idéale, peu encombrante et maniable. |
$item_shield_flametal | Bouclier en flametal |
$item_shield_flametal_description | Le bouclier est et sera à jamais l'arme la plus importante du viking. |
$item_shield_flametal_tower | Écu en flametal |
$item_shield_flametal_tower_description | La meilleure défense est une défense irréprochable. |
$item_shield_iron_square | Bouclier en fer |
$item_shield_iron_square_description | Une protection de fer, composant le mur de boucliers lors des batailles. |
$item_shield_iron_tower | Écu en fer |
$item_shield_iron_tower_description | Un grand bouclier de fer résistant. |
$item_shield_ironbuckler | Bouclier en fer |
$item_shield_ironbuckler_description | Sa légèreté et son centre incurvé en font un excellent outil pour dévier les attaques. |
$item_shield_knight | Bouclier de chevalier INUTILISÉ |
$item_shield_knight_description | Un bouclier en bois renforcé avec du fer. INUTILISÉ |
$item_shield_serpentscale | Bouclier ophidien |
$item_shield_serpentscale_description | Un bouclier robuste fait d'écailles superposées. |
$item_shield_silver | Bouclier en argent |
$item_shield_silver_description | Un bouclier en argent étincelant. |
$item_shield_wood | Bouclier en bois |
$item_shield_wood_description | Un simple bouclier en bois. |
$item_shield_woodtower | Écu en bois |
$item_shield_woodtower_description | Un bouclier lourd et grossier en bois. |
$item_shieldcore | Noyau de bouclier |
$item_shieldcore_description | Une force protectrice en son sein est prête à être libérée. |
$item_shocklatesmoothie | Gadoue-shake |
$item_shocklatesmoothie_description | Ça réveille ! |
$item_silver | Argent |
$item_silver_description | Argent pur. |
$item_silvernecklace | Collier en argent |
$item_silvernecklace_description | <color=yellow>Précieux |
$item_silverore | Minerai d'argent |
$item_silverore_description | Minerai d'argent. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_sizzlingberrybroth | Bouillon de baies grésillant |
$item_sizzlingberrybroth_description | Cette soupe se loge dans l'estomac avec une sensation de picotement. |
$item_sledge_demolisher | Démolisseur |
$item_sledge_demolisher_description | Cette puissante masse est impatiente de semer le chaos. |
$item_sledge_iron | Masse de fer |
$item_sledge_iron_description | Un marteau puissant, digne d'un champion. |
$item_smokebomb | Bombe fumigène |
$item_smokebomb_description | Tout le monde sait que l'on ne peut pas respirer dans la fumée. |
$item_smokepuff | Fume-spore |
$item_smokepuff_description | Avec un peu de chance, ce sera meilleur une fois cuit. |
$item_softtissue | Tissu délicat |
$item_softtissue_description | Il est encore empreint de souvenirs anciens. |
$item_sparkler | Cierge magique |
$item_sparkler_description | C'est un bâton qui fait des étincelles. Joli, non ? |
$item_sparklingshroomshake | Velouté de champignon pétillant |
$item_sparklingshroomshake_description | Son goût n'est pas le meilleur pour commencer la journée, mais cette boisson vous donnera le coup de fouet dont vous avez besoin. |
$item_spear_ancientbark | Lance en écorce ancienne |
$item_spear_ancientbark_description | Malgré son apparence usée, cette lance est solide et parfaitement équilibrée. |
$item_spear_bronze | Lance en bronze |
$item_spear_bronze_description | Une lance robuste avec un fer en bronze poli. |
$item_spear_carapace | Lance en carapace |
$item_spear_carapace_description | Aiguisée à la perfection, cette lance est assurément mortelle. |
$item_spear_chitin | Harpon abyssal |
$item_spear_chitin_description | La fureur de l'océan. |
$item_spear_flint | Lance en silex |
$item_spear_flint_description | L’œil marque la cible, le bras envoie le message. |
$item_spear_splitner | Pourfendeuse |
$item_spear_splitner_blood | Pourfendeuse la sanglante |
$item_spear_splitner_blood_description | Chaque bataille exige un modeste sacrifice... |
$item_spear_splitner_description | Pourfendez vos ennemis en plein cœur. |
$item_spear_splitner_lightning | Pourfendeuse des tempêtes |
$item_spear_splitner_lightning_description | Que le fracas du tonnerre fende l'air. |
$item_spear_splitner_nature | Pourfendeuse la primitive |
$item_spear_splitner_nature_description | Les forces de la nature jaillissent de la terre chaque fois que cette lance frappe. |
$item_spear_wolffang | Lance en crocs |
$item_spear_wolffang_description | Même dans la mort, la dent du loup cherche la chair fraîche. |
$item_spiceashlands | Poudre d'épices fougueuses |
$item_spiceashlands_description | Les épices utilisées dans ce mélange, quelles qu'elles soient, doivent venir d'un endroit où règne la chaleur. Et comme si cela ne suffisait pas, elles ont été séchées et fumées avant d'être moulues en une fine poudre. |
$item_spiceforests | Mélange d'herbes des bois |
$item_spiceforests_description | Du thym et de la marjolaine soigneusement ramassés et séchés avant d'être mélangés. Ce mélange transforme les ingrédients les plus simples en un délicieux festin. |
$item_spicemistlands | Herbes des collines cachées |
$item_spicemistlands_description | Une bonne herboriste saura exactement où trouver de l'ail des ours, mais elle refusera de vous dévoiler ses secrets ! Néanmoins, si vous en avez les moyens, vous pouvez vous offrir ce mélange de bulbes et de feuilles d'ail des ours soigneusement récoltés. |
$item_spicemountains | Poivre moulu du col |
$item_spicemountains_description | Seuls les herboristes les plus expérimentés peuvent trouver l'arbre à poivre et récolter ses feuilles et son écorce. Après une préparation minutieuse, le poivre peut être ajouté à la nourriture pour lui apporter un peu de chaleur. |
$item_spiceoceans | Herbes du marinier |
$item_spiceoceans_description | Le goût prononcé de l'oseille, mélangé à un ingrédient que l'herboriste ne souhaite pas divulguer, convient parfaitement aux poissons. Tout pêcheur digne de ce nom ferait bien de garder ce mélange à portée de main, en cas de bonne prise ! |
$item_spiceplains | Moisson de l'herboriste |
$item_spiceplains_description | Ce mélange met à l'honneur la livèche, une plante rare du dixième monde. Ses racines, ses feuilles et ses graines ont été récoltées et mélangées dans un ratio idéal. |
$item_spicymarmalade | Marmelade épicée |
$item_spicymarmalade_description | Le miel sucré s'équilibre parfaitement avec les frondes amères et les baies acidulées. |
$item_staff_lightning | Dundr |
$item_staff_lightning_description | Ce qui va se passer va peut-être vous choquer. |
$item_staffclusterbomb | Bâton de fracture |
$item_staffclusterbomb_description | Patience et concentration seront nécessaires pour exploiter le véritable pouvoir de ce bâton. |
$item_stafffireball | Bâton des braises |
$item_stafffireball_description | La chaleur torride de Muspelheim fait pâle figure à côté des capacités de ce bâton... |
$item_staffgreenroots | Bâton de la nature |
$item_staffgreenroots_description | D'anciennes forces naturelles reposent dans ce bâton, prêtes à être libérées. |
$item_stafficeshards | Bâton de givre |
$item_stafficeshards_description | Un bâton aussi froid que l'hiver de trois ans qui annoncera la fin des temps. |
$item_stafflaser | Bâton lancegivre |
$item_stafflaser_description | À vous glacer le sang... |
$item_staffredlightning | Dundr |
$item_staffredlightning_description | Ce qui va se passer va peut-être vous choquer. |
$item_staffredtroll | Bâton des trolls |
$item_staffredtroll_description | Invoque une bête enragée qui sème la mort et la destruction. |
$item_staffshield | Bâton de protection |
$item_staffshield_description | En échange d'une modeste offrande de sang, il protège son utilisateur d'un bouclier magique. |
$item_staffskeleton | Éveil des morts |
$item_staffskeleton_description | Sacrifiez un peu de sang pour réveiller les morts. Améliorez le crâne pour faire apparaître plusieurs squelettes et améliorez votre magie du sang pour les renforcer. |
$item_stagbreaker | Brise-cerf |
$item_stagbreaker_description | Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez... |
$item_staminahold | Puiser de l'endurance |
$item_staminause | Utiliser de l'endurance |
$item_stone | Pierre |
$item_stone_description | C'est une pierre. |
$item_sulfurstone | Soufre |
$item_sulfurstone_description | Il s'en dégage une odeur d'œufs pourris. |
$item_surtlingcore | Cœur de Surtling |
$item_surtlingcore_description | Ça palpite de chaleur. |
$item_sword_blackmetal | Épée en sombracier |
$item_sword_blackmetal_description | Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert. |
$item_sword_bronze | Épée en bronze |
$item_sword_bronze_description | Buveuse de sang, une amie assoiffée. |
$item_sword_dyrnwyn | Dyrnwyn |
$item_sword_dyrnwyn_description | L'épée brisée est de nouveau complète. Sa flamme brûle, nourrie par les souvenirs d'anciens guerriers. |
$item_sword_fire | Dyrnwyn |
$item_sword_fire_description | Une fois dégainée, elle grésille et crache sous un feu sans fin, une lame incroyable. |
$item_sword_iron | Épée en fer |
$item_sword_iron_description | La ligne séparant la vie et la mort longe le fil de cette lame. |
$item_sword_krom | Krom |
$item_sword_krom_description | Une arme aussi mortelle que brillante ; et elle est très brillante. |
$item_sword_mistwalker | Marchebrume |
$item_sword_mistwalker_description | Sa faible lueur semble trancher la brume. |
$item_sword_niedhogg | Nidhögg |
$item_sword_niedhogg_blood | Nidhögg le sanglant |
$item_sword_niedhogg_blood_description | Si vous saignez, vos adversaires n'y manqueront pas non plus. |
$item_sword_niedhogg_description | Du nom du dragon maléfique qui rôde dans les racines de l'arbre-monde, cette épée présage le malheur pour quiconque croise son chemin. |
$item_sword_niedhogg_lightning | Nidhögg le tonitruant |
$item_sword_niedhogg_lightning_description | La puissance de la foudre danse le long de la lame de cette épée, promesse de la souffrance à venir. |
$item_sword_niedhogg_nature | Nidhögg le primitif |
$item_sword_niedhogg_nature_description | Enchevêtrez vos ennemis dans des racines, comme la créature qui donne son nom à cette lame. |
$item_sword_silver | Épée en argent |
$item_sword_silver_description | Faite du métal le plus pur qui existe, elle viendra à bout de toutes les impuretés. |
$item_sword_slayer | Égorgeuse |
$item_sword_slayer_blood | Égorgeuse brutale |
$item_sword_slayer_blood_description | Si ça saigne, vous pouvez le tuer. |
$item_sword_slayer_description | Cette puissante lame se languit du sang de ses ennemis. |
$item_sword_slayer_lightning | Égorgeuse flagellante |
$item_sword_slayer_lightning_description | La foudre ancrée dans cette lame est capricieuse, toujours en quête de quelque chose à frapper. |
$item_sword_slayer_nature | Égorgeuse primitive |
$item_sword_slayer_nature_description | Cette lame œuvre en harmonie avec les forces primitives de ce monde, aspirant à la mort et au carnage. |
$item_tamedonly | Ne peut blesser que les créatures apprivoisées. |
$item_tankard | Chope |
$item_tankard_anniversary | Corne de la Célébration |
$item_tankard_anniversary_description | Un an que nous sommes arrivés... Skål ! |
$item_tankard_description | Skål ! |
$item_tankard_odin | Corne d'hydromel d'Odin |
$item_tankard_odin_description | Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons. |
$item_tar | Goudron |
$item_tar_description | Boule de goudron collante |
$item_thistle | Chardon |
$item_thistle_description | Magnifique mais piquant. |
$item_thunderstone | Pierre de tonnerre |
$item_thunderstone_description | Elle crépite d'énergie. |
$item_tin | Étain |
$item_tin_description | Étain pur. |
$item_tinore | Minerai d'étain |
$item_tinore_description | Minerai d'étain. Doit être raffiné dans une fonderie. |
$item_torch | Torche |
$item_torch_description | Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres. |
$item_total | Total |
$item_trollhide | Peau de troll |
$item_trollhide_description | Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les trolls sont si difficiles à tuer. |
$item_trophy_abomination | Trophée d'abomination |
$item_trophy_abomination_description | Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre. |
$item_trophy_abomination_lore | Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre. |
$item_trophy_asksvin | Trophée d'asksvin |
$item_trophy_asksvin_description | Ne vous laissez pas duper par son sourire avenant, car il pourrait bien vous arracher le bras. |
$item_trophy_asksvin_lore | Une bête redoutable, qui n'errera plus jamais. |
$item_trophy_blob | Trophée de blob |
$item_trophy_blob_description | Un tas de matière puante. |
$item_trophy_blob_lore | Un tas de matière puante. |
$item_trophy_boar | Trophée de sanglier |
$item_trophy_boar_description | Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison. |
$item_trophy_boar_lore | Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison. |
$item_trophy_bonemass | Trophée de Masse-d’Os |
$item_trophy_bonemass_description | Des os et une substance visqueuse, maintenus ensemble par une force invisible. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_bonemass_lore | Un tas de terre noire et de vieux os heureusement réduit au silence. |
$item_trophy_bonemaw | Trophée de gueule-d'os |
$item_trophy_bonemaw_description | Un crâne composé d'os denses, aussi dangereux que protecteur. |
$item_trophy_bonemaw_lore | Ces dents irrégulières ont précipité la fin de nombre de marins, avant que la bête ne meure à son tour. |
$item_trophy_brutebro | Trophée de Thungr |
$item_trophy_brutebro_description | On fait moins le gros dur, maintenant. |
$item_trophy_brutebro_lore | Le plus jeune des deux frères, jaloux de la magie de son aîné. |
$item_trophy_charredarcher | Trophée d'archer |
$item_trophy_charredarcher_description | Ces jambes pourraient renfermer un pouvoir infini. |
$item_trophy_charredarcher_lore | Ce soldat ne marche plus. |
$item_trophy_charredmage | Trophée de sorcier |
$item_trophy_charredmage_description | Une lueur chaleureuse semble presque en émaner. À manipuler avec précaution. |
$item_trophy_charredmage_lore | En tendant l'oreille, on peut encore entendre le faible murmure de la magie. |
$item_trophy_charredmelee | Trophée de guerrier |
$item_trophy_charredmelee_description | Ce crâne est recouvert de fractures, comme s'il avait essuyé de nombreux coups au fil des années. |
$item_trophy_charredmelee_lore | Même dans la mort, son regard est implacable. |
$item_trophy_cultist | Trophée de cultiste |
$item_trophy_cultist_description | Le feu dans ses yeux ne s'est toujours pas éteint. |
$item_trophy_cultist_hildir | Trophée de Geirrhafa |
$item_trophy_cultist_hildir_description | Elle vous envoie un regard glacial. |
$item_trophy_cultist_hildir_lore | Isolée des siens pour avoir accepté le gel au lieu de lui résister. |
$item_trophy_cultist_lore | Le feu dans ses yeux ne s'est toujours pas éteint. |
$item_trophy_deathsquito | Trophée de morstique |
$item_trophy_deathsquito_description | Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose. |
$item_trophy_deathsquito_lore | Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose. |
$item_trophy_deer | Trophée de cerf |
$item_trophy_deer_description | Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla. |
$item_trophy_deer_lore | Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla. |
$item_trophy_dragonqueen | Trophée de Moder |
$item_trophy_dragonqueen_description | La tête d'un dragon, majestueux jusque dans la mort. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_dragonqueen_lore | Couturée d'anciennes cicatrices, cette tête a été la dernière vision de bien des guerriers. |
$item_trophy_draugr | Trophée de Draugr |
$item_trophy_draugr_description | Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit... |
$item_trophy_draugr_lore | Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit... |
$item_trophy_draugrelite | Trophée de Draugr élite |
$item_trophy_draugrelite_description | Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons. |
$item_trophy_draugrelite_lore | Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons. |
$item_trophy_dvergr | Trophée de dvergr |
$item_trophy_dvergr_description | C'est un peu troublant que vous souhaitiez les exposer sur vos murs... |
$item_trophy_dvergr_lore | Quelles belles tresses ! |
$item_trophy_eikthyr | Trophée d'Eikthyr |
$item_trophy_eikthyr_description | Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_eikthyr_lore | Autrefois roi de la forêt, la taille de ses bois est très impressionnante. |
$item_trophy_elder | Trophée de l’Aîné |
$item_trophy_elder_description | Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_elder_lore | Même dans la mort, il a l'air de sourire avec des connaissances secrètes. |
$item_trophy_fader | Trophée de Fader |
$item_trophy_fader_description | Le dragon vert, corrompu au-delà de toute rédemption. Offrez-le aux Pierres sacrificielles. |
$item_trophy_fader_lore | Il ne restait que des vestiges de son esprit sain. Le mettre à mort était peut-être un acte de clémence. |
$item_trophy_fallenvalkyrie | Trophée de valkyrie déchue |
$item_trophy_fallenvalkyrie_description | Même dans la mort, elle souhaite que coule le sang. |
$item_trophy_fallenvalkyrie_lore | Elle fut jadis puissante et noble, avant de devenir un vecteur de terreur. |
$item_trophy_fenring | Trophée de Fenring |
$item_trophy_fenring_description | Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur. |
$item_trophy_fenring_lore | Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur. |
$item_trophy_foresttroll | Trophée de troll de la forêt |
$item_trophy_foresttroll_description | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_foresttroll_lore | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_frosttroll | Trophée de troll de givre |
$item_trophy_frosttroll_description | Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps... |
$item_trophy_frosttroll_lore | Ses yeux brillent encore de mille feux argentés. Évitez de les regarder trop longtemps... |
$item_trophy_gjall | Trophée de gjall |
$item_trophy_gjall_description | Avec un peu de chance, il ne s'envolera pas. |
$item_trophy_gjall_lore | Avec un peu de chance, il ne s'envolera pas. |
$item_trophy_goblin | Trophée de Gobelin |
$item_trophy_goblin_description | Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables. |
$item_trophy_goblin_lore | Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables. |
$item_trophy_goblinbrute | Trophée de Berserker Gobelin |
$item_trophy_goblinbrute_description | Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher. |
$item_trophy_goblinbrute_lore | Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher. |
$item_trophy_goblinking | Trophée de Yagluth |
$item_trophy_goblinking_description | La tête nue d'un roi mort. |
$item_trophy_goblinking_lore | Parfois, ses yeux bougent encore et ses lèvres articulent sans bruit. |
$item_trophy_goblinshaman | Trophée de Chaman Gobelin |
$item_trophy_goblinshaman_description | Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues... |
$item_trophy_goblinshaman_lore | Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues... |
$item_trophy_greydwarf | Trophée de Naingris |
$item_trophy_greydwarf_description | La tête moussue et tranchée d’un Naingris. |
$item_trophy_greydwarf_lore | La tête moussue et tranchée d’un Naingris. |
$item_trophy_greydwarfbrute | Trophée de brute Naingris |
$item_trophy_greydwarfbrute_description | 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps. |
$item_trophy_greydwarfbrute_lore | 7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps. |
$item_trophy_greydwarfshaman | Trophée de chaman Naingris |
$item_trophy_greydwarfshaman_description | Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses... |
$item_trophy_greydwarfshaman_lore | Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses... |
$item_trophy_growth | Trophée d'excroissance |
$item_trophy_growth_description | Un tas noir et collant. |
$item_trophy_growth_lore | Un tas noir et collant. |
$item_trophy_hare | Trophée de lièvre |
$item_trophy_hare_description | On dit que ce sont des porte-bonheurs, mais ça n'a pas marché pour leur propriétaire d'origine. |
$item_trophy_hare_lore | On dit que ce sont des porte-bonheurs, mais ça n'a pas marché pour leur propriétaire d'origine. |
$item_trophy_hatchling | Trophée de drac |
$item_trophy_hatchling_description | Encore froid au toucher. |
$item_trophy_hatchling_lore | Encore froid au toucher. |
$item_trophy_leech | Trophée de sangsue |
$item_trophy_leech_description | Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs. |
$item_trophy_leech_lore | Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs. |
$item_trophy_lox | Trophée de Lox |
$item_trophy_lox_description | Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure. |
$item_trophy_lox_lore | Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure. |
$item_trophy_morgen | Trophée de morgen |
$item_trophy_morgen_description | Ce cauchemar ambulant n'est plus. |
$item_trophy_morgen_lore | Seul un esprit des plus tordus pourrait invoquer une telle créature. |
$item_trophy_neck | Trophée de Nixe |
$item_trophy_neck_description | Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard. |
$item_trophy_neck_lore | Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard. |
$item_trophy_seeker | Trophée de fouineur |
$item_trophy_seeker_brute | Trophée de soldat fouineur |
$item_trophy_seeker_brute_description | La tête d'un champion déchu. |
$item_trophy_seeker_brute_lore | La tête d'un champion déchu. |
$item_trophy_seeker_description | Moins délicats qu'ils en ont l'air. Le cuir de leurs ailes capte la lumière des flammes comme si elles espéraient encore voler. |
$item_trophy_seeker_lore | Moins délicats qu'ils en ont l'air. Le cuir de leurs ailes capte la lumière des flammes comme si elles espéraient encore voler. |
$item_trophy_seekerqueen | Trophée de la Reine |
$item_trophy_seekerqueen_description | Elle en a assez vu. |
$item_trophy_seekerqueen_lore | Elle en a assez vu. |
$item_trophy_serpent | Trophée de serpent |
$item_trophy_serpent_description | Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants. |
$item_trophy_serpent_lore | Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants. |
$item_trophy_sgolem | Trophée de golem de pierre |
$item_trophy_sgolem_description | Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante. |
$item_trophy_sgolem_lore | Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante. |
$item_trophy_shamanbro | Trophée de Zil |
$item_trophy_shamanbro_description | Entre la course et la mort, il a choisi la mort. |
$item_trophy_shamanbro_lore | L'aîné des deux. Il aurait aimé avoir la force de son frère. |
