German translations list
All of the translation keys and German text currently in the game. This file is automatically generated from Valheim 0.217.38 using the JotunnDoc mod found on our GitHub.
Key | German Text |
---|---|
$#piece_sapcollector_check | Extrahierer überprüfen |
$alternate_key_label | Alternative Funktion: + |
$ammo_arrows | Pfeile |
$ammo_bolts | Bolzen |
$ammo_turretbolt | Schwarzmetall-Geschoss |
$ammo_turretboltwood | Holzgeschoss |
$ancient_chest | Antiker Sarg |
$animal_fish | Fisch |
$animal_fish1 | Barsch |
$animal_fish10 | Nordlachs |
$animal_fish11 | Magmafisch |
$animal_fish12 | Kugelfisch |
$animal_fish2 | Hecht |
$animal_fish3 | Thunfisch |
$animal_fish4 | Salmler |
$animal_fish5 | Trollfisch |
$animal_fish6 | Riesenhering |
$animal_fish7 | Barsch |
$animal_fish8 | Zackenbarsch |
$animal_fish9 | Seeteufel |
$base_item_modifier | Base item stamina use |
$biome_ashlands | Aschenlande |
$biome_blackforest | Düsterwald |
$biome_darklands | Düsterlande |
$biome_deepnorth | Hoher Norden |
$biome_edge | Am Rand der Welt |
$biome_forest | Wald |
$biome_heath | Heide |
$biome_meadows | Grasland |
$biome_mistlands | Nebellande |
$biome_mountain | Gebirge |
$biome_ocean | Ozean |
$biome_plains | Ebenen |
$biome_swamp | Sumpfland |
$boss_hive_end | Wir sind verstreut. |
$boss_hive_start | Wir haben uns versammelt. |
$button_a | A |
$button_b | B |
$button_back | Zurück |
$button_lalt | Alt links |
$button_lb | LB |
$button_lctrl | Strg links |
$button_ls | LS |
$button_lshift | Umschalttaste links |
$button_mouse0 | Maus 1 |
$button_mouse1 | Maus 2 |
$button_mouse2 | Maus 3 |
$button_ps_a | ✕ |
$button_ps_b | ○ |
$button_ps_back | Teilen |
$button_ps_lb | L1 |
$button_ps_ls | L3 |
$button_ps_rb | R1 |
$button_ps_rs | R3 |
$button_ps_start | Optionen |
$button_ps_x | ▫ |
$button_ps_y | △ |
$button_ralt | Alt rechts |
$button_rb | RB |
$button_rctrl | Strg rechts |
$button_return | Eingabetaste |
$button_rs | RS |
$button_rshift | Umschalttaste rechts |
$button_space | Leertaste |
$button_start | Start |
$button_x | X |
$button_y | Y |
$chat_entermessage | Chat-Nachricht eingeben |
$chat_entertext | Text eingeben... |
$chat_kill | Selbstmord |
$chat_resetspawn | Spawnpunkt zurücksetzen |
$chat_shout | Schreien |
$chat_whisper | Flüstern |
$customization_beard01 | Lang 1 |
$customization_beard02 | Lang 2 |
$customization_beard03 | Kurz 1 |
$customization_beard04 | Kurz 2 |
$customization_beard05 | Geflochten 1 |
$customization_beard06 | Geflochten 2 |
$customization_beard07 | Kurz 3 |
$customization_beard08 | Dick 1 |
$customization_beard09 | Geflochten 3 |
$customization_beard10 | Geflochten 4 |
$customization_beard11 | Dicht 2 |
$customization_beard12 | Königlich 1 |
$customization_beard13 | Königlich 2 |
$customization_beard14 | Geflochten 5 |
$customization_beard15 | Kurz 4 |
$customization_beard16 | Felsbewohner |
$customization_beard17 | Gepflegt |
$customization_beard18 | Königlich 3 |
$customization_beard19 | Buschig |
$customization_beard20 | Stachelig |
$customization_beard21 | Kurz 5 |
$customization_hair01 | Pferdeschwanz 1 |
$customization_hair02 | Pferdeschwanz 2 |
$customization_hair03 | Geflochten 1 |
$customization_hair04 | Pferdeschwanz 3 |
$customization_hair05 | Kurz 1 |
$customization_hair06 | Lang 1 |
$customization_hair07 | Pferdeschwanz 4 |
$customization_hair08 | Kurz 2 |
$customization_hair09 | Schräg 1 |
$customization_hair10 | Schräg 2 |
$customization_hair11 | Geflochten 2 |
$customization_hair12 | Geflochten 3 |
$customization_hair13 | Geflochten 4 |
$customization_hair14 | Schräg 3 |
$customization_hair15 | Locken, nach hinten |
$customization_hair16 | Gebündelte Zöpfe |
$customization_hair17 | Gepflegte Zöpfe |
$customization_hair18 | Königliche Zöpfe |
$customization_hair19 | Locken 1 |
$customization_hair20 | Locken 2 |
$customization_hair21 | Zwillingsdutt |
$customization_hair22 | Einzelner Dutt |
$customization_hair23 | Kurze Locken |
$customization_hair24 | Rasiert & geflochten |
$customization_hair25 | Einzel-Dutt 2 |
$customization_hair26 | Kurzgelockt |
$customization_hair27 | Zöpfe der Stärke |
$customization_hair28 | Händlerzopf |
$customization_hair29 | Lose 2 |
$customization_hair30 | Lose 3 |
$customization_hair31 | Geraffte Locken |
$customization_nobeard | Kein Bart |
$customization_nohair | Kein Haar |
$deadspeak_bonemass | Vielen Dank, Krieger. Wir, die wir so unser Dasein fristen mussten, wurden um den Frieden des Todes betrogen. Doch jetzt wird es Zeit... |
$deadspeak_eikthyr | So, du warst also mein Tod, wie? Dabei siehst du so klein und weich aus… Sag Odin, dass er diese Form erfolgreich gebrochen hat. Aber dass sich die Wildnis niemals seinen Regeln unterwerfen wird... |
$deadspeak_elder | Unbedeutendes Wesen aus Blut und Knochen. Ich hätte dich wie einen Zweig brechen sollen! Jetzt verwelke und sterbe ich. Möge der große Baum mich empfangen... |
$deadspeak_fish_shared1 | Sei nicht traurig. Sei glücklich. |
$deadspeak_fish_shared2 | Bring mich zum Fluss … Wirf mich ins Wasser … |
$deadspeak_fish1 | Ich bin ein Barsch, keine Plötze! |
$deadspeak_fish10 | Einst konnte ich frei stromaufwärts schwimmen. Jetzt nicht mehr. |
$deadspeak_fish11 | Bitte lass mich am Feuer sterben … |
$deadspeak_fish12 | Hast du irgendwo meine Freundin gesehen? Sie heißt Anika. |
$deadspeak_fish2 | Hey, ich bin ein Hecht. Auf einer Mauer mache ich mich eher schlecht … |
$deadspeak_fish3 | Diese Melodie ist ein richtiger Ohrwurm … |
$deadspeak_fish4 | Es ist so kalt … und dunkel … Aber das gefällt mir. |
$deadspeak_fish5 | Jetzt lass endlich das Geködere! |
$deadspeak_fish6 | Was ist das für ein ekliger Geruch? Ich kann’s nicht sein! |
$deadspeak_fish7 | Ich bin tot, aber noch hier. Willst du mich nicht aus dieser Hölle befreien? |
$deadspeak_fish8 | Fragst du dich manchmal, was in den Tiefen des Ozeans lauert? Lass es lieber. Das willst du nicht wissen. |
$deadspeak_fish9 | Siehst du das Licht? Es winkt dir zu … |
$deadspeak_hive | Du denkst, du hast uns besiegt? Falsch … Wir sind der Schwarm und werden es auch immer sein. Der Schwarm ist unbesiegbar. |
$deadspeak_moder | Schlucke deinen Stolz herunter, Kreatur von Odin! Meine lange Herrschaft findet ihr Ende. Doch die, die nach mir kommen, werden mächtiger sein... |
$deadspeak_queen | Sag Odin, dass meine Familie eine neue Königin hervorbringen wird … ein Monarch stirbt nie. |
$deadspeak_yagluth | Bist du hier, um anzugeben? Weißt du nicht, wie oft ich bereits getötet und gebrochen, verbannt und verbrannt und auch begraben wurde? Du bist nicht die erste und wirst auch nicht die letzte Person sein. |
$dream_bonemass01 | Du träumst von hunderten von Geistern, die sich dicht aneinandergedrängt um dein Bett versammeln und auf der Suche nach wärmendem Leben sind - bis irgendetwas unter der Erde zu pochen beginnt, wodurch sie wie auf einer Trommel herumspringen und dann verschwinden. |
$dream_eikthyr01 | Du träumst davon, wie du über eine Aue rennst, während der Himmel von bleichem Feuer erfüllt ist. Hinter dir vernimmst du donnernde Hufe. Doch als du dich umdrehst, ist nichts zu sehen. Du erwachst mit einem pochenden Herzen in deiner Brust. |
$dream_elder01 | In deinem Traum erhebt sich der Wald vor deinen Augen, der die Bäume wie einen Umhang nach oben zieht und mit seiner massigen Gestalt die Sterne bedeckt. Beim Gipfel des Berges wird der Mond von einem gewaltigen Geweih umrahmt... |
$dream_mistlands01 | In deinem Traum läufst du durch einen Saal voller lächelnder Krieger und gütiger Mägde. Du wirst eins mit ihrer Heiterkeit, bis du merkst, dass du nackt bist und dein kleiner Bronzeschild nicht ausreicht, um deine Scham zu bedecken. |
$dream_mistlands02 | Der dunkeläugige Loki kommt im Traum zu dir und schenkt dir einen Ring für je eine Hand. Er sagt dir, dass, solange sie an deinen Fingern bleiben, du nie wieder ein beleidigendes Wort hören wirst. Du wachst mit deinen Fingern in deinen Ohren auf. |
$dream_mistlands03 | Du steigst eine Wendeltreppe hinauf, die sich in einem engen hohen Turm windet. Dann erreichst du die Spitze und erblickst einen endlosen Wald. Der Wind schlägt grüne Wellen auf den Baumkronen und unter deren Oberfläche bewegen sich dunkle Gestalten … |
$dream_moder01 | Du träumst davon, über die Gipfel der Berge zu fliegen - unter dir das weite Valheim. Während du durch die kalte Luft saust, erhebt sich hinter dir etwas Großes in die Höhe und verdeckt die Sonne. Dann vernimmst du im Dunkeln eine Stimme: Suche mich auf. |
$dream_random01 | Du träumst von einem Fluss, der den Berg hinauf fließt und von grünen Sprösslingen, welche sich der Erde entgegenstrecken … |
$dream_random02 | Du rennst erneut deinen Kriegern voran, während du die schwere Axt deines Vaters in den Händen spürst. Als du erwachst, hast du einen Kriegsschrei auf den Lippen … |
$dream_random03 | In deinem Traum sitzt du neben einem Feuer in einer großen Halle und du bist von den Gesprächen bekannter Stimmen umgeben. Obwohl ihre Gesichter verschwommen wie Rauch sind und du ihre Namen vergessen hast, spürst du die Wärme ihrer Erinnerungen … |
$dream_random04 | Du stehst am Bug eines über die Wellen gleitenden Schiffes. Vor dir die Salzgischt und über dir das freudige Geschrei der Möwen. Im Innern eines Traumes erinnert du dich, wie du dich während deines Lebens in deinem Heimatland fühltest. |
$dream_random05 | Du träumst von einem riesigen Baum, der die Nacht durchbricht und gen Himmel wächst. Die eine Hälfte seiner Äste steht in knisternden Flammen, die andere besitzt grüne Blätter. |
$dream_random06 | Inmitten des Krachs der Waffen, auf der dunklen, schimmernden Ebene des Schlafs, schwillt ein Gesicht knurrend vor dir an. Dein Schildarm hängt schlaff herab, dein Speer ist gebrochen. Du begrüßt die kalte Klinge, wenn sie kommt. Aus einem Traum vom Tod erwachst du zum Tod selbst. |
$dream_random07 | Du träumst, liegst auf dem Rücken in einer Wiese und blickst zu den Wolken hinauf. Dein Name ist nichts, dein Verstand ist frei von Gedanken. Jedoch ist eine warme Hand in deiner. Im Traum lachst du. Doch als du erwachst, ist dein Gesicht feucht von Tränen. |
$dream_random08 | Auf einem Boot, aus dunklem Holz und unter zerfetzten Segeln, liegst du mit vor der Brust verschränkten Armen. Verschwommene Gesichter, wie Daumenabdrücke in der Dunkelheit, trällern vertraute Lieder, während sie dich aufs Meer hinausschieben, welches schwarz und flach wie Glas ist. |
$dream_random09 | Du liegst auf dem Schlachtfeld und blickst träumend in den von Rauch verhüllten Himmel. Die Rufe deiner Krieger werden schwächer und deine Augen schließen sich ein zweites Mal. Große Krallen gleiten unter dich und du spürst, wie du dich erhebst, wie ein Baby aus seiner Wiege... |
$dream_random10 | Du fällst in einen tiefen Schlaf und träumst nur von der Dunkelheit. |
$dream_random11 | Du träumst von einem hellen Saal, der mit anmutigen Kriegern und schönen Jungfrauen gefüllt ist. Die Luft summt vom Gesang, die Bretter ächzen unter dem Gewicht der dampfenden Speisen und der Met fließt wie Wasser. Du wachst langsam auf, das Lachen klingt dir noch in den Ohren ... |
$dream_random12 | Du schläfst in Anfällen und unruhigen Träumen, die Last des Albtraums liegt schwer auf deiner Brust. Wenn der Morgen kommt, begrüßt du ihn mit Erleichterung. |
$dream_random13 | Der Schlaf ist ein Fluss und Träume sind lebende Fische. Am Morgen wachst du auf und dein Netz ist leer. |
$dream_random14 | Du träumst, dass du mit deinen Gefährten auf der Jagd bist, hoch über grüne Hügel und durch nebelverhangene Täler rennst. Vor dir stolpert deine Beute, du springst vor und versenkst deine Zähne in warmes Fleisch. Als du erwachst, bleibt der Geschmack von Metall in deinem Mund zurück. |
$dream_random15 | Du träumst, dass du in einem verschneiten Wald spazieren gehst, als du auf ein nacktes Kind stößt. Es sitzt mit geschlossenen Augen an einem Baum und die Brust bewegt sich zum Atmen. Als du neben ihm kniest, weißt du, dass es hier seit vielen Jahrhunderten schläft und auf dich gewartet hat. Als du seine Schulter berührst, wacht ihr beide auf. |
$dream_random16 | Du träumst von einem mächtigen Bären, der tief unter der Erde im Winter der Welt schläft. Er dreht sich im Schlaf, Falten über Falten aus Fleisch und Fell. Er hat keinen Kopf, keine Gliedmaßen. Eine riesige Masse aus Bärenfleisch, gnädig still. |
$dream_random17 | Du schläfst ein und planst die Arbeit für den nächsten Tag, im Traum erledigst du sie: Du hackst Holz, suchst nach Nahrung und jagst nach schnellem Wild. Du kehrst erschöpft aber glücklich nach Hause zurück, nur um aufzuwachen und festzustellen, dass der Tag noch vor dir liegt ... |
$dream_yagluth01 | In einer Kammer mit goldenen Vorhängen kniest du vor dem Thron des verschleierten Königs nieder. Der Schlaf ist nur eine Maske, spricht er zu dir, bevor er langsam den Schleier hebt. Du wachst schreiend auf. |
$dvergr_buff | Dvergr-Energie |
$dvergr_buff_description | Dich durchdringt eine seltsame Dvergr-Energie, die dich stärker macht. |
$enemy_abomination | Monstrosität |
$enemy_babyseeker | Sucherbrut |
$enemy_bat | Fledermaus |
$enemy_blob | Schleimling |
$enemy_blobelite | Schleimmasse |
$enemy_blobtar | Düsterblob |
$enemy_boar | Wildschwein |
$enemy_boarpiggy | Ferkel |
$enemy_bonemass | Knochenwanst |
$enemy_boss_bonemass_deathmessage | Knochenwanst regt sich nicht mehr |
$enemy_boss_bonemass_spawnmessage | Knochenwanst regt sich |
$enemy_boss_dragon_deathmessage | Moder weint |
$enemy_boss_dragon_spawnmessage | Moder ist wütend |
$enemy_boss_goblinking_deathmessage | Yagluths Seele wurde vernichtet |
$enemy_boss_goblinking_spawnmessage | Yagluths verdorbene Seele wurde herbeigerufen |
$enemy_boss_queen_alertmessage | Die Königin will alles |
$enemy_boss_queen_deathmessage | Lang lebe die Königin |
$enemy_chicken | Huhn |
$enemy_deathsquito | Todeskito |
$enemy_deer | Hirsch |
$enemy_dragon | Drachenmutter |
$enemy_drake | Drache |
$enemy_draugr | Draugr |
$enemy_draugrelite | Elite Draugr |
$enemy_draugrspawner | Leichenhaufen |
$enemy_dvergr | Dvergr-Schurke |
$enemy_dvergr_mage | Dvergr-Magier |
$enemy_dvergrs | Dvergar |
$enemy_eikthyr | Eikthyr |
$enemy_fenring | Fenring |
$enemy_fenringcultist | Kultist |
$enemy_fenringcultist_hildir | <color=orange>Geirrhafa |
$enemy_gdking | Der Uralte |
$enemy_ghost | Geist |
$enemy_gjall | Gjall |
$enemy_goblin | Fuling |
$enemy_goblin_hildir | <color=orange>Zil |
$enemy_goblinbrute | Fuling Berserker |
$enemy_goblinbrute_hildir | <color=orange>Thungr |
$enemy_goblinbrute_hildircombined | <color=orange>Zil & Thungr |
$enemy_goblinking | Yagluth |
$enemy_goblinshaman | Fuling Schamane |
$enemy_greydwarf | Grauzwerg |
$enemy_greydwarfbrute | Grauzwergen Berserker |
$enemy_greydwarfshaman | Grauzwergen Schamane |
$enemy_greydwarfspawner | Grauzwergen-Nest |
$enemy_greyling | Gräuling |
$enemy_hare | Hase |
$enemy_hen | Henne |
$enemy_leech | Schlundegel |
$enemy_lox | Lox |
$enemy_loxcalf | Lox-Kalb |
$enemy_mistile | Mistile |
$enemy_neck | Nixe |
$enemy_seeker | Sucher |
$enemy_seekerbrute | Suchersoldat |
$enemy_seekerqueen | Die Königin |
$enemy_serpent | Seeschlange |
$enemy_skeleton | Skelett |
$enemy_skeleton_summoned | Skelett |
$enemy_skeletonfire | <color=orange>Brenna |
$enemy_skeletonpoison | Ranzige Überreste |
$enemy_skeletonspawner | Böser Knochenhaufen |
$enemy_stonegolem | Steingolem |
$enemy_surtling | Surtling |
$enemy_tick | Zecke |
$enemy_troll | Troll |
$enemy_ulv | Ulv |
$enemy_wolf | Wolf |
$enemy_wolfcub | Wolfsjunges |
$enemy_wraith | Zorngeist |
$error_alreadyconnected | Bereits verbunden |
$error_banned | Gebannt |
$error_cantrestorebackup | Can't restore backup! |
$error_cantrestoremeta | Can't restore meta file! |
$error_disconnected | Verbindung unterbrochen |
$error_failedconnect | Verbindung nicht möglich |
$error_incompatibleversion | Inkompatible Version |
$error_kicked | Du wurdest vom Server geworfen |
$error_needslocalupdatetojoin | You're running an older version of Valheim that is incompatible with this server. Please update your game to join this server. |
$error_needsserverupdatetojoin | This server is running an older version of Valheim that is incompatible with your version. |
$error_nosuitablebackupfound | No suitable backup was found! |
$error_password | Falsches Passwort |
$error_platformexcluded | Der Besitzer des Servers lässt nur Benutzer auf dem Server zu, die auf derselben Plattform spielen. |
$error_serverfull | Server voll |
$error_worldfileload | Fehler beim Laden der Welt-Datei. Überprüfe deine Backups! |
$event_bats_end | Der Kessel beruhigt sich |
$event_bats_start | Du hast im Kessel gerührt |
$event_bonemassarmy_end | Der faulige Geruch ist vorbei |
$event_bonemassarmy_start | Ein fauliger Geruch vom Sumpf |
$event_boss01_end | Eikthyr wurde besiegt |
$event_boss01_start | Eikthyr ist erwacht |
$event_boss02_end | Der Uralte wurde besiegt |
$event_boss02_start | Der Uralte ist erwacht |
$event_boss03_end | Knochenwanst wurde besiegt |
$event_boss03_start | Knochenwanst ist erwacht |
$event_boss04_end | Die Drachenmutter wurde besiegt |
$event_boss04_start | Die Drachenmutter ist erwacht |
$event_boss05_end | König Yagluth wurde besiegt |
$event_boss05_start | König Yagluth ist erwacht |
$event_caves_end | Das Heulen verstummt |
$event_caves_start | Heulen hallt aus der Tiefe wider |
$event_eikthyrarmy_end | Die Kreaturen beruhigen sich |
$event_eikthyrarmy_start | Eikthyr sammelt die Kreaturen des Waldes um sich |
$event_foresttrolls_end | Die Erschütterungen werden schwächer |
$event_foresttrolls_start | Der Boden erzittert |
$event_gdkingarmy_end | Der Wald ruht wieder |
$event_gdkingarmy_start | Der Wald bewegt sich... |
$event_gjallarmy_end | Mach’s gut, Gjall. |
$event_gjallarmy_start | Was gibt’s, Gjall?! |
$event_goblinarmy_end | Die Horde ist auf dem Rückzug |
$event_goblinarmy_start | Die Horde greift an |
$event_hildirboss1_end | Sie hat sich verbrannt |
$event_hildirboss1_start | Sie brennt dir im Nacken |
$event_hildirboss2_end | Keine Zeit zum Abkühlen |
$event_hildirboss2_start | Es fröstelt dich |
$event_hildirboss3_end | Du hast den Bro Code gebrochen |
$event_hildirboss3_start | Die waren Brüder, Alter |
$event_moderarmy_end | Der kalte Wind hat nachgelassen |
$event_moderarmy_start | Ein kalter Wind bläst von den Bergen |
$event_seekerarmy_end | Die Suche ist vorbei. |
$event_seekerarmy_start | Sie haben dich aufgespürt. |
$event_skeletons_end | Die Skelette sind das Kämpfen leid |
$event_skeletons_start | Skelett-Überraschung |
$event_surtlings_end | Der Geruch verblasst |
$event_surtlings_start | Der Geruch von Schwefel liegt in der Luft... |
$event_wolves_end | Die Jagd ist vorbei |
$event_wolves_start | Du wirst gejagt... |
$feedback_bug | Fehler |
$feedback_feedback | Feedback |
$feedback_idea | Idee |
$feedback_send | Senden |
$feedback_subject | Thema |
$feedback_text | Schreib etwas |
$feedback_topic | Feedback |
$fish1_description | Ein leckerer heller Fisch. |
$fish10_description | Dieser Fisch bevorzugt nahezu eiskaltes Wasser. |
$fish11_description | Es heißt, dieser Fisch legt seine Eier direkt in Lava! |
$fish12_description | Schmeckt, wenn richtig zubereitet, aber der Geschmack hinterlässt ein Brennen. |
$fish2_description | Ein Süßwasserfisch, der gut gewürzt werden muss. |
$fish3_description | Das Huhn des Meeres … |
$fish4_description | Da er sein ganzes Leben im Dunkeln verbringt, braucht er keine Augen. |
$fish5_description | Dieser Fisch ist eine Plage für die hiesigen Flüsse. |
$fish6_description | Fermentiert riecht dieser Fisch noch schlimmer als der Sumpf, dem er entstammt. |
$fish7_description | Am besten mit einer Menge Kohlenhydraten serviert! |
$fish8_description | Er hat Dinge gesehen … sehr verstörende Dinge … |
$fish9_description | Durch das baumelnde Licht kann man das kleine hübsche Gesicht besser sehen! |
$guardianstone_bonemass_desc | Wanderer schau, schau zu deinen Füßen Schau, was du tust, du betrittst unser Grab Hier liegen unsere Knochen, du wirst es büßen Wir ziehen dich herunter, du brauchst einen Sarg |
$guardianstone_eikthyr_desc | Sein Geweih aus Eisen, ist kein Witz Es zerschmettert alles: Berg, Baum und Kind Seine Hufe klingen, wie ein mächtiger Blitz Seine Stimmt tönt wie der mächtige Wind |
$guardianstone_hook_activate | Kraft aktivieren |
$guardianstone_hook_deactivate | Kraft entfesseln |
$guardianstone_hook_name | Trophäenhaken |
$guardianstone_hook_power_activate | Aktiviert |
$guardianstone_hook_power_deactivate | Entfesselt |
$guardianstone_moder_desc | Schwarze Flügel vom Mond bis zur Sonne Schwebt unsere Mutter vom Gebirge hernieder Ihre weinenden Tränen fallen wie Regen Ihr Stimme ruft uns erneut Heim |
$guardianstone_name | Opferstein |
$guardianstone_theelder_desc | Ich bin König, bin Erster im Wald Ich beherrsche die Tiere, ich kenn' ihre Pein Meine Wurzeln wuchern, bei Städten sehr alt Ihre Fleisch ist mein Mahl, ihr Blut ist mein Wein |
$guardianstone_thequeen_desc | In einer Rüstung geboren, die Mutter von vielen. Königin ohne Krone, Herrscherin der Tiefe. |
$guardianstone_trophyplaced | Wächter geopfert |
$guardianstone_yagluth_desc | Vor vielen, vielen Jahren trug er eine Krone Der Himmel war rot, man konnte es seh'n Heut' ist er nichts, ist Asche, ist Staub Doch sein Geist wird niemals vergeh'n |
$heightmap_issue_message | Um einen kritischen Bug mit der teilweise nicht synchronisierten Weltkarte zu beheben, werden kleine Teile der Welten für einige Spieler geändert. Alle Strukturen, die in der Nähe dieser Bereiche gebaut werden, könnten möglicherweise kaputt gehen. Wir versuchen unser Bestes, um sicherzustellen, dass diese Probleme nicht auftreten, aber manchmal ist es unvermeidlich und wir entschuldigen uns aufrichtig für alle Unannehmlichkeiten. |
$hud_addpin | Markierung hinzufügen |
$hud_altplace | Gebäudeüberlappen umschalten |
$hud_altplacement | Alternativer Platzierungsmodus: |
$hud_autopickup | Autom. Aufheben |
$hud_build | Bauen |
$hud_building | Bauen |
$hud_buildmenu | Baumenü |
$hud_copypiece | Copy |
$hud_crafting | Herstellung |
$hud_crossoffpin | Marker abhaken |
$hud_cyclesnap | Cycle snapping |
$hud_eitrrequired | Eitr erforderlich |
$hud_emotes_blowkiss | Blow kiss |
$hud_emotes_bow | Bow |
$hud_emotes_challenge | Challenge |
$hud_emotes_cheer | Cheer |
$hud_emotes_comehere | Come here |
$hud_emotes_cower | Cower |
$hud_emotes_cry | Cry |
$hud_emotes_dance | Dance |
$hud_emotes_despair | Despair |
$hud_emotes_flex | Flex |
$hud_emotes_headbang | Headbang |
$hud_emotes_kneel | Kneel |
$hud_emotes_laugh | Laugh |
$hud_emotes_nonono | No no no |
$hud_emotes_point | Point |
$hud_emotes_roar | Roar |
$hud_emotes_shrug | Shrug |
$hud_emotes_sit | Sit |
$hud_emotes_thumbsup | Thumbs up |
$hud_emotes_wave | Wave |
$hud_equipping | Ausrüsten |
$hud_furniture | Möbel |
$hud_hidemap | Karte verstecken |
$hud_hidepin | Pins umschalten |
$hud_itemstucktar | Steckt im Teer fest |
$hud_loadingrequired | Waffe nicht geladen |
$hud_mapday | Tag |
$hud_maxsummonsreached | Dein Totenbeschwörer ist zu schwach, um mehrere Beschwörungen zu beherrschen. |
$hud_misc | Verschiedenes |
$hud_namepin | Gib deinen Marker an |
$hud_nothingtobuild | Nichts zum Bauen |
$hud_off | Aus |
$hud_on | Ein |
$hud_pet | Streicheln |
$hud_pin_hildir1 | Schwelendes Grab |
$hud_pin_hildir2 | Heulende Kaverne |
$hud_pin_hildir3 | Versiegelter Turm |
$hud_ping | Pingen |
$hud_place | Platzieren |
$hud_powernotready | Kraft nicht bereit |
$hud_publicpos | Für andere Spieler sichtbar |
$hud_ready | Bereit |
$hud_reloading | Lädt |
$hud_remove | Entfernen |
$hud_removepin | Markierung entfernen |
$hud_rename | Umbenennen |
$hud_repair | Reparieren |
$hud_require | Benötigt |
$hud_rotate | Rotieren |
$hud_saddle_already | hat bereits einen Sattel |
$hud_saddle_ready | ist bereit, geritten zu werden |
$hud_saddle_remove | Sattel entfernen |
$hud_sharedmap | Kartografietisch |
$hud_showmap | Karte zeigen |
$hud_snappoint_attach | Attach |
$hud_snappoint_bottom | Bottom |
$hud_snappoint_center | Center |
$hud_snappoint_corner | Corner |
$hud_snappoint_edge | Edge |
$hud_snappoint_end | End |
$hud_snappoint_inner | Inner |
$hud_snappoint_mid | Mid |
$hud_snappoint_top | Top |
$hud_switchcategory | Kategorie wechseln |
$hud_switchitem | Gegenstand wechseln |
$hud_tame | Zahm |
$hud_tamecheck | Überprüfen |
$hud_tamedone | wurde gezähmt |
$hud_tamefollow | folgt dir |
$hud_tamefrightened | Verängstigt |
$hud_tamehappy | Fröhlich |
$hud_tamehungry | Hungrig |
$hud_tameinprogress | Akklimatisiert sich |
$hud_tamelove | liebt dich |
$hud_tamelove2 | liebt dich wirklich |
$hud_tamelove3 | herzt dich |
$hud_tameness | Zahmheit |
$hud_tamestay | bleibt |
$hud_unequipping | Ablegen |
$hud_wild | Aggressiv |
$hud_zoom | Zoom |
$hud_zoom_in_out | Rein-/Rauszoomen |
$info_label | Info |
$interface_leftarrow | < |
$interface_rightarrow | > |
$inventory_activeeffects | Aktive Effekte |
$inventory_blunt | Hauen |
$inventory_chop | Hacken |
$inventory_craftbutton | Herstellen |
$inventory_crafting | Herstellung |
$inventory_craftingprog | Herstellung |
$inventory_damage | Schaden |
$inventory_dmgmod | Schadensmultiplikator |
$inventory_drop | Fallen lassen |
$inventory_fire | Feuer |
$inventory_frost | Eis |
$inventory_full | Inventar voll |
$inventory_immune | Immun |
$inventory_lightning | Blitz |
$inventory_logs | Nachrichtenlogbuch |
$inventory_maxquality | Max. Qualität |
$inventory_move | Bewegen |
$inventory_new | Neuer Gegenstand |
$inventory_onlyoneingredient | Dieses Rezept erfordert nur eine der gezeigten Zutaten. |
$inventory_pickaxe | Spitzhacke |
$inventory_pickup | Aufheben |
$inventory_pierce | Stechen |
$inventory_poison | Gift |
$inventory_pvp | Schaden von anderen Spielern nehmen (PvP) |
$inventory_quality | Qualität |
$inventory_recipes | Bauanleitungen |
$inventory_repairbutton | Repariere einen Gegenstand |
$inventory_resistant | Resistent |
$inventory_selectedgp | Ausgewählte Verlassenen-Kraft |
$inventory_skills | Fertigkeiten |
$inventory_slash | Schlitzen |
$inventory_spirit | Geist |
$inventory_split | Aufteilen |
$inventory_splitstack | Stapel teilen |
$inventory_stackall | Stapel platzieren |
$inventory_stationlevel | Ausbaustufe (zu erweitern durch Verbesserungen) |
$inventory_stationlevelreq | Benötigte Ausbaustufe |
$inventory_style | Stil |
$inventory_tabs | Fenster wechseln |
$inventory_takeall | Alles nehmen |
$inventory_texts | Valheim-Kompendium |
$inventory_totalskill | Fertigkeiten gesamt |
$inventory_transfer | Übertragen |
$inventory_trophies | Trophäen |
$inventory_upgrade | Qualität $1 auf $2 verbessern |
$inventory_upgradebutton | Aufwerten |
$inventory_use | Benutzen/Ausrüsten |
$inventory_veryresistant | Sehr resistent |
$inventory_veryweak | Sehr schwach |
$inventory_weak | Schwach |
$item_amber | Bernstein |
$item_amber_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_amberpearl | Bernstein Perle |
$item_amberpearl_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_ancientroot | Uralte Wurzel |
$item_ancientroot_empty | Die uralte Wurzel scheint ausgetrocknet zu sein |
$item_ancientroot_full | Diese uralte Wurzel strahlt Energie aus |
$item_ancientroot_half | Das Leuchten der uralten Wurzel schwindet |
$item_ancientseed | Uralter Samen |
$item_ancientseed_description | An das Ohr gehalten, hört man sehr leise Flüstertöne... |
$item_armor | Rüstung |
$item_arrow_bronze | Bronzepfeil |
$item_arrow_bronze_description | Schärfer als Feuerstein. Ein geschmeidiger Bote des Todes. |
$item_arrow_carapace | Chitin-Pfeil |
$item_arrow_carapace_description | Schwer und spitz. Das wird wehtun. |
$item_arrow_fire | Feuerpfeil |
$item_arrow_fire_description | Dieser Pfeil verbrennt alles, was er durchbohrt. |
$item_arrow_flint | Feuersteinpfeil |
$item_arrow_flint_description | Ein Jagdpfeil mit einer Spitze aus Feuerstein. |
$item_arrow_frost | Frostpfeil |
$item_arrow_frost_description | Ein Splitter durchdringenden Eises. |
$item_arrow_iron | Eisenpfeil |
$item_arrow_iron_description | Ein Pfeil aus Eisen, Holz und schwarzen Federn. |
$item_arrow_needle | Nadelpfeil |
$item_arrow_needle_description | Der letzte Stich. |
$item_arrow_obsidian | Obsidianpfeil |
$item_arrow_obsidian_description | Ein Splitter Dunkelheit. |
$item_arrow_poison | Giftpfeil |
$item_arrow_poison_description | Ein bitterer Stich aus der Ferne. |
$item_arrow_silver | Silberpfeil |
$item_arrow_silver_description | Eine Nadel um ruhelose Geister zu besänftigen |
$item_arrow_wood | Holzpfeil |
$item_arrow_wood_description | Ein einfacher Pfeil, der sein Ziel sicher trifft. |
$item_atgeir_blackmetal | Schwarzmetall-Atgeir |
$item_atgeir_blackmetal_description | Eine teuflische Axt zum Hauen, aus beinahe unzerstörbarem schwarzem Metall. |
$item_atgeir_bronze | Bronze-Atgeir |
$item_atgeir_bronze_description | Das Werkzeug eines wahren Kriegers. |
$item_atgeir_himminafl | Himmin afl |
$item_atgeir_himminafl_description | Das ist zwar kein Hammer, aber selbst Thor würde an dieser Waffe Gefallen finden. |
$item_atgeir_iron | Eisen-Atgeir |
$item_atgeir_iron_description | Bluttrinker, Schädelzertrümmerer, Todesbringer. |
$item_axe_blackmetal | Schwarzmetall-Axt |
$item_axe_blackmetal_description | Eine perfekt ausbalancierte Axt, die aus dunklem Material geschmiedet wurde. Besitzt einen smaragdfarbenen Glanz. |
$item_axe_bronze | Bronzeaxt |
$item_axe_bronze_description | Eine helle und polierte Klinge, die wie ein Lächeln gekrümmt ist. |
$item_axe_flint | Feuersteinaxt |
$item_axe_flint_description | Eine Axt, schärfer als Stein. |
$item_axe_iron | Eisenaxt |
$item_axe_iron_description | Der scharfe Freund des Holzfällers. |
$item_axe_jotunbane | Jotun-Fluch |
$item_axe_jotunbane_description | Nicht einmal die alten Riesen könnten dem giftigen Biss dieser Waffe standhalten. |
$item_axe_rusty | Rostige Eisenaxt NICHT VERWENDET |
$item_axe_rusty_description | NICHT VERWENDET |
$item_axe_stone | Steinaxt |
$item_axe_stone_description | Eine einfache Axt um Bäume zu fällen. |
$item_backstab | Hinterhältigkeit |
$item_barberkit | Barbier-Rüstzeug |
$item_barberkit_description | Ausrüstung, eines Meisterbarbiers würdig. |
$item_barley | Gerste |
$item_barley_description | Ein Bündel Gerste. |
$item_barleyflour | Gerstenmehl |
$item_barleyflour_description | Gut geeignet, um Brot zu backen. |
$item_barleywine | Gerstenwein |
$item_barleywine_description | Schützt vor Feuer. |
$item_barleywinebase | Gerstenwein Mischung: Feuerwiderstand |
$item_battleaxe | Streitaxt |
$item_battleaxe_crystal | Kristallkampfaxt |
$item_battleaxe_crystal_description | Kristallklar und sehr scharf. |
$item_battleaxe_description | Perfekt zum Zertrümmern von Schädeln. Die Freude eines jeden Kriegers. |
$item_beechseeds | Buchensamen |
$item_beechseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Buche wächst. |
$item_beltstrength | Megingiard |
$item_beltstrength_description | Gewährt dem Träger übermenschliche Stärke. |
$item_bilebag | Gallenbeutel |
$item_bilebag_description | Ätzende Galle, die der Leiche eines Gjall entnommen wurde. |
$item_bilebomb | Gallensaftbombe |
$item_bilebomb_description | Mit Vorsicht verwenden. |
$item_birchseeds | Birkensamen |
$item_birchseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Birke wächst. |
$item_blackcore | Schwarzer Kern |
$item_blackcore_description | Zum Platzen voll mit uralter Energie. |
$item_blackmarble | Schwarzer Marmor |
$item_blackmarble_description | Ein robuster Steinblock, mit wechselnden Farben durchsetzt. |
$item_blackmetal | Schwarzmetall |
$item_blackmetal_description | Ein schwerer Barren aus Schwarzmetall. |
$item_blackmetalscrap | Schwarzmetall-Schrott |
$item_blackmetalscrap_description | Ein verbogener Brocken Schwarzmetall. |
$item_blacksoup | Schwarzsuppe |
$item_blacksoup_description | Schmeckt nicht zu süß und nicht zu sauer. |
$item_blockarmor | Blockrüstung |
$item_blockforce | Blockmacht |
$item_blockpower | Blockwert |
$item_bloodbag | Blutsack |
$item_bloodbag_description | Gehörte früher mal einem Schlundegel. Igitt! |
$item_bloodclot | Blutklumpen |
$item_bloodclot_description | Pass auf, dass du ihn nicht aufstichst, während du ihn trägst … |
$item_bloodpudding | Blutpudding |
$item_bloodpudding_description | Schmeckt blutig gut. |
$item_blueberries | Blaubeeren |
$item_blueberries_description | Leckere Blaubeeren. |
$item_boar_meat | Wildschweinfleisch |
$item_boar_meat_cooked | Gekochtes Wildschweinfleisch |
$item_boar_meat_cooked_description | Besitzt einen irdenen Geschmack. |
$item_boar_meat_description | |
$item_boarjerky | Wildschweindörrfleisch |
$item_boarjerky_description | Mager und salzig. |
$item_bolt_blackmetal | Schwarzmetall-Bolzen |
$item_bolt_blackmetal_description | Ein biegsamer Bolzen aus Schwarzmetall. |
$item_bolt_bone | Knochenbolzen |
$item_bolt_bone_description | Ein rauer Bolzen aus vergilbtem Knochen. |
$item_bolt_carapace | Chitin-Bolzen |
$item_bolt_carapace_description | Ein schwerer und robuster Bolzen. |
$item_bolt_iron | Eisenbolzen |
$item_bolt_iron_description | Ein robustes Eisengeschoss. |
$item_bonefragments | Knochenfragmente |
$item_bonefragments_description | Ein Haufen zersplitterter Knochen. |
$item_bow | Bogen |
$item_bow_description | Grober, aber zweckmäßiger Bogen. |
$item_bow_draugrfang | Draugr-Fangzahn |
$item_bow_draugrfang_description | Dunkelholz, das mit einer schimmernden Sehne bespannt wurde. Ein wahres Instrument des Todes. |
$item_bow_finewood | Edelholzbogen |
$item_bow_finewood_description | Ein einfacher Bogen aus starkem und geschmeidigem Holz. |
$item_bow_huntsman | Jägerbogen |
$item_bow_huntsman_description | Filigran gearbeitet und bespannt. Die Freude eines jeden Jägers. |
$item_bow_snipesnap | Rückgratbrecher |
$item_bow_snipesnap_description | Dieser Bogen bedeutet Knochenarbeitet, aber es lohnt sich. |
$item_bread | Brot |
$item_bread_description | Ein köstlicher Laib Brot. |
$item_breaddough | Brotteig |
$item_breaddough_description | Bereit für den Ofen. |
$item_bronze | Bronze |
$item_bronze_description | Eine starke Legierung aus Kupfer und Zinn. |
$item_bronzenails | Bronzenägel |
$item_bronzenails_description | Wird beim Bau von Schiffen und Möbeln verwendet. |
$item_bronzescrap | Bronzeschrott |
$item_bronzescrap_description | Alt und verrostet, kann aber zur Wiederverwendung eingeschmolzen werden. |
$item_bug_meat | Sucherfleisch |
$item_bug_meat_cooked | Gekochtes Sucherfleisch |
$item_bug_meat_cooked_description | Saftiges weißes Fleisch, eine Delikatesse. |
$item_bug_meat_description | Wurde ihr Panzer erst aufgebrochen, erwartet dich zartes und saftiges Fleisch. |
$item_cape_deerhide | Hirschfellumhang |
$item_cape_deerhide_description | Rustikal, aber schick. |
$item_cape_feather | Federumhang |
$item_cape_feather_description | Wenn du diesen Umhang trägst, fühlst du dich leichter – fast, als ob du fliegen könntest! |
$item_cape_linen | Leinenumhang |
$item_cape_linen_description | Ein einfacher Reiseumhang. |
$item_cape_lox | Lox-Umhang |
$item_cape_lox_description | Ein Pelz von einer der größten Bestien überhaupt. Dick und warm. |
$item_cape_odin | Odins Umhang |
$item_cape_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe. |
$item_cape_trollhide | Trolllederumhang |
$item_cape_trollhide_description | Trollleder ist ebenso stabil wie biegsam. |
$item_cape_wolf | Wolfsfellumhang |
$item_cape_wolf_description | Wölfe sind natürliche Überlebenskünstler. Dieser hier hatte einfach nur Pech. Aber immerhin wird sein Pelz jetzt dich vor dem Schnee schützen. |
$item_carapace | Chitinpanzer |
$item_carapace_description | Eine Platte einer Chitin-Rüstung. |
$item_carrot | Karotte |
$item_carrot_description | Eine orangefarbene Köstlichkeit. |
$item_carrotseeds | Karottensamen |
$item_carrotseeds_description | Wenn du Karotten magst, solltest du sie einpflanzen... |
$item_carrotsoup | Karottensuppe |
$item_carrotsoup_description | Köstliche warme Suppe, hauptsächlich aus Karotten. |
$item_chain | Kette |
$item_chain_description | Ein Glied der Eisenkette. |
$item_chest_bronze | Bronzener Brustpanzer |
$item_chest_bronze_description | Ein Harnisch aus gehämmerter Bronze. |
$item_chest_carapace | Chitin-Brustplatte |
$item_chest_carapace_description | Eine Brustplatte, hergestellt aus dem glänzenden Panzer eines riesigen Insekts. |
$item_chest_dress1 | Einfache Kleidung (braun) |
$item_chest_dress1_description | Ein einfaches braunes Kleid. |
$item_chest_dress10 | Einfache Kleidung (natur) |
$item_chest_dress10_description | Ein einfaches Kleid. |
$item_chest_dress2 | Schalkleid (braun) |
$item_chest_dress2_description | Ein braunes Kleid, kombiniert mit einem warmen Schal. |
$item_chest_dress3 | Perlenkleid (braun) |
$item_chest_dress3_description | Braune Kleidung, ergänzt um Perlen und Silber. |
$item_chest_dress4 | Einfaches Kleid (blau) |
$item_chest_dress4_description | Ein einfaches blaues Kleid. |
$item_chest_dress5 | Schalkleid (blau) |
$item_chest_dress5_description | Ein blaues Kleid, kombiniert mit einem warmen Schal. |
$item_chest_dress6 | Perlenkleid (blau) |
$item_chest_dress6_description | Ein blaues Kleid, ergänzt um Perlen und Bronze. |
$item_chest_dress7 | Einfaches Kleid (gelb) |
$item_chest_dress7_description | Ein einfaches gelbes Kleid. |
$item_chest_dress8 | Schalkleid (gelb) |
$item_chest_dress8_description | Ein gelbes Kleid, kombiniert mit einem warmen Schal. |
$item_chest_dress9 | Perlenkleid (gelb) |
$item_chest_dress9_description | Ein gelbes Kleid, ergänzt um Perlen und Silber. |
$item_chest_fenris | Fenris-Pelz |
$item_chest_fenris_description | Die Bestie konnte tief einatmen, sodass ihr Heulen weit über das Land zu hören war. |
$item_chest_hildir_description | Eigentum von Hildir, im Falle eines Fundes bitte zurückgeben. |
$item_chest_hildir1 | Hildirs Messingtruhe |
$item_chest_hildir2 | Hildirs Silbertruhe |
$item_chest_hildir3 | Hildirs Bronzetruhe |
$item_chest_iron | Eisenschuppenrüstung |
$item_chest_iron_description | Eine eiserne Brustplatte, die fast jeden Angriff aushält. |
$item_chest_leather | Lederbrustpanzer |
$item_chest_leather_description | Ein lederner Brustpanzer. |
$item_chest_mage | Mit Eitr gewobene Robe |
$item_chest_mage_description | In jede Naht und Falte dieser kunstvollen, mehrschichtigen Robe wurden Zaubersprüche eingewoben. |
$item_chest_pcuirass | Gepolsterter Brustpanzer |
$item_chest_pcuirass_description | Edel gearbeitet und stabil genug, um selbst den schärfsten Klingen zu trotzen. |
$item_chest_rags | Zerlumptes Hemd |
$item_chest_rags_description | Immerhin besser, als nackt zu sein. |
$item_chest_root | Wurzelkürass |
$item_chest_root_description | Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist. |
$item_chest_trollleather | Trollledertunika |
$item_chest_trollleather_description | Trolle sind schwer zu häuten, aber ihr Leder ist zäh und warm. |
$item_chest_tunic1 | Einfache Tunika (blau) |
$item_chest_tunic1_description | Eine einfache blaue Tunika. |
$item_chest_tunic10 | Einfache Tunika (natur) |
$item_chest_tunic10_description | Eine einfache Tunika. |
$item_chest_tunic2 | Umhangtunika (blau) |
$item_chest_tunic2_description | Eine blaue Tunika, kombiniert mit einem Umhang. |
$item_chest_tunic3 | Perlentunika (blau) |
$item_chest_tunic3_description | Eine blaue Tunika, ergänzt um Perlen und Silber. |
$item_chest_tunic4 | Einfache Tunika (rot) |
$item_chest_tunic4_description | Eine einfache rote Tunika. |
$item_chest_tunic5 | Umhangtunika (rot) |
$item_chest_tunic5_description | Eine rote Tunika, kombiniert mit einem Umhang. |
$item_chest_tunic6 | Perlentunika (rot) |
$item_chest_tunic6_description | Eine rote Tunika, ergänzt um Perlen und Bronze. |
$item_chest_tunic7 | Einfache Tunika (gelb) |
$item_chest_tunic7_description | Eine einfache gelbe Tunika. |
$item_chest_tunic8 | Umhangtunika (gelb) |
$item_chest_tunic8_description | Eine gelbe Tunika, kombiniert mit einem Umhang. |
$item_chest_tunic9 | Perlentunika (gelb) |
$item_chest_tunic9_description | Eine gelbe Tunika, ergänzt um Perlen und Silber. |
$item_chest_wolf | Wolfsbrustschutz |
$item_chest_wolf_description | Ein Wams aus Wolfsfell, das wärmt und wild aussieht. Er schützt vor Kälte. |
$item_chicken_egg | Ei |
$item_chicken_egg_cold | (Zu kalt) |
$item_chicken_egg_description | Halt es warm und warte ab, was herauskommt … Aber was war nun zuerst da? |
$item_chicken_egg_stacked | (Kann nicht gestapelt werden) |
$item_chicken_egg_warm | (Warm) |
$item_chicken_meat | Hühnerfleisch |
$item_chicken_meat_cooked | Gekochtes Hühnerfleisch |
$item_chicken_meat_cooked_description | Schmeckt wie Hühnchen. |
$item_chicken_meat_description | Alle Hühner erben den Fluch der Schmackhaftigkeit. |
$item_chitin | Chitin |
$item_chitin_description | Der Splitter eines Krustentierpanzers. |
$item_cloudberries | Moltebeeren |
$item_cloudberries_description | Das Gold des Waldes. |
$item_club | Keule |
$item_club_description | Eine grobe, aber nützliche Waffe. |
$item_coal | Kohle |
$item_coal_description | Ein Klumpen Kohle. |
$item_coin | Münze |
$item_coin_description | Eine goldene Münze. |
$item_coins | Münzen |
$item_coins_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_copper | Kupfer |
$item_copper_description | Ein Barren aus reinem Kupfer, bereit zum Verarbeiten. |
$item_copperore | Kupfererz |
$item_copperore_description | Unverarbeitetes Kupfererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_copperscrap | Kupferschrott |
$item_copperscrap_description | Des einen Schrott ist des anderen Schatz. |
$item_crafter | Hergestellt von |
$item_crossbow_arbalest | Arbalest |
$item_crossbow_arbalest_description | Eine behäbige aber starke Waffe. |
$item_cryptkey | Sumpfiger Schlüssel |
$item_cryptkey_description | Teilweise von verkrustetem Schlamm bedeckt. Übelriechend. |
$item_crystal | Kristall |
$item_crystal_description | Ein Kristallsplitter aus den Tiefen der Erde. |
$item_cultivator | Pflug |
$item_cultivator_description | Landwirtschaftliches Werkzeug zum Pflügen des Bodens. |
$item_current | Aktuell |
$item_dandelion | Löwenzahn |
$item_dandelion_description | Löwenzahn. |
$item_deer_meat | Hirschfleisch |
$item_deer_meat_cooked | Gekochtes Hirschfleisch |
$item_deer_meat_cooked_description | Das viele Herumrennen hat sich ausgezahlt. |
$item_deer_meat_description | |
$item_deerhide | Hirschfell |
$item_deerhide_description | Das gesäuberte Fell eines Hirsches. |
$item_deerstew | Hirscheintopf |
$item_deerstew_description | So zartes Fleisch, dass es auseinanderfällt. |
$item_deflection | Parierstärke |
$item_deflection_OLD | Ableit-Wert |
$item_demister | Gebündeltes Licht |
$item_demister_description | Gebündeltes Licht, das selbst den dichtesten Nebel durchdringt. |
$item_destructible_gucksack | Glibber-Sack |
$item_dlc | DLC-Item |
$item_dragonegg | Drachenei |
$item_dragonegg_description | Sieht wesentlich schwerer aus, als es ist. Aus dem Innern ist ein schwaches Summen zu vernehmen. |
$item_dragontear | Drachenträne |
$item_dragontear_description | Die letzten gefrorenen Tränen eines Drachen. Pulsieren mit mysteriöser Energie. |
$item_durability | Haltbarkeit |
$item_dvergrkey | Siegelbrecher |
$item_dvergrkey_description | Ein Objekt zum Aufbrechen von Dvergr-Siegeln. |
$item_dvergrkeyfragment | Siegelbrecherfragment |
$item_dvergrkeyfragment_description | Fragment eines Dvergr-Siegelbrechers. |
$item_dvergrneedle | Dvergr-Extrahierer |
$item_dvergrneedle_description | Scheint sich perfekt zu eignen, um etwas zu durchbohren … |
$item_dvergrtankard | Dvergr-Krug |
$item_dvergrtankard_description | Er fasst eine Menge Met! |
$item_egg_cooked | Gekochtes Ei |
$item_egg_cooked_description | Spiegelei! |
$item_eitr | Verfeinertes Eitr |
$item_eitr_description | Dies ist die Essenz des Lebens. Das Gift, das sich selbst verzehrt. Die Dvergr verwenden es für ihre geheimen Konstruktionen. |
$item_eitrregen_modifier | Eitr-Regeneration |
$item_eitruse | Eitr verwenden |
$item_elderbark | Uralte Rinde |
$item_elderbark_description | Ein uraltes und starkes Material. |
$item_entrails | Innereien |
$item_entrails_description | Der schleimige Teil eines Innenlebens irgendeiner Kreatur. |
$item_eyescream | Augencreme |
$item_eyescream_description | Knackig, kühl und cremig. |
$item_falldamage | Fallschaden |
$item_feathers | Federn |
$item_feathers_description | Ein paar Federn. |
$item_finewood | Edelholz |
$item_finewood_description | Hochwertiges Holz für edle Zimmermannsarbeiten. |
$item_fircone | Tannenzapfen |
$item_fircone_description | Pflanze es, damit eine neue Tanne wächst. |
$item_fireworkrocket_blue | Blaues Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_cyan | Türkises Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_description | Diese Rakete startet wieder! |
$item_fireworkrocket_green | Grünes Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_purple | Lila Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_red | Rotes Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_white | Einfaches Feuerwerk |
$item_fireworkrocket_yellow | Gelbes Feuerwerk |
$item_fish_cooked | Gekochter Fisch |
$item_fish_cooked_description | Leckerer, geräucherter Fisch |
$item_fish_raw | Roher Fisch |
$item_fish_raw_description | Ein guter Fang. |
$item_fishandbread | Fisch und Brot |
$item_fishandbread_description | Geschenke von Land und Wasser. |
$item_fishandbreaduncooked | Fisch und Brot, ungekocht |
$item_fishingbait | Angelköder |
$item_fishingbait_ashlands | Heißer Angelköder |
$item_fishingbait_ashlands_description | Manche Fische fühlen sich bereits in warmen Gewässern wohl und dieser Köder bringt das Wasser fast zum Kochen. |
$item_fishingbait_cave | Kalter Angelköder |
$item_fishingbait_cave_description | Dieser Köder scheint gewöhnlich, aber damit lassen sich Fische in kalten und dunklen Regionen anlocken. |
$item_fishingbait_deepnorth | Frostiger Angelköder |
$item_fishingbait_deepnorth_description | Nicht besonders nahrhaft. Lediglich Fische, die daran gewöhnt sind, nur Eis zu essen, werden davon angelockt. |
$item_fishingbait_description | Ein gewöhnlicher Dvergr-Fischköder. Die Angelrute wird separat verkauft. |
$item_fishingbait_forest | Moosiger Fischköder |
$item_fishingbait_forest_description | Tote Trolle im Wald locken oft ein oder zwei Fische an. Mit diesem Köder geht es schneller! |
$item_fishingbait_mistlands | Nebel-Angelköder |
$item_fishingbait_mistlands_description | Ein Köder, den Fische auch in trüben Gewässern finden. |
$item_fishingbait_ocean | Stinkender Angelköder |
$item_fishingbait_ocean_description | Dieser Köder stinkt so penetrant, dass er selbst die Fische am Grund des Meeres erreicht. |
$item_fishingbait_plains | Brennender Angelköder |
$item_fishingbait_plains_description | Du bist genauso wenig gefeit gegen Todeskito-Bisse wie die Fische gegen diesen Snack! |
$item_fishingbait_swamp | Klebriger Angelköder |
$item_fishingbait_swamp_description | Er mag übel riechen, aber Fische, die davon angezogen werden, sind schlimmeres gewohnt. |
$item_fishingrod | Angelrute |
$item_fishingrod_description | Eine standardisierte Dvergr-Angelrute. |
$item_fishwraps | Fischhappen |
$item_fishwraps_description | Brot und Fisch in einem. Was will man mehr? |
$item_fistweapon_fenris | Fleischreißer |
$item_fistweapon_fenris_description | Wenn Krallen bei Wölfen funktionieren, warum nicht auch bei Wikingern? |
$item_flametal | Flammenkern |
$item_flametal_description | Der pure, schimmernde Kern eines Meteoriten. |
$item_flametalore | Flammenkernerz |
$item_flametalore_description | Ein Erz voller leuchtender Adern, das sich warm in der Hand anfühlt. Muss in einem Schmelzofen veredelt werden. |
$item_flax | Flachs |
$item_flax_description | Ungesponnene Fasern einer Flachspflanze. |
$item_flint | Feuerstein |
$item_flint_description | Feuerstein der zu scharfen Klingen verwandelt werden kann. |
$item_food | Essen |
$item_food_duration | Dauer |
$item_food_eitr | Eitr |
$item_food_health | Gesundheit |
$item_food_regen | Heilkraft |
$item_food_stamina | Ausdauer |
$item_freezegland | Gefrorene Drüse |
$item_freezegland_description | Dieses mysteriöse Organ besitzt immer die perfekte Temperatur. |
$item_goblintotem | Fuling-Totem |
$item_goblintotem_description | Kanalisiert die uralten Kräfte Yagluths. |
$item_greydwarfeye | Grauzwergen-Auge |
$item_greydwarfeye_description | Das milchige Auge eines Grauzwergs. |
$item_guck | Glibber |
$item_guck_description | Riecht wie verfaulter Fisch. |
$item_hammer | Hammer |
$item_hammer_description | Ein hölzerner Hammer, der zum Bauen benötigt wird. |
$item_hardantler | Hartes Geweih |
$item_hardantler_description | Ein Stück eines stabilen Geweihs. |
$item_hare_meat | Hasenfleisch |
$item_hare_meat_cooked | Gekochtes Hasenfleisch |
$item_hare_meat_cooked_description | Zäh, aber schmackhaft. |
$item_hare_meat_description | Der Hase ist fleischarm, aber dafür köstlich. |
$item_healthuse | Gesundheit verbrauchen |
$item_helmet_bronze | Bronzehelm |
$item_helmet_bronze_description | Hilft dein Hirn im Schädel zu behalten. |
$item_helmet_bronzehorned | Gehörnter Bronzehelm |
$item_helmet_bronzehorned_description | Ein Bronzehelm mit ehrfurchtgebietenden Hörnern. Ein krasser Helm! |
$item_helmet_carapace | Chitin-Helm |
$item_helmet_carapace_description | Die Leute werden dich vielleicht als Riesenameise bezeichnen. Aber das tun sie auch nur einmal. |
$item_helmet_drake | Drachenhelm |
$item_helmet_drake_description | Ein filigran ausgearbeiteter, edler Helm. |
$item_helmet_dverger | Dverger-Reif |
$item_helmet_dverger_description | Eine tragbare unerschöpfliche Lichtquelle für den Verlies-Erkunder. |
$item_helmet_fenris | Fenris-Kaputze |
$item_helmet_fenris_description | Die Augen der Bestie waren weise und wissend, so dass es die Stärke eines Kriegers mit einem Blick ermessen konnte. |
$item_helmet_fishinghat | Fischerhut |
$item_helmet_fishinghat_description | Es bedarf erfahrene Abenteurer, um diesen flotten Hut einzuholen. |
$item_helmet_hat1 | Gebundenes Kopftuch (blau) |
$item_helmet_hat1_description | Ein praktisches blaues Kopftuch. |
$item_helmet_hat10 | Einfache Kappe (lila) |
$item_helmet_hat10_description | Eine einfache aber modische lila Kappe. |
$item_helmet_hat2 | Gewundenes Kopftuch (grün) |
$item_helmet_hat2_description | Ein schickes grünes Kopftuch. |
$item_helmet_hat3 | Pelzkappe (braun) |
$item_helmet_hat3_description | Eine warme Pelzkappe, gefertigt aus dem feinsten Leder. |
$item_helmet_hat4 | Extravagante Kappe (grün) |
$item_helmet_hat4_description | Eine ausgefallene grüne Kappe. |
$item_helmet_hat5 | Einfache Kappe (rot) |
$item_helmet_hat5_description | Eine einfache aber modische rote Kappe. |
$item_helmet_hat6 | Gebundenes Kopftuch (gelb) |
$item_helmet_hat6_description | Ein praktisches gelbes Kopftuch. |
$item_helmet_hat7 | Gewundenes Kopftuch (rot) |
$item_helmet_hat7_description | Ein schickes rotes Kopftuch. |
$item_helmet_hat8 | Pelzkappe (grau) |
$item_helmet_hat8_description | Eine warme Pelzkappe, gefertigt aus der feinsten Wolle. |
$item_helmet_hat9 | Extravagante Kappe (orange) |
$item_helmet_hat9_description | Eine ausgefallene orange Kappe. |
$item_helmet_iron | Eisenhelm |
$item_helmet_iron_description | Ein Helm aus poliertem Eisen, passend für einen Helden. |
$item_helmet_leather | Lederhelm |
$item_helmet_leather_description | Ein Kopfschutz aus gehärtetem Leder. |
$item_helmet_mage | Mit Eitr gewobene Kapuze |
$item_helmet_mage_description | Einen Zauberer erkennt man an den Augen. Die meisten Magier tragen Kutten, um ihre okkulte Natur zu verbergen. |
$item_helmet_midsummercrown | Mittsommerkrone |
$item_helmet_midsummercrown_description | Feiere den Sommer mit einer aus Blumen geflochtenen Krone. |
$item_helmet_odin | Odins Helm |
$item_helmet_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die feinsten Stoffe. |
$item_helmet_padded | Gepolsterter Helm |
$item_helmet_padded_description | Ein edler Helm, der dennoch angenehm zu tragen ist. |
$item_helmet_root | Wurzelmaske |
$item_helmet_root_description | Dein Kopf passt perfekt in diesen Knoten aus Wurzeln und Rinde. |
$item_helmet_trollleather | Trolllederhelm |
$item_helmet_trollleather_description | Trollleder lässt sich zwar nur schwer verarbeiten, wird aber zu einer ausgezeichneten Rüstung. |
$item_helmet_witchhat | Pointy hat |
$item_helmet_witchhat_description | This hat is sure to add a bit of magical flair to any outfit. |
$item_helmet_yule | Weihnachtsmütze |
$item_helmet_yule_description | Eine rote Mütze wie sie ein Gnom tragen würde. |
$item_hide | Tierfell |
$item_hide_description | Das Fell eines Tieres. |
$item_hildir_divan | Divan |