$item_trophy_skeleton | Trophée de squelette |
$item_trophy_skeleton_description | Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort. |
$item_trophy_skeleton_hildir | Trophée de Brenna |
$item_trophy_skeleton_hildir_description | Son feu couve toujours. |
$item_trophy_skeleton_hildir_lore | Sa rage était si brûlante qu'elle est restée avec elle même après sa mort. |
$item_trophy_skeleton_lore | Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort. |
$item_trophy_skeletonpoison | Trophée de cadavre rance |
$item_trophy_skeletonpoison_description | Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé... |
$item_trophy_skeletonpoison_lore | Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé... |
$item_trophy_surtling | Trophée de Surtling |
$item_trophy_surtling_description | Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise. |
$item_trophy_surtling_lore | Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise. |
$item_trophy_tick | Trophée de tique |
$item_trophy_tick_description | Le pinacle de votre collection... |
$item_trophy_tick_lore | Le pinacle de votre collection... |
$item_trophy_troll | Trophée de troll |
$item_trophy_troll_description | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_troll_lore | D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace. |
$item_trophy_ulv | Trophée de Warg |
$item_trophy_ulv_description | Une queue robuste d'un gros chien pas si gentil. |
$item_trophy_ulv_lore | Une queue robuste d'un gros chien pas si gentil. |
$item_trophy_volture | Trophée de voltour |
$item_trophy_volture_description | Cette espèce ressemble à un vautour, mais prospère dans les climats volcaniques. |
$item_trophy_volture_lore | Ses yeux vigilants semblent toujours être en quête de cadavres à dévorer. |
$item_trophy_wolf | Trophée de loup |
$item_trophy_wolf_description | Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge. |
$item_trophy_wolf_lore | Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge. |
$item_trophy_wraith | Trophée de spectre |
$item_trophy_wraith_description | La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune. |
$item_trophy_wraith_lore | La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune. |
$item_turnip | Navet |
$item_turnip_description | Un navet. |
$item_turnipseeds | Graines de navet |
$item_turnipseeds_description | Plantez pour faire pousser un navet de qualité. |
$item_turnipstew | Soupe de navets |
$item_turnipstew_description | Nutritif et restaurateur. |
$item_turretbolt | Projectile en sombracier |
$item_turretbolt_description | Ces projectiles épais peuvent transpercer le cuir des ennemis les plus coriaces. |
$item_turretbolt_flametal | Projectile en flametal |
$item_turretbolt_flametal_description | Forgé avec l'un des métaux les plus solides de Valheim, ce projectile saura repousser vos ennemis. |
$item_turretboltwood | Projectile en bois |
$item_turretboltwood_description | De solides projectiles de bois qui fournissent une bonne défense face aux ennemis. |
$item_twohanded | Deux mains |
$item_value | Valeur |
$item_vineberry | Grappe de baies-de-lierre |
$item_vineberry_description | Ces baies juteuses sont à la fois acides et sucrées. |
$item_vineberryseeds | Graines de lierre des cendres |
$item_vineberryseeds_description | Semble pouvoir se désintégrer à tout moment. |
$item_vinegreenseeds | Graines de lierre |
$item_vinegreenseeds_description | Ces graines anodines peuvent se transformer en plantes grimpantes capables d'envahir des bâtiments entiers. |
$item_volture_meat | Viande de voltour |
$item_volture_meat_cooked | Viande de voltour cuite |
$item_volture_meat_cooked_description | Une viande coriace et sèche. Un peu d'épices la rendraient sans doute plus savoureuse, mais elle vous rassasiera quand même. |
$item_volture_meat_description | Comme cet oiseau se repaît de toutes sortes de choses, il est préférable de cuire sa viande avant de songer à la manger. |
$item_voltureegg | Œuf de voltour |
$item_voltureegg_description | Chaud au toucher, et plein de protéines. |
$item_weight | Poids |
$item_wishbone | Bréchet |
$item_wishbone_description | Cet os ancien se souvient de l'emplacement de nombreuses choses oubliées. |
$item_wisp | Feu-follet |
$item_wisp_description | Il continue de chuchoter son charabia... |
$item_witheredbone | Os atrophié |
$item_witheredbone_description | Un os géant, noué comme du vieux bois. |
$item_wolf_meat | Viande de loup |
$item_wolf_meat_cooked | Viande de loup cuite |
$item_wolf_meat_cooked_description | Un goût sauvage. |
$item_wolf_meat_description | |
$item_wolf_skewer | Brochette de loup |
$item_wolf_skewer_description | Dégoulinante de goût. |
$item_wolfclaw | Griffes de Fenris |
$item_wolfclaw_description | Aussi dur et tranchant que l'acier. |
$item_wolffang | Croc de loup |
$item_wolffang_description | Il est toujours tranchant. |
$item_wolfhairbundle | Fourrure de Fenris |
$item_wolfhairbundle_description | Un paquet de poils épais et rêches. Il a une forte odeur. |
$item_wolfjerky | Viande séchée de loup |
$item_wolfjerky_description | Moelleuse et pleine de saveur. |
$item_wolfpelt | Peau de loup |
$item_wolfpelt_description | Une fourrure épaisse et douce. |
$item_wood | Bois |
$item_wood_description | Du bois bien solide avec lequel construire. |
$item_yagluththing | Esprit déchiré |
$item_yagluththing_description | Les restes de Yagluth, un esprit tortueux, déchiré entre ce monde et le prochain. |
$item_yggdrasilporridge | Gruau d'Yggdrasil |
$item_yggdrasilporridge_description | Préparée avec la sève du grand arbre. Une bouchée suffit à répandre une lueur chaleureuse dans tout votre corps. |
$item_yggdrasilwood | Bois d'Yggdrasil |
$item_yggdrasilwood_description | La chair divine : le bois du grand arbre. |
$item_ymirremains | Chair d'Ymir |
$item_ymirremains_description | Les restes terrestres du géant Ymir. |
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$language_ukrainian | українська |
$loading_healthwarning | Un très faible pourcentage d'individus peuvent subir des crises d'épilepsie lorsqu'ils sont exposés à certaines images visuelles, dont les motifs lumineux ou les lumières clignotantes qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo ou tout autre contenu vidéo. L'exposition à certains motifs ou arrière-plans sur un écran d'ordinateur ou dans un jeu vidéo peut entraîner une crise d'épilepsie chez ces personnes. Certaines conditions peuvent déclencher des symptômes épileptiques non détectés précédemment, même chez les personnes sans antécédent de crises ou d'épilepsie. |
$loading_healthwarning2 | Si un membre de votre famille ou vous-même souffrez d'un état épileptique, consultez votre médecin avant de jouer à Valheim. Si vous présentez l'un des symptômes suivants pendant que vous jouez : vertiges, vision altérée, spasmes des yeux ou des muscles, perte de connaissance, désorientation, mouvements involontaires ou convulsions, interrompez IMMÉDIATEMENT votre utilisation de Valheim et consultez votre médecin avant de reprendre. |
$loading_healthwarningtitle | ÉPILEPSIE PHOTOSENSIBLE : LIRE AVANT DE JOUER |
$loading_savenotification | Ce jeu dispose d'une fonctionnalité de sauvegarde automatique. Veuillez ne pas quitter le jeu ou éteindre la console quand l'icône de sauvegarde automatique s'affiche à l'écran. |
$loadscreen_tip01 | N'oubliez pas d'améliorer vos établis, armes et armures. |
$loadscreen_tip02 | Manger de la nourriture augmente vos réserves de vie et d'endurance. Essayez d'équilibrer vos trois emplacements de nourriture. |
$loadscreen_tip03 | Les établis améliorés vous donnent accès à plus d'options de fabrication et vous permettent d'améliorer votre équipement. |
$loadscreen_tip04 | Il y a quatre types principaux de fabrication : ébénisterie, maçonnerie, forge et cuisine. |
$loadscreen_tip05 | Les ennemis n'apparaîtront pas près des structures construites par le joueur (ex : établis, feux de camp, etc.) |
$loadscreen_tip06 | S'asseoir est le moyen le plus sûr de voyager quand vous êtes en bateau. |
$loadscreen_tip07 | En arrivant à Valheim, essayez de trouver des pierres et des branches sur le sol pour fabriquer votre première arme. |
$loadscreen_tip08 | C'est généralement une mauvaise idée de s'aventurer dehors en pleine nuit... |
$loadscreen_tip09 | Chasser des cerfs avec une arme à distance permet d'obtenir facilement de la viande et du cuir. |
$loadscreen_tip10 | Bâtissez un abri de fortune au plus vite ! |
$loadscreen_tip11 | Les ennemis sont vulnérables à différents types de dégâts. Les Naingris n'aiment pas le feu, par exemple. |
$loadscreen_tip12 | Une fois le lit fabriqué, n'oubliez pas de vous l'approprier. |
$loadscreen_tip13 | Attaquer avec des couteaux ou des arcs quand vous approchez discrètement permet d'infliger de gros dégâts bonus. |
$loadscreen_tip14 | Les oiseaux sont une bonne source de plumes. Ils resteront au sol quand la météo est mauvaise. |
$loadscreen_tip15 | Hugin le corbeau vous offre des astuces très utiles. |
$loadscreen_tip16 | Il faut un meilleur équipement pour récolter certaines ressources. |
$loadscreen_tip17 | Être en forme permet de régénérer l'endurance et la vie plus rapidement. |
$loadscreen_tip18 | Les dégâts en jaune indiquent une faiblesse, ceux en gris indiquent une résistance. |
$loadscreen_tip19 | La houe peut aplanir le sol, ce qui permet de construire des bâtiments plus facilement. |
$loadscreen_tip20 | Fabriquez une charrette pour transporter des objets lourds sur de longues distances. |
$loadscreen_tip21 | Contrôlez des bateaux en interagissant avec la rame. |
$loadscreen_tip22 | Vous trouverez de l'étain et du cuivre dans la Forêt noire. |
$loadscreen_tip23 | Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit) |
$loadscreen_tip24 | Vous pouvez filtrer les repères de la carte par type en effectuant un clic droit dessus. (BMD droit) |
$loadscreen_tip25 | Si vous n'avez pas choisi quelles flèches utiliser et que vous vous servez d'un arc, les flèches seront automatiquement prises en montant progressivement dans l'inventaire et en partant de la colonne la plus à gauche. |
$location_dvergrboss | Citadelle infestée |
$location_dvergrtown | Mine infestée |
$location_enter | Entrer |
$location_exit | Sortir |
$location_forestcave | Grotte de troll |
$location_forestcrypt | Chambres funéraires |
$location_mausoleum | Tombe du Seigneur Reto |
$location_morgenhole | Trou putride |
$location_mountaincave | Cavernes Gelées |
$location_sunkencrypt | Cryptes enfouies |
$lore_ashlands_random01 | Sachez, vous qui venez, que se dressent devant vous les vestiges du plus grand royaume de Valheim. C'est ici que vivaient les filles et les fils du roi de la Flamme d'émeraude. Sous sa protection, nous étions puissants et en sécurité. Sous son regard, nous prospérions. Nous dressons aujourd'hui cette pierre au cœur des ruines, et abandonnons nos terres natales. Que ceci serve d'avertissement aux âges futurs. |
$lore_ashlands_random02 | Dans les forêts tout au nord, nos éclaireurs découvrirent un enfant nu endormi dans la neige, reposant contre un arbre. Ils le recouvrirent de fourrures pour le présenter à notre roi. Jamais il ne s'éveilla, et seules ses paupières se mouvaient. Nous l'appelâmes l'enfant de l'hiver, et considérions sa venue comme un bon présage. Puissent les dieux prendre pitié des imprudents. |
$lore_ashlands_random03 | Partout dans nos contrées, l'on savait que le roi passait son temps auprès de l'enfant, comme pris dans une conversation, à la recherche du moindre murmure. Personne ne savait ce qu'il en transpirait, mais tous furent témoins de la métamorphose du roi. La justice devint colère, et la prudence se mua en peur. Des lois furent adoptées pour être enfreintes, et chaque fois, les coupables étaient punis plus sévèrement. La tyrannie nous frappa de plein fouet, comme une violente tempête. |
$lore_ashlands_random04 | Lorsque le roi de la Flamme d'émeraude prit la direction du sud pour rendre visite au roi-sorcier gobelin, les membres de sa cour se dressèrent contre lui et mirent le feu au palais, condamnant l'enfant de l'hiver en son sein. Neuf jours durant, tous purent entendre ses hurlements, alors que l'incendie faisait rage. Son écho résonna dans les rues de la ville pendant de longues semaines. Il s'agissait là des derniers jours de bonheur que nous connaîtrions, avant le retour de notre roi. |
$lore_ashlands_random05 | Lorsque le roi découvrit les restes calcinés de son palais, il jura de plonger ses ennemis dans des flammes plus grandes que la petite étincelle qu'ils avaient fait naître. Dans un souffle, notre cité fut détruite, et la guerre se propagea dans le royaume. Certains restaient fidèles au roi, tandis que nombre d'autres cherchaient à étouffer sa rage. Des frères et des sœurs s'entretuaient alors que le royaume de la Flamme d'émeraude se déchira. Aujourd'hui, seules en subsistent ces ruines calcinées, dans lesquelles pas même les morts ne peuvent trouver le repos. |
$lore_ashlands_random06 | Les pierres témoignent d'une grande tragédie survenue dans ce royaume il y a plusieurs siècles. Il est difficile de croire que la créature qui rôde dans cette cité en ruine était autrefois une noble créature et un roi sage. Cela ne change en rien notre devoir. L'occire sera une preuve de compassion. |
$lore_ashlands_random07 | Je n'ai pas connu le bonheur plus d'un jour depuis mon arrivée, mais cet endroit est pire que tout. Tout est enflammé, et la pêche ne donne rien de bon. Voici la parole d'Ulf. |
$lore_ashlands_random08 | Les flammes pures des grands dragons peuvent donner la vie et réveiller la terre morte. Par le passé, ils bénissaient la terre et les mers de leur flamme purificatrice, insufflant une vie nouvelle à leur passage. Cependant, pour ceux touchés par les flammes d'un dragon, cette bénédiction est en fait une malédiction. Ils sont à la fois consumés et éveillés par les flammes, à jamais condamnés entre la mort et la vie. Voilà les âmes malheureuses qui errent sur ces terres désolées, dont la chair est en proie aux flammes et dont l'agonie se fait sentir à chaque instant. On ne peut les détruire, seulement les plaindre. |
$lore_ashlands_random09 | Si l'on en croit les légendes, les dieux ont abandonné ce monde depuis bien longtemps. Le roi de la Flamme d'émeraude était ce qui se rapprochait le plus d'un dieu, mais nos prières en son nom ne sont plus que cendres. Ainsi se dresse notre dernière forteresse, et au matin, nous la défendrons jusqu'à la mort. Nous renonçons à nos prières et ne désirons qu'une mort franche et sereine, épargnée des flammes. |
$lore_ashlands_random10 | Est-ce de la folie pour les peuples libres de dire qu'ils n'ont besoin de nul dieu ? Personne n'a besoin des dieux, et les dieux n'ont besoin de personne. Ils ne doivent rien aux hommes. Toutefois, les sages se tournent vers les puissants comme les lianes se tournent vers un arbre puissant pour y grimper. Nous offrons nos lames au roi de la Flamme d'émeraude, car sans lui, il n'est que la mort. |
$lore_ashlands_random11 | La guerre est un incendie Que nourrissent les hommes. Quand les flammes les prennent au cœur, Leur corps n'est plus qu'un bois sec. |
$lore_ashlands_random12 | Je suis Astrid, du clan des bras longs. Nombre d'épreuves m'ont conduite ici pour combattre la bête et briser la malédiction qui me retient en ces terres. Le corbeau m'a rappelé un souvenir, et je ne puis trouver le sommeil. Je mourrai autant de fois qu'il le faudra pour retrouver mon fils. |
$lore_ashlands_random13 | J'ai vu de nombreux guerriers affronter la bête encore et encore, leur volonté s'amenuisant petit à petit. Si tel est mon destin, soit. Voici la parole de Björn, qui autrefois cultivait la terre. |
$lore_blackforest_random01 | Attention aux profondeurs de la forêt, prenez garde à la véritable obscurité. Quand la nuit tombe, restez près du feu. |
$lore_blackforest_random02 | Sous le sol, les racines de la forêt s'entrelacent et forment un grand écheveau. Tirez un de ces fils et la toile tout entière bougera. Abattez un arbre et tout le bois le saura. Attirez l'attention de Celui qui Marche, et il viendra à vous. |
$lore_blackforest_random03 | Je suis Harald, un homme de la côte. Je ne me souviens de rien d'autre de ma vie sur Midgard, si ce n'est que j'étais un guerrier. Quand je rêve, je revois le visage de ceux que j'ai tués. Je laisse au moins cette pierre, que mon nom subsiste. |
$lore_blackforest_random04 | Reposez-vous et rappelez-vous d'Ulf, qui a gravé cette pierre de sa main, mais qui ne savait pas quoi y écrire. |
$lore_blackforest_random05 | Prenez garde à l'Ancien. Les corbeaux racontent qu'autrefois, il était une pousse du grand Yggdrasil lui-même, et qu'il était une source de sagesse à l'époque où les hommes et les arbres étaient amis. À présent, il méprise la hache et s'oppose à l'œuvre des dieux en personne. Odin l'a banni ici pour le punir de son orgueil, mais ses racines s'enfoncent profondément dans la terre. |
$lore_blackforest_random06 | Nous qui avons été amenés ici par les Valkyries ne sommes pas les premiers hommes de ces terres. J'ai vu de mes yeux les palais qu'ils ont bâtis sous le sol et les ruines de leurs cités. Le même destin nous attendrait-il ? |
$lore_blackforest_random07 | Sept étaient les créatures bannies de ce monde par le tout-puissant Odin, lors de ses premiers jours de règne. Sept dieux et monstres trop fiers pour se soumettre à son autorité. J'ai entendu les Anciens fouler la forêt et l'ombre de la Mère de la montagne m'a englouti lorsqu'elle s'est envolée. Je ne connais que peu les autres. Je continuerai à écrire sur cette pierre quand j'en aurai vu davantage. |
$lore_blackforest_random08 | Les trolls de Midgard sont peut-être en train de disparaître de votre mémoire, comme c'est le cas pour toute la race humaine. Peu nombreux et désespérés, ils se terrent dans des grottes humides et rongent les os des faibles et des téméraires. La volonté d'Odin les a repoussés dans les lieux obscurs. Mais à Valheim, ils ont prospérés. Cela fait des siècles que personne à Midgard n'a vu les grands trolls piétiner la terre et faire tomber les arbres joyeusement. Regardez ce grand et noble spectacle, errants sur une terre étrangère ! Puis prenez vos jambes à votre cou et courez... |
$lore_blackforest_random09 | Élevés à partir de graines de péché par le Vieil Homme de la Forêt, les nains gris empruntent les formes humaines qu'ils connurent jadis mais il n'y a aucune chaleur dans leurs cœurs. Ils ne vivent désormais que pour servir l'Aîné et protéger les bois. Ne laissez pas la pitié retenir votre bras. |
$lore_blackforest_random10 | Qui parmi vous était un assassin ? Qui a tué son père ? Qui était un traître ? Qui a plongé une lame dans le dos de son frère ? Qui a arraché des bébés aux bras de leur mère et mis le feu aux maisons pillées ? C'est une chance que vous ne vous souveniez de rien. Chacun d'entre vous est un grand guerrier, et les âmes des guerriers ne sont jamais pures. Mais Odin vous a donné une deuxième chance... Célébrez le Père de Toute Chose ! |
$lore_blackforest_random11 | Regardez le ciel où le puissant Yggdrasil s'étend, appelé par les Déchus pour s'unir une fois de plus dans ce monde dévoyé. C'est un spectacle glorieux, mais redoutable. En effet, alors que le grand arbre se penche dans le vide, ses branches se tendent et se craquent, ce qui est ressenti dans les neuf autres mondes comme des tremblements de terre, de grandes tempêtes et des feux sacrés. Les Déchus doivent être tués et l'équilibre restauré. |
$lore_blackforest_random12 | Astrid ne me regardera pas deux fois. Je laisse cette pierre pour honorer la grande Freya. Ô déesse, accorde-moi une barbe comme celle de Bjorn pour que je puisse gagner son cœur ! |
$lore_blackforest_random13 | Je suis né plusieurs fois dans ce monde. Je suis mort encore et encore et me suis réveillé à chaque fois dans ma propre demeure. Je me demande combien de fois je ressusciterai encore. Frida a été emportée par un serpent et son lit est toujours vide depuis. Un troll a découpé Bjarni en deux et aucune des deux moitiés n'a été vue depuis... Partout se trouvent les ruines de ceux qui nous ont précédé, mais où sont ceux qui les ont construites ? Peut-être que lorsqu'un guerrier perd la volonté de rester ici, il ne peut plus revenir... |
$lore_bonemass | CUISINEZ LEURS RESTES |
$lore_caveman01 | Les profondeurs de la grotte m'ont promis des richesses. Il s'avère que le bas est plus facile que le haut. Le lac a aidé du mieux qu'il pouvait, mais il ne pouvait pas tout faire. Il m'a fallu de la force pour ne pas le vider complètement, pour laisser une chance aux voyageurs fatigués, comme je l'ai fait. J'espère que vous êtes venus ici mieux préparés que moi. Sinon, il y a de la place ici à côté de moi, pour s'allonger et... se reposer. |
$lore_caveman02 | J'ai escaladé cette falaise dans l'espoir d'atteindre le sommet. Malheureusement, la grotte était trop profonde. ... De nouveau ici en considérant le saut. Hélas, le lâche que je suis redescend. |
$lore_cavepainting_label | Peinture rupestre de caverne |
$lore_dragonqueen | SACRIFIEZ SES REJETONS |
$lore_drake | Que ceux qui me lisent apprennent l'existence des vouivres de givre, une des plus anciennes créatures qui se sont extirpées du corps d'Ymir. Les vouivres les plus répandues sont les Dracs, les petits mâles qui prennent soin des jeunes. Le plus souvent, on les voit perchés sur des nids rocheux, à garder les œufs. Au contraire, les femelles sont bien plus grosses et on les observe rarement. Mais une fois en colère, ce sont des ennemies redoutables. |
$lore_drake_label | Histoire : Dracs |
$lore_draugr | Il y a bien longtemps, le monde de Valheim abritait une race de gens fiers et nobles. Ces derniers construisirent de grandes tours qui touchaient les nuages et s’enfonçaient dans les profondeurs de la terre à la recherche de métaux précieux. Mais leur fierté fut leur perte. En défiant les dieux mêmes et en guerroyant contre les Ases et les Vanirs, ils se détruisirent complètement. Le Grand Odin rasa leurs villes. Loki purifia leurs mines par le feu. Thor le tout puissant détruisit leurs tours et Freya sema leurs champs avec des larmes de sel. Aujourd’hui, les siècles s’empilent sur leur histoire décharnée. Aucune chanson ne chante leurs louanges, et la nature a repris ses droits sur leurs villes. Mais l’orgueil ne saurait être entièrement vaincu, et les guerriers qui se sont battus lors de cette ultime bataille ne rendront pas les armes avant que leurs corps ne soient que poussière et que cette poussière soit soufflée depuis longtemps. Ils reviennent en tant que Draugr, cadavres ambulants en armure ancienne, créatures de la rouille et du désespoir. Brisez-les, enterrez-les. Rappelez-leur qu’ils sont morts. |