$item_hildirkey_description | Er scheint seinen Besitzer zu vermissen … |
$item_hildirkey1 | Hildirs Messingschlüssel |
$item_hildirkey2 | Hildirs Silberschlüssel |
$item_hildirkey3 | Hildirs Bronzeschlüssel |
$item_hoe | Hacke |
$item_hoe_description | Werkzeug des Bauern, um den Boden zu ebnen. |
$item_honey | Honig |
$item_honey_description | Süß und köstlich. |
$item_honeyglazedchicken | Huhn in Honigmarinade |
$item_honeyglazedchicken_description | Perfekt gebraten. Ein Augen- als auch Gaumenschmaus. |
$item_honeyglazedchickenuncooked | Ungekochtes Huhn in Honigmarinade |
$item_iron | Eisen |
$item_iron_description | Ein Barren aus reinem Eisen, bereit zum Verarbeiten. |
$item_ironnails | Eisennägel |
$item_ironnails_description | Ein Haufen eiserner Nägel, die zum Bauen mit Holz verwendet werden. |
$item_ironore | Eisenerz |
$item_ironore_description | Unverarbeitetes Eisenerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_ironpit | Eisenschale |
$item_ironpit_description | Ein leeres Gefäß, das darauf wartet, mit Feuer- und Anmachholz gefüllt zu werden |
$item_ironscrap | Eisenschrott |
$item_ironscrap_description | Es ist alt und verrostet. Du kannst es einschmelzen und wiederverwenden. |
$item_jotunpuffs | Jotun-Bläschen |
$item_jotunpuffs_description | Diese goldenen Kugeln strotzen vor Magie und entsteigen dem Boden, auf dem die Jotun starben. |
$item_juteblue | Blaue Jute |
$item_juteblue_description | Aus natürlichen Fasern und Dvergr-Haar. |
$item_jutered | Rote Jute |
$item_jutered_description | Ein robuster, rauer Stoff. |
$item_knife_blackmetal | Schwarzmetall-Messer |
$item_knife_blackmetal_description | Eine dunkle Klinge, scharf und stabil. |
$item_knife_butcher | Metzgermesser |
$item_knife_butcher_description | Ein Metzgermesser, das speziell fürs Zähmen von Tieren designt wurde. |
$item_knife_chitin | Abyssale Klinge |
$item_knife_chitin_description | Ein Messer aus den Tiefen. |
$item_knife_copper | Kupfermesser |
$item_knife_copper_description | Ein scharfes Kupfermesser. |
$item_knife_flint | Feuerstein-Messer |
$item_knife_flint_description | Ein scharfes Messer aus Feuerstein. |
$item_knife_silver | Silbermesser |
$item_knife_silver_description | Wild aussehendes Messer, das nach Schmerzen aussieht. |
$item_knife_skollandhati | Skoll und Hati |
$item_knife_skollandhati_description | Stich einmal zu für die, die dich verraten haben, und zweimal für die, die du hasst. |
$item_knockback | Rückstoß |
$item_lantern | Dvergr-Laterne |
$item_lantern_description | Eine simple Fackel wäre einfach zu altmodisch. |
$item_leatherscraps | Lederreste |
$item_leatherscraps_description | Ein kleiner Haufen Lederreste. |
$item_legs_bronze | Bronzener Beinschutz |
$item_legs_bronze_description | Beinschienen aus Bronze, um deine Beine zu schützen. |
$item_legs_carapace | Chitin-Beinschienen |
$item_legs_carapace_description | Beinschutz aus robustem Chitin. |
$item_legs_fenris | Fenris-Beinschutz |
$item_legs_fenris_description | Die Beine der Bestie waren schlank und stark, sodass sie große Sprünge machen konnte. |
$item_legs_iron | Eisenbeinschienen |
$item_legs_iron_description | Beinschienen aus Eisen, um deine Beine zu schützen. |
$item_legs_leather | Lederhosen |
$item_legs_leather_description | Sie quietschen ein wenig, wenn man geht. |
$item_legs_mage | Mit Eitr gewobene Hose |
$item_legs_mage_description | Von Magiern getragene Hosen sind immer sehr eng. Unbehagen ermöglicht den Fokus, der für Magie erforderlich ist … |
$item_legs_pgreaves | Gepolsterte Beinschienen |
$item_legs_pgreaves_description | Von einem echten Experten hergestellter Schutz für die Beine. |
$item_legs_rags | Zerlumpte Hosen |
$item_legs_rags_description | Immerhin besser, als nackt zu sein. |
$item_legs_root | Wurzelbeinschutz |
$item_legs_root_description | Eine leichte Rüstung, die auf seltsame Weise aus uralten Wurzeln und Rinden zusammengeflochten ist. |
$item_legs_trollleather | Trolllederhosen |
$item_legs_trollleather_description | Hosen aus festem Trollleder. |
$item_legs_wolf | Wolfsbeinschutz |
$item_legs_wolf_description | Zottige Kniehosen |
$item_limitfallspeed | Falltempo verlangsamen |
$item_linenthread | Leinenzwirn |
$item_linenthread_description | Ein feiner Leinenzwirn aus starken Flachsfasern. |
$item_loxmeat | Lox-Fleisch |
$item_loxmeat_cooked | Gekochtes Lox-Fleisch. |
$item_loxmeat_cooked_description | Ein großer Brocken zarten Fleisches. Eine Mahlzeit, die Walhallas würdig ist. |
$item_loxmeat_description | Eine rohes, durchwachsenes Stück Fleisch. |
$item_loxpelt | Lox-Pelz |
$item_loxpelt_description | Ein schwerer Pelz dicken, muffigen Fells. |
$item_loxpie | Lox-Fleischpastete |
$item_loxpie_description | Brich die Kruste auf, um einem angenehmen Geruch die Freiheit zu schenken. Köstlich! |
$item_loxpie_uncooked | Ungebackene Loxpastete |
$item_loxpie_uncooked_description | Bereit für den Ofen. |
$item_mace_bronze | Bronzener Streitkolben |
$item_mace_bronze_description | Eine Waffe, die für wahre Albträume sorgt. |
$item_mace_iron | Eiserner Streitkolben |
$item_mace_iron_description | Ein faustgroßer Klumpen Eisen auf einem Holzschaft. |
$item_mace_needle | Stachelschwein |
$item_mace_needle_description | Eine tödliche Waffe, die mit teuflischen Stacheln versehen ist. |
$item_mace_silver | Frostner |
$item_mace_silver_description | Die Toten fürchten das Silber. Erinnere sie daran, warum das so ist. |
$item_magecap | Magierhut |
$item_magecap_description | Die feinen blauen Magierhüte knistern wie Nervenenden mit magischer Vitalität. |
$item_magicallystuffedmushroom | Gefüllter Pilz |
$item_magicallystuffedmushroom_description | Eine magische Geschmacksexplosion. |
$item_magicallystuffedmushroomuncooked | Ungekochter gefüllter Pilz |
$item_mandible | Unterkiefer |
$item_mandible_description | Die Hand eines Menschen könnte kaum eine bessere Waffe anfertigen. |
$item_mead_eitr_minor | Met für etwas Eitr |
$item_mead_eitr_minor_description | Regeneriert Eitr. |
$item_mead_frostres | Met des Frostwiderstands |
$item_mead_frostres_description | Schützt vor Kälte. |
$item_mead_hp_major | Sehr gesunder Met |
$item_mead_hp_major_description | Regeneriert Gesundheit. |
$item_mead_hp_medium | Sehr gesunder Met. |
$item_mead_hp_medium_description | Stellt Gesundheit wieder her. |
$item_mead_hp_minor | Gesunder Met |
$item_mead_hp_minor_description | Stellt Gesundheit wieder her. |
$item_mead_poisonres | Met des Giftwiderstands |
$item_mead_poisonres_description | Schützt vor Gift. |
$item_mead_stamina_lingering | Met für längere Ausdauer |
$item_mead_stamina_lingering_description | Erhöht die Ausdauerregeneration. |
$item_mead_stamina_medium | Mittlerer Ausdauer-Met |
$item_mead_stamina_medium_description | Stellt Ausdauer wieder her. |
$item_mead_stamina_minor | Geringer Ausdauer-Met |
$item_mead_stamina_minor_description | Stellt Ausdauer wieder her. |
$item_mead_tasty | Köstlicher Met |
$item_mead_tasty_description | Der Nektar der Götter, Met. |
$item_meadbase_description | Muss fermentiert werden. |
$item_meadbaseeitr | Metmischung: Wenig Eitr |
$item_meadbasefrostresist | Metmischung: Frostwiderstand |
$item_meadbasehealth | Metmischung: Gesund |
$item_meadbasehealth_major | Metmischung: Starke Heilung |
$item_meadbasehealth_medium | Metmischung: Sehr gesund |
$item_meadbasepoisonresist | Metmischung: Giftwiderstand |
$item_meadbasestamina | Metmischung: Geringe Ausdauer |
$item_meadbasestamina_lingering | Metmischung: Längere Ausdauer |
$item_meadbasestamina_medium | Metmischung: Mittlere Ausdauer |
$item_meadbasetasty | Metmischung: Lecker |
$item_meat_cooked | Gekochtes Fleisch |
$item_meat_cooked_description | Noch besser als die rohe Variante. Eine fantastische Mahlzeit. |
$item_meat_raw | Rohes Fleisch |
$item_meat_raw_description | Rohes Stück Fleisch, gekocht schmeckt es besser. |
$item_meat_rotten | Verdorbenes Fleisch |
$item_meat_rotten_description | In dem Fleisch krabbeln Maden. Es riecht furchtbar. |
$item_meatplatter | Fleischplatte |
$item_meatplatter_description | Kampfnahrung. |
$item_meatplatteruncooked | Ungekochte Fleischplatte |
$item_mechanicalspring | Mechanische Feder |
$item_mechanicalspring_description | Ein rätselhafter Apparat, der von den Dvergr zum Bau von Fallen entworfen wurde. |
$item_mincemeatsauce | Hackfleischsoße |
$item_mincemeatsauce_description | Köstliche Brocken in einer dicken Soße. |
$item_mistharesupreme | Nebelhase de luxe |
$item_mistharesupreme_description | Eine der schönsten Freuden des Lebens. |
$item_mistharesupremeuncooked | Ungekochter Nebelhase de luxe |
$item_movement_modifier | Bewegungstempo |
$item_mushroomblue | Blauer Pilz |
$item_mushroomblue_description | Glüht in blauem Licht. |
$item_mushroomcommon | Pilz |
$item_mushroomcommon_description | Ein leckerer Pilz. |
$item_mushroomomelette | Pilzomelett |
$item_mushroomomelette_description | Ein leckeres Omelett mit erdigem Nachgeschmack. |
$item_mushroomyellow | Gelber Pilz |
$item_mushroomyellow_description | Ein energiegeladener glühender Pilz |
$item_necktail | Nixenschwanz |
$item_necktail_description | Roh völlig ungenießbar. Aber wenn er gekocht wird, schmeckt er ganz vorzüglich. |
$item_necktailgrilled | Gegrillter Nixenschwanz |
$item_necktailgrilled_description | Dieses pikante, über Holzkohle gegrillte Stück Fleisch besitzt ein leichtes Aroma von Seetang und Gras. |
$item_needle | Nadel |
$item_needle_description | Das spitze Ende eines Todeskitos |
$item_noteleport | Kann nicht teleportiert werden |
$item_oakseeds | Eicheln |
$item_oakseeds_description | Pflanze sie, damit eine neue Eiche wächst. |
$item_obsidian | Obsidian |
$item_obsidian_description | Dunkles Vulkanglas. |
$item_onehanded | Einhändig |
$item_onion | Zwiebel |
$item_onion_description | Knackig und würziger Geschmack. |
$item_onionseeds | Zwiebelsamen |
$item_onionseeds_description | Pflanzen, um eine gesunde Zwiebel wachsen zu lassen. |
$item_onionsoup | Zwiebelsuppe |
$item_onionsoup_description | Üppige Mahlzeit. |
$item_ooze | Schlamm |
$item_ooze_description | Verrottet und ekelhaft riechend. Warum willst du das? |
$item_oozebomb | Schleimbombe |
$item_oozebomb_description | Der Geruch ist unerträglich... |
$item_parrybonus | Parierbonus |
$item_parts | Teile |
$item_pickable_barley | Gerste |
$item_pickable_bogiron | Sumpf Eisen |
$item_pickable_branch | Ast |
$item_pickable_hairstrands | Fenris Haarsträhnen |
$item_pickable_meatpile | Fleischhaufen |
$item_pickable_meteorite | Meteorit |
$item_pickable_obsidian | Obsidian |
$item_pickable_skeletalremains | Skelettüberreste |
$item_pickaxe_antler | Geweihspitzhacke |
$item_pickaxe_antler_description | Mit diesem mächtigen Werkzeug können selbst die stärksten Felsen gebrochen werden. |
$item_pickaxe_blackmetal | Schwarzmetall-Spitzhacke |
$item_pickaxe_blackmetal_description | Eine gute starke Hacke aus funkelndem Schwarzmetall. |
$item_pickaxe_bronze | Bronzespitzhacke |
$item_pickaxe_bronze_description | Verbesserte Bronzespitzhacke. Kann auch sehr harte Felsen knacken. |
$item_pickaxe_iron | Eisenspitzhacke |
$item_pickaxe_iron_description | Ein stabiles Werkzeug aus gehärtetem Eisen. |
$item_pickaxe_stone | Steinspitzhacke |
$item_pickaxe_stone_description | Eine felsenbrechende Spitzhacke aus Stein. |
$item_pinecone | Kieferzapfen |
$item_pinecone_description | Pflanze ihn, damit eine neue Kiefer wächst. |
$item_pukeberries | Brechbeeren |
$item_pukeberries_description | Erlaubt es dem Einnehmenden, sich schnell von einer verspeisten Mahlzeit zu trennen. |
$item_quality | Qualität |
$item_queen_drop | Königin-Beute |
$item_queen_drop_description | Platzhalter-Gegenstand für Sucherkönigin-Beute. |
$item_queenbee | Bienenkönigin |
$item_queenbee_description | Die Königin der Bienen! |
$item_queensjam | Beerenmarmelade |
$item_queensjam_description | Köstliche klassische Mischung aus Himbeeren und Blaubeeren. |
$item_raspberries | Himbeeren |
$item_raspberries_description | Süß und lecker. |
$item_repairlevel | Instandsetzungs-Level |
$item_resin | Harz |
$item_resin_description | Klebriges Baumharz, das gut isoliert. Wenn es der Flamme ausgesetzt wird, brennt es langsam und gleichmäßig. |
$item_root | Wurzel |
$item_root_description | Eine alte Wurzel von einem uralten Baumstumpf. Sie fühlt sich flexibel und haltbar zugleich an. |
$item_roundlog | Kernholz |
$item_roundlog_description | Perfekt für das Bauen von Holzhütten. |
$item_royaljelly | Königliches Gelee |
$item_royaljelly_description | Gelee für Könige und Königinnen. |
$item_ruby | Rubin |
$item_ruby_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_saddlelox | Lox-Sattel |
$item_saddlelox_description | Mit einem Lox kombinieren, um ihn zu reiten. |
$item_salad | Salat |
$item_salad_description | Frische, knackige Blätter. |
$item_sap | Harz |
$item_sap_description | Heiliges Blut des großen Baumes. |
$item_sausages | Würste |
$item_sausages_description | Pikante, geräucherte Fleischstücke. |
$item_scalehide | Schuppenhaut |
$item_scalehide_description | Eine Haut mit glitzernden Schuppen. |
$item_seekeraspic | Suchersülze |
$item_seekeraspic_description | Wackelndes Gelee, das leicht nach Elektrizität schmeckt. |
$item_serpentmeat | Schlangenfleisch |
$item_serpentmeat_description | Ein Stück Seeschlange. Riecht nach Fisch. |
$item_serpentmeatcooked | Gekochtes Schlangenfleisch |
$item_serpentmeatcooked_description | Ein gekochtes Stück Seeschlange. Riecht gut. |
$item_serpentscale | Schlangenschuppe |
$item_serpentscale_description | Die schimmernde, metallartige Schuppe einer Seeschlange. |
$item_serpentstew | Schlangeneintopf |
$item_serpentstew_description | Riecht nach Honig und Schlange... |
$item_seteffect | Set-Bonus |
$item_sharpeningstone | Wetzstein |
$item_sharpeningstone_description | Es will sich drehen. |
$item_shield_banded | Verstärktes Schild |
$item_shield_banded_description | Ein mit Eisen verstärkter Holzschild. Der beste Begleiter eines wahren Kriegers. |
$item_shield_blackmetal | Schwarzmetall-Schild |
$item_shield_blackmetal_description | Aus dem stärksten Metall geschmiedet. Kann sogar die tödlichsten Klingen in ihre Schranken weisen. |
$item_shield_blackmetal_tower | Schwarzmetall-Turmschild |
$item_shield_blackmetal_tower_description | Ein Turmschild aus leuchtendem, dunklem Metall. |
$item_shield_bonetower | Knochenturmschild |
$item_shield_bonetower_description | Die Knochen toter Krieger sorgen für einen soliden Schutz. |
$item_shield_bronzebuckler | Bronzener Faustschild |
$item_shield_bronzebuckler_description | Ein Schild aus gehärteter Bronze. Perfekt, um Klingen zu brechen. |
$item_shield_carapace | Chitin-Schild |
$item_shield_carapace_description | Der nahezu unzerbrechliche Panzer deiner Feinde gibt einen ausgezeichneten Schild ab. |
$item_shield_carapacebuckler | Chitin-Faustschild |
$item_shield_carapacebuckler_description | Der Schädel eines Suchers ist robust, aber nicht schwer – perfekt für einen kleinen, wendigen Schild. |
$item_shield_iron_square | Eisenschild |
$item_shield_iron_square_description | Ein eiserner Schwertbrecher und Teil einer Schildfront. |
$item_shield_iron_tower | Eiserner Turmschild |
$item_shield_iron_tower_description | Ein hoher Schild aus starkem Eisen. |
$item_shield_ironbuckler | Eisenfaustschild |
$item_shield_ironbuckler_description | Sein leichtes Gewicht und sein geschwungenes Zentrum begünstigen das Ablenken von Angriffen. |
$item_shield_knight | Königsschild NICHT VERWENDET |
$item_shield_knight_description | Mit Eisen verstärkter Holzschild. NICHT VERWENDET |
$item_shield_serpentscale | Schlangenschuppen-Schild |
$item_shield_serpentscale_description | Ein stabiler Schild aus überlappenden Schuppen. |
$item_shield_silver | Silberschild |
$item_shield_silver_description | Ein Schild aus leuchtendem Silber. |
$item_shield_wood | Holzschild |
$item_shield_wood_description | Ein einfacher Holzschild. |
$item_shield_woodtower | Hölzerner Turmschild |
$item_shield_woodtower_description | Ein grober, aber schwerer Holzschild. |
$item_shocklatesmoothie | Schmutz-Shake |
$item_shocklatesmoothie_description | Macht dich munter! |
$item_silver | Silber |
$item_silver_description | Ein Barren aus reinem Silber, bereit zum Verarbeiten. |
$item_silvernecklace | Silberhalskette |
$item_silvernecklace_description | <color=yellow>Wertvoll |
$item_silverore | Silbererz |
$item_silverore_description | Unverarbeitetes Silbererz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_sledge_demolisher | Zerstörer |
$item_sledge_demolisher_description | Diesen mächtigen Hammer dürstet es nach Unheil. |
$item_sledge_iron | Eisenhammer |
$item_sledge_iron_description | Ein mächtiger Hammer, der eines Champions würdig ist. |
$item_softtissue | Weichgewebe |
$item_softtissue_description | Es flüstert noch immer leise alte Erinnerungen. |
$item_sparkler | Wunderkerze |
$item_sparkler_description | Es ist ein Stock, der funkelt. Sehr hübsch! |
$item_spear_ancientbark | Uralter Rindenspeer |
$item_spear_ancientbark_description | Trotz seines knorrigen Äußeren ist dieser Speer äußerst mächtig und perfekt ausbalanciert. |
$item_spear_bronze | Bronzespeer |
$item_spear_bronze_description | Ein stabiler Speer mit einer polierten Bronzespitze. |
$item_spear_carapace | Chitin-Speer |
$item_spear_carapace_description | Gezackter geht es nicht. Dieser Speer ist mehr als tödlich. |
$item_spear_chitin | Abyssale Harpune |
$item_spear_chitin_description | Der Zorn des Ozeans. |
$item_spear_flint | Feuersteinspeer |
$item_spear_flint_description | Wenn dein Auge ein Ziel ausfindig macht, soll dein Arm der Überbringer deiner Botschaft sein. |
$item_spear_wolffang | Wolfszahnspeer |
$item_spear_wolffang_description | Sogar tot lechzt der Wolfszahn nach Blut. |
$item_stafffireball | Stab der Glut |
$item_stafffireball_description | Verglichen mit diesem Stab wirkt die glühende Hitze Muspelheims wie ein milder Sommertag … |
$item_stafficeshards | Stab des Eises |
$item_stafficeshards_description | Ein Stab so kalt wie der dreijährige Winter, der das Ende aller Zeiten einläutet. |
$item_staffshield | Stab des Schutzes |
$item_staffshield_description | Für eine kleine Blutopfergabe wird dem Anwender eine magische Schutzhülle verliehen. |
$item_staffskeleton | Totenbeschwörer |
$item_staffskeleton_description | Opfere ein wenig Blut, um die Toten zu erwecken. Werte den Schädel auf, um mehrere Skelette zu beschwören. Verbessere deine Blutmagie, um sie zu verstärken. |
$item_stagbreaker | Hirschbrecher |
$item_stagbreaker_description | Eine Waffe, die der Götter würdig ist! Wenn Du davon getroffen wirst, wirst Du es wissen … |
$item_staminahold | Ausdauerabzug |
$item_staminause | Ausdauerverwendung |
$item_stone | Stein |
$item_stone_description | Ein fester Stein. |
$item_surtlingcore | Surtling-Kern |
$item_surtlingcore_description | Eine innere Hitze geht von dem Kern aus. |
$item_sword_blackmetal | Schwarzmetall-Schwert |
$item_sword_blackmetal_description | Eine schöne Klinge, die an den Tod erinnert. Besitzt einen grünen Schimmer. |
$item_sword_bronze | Bronzeschwert |
$item_sword_bronze_description | Ein blutdurstiger Freund. |
$item_sword_fire | Dyrnwyn |
$item_sword_fire_description | Ein Schwert, das von einem magischen Feuer umspielt wird. Hütet euch vor dem todlosen Feuer. |
$item_sword_iron | Eisenschwert |
$item_sword_iron_description | Ein eisernes Langschwert, das von einer langen Linie geziert ist. |
$item_sword_krom | Krom |
$item_sword_krom_description | Tödlich wie glänzend. Und es ist sehr glänzend. |
$item_sword_mistwalker | Nebelbrecher |
$item_sword_mistwalker_description | Das schwache Leuchten scheint den Nebel zu durchbohren. |
$item_sword_silver | Silberschwert |
$item_sword_silver_description | Nichts Unreines kann seine Berührung ertragen. |
$item_tamedonly | Kann nur zahme Kreaturen verletzen. |
$item_tankard | Humpen |
$item_tankard_anniversary | Horn der Feierlichkeiten |
$item_tankard_anniversary_description | Ein Jahr seit unserer Ankunft … Skål! |
$item_tankard_description | Skål! |
$item_tankard_odin | Odins Met-Horn |
$item_tankard_odin_description | Die besten Krieger Odins verdienen nur die erlesensten Getränke. |
$item_tar | Teer |
$item_tar_description | Ein klebriger Klumpen Teer |
$item_thistle | Distel |
$item_thistle_description | Hübsch, aber stachelig. |
$item_thunderstone | Donnerstein |
$item_thunderstone_description | Knistert und sprüht vor Energie. |
$item_tin | Zinn |
$item_tin_description | Ein Barren aus reinem Zinn, bereit zum Verarbeiten. |
$item_tinore | Zinnerz |
$item_tinore_description | Unverarbeitetes Zinnerz. Muss in einem Schmelzofen verhüttet werden. |
$item_torch | Fackel |
$item_torch_description | Spendet Wärme und Licht und kann auch als Waffe verwendet werden. |
$item_total | Gesamt |
$item_trollhide | Trollleder |
$item_trollhide_description | Sehr dickes und stabiles Leder. Darum sind Trolle so schwer zu töten. |
$item_trophy_abomination | Monstrosität-Trophäe |
$item_trophy_abomination_description | Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann. |
$item_trophy_abomination_lore | Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann. |
$item_trophy_blob | Schleimling-Trophäe |
$item_trophy_blob_description | Ein stinkender, klebriger Klumpen. |
$item_trophy_blob_lore | Ein stinkender, klebriger Klumpen. |
$item_trophy_boar | Wildschwein-Trophäe |
$item_trophy_boar_description | Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben. |
$item_trophy_boar_lore | Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben. |
$item_trophy_bonemass | Knochenwanst-Trophäe |
$item_trophy_bonemass_description | Knochen und zähflüssiger Schleim. Wird durch eine nicht sichtbare Kraft zusammengehalten. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_bonemass_lore | Ein Gewirr aus schwarzer Erde und alten Knochen aus dem zum Glück das Leben entwichen ist. |
$item_trophy_brutebro | Thungr-Trophäe |
$item_trophy_brutebro_description | Jetzt ist er nicht mehr so hart. |
$item_trophy_brutebro_lore | Der jüngere von zwei Brüdern. Eifersüchtig auf die Magie seines Bruders. |
$item_trophy_cultist | Kultisten-Trophäe |
$item_trophy_cultist_description | Das Feuer in seinen Augen ist noch immer nicht erloschen. |
$item_trophy_cultist_hildir | Geirrhafa-Trophäe |
$item_trophy_cultist_hildir_description | Sie schenkt dir einen eisigen Blick. |
$item_trophy_cultist_hildir_lore | Von seiner Sippe isoliert, weil er den Raureif umarmte, statt ihm zu widerstehen. |
$item_trophy_cultist_lore | Das Feuer in seinen Augen ist noch immer nicht erloschen. |
$item_trophy_deathsquito | Todeskito-Trophäe |
$item_trophy_deathsquito_description | Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen. |
$item_trophy_deathsquito_lore | Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen. |
$item_trophy_deer | Hirsch-Trophäe |
$item_trophy_deer_description | Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen. |
$item_trophy_deer_lore | Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen. |
$item_trophy_dragonqueen | Drachenmutter-Trophäe |
$item_trophy_dragonqueen_description | Der Kopf eines Drachen, der sogar im Tod majestätisch wirkt. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_dragonqueen_lore | Voller uralter Narben, war dieser Kopf das Letzte, was zahlreiche Krieger zu Gesicht bekamen. |
$item_trophy_draugr | Draugr-Trophäe |
$item_trophy_draugr_description | Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt... |
$item_trophy_draugr_lore | Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt... |
$item_trophy_draugrelite | Elite Draugr-Trophäe |
$item_trophy_draugrelite_description | Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren. |
$item_trophy_draugrelite_lore | Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren. |
$item_trophy_dvergr | Dvergr-Trophäe |
$item_trophy_dvergr_description | Es ist, ehrlich gesagt, besorgniserregend, dass du dir das an die Wand hängen würdest … |
$item_trophy_dvergr_lore | So schöne Zöpfe! |
$item_trophy_eikthyr | Eikthyr-Trophäe |
$item_trophy_eikthyr_description | Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_eikthyr_lore | Die Größe des Geweihs des einst so stolzen König des Waldes ist wirklich beeindruckend. |
$item_trophy_elder | Der Uralte-Trophäe |
$item_trophy_elder_description | Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar. |
$item_trophy_elder_lore | Selbst im Tode scheint es noch über Sachen zu grinsen, die nur es weiß. |
$item_trophy_fenring | Fenring-Trophäe |
$item_trophy_fenring_description | Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben. |
$item_trophy_fenring_lore | Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben. |
$item_trophy_foresttroll | Waldtroll-Trophäe |
$item_trophy_foresttroll_description | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_foresttroll_lore | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_frosttroll | Frosttroll-Trophäe |
$item_trophy_frosttroll_description | Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen... |
$item_trophy_frosttroll_lore | Silbrige Flecken glitzern und kreisen noch immer in den Augäpfeln. Lass deinen Blick nicht zu lange auf diesen Augen ruhen... |
$item_trophy_gjall | Gjall-Trophäe |
$item_trophy_gjall_description | Hoffentlich treibt sie nicht davon. |
$item_trophy_gjall_lore | Hoffentlich treibt sie nicht davon. |
$item_trophy_goblin | Fuling-Trophäe |
$item_trophy_goblin_description | Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen. |
$item_trophy_goblin_lore | Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen. |
$item_trophy_goblinbrute | Fuling Berserker-Trophäe |
$item_trophy_goblinbrute_description | Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen. |
$item_trophy_goblinbrute_lore | Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen. |
$item_trophy_goblinking | Yagluth-Trophäe |
$item_trophy_goblinking_description | Der ungekrönte Kopf eines toten Königs. |
$item_trophy_goblinking_lore | Manchmal bewegen sich die Augen noch immer und die Lippen fangen an, still zu flüstern... |
$item_trophy_goblinshaman | Fuling Schamanen-Trophäe |
$item_trophy_goblinshaman_description | Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten... |
$item_trophy_goblinshaman_lore | Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten... |
$item_trophy_greydwarf | Grauzwergen-Trophäe |
$item_trophy_greydwarf_description | Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs. |
$item_trophy_greydwarf_lore | Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs. |
$item_trophy_greydwarfbrute | Grauzwergen Berserker-Trophäe |
$item_trophy_greydwarfbrute_description | Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen. |
$item_trophy_greydwarfbrute_lore | Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen. |
$item_trophy_greydwarfshaman | Grauzwergen Schamanen-Trophäe |
$item_trophy_greydwarfshaman_description | Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab... |
$item_trophy_greydwarfshaman_lore | Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab... |
$item_trophy_growth | Düsterblob-Trophäe |
$item_trophy_growth_description | Eine schwarze und klebrige Masse. |
$item_trophy_growth_lore | Eine schwarze und klebrige Masse. |
$item_trophy_hare | Hasen-Trophäe |
$item_trophy_hare_description | Es heißt, sie bringen Glück – nur nicht ihren ursprünglichen Besitzern. |
$item_trophy_hare_lore | Es heißt, sie bringen Glück – nur nicht ihren ursprünglichen Besitzern. |
$item_trophy_hatchling | Drachen-Trophäe |
$item_trophy_hatchling_description | Fühlt sich immer noch kalt an. |
$item_trophy_hatchling_lore | Fühlt sich immer noch kalt an. |
$item_trophy_leech | Schlundegel-Trophäe |
$item_trophy_leech_description | Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster. |
$item_trophy_leech_lore | Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster. |
$item_trophy_lox | Lox-Trophäe |
$item_trophy_lox_description | Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist. |
$item_trophy_lox_lore | Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist. |
$item_trophy_neck | Nixen-Trophäe |
$item_trophy_neck_description | Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg. |
$item_trophy_neck_lore | Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg. |
$item_trophy_seeker | Sucher-Trophäe |
$item_trophy_seeker_brute | Suchersoldaten-Trophäe |
$item_trophy_seeker_brute_description | Der Kopf eines gefallenen Champions. |
$item_trophy_seeker_brute_lore | Der Kopf eines gefallenen Champions. |
$item_trophy_seeker_description | Nicht so zierlich, wie sie aussehen. Das Leder der Flügel fängt das Licht des Feuers ein, als würden sie sich ans Fliegen erinnern. |
$item_trophy_seeker_lore | Nicht so zierlich, wie sie aussehen. Das Leder der Flügel fängt das Licht des Feuers ein, als würden sie sich ans Fliegen erinnern. |
$item_trophy_seekerqueen | Königin-Trophäe |
$item_trophy_seekerqueen_description | Sie hat genug gesehen. |
$item_trophy_seekerqueen_lore | Sie hat genug gesehen. |
$item_trophy_serpent | Seeschlangen-Trophäe |
$item_trophy_serpent_description | Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt. |
$item_trophy_serpent_lore | Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt. |
$item_trophy_sgolem | Steingolem-Trophäe |
$item_trophy_sgolem_description | Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab. |
$item_trophy_sgolem_lore | Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab. |
$item_trophy_shamanbro | Zil-Trophäe |
$item_trophy_shamanbro_description | Als es hieß Reite oder stirb, entschied er sich für Letzteres. |
$item_trophy_shamanbro_lore | Der ältere Bruder. Wünschte sich, die Stärke seines Bruders zu haben. |
$item_trophy_skeleton | Skelett-Trophäe |
$item_trophy_skeleton_description | Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes. |
$item_trophy_skeleton_hildir | Brenna-Trophäe |
$item_trophy_skeleton_hildir_description | Brennt aus irgendeinem Grund immer noch. |
$item_trophy_skeleton_hildir_lore | Ihre Wut brannte so heiß, dass sie über den Tod hinaus bei ihr blieb. |
$item_trophy_skeleton_lore | Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes. |
$item_trophy_skeletonpoison | Ranzige Überreste-Trophäe |
$item_trophy_skeletonpoison_description | Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast... |
$item_trophy_skeletonpoison_lore | Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast... |
$item_trophy_surtling | Surtling-Trophäe |
$item_trophy_surtling_description | Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut. |
$item_trophy_surtling_lore | Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut. |
$item_trophy_tick | Zecken-Trophäe |
$item_trophy_tick_description | Sorgt auf jeden Fall für Gesprächsstoff … |
$item_trophy_tick_lore | Sorgt auf jeden Fall für Gesprächsstoff … |
$item_trophy_troll | Troll-Trophäe |
$item_trophy_troll_description | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_troll_lore | Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole. |
$item_trophy_ulv | Ulv-Trophäe |
$item_trophy_ulv_description | Ein rauer Schwanz von einem nicht so braven Jungen. |
$item_trophy_ulv_lore | Ein rauer Schwanz von einem nicht so braven Jungen. |
$item_trophy_wolf | Wolfs-Trophäe |
$item_trophy_wolf_description | Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang. |
$item_trophy_wolf_lore | Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang. |
$item_trophy_wraith | Zorngeist-Trophäe |
$item_trophy_wraith_description | Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes. |
$item_trophy_wraith_lore | Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes. |
$item_turnip | Rübe |
$item_turnip_description | Eine Kohlrübe. |
$item_turnipseeds | Rübensamen |
$item_turnipseeds_description | Pflanzen, um eine gesunde Rübe wachsen zu lassen. |
$item_turnipstew | Rübeneintopf |
$item_turnipstew_description | Nahrhaft und regenerierend. |
$item_turretbolt | Schwarzmetall-Geschoss |
$item_turretbolt_description | Diese massiven Geschosse durchbohren selbst die härteste Haut. |
$item_turretboltwood | Holzgeschoss |
$item_turretboltwood_description | Robuste Holzgeschosse, die eine solide Abwehr von Feinden ermöglichen. |
$item_twohanded | Zweihändig |
$item_value | Wert |
$item_weight | Gewicht |
$item_wishbone | Wünschelrute |
$item_wishbone_description | Dieser uralte Knochen erinnert sich an den Aufenthaltsort vieler längst vergessener Dinge. |
$item_wisp | Schwade |
$item_wisp_description | Sie flüstert irgendeinen Unsinn … |
$item_witheredbone | Verwitterter Knochen |
$item_witheredbone_description | Ein riesiger alter Knochen. |
$item_wolf_meat | Wolfsfleisch |
$item_wolf_meat_cooked | Gekochtes Wolfsfleisch |
$item_wolf_meat_cooked_description | Besitzt einen wilden Geschmack. |
$item_wolf_meat_description | |
$item_wolf_skewer | Wolfsspieß |
$item_wolf_skewer_description | Trieft vor Geschmack |
$item_wolfclaw | Fenris-Klaue |
$item_wolfclaw_description | Sie ist hart und scharf wie Eisen. |
$item_wolffang | Wolfszahn |
$item_wolffang_description | Noch immer scharf. |
$item_wolfhairbundle | Fenris-Haarschopf |
$item_wolfhairbundle_description | Ein Schopf aus dickem, rauem Haar. Es hat einen starken Geruch. |
$item_wolfjerky | Wolfsdörrfleisch |
$item_wolfjerky_description | Zäh und voller Geschmack. |
$item_wolfpelt | Wolfspelz |
$item_wolfpelt_description | Ein Pelz zotteligen Fells. |
$item_wood | Holz |
$item_wood_description | Wird zum Bauen verwendet. |
$item_yagluththing | Zwiespältiger Geist |
$item_yagluththing_description | Die Überreste von Yagluth, einem Geist, der zwischen dieser Welt und der nächsten hin- und hergerissen ist. |
$item_yggdrasilporridge | Yggdrasil-Haferbrei |
$item_yggdrasilporridge_description | Mit dem Harz des großen Baumes zubereitet. Nur ein Löffel davon erfüllt deinen Körper mit einem warmen Glühen. |
$item_yggdrasilwood | Yggdrasil-Holz |
$item_yggdrasilwood_description | Göttergewebe, Holz vom großen Baum. |
$item_ymirremains | Ymir-Fleisch |
$item_ymirremains_description | Die irdenen Überreste des Riesen Ymir. |
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$loading_healthwarning | Bei einem kleinen Prozentsatz von Personen kann es zu epileptischen Anfällen kommen, wenn sie bestimmten visuellen Reizen, einschließlich Lichtabfolgen oder Blitzen, ausgesetzt sind, die in Videospielen und Filmen auftreten können. Bei diesen Personen kann es durch das Wahrnehmen bestimmter Reize oder Hintergründe auf dem Computerbildschirm zu einem epileptischen Anfall kommen. Unter bestimmten Voraussetzungen können zuvor latente epileptische Symptome bei Personen, die bisher keine Anfälle oder Epilepsie hatten, zum Vorschein kommen. |
$loading_healthwarning2 | Solltest du oder jemand in deiner Familie unter Epilepsie leiden, so informiere dich bitte bei deinem Arzt, bevor du Valheim spielst. Solltest du beim Spielen Schwindelgefühl, verändertes Sehvermögen, Augen- oder Muskelzuckungen, Ohnmachtsanfälle, Verwirrtheit, unkontrollierte Bewegungen oder Krämpfe erleben, dann höre bitte UNVERZÜGLICH auf zu spielen und konsultiere einen Arzt, bevor du weiter Valheim spielst. |
$loading_healthwarningtitle | WARNUNG ZU PHOTOSENSITIVER EPILEPSIE: VOR DEM SPIELEN LESEN |
$loading_savenotification | Dieses Spiel speichert automatisch. Wenn du dieses Symbol siehst, schalte nicht das Spiel oder die Konsole aus. |
$loadscreen_tip01 | Vergiss nicht, deine Handwerksstationen, Waffen und Rüstungen aufzuwerten. |
$loadscreen_tip02 | Der Verzehr von Nahrung erhöht deinen Gesundheits- und Ausdauervorrat. Versuche, dir deine drei Nahrungs-Slots weise einzuteilen. |
$loadscreen_tip03 | Aufgewertete Handwerksstationen gewähren dir verschiedene Herstellungsoptionen und lassen dich deine Ausrüstung verbessern. |
$loadscreen_tip04 | Insgesamt gibt es vier Arten von Herstellungstätigkeiten: Holzverarbeitung, Steinmetzkunst, Schmiedekunst und Kochen. |
$loadscreen_tip05 | Gegnern ist es nicht möglich, in der Nähe von Spielergebäuden (wie Handwerksstationen, Lagerfeuern, u. Ä.) zu erscheinen. |
$loadscreen_tip06 | Sitzen ist die sicherste Weise, in einem Boot zu reisen. |
$loadscreen_tip07 | Versuche nach deiner Ankunft in Valheim Steine und Zweige aufzulesen, um deine erste Waffe herzustellen. |
$loadscreen_tip08 | Es ist keine gute Idee, bei Nacht einen kleinen Ausflug zu unternehmen... |
$loadscreen_tip09 | Das Jagen von Wild mit einer Distanzwaffe ist eine gute Quelle für Fleisch und Felle. |
$loadscreen_tip10 | Errichte so schnell wie möglich eine rudimentäre Unterkunft. |
$loadscreen_tip11 | Unterschiedliche Gegner sind gegen unterschiedliche Schadenstypen empfindlich. Beispielsweise verabscheuen Grauzwerge das Feuer. |
$loadscreen_tip12 | Vergiss nicht, dein Bett in Besitz zu nehmen, nachdem du es hergestellt hast. |
$loadscreen_tip13 | Der Angriff mit Messern und Bögen während des Schleichens gewährt einen signifikanten Schadensbonus. |
$loadscreen_tip14 | Vögel sind eine ausgezeichnete Quelle für Federn. Bei schlechtem Wetter halten sie sich normalerweise in Bodennähe auf. |
$loadscreen_tip15 | Der Rabe Hugin versorgt dich mit hilfreichen Tipps. |
$loadscreen_tip16 | Einige Ressourcen erfordern bessere Ausrüstung, um sie zu sammeln. |
$loadscreen_tip17 | Wenn du ausgeruht bist, regenerieren sich deine Ausdauer und deine Gesundheit schneller. |
$loadscreen_tip18 | Gelbe Schadenszahlen weisen auf eine Schwäche hin, graue Zahlen auf einen Widerstand. |
$loadscreen_tip19 | Da der Hammer in der Lage ist, den Boden zu ebnen, ist es mit einem Hammer wesentlich leichter, Gebäude zu errichten. |
$loadscreen_tip20 | Konstruiere einen Karren, um schwere Waren über große Entfernungen hinweg zu transportieren. |
$loadscreen_tip21 | Boote werden mithilfe des Steuerruders gesteuert. |
$loadscreen_tip22 | Zinn und Kupfer können im Düsterwald gefunden werden. |
$loadscreen_tip23 | Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz Rechts) |
$loadscreen_tip24 | Klicke mit rechts auf Karten-Pings, um sie entsprechend ihres Typs zu filtern. (Steuerkreuz rechts) |
$loadscreen_tip25 | Wenn bei der Verwendung eines Bogens kein Pfeil manuell ausgewählt wurde, werden die Pfeile automatisch in aufsteigender Reihenfolge ausgewählt, beginnend von der Spalte ganz links nach rechts. |
$location_dvergrboss | Befallene Hochburg |
$location_dvergrtown | Befallene Mine |
$location_enter | Betreten |
$location_exit | Verlassen |
$location_forestcave | Trollhöhle |
$location_forestcrypt | Grabkammern |
$location_mountaincave | Frosthöhlen |
$location_sunkencrypt | Versunkene Krypten |
$lore_blackforest_random01 | Hüte dich vor den tiefen Bäumen und meide die wahre Dunkelheit. Wenn die Nacht hereinbricht, so halte dich nahe beim Feuer auf. |
$lore_blackforest_random02 | Unter der Erde verflechten sich die Wurzeln des Waldes zu einem großen Webstuhl. Wenn du an einem Faden ziehst, wird sich das ganze Gewebe bewegen. Bringe einen Baum zu Fall und der ganze Wald wird es wissen. Erringe die Aufmerksamkeit des Wandelnden und er wird dich aufsuchen. |
$lore_blackforest_random03 | Ich war einst Harald, ein Mann von der Küste. Doch ich habe keine Erinnerungen an mein vergangenes Leben in Midgard. Ich weiß nur, dass ich ein Krieger war. In meinen Träumen sehe ich die Gesichter all jener, die ich getötet habe. Ich hinterlasse diesen Stein, damit zumindest mein Name die Jahrhunderte überdauern möge. |
$lore_blackforest_random04 | Raste eine Weile und gedenke Ulf, der diesen Stein mit seinen eigenen Händen bearbeitete … Der allerdings keine Worte fand, um sie zu hinterlassen. |
$lore_blackforest_random05 | Hüte dich vor dem Alten. Die Raben sagen, dass er einst ein Spross von Yggdrasil selbst und die personifizierte Weisheit gewesen sein soll - in einer Zeit, in der Mensch und Baum noch Freude waren. Heute verachtet er die Axt und wendet sich gegen alles Wirken der Götter. Für seinen Stolz wurde er von Odin verbannt. Doch seine Wurzeln reichen tief. |
$lore_blackforest_random06 | Wir, die wir von den Walküren hierhergetragen wurden, waren nicht die ersten Menschen dieser Lande. Ich habe sie gesehen, ihre Hallen. Mit meinen eigenen Augen. Hallen, die sie unter der Erde anlegten. Und auch die Ruinen ihrer Städte. Ob uns ein ähnliches Schicksal blüht? |
$lore_blackforest_random07 | Sieben Kreaturen verbannte der mächtige Odin während der ersten Tage seiner Herrschaft auf diese Welt. Sieben Götter und Monster, die zu stolz waren, um sich von Odin befehlen zu lassen. Ich hörte die Schritte der Alten im Wald und ich habe mich zusammengekauert, als ich den Schatten der Bergmutter erblickte, als diese vorüberflog. Von den anderen weiß ich nur wenig. Aber ich werde alles, was ich herausfinde, diesem Stein anvertrauen. |
$lore_blackforest_random08 | Die Trolle von Midgard mögen aus eurem Gedächtnis verblassen, so wie sie es auch bei den Menschen tun. Wenige und verzweifelt kauern sie in feuchten Höhlen und nagen an den Knochen der Schwachen und Tollkühnen. Der Wille Odins hat sie in die dunklen Gefilde zurückgedrängt. Aber in Valheim sind sie aufgeblüht. Es ist Jahrhunderte her, dass irgendjemand in Midgard gesehen hat, wie die großen Trolle das Land zertrampelten und vor Freude die Bäume fällten. Seht euch diesen großartigen und edlen Anblick an, Wanderer in einem fremden Land! Dann nehmt eure Fersen und lauft... |
$lore_blackforest_random09 | Vom Alten Mann des Waldes aus der Saat der Sünde erweckt, kleiden sich die Grauzwerge in die menschliche Gestalt, die sie einst kannten, aber es gibt keine Wärme mehr in ihren Herzen. Sie leben nur noch, um dem Ältesten zu dienen und den Wald zu schützen. Lasst euch nicht vom Mitleid mit ihnen abhalten. |
$lore_blackforest_random10 | Wer von euch war ein Mörder, ein Sippentöter, ein Abtrünniger? Wer hat eine Klinge in den Rücken seines Bruders gestoßen? Wer hat Säuglinge aus den Armen ihrer Mütter gerissen und die Häuser der Geplünderten angezündet? Betrachtet es als Segen, dass ihr euch an nichts erinnert. Jeder von euch ist ein großer Krieger, und die Seelen von Kriegern sind niemals rein. Aber Odin hat euch eine zweite Chance geschenkt... Gelobt sei der Allvater! |
$lore_blackforest_random11 | Schaut in den Himmel, wo sich der mächtige Yggdrasil ausstreckt, der von den Verlassenen gerufen wurde, um sich wieder mit dieser verirrten Welt zu vereinen. Es ist ein glorreicher Anblick, aber auch ein furchtbarer. Denn während sich der große Baum über die Leere beugt, spannen und brechen seine Äste, was in den übrigen neun Welten als Beben der Erde, große Stürme und heilige Feuer zu spüren ist. Die Verlassenen müssen erschlagen und das Gleichgewicht wiederhergestellt werden. |
$lore_blackforest_random12 | Astrid wird mich nicht zweimal ansehen. Ich hinterlasse diesen Stein zu Ehren der großen Freya. Oh Göttin, gib mir einen Bart wie den von Bjorn, damit ich ihr Herz gewinnen kann! |
$lore_blackforest_random13 | Ich bin viele Male in dieser Welt wiedergeboren worden. Ich bin immer wieder gestorben, nur um in meinem eigenen Haus zu erwachen. Und doch frage ich mich, wie oft ich noch auf diese Weise zurückkehren werde. Frida wurde von einer Schlange entführt, und ihr Bett ist immer noch leer. Bjarni wurde von einem Troll in zwei Hälften gebissen, und keine der beiden Hälften hat man seitdem gesehen... Ringsum liegen die Ruinen derer, die vor uns kamen, aber wo sind die Hände, die sie erbaut haben? Wenn ein Krieger den Willen verliert, hier zu bleiben, kann er vielleicht nicht mehr zurückkehren... |
$lore_bonemass | SIEDE IHRE ÜBERRESTE |
$lore_caveman01 | Die Tiefen der Höhle versprachen mir Reichtümer. Abwärts ist leichter als aufwärts, wie sich herausstellte. Der See half, so gut er konnte, aber viel war es nicht. Es hat mich Kraft gekostet, ihn nicht ganz zu leeren, um euch müden Reisenden eine Chance zu geben, so wie ich sie hatte. Ich hoffe, ihr seid besser vorbereitet hierher gekommen als ich. Wenn nicht, gibt es hier neben mir Platz, um sich einfach hinzulegen und auszuruhen. |
$lore_caveman02 | Diese Klippe erklomm ich in der Hoffnung, den Gipfel zu erreichen. Bedauerlicherweise war die Höhle zu tief. … Ich bin wieder hier, weil ich den Sprung in Betracht ziehe. Der Feigling, der ich bin, klettert leider wieder hinunter. |
$lore_cavepainting_label | Antike Höhlenmarkierungen |
$lore_dragonqueen | OPFERE IHRE BRUT |
$lore_drake | Mögest du, der du diese Zeilen liest, dich vor den Frostwyrm in Acht nehmen, einigen der ältesten Wesen, die dem Körper Ymirs entsprangen. Die am weitesten verbreitete Wyrm-Form ist die des Drachen, bei denen sich das kleinere Männchen um den Nachwuchs kümmert. Sehr häufig kann man sie bei ihren felsigen Nestern ausfindig machen, wo sie ihre Eier bewachen. Demgegenüber sind die Weibchen wesentlich größer und wesentlich seltener anzutreffen. Doch wenn man sie reizt, sieht man sich einem bösartigen Feind gegenüber. |
$lore_drake_label | Überlieferungen: Drache |
$lore_draugr | Vor langer Zeit wurde die Welt von Valheim von einem edlen und stolzen Volk bewohnt. Sie bauten Türme, die die Wolken berührten, und gruben tief in der Erde nach kostbaren Metallen. Aber ihr Stolz war auch ihr Untergang. Sie forderten die Götter zum Kampf heraus und zogen in den Krieg gegen Aesir und Vanir, nur um sich damit selbst zu vernichten. Der große Odin machte ihre prachtvollen Städte dem Erdboden gleich und Loki ließ ihre tiefen Minen in Flammen aufgehen. Der mächtige Thor zerstörte ihre Wolkentürme und Freya tränkte ihre Felder mit salzigen Tränen. Jetzt sind sie schon seit vielen hunderten Jahren vergessen. Kein Lied berichtet von ihren Heldentaten und die Natur hat ihre ehemaligen Städte zurückerobert. Aber ihr Stolz ist schwer zu töten und so wandeln diese Krieger der letzten Kämpfe noch immer in dieser Welt, bis ihre Körper zu Staub zerfallen. Sie kehren als Draugr wieder, unheilige Krieger in uralten Rüstungen, Kreaturen des Rostes und der Verzweiflung. Vernichte und vergrabe sie, lass sie wissen, dass es Zeit für sie ist zu ruhen. |
$lore_draugr_label | Überlieferungen: Draugr |
$lore_dvergr_label | Munin: Dvergr |
$lore_dvergr_text | Vorsicht. Dies ist ein Außenposten des verzweifelten Dvergr-Clans, der vor langer Zeit von seinesgleichen in Nidavellir getrennt wurde. Sie sind hier gefangen und schuften noch immer in der Hoffnung auf eine Begnadigung, die sie nie erhalten werden. Traurig … |
$lore_dvergrhalls_label | Munin: Dvergr-Heim |
$lore_dvergrhalls_text | Dies sind die Dvergr-Häuser. Sie wurden in einer goldenen Zeit gebaut … Ihre Herrlichkeit war sogar der der goldenen Halle ebenbürtig! Leider ist nichts für die Ewigkeit. Die Säle darunter und die Schätze darin werden nun von unheilvolleren Bewohnern bewacht. |
$lore_eikthyr | JAGE SEINE NACHKOMMEN |
$lore_gdking | VERBRENNE IHREN NACHWUCHS |
$lore_giants_label | Munin: Riesige Überreste |
$lore_giants_text | Schatten uralter Zeiten. Die Jotunn herrschten einst über die zehnte Welt, bis ihre Zeit gekommen war und sie von einer anderen Macht ersetzt wurden. |
$lore_goblinking | UND SEINE STERBENDE SEELE WURDE GESPALTEN UND UNTER DEN SEINEN AUFGETEILT |
$lore_greydwarfs | Seid gewarnt vor den Grauzwergen, die versteckt in den Schatten leben, doch ohne Seele sind. Geboren aus Verfall und Regen springen sie wie Pilze aus dem rauchenden Boden. Ihre Augen sind leer und ihre Lippen stumm. Auch die Furchtlosen sollten vor ihnen zittern. Wenn die Seele eines Mörders in der Erde verrottet, entsteht eine Zyste die Felsen, Holz und Moos anzieht. Sie formt Torf zu Fleisch, flechtet Schilf zu Knochen und macht Lumpen zu Haut. Wenn die Nacht heranbricht, läuft das, was nicht leben sollte. Sollte, wer auch immer diese Runen liest, ein Schwert zur Hand haben, so spieße er es auf und schneide er die sumpfige Zyste aus dem modrigen Körper. Oder lasse er dies Wesen, das die Flamme fürchtet, die lodernde Flamme spüren. |
$lore_greydwarfs_label | Überlieferungen: Grauzwerge |
$lore_intro | Vor langer Zeit vereinte Allvater Odin die Welten. Nachdem er seine Feinde niedergerungen hatte, schleuderte er sie auf die 10. Welt, bevor er die Zweige des Weltenbaums spaltete, die ihre Gefängnisse trugen. Dadurch gab er sie einem Exil anheim, in dem sie ankerlos umhertreiben würden… Diese Welt fiel jahrhundertelang in einen unbehaglichen Schlaf. Doch dies war nicht ihr Ende… Denn während Eiszeiten kamen und gingen, so entstanden auch Königreiche, die sich der Sicht der Götter entzogen. Als Odin vernahm, dass seine einstigen Feinde erneut erstarkt waren, schaute er gen Midgard und entsandte seine Walküren, um die Schlachtfelder nach den größten Kriegern zu durchsuchen. Wenngleich tot, würden sie neu geboren werden… …in VALHEIM! |
$lore_intro_OLD | Um zu beweisen, dass Du es wert sind, Valhalla zu betreten, wurdest Du nach Valheim, der 10. nordischen Welt, geschickt. Nur wenn Du die mächtigen Bestien dieses Landes besiegst, kannst Du die Gunst der Götter für sich gewinnen. |
$lore_meadows_boartaming | Dieses Land ist wild und ungestüm. Doch wir alle sind noch viel wilder. Erfreue dich an den Geschenken, die du vor dir siehst, Reisender: des guten Holzes und Steins; und auch der Früchte und Blumen des Waldes. Und besieh dir auch die Wildschweine, die diese Länder durchstreifen. Sie fürchten das Feuer und die Hand der Menschen. Doch du kannst sie fangen und zähmen. Nähere dich ihnen und biete ihnen Futter an. Sie werden den Wurzeln des Bodens nicht widerstehen können. |
$lore_meadows_boartaming_label | Überlieferungen: Wildschweine |
$lore_meadows_random01 | Dort, wo das Gras am Boden wächst Und wo der Himmel, hoch oben, blau ist Wird immer ein Kamin und Zuhause sein |
$lore_meadows_random02 | Als der Allvater Odin die Welten einte, vergaß er weder die Vanir noch die Riesen noch jene Kreaturen, die noch älter als alle anderen waren. Die größten von ihnen konnten nicht getötet werden - also wurden sie zu Wächtern, die hier auf Valheim für alle Ewigkeiten als Exilanten umherstreifen würden. Wenn diese Wesen einen Fuß auf die Erde setzen, gibt es ein Beben, das allen niederen Kreaturen durch Mark und Bein geht. |
$lore_meadows_random03 | Danke Freya für Regen und Sonne Für alle Sprosse, die den Erdboden durchbrechen Und für die Rebenfrüchte Danke Odin für Fleisch und Knochen Und für die Wärme von Feuer und Pelz Als auch für die Stärke deines Arms |
$lore_meadows_random04 | Halt, Reisender, höre meine Warnung. Du bist nicht der erste, der hier erschien. Viele sind dem Ruf Odins gefolgt. Doch der Weg, der vor dir liegt, ist hart und gefährlich. Wenn dir etwas an deinem Leben liegt, dann solltest du deine Behausung in diesen Auen, weit weg von den Bäumen errichten … Hüte dich vor dem Gehörnten und verschone die Seinen. |
$lore_meadows_random05 | Höre diese Worte von Ulf, einem armen Siedler in einem fremden Land. Du wirst hier gute Steine und gutes Holz finden, also alles, womit du ein Haus bauen kannst. Fertige ein Dach an, das dich vor dem Regen schützt. Errichte danach Mauen, um zu verhindern, dass dein Dach zu Boden fällt. Am Ende, fertige eine Tür, damit du hinein- und hinausgelangst. Diese Dinge hat Ulf gelernt. Jetzt hält er sie auf diesem Stein fest, um anderen zu helfen. Bete für seine Seele zu Odin. |
$lore_meadows_random06 | Ich war einst Astrid, Schildmaid des Waldes. Ich weiß nichts mehr über mein Leben, bevor ich hier erwachte … doch mein Arm erinnert sich des Schwertes und meine Augen erkennen den Flug von Pfeilen. Und nun leiten mich die Raben. Heute kämpfe ich in Odins Namen gegen Biester und Bestien. |
$lore_meadows_random07 | Die blauäugigen Schlurfer im Dreck sind kleine Echsen, die in Valheim heimisch sind. Sie sind mürrisch und bösartig, greifen bei ihrem Anblick an und müssen wie Ungeziefer vernichtet werden. Sie halten sich in der Nähe des Wassers auf, weil die Kreaturen des Landes sie verabscheuen und fürchten. Doch keine Kreatur ist nur schlecht. Ihre Schwänze sind köstlich. |
$lore_meadows_random08 | Schwestern und Brüder des Schildwalls, erhebt eure Herzen! Ihr seid die größten Krieger, die der Allvater selbst wegen ihres Mutes und ihrer Tapferkeit ausgewählt hat. Nun hat euch der Tod in ein Land gebracht, in dem ihr euch in Kampf und Mühsal erneuern könnt, um die Gunst und Ehre der Götter zu gewinnen! Lasst eure Erinnerungen zusammen mit euren Sünden in Midgard verrotten, der beste Teil von euch ist hier! |
$lore_meadows_random09 | An dieser Stelle fiel mir ein Baum auf den Kopf und ich verfluchte die Götter. Deshalb hinterlasse ich diesen Stein, um sie zu preisen, auf dass sie mir meine unbedachten Worte verzeihen mögen. |