$lore_draugr_label | Histoire : Draugrs |
$lore_dvergr_label | Munin: Dvergr |
$lore_dvergr_text | Prenez garde, guerrier. Vous avez atteint un avant-poste des malheureux clans dvergr, depuis bien longtemps séparés de leurs semblables de Nidavellir. Piégés ici, ils continuent de travailler d'arrache-pied en quête d'un répit qui ne viendra jamais. Un triste destin... |
$lore_dvergrhalls_label | Munin : maisons dvergr |
$lore_dvergrhalls_text | Voici les foyers des dvergr, bâtis il y a bien longtemps, durant l'âge d'or... Leur splendeur rivalisait même avec la halle dorée ! Malheureusement, rien n'est éternel. Les salles qui s'étendent au-delà et les trésors qu'elles contiennent sont désormais gardés par des occupants bien plus maléfiques. |
$lore_eikthyr | CHASSEZ LES SIENS |
$lore_fader | SONNEZ SES LOUANGES |
$lore_gdking | BRÛLEZ LEUR PROGÉNITURE |
$lore_giants_label | Munin : Restes de géant |
$lore_giants_text | Les ombres d'un âge révolu. Les jötnars ont régné sur le dixième monde jusqu'à ce qu'une autre puissance les évince et mette fin à leur ère. |
$lore_goblinking | ET SON ÂME MOURANTE FUT DIVISÉE ET PARTAGÉE ENTRE LES SIENS |
$lore_greydwarfs | Que tous ceux qui me lisent prennent garde aux Naingris : les rôdeurs des ténêbres, ceux qui n’ont pas d’âme. Ils naissent de la pourriture et de la pluie, jaillissant comme des champignons d’un sol fumant. Il n’y a rien sur leur langue ou derrière leurs yeux. Ceux qui ne craignent rien devraient tout de même les redouter. Quand l’âme d'un meurtrier ou un grand pécheur pourrit sous la terre, il en fait un kyste creux qui attire la roche, le bois et la mousse. Il accumule la tourbe pour la transformer en chair, tresse les roseaux en os et fait peau de haillons. Ce tas d’immondices prend vie au crépuscule. Si vous lisez ceci, armez vous d’une épée et restez sur vos gardes. Ou sortez une torche, car les flammes ils craignent. |
$lore_greydwarfs_label | Histoire : Naingris |
$lore_intro | Il y a bien longtemps, Odin, le Père de Toute Chose, réunit les mondes. Il abattit ses ennemis et les jeta dans le dixième monde, et divisa les branches qui le rattachaient à l'Arbre-monde. Il laissa dériver ce monde d'exil, sans attaches... Pendant des siècles, ce monde plongea dans un sommeil agité. Mais il ne mourut pas... Les ères glaciaires passèrent, des royaumes s'élevèrent et s'écroulèrent et échappèrent au regard des dieux. Quand Odin apprit que ses ennemis recouvraient leurs forces, il se tourna vers Midgard et envoya ses Valkyries sillonner les champs de bataille, à la recherche des guerriers les plus valeureux. Une fois morts dans leur monde, ils renaîtraient... ... à VALHEIM ! |
$lore_intro_OLD | Afin de prouver que vous êtes digne d’entrer au Valhalla, vous êtes envoyé à Valheim, le 10ème monde nordique. Seulement en tuant les monstres mythiques de ces terres pourrez vous obtenir la faveur des dieux. |
$lore_meadows_boartaming | Ce lieu est sauvage et impitoyable, mais ceux qui sont amenés ici sont encore pires. Réjouissez-vous, voyageur, des dons qui se trouvent devant vous : le bois et la pierre, les fruits et les fleurs de la forêt. Cherchez aussi le sanglier qui rôde en ces lieux. Il craint le feu et la main de l'homme, mais il peut aussi apprendre à lui obéir. Approchez-le en douceur et laissez-le se servir dans vos stocks. Les racines sont leur péché mignon. |
$lore_meadows_boartaming_label | Histoire : Sangliers |
$lore_meadows_random01 | Là où l'herbe croît Et où le ciel est bleu Il y aura toujours un foyer et un toit |
$lore_meadows_random02 | Il y a fort longtemps, quand Odin, le Père de Toute Chose, a uni les mondes, il a chassé les Vanirs, les géants et des créatures encore plus anciennes. Les plus grandes d'entre elles ne pouvaient pas être tuées, mais ont été Déchues, exilées pour l'éternité à Valheim. Quand elles foulent la terre, les créatures plus petites bondissent telles des miettes sur la peau d'un tambour. Vous les reconnaîtrez quand vous les verrez. |
$lore_meadows_random03 | Gloire à Frey pour la pluie et le soleil Pour les plantes perçant l'écorce de la terre Et les fruits sur la branche Loué soit Odin pour la chair et les os La fumée du feu, le cuir qui réchauffe Et la force de votre bras |
$lore_meadows_random04 | Halte, voyageur, et écoutez ma mise en garde. Nous sommes nombreux à être venus ici avant vous, guidés ici par Odin pour accomplir sa volonté. Le chemin qui vous attend est difficile et dangereux. Si vous tenez à vivre, restez dans ces champs et restez loin des arbres. Craignez le Cornu et épargnez les siens. |
$lore_meadows_random05 | Entendez la parole d'Ulf, un simple hère dans ce lieu étrange. Ici, vous trouverez de la pierre et du bois, tout ce qu'il faut pour construire une maison. Vous devrez bâtir un toit pour vous protéger de la pluie. Puis il vous faudra des murs pour éviter que le toit ne s'écroule. Enfin, il vous faudra une porte, ou vous aurez du mal à entrer et sortir. Ulf a appris cela par lui-même. À présent, il écrit ces conseils sur cette pierre pour aider les autres. Qu'Odin ait pitié de lui. |
$lore_meadows_random06 | J'étais Astrid, une guerrière de la forêt. Je ne sais rien de ma vie avant d'arriver ici, mais mon bras se rappelle mon épée, et mes yeux connaissent la trajectoire de la flèche. À présent, le corbeau me guide et j'affronte de féroces bêtes au nom d'Odin. |
$lore_meadows_random07 | Les nixes, ces créature aux yeux bleus qui rampent dans la boue, sont de petits lézards originaires de Valheim. Hargneux et mesquins, ils attaquent à vue et doivent être détruits comme de la vermine. Ils vivent près de l'eau, car les créatures terrestres les détestent et les rejettent. Pourtant, aucune créature n'est totalement mauvaise. Leurs queues sont délicieuses. |
$lore_meadows_random08 | Frères et sœurs d'armes, haut les cœurs ! Vous êtes les plus grands guerriers, choisis par Odin, le Père de Toute Chose lui-même, pour votre courage et votre bravoure. Maintenant, la mort vous a amenés sur une terre où vous pouvez vous refaire dans la bataille et dans la souffrance, en gagnant la faveur et l'honneur des dieux ! Laissez pourrir vos souvenirs et vos anciens péchés à Midgard, c'est ici que va naître le meilleur de vous-mêmes ! |
$lore_meadows_random09 | Ici un arbre m'est tombé sur la tête et de colère, j'ai maudit les dieux. Aujourd'hui, je dresse cette pierre pour les célébrer, afin qu'ils pardonnent les jurons qui m'ont échappé. |
$lore_meadows_random10 | Arrêtez-vous, voyageur. Vous êtes bien arrivé dans le dernier et le plus anarchique des Dix Mondes. À Valheim, l'air est pur, l'eau profonde et claire et les forêts regorgent de richesses. La gloire, le plaisir et l'aventure vous attendent ! |
$lore_meadows_random11 | Avec un ventre plein Une voile rebondie Le poids de la lance à votre bras Et un chant à vos lèvres, Les montagnes peuvent bien s'effriter Et les mers bouillir et devenir sel Une journée passée au soleil, c'est une vie bien vécue. |
$lore_mistlands_random01 | Ci-gisent les jötnars, les plus anciens parents d'Odin et ses plus féroces adversaires. Ils étaient autrefois porteurs de ruine, mais aujourd'hui leur mort nourrit de nouvelles vies. Ce qui vit doit mourir et ce qui est mort doit revivre. |
$lore_mistlands_random02 | Là où l'air est gorgé de magie et la terre foulée par la vie Les enfants de la brume s'émerveillent. |
$lore_mistlands_random03 | Dans la brume, ne vous fiez à rien ni personne. J'ai traversé ces terres au sein d'un groupe de sept personnes, mais chaque fois que nous nous arrêtions pour nous dénombrer, nous étions huit. Nous ignorons qui était le huitième d'entre nous, mais au matin, il avait disparu. |
$lore_mistlands_random04 | Les dvergr sont les descendants de grands façonneurs d'or qui s'aventurèrent profondément dans la terre en quête de trésors cachés. Ici, à Valheim, ils piochent les os des jötnars et distillent l'Eitr, une matière magique. D'ordinaire, ils se satisfont de leur existence et se préoccupent peu de la vie des autres, mais quand on les provoque, ils savent se défendre. |
$lore_mistlands_random05 | Le corbeau m'a montré comment façonner un bâton qui a enflammé ma barbe. Je ne toucherai plus à ces choses-là. Lassé de la brume et de la magie, Ulf a gravé cette pierre. À présent, je m'en vais en quête d'un endroit plus paisible. |
$lore_mistlands_random06 | Entendez les paroles d'Ulf. N'ôtez pas les coiffes des petits êtres. Ils n'ont aucun sens de la plaisanterie et quand ils s'offusquent, la seule issue est de les tuer. Aussi, leurs coiffes ne conviennent pas aux têtes ordinaires. |
$lore_mistlands_random07 | Vagabonds des brumes, Où errez-vous ? Ignorant qui vous étiez, Ignorant où vous allez. |
$lore_mountains_fenring | Cherchez-le sous la lune Il hante la nuit. Pas de velours Croc aiguisé Chasseur appliqué Morsure fatale. |
$lore_mountains_fenring_label | Histoire : Fenrings |
$lore_mountains_random01 | Peu d'entre nous ont trouvé le chemin de ces montagnes. Nous étions vingt et nous ne sommes plus que deux. Agda est mourante, une flèche Draugr fichée près de son cœur. Je lui dirai adieu près de cette pierre et offrirai ses cendres au vent. Je me tournerai ensuite vers le plus haut pic et chercherai l'Ailée. Qu'Odin m'accorde mort et gloire. |
$lore_mountains_random02 | Ceci marque l'endroit où moi, Ulf, ai vu la grande Drac pour la première fois, lors du troisième été de ma vie à Valheim. Elle s'est arrêtée pour se soulager d'un tas de fumier contenant des os de cerf, de sanglier et un crâne de Naingris. Je ne reviendrai plus jamais ici. |
$lore_mountains_random03 | Arrêtez-vous et écoutez, voyageur. Sur les plus hautes cimes de Valheim, l'air est rare et fragile. D'ici, vous pouvez parfois entendre les bruits de lieux éloignés, le fracas des batailles de Midgard, le rugissement d'un festin au Valhalla ou le hurlement d'une Valkyrie qui traverse l'espace entre les mondes. |
$lore_mountains_random04 | De là, j'ai un jour vu la grande Drac me survoler et je me suis caché dans un buisson jusqu'à ce qu'elle s'en aille. Ulf le brave a gravé cette pierre. |
$lore_mountains_random05 | Que ceux qui me lisent apprennent à ne pas lambiner sur ces versants, loin de leur foyer et de la sécurité des bois. Les bêtes de la montagne sont féroces, assoiffées de sang et il y a pire encore que ces créatures : le vent glacial. Portez d'épaisses fourrures, allumez de grands feux et ne dérangez sous aucun prétexte les œufs de la grande Drac si vous tenez à la vie. |
$lore_mountains_random06 | Les grandes cités ne s'élèvent pas seules Endurcissez votre cœur, étranger en ces terres Bâtissez depuis le sol jusqu'au ciel |
$lore_mountains_random07 | Moi, Astrid, ai laissé cette pierre ici lors de ma septième année sur Valheim. C'est à cet endroit que le Père de Toute Chose m'a parlé. J'ai été tirée d'un profond sommeil par ses mots, éparpillés autour de moi sur le sol, emprisonnés dans la glace par le froid mordant. Quand je les ai réchauffés entre mes mains, ils ont fondu et m'ont transmis son message, un mot après l'autre. Triomphez des Déchus. Enchaînez leurs têtes. Je viendrai. |
$lore_mountains_random08 | Quand je me suis éveillé à Valheim, j'ai supplié Odin de se montrer à moi. Où était-il ? Pourquoi m'avait il abandonné ? De nombreuses lunes durant, j'ai cherché des réponses en affrontant les tempêtes et les animaux sauvages. Où étaient les dieux ? Était-ce là ma récompense ? Où était Odin ? Maintenant je le sais. Quand je fauche les nains gris comme de l'herbe dans un champ, ou quand j'écrase les Surtlings comme les braises d'un feu, j'accomplis l'œuvre d'Odin. Et quand je mesure ma force à une grande vouivre et que je la décapite d'un seul coup d'épée, je sens en moi la joie profonde et fière de Odin. Chacun de nous, nous sommes les bras de Odin, et notre vaillance sert sa volonté. |
$lore_mountains_random09 | À cet endroit, Otho et Bjorn se sont battus en duel pour savoir qui avait la plus belle barbe. Maintenant, moi, Bjorn, je dois graver cette pierre pour dire que la barbe d'Otho est aussi belle et brillante qu'un champ de maïs en été. Que Thor le tout-puissant arrache ma propre barbe de mon visage si je mens. |
$lore_mountains_random10 | Dans l'ancienne Midgard, les armées de l'homme ont repoussé les dracs des montagnes, tout comme les Vanirs ont jeté leur mère à terre et l'ont rejetée dans Valheim. Mais ici, ils ont retrouvé leur force et leur nombre. Le battement de leurs ailes puissantes résonne sur les sommets. Ce sont des créatures féroces et nobles, des ennemis dignes de se battre. S'ils dédaignent à affronter votre lame, envoyez vos flèches pour les accueillir. |
$lore_mountains_random11 | Dans ces montagnes, je ne peux jeter une lance sans toucher quelque chose qui ne veuille me tuer. Mais des hauteurs, j'ai vu des plaines ensoleillées où la vie sera plus facile. Je vais maintenant m'y installer. Ce sont les mots de Ulf. |
$lore_mountains_random12 | Il y a des amis à Valheim, mais vous devez les chercher parmi vos ennemis. De vieux amis, des êtres de feu, des chanteurs de lune. Pendant des siècles, ils ont chassés à vos côtés, maintenant vous devez leur rappeler l'ancienne alliance entre votre peuple et le leur. La chair est leur péché mignon et doit être votre offrande. |
$lore_munin_ashlands_label | Les Terres de cendres vous attendent... |
$lore_munin_ashlands_text | Beau combat ! Mon frère et moi ferons bonne chère de cette offrande ! Cependant, vous avez encore à faire… Dans les Terres de cendres, de sombres nuages obscurcissent le ciel, et le roi se meut sur son lit de braises. Jusqu'ici, vous luttiez simplement. À présent, il vous faut vous préparer à la guerre… |
$lore_munin_label | Munin: Introduction |
$lore_munin_text | Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous... |
$lore_plains_random01 | Quand aucune pluie ne point Et qu'aucun champ ne pousse La terre peut encore recéler des trésors. |
$lore_plains_random02 | Cet endroit était trop chaud pour Ulf, l'homme habitué à chasser la neige de sa barbe. Il a gravé cette pierre avant de partir ailleurs. |
$lore_plains_random03 | Apaisez votre esprit, voyageur. Odin ne parle qu'à ceux qui écoutent. Un Déchu règne sur cette terre aride. C'est un ancien sorcier corrompu par l'amertume, traînant ce qu'il reste de son corps brisé parmi les sables. Odin sourira sans doute au guerrier qui pourra vaincre cette abomination. |
$lore_plains_random04 | C'est près de cet endroit que j'ai vu une étoile se détacher du firmament et tomber dans le sable. Elle était rouge et luisante quand je l'ai approchée, mais au matin, elle était froide. Les dieux ont offert de la chair d'épée, du pain de forge : du fer ! |
$lore_plains_random05 | Posez votre main sur cette pierre et souvenez-vous d'Harald, qui l'a gravée. J'ai perdu la vie à Midgard sur le champ de bataille, mais on me l'a rendue à Valheim. Mon combat continue. J'ai affronté Eikthyr le Grand cerf dans les prairies d'émeraude et ses bois m'ont volé un œil. J'ai laissé la main de mon bouclier entre les arbres contre le Vieil homme de la forêt, et j'ai pris une flèche de Draugr entre les côtes. Mes doigts trouvent encore cette cicatrice. Dans la montagne, la Mère drac m'a arraché la jambe en dessous du genou, et je dois donc marcher avec un bâton. C'est sans doute ma dernière bataille. Si je m'endors, me réveillerai-je, cette fois ? |
$lore_plains_random06 | Odin m'est venu en rêve, sous la forme d'un vieil homme s'appuyant sur une canne, avec un grand chapeau à large bord sur la tête. Il m'a dit de faire confiance aux corbeaux qui s'expriment en son nom et de graver cette pierre pour que d'autres connaissent sa volonté. Nous devons tuer les Déchus pour gagner notre place au Valhalla. |
$lore_plains_random07 | Sous la terre se trouvent des palais d'hommes et de femmes morts depuis longtemps, des tribus anciennes qui vivaient à Valheim bien avant que le Père de Toute Chose tourne son œil vers cet endroit. Enfoncez-vous dans ces profondeurs pour trouver leurs trésors, mais prenez garde. Certains ne savent pas encore qu'ils sont morts. |
$lore_plains_random08 | Du sommet de la montagne, cette plaine semblait paisible et agréable. Mais je l'ai trouvée pire que n'importe où ailleurs. J'entends toujours le bourdonnement de ces trois maudits insectes. Ma barbe est devenue aussi blanche que la neige. Je vais construire un bateau. |
$lore_plains_random09 | Quelle joie que d'errer à l'étranger Avec le vent dans les cheveux Et un ciel bleu devant soi. Et quelle joie Que de se dresser contre ses ennemis Et de parler franchement au monde. Et puis, quelle joie Que de rentrer à la maison après vos voyages Et de trouver le feu encore brillant dans l'âtre. |
$lore_plains_random10 | Sur ces plaines, seuls les plus grands survivent pour lire mes mots et écouter mes conseils. Alors écoutez-moi maintenant. Le grand Odin n'est pas un père aimant, gentil et tendre, parlant avec des mots doux. Ce n'est pas non plus un seigneur sévère, les bras bandés d'or, qui commande à ses esclaves sous peine de mort. Il ne vous a pas envoyé ici pour combattre ses ennemis par amour ou par peur de lui, mais parce que ses ennemis sont vos ennemis. Sa joie et son honneur sont aussi les vôtres. Vous vous battrez et gagnerez tout comme il l'a fait autrefois. Fils et filles d'Odin, réjouissez-vous ! |
$lore_plains_random11 | Ici, dans les plaines, vous trouverez les habitations des Gobelins, cette ancienne race qui construisait autrefois des tours et des cités rivalisant avec celles des hommes, jusqu'à ce qu'Odin les punisse pour leur orgueil. Il a piétiné les armées gobelines, leurs armures craquant comme des coquilles d'escargot sous ses pieds, et a détruit leurs cités. Seul Yagluth, le grand sorcier, refusa de plier ou de se briser devant sa fureur. Alors Odin déchira son corps en deux et jeta ses restes dans Valheim, où il saigna dans la terre et tomba en poussière, pleuré par les derniers membres de son peuple. Aujourd'hui, les Gobelins règnent sur les plaines de Valheim, sauvages, avec seulement la haine et la peur dans leur cœur. Mais Yagluth est toujours avec eux, une force invisible à laquelle les chamans gobelins font appel pour leur magie tordue, et dont la force augmente au fur et à mesure que son peuple se répand dans le monde... |
$lore_plains_random12 | Les lox sont des créatures puissantes ; ils faisaient déjà trembler la terre en arpentant les plaines de Valheim bien longtemps avant que les Déchus ne soient bannis de ce royaume. Ils sont irritables et ils écrabouilleront quiconque est assez fou pour les approcher sans protection, mais ils ont jadis connus la main des hommes et on peut leur apprendre à les aimer à nouveau. |
$lore_plains_random13 | Sachez, voyageur, que si vous ne pouvez pas mourir dans le monde de Valheim, vous pouvez néanmoins cesser de renaître. Nombreux sont ceux qui sont venus avant vous pour accomplir la volonté d'Odin, mais qui ont vu leur propre volonté échouer... |
$lore_queen | Nous avons scellé la porte et brisé la clé. Laissez-la reposer. |
$lore_surtlings | Que ceux qui me lisent prennent garde aux Surtlings afin de ne point devenir la proie de leur cruauté. Il y a longtemps, le grand démon Surtr a été abattu et détruit par les Premiers Hommes, des guerriers géants dont vous n’êtes qu’un écho en déclin. Ils frappèrent longuement le corps de ce Surtr avec des épées et des marteaux afin que sa substance ardente se brise en de nombreux petits morceaux. Lui qui était fait de feu était flamme dans chaque partie de lui. Nul ne pouvait dire «Voici le cerveau de Surtr» ou «Voici le foie de Surtr», car chaque partie était Surtr. Donc, tous ses fragments étaient encore Surtr, beaucoup plus faibles en puissance, en pensée et en mémoire, sans aucun moyen d’aspirer à l’intégralité. Maintenant, nous appelons ces fragments Surtlings et quand ils sont trouvés, ils doivent être éliminés comme les dernières braises d’un feu ou arrosés pour étouffer leurs flammes à la racine. Ils lancent du feu de loin et jouissent de provoquer la terreur et la destruction. Même dans son état affaibli, le démon cherche à se venger des enfants des Premiers Hommes. |
$lore_surtlings_label | Histoire : Surtlings |
$lore_swamp_random01 | Prenez garde aux mots du pauvre Ulf et ne bâtissez pas votre foyer dans ces eaux troubles. Vous n'y trouverez que cauchemars et nuits sans repos. Je laisserai cette pierre pour avertir mon prochain, et j'établirai ma maison sur des terres plus en hauteur. |
$lore_swamp_random02 | Ne traînez pas, voyageur. L'air est pestilentiel et l'eau, empoisonnée. Les Draugrs vivent en ces terres et une chose que je ne nommerai pas rôde sous la surface. C'est une masse d'os et de péchés. Prenez garde et marchez vite pour retrouver le soleil. |
$lore_swamp_random03 | Vous trouverez peut-être quelque chose qui brille dans cette sinistre région. Le faiseur de guerres, l'or du guerrier, le pain de la forge... Il y a ici du fer pour ceux qui en veulent ! |
$lore_swamp_random04 | Vous qui ne faites que passer, ne m'oubliez pas. Je suis un homme qui vivait dans les montagnes de Midgard J'ai été amené ici quand j'ai cru enfin mériter le repos, pour y trouver une vie après la vie à Valheim. Nous étions sept avant que les Naingris ne viennent. À présent, Odin ne m'entend plus et la mer me refuse. Bientôt, cette pierre sera tout ce qu'il reste de moi. |
$lore_swamp_random05 | Prenez garde aux Surtlings, braises du grand feu depuis longtemps réduit à la cendre. Ils sont nombreux à être attirés par le marécage, mais leur lumière s'aperçoit de loin. Restez dans les hauteurs. |
$lore_swamp_random06 | Il y a des siècles, les Draugrs sillonnaient ces terres, comme vous aujourd'hui. Ayez pitié d'eux, prisonniers entre les vivants et les morts, dans l'ombre du monde qu'ils ont un jour connu. Les achever est une faveur. |
$lore_swamp_random07 | Sous la brume et la boue L'os parle à l'os Et se souvient de la chair.Sous la brume et la boue L'os parle à l'os Et se souvient de la chair. |
$lore_swamp_random08 | Pendant longtemps, le regard d'Odin s'est détourné de Valheim. Pendant ce temps, alors que les dieux l'ignoraient, d'autres créatures se glissaient dans le monde oublié ou y tombaient à travers des fissures. Trolls, gobelins et hommes passèrent par ces chemins secrets. Des royaumes se sont construits, sont tombés et leurs ruines reposent désormais profondément dans le sol. Marcheur parmi les morts, tu foules une tombe à chaque pas. |
$lore_swamp_random09 | À cet endroit, j'ai tué sept des Draugrs et mis fin à leurs longues années de combat et de misère. Maintenant, qui mettra fin à la mienne ? |