$lore_meadows_random10 | Halte inne, Reisender. Du bist nun in der letzten und gesetzlosesten der Zehn Welten angekommen. In Valheim ist die Luft rein, das Wasser tief und klar und die Wälder quellen über vor Reichtum. Hier gibt es Abenteuer, Freude und Ruhm zum Mitnehmen! |
$lore_meadows_random11 | Ein voller Bauch Ein volles Segel Das Gewicht eines Speers in deiner Hand Und ein Lied auf deinen Lippen Lass alle Berge zerbröckeln Und die Meere kochen zu Salz Ein Tag in der Sonne ist ein gut gelebtes Leben. |
$lore_mistlands_random01 | Hier liegen die Jotunn begraben, die ältesten von Odins Art und seine erbittertsten Feinde. Zu Lebzeiten waren sie Unheilsbringer aber im Tod nähren sie neues Wachstum. Was lebt, muss sterben. Und was tot ist, muss wiedergeboren werden. |
$lore_mistlands_random02 | Da, wo die Luft voller Magie und die Erde voller Leben ist, bringt der Nebel Wunder hervor. |
$lore_mistlands_random03 | Misstraue dem Nebel. Ich bin hier in einer siebenköpfigen Gruppe durchgereist, aber jedes Mal, wenn wir gezählt haben, waren wir acht. Wir wissen nicht, wer der achte war, aber am Morgen war er verschwunden. |
$lore_mistlands_random04 | Die Dvergr sind die Nachfahren der alten großartigen Schmiede. Sie steigen in die Tiefe hinab, um verborgene Schätze zu suchen. Hier in Valheim fördern sie die Knochen von Jotunn und destillieren Eitr, die Essenz der Magie. Wenn man sie in Ruhe lässt, sorgen sie sich um sich selbst und haben wenig für andere übrig. Aber macht man ihnen Ärger, setzen sie sich zur Wehr. |
$lore_mistlands_random05 | Der Rabe zeigte mir, wie ich einen Stab anfertige, der meinen Bart in Brand setzt. Von so etwas lasse ich nun die Finger. Ulf war des Nebels und der Magie überdrüssig und ritzte in diesen Stein. Nun suche ich nach einem ruhigeren Ort. |
$lore_mistlands_random06 | Hört auf Ulf und belasst die Hüte der Kurzen auf ihren Köpfen. Sie haben kein Sinn für Scherze und antworten auf Beleidigungen nur mit dem Tod. Außerdem passen ihre Hüte nicht auf normale Köpfe. |
$lore_mistlands_random07 | Wanderer im Nebel, wo geht ihr hin? Weder wissend, wer ihr wart, noch sehend, wohin ihr geht. |
$lore_mountains_fenring | Achtung er kommt, im Lichte der Nacht Er jagt dir nach, so gut gibt Acht Ist sanften Schrittes Mit scharfen Zähnen Und läuft bedächtig - Doch beißt er zu, mit aller Macht. |
$lore_mountains_fenring_label | Überlieferungen: Fenring |
$lore_mountains_random01 | Nur wenige von uns fanden ihren Weg in diese Berge. Wir waren einst zwanzig, doch nur sind wir nur noch zwei. Agda liegt im Sterben. Neben ihrem Herz befindet sich ein Draugr-Pfeil. Ich werde mich neben diesem Stein von ihr verabschieden und ihre Asche den Winden übergeben. Dann werde ich mich dem höchsten Gipfel zuwenden und den Geflügelten aufsuchen. Möge Odin mir Ruhm geben … oder Tod. |
$lore_mountains_random02 | Diese Stelle markiert den Ort, an dem ich, Ulf, zuerst den großen Drachen erblickte. Während meines dritten Sommers in Valheim. Sie machte hier Rast, um einen Haufen Exkremente zu hinterlassen, der aus den Knochen von Hirschen und Wildschweinen und dem Schädel eines Grauzwergs bestand. Ich werde mich diesem Ort nie wieder nähern. |
$lore_mountains_random03 | Halte ein und höre zu, Reisender. Auf den höchsten Gipfeln Valheims ist die Luft nur sehr dünn. Von hier aus kannst du manchmal die Klänge anderer Orte vernehmen: den Schall des Kampfes von Midgard, das Gebrüll der Festgelage von Walhalla oder auch den Schrei einer Walküre, die gerade von einer in die andere Welt gelangt. |
$lore_mountains_random04 | Der Ort, an dem dies steht, sah einst einen großen Drachen, der über mir schwebte - ich versteckte mich in einem Busch, bis er mich passiert hatte. Dieser Stein wurde von Ulf dem Mutigen gemeißelt. |
$lore_mountains_random05 | Mögen jene, die dies lesen, an diesen Hügeln nicht lange verweilen - denn sie sind weit von der Sicherheit ihres Heims der grünen Wälder entfernt. Die Bestien der Berge sind tödlich und wild. Und sie hungern nach Fleisch. Doch die gefährlichste dieser Bestien ist der kalte Wind selbst. Möge ein jeder dicke Felle tragen, mächtige Feuer entfachen und sicherstellen, dass er nicht die Eier der großen Drachen stört … falls ihm sein Leben etwas bedeutet. |
$lore_mountains_random06 | Große Städte entstehen nicht aus dem Nichts Fasse dir ein Herz und besiedle ein befremdliches Land Baue vom Boden aus nach oben |
$lore_mountains_random07 | Dieser Stein wurde von mir, Astrid, hier platziert, während meines siebenten Jahres in Valheim. An einem Ort, an dem der Allvater selbst zu mir sprach. Ich erwachte aus einem tiefen Schlummer, nur um seine Worte um mich herum zu finden - auf dem Boden verstreut und aufgrund der Kälte zu Kieseln erfroren. Als ich sie in meiner Hand erwärmte, tauten sie auf, wodurch ich seine Botschaft vernahm. Ein Wort nach dem anderen. Töte die Wächter. Lege ihre Köpfe an die Kette. Ich werde kommen. |
$lore_mountains_random08 | Als ich das erste Mal in Valheim erwachte, flehte ich Odin an, sich mir zu zeigen. Wo war er? Warum hatte er mich im Stich gelassen? Viele Monde lang trotzte ich Stürmen und wilden Bestien auf der Suche nach Antworten. Wo waren die Götter? Sollte dies meine Belohnung sein? Wo war Odin? Aber jetzt weiß ich es. Als ich die Grauzwerge wie Unkraut aus dem Feld zog oder die Surtlinge wie Glut ausstampfte, tat ich Odins Werk. Und als ich meine Kraft mit einem großen Wyrm verglich und ihm mit einem Schlag den Kopf abschlug, spürte ich Odins Freude in mir, tief und stolz. Wir sind Odins Hände, jeder einzelne von uns, und unser Wert im Leben besteht darin, seinen Willen zu erfüllen. |
$lore_mountains_random09 | An dieser Stelle lieferten sich Otho und Björn einen mächtigen Zweikampf, um zu entscheiden, wer den schönsten Bart hat. Jetzt muss ich, Björn, diesen Stein meißeln, um zu sagen, dass der Bart von Otho so hell und schön ist wie ein Kornfeld im Sommer. Möge der allmächtige Thor meinen eigenen Bart aus meinem Gesicht reißen, wenn ich lüge. |
$lore_mountains_random10 | In Midgard haben die Armeen der Menschen die Drachen aus den Bergen zurückgedrängt, als die Vanir ihre Mutter hinunterwarfen und sie nach Valheim beschworen. Doch hier haben sie ihre Kraft und ihre Zahl wiedergefunden. Der Schlag ihrer mächtigen Flügel hallt von den Gipfeln wider. Sie sind wilde und edle Kreaturen, wahre Feinde, die einen Kampf wert sind. Wenn sie es verschmähen, deine Klinge zu treffen, schicke deine Pfeile, um sie zu begrüßen. |
$lore_mountains_random11 | In diesen Bergen kann ich keinen Speer werfen, ohne etwas zu treffen, das mich töten will. Aber von den Höhen aus habe ich sonnige Ebenen gesehen, wo das Leben leichter sein wird. Ich gehe jetzt dorthin, um mein Zuhause dort zu errichten. Dies sind die Worte von Ulf. |
$lore_mountains_random12 | Es gibt Freunde in Valheim, aber ihr müsst sie unter euren Feinden suchen. Alte Freunde, Feuerkinder, Mondsänger. Seit Jahrhunderten haben sie an eurer Seite gejagt, nun müsst ihr sie an den alten Bund zwischen eurem und ihrem Volk erinnern. Fleisch ist ihr Vergnügen und muss eure Gabe sein. |
$lore_munin_label | Munin: Einführung |
$lore_munin_text | Kraa! Schön dich zu sehen … Ich bin Munin, Bruder von Hugin. Ich überbringe Grüße vom Allvater. Seine Augen blicken durch die meinen. Ich trage seine Worte unter meiner Zunge. Befolge seine Regeln, dann werden wir uns wiedersehen … |
$lore_plains_random01 | Wo kein Regen fällt Und keine Feldfrüchte wachsen Kann der Boden dennoch Schätze bergen |
$lore_plains_random02 | Dieser Ort war für Ulf zu heiß, einen Mann, der es gewohnt war, seinen Bart von Schnee zu befreien. Er meißelte seinen Stein und setzte seine Reise fort. |
$lore_plains_random03 | Beruhige deine Gedanken, Reisender. Odin spricht zu allen, die zuhören. Hier in diesen Ödlanden wohnt einer der Wächter. Er ist ein alter Zauberer, der von Bitterkeit zerfressen ist und der den Rest seines geschundenen Körpers durch die Sande schleift. Odin wird demjenigen Krieger, dem es gelingt, diese Kreatur zu besiegen, zweifellos ein Lächeln schenken. |
$lore_plains_random04 | Nahe diesem Ort habe ich einen Stern gesehen, der sich von der großen Dunkelheit löste und dann in die Sande stürzte. Er glühte rot, als ich mich ihm näherte. Doch am Morgen war er vollkommen kühl. Gesegnetes Schwertfleisch, Nahrung des Ofens und ein eisernes Geschenk der Götter. |
$lore_plains_random05 | Mein guter Freund, lege deine Hand auf diesen Stein und erinnere dich Haralds, der ihn gemeißelt hat. In Midgard habe ich auf dem Schlachtfeld mein Leben verloren. Doch in Valheim wurde es mir zurückgegeben. Und dennoch geht mein Kampf noch immer weiter. In den grünen Auen kämpfte ich gegen den großen Hirsch Eikthyr - der mir mit seinen Hörnern ein Auge entriss. In den tiefen Wäldern nahm mir der alte Mann des Waldes meine Schildhand. Und ich wurde von einem Draugr-Pfeil zwischen meine Rippen getroffen, den meine Finger noch immer spüren. Am Berghang kämpfte ich gegen den Mutterdrachen, der mir mein Bein unterhalb des Knies nahm, wodurch ich an einen Stock gefesselt bin. Nun muss mein letzter Kampf bevorstehen. Wenn ich jetzt schlafe … wo werde ich dann erwachen? |
$lore_plains_random06 | In meinem Traum kam Odin zu mir. Verkleidet als ein alter Mann, der sich auf einen Stock stützte, mit einem breitkrempigen Hut auf dem Kopf. Er sagte mir, ich solle den Raben vertrauen, die seine Worte auf den Lippen tragen. Und ich solle diesen Stein meißeln, auf dass andere seinen Willen erkennen mögen. Wir müssen die Wächter töten, um uns unseren Platz in seinen Hallen in Walhalla zu verdienen. |
$lore_plains_random07 | Unter dem Erdboden liegen die Hallen der Männer und Frauen, die längst vergangen sind. Die Hallen uralter Stämme, die in Valheim lebten, bevor sogar der Allvater sein Auge auf diesen Ort richtete. Tauche tief ins Erdreich ein, um ihre Schätze zu heben. Aber hüte dich: Einige von ihnen wissen noch nicht, dass sie bereits tot sind. |
$lore_plains_random08 | Vom Berggipfel aus sah diese Ebene friedlich und angenehm aus. Aber ich fand es schlimmer als anderswo. Ständig höre ich das Summen dieser dreimal verfluchten Insekten. Mein Bart ist so weiß wie Schnee geworden. Ich werde ein Boot bauen. |
$lore_plains_random09 | Welche Freude ist es, durch die Welt zu streifen Mit dem Wind im Haar Und einem blauen Himmel vor dir. Und welche Freude ist es Aufrecht gegen deine Feinde zu stehen Und klar und deutlich zur Welt zu sprechen. Und dann, welche Freude ist es Von der Reise nach Hause zu kommen Und das Feuer im Herd noch hell zu finden. |
$lore_plains_random10 | In diesen Ebenen überleben nur die Besten, die meine Worte lesen und meinen Rat beherzigen. Also beherzigt mich jetzt. Der große Odin ist kein liebevoller Vater, freundlich und sanft, der honigsüße Worte spricht. Er ist auch kein strenger Lehnsherr mit goldenen Waffen, der seinen Sklaven bei Todesstrafe befiehlt. Er hat euch nicht aus Liebe oder Furcht vor ihm hierher geschickt, um gegen seine Feinde zu kämpfen, sondern weil seine Feinde auch eure Feinde sind. Seine Freude und Ehre sind auch die eure. Ihr werdet kämpfen und siegen, wie er es einst tat. Söhne und Töchter Odins, freuet euch! |
$lore_plains_random11 | Hier auf den Ebenen findet ihr die Behausungen der Fulings, jenes alten Volkes, das einst Türme und Städte baute, die denen der Menschen Konkurrenz machten, bis Odin sie für ihren Stolz bestrafte. Er zertrampelte die Heere der Fulings, deren Rüstungen unter seinen Füßen wie Schneckenhäuser zerbrachen, und riss ihre Städte nieder. Nur Yagluth, der große Zauberer, wollte sich nicht beugen und zerbrach nicht vor seinem Zorn. So zerriss Odin seinen Körper in zwei Hälften und warf die Überreste nach Valheim, wo er in der Erde verblutete und zu Staub zerfiel, beweint von den letzten seines Volkes. Jetzt herrschen die Fulings über die Ebenen von Valheim, wild und unzivilisiert, mit nur Hass und Furcht in ihren Herzen. Doch Yagluth ist immer noch bei ihnen, eine unsichtbare Kraft, auf die sich die Fuling-Schamanen für ihre krumme Magie stützen, und die mit der Ausbreitung seines Volkes über die ganze Welt wieder an Stärke gewinnt... |
$lore_plains_random12 | Die Lox sind mächtige Kreaturen, große Erderschütterer, die die Ebenen von Valheim durchstreiften, lange bevor die Verlassenen in dieses Reich verbannt wurden. Sie sind schnell zornig und vernichten jeden, der töricht genug ist, sich ihnen unbewacht zu nähern, aber sie haben die Hand des Menschen kennengelernt und können gelehrt werden, sie wieder zu lieben. |
$lore_plains_random13 | Wisse, Reisender, dass du in der Welt von Valheim zwar nicht sterben kannst, aber du kannst aufhören, wiedergeboren zu werden. Viele sind vor dir gekommen, um den Willen Odins zu erfüllen, nur um festzustellen, dass ihr eigener Wille versagt... |
$lore_queen | Wir haben die Tür versiegelt und den Schlüssel weggeworfen. Lass sie. |
$lore_surtlings | Lasst mich euch vor den Surtlingen warnen, so dass euch ihre Boshaftigkeit verschone. Vor langer Zeit wurde der große Dämon Surtr von den Ersten Kriegern zu Fall gebracht. Vorfahren, von denen wir nichts mehr als ein verhallendes Echo sind. Sie schlugen immer und immer wieder auf den Körper des Surtr ein, bis nur noch winzige Bruchstücke des Dämons übrig blieben. Er, der aus Feuer erschaffen wurde, war wie Feuer in jedem Teil seines Körpers. Unsere Vorfahren war es nicht möglich, Worte wie die folgenden zu sprechen: hier ist der Kopf von Surtr oder hier ist des Surtrs Leber - den jeder Teil war Surtr. So waren all die Bruchstücke immer noch Surtr, nur viel schwächer in Körper und Geist, aber gebannt, je wieder zu einem Ganzen zu werden. Jetzt nennen wir diese Bruchstücke Surtlinge. Stampft sie aus wie die letzte Glut eines Feuers oder übergießt sie mit Wasser, um ihre Flammen zu ersticken. Erfüllt von Freude an Angst und Zerstörung, werfen sie Flammen aus weiter Ferne. Selbst in seinem zerteilten Zustand sucht ein Surtr noch Rache an den Kindern der Ersten Krieger. |
$lore_surtlings_label | Überlieferungen: Surtlinge |
$lore_swamp_random01 | Höre die Worte des armen Ulf: Vermeide es, dein Haus neben den dunklen Gewässern zu errichten. Sonst findest du nur schlechte Träume und ein nasses Bett. Ich hinterlasse diesen Stein als eine Warnung. Und nun breche ich auf, um mir eine neue, höher gelegene Behausung zuzulegen. |
$lore_swamp_random02 | Verweile nicht, Reisender. Die Luft ist unheilvoll und die Gewässer sind giftig. Außerdem wird dieses Gebiet von den Draugr bewohnt. Und unter der Oberfläche gibt es etwas noch Gefährlicheres: teuflische Masse aus Knochen und Sünde. Wenn du die Sonne erneut aufgehen sehen willst, dann plane jeden deiner Schritte mit Bedacht. |
$lore_swamp_random03 | In dieser finstreren Region solltest du versuchen, etwas Leuchtendes zu finden. Kriegsfleisch, Gold des Kriegers, Brot der Schmiede… Helles Eisen. All dies findet sich hier und wartet auf jene, die den Mut haben, danach zu greifen! |
$lore_swamp_random04 | Wer auch immer an diesem Stein vorbeigeht, solle wissen: Ich bin ein Mann, dessen Heim einst in den Bergen von Midgard lag und der hierherkam, als er dachte, dass seine Zeit gekommen sei - um ein Leben nach dem Leben in Valheim zu finden. Bevor die Grauzwerge kamen, gab es sieben von uns. Und nun verweigert sich Odin dem Klang meiner Stimme. Und auch die Meere widersetzen sich mir. Alles, was bleibt, ist dieser Stein. |
$lore_swamp_random05 | Hüte dich vor den Surtlingen, Glut eines großen Feuers, das vor langer Zeit zu Asche zerstampft wurde. Sie werden in großen Zahlen vom Sumpf angezogen. Doch ihr Licht ist aus weiter Ferne sichtbar. Halte dich vom niedrigen Gelände fern. |
$lore_swamp_random06 | Vor vielen Jahrhunderten durchstreiften die Draugr diese Länder, so wie du es heute tust. Sie sind zu bemitleiden, sind sie doch zwischen der Welt der Lebenden und der Toten gefangen, dem Schatten der Welt, die sie einst kannten. Es zeugt von Mitleid, sie zu töten. |
$lore_swamp_random07 | Unter diesem Nebel und der Dunkelheit Spricht Knochen zu Knochen Knochen, die sich an das Fleisch erinnern.Unter diesem Nebel und der Dunkelheit Spricht Knochen zu Knochen Knochen, die sich an das Fleisch erinnern. |
$lore_swamp_random08 | Lange Zeit war Odins Blick von Valheim abgewandt. Doch während die Götter es ignorierten, schlichen oder fielen andere Kreaturen durch Risse in die vergessene Welt. Trolle, Goblins und Menschen fanden ihren Weg auf diesen geheimen Pfaden. Königreiche stiegen auf und fielen, und sind tief unter der Erde begraben. Als Wanderer unter den Toten betrittst du mit jedem Schritt ein Grab. |
$lore_swamp_random09 | An diesem Ort tötete ich sieben der Draugr und beendete ihre langen Jahre des Kampfes und des Elends. Wer wird nun die meinen beenden? |
$lore_swamp_random10 | Ich bin Gudrun, keines Mannes Frau, keines Vaters Tochter. Nur mein Name bleibt mir. Doch manchmal, wenn ich erwache, fühle ich das Gewicht eines Kindes an meiner Brust und weine. Große Freya, hab Erbarmen mit mir. |
$lore_swamp_random11 | Fürchte nicht, dass die Götter dich verlassen haben. Valheim treibt vom Weltenbaum, und die Vanir können nicht mit Waffen in diese Welt kommen, aber sie wachen dennoch aus der Ferne. Behaltet sie immer in eurem Gedächtnis. Wenn dein Glaube stark ist, schicken sie dir vielleicht ein Zeichen. |
$lore_swamp_random12 | Es gibt keinen Tod, der nicht neues Leben bringt. So wie sich die Würmer auf dem Schlachtfeld ernähren, so brachten die großen Leichen von Odins Feinden neues Leben nach Valheim. Geringere Kreaturen ernährten sich von ihrem Fleisch und mästeten sich an der alten Magie, die ihnen noch anhaftete. Ihre Geister sickerten in die Erde, um den Boden zu erneuern, oder suchten sich selbst neue Körper. Verachte die Toten nicht, du, der du selbst tot bist. |
$lore_wraith | Lass mich dir von den Zorngeistern berichten. Wir wissen dass wenn ein Krieger stirbt seine Seele zerspringt und in die Erde sickert, was neues Leben nährt und seine Nachfolger stärkt. Stirbt aber ein Krieger, ohne dass ihm große Taten nachgesagt werden, so ist seine Seele zu schwach. Sie wird gen Himmel fliegen, so wie der Rauch einer Feuerstelle. Diese Seelen-Schwaden sammeln sich manchmal lang genug in dem Geäst der Bäume, um Zorngeister zu formen, elende Schattenkreaturen die von Bitterkeit und Eifersucht getrieben werden. Verweht über der irdischen Welt, bleiben sie nur hier, um den Lebenden aufzulauern. Solltest du einen Zorngeist sehen, so töte ihn, um ihm die ewige Ruhe zu schenken. |
$lore_wraith_label | Überlieferungen: Zorngeister |
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$menu_managesaves | Speicherstände verwalten |
$menu_manualsave | Speichern |
$menu_manualsavetime | Letztes Speichern: vor $1m Minuten |
$menu_missingmetarestore | This world save is missing its meta file. Would you like to restore it from the most recent backup? |
$menu_mod_notice | Du spielst eine modifizierte Version von Valheim. Bitte beachte, dass dies das ursprüngliche Spielerlebnis verändern kann. Wenn du Probleme haben solltest, deinstalliere bitte zuerst alle Mods, bevor du das Problem meldest. Wenn es vor Kurzem einen Patch gab, können einige Mods, die vorher funktionierten, nicht mehr funktionieren, bis sie aktualisiert werden. |
$menu_modifier_casual | Gelegenheitsmodus |
$menu_modifier_casual_tooltip | Im Gelegenheitsmodus sind die Kämpfe viel einfacher, Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst, und es gibt keine Überfälle auf deine Basis. Ressourcen sind reichlich vorhanden und du lässt keine Gegenstände fallen oder verlierst Fertigkeiten, wenn du stirbst. |
$menu_modifier_custom | Benutzerdefinierte Modifikatoren |
$menu_modifier_default | Auf Standard zurücksetzen |
$menu_modifier_default_tooltip | Die Art und Weise, wie Valheim gespielt werden sollte, mit der beabsichtigten Schwierigkeitsbalance. Für die beste Erfahrung beim ersten Durchspielen sehr zu empfehlen. |
$menu_modifier_easy | Einfach |
$menu_modifier_easy_tooltip | Die Kämpfe sind einfacher und es gibt weniger Überfälle auf deine Basis. |
$menu_modifier_hammer | Hammermodus |
$menu_modifier_hammer_tooltip | Im Hammermodus kannst du alle Bau-Objekte kostenlos bauen, sobald du eine Bauanleitung entdeckt hast. Es gibt keine Überfälle auf deine Basis und die Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst. Die anderen Schwierigkeitsstufen sind normal. |
$menu_modifier_hard | Schwierig |
$menu_modifier_hard_tooltip | Kämpfe sind schwieriger und Monster überfallen deine Basis häufiger. |
$menu_modifier_hardcore | Albtraum |
$menu_modifier_hardcore_tooltip | Die Kämpfe sind viel schwieriger und die Gegner überfallen deine Basis häufiger. Stirbst du, sind alle deine Fertigkeiten und alle Gegenstände, die du bei dir trägst, für immer verloren. Du hast keine Karte und darfst keine Portale benutzen. |
$menu_modifier_immersive | Immersiv |
$menu_modifier_immersive_tooltip | Im immersiven Modus hast du keine Karte und kannst keine Portale nutzen. Du musst auf deinen eigenen Verstand setzen, um dich in der Welt zurechtzufinden. Andere Schwierigkeitsstufen sind normal. |
$menu_modifier_normal | Normal |
$menu_modifier_normal_tooltip | Normal wird für deinen ersten Durchlauf empfohlen und ist insgesamt am ausgewogensten. |
$menu_modifier_popup_text | Bitte beachte, dass diese Einstellungen dein Valheim-Erlebnis beeinträchtigen könnten. Für deinen ersten Durchgang wird dringend empfohlen, mit den Originaleinstellungen zu spielen. Auf diese Weise kannst du das Spiel so erleben, wie es ursprünglich gedacht war. |
$menu_modifier_popup_title | Achtung: Welt-Modifikatoren |
$menu_modifier_veryeasy | Sehr einfach |
$menu_modifier_veryhard | Sehr schwierig |
$menu_more | Häufiger |
$menu_movefailedheader | Datei konnte nicht verschoben werden! |
$menu_movetocloud | In Cloud speichern |
$menu_movetolocal | Lokal speichern |
$menu_muchless | Viel seltener |
$menu_muchmore | Viel häufiger |
$menu_name | Name |
$menu_ndaaccept | Akzeptieren |
$menu_ndadecline | Ablehnen |
$menu_new | Neu |
$menu_newcharacter | New character |
$menu_newworld | Neue Welt |
$menu_newworldalreadyexists | Die Welt existiert bereits! |
$menu_newworldalreadyexistsmessage | Eine Welt namens $1 existiert bereits |
$menu_no | Nein |
$menu_nobossportals | No boss portals |
$menu_nobossportals_tooltip | You will not be able to use portals or exit boss dungeons while a boss is active. |
$menu_nobuildcost | Keine Baukosten |
$menu_nobuildcost_tooltip | Für die Herstellung von Bau-Objekten sind keine Materialkosten erforderlich. Du musst trotzdem wie üblich Bauanleitungen entdecken. |
$menu_nomap | Keine Karte |
$menu_nomap_tooltip | Du hast keinen Zugriff auf die Karte oder Minikarte. Das macht das Spiel schwieriger als gedacht. |
$menu_none | Keine |
$menu_noportals | Keine Portale |
$menu_noportals_tooltip | Du kannst keine Portale verwenden, um dich durch die Welt zu teleportieren. |
$menu_ok | OK |
$menu_onlineprivilegetext | Deine Plattform-Kontoeinstellungen verhindern den Zugriff auf den Online-Multiplayer. |
$menu_onlysameversion | Du kannst nur Servern mit Version $1 beitreten |
$menu_passivemobs | Passive Gegner |
$menu_passivemobs_tooltip | Gegner greifen erst an, wenn du sie provozierst. |
$menu_password | Passwort |
$menu_passwordfieldempty | Leer |
$menu_passwordinvalid | Falsches Passwort |
$menu_passwordshort | Das Passwort ist zu kurz |
$menu_playerbasedevents | Spielerbasierte Überfälle |
$menu_playerbasedevents_tooltip | Die Überfälle basieren auf dem Fortschritt jedes einzelnen Spielers und nicht darauf, welche Bosse auf dem Server getötet wurden. Diese Einstellung wird empfohlen, wenn du möchtest, dass das Spiel mit Spielern mit unterschiedlichem Fortschritt etwas freundlicher umgeht. |
$menu_players | Spielerliste |
$menu_pleasewait | Bitte warten |
$menu_portals | Portals |
$menu_portals_tooltip | Changes how portals work in the game. |
$menu_presets | Voreinstellungen |
$menu_privilegerequiredheader | Plattform-Berechtigung erforderlich |
$menu_public | Öffentlich |
$menu_recent | Kürzlich |
$menu_reloadfailed | Spielstände konnten nicht geladen werden |
$menu_remove | Löschen |
$menu_removebackup | Backup entfernen? |
$menu_removecharacter | Charakter löschen? |
$menu_removeserver | Server entfernen? |
$menu_removeworld | Welt löschen? |
$menu_resettutorial | Tutorial zurücksetzen |
$menu_resettutorial_descr | Odin's ravens forgot they told you about anything! You will get every unlocked hint once again. |
$menu_resources | Ressourcenrate |
$menu_resources_tooltip | Regelt die Menge an Ressourcen, die du aus der Welt und von deinen Gegnern erhältst. |
$menu_restorebackup | Backup wiederherstellen |
$menu_savefilecorrupt | The save file is corrupt! |
$menu_savesuccesfull | Save was successful! |
$menu_seed | Seed |
$menu_selectcharacter | Charakter auswählen |
$menu_selectserver | Server auswählen |
$menu_selectworld | Welt auswählen |
$menu_server_info | Das Spielen auf einem Online-Server kann ein Risiko für deinen Spielcharakter darstellen. Beim Online-Spielen wird empfohlen, einen weiteren Charakter zu erstellen, um das Risiko des Verlustes wertvoller Besitztümer zu verringern. Bedenke außerdem, dass dein Spielerlebnis auf einem Online-Server durch etwaige Betrüger, Cheater und Spielverderber negativ beeinträchtigt werden kann. Viel Glück! |
$menu_server_warning | Warnung |
$menu_serveroptions | Welt-Modifikatoren |
$menu_serverpassword | Server Passwort |
$menu_settings | Einstellungen |
$menu_sex | Geschlecht |
$menu_skintone | Hautfarbe |
$menu_skipcutscene | Intro überspringen |
$menu_start | Starten |
$menu_startgame | Spiel starten |
$menu_startserver | Server starten |
$menu_teleportall | Portal-Gegenstände |
$menu_teleportall_tooltip | Gestattet dir, alle Gegenstände durch Portale mitzuführen, um einen entspannteren Spielstil zu erreichen. Dadurch wird das Fortschreiten und Erforschen der Welt umgangen, wie es beabsichtigt ist. |
$menu_textcontainsbannedword | Der Text enthält verbotene Wörter |
$menu_tryagainorrestart | Versuche es erneut oder starte das Spiel neu, wenn das Problem bestehen bleibt |
$menu_ugcwarningheader | Nutzergenerierte Inhalte gesperrt |
$menu_ugcwarningtext | Deine Plattform-Berechtigungseinstellungen verhindern die Einsicht von nutzergenerierten Inhalte. Text von anderen Spielern wird stark gefiltert. |
$menu_upgrade_tab | AUFWERTEN |