$lore_swamp_random10 | Je suis Gudrun, la femme d'aucun homme, la fille d'aucun père. Seul mon nom me reste. Mais parfois, quand je me réveille, je sens le poids d'un bébé sur mon sein et je pleure. Grande Freya, aie pitié de moi. |
$lore_swamp_random11 | Ne craignez pas que les dieux vous aient abandonnés. Valheim s'éloigne de l'arbre-monde et les Vanir ne peuvent venir en armes dans ce monde, mais ils veillent tout de même de loin. Gardez-les toujours à l'esprit. Si votre foi est forte, ils peuvent vous envoyer un signe. |
$lore_swamp_random12 | Toute mort amène une nouvelle vie. De même que le champ de bataille nourrit les vers, les grands corps des ennemis de Odin ont contribué à la vie à Valheim. Des petites créatures se sont nourries de leur chair, et l'ancienne magie qui y était encore accrochée les a fait grandir. Leur esprit s'est peu a peu infiltré dans le sol, ou a cherché de nouveaux corps à habiter. Ne méprisez pas les morts, car vous-même vous êtes mort. |
$lore_wraith | Reposez-vous, passant, et faites attention aux Spectres. Nous savons que lorsqu’un guerrier meurt, son âme s’ouvre et suinte dans la terre autour de lui, nourrissant ainsi une nouvelle vie et renforçant ceux qui suivront. Cependant, si un guerrier meurt sans grand accomplissement, son âme serait trop mince et trop aérée. Elle s’évapore plutôt vers les cieux, comme de la fumée provenant d’un foyer. Ces lambeaux d’âmes prennent parfois dans les branches des arbres assez longtemps pour former des spectres, des ombres misérables guidées uniquement par l’amertume et la jalousie. Soufflés dans le désespoir, ils ne restent que pour ceux qui vivent encore. Si vous en voyez un, n’hésitez pas à le terrasser en invoquant la miséricorde. |
$lore_wraith_label | Histoire : Spectres |
Key M-Z | French Text |
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$menu_modifier_casual | Tranquille |
$menu_modifier_casual_tooltip | En mode Tranquille, les combats sont beaucoup plus faciles, les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués et aucun raid ne sera lancé contre votre camp. Vous trouverez de nombreuses ressources et vous ne perdrez ni objets ni compétences en cas de mort. |
$menu_modifier_custom | Modificateurs personnalisés |
$menu_modifier_default | Revenir à la normale |
$menu_modifier_default_tooltip | La façon dont Valheim est censé être joué, avec l'équilibre normal de difficulté. Ce réglage est fortement recommandé pour votre première partie afin de garantir une bonne expérience de jeu. |
$menu_modifier_easy | Facile |
$menu_modifier_easy_tooltip | Les combats sont plus faciles et les raids lancés contre votre camp seront moins nombreux. |
$menu_modifier_hammer | Mode Marteau |
$menu_modifier_hammer_tooltip | En mode Marteau, vous pouvez construire tous les éléments de constructions gratuitement dès que vous avez découvert une recette. Aucun raid ne sera lancé contre votre camp et les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués. Les autres paramètres de difficulté sont normaux. |
$menu_modifier_hard | Difficile |
$menu_modifier_hard_tooltip | Les combats sont plus difficiles et les monstres attaqueront plus souvent votre camp. |
$menu_modifier_hardcore | Cauchemar |
$menu_modifier_hardcore_tooltip | Les combats sont beaucoup plus difficiles et les ennemis attaqueront plus souvent votre camp. En cas de mort, vous perdrez toutes vos compétences ainsi que les objets que vous portiez. Vous n'avez pas de carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail. |
$menu_modifier_immersive | Immersif |
$menu_modifier_immersive_tooltip | En mode Immersif, vous n'avez pas accès à la carte et vous ne pouvez pas utiliser de portail. Vous devrez utiliser vos propres ressources pour savoir où vous vous trouvez ! Les autres paramètres de difficulté sont normaux. |
$menu_modifier_normal | Normal |
$menu_modifier_normal_tooltip | Le mode Normal est recommandé lors de votre première partie, car c'est le mode le plus équilibré. |
$menu_modifier_popup_text | Veuillez noter que ces paramètres peuvent perturber votre expérience de jeu dans Valheim. Pour votre première partie, nous vous recommandons fortement de jouer avec les réglages d'origine. Vous pourrez ainsi découvrir le jeu tel qu'il a été imaginé. |
$menu_modifier_popup_title | Attention : modificateurs de monde |
$menu_modifier_veryeasy | Très facile |
$menu_modifier_veryhard | Très difficile |
$menu_more | Plus |
$menu_movefailedheader | Le déplacement du fichier a échoué ! |
$menu_movetocloud | Déplacer dans le Cloud |
$menu_movetolocal | Déplacer en local |
$menu_muchless | Beaucoup moins |
$menu_muchmore | Beaucoup plus |
$menu_name | Nom |
$menu_ndaaccept | Accepter |
$menu_ndadecline | Refuser |
$menu_new | Nouveau |
$menu_newcharacter | Nouveau personnage |
$menu_newworld | Nouveau monde |
$menu_newworldalreadyexists | Ce monde existe déjà ! |
$menu_newworldalreadyexistsmessage | Un monde nommé $1 existe déjà. |
$menu_no | Non |
$menu_nobossportals | Aucun portail de boss |
$menu_nobossportals_tooltip | Vous ne pourrez pas utiliser de portail ou sortir d'un donjon de boss tant qu'un boss est actif. |
$menu_nobuildcost | Pas de coût de construction |
$menu_nobuildcost_tooltip | Les éléments de construction ne requièrent aucun coût en matériaux. Cependant, vous devez toujours découvrir les recettes pour pouvoir les réaliser. |
$menu_nomap | Pas de carte |
$menu_nomap_tooltip | Vous n'aurez pas accès à la carte ni à la minicarte. Cela rend le jeu plus compliqué que prévu. |
$menu_none | Aucun |
$menu_noportals | Pas de portail |
$menu_noportals_tooltip | Vous ne pourrez pas utiliser de portails pour vous téléporter à travers le monde. |
$menu_ok | Ok |
$menu_onlineprivilegetext | Le paramétrage de votre compte sur la plateforme vous empêche d'accéder au multijoueur en ligne. |
$menu_onlysameversion | Vous pouvez uniquement rejoindre les serveurs exécutant la version $1. |
$menu_passivemobs | Ennemis passifs |
$menu_passivemobs_tooltip | Les ennemis ne vous attaqueront que s'ils sont provoqués. |
$menu_password | Mot de passe |
$menu_passwordfieldempty | Vide |
$menu_passwordinvalid | Mot de passe incorrect |
$menu_passwordshort | Mot de passe trop court |
$menu_playerbasedevents | Raids : progression individuelle |
$menu_playerbasedevents_tooltip | Les raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur. Ce paramètre est recommandé si vous voulez mieux accommoder les joueurs avec des vitesses de progression différentes. |
$menu_players | Liste des joueurs |
$menu_pleasewait | Veuillez patienter |
$menu_portals | Portails |
$menu_portals_tooltip | Détermine le fonctionnement des portails en jeu. |
$menu_presets | Préréglages |
$menu_privilegerequiredheader | Privilège de plateforme requis |
$menu_public | Public |
$menu_recent | Récents |
$menu_reloadfailed | Échec du chargement des sauvegardes |
$menu_remove | Supprimer |
$menu_removebackup | Supprimer la sauvegarde ? |
$menu_removecharacter | Supprimer le personnage ? |
$menu_removeserver | Supprimer le serveur ? |
$menu_removeworld | Supprimer le monde ? |
$menu_resettutorial | Réinitialiser le tutoriel |
$menu_resettutorial_descr | Les corbeaux d'Odin ont oublié qu'ils vous avaient déjà tout dit ! Vous recevrez de nouveau chaque astuce déjà débloquée. |
$menu_resources | Taux de ressources |
$menu_resources_tooltip | Détermine la quantité de ressources que vous obtenez dans le monde et sur vos ennemis. |
$menu_restorebackup | Restaurer la sauvegarde |
$menu_savefilecorrupt | Le fichier de sauvegarde est corrompu ! |
$menu_savesuccesfull | Sauvegarde effectuée ! |
$menu_seed | Seed |
$menu_selectcharacter | Sélection de personnage |
$menu_selectserver | Choisir un serveur |
$menu_selectworld | Sélection du monde |
$menu_server_info | Attention, rejoindre un serveur en ligne met votre personnage en danger. Mieux vaut créer un nouveau personnage pour jouer en ligne afin de réduire le risque de perdre des affaires précieuses. N'oubliez pas non plus que vous risquez toujours de rencontrer des tricheurs et des gens mal intentionnés en ligne. Bonne chance ! |
$menu_server_warning | Attention |
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$menu_serverpassword | Mot de passe du serveur |
$menu_settings | Paramètres |
$menu_sex | Sexe |
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$menu_startserver | Démarrer le serveur |
$menu_teleportall | Portail pour objets |
$menu_teleportall_tooltip | Vous permet de transporter tous vos objets avec vous lorsque vous traversez un portail, pour une expérience plus détendue. Cela vous permettra de contourner la progression et l'exploration du monde telles qu'elles sont prévues. |
$menu_textcontainsbannedword | Le texte contient des mots interdits. |
$menu_tryagainorrestart | Veuillez réessayer plus tard ou redémarrer le jeu si le problème persiste. |
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$menu_ugcwarningtext | Le paramétrage de vos privilèges plateforme masque le contenu généré par les utilisateurs. Le texte des autres joueurs sera en grande partie filtré. |
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$msg_broke | $1 a cassé |
$msg_broke_OLD | cassé |
$msg_cantaddmore | Vous ne pouvez pas ajouter plus de $1 |
$msg_cantconsume | Ne peut être consommé pour l'instant |
$msg_cantdrop | Ne peut être jeté |
$msg_cantoffer | Votre offrande est sans réponse |
$msg_cantopen | Ne peut être ouvert |
$msg_cantpickup | Ne peut être ramassé |
$msg_cantremovenow | Ne peut être retiré pour l'instant |
$msg_cantsleep | Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant |
$msg_cantuseon | Vous ne pouvez pas utiliser $1 sur $2 |
$msg_cart_incorrectposition | Mauvaise position |
$msg_cart_storage | Stockage |
$msg_cart_use | Use |
$msg_consumed | Consommé |
$msg_cookingstationtooweak | Cette cuisine est trop faible pour |
$msg_dlcrequired | DLC nécessaire |
$msg_doesnotneedrepair | n'a pas besoin de réparations |
$msg_donthaveany | Vous n'avez pas de |
$msg_door_needkey | Clé nécessaire : $1 |
$msg_door_usingkey | Clé utilisée : $1 |
$msg_dropped | Jeté |
$msg_extensionmissingstation | Doit être placé près du bon établi |
$msg_fireadding | Vous ajoutez $1 au feu |
$msg_firenotburning | Pas allumé |
$msg_fireportalalready | Portail déjà activé |
$msg_fishing_catched | Ferré |
$msg_fishing_hooked | Hameçonné |
$msg_fishing_linebroke | La ligne a cassé |
$msg_fishing_lost | Prise perdue |
$msg_fishing_wrongbait | Il ne mord pas à l'appât. |
$msg_food_done | Vous avez un petit creux |
$msg_goodmorning | Bonjour |
$msg_goodnight | Bonne nuit |
$msg_harpoon_escaped | échappé |
$msg_harpoon_harpooned | harponé |
$msg_harpoon_linebroke | La ligne a cassé. |
$msg_harpoon_released | libéré |
$msg_harpoon_targettoofar | Cible trop distante |
$msg_incompleteoffering | Offrande incomplète |
$msg_incompleteoffering_fader | Les cloches ne sont pas en place |
$msg_inuse | Utilisé par quelqu'un d’autre |
$msg_invalidplacement | Placement invalide |
$msg_isfull | Vous êtes déjà rassasié |
$msg_itsfull | C'est plein |
$msg_level | niveau |
$msg_mapnodata | La table est vide |
$msg_mapsaved | Vous consignez vos découvertes sur la table |
$msg_mapsynced | Vous copiez certaines découvertes sur la table |
$msg_missingitem | Vous n'avez pas le bon objet |
$msg_missingrequirement | Il manque quelque chose |
$msg_missingstation | Établi requis |
$msg_needcultivated | A besoin d'un sol cultivé |
$msg_needdirt | Cette zone ne peut pas être cultivée. |
$msg_needfire | Vous devez allumer un feu sous la station de cuisson |
$msg_needspace | Espace insuffisant |
$msg_newday | Jour $1 |
$msg_newdish | Nouveau plat |
$msg_newitem | Nouvel objet |
$msg_newmaterial | Nouveau matériau |
$msg_newpiece | Nouvelle pièce de construction |
$msg_newrecipe | Nouvelle recette |
$msg_newstation | Nouvel établi |
$msg_newstation_level | Établi mis à niveau |
$msg_newtext | $1 ajouté au compendium |
$msg_newtrophy | Trophée collecté |
$msg_nobuildzone | Une force mystérieuse dans cette zone vous en empêche |
$msg_nocookitems | Vous n'avez rien à cuire |
$msg_nocookroom | Il n'y a pas de place |
$msg_nomore | Vous ne pouvez plus manger de $1 |
$msg_noprocessableitems | Vous n'avez rien à transformer |
$msg_noroom | Votre inventaire est plein |
$msg_noteleport | Un objet vous empêche de vous téléporter |
$msg_noteleportarea | Ne peut être construit que dans un cercle de pierres |
$msg_notindungeon | Ne peut être placé dans un donjon |
$msg_noturretammo | Aucun projectile de baliste |
$msg_offerdone | Vous offrez le sacrifice |
$msg_offerdone_fader | Vous sonnez les cloches |
$msg_offerwrong | Rien ne se passe |
$msg_outof | Vous n'avez plus de |
$msg_pin_added | Lieu ajouté sur la carte |
$msg_pin_exist | Lieu déjà ajouté sur la carte |
$msg_portal_blocked | Bloqué |
$msg_privatezone | La pierre de balise vous en empêche |
$msg_pvpoff | Dégâts PVP désactivés |
$msg_pvpon | Dégâts PVP activés |
$msg_removed | Supprimé |
$msg_repaired | $1 réparé |
$msg_ship_ladder | Échelle |
$msg_skills_lowered | Compétences abaissées |
$msg_skillup | Compétence améliorée |
$msg_snapping | Snapping : |
$msg_snapping_auto | Automatique |
$msg_snapping_manual | Manuel |
$msg_softdeath | Les dieux sont cléments |
$msg_sold | Vendu $1 pour $2 |
$msg_spawnpointset | Point de réapparition créé |
$msg_stackall | Objets déplacés : |
$msg_stackall_hover | (Maintenir pour empiler) |
$msg_stackall_none | Aucun objet à empiler |
$msg_stationneedroof | L'établi requiert un toit |
$msg_stationtooexposed | L'établi est trop exposé |
$msg_throwinfire | Vous jetez un peu de $1 dans le feu |
$msg_toofew | Trop peu |
$msg_toohard | Trop dur |
$msg_turretotherammo | La baliste est déjà chargée avec |
$msg_useonwhat | Utiliser $1 sur quoi ? |
$msg_walk | Marcher |
$msg_wontwork | Cela ne marchera pas |
$msg_worldsaveblockedonserver | The server does not have enough space left on disk to save your game. |
$msg_worldsaved | Monde sauvegardé |
$msg_worldsavedcloudstoragefull | Espace de stockage Cloud insuffisant ! Le monde a été déplacé et sauvegardé dans l'espace de stockage local. |
$msg_worldsavewarning | Sauvegarde du monde dans |
$msg_worldsavewarningonserver | The server is running out of disk space, consider clearing up space to be able to save in the future. |
$msg_wrongbiome | Ne peut être placé dans cet environnement |
$msg_wrongitem | Objet inadéquat |
$msg_wrongtool | Outil inadéquat |
$msg_youdied | VOUS ÊTES MORT ! |
$name_mistlands_bosshint | Un texte mystérieux |
$NOT USED tutorial_stemple3_label | [NOT] USED tutorial_stemple3_label |
$NOT USED tutorial_stemple3_text | [NOT] USED tutorial_stemple3_text |
$npc_blabar | Blåbär |
$npc_bogwitch | Sorcière du marécage |
$npc_bogwitch_random_buy1 | Lhm ! |
$npc_bogwitch_random_buy2 | Lhm gkr tlk. |
$npc_bogwitch_random_buy3 | Gkr, gkr ! |
$npc_bogwitch_random_goodbye1 | Gnk. |
$npc_bogwitch_random_goodbye2 | Gnk-nk. |
$npc_bogwitch_random_goodbye3 | Nk. Ktrr ! |
$npc_bogwitch_random_greet1 | Gk ! |
$npc_bogwitch_random_greet2 | Kgk. |
$npc_bogwitch_random_greet3 | Krrgk. |
$npc_bogwitch_random_sell1 | Mm, lpr... |
$npc_bogwitch_random_sell2 | Lkm. |
$npc_bogwitch_random_sell3 | Kng. |
$npc_bogwitch_random_starttrade1 | Mg, lhm ? |
$npc_bogwitch_random_starttrade2 | Ptl mgg. |
$npc_bogwitch_random_starttrade3 | Hk ! Mg, mg. |
$npc_bogwitch_random_talk1 | Hm... |
$npc_bogwitch_random_talk2 | Mhm... |
$npc_bogwitch_random_talk3 | Ngk... |
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated1 | Vous n'auriez pas dû faire ça ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated2 | Je vous aurai ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated3 | Vous allez morfler ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated4 | Vous allez finir en pâtée à asksvin ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_aggravated5 | Oh, espèce de... |
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye1 | Prenez soin de vous. |
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye2 | Faites attention à vous. |
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye3 | À une prochaine fois. |
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye4 | À la prochaine. Ou pas. |
$npc_dvergr_ashlands_random_goodbye5 | Tettå (Au revoir). |
$npc_dvergr_ashlands_random_greet1 | Qui va là ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_greet2 | Un être vivant ? En voilà une agréable surprise. |
$npc_dvergr_ashlands_random_greet3 | Bien le bonjour. |
$npc_dvergr_ashlands_random_greet4 | Salutations. |
$npc_dvergr_ashlands_random_greet5 | Ami ou ennemi ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm1 | Hé ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm2 | Arrêtez ça. |
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm3 | Que je ne vous y reprenne pas. |
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm4 | Vous voulez finir dans la lave ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_private_area_alarm5 | Je ne ferais vraiment pas ça, si j'étais vous. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base1 | Je n'aurais jamais dû miser sur cette partie de dés... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base10 | J'aimerais me trouver un animal de compagnie. Ce serait sympa, non ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base11 | Ma mère disait toujours qu'un peu de sueur ne peut pas faire de mal ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base12 | Ladi dadi dadi dada. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base13 | J'espère que mes gamins se portent bien. Ça fait si longtemps que je ne les ai pas vus... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base14 | Quand je rentrerai chez moi, je me trouverai une nouvelle passion. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base15 | Il va falloir que je répare ma botte. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base16 | J'aimerais tant sentir la brume sur mon visage... Je n'aurais jamais dû quitter ce poste. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base17 | Je me demande quelles découvertes nous réserve l'avenir. Ces Blanches-barbes ne savent pas ce qu'ils manquent ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base18 | Je ne pourrais jamais rester en poste dans la même excavation pendant des mois. Nous autres Barbes-rousses sommes faits pour explorer ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base19 | Les Blanches-barbes seront jaloux de nos exploits, ça ne fait aucun doute ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base2 | À vrai dire, la chaleur n'est pas si désagréable ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base20 | Je n'aime vraiment pas les fume-spores. C'est bon à donner aux asksvins, c'est tout ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base3 | J'ai vu quelqu'un courir en pagne avec des ceintures... Il avait l'air d'être à l'aise, sans avoir trop chaud... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base4 | Cette fratrie a tout compris. Imaginez-vous vous installer dans une forêt, au frais ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base5 | Je me demande ce qu'on va trouver par ici. Ça doit valoir le coup. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base6 | J'aimerais pouvoir prendre un bain frais. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base7 | Qu'est-ce qu'on va trouver par ici, selon vous ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base8 | On a mis un gros coup à ces calcinés hier, n'est-ce pas ? |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk_in_faction_base9 | Ils vénéraient la Flamme d'émeraude par ici. Pas commun, comme protecteur... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk1 | Je sue tellement que ma barbe va tomber. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk10 | Je boirais bien une chope de bière fraîche... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk11 | Quand on y pense, cette chaleur n'est pas plus désagréable que la chaleur d'une bonne forge. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk12 | N'oubliez pas d'essuyer votre sueur ! Un morgen pourrait vous sentir et décider de vous bouloter. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk13 | Des pierres-de-sang, des pierres-de-sang, des pierres-de-sang, des pierres-de-sang... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk14 | Attention si vous voyez un gros tas d'os, ça veut généralement dire que l'un de ces morgens n'est pas loin. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk15 | Ces maudits morts-vivants ont amassé de jolies pierres précieuses... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk16 | Cet endroit est incroyable ! Il reste tant de terres à explorer ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk17 | Il fait peut-être trop chaud, mais les découvertes que nous faisons sont plus importantes. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk18 | Ha ! Un Blanche-barbe n'oserait jamais s'aventurer par ici. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk19 | Les Blanches-barbes ne supporteraient jamais cette chaleur. Ils n'ont tout simplement pas les épaules pour ça ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk2 | J'ai plutôt l'habitude d'évoluer au frais sous terre, pas dans une chaleur étouffante. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk20 | Hier, j'ai découvert une ruine où se trouvait une meute d'asksvins ! Ils cherchaient de la nourriture, je pense. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk3 | Attention, même l'eau est bouillante par ici. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk4 | Mon cousin est en poste dans les terres de brume. Il est chanceux ce Blanche-barbe... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk5 | Je me demande s'il y a de l'ombre par ici. Non pas que ça aiderait... |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk6 | Hmm. Ça sent l'œuf pourri. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk7 | Attention où vous mettez les pieds. Mon frère a perdu un orteil à cause de la lave il y a un moment. |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk8 | Vous savez, ma sœur a essayé d'apprivoiser un asksvin. Il lui a arraché la main alors qu'ils ne sont même pas carnivores ! |
$npc_dvergr_ashlands_random_talk9 | Des baies-de-lierre, des baies-de-lierre... J'en ai vu par ici... |