$menu_worldnametip | Mindestens 5 Zeichen |
$menu_worlds | Welten |
$menu_yes | Ja |
$msg_added | Hinzugefügt |
$msg_alreadysynced | Es gibt nichts Neues zum Kopieren |
$msg_bedenemiesnearby | Es sind Gegner in der Nähe |
$msg_bedneedroof | Bett benötigt ein Dach |
$msg_bednofire | Bett benötigt ein Feuer in der Nähe |
$msg_bedtooexposed | Bett hat nicht genug Schutz |
$msg_bedwet | Du bist nass |
$msg_biome_found | $1 entdeckt |
$msg_blocked | Blockiert |
$msg_blockedbyboss | Blocked by an evil force. |
$msg_broke | $1 zerbrochen |
$msg_broke_OLD | Zerbrochen |
$msg_cantaddmore | Du kannst nicht mehr $1 hinzufügen |
$msg_cantconsume | Du kannst das gerade nicht zu dir nehmen |
$msg_cantdrop | Du kannst das nicht fallen lassen |
$msg_cantoffer | Deine Opfergabe wird nicht beantwortet |
$msg_cantopen | Du kannst das nicht öffnen |
$msg_cantpickup | Du kannst das nicht aufheben |
$msg_cantremovenow | Das kann zurzeit nicht entfernt werden |
$msg_cantsleep | Du kannst um diese Zeit nicht schlafen |
$msg_cantuseon | Du kannst $1 nicht auf $2 anwenden |
$msg_cart_incorrectposition | Nicht in der richtigen Position |
$msg_cart_storage | Lager |
$msg_cart_use | Use |
$msg_consumed | Verbraucht |
$msg_cookingstationtooweak | Diese Kochstation ist zu schwach für: |
$msg_dlcrequired | Benötigt DLC |
$msg_doesnotneedrepair | benötigt keine Reparatur |
$msg_donthaveany | Du hast kein |
$msg_door_needkey | Benötigt Schlüssel: $1 |
$msg_door_usingkey | Benutze Schlüssel: $1 |
$msg_dropped | Fallen gelassen |
$msg_extensionmissingstation | Muss in der Nähe einer geeigneten Handwerksstation platziert werden. |
$msg_fireadding | Du wirfst $1 ins Feuer |
$msg_firenotburning | Es brennt nicht |
$msg_fireportalalready | Portal bereits aktiviert |
$msg_fishing_catched | Gefangen |
$msg_fishing_hooked | Am Haken |
$msg_fishing_linebroke | Schnur gerissen |
$msg_fishing_lost | Fisch entkommen |
$msg_fishing_wrongbait | Er beißt nicht an. |
$msg_food_done | Du könntest was zu essen vertragen |
$msg_goodmorning | Guten Morgen |
$msg_goodnight | Gute Nacht |
$msg_harpoon_escaped | ausgewichen |
$msg_harpoon_harpooned | harpuniert |
$msg_harpoon_linebroke | Seil gerissen |
$msg_harpoon_released | ausgelöst |
$msg_harpoon_targettoofar | Ziel zu weit entfernt |
$msg_incompleteoffering | Opfergabe unvollständig |
$msg_inuse | Jemand anderes benutzt das |
$msg_invalidplacement | Das ist hier nicht möglich |
$msg_isfull | Dein Magen ist voll |
$msg_itsfull | Es ist voll |
$msg_level | Stufe |
$msg_mapnodata | Der Tisch ist leer |
$msg_mapsaved | Du verewigst deine Entdeckungen auf dem Tisch |
$msg_mapsynced | Du kopierst einige Entdeckungen vom Tisch |
$msg_missingitem | Du besitzt nicht den richtigen Gegenstand |
$msg_missingrequirement | Fehlende Voraussetzung |
$msg_missingstation | Erforderliche Handwerksstation fehlt |
$msg_needcultivated | Umgegrabene Erde benötigt |
$msg_needdirt | In diesem Gebiet kann nichts angebaut werden. |
$msg_needfire | Du musst ein Feuer unter der Kochstelle anzünden |
$msg_needspace | Mehr Platz benötigt |
$msg_newday | Tag $1 |
$msg_newitem | Neuer Gegenstand |
$msg_newmaterial | Neues Material |
$msg_newpiece | Neues Bau-Objekt |
$msg_newrecipe | Neues Herstellungsrezept |
$msg_newstation | Neue Handwerksstation |
$msg_newstation_level | Neue Ausbaustufe |
$msg_newtext | $1 zu Kompendium hinzugefügt |
$msg_newtrophy | Trophäe gesammelt |
$msg_nobuildzone | Eine mystische Kraft stoppt dich |
$msg_nocookitems | Du hast keine kochbaren Gegenstände |
$msg_nocookroom | Kein Platz mehr |
$msg_nomore | Du kannst $1 nicht mehr essen |
$msg_noprocessableitems | Du hast keine Gegenstände die verarbeitet werden können |
$msg_noroom | Kein Platz im Inventar |
$msg_noteleport | Ein Gegenstand verhindert das Teleportieren |
$msg_noteleportarea | Kann nur innerhalb eines Steinkreises gebaut werden |
$msg_notindungeon | Kann nicht in einem Dungeon platziert werden |
$msg_noturretammo | Keine Ballistengeschosse |
$msg_offerdone | Du bringst das Opfer dar |
$msg_offerwrong | Nichts passiert |
$msg_outof | Du hast kein |
$msg_pin_added | Ort der Karte hinzugefügt |
$msg_pin_exist | Ort bereits der Karte hinzugefügt |
$msg_portal_blocked | Blockiert |
$msg_privatezone | Der Wächterstein stoppt dich |
$msg_pvpoff | PvP-Schaden deaktiviert |
$msg_pvpon | PvP-Schaden aktiviert |
$msg_removed | Entfernt |
$msg_repaired | $1 repariert |
$msg_ship_ladder | Leiter |
$msg_skills_lowered | Fertigkeiten reduziert |
$msg_skillup | Fertigkeit verbessert |
$msg_snapping | Einrasten: |
$msg_snapping_auto | Auto |
$msg_snapping_manual | Manuell |
$msg_softdeath | Die Götter sind barmherzig |
$msg_sold | $1 für $2 verkauft |
$msg_spawnpointset | Spawnpunkt gesetzt |
$msg_stackall | Gegenstände verschoben: |
$msg_stackall_hover | (Hold to stack) |
$msg_stackall_none | No items to stack |
$msg_stationneedroof | Handwerksstation benötigt ein Dach |
$msg_stationtooexposed | Handwerksstation hat nicht genug Schutz |
$msg_throwinfire | Du wirfst etwas $1 ins Feuer |
$msg_toofew | Zu wenig |
$msg_toohard | Zu stabil |
$msg_turretotherammo | Die Balliste ist bereits geladen mit: |
$msg_useonwhat | $1 auf was anwenden? |
$msg_walk | Laufen |
$msg_wontwork | Das wird nicht funktionieren |
$msg_worldsaved | Welt gespeichert |
$msg_worldsavedcloudstoragefull | Cloud-Speicher voll! Die Welt wurde im lokalen Speicher gespeichert |
$msg_worldsavewarning | Speichere Welt in |
$msg_wrongbiome | Can't be placed in this environment |
$msg_wrongitem | Falscher Gegenstand |
$msg_wrongtool | Falsches Werkzeug |
$msg_youdied | DU BIST GESTORBEN! |
$name_mistlands_bosshint | Ein geheimnisvoller Text |
$NOT USED tutorial_stemple3_label | [NOT] USED tutorial_stemple3_label |
$NOT USED tutorial_stemple3_text | [NOT] USED tutorial_stemple3_text |
$npc_blabar | Blaubeere |
$npc_dvergrmage_random_aggravated1 | Ich zeige dir, wozu Magie fähig ist! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated10 | Odin wird dir auch nicht helfen! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated11 | Wir haben dich gewarnt! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated2 | Nach Hel mit dir! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated3 | Das hättest du nicht tun sollen! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated4 | Dvergr, zu mir! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated5 | Jetzt ist aber Schluss mit lustig! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated6 | Danach wirst du uns nicht mehr belästigen! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated7 | Ich schick dich dahin, wo das Rohr sich krümmt! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated8 | Menschenabschaum! |
$npc_dvergrmage_random_aggravated9 | Zu Nidhögg mit dir! |
$npc_dvergrmage_random_goodbye1 | Lebe wohl. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye2 | Halte immer Ausschau nach Gjall. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye3 | Bis später. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye4 | Vielleicht sehen wir uns wieder, vielleicht nicht. |
$npc_dvergrmage_random_goodbye5 | Dir eine sichere Reise. |
$npc_dvergrmage_random_greet1 | Du bist größer als in meiner Erinnerung. |
$npc_dvergrmage_random_greet2 | Du hast also diesen Krawall angezettelt. |
$npc_dvergrmage_random_greet3 | Hallöchen. |
$npc_dvergrmage_random_greet4 | Ist das ein Mensch? |
$npc_dvergrmage_random_greet5 | Hallo. Du bist weit gereist. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm1 | Hey! Vorsichtig damit. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm2 | Hör auf damit! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm3 | Schluss jetzt. Lass das! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm4 | Wir sind nur gute Gastgeber, solange du ein guter Gast bist. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm5 | Du strapazierst meine Gastfreundschaft, Nordling. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm6 | Lass das! |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm7 | Dir wird nicht gefallen, was passiert, wenn du das nochmal machst. |
$npc_dvergrmage_random_private_area_alarm8 | Du bewegst dich auf dünnem Eis. |
$npc_dvergrmage_random_talk1 | Hoffentlich ist diese Mine nicht so verseucht wie die letzte. |
$npc_dvergrmage_random_talk10 | Stimmt es, dass es in Midgard keine Magie gibt? |
$npc_dvergrmage_random_talk2 | Ich frage mich, ob wir diese Lieferung bald nach Hause bringen können. |
$npc_dvergrmage_random_talk3 | Fragst du dich jemals, was mit Haldor passiert ist? |
$npc_dvergrmage_random_talk4 | Diese Sucher verstehen kein Spaß … |
$npc_dvergrmage_random_talk5 | La-di-di, la-di-da … |
$npc_dvergrmage_random_talk6 | Ich erinnere mich an die Riesen von früher. |
$npc_dvergrmage_random_talk7 | Wir haben diese Minen gebaut, weißt du? Und sieh uns jetzt an … |
$npc_dvergrmage_random_talk8 | Dieses Ungeziefer hat sich weiter ausgebreitet, als ich befürchtet habe. Nicht mehr lange und all unsere Minen gehören ihnen. |
$npc_dvergrmage_random_talk9 | Es muss seltsam sein, ein Mensch zu sein. Stell dir vor, du müsstest durch enge Räume kriechen! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated1 | Ich werde dich bluten lassen! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated10 | In Formation! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated11 | Du wirst untergehen! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated2 | Tötet den Nordling! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated3 | Fühlst du dich gut? |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated4 | Das wirst du bereuen! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated5 | Du hast deine letzte Rübe gepflanzt! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated6 | Ich trete dir in den Arsch! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated7 | Du schießt dir wohl gerne in den Fuß, was? Da kann ich dir behilflich sein! |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated8 | Du bist also auf einen Kampf aus, was? |
$npc_dvergrrogue_random_aggravated9 | Ich wische die Böden mit deinen Gedärmen! |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye1 | Bis zum nächsten Mal. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye2 | Pass auf dich auf! |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye3 | Auf Wiedersehen. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye4 | Verlauf dich nicht. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye5 | Halte das gebündelte Licht nah bei dir. Das willst du nicht verlieren. |
$npc_dvergrrogue_random_goodbye6 | Tettå |
$npc_dvergrrogue_random_greet1 | Wer ist da? |
$npc_dvergrrogue_random_greet2 | Nordling. |
$npc_dvergrrogue_random_greet3 | Sei gegrüßt. |
$npc_dvergrrogue_random_greet4 | Hallo. |
$npc_dvergrrogue_random_greet5 | Willkommen. |
$npc_dvergrrogue_random_greet6 | Åtett. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm1 | Das würde ich lassen, wenn ich du wäre. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm2 | Behalte deine Hände bei dir! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm3 | Wir waren zuerst hier! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm4 | Finger weg! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm5 | Fass das nochmal an und ich hacke dir die Hand ab. |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm6 | Ich warne dich! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm7 | Wir lassen uns nicht rumschubsen! |
$npc_dvergrrogue_random_private_area_alarm8 | Pass auf, was du tust. Sonst kannst du was erleben. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base1 | Meine Knie schmerzen, aber wenigstens haben wir Essen und ein warmes Feuer. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base2 | Wenn du arbeitest und sauber bleibst, gibt’s am Freitag Geld. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base3 | Diese kleine Feste ist nichts verglichen mit unseren Festungen daheim … |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base4 | Wann gibt’s Abendbrot? Ich hab Hunger. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base5 | Geht uns das Bier aus? Ich glaube, uns geht das Bier aus … |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base6 | Dieser Ort könnte ein paar Reparaturen vertragen. |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base7 | Warum haben sie nicht alles mitgenommen, als sie die Minen verlassen haben? Warum sollte man die Kerne zurücklassen? |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base8 | Die verdammten Sucher haben unsere schwarzen Kerne zertrümmert! Na dann, zurück in die Tiefe … |
$npc_dvergrrogue_random_talk_in_faction_base9 | Diese Welt hat sich, seit unser Volk das letzte Mal hier war, so sehr verändert. Wer weiß, wie es hier nach ein paar weiteren Jahrhunderten aussieht! |
$npc_dvergrrogue_random_talk1 | Man kann nie wissen, was einen im Nebel erwartet. |
$npc_dvergrrogue_random_talk10 | Wenn wir es schon hierher schaffen, fragt man sich, was noch dazu in der Lage ist … |
$npc_dvergrrogue_random_talk2 | Sei lieber auf der Hut. |
$npc_dvergrrogue_random_talk3 | Wie ist Midgard denn so? Ich habe bisher nur Geschichten gehört. |
$npc_dvergrrogue_random_talk4 | Sehen alle Menschen aus wie du? Du bist so … ach, egal. |
$npc_dvergrrogue_random_talk5 | Hier draußen vergisst man schnell die Zeit … |
$npc_dvergrrogue_random_talk6 | Wir Dvergr passen auf unsere Leute auf. |
$npc_dvergrrogue_random_talk7 | Verdammte Sucher! Ich wünschte, sie würden einfach verschrumpeln und sterben. |
$npc_dvergrrogue_random_talk8 | Ich wurde schon mal fast von einer Zecke ausgesaugt … Aber Dvergr sterben nicht so schnell. |
$npc_dvergrrogue_random_talk9 | Kaum vorstellbar, dass das alles mal ein großes Schlachtfeld gewesen sein soll … |
$npc_giveitem | Gegenstand geben |
$npc_giveitem_no1 | Danke, aber das brauche ich nicht. |
$npc_giveitem_no10 | NEIN! |
$npc_giveitem_no11 | Ich muss sagen … nein. |
$npc_giveitem_no12 | Ein klares Nein dazu. |
$npc_giveitem_no2 | Danke, aber nein danke. |
$npc_giveitem_no3 | Keine Ahnung, was ich damit soll. |
$npc_giveitem_no4 | Das würde ich nicht mit einer Zehn-Fuß-Eisenstange anpacken. |
$npc_giveitem_no5 | Einfach … nein. |
$npc_giveitem_no6 | Danach suche ich nicht. |
$npc_giveitem_no7 | Das kannst du doch besser. |
$npc_giveitem_no8 | Ich glaube, du missverstehst meine Bedürfnisse. |
$npc_giveitem_no9 | Nein. Und nein. |
$npc_haldor | Haldor |
$npc_haldor_buy01 | Das sind edle Gegenstände, also nichts, was irgendwo in der Gegend rumliegt. |
$npc_haldor_buy02 | Alles, was du anfasst, musst du auch bezahlen, kapiert? |
$npc_haldor_buy03 | Weide deine Augen an meinen Waren. Aber behalte deine Hände da, wo ich sie sehen kann. |
$npc_haldor_buy04 | Einiges hier könnte dein Leben ein wenig verlängern. Allerdings weiß ich nicht, warum du dich überhaupt darum sorgst. |
$npc_haldor_goodbye01 | Versuche, dich nicht zu weit zu entfernen. Ich will nämlich deine Ausrüstung haben, wenn du stirbst. |
$npc_haldor_goodbye02 | Fort mit dir. Ich habe einiges zu erledigen. |
$npc_haldor_goodbye03 | Hinfort, und das hurtig! |
$npc_haldor_greeting01 | Hmpf! Was haben wir denn hier? Wieder so eine Seele, die von den Walküren angeschleppt wurde... |
$npc_haldor_greeting02 | Nun? |
$npc_haldor_greeting03 | Was willst du? |
$npc_haldor_random_buy1 | Gute Wahl! |
$npc_haldor_random_buy2 | Das steht dir! |
$npc_haldor_random_buy3 | Es gehört dir. |
$npc_haldor_random_buy4 | Freut mich, mit dir Geschäfte zu machen. |
$npc_haldor_random_buy5 | Nutze es weise. |
$npc_haldor_random_goodbye1 | Komm wieder! |
$npc_haldor_random_goodbye2 | Tschüss! |
$npc_haldor_random_goodbye3 | Komm da draußen nicht um. |
$npc_haldor_random_greet1 | Hallöchen. |
$npc_haldor_random_greet2 | Halli-Hallo! |
$npc_haldor_random_greet3 | Willkommen in meiner Gegend, gewissermaßen. |
$npc_haldor_random_greet4 | Oh! Kundschaft! |
$npc_haldor_random_sell1 | Guter Handel. |
$npc_haldor_random_sell2 | Bitte sehr. |
$npc_haldor_random_sell3 | Das ist ein Sümmchen Gold wert. |
$npc_haldor_random_sell4 | Ich nehme es. |
$npc_haldor_random_starttrade1 | Wirf einen Blick auf meine Waren. |
$npc_haldor_random_starttrade2 | Nun schau dir das Zeug an! |
$npc_haldor_random_starttrade3 | Ich bin sicher, ich habe, was du brauchst. |
$npc_haldor_random_starttrade4 | Ich habe ein bisschen von allem. |
$npc_haldor_random_starttrade5 | Meine Ware mag nicht gerade maßgeschneidert sein, aber sie erfüllt ihren Zweck. |
$npc_haldor_random_talk1 | Für einen Zwerg bin ich recht klein. |
$npc_haldor_random_talk2 | Radjdadaj … |
$npc_haldor_random_talk3 | Ich bin deiner Art schon begegnet. |
$npc_haldor_random_talk4 | Was glotzt du denn so? Noch nie einen Zwerg gesehen? |
$npc_haldor_random_talk5 | Halstein, hast du wieder gefurzt? |
$npc_haldor_random_talk6 | Der Bergbau ist so öde! Zum Glück stamme ich aus einer Familie von Geschäftsleuten. |
$npc_haldor_random_talk7 | Ich mache mir nix aus dem Schnickschnack, das ist das Fachgebiet meiner Schwester. |
$npc_haldor_sell01 | Zeig mal her, was du so alles gefunden hast... |
$npc_haldor_sell02 | Hm, was haben wir denn hier? |
$npc_haldor_sell03 | Ich frage mich, ob sich unter all diesem unnützen Mist, den du hast, auch irgendwas Wertvolles befindet... |
$npc_haldor_sell04 | Zeig mir, was du hast. |
$npc_haldor_smalltalk01 | Wir sind hier alle verloren. Die Götter haben sich schon vor langer Zeit von Valheim abgewandt. |
$npc_haldor_smalltalk02 | Ich schätze, du bist hier, um Wächter zu jagen, wie? Nun, ich lasse sie in Ruhe und dafür tun sie mir nichts. |
$npc_haldor_smalltalk03 | Kämpfen, bauen, erkunden. Das Ende ist immer das Gleiche: die Ruhe des Grabes. |
$npc_haldor_smalltalk04 | Du bist auch nicht anders als all die anderen, die vor dir kamen, Krieger. Und auch du wirst dasselbe Schicksal erleiden. |
$npc_haldor_smalltalk05 | Der Handel ist das Einzige, dass uns von den Bestien unterscheidet. |
$npc_haldor_trade01 | Ich bin hier, um zu handeln, nicht um zu tratschen. Willst du jetzt was kaufen oder nicht? |
$npc_haldor_trade02 | Komm schon, lass uns handeln. |
$npc_haldor_trade03 | Du hast Glück, dass du mich in so guter Laune antriffst. Lass uns handeln. |
$npc_hallon | Hallon |
$npc_halstein | Halstein |
$npc_hildir | Hildir |
$npc_hildir_chest1_recieved | Juhu, gefunden! Jetzt schau dir meine Waren an! |
$npc_hildir_chest2_recieved | Das muss eine Herausforderung gewesen sein, aber du wirst es nicht bereuen! |
$npc_hildir_chest3_recieved | Hätte nicht gedacht, dass du das schaffst. Beeindruckend! |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest1 | Du hast mir das bereits gegeben. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest2 | Eine hübsche Replik. Es ist allerdings nicht meine. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest3 | Behalte das. Ich habe keinen Nutzen dafür. |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest4 | Aber … du hast mir diese Truhe schon gegeben. Woher hast du sie? |
$npc_hildir_random_alreadyhavechest5 | Das … ist nicht meins. Da mag wohl jemand meinen Stil, was? |
$npc_hildir_random_anylockedchest1 | Danke für die Hilfe, ich weiß es wirklich zu schätzen. Es gibt aber noch mehr von meinen Sachen, wenn du Zeit hast. |
$npc_hildir_random_anylockedchest2 | Weißt du, in der Vergangenheit war dieser Ort viel friedlicher. Eine Frau konnte hierher reisen, ohne dass ihr alle Sachen geraubt wurden. |
$npc_hildir_random_anylockedchest3 | Es ist schön, einen Teil meiner Bestände wiederzuhaben. Aber ich wüsste es wirklich zu schätzen, wenn ich alles bekommen könnte. |
$npc_hildir_random_anylockedchest4 | Es ist doch nicht zu viel verlangt, oder? Also die Suche nach meinen gestohlenen Dingen, meine ich? Es ist so lieb, dass du mir hilfst. |
$npc_hildir_random_anylockedchest5 | Der große Lox ist Hallon und der kleine heißt Blaubeere. |
$npc_hildir_random_anylockedchest6 | Sie hatte mich gewarnt, dass es keine gute Idee sei, hierher zu gehen … Aber ich bin trotzdem hergekommen und jetzt verrottet ein Teil meiner Vorräte in einem Dungeon. |
$npc_hildir_random_anylockedchest7 | Man munkelt Dinge über dich. Ich frage mich, ob sie der Wahrheit entsprechen. |
$npc_hildir_random_anylockedchest8 | Du machst Fortschritte, was? Ich hätte da diesen Stoff, den ich gerne an dir sehen würde, aber du musst ihn mir erst zurückbringen. |
$npc_hildir_random_anylockedchest9 | Schön, dass der Laden zumindest nicht mehr vollkommen leer ist. |
$npc_hildir_random_buy1 | Ooh, das wird dir sehr gut stehen! |
$npc_hildir_random_buy2 | Eine meiner feinsten Arbeiten. |
$npc_hildir_random_buy3 | Für dich maßgeschneidert. |
$npc_hildir_random_buy4 | Bei der Herstellung hatte ich eine Menge Spaß. |
$npc_hildir_random_buy5 | Du beweist guten Geschmack. |
$npc_hildir_random_goodbye1 | Ich hoffe, man sieht sich bald! |
$npc_hildir_random_goodbye2 | Schau wieder rein. |
$npc_hildir_random_goodbye3 | Ich bleibe noch eine Weile hier, falls du noch etwas brauchst. |
$npc_hildir_random_goodbye4 | Pass auf dich auf. |
$npc_hildir_random_greet1 | Willkommen in meinem Laden. Er ist ein bisschen schicker als der von meinem Bruder. |
$npc_hildir_random_greet2 | Hallöchen. |
$npc_hildir_random_greet3 | Scheint so, als könnte deine Gewandung eine Verjüngungskur vertragen. |
$npc_hildir_random_greet4 | Nun schau sich das einer an, Mädels, wen haben wir denn da? |
$npc_hildir_random_greet5 | Grüße, Wikinger! |
$npc_hildir_random_lockedchest1 | Fast alle meine Waren! Gestohlen! Was nützt ein Laden, wenn es nichts zu kaufen gibt? |
$npc_hildir_random_lockedchest2 | Versuche nicht, die Truhen selbst zu öffnen, wenn du welche findest. Zwergenschlösser können nicht geknackt werden, und die Truhen selbst könnten einer Explosion standhalten … |
$npc_hildir_random_lockedchest3 | Weißt du, wie frustrierend das ist, wenn dir deine harte Arbeit einfach so gestohlen wird? |
$npc_hildir_random_lockedchest4 | Ich verkaufe dir, was ich habe, mit einem Rabatt, wenn du mir nur meine Sachen zurückbringst. Als Finderlohn, sozusagen. |
$npc_hildir_random_lockedchest5 | Bring mir meine Truhen zurück, wenn du sie gefunden hast. Ich schließe sie auf und wir machen ein gutes Geschäft. |
$npc_hildir_random_lockedchest6 | Versuche gar nicht erst, die Truhen für dich zu behalten, jetzt, wo du weißt, wo sie sind. Ohne den richtigen Schlüssel bekommst du sie nicht auf. |
$npc_hildir_random_map1 | Der Großteil meiner Dinge wurde mir geraubt. Ich habe auf der Karte markiert, wo es war, falls du mir helfen willst, sie zu suchen. |
$npc_hildir_random_map2 | Wenn du mir helfen würdest, ein paar Dinge zurückzubekommen, komme ich gerne mit dir ins Geschäft. |
$npc_hildir_random_map3 | Ich würde meine Sachen selbst zurückholen, aber ich möchte nicht riskieren, noch etwas zu verlieren. Hilfst du einem Mädchen aus der Patsche? |
$npc_hildir_random_map4 | Ich kam davon, aber meine Ware hatte nicht so viel Glück. Wenigstens weiß ich jetzt, wo es geschah, was auch immer mir das bringt. |
$npc_hildir_random_map5 | Dort haben sie mir aufgelauert, die gierigen kleinen Mistkerle. Du würdest dich nicht etwa für mich an ihnen rächen wollen, oder? |
$npc_hildir_random_sell1 | Sicher, ich nehme es. |
$npc_hildir_random_sell2 | Hm, vielleicht kann ich das ja für etwas verwenden. |
$npc_hildir_random_sell3 | Du weißt ja, was man sagt: Was dem einen sein Müll, ist dem anderen sein Schatz. |
$npc_hildir_random_sell4 | Warum nicht? Ich bin sicher, dass ich das irgendwann verpfänden kann. |
$npc_hildir_random_sell5 | Einverstanden. |
$npc_hildir_random_starttrade1 | Sieh dich doch gerne mal um? |
$npc_hildir_random_starttrade2 | Ich bin mir sicher, ich habe was, das deinen Geschmack trifft. |
$npc_hildir_random_starttrade3 | Falls du auf der Suche nach Würmern und Eiern bist, bist du hier falsch gelandet. |
$npc_hildir_random_starttrade4 | Lass mich wissen, wenn du etwas findest, das dir gefällt! |
$npc_hildir_random_starttrade5 | Meine Waren sind aus feinstem Stoff gefertigt. |
$npc_hildir_random_starttrade6 | In meinem Laden findest du nur Erzeugnisse höchster Qualität, das versichere ich dir. |
$npc_hildir_random_talk1 | Schon gut, du kannst den Lox streicheln, wenn du möchtest. |
$npc_hildir_random_talk10 | So viel Freude diese Abstecher auch bereiten, ich freue mich darauf, wieder zu Hause bei der Familie zu sein. |
$npc_hildir_random_talk2 | Weißt du, früher war es hier viel friedlicher. Eine Frau konnte hier hinreisen, ohne dass man ihr all ihre Sachen geraubt hat. |
$npc_hildir_random_talk3 | Der große Lox ist Hallon und der kleine heißt Blaubeere. |
$npc_hildir_random_talk4 | Der Wagen ist tabu, entschuldige. Ein Mädchen muss einige Berufsgeheimnisse für sich behalten. |
$npc_hildir_random_talk5 | Man munkelt Dinge über dich. Ich frage mich, ob sie der Wirklichkeit entsprechen. |
$npc_hildir_random_talk6 | Ich repariere nicht, tut mir leid. |
$npc_hildir_random_talk7 | Hm … Ich würde dir gerne mal ein maßgeschneidertes Stück fertigen. |
$npc_hildir_random_talk8 | Früher dachte ich darüber nach, mich hier dauerhaft niederzulassen. Aber dafür gibt es nicht genug Kunden. |
$npc_hildir_random_talk9 | Alles in allem ist dieser Ort gar nicht so übel. Vielleicht bringe ich das nächste Mal jemand anderen mit. |
$npc_hugin | Hugin |
$npc_munin | Munin |
$npc_munin_general01 | Krah! So treffen wir uns wieder, Wanderer. Ich bin Munin, der Bruder von Hugin. Ich komme mit Grüßen vom Allvater. Sein Auge sieht durch die meinen. Und ich trage seine Worte auf der Zunge in meinem Schnabel. Handle, wie er es verlangt, und ich werde dich erneut aufsuchen. |
$npc_munin_general02 | Krah! Alle Augen sind auf diesen Helden gerichtet. Große Augen, kleine Augen, Augen von oben und Augen von unten. Sogar die Bäume haben Augen … |
$npc_munin_general03 | Du bist immer noch am Leben, Krieger? Ich hatte schon gehofft, ich könnte mich an deinem Leichnam laben … Wie auch immer, jedenfalls wird sich der Allvater freuen. |
$npc_munin_general04 | Hast du dich im Nebel verlaufen, Krieger? Ich sehe Dinge, die deine Augen einst kannten. Wege, die du beschritten und Gesichter, die du geliebt hast. Du arme Kriegerseele … |
$npc_munin_general05 | Krah! Vergiss nicht deine Aufgabe, Wanderer! Vergiss nicht, warum Odin dich hierher gesandt hat. Die Wächter müssen vernichtet werden. Vergiss das nicht! |