$npc_dvergrmage_random_aggravated1 | Je vais vous montrer de quoi la magie est capable ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated10 | Odin ne peut rien pour vous ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated11 | On vous avait prévenu ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated2 | Allez pourrir à Hel ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated3 | Vous n'auriez pas dû faire ça ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated4 | Dvergr ! À moi ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated5 | Ah, le cochon bouilli est frit, maintenant ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated6 | Je vais vous apprendre le respect ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated7 | Je vais vous expédier six pieds sous terre ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated8 | Pourriture d'humain ! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated9 | Allez donc voir Nidhögg ! |
$npc_dvergrmage_random_goodbye1 | Adieu. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye2 | Méfiez-vous des gjall. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye3 | À plus tard. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye4 | Nous nous reverrons peut-être. Peut-être pas. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye5 | Faites bon voyage. |
$npc_dvergrmage_random_greet1 | Vous êtes plus grand que dans mon souvenir. |
$npc_dvergrmage_random_greet2 | Alors c'est vous qui êtes à l'origine de tout ce grabuge. |
$npc_dvergrmage_random_greet3 | Bien le bonjour. |
$npc_dvergrmage_random_greet4 | C'est un humain ? |
$npc_dvergrmage_random_greet5 | Bonjour. Vous avez fait un long voyage. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm1 | Hé ! Faites attention. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm2 | Arrêtez ça ! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm3 | Ça suffit, arrêtez ! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm4 | Nous serons de bons hôtes tant que vous vous comporterez bien. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm5 | Vous abusez de notre hospitalité, Viking. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm6 | Assez ! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm7 | Recommencez et vous allez le regretter. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm8 | Je vous tiens à l'œil. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base1 | J'espère que cette mine n'est pas infestée comme la précédente. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base10 | Il fait aussi humide que l'aisselle d'un troll ici, mais au moins ce n'est pas aussi insoutenablement brûlant que dans le sud. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base2 | Je me demande si on pourra bientôt rapporter cette cargaison chez nous. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base3 | C'est nous qui avons construit ces mines, vous savez ? Et regardez ce que nous sommes devenus... |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base4 | Qu'est-ce qui a bien pu arriver à Haldor ? |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base5 | Des fois, je me demande si l'Eitr en vaut la peine. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base6 | J'ai hâte de voir ce que le feu me montrera ensuite. |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base7 | Maintenant, où ai-je mis cette bouteille...? |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base8 | Je jure que nous avions un Extracteur de rechange quelque part ici... |
$npc_dvergrmage_random_talk_in_faction_base9 | Encore un peu de minage, et ensuite nous pourrons le ramener à Myrkheim. |
$npc_dvergrmage_random_talk1 | J'espère que cette mine n'est pas infestée comme la précédente. |
$npc_dvergrmage_random_talk10 | C'est vrai qu'il n'y a pas de magie à Midgard ? |
$npc_dvergrmage_random_talk2 | Je me demande si on pourra bientôt rapporter cette cargaison chez nous. |
$npc_dvergrmage_random_talk3 | Qu'est-ce qui a bien pu arriver à Haldor ? |
$npc_dvergrmage_random_talk4 | Ne vous approchez pas de ces fouineurs... |
$npc_dvergrmage_random_talk5 | La-di-di, la-di-da... |
$npc_dvergrmage_random_talk6 | Je me souviens encore des géants d'autrefois... |
$npc_dvergrmage_random_talk7 | C'est nous qui avons construit ces mines, vous savez ? Et regardez ce que nous sommes devenus... |
$npc_dvergrmage_random_talk8 | Cette vermine s'est propagée plus loin que je le pensais. À ce rythme, nos vieilles mines vont être envahies. |
$npc_dvergrmage_random_talk9 | Ce doit être étrange, d'être humain. Je n'imagine pas d'avoir à ramper partout ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated1 | Je vais vous faire saigner ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated10 | En formation ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated11 | Vous allez morfler ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated2 | Tuez le Viking ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated3 | Vous vous sentez en veine ? |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated4 | Vous allez le regretter ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated5 | Vous avez planté votre dernier navet ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated6 | Je vais vous donner une leçon ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated7 | C'est vous qui avez cherché les ennuis, pas moi ! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated8 | Vous voulez vous battre, c'est ça ? |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated9 | Je maculerai le sol de vos tripes ! |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye1 | À une prochaine fois. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye2 | Faites attention à vous ! |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye3 | Au revoir. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye4 | Ne vous perdez pas. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye5 | Gardez ce feu-follet près de vous, vous ne devez pas le perdre. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye6 | Tettå. |
$npc_dvergrrogue_random_greet1 | Qui va là ? |
$npc_dvergrrogue_random_greet2 | Viking. |
$npc_dvergrrogue_random_greet3 | Salutations. |
$npc_dvergrrogue_random_greet4 | Bonjour. |
$npc_dvergrrogue_random_greet5 | Bienvenue. |
$npc_dvergrrogue_random_greet6 | Åtett. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm1 | Je ne ferais pas ça, si j'étais vous. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm2 | Que je ne vous y reprenne pas ! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm3 | On était là en premiers ! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm4 | Bas les pattes ! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm5 | Si vous y retouchez, je vous coupe la main. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm6 | Je vous préviens... ! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm7 | Il ne faut pas se moquer de nous ! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm8 | Faites très attention à vous ou ça risque de mal tourner. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base1 | J'ai mal aux genoux, mais au moins, nous avons de quoi manger et nous réchauffer. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base10 | J'ai entendu dire qu'on repartait vers le sud. Peut-être que je postulerai pour l'expédition cette fois-ci. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base2 | Si vous travaillez dur et bien, ça finira par payer. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base3 | Ce petit fort n'est rien, comparé aux forteresses de nos royaumes... |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base4 | Quand est-ce qu'on mange ? J'ai faim. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base5 | On est à court de bière ? Je crains que oui... |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base6 | Cet endroit aurait besoin de quelques réparations. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base7 | Je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas tout pris, quand ils ont quitté les mines. Pourquoi y avoir laissé les noyaux ? |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base8 | Ces foutus fouineurs ont détruit nos noyaux noirs ! Il va falloir retourner piocher... |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base9 | Ce monde a beaucoup changé, depuis le départ de notre peuple. Imaginez à quoi il ressemblera dans quelques siècles ! |
$npc_dvergrrogue_random_talk1 | On ne sait jamais sur quoi on va tomber dans la brume. |
$npc_dvergrrogue_random_talk10 | Si on a réussi à venir jusqu'ici, on se demande ce qui pourrait débarquer d'autre... |
$npc_dvergrrogue_random_talk2 | Restez sur vos gardes. |
$npc_dvergrrogue_random_talk3 | C'est comment, Midgard ? Je n'en ai entendu parler que dans les légendes. |
$npc_dvergrrogue_random_talk4 | Est-ce que tous les humains vous ressemblent ? Vous êtes si... Non, rien. |
$npc_dvergrrogue_random_talk5 | C'est facile de perdre le fil des jours, ici... |
$npc_dvergrrogue_random_talk6 | Nous, les dvergr, on veille les uns sur les autres. |
$npc_dvergrrogue_random_talk7 | Maudits fouineurs ! Si seulement ils pouvaient tous se ratatiner et mourir. |
$npc_dvergrrogue_random_talk8 | Une fois, une tique a bien failli me vider de mes forces... mais les dvergr ne meurent pas si facilement. |
$npc_dvergrrogue_random_talk9 | C'est étrange de penser que cet endroit fut jadis un glorieux champ de bataille... |
$npc_giveitem | Donner un objet |
$npc_giveitem_no1 | Merci, mais je n'en ai pas l'utilité. |
$npc_giveitem_no10 | NON ! |
$npc_giveitem_no11 | Je vais devoir refuser. |
$npc_giveitem_no12 | C'est non, absolument non. |
$npc_giveitem_no2 | Merci, mais non merci. |
$npc_giveitem_no3 | Je ne saurai pas quoi en faire. |
$npc_giveitem_no4 | Je n'y toucherais pas avec un bâton. |
$npc_giveitem_no5 | Vraiment... non. |
$npc_giveitem_no6 | Ce n'est pas ce que je cherche. |
$npc_giveitem_no7 | Vous pouvez trouver mieux que ça. |
$npc_giveitem_no8 | Je crois que vous ne comprenez pas mes besoins. |
$npc_giveitem_no9 | Non, et non. |
$npc_haldor | Haldor |
$npc_haldor_buy01 | Ce sont de beaux objets, pas juste des broutilles ramassées au hasard. |
$npc_haldor_buy02 | Toute marchandise touchée doit être achetée. |
$npc_haldor_buy03 | Touchez mes marchandises avec les yeux, c'est clair ? |
$npc_haldor_buy04 | Il y a bien quelque chose qui vous aidera à rester en vie. Même si je ne sais pas pourquoi vous vous acharnez. |
$npc_haldor_goodbye01 | Évitez d'aller trop loin. Je veux récupérer vos affaires quand vous vous ferez tuer. |
$npc_haldor_goodbye02 | Allez, ouste. J'ai des trucs à faire. |
$npc_haldor_goodbye03 | Allez, filez. |
$npc_haldor_greeting01 | Pff ! Encore un sac de viande des Valkyries... |
$npc_haldor_greeting02 | Alors ? |
$npc_haldor_greeting03 | Qu'est-ce que vous voulez ? |
$npc_haldor_random_buy1 | Très bon choix ! |
$npc_haldor_random_buy2 | Ça vous va bien ! |
$npc_haldor_random_buy3 | C'est pour vous. |
$npc_haldor_random_buy4 | Ravi d'avoir fait affaire avec vous. |
$npc_haldor_random_buy5 | Faites-en bon usage. |
$npc_haldor_random_goodbye1 | Revenez me voir ! |
$npc_haldor_random_goodbye2 | Au revoir ! |
$npc_haldor_random_goodbye3 | Évitez de mourir. |
$npc_haldor_random_greet1 | Salutations. |
$npc_haldor_random_greet2 | Bien le bonjour ! |
$npc_haldor_random_greet3 | Bienvenue dans mon coin des bois. |
$npc_haldor_random_greet4 | Oh ! Un client ! |
$npc_haldor_random_sell1 | C'est une bonne affaire. |
$npc_haldor_random_sell2 | Et voilà. |
$npc_haldor_random_sell3 | Ça vaut son pesant d'or. |
$npc_haldor_random_sell4 | J'accepte. |
$npc_haldor_random_starttrade1 | Venez voir mes articles. |
$npc_haldor_random_starttrade2 | Regardez-moi ça ! |
$npc_haldor_random_starttrade3 | Je suis sûr que j'ai ce qu'il vous faut. |
$npc_haldor_random_starttrade4 | J'ai un peu de tout. |
$npc_haldor_random_starttrade5 | Mes articles ne sont pas exactement superbes, mais ils sont efficaces. |
$npc_haldor_random_talk1 | Je suis petit pour un nain. |
$npc_haldor_random_talk2 | Radjdadaj... |
$npc_haldor_random_talk3 | J'ai déjà rencontré des gens comme vous. |
$npc_haldor_random_talk4 | Qu'est-ce que vous regardez ? Vous avez jamais vu de nain ? |
$npc_haldor_random_talk5 | Halstein, c'est toi qui as pété ? |
$npc_haldor_random_talk6 | La mine, c'est d'un ennui ! Heureusement, je viens d'une famille d'entrepreneurs. |
$npc_haldor_random_talk7 | Les trucs jolis, c'est plutôt le domaine de ma sœur. |
$npc_haldor_sell01 | Voyons un peu quels machins vous avez dégotés... |
$npc_haldor_sell02 | Alors, qu'avons-nous là ? |
$npc_haldor_sell03 | Je me demande s'il y a quelque chose qui brille dans toute la boue que vous trimballez... |
$npc_haldor_sell04 | Montrez-moi ce que vous avez. |
$npc_haldor_smalltalk01 | On est tous perdus, ici. Les dieux ont abandonné Valheim depuis longtemps. |
$npc_haldor_smalltalk02 | Vous êtes là pour chasser les Déchus ? Bah, je ne viens pas les embêter et ils ne m'embêtent pas. |
$npc_haldor_smalltalk03 | Combattez, bâtissez, explorez. Tout se termine avec une tombe. |
$npc_haldor_smalltalk04 | Vous ressemblez à tous ceux qui sont venus ici avant vous, guerrier. Et vous finirez comme eux. |
$npc_haldor_smalltalk05 | Le commerce est la seule chose qui nous sépare des animaux. |
$npc_haldor_trade01 | Je suis là pour marchander, pas papoter. Vous voulez m'acheter un truc ou pas ? |
$npc_haldor_trade02 | Allez, faisons affaire. |
$npc_haldor_trade03 | Vous avez de la chance, je suis de bonne humeur. Voyons ce qu'on peut faire. |
$npc_hallon | Hallon |
$npc_halstein | Halstein |
$npc_hildir | Hildir |
$npc_hildir_chest1_recieved | Génial ! Vous l'avez trouvé ! Vous pouvez jeter un œil à mes articles, maintenant. |
$npc_hildir_chest2_recieved | Celui-là n'a pas dû être facile à retrouver, mais vous ne le regretterez pas ! |
$npc_hildir_chest3_recieved | Je ne pensais pas que vous réussiriez à trouver celui-là. Je suis impressionnée ! |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest1 | Vous m'avez déjà donné ça. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest2 | C'est une jolie imitation. Mais ce n'est pas à moi. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest3 | Vous pouvez garder ça, je n'en ai pas l'utilité. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest4 | Mais... vous m'avez déjà donné ce coffre. Où l'avez-vous trouvé ? |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest5 | Ce n'est... pas à moi. Mais on dirait que quelqu'un aime vraiment mon style. |
$npc_hildir_random_anylockedchest1 | Merci pour votre aide, je vous suis très reconnaissante. Certaines de mes affaires manquent encore, si vous avez le temps de les chercher. |
$npc_hildir_random_anylockedchest2 | Vous savez, cet endroit était bien plus paisible, avant. On pouvait voyager ici sans craindre de se faire dévaliser. |
$npc_hildir_random_anylockedchest3 | Je suis contente d'avoir retrouvé une partie de mes stocks, mais j'aimerais vraiment tout récupérer. |
$npc_hildir_random_anylockedchest4 | Ça ne vous embête pas trop de retrouver les affaires qui m'ont été volées ? C'est vraiment gentil de votre part. Merci. |
$npc_hildir_random_anylockedchest5 | La grande Lox s'appelle Hallon. La petite, c'est Blåbär. |
$npc_hildir_random_anylockedchest6 | Elle m'avait bien dit que ce n'était pas une bonne idée de venir ici... Mais je ne l'ai pas écoutée, et maintenant mes affaires sont en train de moisir dans je ne sais quel donjon. |
$npc_hildir_random_anylockedchest7 | Il y a des rumeurs sur vous, vous savez ? Je me demande si elles sont vraies. |
$npc_hildir_random_anylockedchest8 | Vos recherches se passent bien, j'espère ? J'ai un tissu que j'aimerais beaucoup vous voir porter, mais pour ça il faudrait que vous le rameniez ici. |
$npc_hildir_random_anylockedchest9 | Je suis déjà contente que ma boutique ne soit plus désespérément vide. |
$npc_hildir_random_buy1 | Ooh, ça vous va si bien ! |
$npc_hildir_random_buy2 | Une de mes plus belles créations. |
$npc_hildir_random_buy3 | Cet article a été créé juste pour vous. |
$npc_hildir_random_buy4 | Je me suis bien amusée en créant ça. |
$npc_hildir_random_buy5 | Vous avez bon goût. |
$npc_hildir_random_goodbye1 | À bientôt j'espère ! |
$npc_hildir_random_goodbye2 | Repassez me voir. |
$npc_hildir_random_goodbye3 | Je vais rester un moment, si jamais vous avez besoin d'autre chose. |
$npc_hildir_random_goodbye4 | Prenez soin de vous. |
$npc_hildir_random_greet1 | Bienvenue dans ma boutique. Elle est un peu plus élégante que celle de mon frère. |
$npc_hildir_random_greet2 | Salutations. |
$npc_hildir_random_greet3 | On dirait que votre garde-robe aurait bien besoin d'un coup de neuf. |
$npc_hildir_random_greet4 | Eh bien, les filles, regardez ce que le nixe nous a rapporté. |
$npc_hildir_random_greet5 | Salutations, viking. |
$npc_hildir_random_lockedchest1 | On m'a volé presque tout mon stock ! Comment puis-je tenir une boutique si je n'ai rien à vendre ? |
$npc_hildir_random_lockedchest2 | N'essayez pas d'ouvrir les coffres vous-même si vous les trouvez. Les serrures naines ne peuvent pas être crochetées, et les coffres pourraient résister à une explosion... |
$npc_hildir_random_lockedchest3 | Vous savez à quel point c'est frustrant de voir le fruit de son dur labeur être volé ? |
$npc_hildir_random_lockedchest4 | Je vous ferai un prix si vous arrivez à me rapporter mes affaires. Considérez ça comme des honoraires pour votre aide. |
$npc_hildir_random_lockedchest5 | Rapportez-moi mes coffres quand vous les aurez trouvés. Je les déverrouillerai pour qu'on puisse faire affaire. |
$npc_hildir_random_lockedchest6 | N'envisagez même pas de garder les coffres pour vous maintenant que vous savez où ils se trouvent. Vous ne pourrez pas les ouvrir sans la bonne clé. |
$npc_hildir_random_map1 | La plupart de mes articles ont été volés. J'ai marqué l'endroit sur la carte, si jamais vous voulez m'aider à les retrouver... |
$npc_hildir_random_map2 | Si vous m'aidez à récupérer mes affaires, je pourrai faire affaire avec vous. |
$npc_hildir_random_map3 | Je pourrais aller chercher mes affaires moi-même, mais j'ai peur de perdre ce qu'il me reste. Vous voulez bien m'aider ? |
$npc_hildir_random_map4 | Je m'en suis tirée, mais mes articles n'ont pas eu cette chance. Au moins, je me souviens de l'endroit où c'est arrivé, même si ça ne me sert pas à grand-chose. |
$npc_hildir_random_map5 | C'est là que ces sales voleurs m'ont tendu une embuscade. À tout hasard, vous ne voudriez pas vous lancer à leurs trousses ? |
$npc_hildir_random_sell1 | D'accord, j'accepte. |
$npc_hildir_random_sell2 | Hmm, je devrais pouvoir lui trouver une utilité. |
$npc_hildir_random_sell3 | Vous savez ce qu'on dit : les rebuts des uns sont les trésors des autres. |
$npc_hildir_random_sell4 | Pourquoi pas ? Je pourrai sûrement l'échanger plus tard. |
$npc_hildir_random_sell5 | D'accord. |
$npc_hildir_random_starttrade1 | Regardez mes articles, n'hésitez pas ! |
$npc_hildir_random_starttrade2 | Je suis sûre que quelque chose attirera votre œil. |
$npc_hildir_random_starttrade3 | Si vous cherchez des vers et des œufs, vous toquez à la mauvaise porte. |
$npc_hildir_random_starttrade4 | Dites-moi si quelque chose vous plaît ! |
$npc_hildir_random_starttrade5 | Mes produits sont faits du meilleur tissu. |
$npc_hildir_random_starttrade6 | Dans ma boutique, vous ne trouverez que des produits de la plus haute qualité. |
$npc_hildir_random_talk1 | N'hésitez pas à caresser les Lox, si vous voulez. |
$npc_hildir_random_talk10 | Même si ces petits séjours sont sympathiques, j'ai hâte de rentrer voir ma famille. |
$npc_hildir_random_talk2 | Vous savez, cet endroit était bien plus paisible, avant. On pouvait voyager ici sans craindre de se faire dévaliser. |
$npc_hildir_random_talk3 | La grande Lox s'appelle Hallon. La petite, c'est Blåbär. |
$npc_hildir_random_talk4 | Désolée, le chariot est une zone privée. Une marchande doit bien garder quelques secrets professionnels, n'est-ce pas ? |
$npc_hildir_random_talk5 | Il y a des rumeurs sur vous, vous savez ? Je me demande si elles sont vraies. |
$npc_hildir_random_talk6 | Je ne fais pas de réparations, désolée. |
$npc_hildir_random_talk7 | Hm... J'aimerais beaucoup créer quelque chose rien que pour vous, un de ces quatre. |
$npc_hildir_random_talk8 | À l'époque, j'ai envisagé de m'installer ici de façon permanente. Mais il n'y a pas assez de clients ici pour ouvrir une boutique. |
$npc_hildir_random_talk9 | Cet endroit n'est pas si mal, si on y réfléchit bien. Je devrais venir avec quelqu'un la prochaine fois. |
$npc_hugin | Hugin |
$npc_munin | Munin |
$npc_munin_ashlands_bellshard | Croââ ! Un triste souvenir persiste ici... Un faible écho dans l'air... Autrefois, ces cloches sonnaient joyeusement pour célébrer son décès, mais aujourd'hui, il ne peut en supporter ni le son ni le souvenir. Si vous cherchez à le faire venir, faites-les retentir de nouveau. |
$npc_munin_ashlands_general01 | Croââ ! Il n'y a pas grand-chose à manger par ici. Des crânes vides purifiés par les flammes. À peine la trace d'un souvenir… |
$npc_munin_ashlands_general02 | Salutations, petit viking ! Contemplez les vestiges de la Flamme d'émeraude… Contemplez l'orgueil ultime consumé par les flammes. Prenez garde ! |
$npc_munin_ashlands_general03 | Croââ ! Je vous apporte un message du Père de Toute Chose. L'honneur se forge dans les flammes. Frappez fort l'enclume. |
$npc_munin_ashlands_general04 | Croââhâhâ ! Un camarade charognard ! Que faites-vous à fouiller ces pauvres cadavres… |
$npc_munin_ashlands_general05 | Hmm... Vous êtes toujours en vie ? Peut-être avez-vous enfin trouvé votre élément, au cœur de la fournaise ? Étrange... |
$npc_munin_general01 | Croââ ! Salutations, voyageur... Je suis Munin, le frère de Hugin. Le Père de Toute Chose vous salue. Mes yeux sont le sien, ma langue porte ses mots. Continuez à lui obéir et il reviendra vers vous... |
$npc_munin_general02 | Croââ ! Tous les yeux se tournent vers vous. De grands yeux, des petits, du ciel et de la terre. Même les arbres ont des yeux... |
$npc_munin_general03 | Vous êtes encore en vie, guerrier ? J'espérais grignoter vos restes, faire un festin de votre charogne... Ah, le Père de Toute Chose sera satisfait. |
$npc_munin_general04 | Vous vous égarez dans le brouillard, guerrier ? Je vois des choses que vos yeux ont connues, des chemins que vous avez parcourus et des visages que vous avez aimés. Pauvre guerrier... |
$npc_munin_general05 | Croââ ! N'oubliez pas votre quête, aventurier ! N'oubliez pas pourquoi le Père de Toute Chose vous veut sur ce monde. Les Déchus doivent être détruits. Ne l'oubliez pas ! |
$npc_munin_general06 | Ah, vous êtes digne qu'on vous appelle guerrier, à présent ! Je devrais vous informer, par politesse, que si vous mourez, Hugin mangera votre œil gauche et moi, le droit. Mais nous vous souhaitons bonne chance ! |
$npc_munin_general07 | Croââ ! Servez le Père de Toute Chose comme il le faut et votre mémoire vous sera rendue. Vous rappelez-vous votre vie avant celle-ci ? Et pourtant, elle se souvient de vous... |
$npc_munin_general08 | Je ne pensais pas que vous survivriez aussi longtemps... Mais ne paradez pas. Les champs de bataille sont mes festins, je sais comment finissent tous les grands guerriers... |
$npc_munin_general09 | Croââ ! Écoutez-moi bien, j'irai désormais droit au but. Je suis le grand Munin, le réceptacle des souvenirs. Je me perche sur l'épaule gauche du Père de Toute Chose et j'accomplis sa volonté dans les dix mondes. J'ai vu nombre de guerriers s'élever et tomber, mais vous faites partie des plus grands. Sachez qu'Odin lui-même vous regarde... |
$npc_munin_general10 | Croââ ! Le Père de Toute Chose vous salue ! Il n'attend qu'un signe pour envoyer le grand pont. Tuez les Déchus et dégagez la voie ! |
$OLD hud_altplace | [OLD] hud_altplace |
$OLD inventory_stationlevel | [OLD] inventory_stationlevel |
$OLD inventory_stationlevelreq | [OLD] inventory_stationlevelreq |
$OLD inventory_upgrade | [OLD] inventory_upgrade |
$OLD menu_exit | [OLD] menu_exit |
$piece_ancient_pot | Pot ancien |
$piece_armorstand | Support d'armure |
$piece_armorstand_cantattach | Cet objet ne va pas là. |
$piece_artisan_ext1 | Presse artisanale |
$piece_artisanstation | Table d'artisan |
$piece_ashwood_archedwall | Arche murale en cendrebois |
$piece_ashwood_beam_1m | Poutre en cendrebois 1m |
$piece_ashwood_beam_2m | Poutre en cendrebois 2m |
$piece_ashwood_bed | Lit en cendrebois |
$piece_ashwood_decowall | Mur décoratif en cendrebois |
$piece_ashwood_decowall_divider | Séparateur en cendrebois |
$piece_ashwood_decowall_tree | Fenêtre décorative en cendrebois |
$piece_ashwood_door | Porte en cendrebois |
$piece_ashwood_floor_1x1 | Sol en cendrebois 1x1 |
$piece_ashwood_floor_2x2 | Sol en cendrebois 2x2 |
$piece_ashwood_floor_deco | Sol décoratif en cendrebois |
$piece_ashwood_halfwall | Demi-mur en cendrebois |
$piece_ashwood_pole_1m | Poteau en cendrebois 1m |
$piece_ashwood_pole_2m | Poteau en cendrebois 2m |
$piece_ashwood_quarterwall | Quart de mur en cendrebois |
$piece_ashwood_wall | Mur en cendrebois |
$piece_ashwoodarch_big | Arche en cendrebois |
$piece_ashwoodarch_bottom | Arche en cendrebois (bas) |
$piece_ashwoodarch_top | Arche en cendrebois (haut) |
$piece_ashwoodbeam26 | Poutre en cendrebois 26° |
$piece_ashwoodbeam45 | Poutre en cendrebois 45° |
$piece_ashwoodcross26 | Croix de toit en cendrebois 26° |
$piece_ashwoodcross45 | Croix de toit en cendrebois 45° |
$piece_ashwoodstair | Escalier en cendrebois |
$piece_ashwoodwallroof_26 | Mur en cendrebois 26° |
$piece_ashwoodwallroof_26_upsidedown | Mur en cendrebois 26° (inversé) |
$piece_ashwoodwallroof_45 | Mur en cendrebois 45° |
$piece_ashwoodwallroof_45_upsidedown | Mur en cendrebois 45° (inversé) |
$piece_asksvinskeleton | Squelette d'asksvin |
$piece_banner01 | Bannière noire |
$piece_banner02 | Bannière bleue |
$piece_banner03 | Bannière à rayures blanches et rouges |
$piece_banner04 | Bannière rouge |
$piece_banner05 | Bannière verte |
$piece_banner06 | Bleu(e) |
$piece_banner07 | Bannière à rayures blanches et bleues |
$piece_banner08 | Bannière jaune |
$piece_banner09 | Bannière violette |
$piece_banner10 | Bannière orange |
$piece_banner11 | Bannière blanche |
$piece_barber | Barbier |
$piece_barber_description | Pour vous permettre de rester à la pointe de la mode viking. |
$piece_bathtub | Baignoire |
$piece_bed | Lit |
$piece_bed_claim | Réclamer |
$piece_bed_currentspawn | Point d'apparition actuel |
$piece_bed_setspawn | Définir comme point d'apparition |
$piece_bed_sleep | Dormir |
$piece_bed_unclaimed | Lit non réclamé |
$piece_bed02 | Lit dragon |
$piece_beehive | Ruche |
$piece_beehive_area | Les abeilles n'aiment pas ce biome |
$piece_beehive_check | Observer les abeilles |
$piece_beehive_extract | Extraire |
$piece_beehive_freespace | Les abeilles ont besoin d'un espace plus ouvert |
$piece_beehive_happy | Les abeilles sont heureuses |
$piece_beehive_sleep | Les abeilles dorment |
$piece_bench01 | Banc |
$piece_benchlog | Siège en rondin |
$piece_blackforge | Forge noire |
$piece_blackforge_ext1 | Cuve de forge noire |
$piece_blackforge_ext2 | Étau |
$piece_blackforge_ext3 | Coupe-métal |
$piece_blackforge_ext4 | Taille-gemme |
$piece_blackmarble_arch | Arche de marbre noir |
$piece_blackmarble_base1 | Socle de marbre noir |
$piece_blackmarble_base2 | Socle de marbre noir large |
$piece_blackmarble_basecorner | Socle de marbre noir, coin |
$piece_blackmarble_bench | Banc de marbre noir |
$piece_blackmarble_bronze_head1 | Tête de bronze 1 |
$piece_blackmarble_bronze_head2 | Tête de bronze 2 |
$piece_blackmarble_column_1 | Colonne de marbre noir, petite |
$piece_blackmarble_column_2 | Colonne de marbre noir, large |
$piece_blackmarble_column_3 | Colonne de marbre noir, grande |
$piece_blackmarble_equilateral_triangle_floor | Sol de marbre noir, triangle équilatéral |
$piece_blackmarble_floor | Sol de marbre noir |
$piece_blackmarble_floor_triangle | Sol de marbre noir, triangle |
$piece_blackmarble_floor4x4 | Sol de marbre noir, 4x4 |
$piece_blackmarble_head_big1 | Grande tête de marbre noir 1 |
$piece_blackmarble_head_big2 | Grande tête de marbre noir 2 |
$piece_blackmarble_inverted_slope1x2 | Pente de marbre noir, inversée |
$piece_blackmarble_out1 | Corniche de marbre noir |
$piece_blackmarble_out2 | Corniche de marbre noir, large |
$piece_blackmarble_outcorner | Corniche de marbre noir, coin |
$piece_blackmarble_slope1x2 | Pente de marbre noir |
$piece_blackmarble_stair | Escalier de marbre noir |
$piece_blackmarble_stair_corner_left | Escalier de marbre noir, gauche |
$piece_blackmarble_stair_corner_right | Escalier de marbre noir, droit |
$piece_blackmarble_table | Table de marbre noir |
$piece_blackmarble_throne | Trône de marbre noir |
$piece_blackmarble_tile_floor_1x1 | Carreau de sol de marbre noir, petit |
$piece_blackmarble_tile_floor_2x2 | Carreau de sol de marbre noir, grand |
$piece_blackmarble_tile_wall_1x1 | Carreau de mur de marbre noir, petit |
$piece_blackmarble_tile_wall_2x2 | Carreau de mur de marbre noir, grand |
$piece_blackmarble_tile_wall_2x4 | Carreau de mur de marbre noir, large |
$piece_blackmarble_tip | Quart de flèche de marbre noir |
$piece_blackmarble1x1 | Marbre noir 1x1x1 |
$piece_blackmarble2x1x1 | Marbre noir 2x1x1 |
$piece_blackmarble2x2_enforced | Marbre noir renforcé |
$piece_blackmarble2x2x1 | Marbre noir 2x2x1 |
$piece_blackmarble2x2x2 | Marbre noir 2x2x2 |
$piece_blackwoodbench01 | Banc en cendrebois |
$piece_blackwoodstack | Tas de cendrebois |
$piece_BlackwoodStakewall | Palissade en cendrebois |
$piece_blastfurnace | Haut fourneau |
$piece_bone_throne | Trône d'os |
$piece_bonestack | Tas d'os |
$piece_bonfire | Feu de joie |
$piece_brazierceiling01 | Brasier suspendu |
$piece_brazierfloor01 | Brasero à pied |
$piece_brazierfloor02 | Brasero bleu à pied |
$piece_candle | Bougie en résine |
$piece_cartographytable | Table de cartographie |
$piece_catapult_legsdown | Baisser les pieds |
$piece_catapult_legsup | Lever les pieds |
$piece_catapult_placeitem | Placer l'objet |
$piece_catapult_wontfit | Cela ne rentre pas dans la catapulte |
$piece_cauldron | Chaudron |
$piece_cauldron_ext1_spice | Support à épices |
$piece_cauldron_ext3_butchertable | Table de boucher |
$piece_cauldron_ext4_pans | Pots et casseroles |
$piece_cauldron_ext5_mortarandpestle | Mortier et pilon |
$piece_cauldron_ext6_rollingpins | Rouleaux à pâtisserie et planches à découper |
$piece_chair | Chaise |
$piece_charcoalkiln | Four à charbon |
$piece_charredballista | Baliste de chair |
$piece_charredchest | Coffre calciné |
$piece_chest | Coffre renforcé |
$piece_chestbarrel | Tonneau |
$piece_chestblackmetal | Coffre en sombracier |
$piece_chestprivate | Coffre personnel |
$piece_chesttreasure | Coffre au trésor |
$piece_chestwood | Coffre |
$piece_clothdoor | Rideau de jute rouge |
$piece_coalpile | Pile de charbon |
$piece_container_empty | VIDE |
$piece_container_open | Ouvrir |
$piece_cookingstation | Poste de cuisson |
$piece_cookingstation_iron | Cuisine en fer |
$piece_craftingstation | Établi |
$piece_crate | Caisse |
$piece_crate_long | Caisse de composants dvergr |
$piece_crystalwall1x1 | Mur de cristal 1x1 |
$piece_cstand_cook | Cuire l'aliment |
$piece_cultivate | Cultiver |
$piece_darkwoodarch | Arche de bois sombre |
$piece_darkwoodbeam | Poutre en bois sombre 2m |
$piece_darkwoodbeam_26 | Poutre en bois sombre 26° |
$piece_darkwoodbeam_45 | Poutre en bois sombre 45° |
$piece_darkwoodbeam4 | Poutre en bois sombre 4m |
$piece_darkwoodchair | Chaise de bois sombre |
$piece_darkwooddecowall | Séparateur en bois sombre sculpté |
$piece_darkwoodgate | Portail de bois sombre |
$piece_darkwoodpole | Poteau en bois sombre 2m |
$piece_darkwoodpole4 | Poteau en bois sombre 4m |
$piece_darkwoodraven | Corbeau décoratif |
$piece_darkwoodroof26 | Toit de bardeaux 26° |
$piece_darkwoodroof45 | Toit de bardeaux 45° |
$piece_darkwoodrooficorner | Toit de bardeaux 26° concave |
$piece_darkwoodrooficorner45 | Toit de bardeaux 45° concave |
$piece_darkwoodroofocorner | Toit de bardeaux 26° convexe |
$piece_darkwoodroofocorner45 | Toit de bardeaux 45° convexe |
$piece_darkwoodrooftop | Faîte de toit de bardeaux 26° |
$piece_darkwoodrooftop45 | Faîte de toit de bardeaux 45° |
$piece_darkwoodwolf | Loup décoratif |
$piece_deposit_copper | Dépôt de cuivre |
$piece_deposit_obsidian | Dépôt d'obsidienne |
$piece_deposit_silver | Dépôt d'argent |
$piece_deposit_silvervein | Veine d'argent |
$piece_deposit_tin | Dépôt d'étain |
$piece_door_close | Fermer |
$piece_door_open | Ouvrir |
$piece_dv_gate | Vieille porte dvergr |
$piece_dvergr_door | Porte dvergr |
$piece_dvergr_lantern | Lanterne murale dvergr |
$piece_dvergr_lantern_pole | Lanterne sur pied dvergr |
$piece_dvergr_metal_wall | Mur de métal dvergr |
$piece_dvergr_pole | Poteau dvergr |
$piece_dvergr_sharpstakes | Pieux acérés dvergr |
$piece_dvergr_spiralstair | Escalier en spirale gauche dvergr |
$piece_dvergr_spiralstair_right | Escalier en spirale droit dvergr |
$piece_dvergr_stake_wall | Palissade dvergr |
$piece_dvergr_woodwall | Mur dvergr |
$piece_dvergrchest | Coffre au trésor dvergr |
$piece_eitrrefinery | Raffinerie d'Eitr |
$piece_fermenter | Fermenteur |
$piece_fermenter_add | Ajouter l'objet |
$piece_fermenter_exposed | Trop exposé |
$piece_fermenter_fermenting | Fermentation |
$piece_fermenter_needroof | Nécessite un toit |
$piece_fermenter_ready | Terminé |
$piece_fermenter_tap | Robinet |
$piece_fire | Feu |
$piece_fire_fuel | Combustible |
$piece_firepit | Feu de camp |
$piece_firepit_iron | Brasero en fer |
$piece_flametal_beam | Flametal Beam |
$piece_flametal_pillar | Flametal Pillar |
$piece_flametalgate | Portail en flametal |
$piece_forge | Forge |
$piece_forge_ext1 | Soufflet de forge |
$piece_forge_ext2 | Enclumes |
$piece_forge_ext3 | Meule |
$piece_forge_ext4 | Enclume de forgeron |
$piece_forge_ext5 | Seau de forge |
$piece_forge_ext6 | Râtelier de forge |
$piece_giant_bone | Os pétrifié |
$piece_giant_brain | Tissu délicat |
$piece_giant_helmet | Armure ancienne |
$piece_giant_sword | Épée ancienne |
$piece_grausten_archmedium | Arche moyenne en grise-pierre |
$piece_grausten_archsmall | Petite arche en grise-pierre |
$piece_grausten_beammedium | Poutre moyenne en grise-pierre |
$piece_grausten_beamsmall | Petite poutre en grise-pierre |
$piece_grausten_floor1x1 | Sol en grise-pierre 1x1 |
$piece_grausten_floor2x2 | Sol en grise-pierre 2x2 |
$piece_grausten_floor4x4 | Sol en grise-pierre 4x4 |
$piece_grausten_pillarmedium | Pilier moyen en grise-pierre |
$piece_grausten_pillarsmall | Petit pilier en grise-pierre |
$piece_grausten_pillartapered | Pilier fuselé en grise-pierre |
$piece_grausten_pillartaperedinverted | Pilier fuselé en grise-pierre (inversé) |
$piece_grausten_roof45 | Toit en grise-pierre |
$piece_grausten_roof45_arch | Arche de toit en grise-pierre |
$piece_grausten_roof45_archcorner | Coin d'arche de toit en grise-pierre |
$piece_grausten_roof45_archcorner2 | Coin d'arche de toit en grise-pierre |
$piece_grausten_roof45_corner | Coin de toit en grise-pierre |
$piece_grausten_roof45_corner2 | Coin de toit en grise-pierre |
$piece_grausten_stair | Escalier en grise-pierre |
$piece_grausten_stoneladder | Escalier raide en grise-pierre |
$piece_grausten_wall1x2 | Mur en grise-pierre 1x2 |
$piece_grausten_wall2x2 | Mur en grise-pierre 2x2 |
$piece_grausten_wall4x2 | Mur en grise-pierre 4x2 |
$piece_grausten_wallarch | Arche murale en grise-pierre |
$piece_grausten_wallarchinv | Arche murale inversée en grise-pierre |
$piece_grausten_window2x2 | Fenêtre en grise-pierre 2x2 |
$piece_grausten_window4x2 | Fenêtre en grise-pierre 4x2 |
$piece_graustenpile | Pile de grise-pierre |
$piece_groundtorch | Torche en fer |
$piece_groundtorchblue | Torche en fer à flamme bleue |
$piece_groundtorchdemister | Torche de feu-follet |
$piece_groundtorchgreen | Torche en fer à flamme verte |
$piece_groundtorchwood | Torche en bois |
$piece_guardstone | Balise |
$piece_guardstone_activate | Activer |
$piece_guardstone_active | Actif |
$piece_guardstone_add | Ajouter |
$piece_guardstone_additional | Autorisé |
$piece_guardstone_deactivate | Désactiver |
$piece_guardstone_description | Émet un sceau magique à proximité qui empêche les autres joueurs de construire des bâtiments ou d'ouvrir des portes. |
$piece_guardstone_inactive | Inactif |
$piece_guardstone_owner | Propriétaire |
$piece_guardstone_remove | Retirer |
$piece_hanging_cloth_blue1 | Tentures de jute bleue |
$piece_hanging_cloth_blue2 | Rideau de jute bleue |
$piece_harvest | Récolter |
$piece_hearth | Foyer |
$piece_hexagonalgate | Porte hexagonale |
$piece_horizontal | Horizontal |
$piece_incinerator | Oblitérateur |
$piece_incinerator_conversion | Thor vous octroie un cadeau ! |
$piece_incinerator_empty | Thor vous regarde d'un mauvais œil |
$piece_incinerator_fail | L'oblitérateur est en service |
$piece_incinerator_success | Objets oblitérés ! |
$piece_ironfloor | Sol de cage 2x2 |
$piece_ironfloorSmall | Sol de cage 1x1 |
$piece_irongate | Portail de fer |
$piece_ironwall | Mur de cage 2x2 |
$piece_ironwallSmall | Mur de cage 1x1 |
$piece_itemstand | Présentoir |
$piece_itemstand_attach | Attacher l'objet |
$piece_itemstand_cantattach | Vous ne pouvez pas attacher cet objet |
$piece_itemstand_missingitem | Objet requis manquant |
$piece_itemstand_take | Prendre l'objet |
$piece_jackoturnip | Lanterne d'Halloween |
$piece_jute_carpet | Tapis de jute rouge |
$piece_juteblue_carpet | Tapis de jute bleue |
$piece_lavalantern | Lanterne de lave |
$piece_levelground | Aplanir le sol |
$piece_logbeam2 | Poutre en bûche 2m |
$piece_logbeam4 | Poutre en bûche 4m |
$piece_logpole2 | Poteau en bûche 2m |
$piece_logpole4 | Poteau en bûche 4m |
$piece_lorestone | Pierre runique |
$piece_magetable | Table de galdr |
$piece_magetable_ext | Table runique |
$piece_magetable_ext2 | Bougies éternelles |
$piece_magetable_ext3 | Couronne de plumes |
$piece_maptable_hildir | Table de la carte d'Hildir |
$piece_maptable_hildir_use | Enregistrer l'emplacement des coffres |
$piece_marblepile | Pile de marbre noir |
$piece_maypole | Mât de Cocagne |
$piece_meadcauldron | Mead Ketill |
$piece_mistletoe | Gui |
$piece_mudpile | Tas de boue |
$piece_noaccess | Inaccessible |
$piece_offerbowl_bonemass | Mort bouillonnante |
$piece_offerbowl_eikthyr | Autel mystique |
$piece_offerbowl_fader | Autel de la Flamme d'émeraude |
$piece_offerbowl_hive | Siège de l'essaim |
$piece_offerbowl_makeoffer | Faire une offrande |
$piece_offerbowl_offeritem | Offrir l'objet |
$piece_offerbowl_offeritem_fader | Sonner les cloches |
$piece_offerbowl_yagluth | Autel mystique |
$piece_oven | Four en pierre |
$piece_oven_additem | Cuire l’objet |
$piece_path | Déblayer |
$piece_pavedroad | Route pavée |
$piece_plant_healthy | Sain |
$piece_plant_nospace | Nécessite davantage d'espace pour pousser |
$piece_plant_nosun | Doit être à ciel ouvert |
$piece_plant_notcultivated | Le sol doit être cultivé |
$piece_plant_nowall | Nécessite un mur proche |
$piece_plant_toocold | Trop froid |
$piece_plant_toohot | Trop chaud |
$piece_plant_wrongbiome | Ne peut pousser dans cet environnement |
$piece_portal | Portail |
$piece_portal_connected | CONNECTÉ |
$piece_portal_description | Connecté à un autre portail avec un repère similaire ou sans repère. |
$piece_portal_settag | Établir le repère |
$piece_portal_stone | Portal – Pierre |
$piece_portal_stone_description | Cette puissante source d'énergie vous permet de traverser le portail, même avec les objets les plus précieux. |
$piece_portal_tag | Repère |
$piece_portal_unconnected | NON CONNECTÉ |
$piece_pot_large_cracked | Grand pot en terre cuite |
$piece_pot_large_green | Grand pot vert |
$piece_pot_large_red | Grand pot rouge |
$piece_pot_medium_cracked | Pot en terre cuite moyen |
$piece_pot_medium_green | Pot vert moyen |
$piece_pot_medium_red | Pot rouge moyen |
$piece_pot_small_cracked | Petit pot en terre cuite |
$piece_pot_small_green | Petit pot vert |
$piece_pot_small_red | Petit pot rouge |
$piece_preptable | Food Preparation Table |
$piece_pulllever | Tirer le levier |
$piece_queendoor | Chambre forte dvergr |
$piece_raise | Rehausser le sol |
$piece_readmap | Lire la carte |
$piece_register_location | Enregistrer le lieu |
$piece_repair | Réparer |
$piece_replant | Herbe |
$piece_rug_asksvin | Tapis en asksvin |
$piece_rug_deer | Tapis de cerf |
$piece_rug_hare | Tapis de lièvre |
$piece_rug_lox | Tapis de Lox |
$piece_rug_straw | Paille |
$piece_rug_wolf | Tapis de loup |
$piece_rune_read | Lire |
$piece_sapcollector | Extracteur de sève |
$piece_sapcollector_description | Permet d'extraire la sève de branches mystérieuses. |
$piece_sapcollector_draining | Extraction |
$piece_sapcollector_drainingslow | Extraction lente |
$piece_sapcollector_extract | Collecter |
$piece_sapcollector_isfull | Plein |
$piece_sapcollector_notconnected | Rien à extraire |
$piece_sapling_barley | Orge |
$piece_sapling_carrot | Carotte |
$piece_sapling_carrot_description | Plantez des graines de carottes pour faire pousser des carottes. |
$piece_sapling_flax | Lin |
$piece_sapling_jotunpuffs | Primordium de globes jötnar |
$piece_sapling_magecap | Primordium de coiffe-de-mage |
$piece_sapling_onion | Oignon |
$piece_sapling_seedcarrot | Graine de carotte |
$piece_sapling_seedcarrot_description | Plantez une carotte pour obtenir plus de graines. |
$piece_sapling_seedonion | Pousse d'oignon |
$piece_sapling_seedonion_description | Plantez des graines d'oignon pour obtenir encore plus de graines. |
$piece_sapling_seedturnip | Graine de navet |
$piece_sapling_seedturnip_description | Plantez un navet pour obtenir plus de graines. |
$piece_sapling_turnip | Navet |
$piece_sapling_vineash | Lierre des cendres |
$piece_sapling_vineash_description | Doit de se raccrocher à quelque chose. |
$piece_sapling_vinegreen | Lierre |
$piece_sapling_vinegreen_description | Doit se raccrocher à quelque chose. |
$piece_sconce | Chandelier |
$piece_secretdoor | Porte cachée |
$piece_sharpstakes | Pieux acérés |
$piece_shieldgenerator | Générateur de bouclier |
$piece_shieldgenerator_add | Ajouter des os |
$piece_shieldgenerator_charging | Chargement |
$piece_shieldgenerator_description | Crée un bouclier pour se protéger contre les intempéries et les projectiles. Alimenté par des os de toute sorte. |
$piece_shieldgenerator_fuelname | os |
$piece_shieldgenerator_ready | Chargé et prêt |
$piece_shieldgenerator_use | Activer |
$piece_shieldgenerator_waiting | Nécessite du carburant |
$piece_ship_ladder | Échelle |
$piece_ship_rudder | Utiliser le gouvernail |
$piece_sign | Pancarte |
$piece_sign_input | Entrez du texte |
$piece_skullpile | Tas de crânes |
$piece_smelter | Fonderie |
$piece_smelter_add | Ajouter |
$piece_smelter_additem | Ajouter l'objet |
$piece_smelter_empty | Vide |
$piece_smelter_ready | Transformé |
$piece_smelter_reqroof | Nécessite un toit |
$piece_spinningwheel | Roue |
$piece_stakewall | Palissade |
$piece_stonearch | Arche de pierre |
$piece_stonecutter | Tailleur de pierre |
$piece_stonefloor2x2 | Sol de pierre 2x2 |
$piece_stonefloor4x4 | Sol de pierre 4x4 |
$piece_stonepile | Pile de pierre |
$piece_stonepillar | Pilier de pierre |
$piece_stonestair | Escalier de pierre |
$piece_stonethrone | Trône en pierre |
$piece_stonewall1x1 | Mur de pierre 1x1 |
$piece_stonewall2x1 | Mur de pierre 2x1 |
$piece_stonewall4x2 | Mur de pierre 4x2 |
$piece_stool | Tabouret |
$piece_table | Table |
$piece_table_oak | Longue table lourde |
$piece_table_round | Table ronde |
$piece_tarpile | Baril de goudron |
$piece_throne01 | Trône corvidé |
$piece_tombstone | Ci-gît |
$piece_tombstone_recovered | Objets récupérés |
$piece_toofar | Trop loin |
$piece_trap | Piège |
$piece_trap_arm | Armer le piège |
$piece_trap_armed | Armé |
$piece_trap_cooldown | Le piège à trolls n'est pas encore prêt. |
$piece_treasure_pile | Tas de pièces |
$piece_treasure_stack | Pile de pièces |
$piece_turret | Baliste |
$piece_turret_addammo | Ajouter un projectile |
$piece_turret_armed | Chargée et prête |
$piece_turret_description | Une structure défensive qui tire des projectiles sur tout ce qui entre dans son périmètre. |
$piece_turret_noammo | Pas de projectile |
$piece_turret_target | Cible : |
$piece_turret_target_everything | tout |
$piece_turret_target_set | Définir une cible avec un trophée |
$piece_turret_target_set_msg | Cibles de baliste |
$piece_UnstableMine | Mine instable |
$piece_upgrade | amélioration |
$piece_use | Utiliser |
$piece_useitem | Utiliser l'objet |
$piece_vegvisir | Vegvisir |
$piece_vertical | Vertical |
$piece_windmill | Moulin |
$piece_wisplure | Fontaine aux feux-follets |
$piece_wisplure_description | Attire les feux-follets. Ils se montrent surtout la nuit... mais pas seulement. |
$piece_wisplure_full | Les feux-follets dansent. |
$piece_wisplure_light | Les feux-follets réclament l'obscurité. |
$piece_wisplure_nospace | Les feux-follets veulent plus d'espace. |
$piece_wisplure_ok | Les feux-follets arrivent. |
$piece_woodbeam1 | Poutre en bois 1m |
$piece_woodbeam2 | Poutre en bois 2m |
$piece_woodbeam26 | Poutre en bois 26° |
$piece_woodbeam45 | Poutre en bois 45° |
$piece_woodcorestack | Pile de bois robuste |
$piece_wooddoor | Porte en bois |
$piece_wooddragon | Dragon décoratif en bois |
$piece_woodfence | Clôture de bûches |
$piece_woodfinestack | Pile de bois précieux |
$piece_woodfloor1x1 | Plancher 1x1 |
$piece_woodfloor2x2 | Plancher 2x2 |