$npc_munin_general06 | Du hast dich zu einem mächtigen Kämpfer entwickelt! Aus reiner Höflichkeit sollst du wissen - wenn du stirbst, wird Hugin dein linkes Auge fressen und ich dein rechtes. Aber wir wünschen dir dennoch alles Gute. |
$npc_munin_general07 | Krah! Diene dem Allvater, so gut du kannst, und er wird mir erlauben, deine Erinnerungen wiederherzustellen. Erinnerst du dich an das Leben, das du vor diesem hier hattest? Zumindest erinnert es sich an dich... |
$npc_munin_general08 | Ich hätte nicht gedacht, dass du so lange überleben würdest… Aber hüte dich vor deinem eigenen Stolz. Für mich sind Schlachtfelder nichts anderes als große Bankette: Ich weiß also, wie alle großen Krieger enden... |
$npc_munin_general09 | Krah! Hör mich an, mich den großen Munin, mich, eine Enzyklopädie des Wissens, mich, der ich auf der linken Schulter des Allvaters sitze und ihm in den zehn Welten zu Diensten bin: Ich habe schon so manchen großen Krieger aufsteigen und fallen gesehen. Doch du zählst zu den größten von ihnen. Wisse, dass Odin selbst ein Auge auf dich hat... |
$npc_munin_general10 | Krah! Der Allvater hat wichtige Neuigkeiten für dich! Er wartet darauf, für dich die große Brücke zu öffnen. Also brich auf, töte Wächter und mache den Weg frei! |
$OLD hud_altplace | [OLD] hud_altplace |
$OLD inventory_stationlevel | [OLD] inventory_stationlevel |
$OLD inventory_stationlevelreq | [OLD] inventory_stationlevelreq |
$OLD inventory_upgrade | [OLD] inventory_upgrade |
$OLD menu_exit | [OLD] menu_exit |
$piece_armorstand | Rüstungsständer |
$piece_armorstand_cantattach | Dieser Gegenstand passt dort nicht hin |
$piece_artisanstation | Handwerkstisch |
$piece_banner01 | Schwarzes Banner |
$piece_banner02 | Blaues Banner |
$piece_banner03 | Weiß-rot gestreiftes Banner |
$piece_banner04 | Rotes Banner |
$piece_banner05 | Grünes Banner |
$piece_banner06 | Blau |
$piece_banner07 | Weiß-blau gestreiftes Banner |
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$piece_banner11 | Weißes Banner |
$piece_barber | Barbierstelle |
$piece_barber_description | So bleibst du immer auf dem neuesten Stand der Wikingermode. |
$piece_bathtub | Badezuber |
$piece_bed | Bett |
$piece_bed_claim | In Besitz nehmen |
$piece_bed_currentspawn | Aktueller Spawnpunkt |
$piece_bed_setspawn | Spawnpunkt setzen |
$piece_bed_sleep | Schlafen |
$piece_bed_unclaimed | Unbeanspruchtes Bett |
$piece_bed02 | Drachenbett |
$piece_beehive | Bienenstock |
$piece_beehive_area | Die Bienen mögen dieses Biom nicht |
$piece_beehive_check | Bienenstock überprüfen |
$piece_beehive_extract | Ernten |
$piece_beehive_freespace | Die Bienen brauchen mehr freie Fläche |
$piece_beehive_happy | Die Bienen sind glücklich |
$piece_beehive_sleep | Die Bienen schlafen |
$piece_bench01 | Bank |
$piece_benchlog | Holzbank |
$piece_blackforge | Schwarzschmiede |
$piece_blackforge_ext1 | Schwarzschmiede-Kühler |
$piece_blackforge_ext2 | Schraubstock |
$piece_blackmarble_arch | Schwarzes Marmorgewölbe |
$piece_blackmarble_base1 | Schwarzer Marmorsockel |
$piece_blackmarble_base2 | Breiter schwarzer Marmorsockel |
$piece_blackmarble_basecorner | Schwarzer Marmorsockel, Ecke |
$piece_blackmarble_bench | Schwarze Marmorbank |
$piece_blackmarble_bronze_head1 | Bronzekopf 1 |
$piece_blackmarble_bronze_head2 | Bronzekopf 2 |
$piece_blackmarble_column_1 | Schwarze Marmorsäule, klein |
$piece_blackmarble_column_2 | Schwarze Marmorsäule, breit |
$piece_blackmarble_column_3 | Schwarze Marmorsäule, hoch |
$piece_blackmarble_equilateral_triangle_floor | Schwarzer Marmorboden, gleichseitiges Dreieck |
$piece_blackmarble_floor | Schwarzer Marmorboden |
$piece_blackmarble_floor_triangle | Schwarzer Marmorboden, Dreieck |
$piece_blackmarble_floor4x4 | Schwarzer Marmorboden, 4x4 |
$piece_blackmarble_head_big1 | Schwarzer Marmorkopf 1, groß |
$piece_blackmarble_head_big2 | Schwarzer Marmorkopf 2, groß |
$piece_blackmarble_inverted_slope1x2 | Schwarze Marmorschräge, invertiert |
$piece_blackmarble_out1 | Schwarzes Marmorgesims |
$piece_blackmarble_out2 | Schwarzes Marmorgesims, breit |
$piece_blackmarble_outcorner | Schwarzes Marmorgesims, Ecke |
$piece_blackmarble_slope1x2 | Schwarze Marmorschräge |
$piece_blackmarble_stair | Schwarze Marmortreppe |
$piece_blackmarble_stair_corner_left | Schwarze Marmortreppe, links |
$piece_blackmarble_stair_corner_right | Schwarze Marmortreppe, rechts |
$piece_blackmarble_table | Schwarzer Marmortisch |
$piece_blackmarble_throne | Schwarzer Marmorthron |
$piece_blackmarble_tile_floor_1x1 | Schwarze Marmorbodenfliese, klein |
$piece_blackmarble_tile_floor_2x2 | Schwarze Marmorbodenfliese, groß |
$piece_blackmarble_tile_wall_1x1 | Schwarze Marmorwandfliese, klein |
$piece_blackmarble_tile_wall_2x2 | Schwarze Marmorwandfliese, groß |
$piece_blackmarble_tile_wall_2x4 | Schwarze Marmorwandfliese, hoch |
$piece_blackmarble_tip | Schwarze Marmorspitze (Viertel) |
$piece_blackmarble1x1 | Schwarze Marmor 1x1x1 |
$piece_blackmarble2x1x1 | Schwarzer Marmor 2x1x1 |
$piece_blackmarble2x2_enforced | Verstärkter schwarzer Marmor |
$piece_blackmarble2x2x1 | Schwarzer Marmor 2x2x1 |
$piece_blackmarble2x2x2 | Schwarzer Marmor 2x2x2 |
$piece_blastfurnace | Hochofen |
$piece_bonfire | Signalfeuer |
$piece_brazierceiling01 | Hängende Kohlenpfanne |
$piece_brazierfloor01 | Stehendes Feuerschale |
$piece_brazierfloor02 | Blue standing brazier |
$piece_cartographytable | Kartografietisch |
$piece_cauldron | Kessel |
$piece_cauldron_ext1_spice | Gewürzaufhänger |
$piece_cauldron_ext3_butchertable | Metzgertisch |
$piece_cauldron_ext4_pans | Töpfe und Pfannen |
$piece_cauldron_ext5_mortarandpestle | Mörser und Stößel |
$piece_chair | Stuhl |
$piece_charcoalkiln | Kohlenmeiler |
$piece_chest | Verstärkte Truhe |
$piece_chestblackmetal | Schwarzmetall-Truhe |
$piece_chestprivate | Persönliche Truhe |
$piece_chesttreasure | Schatzkiste |
$piece_chestwood | Truhe |
$piece_clothdoor | Roter Jutevorhang |
$piece_coalpile | Kohlehaufen |
$piece_container_empty | LEER |
$piece_container_open | Öffnen |
$piece_cookingstation | Kochstelle |
$piece_cookingstation_iron | Eiserne Kochstation |
$piece_craftingstation | Handwerksstation |
$piece_crate | Kiste |
$piece_crate_long | Dvergr-Komponentenkiste |
$piece_crystalwall1x1 | Kristallwand 1x1 |
$piece_cstand_cook | Gegenstand kochen |
$piece_cultivate | Kultivieren |
$piece_darkwoodarch | Dunkelholzbogen |
$piece_darkwoodbeam | Dunkelholzbalken 2 m |
$piece_darkwoodbeam_26 | Dunkelholzbalken, 26° |
$piece_darkwoodbeam_45 | Dunkelholzbalken, 45° |
$piece_darkwoodbeam4 | Dunkelholzbalken 4 m |
$piece_darkwoodchair | Dunkelholzstuhl |
$piece_darkwooddecowall | Geschnitzter Dunkelholztrenner |
$piece_darkwoodgate | Dunkelholztor |
$piece_darkwoodpole | Dunkelholzpfosten 2 m |
$piece_darkwoodpole4 | Dunkelholzpfosten 4 m |
$piece_darkwoodraven | Rabenverzierung |
$piece_darkwoodroof26 | Schindeldach 26° |
$piece_darkwoodroof45 | Schindeldach 45° |
$piece_darkwoodrooficorner | Schindeldach 26°-Innenecke |
$piece_darkwoodrooficorner45 | Schindeldach 45°-Innenecke |
$piece_darkwoodroofocorner | Schindeldach 26°-Außenecke |
$piece_darkwoodroofocorner45 | Schindeldach 45°-Außenecke |
$piece_darkwoodrooftop | Schindeldachfirst 26° |
$piece_darkwoodrooftop45 | Schindeldachfirst 45° |
$piece_darkwoodwolf | Wolfsverzierung |
$piece_deposit_copper | Kupfervorkommen |
$piece_deposit_obsidian | Obsidianvorkommen |
$piece_deposit_silver | Silbervorkommen |
$piece_deposit_silvervein | Silberader |
$piece_deposit_tin | Zinnvorkommen |
$piece_door_close | Schließen |
$piece_door_open | Öffnen |
$piece_dv_gate | Altes Dvergr-Tor |
$piece_dvergr_door | Dvergr-Tür |
$piece_dvergr_lantern | Dvergr-Wall-Laterne |
$piece_dvergr_lantern_pole | Dvergr-Laternenpfosten |
$piece_dvergr_metal_wall | Dvergr-Metallwall |
$piece_dvergr_pole | Dvergr-Pfahl |
$piece_dvergr_sharpstakes | Dvergr-Spitzpfahl |
$piece_dvergr_spiralstair | Dvergr-Wendeltreppe, linksdrehend |
$piece_dvergr_spiralstair_right | Dvergr-Wendeltreppe, rechtsdrehend |
$piece_dvergr_stake_wall | Dvergr-Palisadenwand |
$piece_dvergr_woodwall | Dvergr-Wall |
$piece_dvergrchest | Dvergr-Schatztruhe |
$piece_eitrrefinery | Eitr-Raffinerie |
$piece_fermenter | Fermentierer |
$piece_fermenter_add | Gegenstand hinzufügen |
$piece_fermenter_exposed | Zu ungeschützt |
$piece_fermenter_fermenting | Fermentierung |
$piece_fermenter_ready | Fertig |
$piece_fermenter_tap | Zapfhahn |
$piece_fire | Feuer |
$piece_fire_fuel | Brennmaterial |
$piece_firepit | Lagerfeuer |
$piece_firepit_iron | Feuerschalen-Eisen |
$piece_forge | Schmiede |
$piece_forge_ext1 | Schmiede-Blasebalg |
$piece_forge_ext2 | Ambosse |
$piece_forge_ext3 | Schleifscheibe |
$piece_forge_ext4 | Schmiedeamboss |
$piece_forge_ext5 | Schmiede-Kühlvorrichtung |
$piece_forge_ext6 | Schmiede-Werkzeuggestell |
$piece_giant_bone | Versteinerter Knochen |
$piece_giant_brain | Weichgewebe |
$piece_giant_helmet | Antike Rüstung |
$piece_giant_sword | Antikes Schwert |
$piece_groundtorch | Stand-Eisenfackel |
$piece_groundtorchblue | Stand-Eisenfackel (blau) |
$piece_groundtorchdemister | Schwadenfackel |
$piece_groundtorchgreen | Stand-Eisenfackel (grün) |
$piece_groundtorchwood | Stand-Holzfackel |
$piece_guardstone | Wächterstein |
$piece_guardstone_activate | Aktivieren |
$piece_guardstone_active | Aktiv |
$piece_guardstone_add | Einflussbereich beitreten |
$piece_guardstone_additional | Erlaubnis |
$piece_guardstone_deactivate | Deaktivieren |
$piece_guardstone_description | Erfüllt die nahe Umgebung mit einem magischen Siegel, das andere Spieler daran hindert, Gebäude zu errichten oder Türen zu öffnen. |
$piece_guardstone_inactive | Inaktiv |
$piece_guardstone_owner | Besitzer |
$piece_guardstone_remove | Einflussbereich verlassen |
$piece_hanging_cloth_blue1 | Blaue Jutegardinen |
$piece_hanging_cloth_blue2 | Blaue Jutevorhang |
$piece_hearth | Feuerstelle |
$piece_hexagonalgate | Hexagonales Tor |
$piece_horizontal | Horizontal |
$piece_incinerator | Vernichter |
$piece_incinerator_conversion | Thor gewährt dir ein Geschenk! |
$piece_incinerator_empty | Thor schaut dich finster an |
$piece_incinerator_fail | Vernichter in Benutzung |
$piece_incinerator_success | Objekte vernichtet! |
$piece_ironfloor | Käfigboden 2x2 |
$piece_ironfloorSmall | Käfigboden 1x1 |
$piece_irongate | Eisentor |
$piece_ironwall | Käfigwaden 2x2 |
$piece_ironwallSmall | Käfigwand 1x1 |
$piece_itemstand | Objektständer |
$piece_itemstand_attach | Gegenstand anbringen |
$piece_itemstand_cantattach | Du kannst das nicht anbringen |
$piece_itemstand_missingitem | Benötigter Gegenstand fehlt |
$piece_itemstand_take | Gegenstand nehmen |
$piece_jackoturnip | Räbenlicht |
$piece_jute_carpet | Roter Juteteppich |
$piece_juteblue_carpet | Blauer Juteteppich |
$piece_levelground | Boden einebnen |
$piece_logbeam2 | Rundholzbalken 2 m |
$piece_logbeam4 | Rundholzbalken 4 m |
$piece_logpole2 | Holzpfahl 2 m |
$piece_logpole4 | Holzpfahl 4 m |
$piece_lorestone | Runenstein |
$piece_magetable | Galdr-Stapel |
$piece_magetable_ext | Runentisch |
$piece_magetable_ext2 | Unvergängliche Kerzen |
$piece_maptable_hildir | Hildirs Kartentisch |
$piece_maptable_hildir_use | Registriere Truhen-Standorte |
$piece_marblepile | Schwarzer Marmorhaufen |
$piece_maypole | Maibaum |
$piece_mistletoe | Mistelzweig |
$piece_mudpile | Schlammiger Schrotthaufen |
$piece_noaccess | Zutritt verweigert |
$piece_offerbowl_bonemass | Kochender Tod |
$piece_offerbowl_eikthyr | Mystischer Altar |
$piece_offerbowl_hive | Schwarmsitz |
$piece_offerbowl_makeoffer | Angebot machen |
$piece_offerbowl_offeritem | Gegenstand anbieten |
$piece_offerbowl_yagluth | Mystischer Altar |
$piece_oven | Steinofen |
$piece_oven_additem | Objekt backen |
$piece_path | Befestigen |
$piece_pavedroad | Pflasterstraße |
$piece_plant_healthy | Gesund |
$piece_plant_nospace | Benötigt mehr Platz zum Wachsen |
$piece_plant_nosun | Benötigt einen freien Himmel |
$piece_plant_notcultivated | Benötigt umgegrabene Erde |
$piece_plant_wrongbiome | Kann nicht in dieser Umgebung wachsen |
$piece_portal | Portal |
$piece_portal_connected | VERBUNDEN |
$piece_portal_description | Ist mit einem anderen Portal verbunden, das über dieselbe oder keine Kennung verfügt. |
$piece_portal_settag | Portalkennung setzen |
$piece_portal_tag | Portalkennung |
$piece_portal_unconnected | NICHT VERBUNDEN |
$piece_pulllever | Am Hebel ziehen |
$piece_queendoor | Dvergr-Gruft |
$piece_raise | Boden erhöhen |
$piece_readmap | Karte lesen |
$piece_register_location | Registriere Ort |
$piece_repair | Reparieren |
$piece_replant | Gras |
$piece_rug_deer | Läufer (Hirsch) |
$piece_rug_hare | Hasenteppich |
$piece_rug_lox | Läufer (Lox) |
$piece_rug_wolf | Läufer (Wolf) |
$piece_rune_read | Lesen |
$piece_sapcollector | Harzextrahierer |
$piece_sapcollector_description | Gewinne Harz aus mysteriösen Ästen. |
$piece_sapcollector_draining | Extrahieren |
$piece_sapcollector_drainingslow | Extrahiert langsam |
$piece_sapcollector_extract | Sammeln |
$piece_sapcollector_isfull | Voll |
$piece_sapcollector_notconnected | Nichts zu extrahieren |
$piece_sapling_barley | Gerste |
$piece_sapling_carrot | Karotte |
$piece_sapling_carrot_description | Pflanze Karottensamen, damit daraus Karotten wachsen. |
$piece_sapling_flax | Flachs |
$piece_sapling_jotunpuffs | Jotun-Bläschen, Ursprung |
$piece_sapling_magecap | Magierhut, Ursprung |
$piece_sapling_onion | Zwiebel |
$piece_sapling_seedcarrot | Karottensaat |
$piece_sapling_seedcarrot_description | Pflanze eine Karotte, um mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_seedonion | Zwiebelschössling |
$piece_sapling_seedonion_description | Pflanze Zwiebelsamen, um sogar noch mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_seedturnip | Rübensaat |
$piece_sapling_seedturnip_description | Pflanze eine Rübe, um mehr Samen zu erhalten. |
$piece_sapling_turnip | Rübe |
$piece_sconce | Wandleuchter |
$piece_secretdoor | Geheimtür |
$piece_sharpstakes | Scharfe Pfähle |
$piece_ship_ladder | Leiter |
$piece_ship_rudder | Benutze Ruder |
$piece_sign | Schild |
$piece_sign_input | Text eingeben |
$piece_smelter | Schmelzofen |
$piece_smelter_add | Hinzufügen |
$piece_smelter_additem | Gegenstand hinzufügen |
$piece_smelter_empty | Leer |
$piece_smelter_ready | Verarbeitet |
$piece_smelter_reqroof | Benötigt ein Dach |
$piece_spinningwheel | Spinnrad |
$piece_stakewall | Palisadenwall |
$piece_stonearch | Steinbogen |
$piece_stonecutter | Steinmetz |
$piece_stonefloor2x2 | Steinboden 2x2 |
$piece_stonefloor4x4 | Steinboden 4x4 |
$piece_stonepile | Steinhaufen |
$piece_stonepillar | Steinsäule |
$piece_stonestair | Steinstufen |
$piece_stonethrone | Steinthron |
$piece_stonewall1x1 | Steinwand 1x1 |
$piece_stonewall2x1 | Steinwand 2x1 |
$piece_stonewall4x2 | Steinwand 4x2 |
$piece_stool | Hocker |
$piece_table | Tisch |
$piece_table_oak | Langer schwerer Tisch |
$piece_table_round | Rundtisch |
$piece_tarpile | Teerfass |
$piece_throne01 | Rabenthron |
$piece_tombstone | Hier ruht |
$piece_tombstone_recovered | Gegenstände geborgen |
$piece_toofar | Zu weit |
$piece_trap | Falle |
$piece_trap_arm | Falle aktivieren |
$piece_trap_armed | Aktiviert |
$piece_trap_cooldown | Trollfalle ist noch nicht bereit |
$piece_treasure_pile | Münzhaufen |
$piece_treasure_stack | Münzstapel |
$piece_turret | Balliste |
$piece_turret_addammo | Geschoss laden |
$piece_turret_armed | Einsatzbereit |
$piece_turret_description | Verteidigungsvorrichtung, die Geschosse auf alles schießt, was ihr im Weg ist. |
$piece_turret_noammo | Keine Munition |
$piece_turret_target | Ziel: |
$piece_turret_target_everything | alles |
$piece_turret_target_set | Trophäe ans Ziel setzen |
$piece_turret_target_set_msg | Ballistenziele |
$piece_upgrade | Verbesserung |
$piece_use | Benutzen |
$piece_useitem | Gegenstand benutzen |
$piece_vegvisir | Vegvisir |
$piece_vertical | Vertikal |
$piece_windmill | Windmühle |
$piece_wisplure | Schwadenbrunnen |
$piece_wisplure_description | Lockt Schwaden an. Sie kommen meist in der Nacht … meist. |
$piece_wisplure_full | Die Schwaden tanzen |
$piece_wisplure_light | Die Schwaden wollen Dunkelheit |
$piece_wisplure_nospace | Die Schwaden wollen mehr Platz |
$piece_wisplure_ok | Die Schwaden kommen |
$piece_woodbeam1 | Holzbalken 1 m |
$piece_woodbeam2 | Holzbalken 2 m |
$piece_woodbeam26 | Holzbalken 26° |
$piece_woodbeam45 | Holzbalken 45° |
$piece_woodcorestack | Kernholzstoß |
$piece_wooddoor | Holztür |
$piece_wooddragon | Hölzerne Drachenverzierung |
$piece_woodfence | Skigard |
$piece_woodfinestack | Edelholzstoß |
$piece_woodfloor1x1 | Holzboden 1x1 |
$piece_woodfloor2x2 | Holzboden 2x2 |
$piece_woodgate | Holztor |
$piece_woodironbeam | Holzeisenbalken |
$piece_woodironbeam_26 | Holzeisenbalken, 26° |
$piece_woodironbeam_45 | Holzeisenbalken, 45° |
$piece_woodironpole | Holzeisenpfosten |
$piece_woodledge | Holzsims |
$piece_woodlog26 | Rundholzbalken 26 ° |
$piece_woodlog45 | Rundholzbalken 45 ° |
$piece_woodpole | Holzpfosten 1 m |
$piece_woodpole2 | Holzpfosten 2 m |
$piece_woodroof26 | Strohdach 26° |
$piece_woodroof45 | Strohdach 45° |
$piece_woodrooficorner | Strohdach 26°-Innenecke |
$piece_woodrooficorner45 | Strohdach 45°-Innenecke |
$piece_woodroofocorner | Strohdach 26°-Außenecke |
$piece_woodroofocorner45 | Strohdach 45°-Außenecke |
$piece_woodrooftop | Strohdachfirst 26° |
$piece_woodrooftop45 | Strohdachfirst 45° |
$piece_woodstack | Holzstoß |
$piece_woodstair | Holzstufen |
$piece_woodstepladder | Holzleiter |
$piece_woodwall | Holzwand |
$piece_woodwallhalf | Holzwand (halb) |
$piece_woodwallquarter | Holzwand 1x1 |
$piece_woodwallroof | Holzwand 26° |
$piece_woodwallroof_upsidedown | Holzwand 26° (invertiert) |
$piece_woodwallroof45 | Holzwand 45° |
$piece_woodwallroof45_upsidedown | Holzwand 45° (invertiert) |
$piece_woodwallrooftop | Holzdach 26°-Kreuz |
$piece_woodwallrooftop45 | Holzdach 45°-Kreuz |
$piece_woodwindowshutter | Holzklappe |
$piece_workbench | Werkbank |
$piece_workbench_ext1 | Hackklotz |
$piece_workbench_ext2 | Gerbgestell |
$piece_workbench_ext3 | Dechsel |
$piece_workbench_ext4 | Werkzeugregal |
$piece_writemap | Entdeckungen aufzeichnen |
$piece_yggdrasilstack | Yggdrasil-Holzstapel |
$piece_yulecrown | Julkranz |
$piece_yulegarland | Julgirlande |
$piece_yuleklapp | Julklapp |
$piece_yuletree | Julbaum |
$prop_ancienttree | Uralter Baum |
$prop_ancienttreeroot | Uralte Wurzel |
$prop_beech | Buche |
$prop_beech_sapling | Buchenschößling |
$prop_birch | Birke |
$prop_birch_sapling | Birkenschössling |
$prop_dragonsummoningbowl_name | Opferaltar |
$prop_eggcup | Opferschüssel |
$prop_eldersummoningbowl_name | Uralte Schüssel |
$prop_eldersummoningbowl_use | Gegenstand verbrennen |
$prop_fir | Tanne |
$prop_fir_sapling | Tannenschößling |
$prop_oak | Eiche |
$prop_oak_sapling | Eichenschössling |
$prop_offerbowl_makeoffer | Opfer darbringen |
$prop_pine | Kiefer |
$prop_pine_sapling | Kiefernschößling |
$prop_treelog | Baumstamm |
$prop_treestump | Baumstumpf |
$prop_yggashoot | Spross von Yggdrasil |
$radial_all | All Items |
$radial_armor_utility | Armor & Utilities |
$radial_back | Back |
$radial_close | Close |
$radial_consumables | Consumables |
$radial_emotes | Emotes |
$radial_handitems | Hand Items |
$radial_hotbar | Hotbar |
$radial_interact | Use/Open |
$radial_page | Next/Previous |
$raven_interact | Sprechen |
$rotate_build_mode | Rotieren (Bau-Modus) |
$se_beltstrength_start | Du fühlst dich stärker |
$se_beltstrength_tooltip | Erhöhe das max. Gewicht. |
$se_bonemass_name | Knochenwanst |
$se_bonemass_start | Der Geist von Knochenwanst lebt in dir fort. |
$se_bonemass_tooltip | Widerstand gegen physischen Schaden. |
$se_burning_name | Brennen |
$se_burning_start | Du brennst |
$se_burning_tooltip | Du brennst! |
$se_cold_name | Kälte |
$se_cold_repeat | Dir ist kalt |
$se_cold_start | Du fängst an zu frieren |
$se_cold_stop | Dir wird wärmer |
$se_cold_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_coldres_name | Kältewiderstand |
$se_corpserun_name | Leichenlauf |
$se_corpserun_tooltip | Du kannst länger sprinten und erleidest wesentlich weniger physischen Schaden. |
$se_cozy_name | Behaglich |
$se_cozy_start | Du fühlst dich behaglich |
$se_demister_start | Du setzt das gebündelte Licht frei |
$se_eikthyr_name | Eikthyr |
$se_eikthyr_start | Du aktivierst die Kraft von Eikthyr. |
$se_eikthyr_tooltip | Deine Fertigkeiten, zu sprinten und zu springen, sind verbessert. |
$se_eitr | Eitr |
$se_eitrregen | Eitr-Regeneration |
$se_encumbered_name | Überladen |
$se_encumbered_repeat | Du trägst zu viel |
$se_encumbered_start | Du trägst zu viel |
$se_encumbered_tooltip | Du bist zu schwer beladen und kannst nicht sprinten. |
$se_fenringseteffect_name | Fenris-Segen |
$se_fenringseteffect_tooltip | Mit der Fenris-Rüstung bist du schnell auf den Beinen, sodass du durch Feuer gehen und deine Fäuste die Kraft der Bestie spüren können. |
$se_fire_name | Feuer |
$se_fire_tooltip | Warm, aufgrund eines behaglichen Feuers. |
$se_fishinghat_description | Wikinger wollen dich, Fische fürchten dich. |
$se_freezing_name | Erfrieren |
$se_freezing_repeat | Du erfrierst |
$se_freezing_start | Du erfrierst |
$se_freezing_stop | Dir wird wärmer |
$se_freezing_tooltip | Du bist am Erfrieren. Deine Gesundheitsregeneration beträgt 0 und deine Ausdauerregeneration ist stark verringert. |
$se_frost_name | Eis |
$se_frost_tooltip | Du leidest an Unterkühlung. |
$se_frostres_name | Frostwiderstand |
$se_frostres_tooltip | Du bist vor Kälte geschützt. |
$se_harpooned_name | Harpuniert |
$se_harpooned_tooltip | Du wurdest harpuniert. |
$se_health | Gesundheit |
$se_healthpotionmedium_name | Gesundheitstrank |
$se_healthpotionminor_name | Geringer Gesundheitstrank |
$se_healthregen | Gesundheitsregeneration |
$se_healthupgrade_name | Gesundheitsaufwertung |
$se_healthupgrade_stop | Du fühlst dich stärker |
$se_immobilized | Bewegungsunfähig |
$se_immobilized_tooltip | Du steckst fest |
$se_jumpstamina | Sprung-Ausdauerverbrauch |
$se_lightning_name | Blitz |
$se_lightning_tooltip | Blitzschaden. |
$se_mageseteffect_name | Mit Eitr durchdrungen |
$se_mageseteffect_tooltip | Du bist eins mit dem Eitr (Erhöhte Regeneration + Elementarmagie-Fertigkeit) |
$se_max_carryweight | Max. Gewicht |
$se_mead_name | Met |
$se_moder_name | Drachenmutter |
$se_moder_start | Selbst im Tode sind noch immer die Schreie der Drachenmutter zu vernehmen. |
$se_moder_tooltip | Beim Segeln wird dauerhaft Rückenwind gewährt. |
$se_noisemod | Geräusche |
$se_poison_name | Gift |
$se_poison_start | Du wurdest vergiftet |
$se_poison_tooltip | Giftschaden. |
$se_poisonres_name | Giftwiderstand |
$se_potion_barleywine_tooltip | Du erleidest weniger Schaden durch Brennen. |
$se_potion_eitrminor_tooltip | Eitr über Zeit. |
$se_potion_frostresist_tooltip | Du bist vor Kälte geschützt. |
$se_potion_healthmajor_tooltip | Gesundheit über Zeit. |
$se_potion_healthmedium_tooltip | Gesundheit über Zeit. |
$se_potion_healthminor_tooltip | Gesundheit über Zeit. |
$se_potion_poisonresist_tooltip | Du erleidest weniger Schaden durch Gift. |
$se_potion_staminalingering_tooltip | Ausdauerregeneration über Zeit. |
$se_potion_staminamedium_tooltip | Deine Ausdauerregeneration ist erhöht. |
$se_potion_staminaminor_tooltip | Deine Ausdauerregeneration ist erhöht. |
$se_potion_start | Du trinkst den Trank |
$se_potion_tasty_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_puke_name | Fühlt sich kränklich |
$se_puke_start | Du fühlst dich krank |
$se_puke_tooltip | Du fühlst dich nicht so gut und kannst nichts drinbehalten. |
$se_queen_name | Die Königin |
$se_queen_start | Die Macht der Königin wird entfesselt |
$se_queen_tooltip | Kürzere Abbauzeit und erhöhte Eitr-Regeneration. |
$se_rested_comfort | Gemütlich |
$se_rested_name | Ausgeruht |
$se_rested_start | Du fühlst dich ausgeruht |
$se_rested_stop | Du fühlst dich nicht länger ausgeruht |
$se_rested_tooltip | Du fühlst dich ausgeruht. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind erhöht. |
$se_resting_name | Ruhend |
$se_resting_start | Ruhend |
$se_resting_tooltip | Du ruhst dich derzeit aus. Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind signifikant erhöht. |
$se_rootseteffect_name | Verbessertes Bogenschießen |
$se_rootseteffect_tooltip | Die alten Wurzeln helfen dir, deine Bogenfertigkeit zu fokussieren. |
$se_runstamina | Sprinten-Ausdauerverbrauch |
$se_shelter_name | Unterkunft |
$se_shelter_start | Du bist geschützt |
$se_shelter_stop | Du bist ungeschützt |
$se_shelter_tooltip | Du bist vor dem Wetter geschützt. |
$se_shield | Magische Barriere |
$se_shield_damage | Schadensabsorption (abhängig von Fertigkeit): |
$se_shield_description | Ein magischer Schild, der Schaden absorbiert |
$se_shield_ttl | Zeit: |
$se_slimed_name | Beschmiert |
$se_slowfall_name | Federfall |
$se_slowfall_tooltip | Schwerkraft ist doch nur ein entropischer Effekt. |
$se_smoked_name | Rauchvergiftung |
$se_smoked_start | Du kannst im Rauch nicht atmen |
$se_smoked_tooltip | Das Einatmen von Rauch ist nicht gesund. |
$se_sneakmod | Schleichen |
$se_softdeath_name | Kein Fähigkeitenabzug |
$se_softdeath_tooltip | Wenn du stirbst, verlierst du keine Fähigkeitenpunkte. |
$se_spirit_name | Geist |
$se_spirit_tooltip | Extraschaden gegen Untote. |
$se_stamina | Ausdauer |
$se_staminapotion_name | Ausdauertrank |
$se_staminaregen | Ausdauerregeneration |
$se_staminaupgrade_name | Ausdaueraufwertung |
$se_staminaupgrade_stop | Du fühlst dich stärker |
$se_tared_name | Geteert |
$se_tared_start | Du bist mit klebrigem Teer bedeckt |
$se_tared_tooltip | Der klebrige Teer verlangsamt dich |
$se_theelder_name | Der Uralte |
$se_theelder_start | Die Kraft des Uralten fließt durch dich hindurch. |
$se_theelder_tooltip | Schnelleres Holzhacken. |
$se_trollseteffect_name | Hinterhältig |
$se_trollseteffect_tooltip | Macht dich wesentlich hinterhältiger. |
$se_warm_name | Warm |
$se_warm_start | Du bist warm |
$se_warm_tooltip | Dir ist warm. |
$se_wet_name | Nass |
$se_wet_repeat | Du bist nass |
$se_wet_start | Du bist nass |
$se_wet_stop | Du bist wieder trocken |
$se_wet_tooltip | Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind verringert. |
$se_wishbone_name | Wünschelrute |
$se_wishbone_start | Du spürst versteckte Objekte |