$piece_woodgate | Portail en bois |
$piece_woodironbeam | Poutre de fer et bois |
$piece_woodironbeam_26 | Poutre de fer et bois 26° |
$piece_woodironbeam_45 | Poutre de fer et bois 45° |
$piece_woodironpole | Poteau de fer et bois |
$piece_woodledge | Corniche en bois |
$piece_woodlog26 | Poutre en bûche 26° |
$piece_woodlog45 | Poutre en bûche 45° |
$piece_woodpole | Poteau en bois 1m |
$piece_woodpole2 | Poteau en bois 2m |
$piece_woodroof26 | Toit de chaume 26° |
$piece_woodroof45 | Toit de chaume 45° |
$piece_woodrooficorner | Toit de chaume 26° concave |
$piece_woodrooficorner45 | Toit de chaume 45° concave |
$piece_woodroofocorner | Toit de chaume 26° convexe |
$piece_woodroofocorner45 | Toit de chaume 45° convexe |
$piece_woodrooftop | Faîte de toit de chaume 26° |
$piece_woodrooftop45 | Faîte de toit de chaume 45° |
$piece_woodstack | Tas de bois |
$piece_woodstair | Escalier en bois |
$piece_woodstepladder | Échelle en bois |
$piece_woodwall | Mur en bois |
$piece_woodwallhalf | Demi-mur en bois |
$piece_woodwallquarter | Mur en bois 1x1 |
$piece_woodwallroof | Mur en bois 26° |
$piece_woodwallroof_upsidedown | Mur en bois 26° (inversé) |
$piece_woodwallroof45 | Mur en bois 45° |
$piece_woodwallroof45_upsidedown | Mur en bois 45° (inversé) |
$piece_woodwallrooftop | Croix de toit en bois 26° |
$piece_woodwallrooftop45 | Croix de toit en bois 45° |
$piece_woodwindowshutter | Volet en bois |
$piece_workbench | Table de fabrication |
$piece_workbench_ext1 | Billot |
$piece_workbench_ext2 | Support de tannage |
$piece_workbench_ext3 | Herminette |
$piece_workbench_ext4 | Étagère à outils |
$piece_writemap | Enregistrer les découvertes |
$piece_yggdrasilstack | Pile de bois d'Yggdrasil |
$piece_yulecrown | Couronne de fête |
$piece_yulegarland | Guirlande de fête |
$piece_yuleklapp | Yuleklapp |
$piece_yuletree | Arbre de fête |
$placeofmystery | Endroit mystérieux |
$playfab_couldnotloadplayfabparty_header | PlayFab could not load |
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_linux | It is necessary for using crossplay. Make sure you have installed the dependencies necessary for PlayFab Party on Linux, listed here: https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/linux-specific-requirements| |
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_linux_steamdeck | It is necessary for using crossplay. Until a fix is available, you can use the Proton Compatibility layer on your Steam Deck to access crossplay features. |
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_otherplatforms | It is necessary for using crossplay. If this error persists, please report it as a bug. |
$playfab_couldnotloadplayfabparty_text_windows | It is necessary for using crossplay. This is usually because you do not have Microsoft Visual C++ redistributables installed. Download here: https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist| |
$prop_ancienttree | Arbre ancien |
$prop_ancienttreeroot | Racine ancienne |
$prop_ashlandstree | Arbre calciné |
$prop_beech | Hêtre |
$prop_beech_sapling | Jeune hêtre |
$prop_birch | Bouleau |
$prop_birch_sapling | Jeune bouleau |
$prop_dragonsummoningbowl_name | Autel sacrificiel |
$prop_eggcup | Bol d'offrande |
$prop_eldersummoningbowl_name | Bol ancien |
$prop_eldersummoningbowl_use | Brûler l'objet |
$prop_fir | Sapin |
$prop_fir_sapling | Jeune sapin |
$prop_oak | Chêne |
$prop_oak_sapling | Oak Sapling |
$prop_offerbowl_makeoffer | Offrir un sacrifice |
$prop_pine | Pin |
$prop_pine_sapling | Jeune pin |
$prop_treelog | Tronc |
$prop_treestump | Souche |
$prop_yggashoot | Pousse d'Yggdrasil |
$radial_all | All |
$radial_armor_utility | Armor & Utilities |
$radial_back | Back |
$radial_close | Close |
$radial_consumables | Consumables |
$radial_drop | Drop |
$radial_drop_multiple | Drop Multiple |
$radial_emotes | Emotes |
$radial_half | Half |
$radial_hammer | Equip Hammer |
$radial_handitems | Hand Items |
$radial_hold | (Hold) |
$radial_hotbar | Hotbar |
$radial_interact | Use/Open |
$radial_speed_fast | Fast |
$radial_speed_medium | Medium |
$radial_speed_off | Off |
$radial_speed_slow | Slow |
$radial_weapons_tools | Weapons & Tools |
$raven_interact | Parler |
$rock_abyssalbarnacle | Abyssal Barnacle |
$rotate_build_mode | Faire pivoter (mode construction) |
$se_ashlandsmediumarmorseteffect_name | Ask's Endurance |
$se_ashlandsmediumarmorseteffect_tooltip | A lighter armour lets you move more freely, every move requiring less energy. |
$se_attackstamina | Coût d'endurance d'attaque |
$se_beltstrength_start | Vous vous sentez plus fort |
$se_beltstrength_tooltip | Augmente l'encombrement max. |
$se_blockstamina | Coût d'endurance de blocage |
$se_bonemass_name | Masse-d'Os |
$se_bonemass_start | L'esprit de Masse-d'Os vit en vous. |
$se_bonemass_tooltip | Résistance contre les dégâts physiques. |
$se_burning_name | En train de brûler |
$se_burning_start | Vous brûlez |
$se_burning_tooltip | Vous êtes en feu ! |
$se_cold_name | Froid |
$se_cold_repeat | Vous avez froid |
$se_cold_start | Il fait froid |
$se_cold_stop | Vous vous réchauffez |
$se_cold_tooltip | Diminue la régénération de vie et d'endurance. |
$se_coldres_name | Résistance au froid |
$se_corpserun_name | Course fantôme |
$se_corpserun_tooltip | Vous pouvez courir plus longtemps et subissez beaucoup moins de dégâts physiques. |
$se_cozy_name | Confortable |
$se_cozy_start | Vous vous sentez confortable |
$se_demister_start | Vous libérez le feu-follet lié. |
$se_dodgestamina | Coût d'endurance d'esquive |
$se_eikthyr_name | Eikthyr |
$se_eikthyr_start | Vous activez le pouvoir d'Eikthyr. |
$se_eikthyr_tooltip | Votre aptitude à courir et à sauter est améliorée. |
$se_eitr | Eitr |
$se_eitrregen | Régénération de l'Eitr |
$se_encumbered_name | Encombrement au max |
$se_encumbered_repeat | Vous êtes encombré |
$se_encumbered_start | Vous êtes encombré |
$se_encumbered_tooltip | Vous ne pouvez plus courir à cause de l'encombrement. |
$se_fader_name | Pouvoir de Fader |
$se_fader_start | La Flamme d'émeraude brûle encore |
$se_fader_tooltip | Augmente la force et la vitesse. |
$se_fenringseteffect_name | Bénédiction de Fenris |
$se_fenringseteffect_tooltip | L'armure Fenris vous permet d'être rapide sur vos pieds pour traverser le feu, et vos poings ressentent la puissance de la bête. |
$se_fire_name | Feu |
$se_fire_tooltip | De la chaleur venant d'un bon feu. |
$se_fishinghat_description | Les Vikings vous envient, les poissons vous redoutent. |
$se_freezing_name | En train de geler |
$se_freezing_repeat | Vous gelez |
$se_freezing_start | Vous gelez |
$se_freezing_stop | Vous vous réchauffez |
$se_freezing_tooltip | Vous êtes en train de geler. Pas de régénération de vie et régénération d'endurance extrêmement diminuée. |
$se_frost_name | Glace |
$se_frost_tooltip | Vous souffrez d'hypothermie. |
$se_frostres_name | Résistance au gel |
$se_frostres_tooltip | Vous ne craignez plus le froid. |
$se_harpooned_name | Harpon |
$se_harpooned_tooltip | Un harpon vous retient. |
$se_harvesterseteffect_name | Moissonneur |
$se_harvesterseteffect_tooltip | En portant une tenue adéquate, la tâche est plus simple. |
$se_health | Vie |
$se_healthpotionmedium_name | Potion de santé |
$se_healthpotionminor_name | Petite potion de santé |
$se_healthregen | Régénération de vie |
$se_healthupgrade_name | Amélioration de vie |
$se_healthupgrade_stop | Vous vous sentez plus fort |
$se_immobilized | Immobilisation |
$se_immobilized_tooltip | Vous ne pouvez pas bouger. |
$se_jumpheight | Hauteur de saut |
$se_jumplength | Longueur de saut |
$se_jumpstamina | Coût d'endurance de saut |
$se_lightfooteffect_name | Pied léger |
$se_lightning_name | Foudre |
$se_lightning_tooltip | Dégâts de foudre. |
$se_mageseteffect_name | Imprégnation d'Eitr |
$se_mageseteffect_tooltip | Vous ne faites qu'un avec l'Eitr (régénération + Magie élémentaire améliorées). |
$se_max_carryweight | Encombrement max |
$se_mead_name | Hydromel |
$se_moder_name | Moder |
$se_moder_start | Moder pleure toujours, même morte. |
$se_moder_tooltip | Le vent vient toujours de l'arrière lorsque vous naviguez. |
$se_noisemod | Bruit |
$se_poison_name | Poison |
$se_poison_start | Vous avez subi un empoisonnement |
$se_poison_tooltip | Dégâts de poison. |
$se_poisonres_name | Résistance au poison |
$se_potion_barleywine_tooltip | Vous subissez moins de dégâts de brûlure. |
$se_potion_bugrepellent_tooltip | Le parfum frais de cette potion saura repousser certains compagnons indésirables. |
$se_potion_bzerker_tooltip | Pendant un court instant, vous combattez avec la férocité d'une créature enragée. |
$se_potion_eitrlingering_tooltip | Rend de l'Eitr progressivement. |
$se_potion_eitrminor_tooltip | Rend de l'Eitr progressivement. |
$se_potion_frostresist_tooltip | Vous ne craignez plus le froid. |
$se_potion_hasty_tooltip | La magie vous emplit, vous permettant de vous déplacer plus rapidement que jamais. |
$se_potion_healthlingering_tooltip | Rend de la vie progressivement. |
$se_potion_healthmajor_tooltip | Rend de la santé progressivement. |
$se_potion_healthmedium_tooltip | Rend de la vie progressivement. |
$se_potion_healthminor_tooltip | Rend de la vie progressivement. |
$se_potion_lightfoot_tooltip | Vous vous sentez plus léger, comme si vous pouviez atteindre les branches d'Yggdrasil en sautant. |
$se_potion_poisonresist_tooltip | Vous subissez moins de dégâts de poison. |
$se_potion_staminalingering_tooltip | Rend de l'endurance progressivement. |
$se_potion_staminamedium_tooltip | Régénère rapidement l'endurance. |
$se_potion_staminaminor_tooltip | Régénère rapidement l'endurance. |
$se_potion_start | Vous buvez la potion |
$se_potion_strength_tooltip | Une force incroyable parcourt votre corps, mais pendant un court instant seulement... |
$se_potion_swimmer_tooltip | Le dieu de la mer vous apporte sa puissance et vous permet de braver les vagues. |
$se_potion_tamer_tooltip | Les animaux seront moins réticents à vous accepter parmi eux. |
$se_potion_tasty_tooltip | Diminue la régénération de vie mais augmente l'endurance. |
$se_potion_trollpheromones_tooltip | Les trolls des environs seront plongés dans le tumulte enragé et territorial de leur saison de reproduction. |
$se_puke_name | Malade |
$se_puke_start | Vous vous sentez malade |
$se_puke_tooltip | Vous ne vous sentez pas très bien et ne parvenez pas à manger. |
$se_queen_name | La Reine |
$se_queen_start | La Reine déchaîne sa puissance. |
$se_queen_tooltip | Extraction de minerai et régénération de l'Eitr accélérées. |
$se_rested_comfort | Confort |
$se_rested_name | En forme |
$se_rested_start | Vous vous sentez reposé |
$se_rested_stop | Vous ne vous sentez plus reposé |
$se_rested_tooltip | Vous avez assez récupéré, la régénération de vie et d'endurance est plus élevée. |
$se_resting_name | Repos |
$se_resting_start | Repos |
$se_resting_tooltip | Vous êtes en train de vous reposer, la régénération de vie et d'endurance est beaucoup plus élevée. |
$se_rootseteffect_name | Armure de racine |
$se_rootseteffect_tooltip | Les racines anciennes favorisent la précision du tir à l'arc. |
$se_runstamina | Coût d'endurance de course |
$se_shelter_name | Abri |
$se_shelter_start | Vous êtes à l’abri |
$se_shelter_stop | Vous êtes exposé |
$se_shelter_tooltip | Vous êtes à l’abri du mauvais temps. |
$se_shield | Barrière magique |
$se_shield_damage | Absorption des dégâts (basée sur la compétence) : |
$se_shield_description | Un bouclier magique qui absorbe les dégâts. |
$se_shield_ttl | Durée : |
$se_slimed_name | Engluement |
$se_slowfall_name | Chute de plumes |
$se_slowfall_tooltip | Qu'est la gravité, sinon un effet de l'entropie ? |
$se_smoked_name | Fumé |
$se_smoked_start | La fumée vous empêche de respirer |
$se_smoked_tooltip | Respirer de la fumée n'est pas sain. |
$se_sneakmod | Discrétion |
$se_sneakstamina | Coût d'endurance de discrétion |
$se_softdeath_name | Pas de perte de compétence |
$se_softdeath_tooltip | Si vous mourez, vous ne perdrez aucun point de compétence. |
$se_spirit_name | Esprit |
$se_spirit_tooltip | Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants. |
$se_stamina | Endurance |
$se_staminapotion_name | Potion d'endurance |
$se_staminaregen | Régénération d'endurance |
$se_staminaupgrade_name | Amélioration d'endurance |
$se_staminaupgrade_stop | Vous vous sentez plus fort |
$se_swimstamina | Coût d'endurance de nage |
$se_tared_name | Goudronné |
$se_tared_start | Vous êtes couvert de goudron collant |
$se_tared_tooltip | Le goudron collant vous ralentit |
$se_theelder_name | L'Aîné |
$se_theelder_start | Le pouvoir de l'Aîné vous envahit. |
$se_theelder_tooltip | Vitesse de coupe du bois améliorée. |
$se_trollseteffect_name | Discret |
$se_trollseteffect_tooltip | Rend vos déplacements plus discrets. |
$se_warm_name | Chaud |
$se_warm_start | Vous avez chaud |
$se_warm_tooltip | Vous avez chaud. |
$se_wet_name | Humide |
$se_wet_repeat | Vous êtes humide |
$se_wet_start | Vous êtes humide |
$se_wet_stop | Vous êtes à nouveau au sec |
$se_wet_tooltip | Diminue votre régénération de vie et d'endurance. |
$se_windrun_name | Course du vent |
$se_windrun_tooltip | Vous courez plus rapidement avec le vent. Que les brises vous guident vers la victoire ! |
$se_wishbone_name | Bréchet |
$se_wishbone_start | Vous détectez des objets cachés |
$se_wishbone_tooltip | Vous aide à trouver des objets cachés. Dirigez-vous là où ses signaux s'intensifient. |
$se_yagluth_name | Yagluth |
$se_yagluth_start | Les pouvoirs cosmiques de Yagluth. |
$se_yagluth_tooltip | Résistance contre les dégâts magiques et de foudre. |
$settings_accessibility | Accessibilité |
$settings_account | Account |
$settings_altkeys | (Touches alternatives) |
$settings_altplace | Placement alternatif |
$settings_animateradial | Animate Radial |
$settings_animateradial_descr | Adds animations when opening and closing the radial, and when selecting an element. |
$settings_antialiasing | Anticrénelage |
$settings_apply | Appliquer |
$settings_attack | Attaque |
$settings_audio | Audio |
$settings_autobackup | Historique des sauvegardes automatiques |
$settings_autobackup_descr | Choisissez combien de sauvegardes historiques seront conservées pour vous. |
$settings_automatic | Automatique |
$settings_autopickup | Activer/désactiver le ramassage auto |
$settings_autorun | Course automatique |
$settings_autorun_descr | Après avoir activé le sprint, le personnage continue de courir jusqu'à ce qu'il s'arrête, ou jusqu'à épuisement de son endurance. |
$settings_backward | Reculer |
$settings_barber_look | Regarder |
$settings_bigpicturetext | * Le chat et les zones de saisie de texte de la manette ne sont disponibles que lorsque vous jouez avec le mode Big Picture de Steam. |
$settings_block | Bloquer |
$settings_bloom | Flou lumineux |
$settings_buildcat | Catégorie de construction |
$settings_buildmenu | Menu de construction |
$settings_buildnext | Pièce suivante |
$settings_buildprev | Pièce précédente |
$settings_ca | Aberration chromatique |
$settings_camera_sensitivity | Sensibilité de la caméra |
$settings_camerashake | Tremblements de la caméra |
$settings_camerashake_descr | Ajoute des tremblements de la caméra lorsque le personnage subit des dégâts. |
$settings_cameratilt | Caméra immersive |
$settings_cameratilt_descr | Lorsque vous naviguez, les mouvements de la caméra sont affectés par les vagues. |
$settings_camzoom | Zoom avant/arrière de la vue actuelle |
$settings_camzoomin | Caméra, zoom avant |
$settings_camzoomout | Caméra, zoom arrière |
$settings_chat | Chat |
$settings_close_radial | Close Radial Menu / Emote Wheel |
$settings_cloud_storage_warning | Définir une valeur élevée pour les sauvegardes implique un risque de manque d'espace de stockage. |
$settings_cloudsave | Sauvegarde Cloud |
$settings_continousmusic | Musique continue |
$settings_controller_classic | Classique |
$settings_controller_default | Console |
$settings_controls | Contrôles |
$settings_crouch | S'accroupir |
$settings_deleteplayfab_task_header | Deleting PlayFab account... |
$settings_deleteplayfabaccount | Delete PlayFab account |
$settings_deleteplayfabaccount_failure | Could not delete PlayFab account. Reason: |
$settings_deleteplayfabaccount_ingamewarning | Can't delete PlayFab account while in a world. Please go to the main menu in order to delete your account. |
$settings_deleteplayfabaccount_not_logged_in | You are not logged in to PlayFab |
$settings_deleteplayfabaccount_success | PlayFab account deleted successfully! |
$settings_deleteplayfabaccount_text | Are you sure you want to delete your PlayFab account and all associated data? Your worlds, characters, and any User-Generated Content such as buildings will NOT be removed. You can easily create a new account next time you try to access online services inside Valheim. |
$settings_detailedparticlesystems | Systèmes de particules détaillés |
$settings_distantshadows | Ombres distantes |
$settings_dodge | Esquiver |
$settings_dof | Profondeur de champ (PDC) |
$settings_double_tap | Double Tap |
$settings_double_tap_descr | Quickly tapping the stick towards the same element twice will interact with it. |
$settings_draw | Tirer |
$settings_fishingcast | Lancer |
$settings_fishingpull | Tirer |
$settings_flick_interact | Flick Interact |
$settings_flick_interact_descr | Quickly moving the stick towards an element will interact with it. |
$settings_forward | Avancer |
$settings_fpslimit | Limite des images par seconde |
$settings_fullscreen | Plein écran |
$settings_gamepadenabled | Manette activée |
$settings_gameplay | Gameplay |
$settings_glyphs | Glyphes |
$settings_glyphs_ps | Symboles alternatifs |
$settings_gp | Pouvoir de Déchu |
$settings_graphic_mode | Mode graphique |
$settings_graphics | Graphismes |
$settings_guicale_note | Résolution minimum 2560x1440 |
$settings_guiscale | Taille de l'UI |
$settings_hide | Rengainer/Dégainer l'arme |
$settings_high | Haut |
$settings_hotbarright | Roue des raccourcis |
$settings_hotbaruse | Utiliser objet de raccourcis |
$settings_hoverselectspd | Hover Select Speed |
$settings_hoverselectspd_descr | How quickly an element is selected when hovering over it. Set to Off to disable hover selection. |
$settings_infinite | Inf. |
$settings_inventory | Inventaire |
$settings_invert_camera_x | Inverser l'axe X de la caméra |
$settings_invert_camera_y | Inverser l'axe Y de la caméra |
$settings_invertcamera | Caméra inversée |
$settings_invertmouse | Inverser la souris |
$settings_joysens | Sensibilité de la manette |
$settings_jump | Sauter |
$settings_keyboardmouse | Clavier et souris |
$settings_langchange_community | *Traduction communautaire |
$settings_langchange_notice | Le redémarrage du jeu est nécessaire lors du changement de langue. |
$settings_language | Langue |
$settings_left | Gauche |
$settings_legacysave | Ancienne sauvegarde |
$settings_lights | Particules lumineuses |
$settings_localsave | Sauvegarde locale |
$settings_lod | Niveau de détails |
$settings_look | Regarder |
$settings_low | Bas |
$settings_map | Carte |
$settings_mapzoom | Zoom avant/arrière de la mini-carte |
$settings_mastervol | Volume |
$settings_medium | Moyen |
$settings_menu | Menu |
$settings_minimapzoomin | Zoom minimap |
$settings_misc | Divers |
$settings_motionblur | Flou de mouvement |
$settings_mousesens | Sensibilité de souris |
$settings_move | Déplacer |
$settings_musicvol | Volume de la musique |
$settings_native | Native |
$settings_nextsnap | Point d'ancrage suivant |
$settings_open_emote_wheel | Open Emote Wheel |
$settings_open_radial | Open Radial Menu |
$settings_persistentbackbtn | Persistent Back Button |
$settings_persistentbackbtn_descr | When scrolling through a radial menu with multiple pages, the top-most element will always be a back button. |
$settings_place | Placer |
$settings_playfab_timed_out_header | PlayFab timed out! Make sure you are connected to the internet. |
$settings_pointlights | Points lumineux actifs |
$settings_pointlightshadows | Ombres des points lumineux actifs |
$settings_presskey | Appuyer sur une touche |
$settings_prevsnap | Point d'ancrage précédent |
$settings_quality_mode_balanced | Equilibré |
$settings_quality_mode_balanced_description | Le mode équilibré est un compromis entre performance et qualité. |
$settings_quality_mode_custom | Personnalisé |
$settings_quality_mode_customized | Personnalisé |
$settings_quality_mode_not_supported | *Veuillez configurer votre appareil pour qu'il soit compatible avec une sortie graphique de 120 Hz. |
$settings_quality_mode_performance | Performance |
$settings_quality_mode_performance_description | Le mode performance favorise la fluidité du jeu avec un taux de rafraîchissement plus élevé. |
$settings_quality_mode_quality | Qualité |
$settings_quality_mode_quality_description | Le mode qualité privilégie l'esthétique du jeu au détriment du taux de rafraîchissement. |
$settings_quality_mode_very_low | Très bas |
$settings_quality_mode_very_low_description | Très mauvaise qualité, mais permet de jouer sur un système peu performant. |
$settings_quickselect | Sélection de construction par clic droit |
$settings_quickselect_descr | Permet la sélection de pièces de construction avec le bouton droit de la souris. |
$settings_radial | Radial Menu |
$settings_radialback | Back (Radial) |
$settings_radialclose | Close (Radial) |
$settings_radialinteract | Interact (Radial) |
$settings_radialsecondaryinteract | Drop (Radial) |
$settings_reducebg | Réduire la qualité de l'arrière-plan |
$settings_reducebg_descr | Lorsque le jeu n'est pas au premier plan, par exemple lorsqu'il est réduit, il utilise moins de ressources. |
$settings_reduceflashinglights | Réduire les flashs lumineux |
$settings_reduceflashinglights_descr | Réduit la puissance des effets de foudre. |
$settings_remove | Détruire |
$settings_renderscale | Échelle de rendu |
$settings_renderscale_descr | La résolution des éléments de jeu, autres que ceux de l'interface utilisateur. Peut être utilisée dans les deux sens pour améliorer les performances ou donner un aspect plus rétro. |
$settings_requirerestart | Redémarrage requis |
$settings_res | Résolution |
$settings_resetcontrols | Contrôles par défaut |
$settings_resok | Est-ce que cela fonctionne correctement ? |
$settings_right | Droite |
$settings_rotate | Pivoter |
$settings_run | Courir |
$settings_secondaryattack | Attaque secondaire |
$settings_sfxvol | Volume des effets |
$settings_shadowquality | Qualité des ombres |
$settings_shipcameratilt | Caméra de navigation immersive |
$settings_show_button_hints | Afficher les astuces de touches |
$settings_show_button_hints_descr | Active davantage d'infobulles au sujet des contrôles dans les menus. |
$settings_showgamepadmap | Montrer la manette |
$settings_showkeyhints | Afficher les conseils de touches |
$settings_sit | S'asseoir |
$settings_softpart | Autres particules |
$settings_spiral_normal | Normal |
$settings_spiral_off | Off |
$settings_spiral_slight | Slight |
$settings_spiraleffect | Spiral Effect |
$settings_spiraleffect_descr | Determines instensity of the spiral effect. When scrolling through a radial menu with multiple pages, elements next to the selected one will be scaled and moved to create a spiral-staircase-like effect. If turned off, the elements will only fade in and out. OBS! Requires Animate Radial to be enabled. |
$settings_ssao | SSAO |
$settings_sunshafts | Rayons du soleil |
$settings_swap_triggers | Échanger les gâchettes |
$settings_tesselation | Tessellation |
$settings_test | Test |
$settings_toggle_attack_towards_look_direction | Attaquer dans la direction du regard |
$settings_toggle_attack_towards_look_direction_tooltip | Si cette option est désactivée, les attaques seront portées dans la direction de la caméra. |
$settings_togglehud | Activer/Désactiver l'ATH |
$settings_togglerun | Activer/Désactiver le sprint |
$settings_tutorialsenabled | Activer les astuces du corbeau |
$settings_tutorialsenabled_descr | Odin enverra ses corbeaux vous conseiller lors de vos aventures. |
$settings_unlimited | Illimité |
$settings_use | Utiliser |
$settings_useradial | Use Radial |
$settings_useradial_descr | Enables the use of a radial menu for inventory navigation. |
$settings_vegetation | Qualité de la végétation |
$settings_veryhigh | Très élevé |
$settings_vsync | VSync |
$settings_walk | Activer/Désactiver Marche |
$settings_zoomin | Zoom |
$settings_zoomout | Dézoomer |
$sfx_arrow_hit | Arrow thunking |
$sfx_bird_death | Bird dying |
$sfx_crow_idle | Crow cawing |
$sfx_piercing_dmg | Weapon piercing |
$sfx_ship_impact | Ship impact |
$sfx_wishbone_closer | ringing sharper |
$sfx_wishbone_far | giving off a dull ring |
$sfx_wishbone_further | ringing with a low tone |
$sfx_wishbone_med | ringing |
$sfx_wishbone_near | ringing sharply |
$ship_ashlandocean_warning | Les eaux bouillonnantes rongent votre coque, faites demi-tour ! |
$ship_cargo | Cargaison |
$ship_holdfast | Maintenir |
$ship_karve | Karv |
$ship_longship | Long navire |
$ship_longship_ashlands | Drakkar |
$ship_raft | Radeau |
$skill_axes | Haches |
$skill_axes_description | Dégâts avec des haches. |
$skill_blacksmithing | Forgerie |
$skill_blocking | Blocage |
$skill_blocking_description | Dégâts absorbés lorsque vous bloquez avec une arme ou un bouclier. |
$skill_bloodmagic | Magie du sang |
$skill_bloodmagic_description | Dégâts, Eitr et perte de santé quand la magie du sang est utilisée. |
$skill_bows | Arcs |
$skill_bows_description | Dégâts avec des arcs. |
$skill_clubs | Bâtons |
$skill_clubs_description | Dégâts avec des massues. |
$skill_cooking | Cuisine |
$skill_cooking_description | Vitesse de préparation et chances de rendement supplémentaire. |
$skill_crafting | Fabrication |
$skill_crafting_description | Vitesse de fabrication et dépense d'endurance lors de la construction. |
$skill_crossbows | Arbalètes |
$skill_crossbows_description | Précision et dégâts à l'arbalète. |
$skill_elementalmagic | Magie élémentaire |
$skill_elementalmagic_description | Dégâts et utilisation de l'Eitr quand la magie élémentaire est utilisée. |
$skill_farming | Agriculture |
$skill_farming_description | Dépense d'endurance, rayon de moisson et chances de rendement supplémentaire. |
$skill_firemagic | Magie du feu |
$skill_firemagic_description | Écrivez quelque chose |
$skill_fishing | Pêche |
$skill_fishing_description | Perte d'endurance et vitesse de traction pendant la pêche. |
$skill_frostmagic | Magie de glace |
$skill_frostmagic_description | Écrivez quelque chose |
$skill_jump | Sauter |
$skill_jump_description | Hauteur de saut. |
$skill_knives | Couteaux |
$skill_knives_description | Dégâts avec des couteaux. |
$skill_pickaxes | Pioches |
$skill_pickaxes_description | Dégâts avec des pioches. |
$skill_polearms | Gourdins |
$skill_polearms_description | Dégâts avec des armes longues. |
$skill_ride | Équitation |
$skill_ride_description | Diminution de la vitesse et de l'endurance des animaux. |
$skill_run | Courir |
$skill_run_description | Diminution de vitesse et d'endurance lors de la course. |
$skill_shields | Boucliers |
$skill_shields_description | non utilisé. |
$skill_sneak | Discrétion |
$skill_sneak_description | Vous rend discret, mais diminue votre endurance. |
$skill_spears | Lances |
$skill_spears_description | Dégâts avec des lances. |
$skill_swim | Nager |
$skill_swim_description | Diminution d'endurance lorsque vous nagez. |
$skill_swords | Épées |
$skill_swords_description | Dégâts avec des épées. |
$skill_unarmed | Sans armes |
$skill_unarmed_description | Dégâts lorsque vous n'êtes pas armé. |
$skill_woodcutting | Couper du bois |
$skill_woodcutting_description | Dégâts des haches contre les arbres. |
$skill_woodworking | Menuiserie |
$store_buy | Acheter |
$store_sell | Vendre |
$store_topic | Magasin |
$tamed_name_01 | Votre meilleur ami |
$text_mistlands_bosshint | La porte est scellée. La clé est brisée et cachée dans les profondeurs des mines, afin que plus jamais elle ne soit ouverte. La porte est scellée. |
$text_player_arrived | Me voilà ! |
$tool_batteringram | Bélier |
$tool_cart | Charrette |
$tool_catapult | Catapulte |
$tutorial_altar_label | Hugin : autels des Déchus |
$tutorial_altar_text | Vous avez trouvé le lieu d'invocation d'un des Déchus. Faites la bonne offrande sur son autel et il apparaîtra. Mais prenez garde, les Déchus ne sont pas des proies faciles. Alors forgez une arme redoutable, enfilez votre meilleure armure et mangez un repas copieux avant de les défier. |
$tutorial_altar_topic | Invoquer la bête |
$tutorial_artisan_extension_label | Hugin : Presse artisanale |
$tutorial_artisan_extension_text | Vous pouvez maintenant fabriquer des plaques en céramique, qui offrent une excellente isolation thermique. Vous en aurez besoin pour voyager vers le sud ! |
$tutorial_artisan_extension_topic | Un nouvel outil |
$tutorial_ashlandocean_label | Hugin : Eaux bouillonnantes |
$tutorial_ashlandocean_text | Il semble que vous ayez tenté de franchir les eaux bouillonnantes du sud. Comme vous l'avez sûrement remarqué, une telle traversée pourrait s'avérer mortelle. Pour traverser ces eaux, vous devrez construire quelque chose de plus solide si vous ne voulez pas dormir avec les poissons. |
$tutorial_ashlandocean_topic | Ohé ! |
$tutorial_ashlands_label | Hugin : Terres de cendres |
$tutorial_ashlands_text | Vous avez découvert les Terres de cendres, la région la plus chaude du dixième monde. Ici, l'eau bout sans chaudron, et tout chose s'embrase à la moindre étincelle. Faites attention à vous ! |
$tutorial_ashlands_topic | Gardez la tête froide ! |
$tutorial_bathtub_text | Plongez, l'eau est bonne et chaude ! |
$tutorial_batteringram_label | Hugin : Bélier |
$tutorial_batteringram_text | Les forteresses ennemies sont solidement bâties. Vous aurez besoin d'engins comme celui-ci si vous voulez percer leurs remparts. |
$tutorial_batteringram_topic | Un puissant engin de siège |
$tutorial_bed_label | Hugin : S'installer |
$tutorial_bed_text | Dormez dans votre lit pour vous réveiller le matin en débordant d'énergie. Améliorez aussi votre maison en y ajoutant des coffres, pour y stocker vos objets. <color=yellow>Il vaut mieux toujours avoir de l'équipement en plus, au cas où il arriverait quelque chose pendant que vous êtes en pleine exploration... |
$tutorial_bed_topic | Du repos pour les braves ! |
$tutorial_bellfragment_label | Munin : Fragment de cloche |
$tutorial_bellfragment_topic | Un fragment du passé |
$tutorial_blackforest_label | Hugin : Forêt noire |
$tutorial_blackforest_text | Vous avez atteint la Forêt noire. Cet endroit peut être très dangereux pour ceux qui ne sont pas assez préparés. Prouvez votre valeur en éliminant Eikthyr. |
$tutorial_blackforest_topic | Demi-tour ! Cet endroit est dangereux |
$tutorial_bosstrophy_label | Hugin : trophée de Déchu |
$tutorial_bosstrophy_text | Retournez aux Pierres sacrificielles avec votre trophée de Déchu et offrez-le en sacrifice pour que les dieux vous accordent leur bénédiction. |
$tutorial_bosstrophy_topic | Félicitations, guerrier ! |
$tutorial_cold_label | Hugin : Froid |
$tutorial_cold_text | Quand la température baisse pendant la nuit, ou si vous êtes humide, vous aurez froid. Cet état réduit la régénération de votre endurance. Si cela arrive, la meilleure solution et de vous rapprocher d'un feu. |
$tutorial_cold_topic | Vous avez froid |
$tutorial_crypt_label | Hugin : Donjons |
$tutorial_crypt_text | Des donjons mystérieux sont disséminés aux quatre coins du 10e monde. Ce sont des monuments du passé, souvent remplis de richesses issues de civilisations disparues depuis longtemps. N'oubliez pas d'emporter de quoi vous éclairer ! |
$tutorial_crypt_topic | Les trésors vous attendent |
$tutorial_death_label | Hugin : Mort |
$tutorial_death_text | Vous êtes mort! Vous allez réapparaitre à votre point d'apparition actuel. Si vous n'en avez pas défini un, vous réapparaissez à votre point de départ. Lorsque vous mourrez, vos possessions sont stockées dans une pierre tombale au moment de votre mort. Un crâne sur la carte marque l’emplacement de votre dernière mort. |
$tutorial_death_topic | Vous avez reçu un coup mortel! |
$tutorial_dvergr_label | Hugin: Dvergr |
$tutorial_dvergr_text | Crôaa, crôaaa ! Imbéciles ! Les dvergr tolèrent les étrangers et les vagabonds, mais ils ont le sang chaud... et vous provoquerez certainement leur colère tôt ou tard. |
$tutorial_dvergrhalls_label | Hugin : maisons dvergr |
$tutorial_dvergrhalls_text | Comme mon frère inférieur vous l'a sûrement expliqué, les salles qui s'étendent plus loin sont très impressionnantes... Tâchez de ne pas vous perdre dans les galeries sinueuses et les passages secrets, vous voulez bien ? |
$tutorial_eitr | On dirait que vous avez goûté à la sève de l'Yggdrasil et que cela vous a plu. Ces drôles de lumières colorées qui virevoltent peut-être autour de vous ne sont pas le fruit de votre imagination. N'en faites pas une habitude. Sur le long terme, cela pourrait avoir des effets loin d'être magiques. |
$tutorial_eitr_label | Hugin: Eitr |
$tutorial_eitr_text | Les brumes imprègnent tout ce qui vit et pousse sur ces terres, et à présent, elles font aussi partie de vous. Grâce à l'Eitr, vous pourrez lancer de puissants sortilèges. Essayez de trouver d'autres ingrédients imprégnés d'Eitr pour améliorer vos capacités. |
$tutorial_food_label | Hugin : Nourriture |
$tutorial_food_text | Manger de la nourriture augmente votre total de santé. En mangeant différents types de nourriture, vous pouvez l'augmenter encore plus. |
$tutorial_food_topic | Nourriture |
$tutorial_food2_text | Vous avez trouvé un encas, consommez-le pour apaiser votre faim. Certains types d'aliments sont meilleurs pour votre santé et, indirectement, le nombre de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré. D'autres fortifieront votre endurance. Enfin, certains sont bénéfiques à tous points de vue ! Sachez que la faim reviendra d'ici peu, essayez donc d'avoir toujours quelques repas d'avance. |
$tutorial_giants_label | Hugin: Restes de géant |
$tutorial_giants_text | Crôaa ! Prenez leurs os, brisez leurs dômes ! |
$tutorial_guardstone_label | Hugin : Balise |
$tutorial_guardstone_text | La balise émet une aura puissante empêchant les autres Vikings de construire dans cette zone. Elle verrouille également les portes dans sa zone d'effet. |
$tutorial_guardstone_topic | Vous avez construit une balise |
$tutorial_haldor | On raconte que des marchands ont trouvé leur chemin vers le dixième monde. Si vous avez besoin d'articles spéciaux, vous devriez essayer de les rencontrer. L'un d'entre eux devrait se trouver dans une forêt comme celle-ci. Je suis navré de ne pas pouvoir davantage vous aider... Il va falloir garder l'œil ouvert. |
$tutorial_haldor_label | Hugin : Marchand Haldor |
$tutorial_haldor_topic | Salutations, viking… |
$tutorial_hammer_label | Hugin : Marteau |
$tutorial_hammer_text | Vous élèverez d'immenses salles et d'imposantes fortifications grâce à cet outil. Commencez par bâtir une <color=yellow>table de fabrication, qui vous permettra ensuite de construire d'autres choses. |
$tutorial_hammer_topic | Marteau |
$tutorial_hildir | J'ai entendu dire qu'une marchande avait été vue dans une région semblable à celle-ci. C'est un personnage un peu étrange, mais elle pourrait bien avoir quelques articles très spéciaux à vous proposer. Cependant, on raconte que ses stocks ont été volés. Elle pourrait avoir besoin d'un coup de main, et vous commencez à avoir l'air de savoir vous débrouiller. |
$tutorial_hildir_label | Hugin : Marchand Hildir |
$tutorial_hildir_topic | Salutations. |
$tutorial_hildirdungeon | Cet endroit semble un peu plus dangereux que vous pourriez le penser. Vous devriez y réfléchir à deux fois avant de poursuivre et faire tous les préparatifs nécessaires. |
$tutorial_hildirdungeon_label | Endroit mystérieux |
$tutorial_hildirdungeon_topic | Attention, spéléologue. |
$tutorial_hoe_label | Hugin : Houe |
$tutorial_hoe_text | Cet outil permet de travailler la terre, c'est l'outil complémentaire idéal pour le marteau. Utilisez-le pour dégager le sol et manipuler le terrain. C'est plus facile de créer des bâtiments sur un sol plat ! |
$tutorial_hoe_topic | Houe |
$tutorial_hunger_label | Hugin : Faim |
$tutorial_hunger_text | Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. Avoir le ventre plein augmente votre vie et améliore votre endurance. La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine. |
$tutorial_hunger_topic | Vous devez manger |
$tutorial_hunger2_text | Manger de la nourriture est de la <color=yellow>plus haute importance pour un guerrier viking, même après la mort. La nourriture se trouve partout dans le monde, et la plupart peut être préparée dans une <color=yellow>cuisine. Il existe trois types d'aliments : l'un améliore la santé, l'autre fortifie l'endurance, et il existe aussi un mélange des deux. Choisissez votre alimentation en fonction de vos besoins ! |
$tutorial_inventory_label | Hugin : Inventaire |
$tutorial_inventory_text | Ceci est l'écran d'inventaire et de création. Les nouvelles recettes seront déverrouillées une fois que vous aurez tous les ingrédients nécessaires pour les fabriquer. Essayez de fabriquer un club en bois ou une hache en bois et en pierre. Astuce: le silex se trouve près de l'eau. |
$tutorial_inventory_topic | Inventaire |
$tutorial_magetable_label | Hugin : Table de Galdr |
$tutorial_magetable_text | Vous vous essayez à l'écriture des runes ? Impressionnant, sorcier ! Les enchantements et autres invocations ont un prix : si vous souhaitez maîtriser ces arts, vous devrez mettre la main sur les ressources appropriées. Il se trouve que cette région est remplie de toutes sortes de nouveaux ingrédients succulents à récolter. Quelle chance ! |
$tutorial_maptable_label | Hugin : Table de cartographie |
$tutorial_maptable_text | Grâce à cette table, vous pouvez enregistrer et partager vos explorations du 10e monde. Utilisez la boîte à outils pour enregistrer vos progrès et jetez un coup d'œil à cette grande carte pour copier ce que les autres ont exploré. |
$tutorial_maptable_topic | Enregistrer votre exploration |
$tutorial_ore_label | Hugin : Minerai |
$tutorial_ore_text | Le minerai brut doit être raffiné dans la <color=yellow>fonderie avant de pouvoir l'utiliser dans la <color=yellow>forge. Pour construire une fonderie, il vous faut des <color=yellow>cœurs de Surtlings. Cherchez-en dans les endroits sombres sous terre. |
$tutorial_ore_topic | Vous avez trouvé du minerai |
$tutorial_pickaxe_label | Hugin : Pioche |
$tutorial_pickaxe_text | La Forêt noire regorge de minerais. Vous pouvez trouver du cuivre dans le sol et de l'étain le long de la côte. Prenez votre pioche pour frapper la terre ! |
$tutorial_pickaxe_topic | Vous avez fabriqué une pioche |
$tutorial_portal_label | Hugin : Portails |
$tutorial_portal_text | Les portails sont parfaits pour voyager rapidement entre différentes parties du monde. Vous devez évidemment en construire un de l'autre côté aussi, puis donner aux deux portails le même nom et ils seront automatiquement connectés ! |
$tutorial_portal_topic | Vous avez construit un portail |
$tutorial_random1 | Croââ ! |
$tutorial_random2 | C'était un campagnol... ? |
$tutorial_random3 | Il fait bon... |
$tutorial_random4 | Vous êtes occupé, guerrier ? Je peux revenir plus tard... |
$tutorial_random5 | Venez m'écouter, je vous prie. |
$tutorial_random6 | Croââ ? Croâââ ! |
$tutorial_randomevent_label | Hugin : Invasions |
$tutorial_randomevent_text | Les monstres assiégeront de temps à autre votre camp. La puissance de vos armes ne vous assurera pas toujours la victoire. Établissez une défense solide pour encaisser l'attaque ! |
$tutorial_randomevent_topic | Vous avez subi une invasion |
$tutorial_randomimp1 | Salutations, guerrier. |
$tutorial_randomimp2 | Enchanté. |
$tutorial_randomimp3 | J'apporte les nouvelles. |
$tutorial_randomimp4 | J'ai une ou deux histoires à raconter. |
$tutorial_randomimp5 | Croââ ? Croâââ ! |
$tutorial_randomimp6 | Écoutez ! |
$tutorial_shield_label | Hugin : Bouclier |
$tutorial_shield_text | Un bouclier vous permet de bloquer les dégâts reçus. Si votre timing est parfait, il est possible de <color=yellow>parer l'ennemi. Mais attention, si vous bloquez trop de coups, vous serez <color=yellow>déséquilibré. La quantité de dégâts que vous pouvez bloquer avant d'être déséquilibré dépend de votre santé maximale, donc si vous prévoyez d'encaisser beaucoup de dégâts, mangez des aliments qui augmentent votre vie. Les boucliers plus lourds bloqueront plus de dégâts, mais ils vous ralentiront. |
$tutorial_shield_topic | Vous avez fabriqué un bouclier |
$tutorial_shieldgenerator_label | Hugin : Générateur de bouclier |
$tutorial_shieldgenerator_text | Croââ ! Cela devrait vous protéger de ce que vous réservent les cieux. |
$tutorial_shieldgenerator_topic | Moyens de protection |
$tutorial_smelter_label | Hugin : fonderie |
$tutorial_smelter_text | Stockez votre minerai brut dans ce four pour le faire fondre et le débarrasser de ses impuretés, et obtenir un lingot de métal que vous pouvez travailler dans la forge. Il vous faudra du <color=yellow>charbon pour alimenter la fonderie, que vous pouvez produire en construisant un four un charbon et en le remplissant de bois. |
$tutorial_smelter_topic | Vous avez construit une fonderie |
$tutorial_start_label | Hugin : conseil |
$tutorial_start_text | Conseils : essayez d’interagir avec l’environnement. Certains matériaux, tels que des pierres, des branches et des morceaux de silex peuvent être récupérés et utilisés pour fabriquer des objets. Pour ouvrir votre écran d’inventaire et d’artisanat, appuyez sur $KEY_Inventory. |
$tutorial_start_topic | Bienvenue dans Valheim |
$tutorial_stemple1_label | Hugin : Bienvenue |
$tutorial_stemple1_text | Je suis Hugin, on m'a envoyé ici pour vous guider lors de vos voyages. Les mégalithes qui vous entourent sont les Pierres sacrificielles. Elles représentent les Déchus que vous devez tuer afin d'accéder au Valhalla. |
$tutorial_stemple1_topic | Bienvenue dans le 10e monde, guerrier |
$tutorial_stemple2_label | Hugin : Vegvisirs |
$tutorial_stemple2_text | Ces pierres magiques ont été éparpillées dans le monde par Odin pour servir de repères et mener aux terres rituelles du Déchu. Si on l'examine avec attention, celle-ci dévoilera le lieu d'invocation d'Eikthyr, votre <color=yellow>première proie. C'est une bête redoutable, alors préparez-vous en conséquence avant d'essayer de le vaincre. |
$tutorial_stemple2_topic | Cette pierre est un Vegvisir |
$tutorial_stemple4_label | Hugin : Eikthyr vaincu |
$tutorial_stemple4_text | Vous avez obtenu le pouvoir d'Eikthyr, utilisez-le à bon escient. Votre prochaine cible vit dans la Forêt noire. Allez-y, explorez ces terres et découvrez ses trésors perdus et ses ressources enfouis. L'Aîné vous attend ! |
$tutorial_stemple4_topic | Odin est satisfait |
$tutorial_tissueref_label | Hugin : Raffinerie d'Eitr |
$tutorial_tissueref_text | Mais quelle est cette machine, guerrier ?! Elle semble dangereuse... Elle est surmontée d'un broyeur. Je me demande ce que vous pourriez y mettre. |
$tutorial_weight_label | Hugin : Encombrement |
$tutorial_weight_text | Si vous transportez trop de choses, vous subirez de l'encombrement, ce qui vous ralentira et vous empêchera de récupérer de l'endurance. |
$tutorial_weight_topic | Vous devez alléger votre fardeau ! |
$tutorial_wishbone_label | Hugin : Bréchet |
$tutorial_wishbone_text | Apparemment, un des os de cet ossuaire vivant dans son ventre était un bréchet. Cet os contient une magie puissante qui peut vous guider à des choses cachées sous la terre. Il peut détecter les filons d'argent mais peut également vous mener à un trésor enfoui... |
$tutorial_wishbone_topic | Masse-d'Os vous a laissé un cadeau ! |
$tutorial_wispattractor_label | Hugin : Fontaine à flocons |
$tutorial_wispattractor_text | En effet, quel étrange édifice ! Je me demande ce qu'il attirera à lui. Perchons-nous ici un moment et voyons ce qu'il se passe... Guerrier, je m'ennuie. Mon rôle n'est pas de vous chaperonner jusqu'au soir... Faites preuve de vigilance et vous en serez certainement récompensé. |
$tutorial_workbench_label | Hugin : Table de fabrication |
$tutorial_workbench_text | La table de fabrication vous permet de fabriquer des <color=yellow>objets complexes et vous donne aussi accès à bien plus d'<color=yellow>éléments de construction à bâtir avec le marteau. |
$tutorial_workbench_topic | Vous avez construit une table de fabrication |
$tutorial_yggroot_label | Hugin : Racines d'Yggdrasil |
$tutorial_yggroot_text | Crôaa ! Bien que son tronc ait été sectionné, la magie coule encore dans les racines du vieux frêne. Inutile de le préciser : aucune arme de votre confection ne pourra entamer son écorce. Il vous faudrait un outil supérieur, façonné par des mains plus habiles. |
$wolf_statue | Autel de Fenris |
$xbox_error_crossplayprivilege | Le paramétrage de vos privilèges plateforme ne vous permet pas de jouer sur des serveurs autorisant le crossplay. |
$xbox_menu_resolve_privilege | Résoudre le problème de privilèges ? |
$xbox_settings_controller_layout | Configuration de la manette |
$xbox_settings_gamepad | Manette |
$xbox_settings_joysens | Sensibilité de la manette |