$se_wishbone_tooltip | Hilft dir beim Finden versteckter Sachen. Bewege dich in die Richtung, in der die Signale intensiver werden. |
$se_yagluth_name | Yagluth |
$se_yagluth_start | Die kosmischen Kräfte von Yagluth. |
$se_yagluth_tooltip | Widerstand gegen magischen Schaden und Blitzschaden. |
$settings_accessibility | Eingabehilfe |
$settings_altkeys | (Alt.-Funktionstasten) |
$settings_altplace | Alternative Platzierung |
$settings_antialiasing | Anti-Aliasing |
$settings_apply | Anwenden |
$settings_attack | Angriff |
$settings_audio | Audio |
$settings_autobackup | Auto. Backup-Verlauf |
$settings_autobackup_descr | Choose how many historic saves will be stored for you. |
$settings_automatic | Automatic |
$settings_autopickup | Autom. Aufheben umschalten |
$settings_autorun | Automatisches Laufen |
$settings_autorun_descr | After triggering sprint, the character will continue sprinting until coming to a halt or running out of stamina. |
$settings_backward | Rückwärts |
$settings_barber_look | Umsehen |
$settings_bigpicturetext | * Gamepad-Texteingabefelder und -Chat sind nur verfügbar, während in Big-Picture-Modus gespielt wird. |
$settings_block | Blocken |
$settings_bloom | Bloom |
$settings_buildcat | Baukategorie |
$settings_buildmenu | Baumenü |
$settings_buildnext | Nächstes Bau-Objekt |
$settings_buildprev | Vorheriges Bau-Objekt |
$settings_ca | Chromatische Aberration |
$settings_camera_sensitivity | Kamera-Empfindlichkeit |
$settings_camerashake | Verwackeln der Kamera |
$settings_camerashake_descr | Adds a camera shake when the character has taken damage. |
$settings_cameratilt | Immersive Kamera |
$settings_cameratilt_descr | When sailing, camera movement is affected by the waves. |
$settings_camzoomin | Hineinzoomen |
$settings_camzoomout | Herauszoomen |
$settings_chat | Chat |
$settings_cloud_storage_warning | Setting the backups to a high value involves the risk of running out of storage. |
$settings_cloudsave | Cloud-Speicherstand |
$settings_continousmusic | Kontinuierliche Musik |
$settings_controller_classic | Klassisch |
$settings_controller_default | Konsole |
$settings_controls | Steuerung |
$settings_crouch | Schleichen |
$settings_distantshadows | Ferne Schatten |
$settings_dodge | Ausweichen |
$settings_dof | Tiefenschärfe (DOF) |
$settings_draw | Ziehen |
$settings_fishingcast | Auswerf. |
$settings_fishingpull | Einholen |
$settings_forward | Vorwärts |
$settings_fpslimit | Framerate-Begrenzung |
$settings_fullscreen | Vollbild |
$settings_gamepadenabled | Gamepad aktiviert |
$settings_gameplay | Gameplay |
$settings_glyphs_ps | Alternative Symbole |
$settings_gp | Verlassenen-Kraft |
$settings_graphic_mode | Grafikmodus |
$settings_graphics | Grafikeinstellungen |
$settings_guicale_note | Minimale Bildschirmauflösung 2560x1440 |
$settings_guiscale | GUI Skalierung |
$settings_hide | Waffe ein-/ausblenden |
$settings_high | Hoch |
$settings_hotbarright | Schnellleiste wechseln |
$settings_hotbaruse | Schnellleisten-Gegenstand benutzen |
$settings_infinite | Unend. |
$settings_inventory | Inventar |
$settings_invert_camera_x | X-Achse invertieren |
$settings_invert_camera_y | Y-Achse invertieren |
$settings_invertcamera | Kamera invertieren |
$settings_invertmouse | Maus invertieren |
$settings_joysens | Gamepad-Empfindlichkeit |
$settings_jump | Springen |
$settings_keyboardmouse | Keyboard & Mouse |
$settings_langchange_community | *Community-Übersetzung |
$settings_langchange_notice | Beim Ändern der Sprache ist ein Neustart des Spiels erforderlich. |
$settings_language | Sprache |
$settings_left | Links |
$settings_legacysave | Alter Speicherstand |
$settings_lights | Lichtpartikel |
$settings_localsave | Lokaler Speicherstand |
$settings_lod | Detailgrad |
$settings_look | Umsehen |
$settings_low | Niedrig |
$settings_map | Karte |
$settings_mastervol | Lautstärke |
$settings_medium | Mittel |
$settings_menu | Menü |
$settings_misc | Verschiedenes |
$settings_motionblur | Bewegungsunschärfe |
$settings_mousesens | Mausempfindlichkeit |
$settings_move | Bewegen |
$settings_musicvol | Musik-Lautstärke |
$settings_native | Native |
$settings_nextsnap | Next snap point |
$settings_place | Platzieren |
$settings_pointlights | Aktive Punktlichter |
$settings_pointlightshadows | Aktive Punktlichterschatten |
$settings_presskey | Press a key |
$settings_prevsnap | Previous snap point |
$settings_quality_mode_balanced | Ausgeglichen |
$settings_quality_mode_balanced_description | Balanced mode compromises between performance and quality. |
$settings_quality_mode_custom | Custom |
$settings_quality_mode_customized | Customized |
$settings_quality_mode_not_supported | *Please set your device to support 120Hz graphic output. |
$settings_quality_mode_performance | Performance |
$settings_quality_mode_performance_description | Performance mode favors smooth gameplay with higher frame rate. |
$settings_quality_mode_quality | Qualität |
$settings_quality_mode_quality_description | Quality mode favors the game's good looks over frame rate. |
$settings_quality_mode_very_low | Very low |
$settings_quality_mode_very_low_description | Very poor quality, but can be played on a weak system. |
$settings_quickselect | Gebäudeauswahl mit Rechtsklick |
$settings_quickselect_descr | Enables build piece selection with the right mouse button. |
$settings_reducebg | Reduziere Hintergrundleistung |
$settings_reducebg_descr | When the game is not in focus, e.g. while minimized, it will use less resources. |
$settings_reduceflashinglights | Blinkende Lichter reduzieren |
$settings_reduceflashinglights_descr | Reduces the strength of lightning effects. |
$settings_remove | Abreißen |
$settings_renderscale | Render scale |
$settings_renderscale_descr | Resolution of the game elements other than UIs. Can be used either or both to increase performance or create a more retro look. |
$settings_requirerestart | Neustart erforderlich |
$settings_res | Auflösung |
$settings_resetcontrols | Tasten zurücksetzen |
$settings_resok | Funktioniert das richtig? |
$settings_right | Rechts |
$settings_rotate | Rotieren |
$settings_run | Sprinten |
$settings_secondaryattack | Sekundärangriff |
$settings_sfxvol | Effektlautstärke |
$settings_shadowquality | Schattenqualität |
$settings_shipcameratilt | Immersive Schiffskamera |
$settings_show_button_hints | Eingabehinweise anzeigen |
$settings_show_button_hints_descr | Activates more tooltips informing you about controls in the menus. |
$settings_showgamepadmap | Gamepad anzeigen |
$settings_showkeyhints | Tastenhinweise anzeigen |
$settings_sit | Sitzen |
$settings_softpart | Weiche Partikel |
$settings_ssao | SSAO |
$settings_sunshafts | Sonnenstrahlen |
$settings_swap_triggers | Swap triggers |
$settings_tesselation | Tessellation |
$settings_test | Testen |
$settings_togglehud | Toggle HUD |
$settings_togglerun | Toggle sprint |
$settings_tutorialsenabled | Rabenhinweise aktivieren |
$settings_tutorialsenabled_descr | Odin will send his ravens to advise you in your adventures. |
$settings_use | Benutzen |
$settings_vegetation | Vegetationsqualität |
$settings_veryhigh | Sehr hoch |
$settings_vsync | VSync |
$settings_walk | Laufen umschalten |
$settings_zoomin | Reinzoomen |
$settings_zoomout | Rauszoomen |
$ship_cargo | Cargo |
$ship_holdfast | Festhalten |
$ship_karve | Karve |
$ship_longship | Langschiff |
$ship_raft | Floß |
$skill_axes | Äxte |
$skill_axes_description | Schaden mit Äxten. |
$skill_blacksmithing | Schmiedekunst |
$skill_blocking | Blocken |
$skill_blocking_description | Absorbierter Schaden beim Blocken mit einer Waffe oder einem Schild. |
$skill_bloodmagic | Blutmagie |
$skill_bloodmagic_description | Schadens-, Eitr- und Gesundheitsabzug beim Einsatz von Blutmagie. |
$skill_bows | Bögen |
$skill_bows_description | Schaden mit Bögen. |
$skill_clubs | Schlagwaffen |
$skill_clubs_description | Schaden mit Schlagwaffen. |
$skill_cooking | Kochen |
$skill_crossbows | Armbrüste |
$skill_crossbows_description | Präzision und Schaden mit Armbrüsten. |
$skill_elementalmagic | Elementarmagie |
$skill_elementalmagic_description | Schaden und Eitr-Verwendung beim Einsatz von Elementarmagie. |
$skill_firemagic | Feuermagie |
$skill_firemagic_description | Schreibe irgendwas |
$skill_fishing | Angeln |
$skill_fishing_description | Ausdauerverringerung und Einholgeschwindigkeit beim Angeln. |
$skill_frostmagic | Frostmagie |
$skill_frostmagic_description | Schreibe irgendwas |
$skill_jump | Springen |
$skill_jump_description | Sprunghöhe. |
$skill_knives | Messer |
$skill_knives_description | Schaden mit Messern. |
$skill_pickaxes | Spitzhacken |
$skill_pickaxes_description | Schaden mit Spitzhacken. |
$skill_polearms | Stangenwaffen |
$skill_polearms_description | Schaden mit Stangenwaffen. |
$skill_ride | Reiten |
$skill_ride_description | Tiertempo und Ausdauerverringerung. |
$skill_run | Sprinten |
$skill_run_description | Erhöhte Geschwindigkeit und verringerte Ausdauerregeneration während des Sprintens. |
$skill_shields | Schilde |
$skill_shields_description | nicht verwendet. |
$skill_sneak | Schleichen |
$skill_sneak_description | Tarnfähigkeit und Ausdauerverbrauch während des Schleichens. |
$skill_spears | Speere |
$skill_spears_description | Schaden mit Speeren. |
$skill_swim | Schwimmen |
$skill_swim_description | Ausdauerverringerung während des Schwimmens. |
$skill_swords | Schwerter |
$skill_swords_description | Schaden mit Schwertern. |
$skill_unarmed | Unbewaffnet |
$skill_unarmed_description | Schaden wenn unbewaffnet. |
$skill_woodcutting | Holzhacken |
$skill_woodcutting_description | Axtschaden gegen Bäume. |
$skill_woodworking | Holzverarbeitung |
$store_buy | Kaufen |
$store_sell | Verkaufen |
$store_topic | Laden |
$tamed_name_01 | Dein bester Kumpel |
$text_mistlands_bosshint | Das Tor ist versiegelt. Der Schlüssel ist tief in den Minen verborgen, damit es nie wieder geöffnet wird. Das Tor ist versiegelt. |
$text_player_arrived | Ich bin angekommen! |
$tool_cart | Karren |
$tutorial_altar_label | Hugin: Wächteraltäre |
$tutorial_altar_text | Du hast einen Beschwörungsort der Wächter gefunden. Bringe an ihrem Altar das richtige Opfer, damit sie zu dir kommen. Aber nimm dich in Acht - die Wächter sind keine leichte Beute. Also stelle zunächst eine mächtige Waffe her, lege deine beste Rüstung an und iss eine herzhafte Mahlzeit, bevor du es auf einen Kampf ankommen lässt. |
$tutorial_altar_topic | Die Bestie anrufen |
$tutorial_bathtub_text | Spring rein, das Wasser ist nett und angenehm warm! |
$tutorial_bed_label | Hugin: Sich eingewöhnen |
$tutorial_bed_text | Verbringe die Nacht in deinem Bett, um gestärkt und voller Energie zu erwachen. Eine weitere Verbesserung deines Eigenheims würden ein paar Truhen darstellen, in denen du Gegenstände lagern kannst. <color=yellow>Es ist nie verkehrt, immer ein wenig Ersatzausrüstung vorrätig zu haben - nur für den Fall, dass dir während deiner Erkundungen irgendetwas Unvorhersehbares zustoßen sollte... |
$tutorial_bed_topic | Ein Kopfpolster für die Erschöpften! |
$tutorial_blackforest_label | Hugin: Düsterwald |
$tutorial_blackforest_text | Du hast dich in den Düsterwald begeben. Dieser Ort kann für alle, die nicht vorbereitet sind, äußerst tödlich sein. Stelle deine Wert unter Beweis, indem du Eikthyr tötest. |
$tutorial_blackforest_topic | Dreh um! Dieser Ort ist gefährlich |
$tutorial_bosstrophy_label | Hugin: Wächter-Trophäe |
$tutorial_bosstrophy_text | Kehre mit deiner Wächter-Trophäe zu den Opfersteinen zurück und bringe den Göttern ein Opfer, damit diese dir wohlgesonnen sind. |
$tutorial_bosstrophy_topic | Glückwunsch, Krieger! |
$tutorial_cold_label | Hugin: Gold |
$tutorial_cold_text | Wenn die Temperatur bei Nacht fällt oder wenn du durchnässt bist, wird dir kalt, wodurch deine Ausdauerregeneration sinkt. In diesen Fällen solltest du bei offenem Feuer Zuflucht suchen. |
$tutorial_cold_topic | Du scheinst zu zittern … |
$tutorial_crypt_label | Hugin: Dungeons |
$tutorial_crypt_text | Überall in der 10. Welt existieren Höhlen und Dungeons - Monumente der Vergangenheit, die mit den Reichtümern längst vergessener Zivilisationen gefüllt sind. Vergiss nicht, eine Lichtquelle mitzuführen. |
$tutorial_crypt_topic | Schätze unter der Erde |
$tutorial_death_label | Hugin: Tod |
$tutorial_death_text | Jedes Mal, wenn du niedergestreckt wirst, <color=yellow>vergisst du einen kleinen Teil deiner Fertigkeiten und du lässt deinen Besitz fallen, an dem Ort, an dem dich der Tod umarmt hat. Wenn du dir inzwischen wünschen solltest, wieder zu Hause zu sein, dann empfehle ich dir, dort ein <color=yellow>Bett zu bauen, wo auch immer du dich nun zu Hause fühlst. |
$tutorial_death_topic | Aufstehen! Du bist noch nicht fertig, Krieger … |
$tutorial_dvergr_label | Hugin: Dvergr |
$tutorial_dvergr_text | Kra-kraaa! Närrische Dickköpfe! Die Dvergr tolerieren Fremde und Vagabunden, aber ihr Geduldsfaden reißt schnell, wenn man sie verärgert … was dir sicher früher oder später gelingt. |
$tutorial_dvergrhalls_label | Hugin: Dvergr-Heim |
$tutorial_dvergrhalls_text | Wie dir mein geringerer Bruder bestimmt gesagt hat, sind die Säle unter uns sehr beeindruckend … Versuch einfach, dich nicht in den chaotischen Tunneln und Geheimgängen zu verirren, ja? |
$tutorial_eitr | Du hast wohl ein Schlückchen aus einem Yggdrasil-Ast gekostet. Hat dir sicher geschmeckt. Diese lustigen bunten Lichter, die du vermutlich um dich herumschwirren siehst, entspringen nicht mehr unbedingt deinem Kopf. Übertreib es einfach nicht. Ich befürchte Langzeiteffekte, die alles andere als magisch sind. |
$tutorial_eitr_label | Hugin: Eitr |
$tutorial_eitr_text | Der Nebel durchdringt alles Leben und alle Pflanzen dieser Lande und nun ist er auch in dir. Eitr ermöglicht dir die Wirkung von mächtigen Zaubern aller Art. Versuche, mehr mit Eitr durchdrungene Zutaten zu finden, um dein Geschick zu verbessern. |
$tutorial_food_label | Hugin: Essen |
$tutorial_food_text | Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deine Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen. Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du hungrig wirst. Daher solltest du immer einige Nahrungsmittel mit dir herumtragen. |
$tutorial_food_topic | Ein leckeres Häppchen! |
$tutorial_food2_text | Du hast etwas zu essen gefunden. Verzehre es, um deinen Hunger zu stillen. Einige Nahrungsmittel sind besser für deine Leben, und erhöhen so indirekt, wie viel Schaden du blocken kannst, bevor Taumeln aktiv wird. Andere Nahrungsmittel erhöhen deine Ausdauer. Wieder andere stellen eine gesunde Mischung aus beidem dar! Bedenke, dass es nicht lange dauern wird, bis du erneut hungrig wirst. Daher solltest du immer einige (verschiedene) Nahrungsmittel mit dir herumtragen. |
$tutorial_giants_label | Hugin: Riesige Überreste |
$tutorial_giants_text | Kraa! Picke ihre Knochen und zerstöre ihre Kuppeln! |
$tutorial_guardstone_label | Hugin: Wächterstein |
$tutorial_guardstone_text | Der Wächterstein verströmt eine mächtige Aura, die andere Wikinger am Errichten von Gebäuden hindert. Außerdem verschließt er alle Türen in seinem Einflussbereich. |
$tutorial_guardstone_topic | Du hast einen Wächterstein errichtet |
$tutorial_haldor | Gerüchten zufolge sind einige Händlerinnen und Händler in der 10. Welt gelandet. Solltest du besondere Waren benötigen, dann solltest du sie aufsuchen. Einer von ihnen sollte sich irgendwo in einem Wald wie diesem befinden. Leider kann ich dir nicht mehr dazu sagen, halte einfach weiter Ausschau. |
$tutorial_haldor_label | Hugin: Händler Haldor |
$tutorial_haldor_topic | Wohlan. abenteuerliche Seele … |
$tutorial_hammer_label | Hugin: Hammer |
$tutorial_hammer_text | Mit diesem Werkzeug kannst du mächtige Hallen und hohe Befestigungen aus dem Boden stampfen. Beginne mit der Errichtung einer <color=yellow>Werkbank, mit deren Hilfe du andere Dinge herstellen kannst. |
$tutorial_hammer_topic | Du hast einen Hammer hergestellt |
$tutorial_hildir | Ich hörte, dass eine Händlerin in einem Gebiet gesichtet wurde, das diesem ähnelt. Sie ist zwar eine merkwürdige Gestalt, könnte aber ganz besondere Waren zum Verkauf bereithalten. Man munkelt jedoch, dass ihre Lagerbestände geplündert wurden. Sie könnte eine helfende Hand gebrauchen, und du machst inzwischen einen recht fähigen Eindruck. |
$tutorial_hildir_label | Hugin: Händler Hildir |
$tutorial_hildir_topic | Nun, hallöchen. |
$tutorial_hildirdungeon | Dieser Ort scheint eine größere Hürde darzustellen, als du vielleicht erwartest. Überlege es dir gut, bevor du weitergehst, und stell sicher, dass du gut vorbereitet bist. |
$tutorial_hildirdungeon_label | Geheimnisvoller Ort |
$tutorial_hildirdungeon_topic | Warte mal, Höhlenforscher. |
$tutorial_hoe_label | Hugin: Hacke |
$tutorial_hoe_text | Dieses Werkzeug wird zur Landwirtschaft verwendet. Man könnte sagen, dass es sich mit einem Hammer perfekt ergänzt. Verwende die Hacke, um den Boden zu säubern und das Terrain anzupassen. Es ist leichter, Gebäude auf ebenem Boden zu errichten. |
$tutorial_hoe_topic | Du hast eine Hacke hergestellt |
$tutorial_hunger_label | Hugin: Hunger |
$tutorial_hunger_text | Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer. Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstelle zubereitet werden. |
$tutorial_hunger_topic | Du brauchst Nahrung |
$tutorial_hunger2_text | Für einen Wikingerkrieger ist der Verzehr von <color=yellow>Nahrung überlebenswichtig. Sogar, wenn er bereits tot ist. Ein voller Magen sorgt für eine gute Gesundheit und verbessert deine Ausdauer. Glücklicherweise kannst du Nahrung überall in der Welt finden, und sehr viele Nahrungsmittel können an der <color=yellow>Kochstation zubereitet werden. Es gibt insgesamt drei Arten von Nahrung: eine erhöht die Leben, eine verbessert die Ausdauer und die dritte ist eine Kombination aus beiden Dingen. Passe deinen Nahrungsverzehr den Umständen deines Abenteuers an! |
$tutorial_inventory_label | Hugin: Inventar |
$tutorial_inventory_text | Die meisten Gegenstände müssen hergestellt werden. Da du Midgard allerdings kürzlich verlassen hast, musst du dich an die wahre Form von Gegenständen zunächst erneut erinnern. Hebe einfach alles auf, was du findest, und es fällt dir schon wieder ein. Mein kleiner Bruder, Munin, sagt mir, dass sich mithilfe von <color=yellow>Holz und Stein eine Steinaxt herstellen lässt. |
$tutorial_inventory_topic | Was ist in deinen Taschen? |
$tutorial_magetable_label | Hugin: Galdr-Tisch |
$tutorial_magetable_text | Du versuchst dich daran, die Runen vorherzusehen, ja? Ich bin beeindruckt! Zauber und Beschwörungen werden ihren Tribut fordern. Wenn du die Künste meistern willst, brauchst du angemessene Nahrung. Und wie es der Zufall will, strotzt die Umgebung hier nur so vor reifen, köstlichen neuen Zutaten. Du Glückspilz! |
$tutorial_maptable_label | Hugin: Kartografietisch |
$tutorial_maptable_text | Mit diesem Tisch kannst du deine Erkundungen der 10. Welt aufzeichnen und teilen. Verwende die Werkzeugkiste, um deinen Fortschritt aufzuzeichnen, und wirf einen Blick auf diese riesige Karte, um die Entdeckungen anderer zu kopieren. |
$tutorial_maptable_topic | Zeichne deine Erkundungen auf |
$tutorial_ore_label | Hugin: Erz |
$tutorial_ore_text | Roherz muss zunächst mithilfe eines <color=yellow>Schmelzofens veredelt werden, bevor es mithilfe einer <color=yellow>Schmiede weiterverarbeitet werden kann. Um einen Schmelzofen zu errichten, benötigst du <color=yellow>Surtling-Kerne. Diese findest an dunklen Orten unter der Erde. |
$tutorial_ore_topic | Du hast etwas Erz gefunden |
$tutorial_pickaxe_label | Hugin: Spitzhacke |
$tutorial_pickaxe_text | Der Düsterwald ist äußerst reich an Mineralien: Sein Boden birgt Kupfer und am Strand des Ozeans findest du Zinnvorkommen. Und nun geh und beanspruche die Rohstoffe der Erde für deine Zwecke! |
$tutorial_pickaxe_topic | Du hast eine Spitzhacke hergestellt |
$tutorial_portal_label | Hugin: Portale |
$tutorial_portal_text | Portale eignen sich perfekt, um schnell große der Teile der Welt zu überbrücken. Natürlich musst du auch dafür sorgen, dass an deinem Ausgangspunkt ein Portal errichtet wurde. Gib dann beiden Portalen dieselbe Kennung, um sie miteinander zu verbinden! |
$tutorial_portal_topic | Du hast ein Portal hergestellt |
$tutorial_random1 | Krah! |
$tutorial_random2 | War das eine Wühlmaus... |
$tutorial_random3 | Schönes Wetter... |
$tutorial_random4 | Beschäftigt? Ich kann später wiederkommen … |
$tutorial_random5 | Komm und hör mir zu. |
$tutorial_random6 | Kraa? Kaaaw! |
$tutorial_randomevent_label | Hugin: Invasionen |
$tutorial_randomevent_text | Von Zeit zu Zeit wird dein Lager das Ziel herumstreunender Monster. Da dir in diesen Fällen starke Waffen nicht den Sieg garantieren, solltest du in Erwägung ziehen, eine starke Verteidigung zu errichten, die mächtig genug ist, um alle Eindringlinge in die Flucht zu schlagen. |
$tutorial_randomevent_topic | Du wurdest das Opfer einer Invasion |
$tutorial_randomimp1 | Sei gegrüßt, Krieger! |
$tutorial_randomimp2 | Willkommen. |
$tutorial_randomimp3 | Ich bringe Nachrichten! |
$tutorial_randomimp4 | Ich habe ein, zwei Geschichten zu erzählen. |
$tutorial_randomimp5 | Kraa? Kaaaw! |
$tutorial_randomimp6 | Lausche! |
$tutorial_shield_label | Hugin: Schild |
$tutorial_shield_text | Ein Schild erlaubt es dir, gegen dich gerichteten Schaden zu blocken. Wenn dein Timing genau passt, kann der Gegner auch <color=yellow>pariert werden. Aber pass auf: Wenn du zu viele Angriffe parierst, gerätst du ins <color=yellow>Taumeln. Die Menge an Schaden, die du blocken kannst, bevor das Taumeln beginnt, hängt von deinen maximalen Leben ab. Wenn du also vorhast, viele Schaden zu parieren, solltest du Nahrung zu dir nehmen, die deine Leben erhöht. Schwerere Schilde blocken zwar mehr Schaden, machen dich aber auch langsamer. |
$tutorial_shield_topic | Du hast einen Schild hergestellt |
$tutorial_smelter_label | Hugin: Schmelzofen |
$tutorial_smelter_text | Platziere dein Roherz in diesem Hochofen, damit er alle Unreinheiten hinfortschmelzt und du einen Barren veredelten Metalls erhältst, den du für die Schmiede verwenden kannst. Um den Schmelzofen anzutreiben, benötigst du <color=yellow>Kohle. Kohle wird produziert, indem du einen Kohlenmeiler errichtest und ihn mit Holz füllst. |
$tutorial_smelter_topic | Du hast einen Schmelzofen errichtet |
$tutorial_start_label | Hugin: Tipp |
$tutorial_start_text | Start Tipps: Versuch mit Dingen in der Welt zu interagieren. Manche Objekte, wie Steine, Äste und Feuerstein können gesammelt und fürs Crafting verwendet werden. Drücke TAB um dein Inventar zu öffnen. |
$tutorial_start_topic | Willkommen in Valheim |
$tutorial_stemple1_label | Hugin: Willkommen |
$tutorial_stemple1_text | Ich bin Hugin. Und ich wurde an diesen Ort gesendet, um dich zu führen. Die dich umgebenden Megalithen, sind Opfersteine. Sie repräsentieren all die Wächter, die du bezwingen musst, um dich Walhallas würdig zu erweisen. |
$tutorial_stemple1_topic | Willkommen in der 10. Welt, Krieger |
$tutorial_stemple2_label | Hugin: Vegvisir |
$tutorial_stemple2_text | Diese magischen Steine wurden durch Odin über die Ländereien verstreut, um als Markierungen für den Ritualboden von Wächtern zu fungieren. Wenn dieser Stein hier genauer untersucht wird, gibt er den Beschwörungsort von Eikthyr preis, deiner <color=yellow>ersten Beute. Da diese Bestie überaus mächtig ist, solltest du dich zunächst entsprechend bewaffnen, bevor du auch nur daran denkst, dich ihr zu stellen. |
$tutorial_stemple2_topic | Der Stein ist ein Vegvisir |
$tutorial_stemple4_label | Hugin: Eikthyr besiegt |
$tutorial_stemple4_text | Dir wurde die Kraft von Eikthyr gewährt. Verwende sie, wenn du sie brauchst. Dein nächstes Ziel befindet sich im Dunklen Wald. Begib dich dorthin, erkunde das Gebiet und birg die dort befindlichen verlorenen Schätze und Rohstoffe. Der Uralte erwartet dich! |
$tutorial_stemple4_topic | Odin ist erfreut |
$tutorial_tissueref_label | Hugin: Eitr-Raffinerie |
$tutorial_tissueref_text | Was für eine Art Vorrichtung ist das?! Sieht gefährlich aus … Hier oben ist ein Mahltrichter. Bin gespannt, was du da reinwerfen wirst. |
$tutorial_weight_label | Hugin: Überladen |
$tutorial_weight_text | Wenn du zu viele Gegenstände mit dir führst, wirst du überladen, wodurch du langsamer wirst und an Ausdauer verlierst. |
$tutorial_weight_topic | Du musst weniger Gegenstände mit dir herumtragen! |
$tutorial_wishbone_label | Hugin: Wünschelrute |
$tutorial_wishbone_text | Wie es aussieht, war einer der vielen Knochen, die sich in diesem Ossuarium befanden, eine Wünschelrute. Dieser Knochen beherbergt eine mächtige Magie, die dich zu Dingen führt, die unter der Erde verborgen liegen. Sie führt dich nicht nur zu Silbervorkommen, sondern auch zu vergrabenen Schätzen... |
$tutorial_wishbone_topic | Knochenwanst hat dir ein Abschiedsgeschenk hinterlassen |
$tutorial_wispattractor_label | Hugin: Schwadenbrunnen |
$tutorial_wispattractor_text | Fürwahr ein seltsames Bauwerk. Ich frage mich, was es anlocken wird. Hocken wir eine Weile hier und warten ab, was passiert … Mir ist langweilig. Außerdem ist es nicht meine Aufgabe, bis spät in die Nacht auf deinesgleichen aufzupassen … Bleib einfach wachsam und du wirst bestimmt belohnt. |
$tutorial_workbench_label | Hugin: Werkbank |
$tutorial_workbench_text | Die Werkbank erlaubt dir die Herstellung <color=yellow>komplexer Gegenstände und gewährt dir Zugriff auf weitere <color=yellow>Gebäudestücke, die du mit dem Hammer herstellen kannst. |
$tutorial_workbench_topic | Du hast eine Werkbank hergestellt |
$tutorial_yggroot_label | Hugin: Yggdrasil-Wurzeln |
$tutorial_yggroot_text | Kraa! Die Wurzeln der alten Esche mögen vom Stamm abgetrennt worden sein, aber sie haben offenbar immer noch Magie in sich. Selbstverständlich vermag keine deiner Waffen, die Rinde zu durchdringen. Du brauchst etwas Besseres – etwas von besserem Handwerk. |
$wolf_statue | Fenris-Schrein |
$xbox_error_crossplayprivilege | Deine Plattform-Berechtigungseinstellungen verhindern das Spielen auf Servern, die Crossplay mit anderen Plattformen erlauben. |
$xbox_menu_resolve_privilege | Rechteproblem lösen? |
$xbox_settings_controller_layout | Controller-Layout |
$xbox_settings_gamepad | Controller |
$xbox_settings_joysens | Controller sensitivity |